1.英雄联盟手游停服停止运营是真的吗

2.我都没用过,腾讯的掌上WeGame就要停运了?

3.腾讯《掌上WeGame》将停止运营,停止运营的原因是什么?

4.腾讯突然宣布:停止!已开放退款通道

英雄联盟停止运营公告在哪里看啊_英雄联盟停止运营公告在哪里看

lol有小伙伴出现了无法连接至验证服务请前往的提示,想必大家都很想知道这到底怎么回事吧。下面游戏吧小编就为大家带来了解决方法。

lol无法连接至验证服务请前往

1、出现这种情况可能是官方服务器正在维护中,这时候玩家可以在查看更新公告和更新时间,耐心等待更新结束就可以登录游戏了。

2、可能是玩家自身的网络问题,玩家可以尝试打开其他文件检查自己的网络是否正常,如果网络有问题,修复后即可登录游戏。

3、由于玩家的lol版本问题或者文件缺失出现的这种情况玩家还可以通过卸载英雄联盟再重新下载。

4、根据提示,前往英雄联盟,服务器在线的状态可以联系LOL的客服处理。

1.有些lol无法连接服务器的情况反映为时间和intelnet设置不对

2.先更新客户端,检查是否有更新

3.然后设置一下电脑时间

4.进入intelnet选项的高级标签卡 然后勾选将允许安装或运行软件即使签名

5.下载一个网游加速软件 然后进行游戏加速

6.更换游戏服务区以及查看公告 确定是否是服务器问题

1、先打开浏览器,打开,查看对应的服务器状态,看是否在维护或者停止运营状态。

2、如果上述没有问题,但软件还是无法连接,请尝试删除软件,到下载最新的客户端,重新安装游戏试试。

3、如果还是不行,但更换其它运营商的网络连接后,可以连接,考虑当前使用的网络有问题,请向运营商投诉。

4、但如果更换其它网络也不行,但其它电脑能连接,考虑当前系统问题,重新安装原版系统,重装安装驱动,再重装游戏试试。

英雄联盟手游停服停止运营是真的吗

腾讯旗下企鹅将于6月7日终止运营

 腾讯旗下企鹅将于6月7日终止运营,腾讯旗下移动内容平台“企鹅”发布退市公告,主播与公涉主体签订的入驻协议,也将在6月7日解除,腾讯旗下企鹅将于6月7日终止运营。

腾讯旗下企鹅将于6月7日终止运营1

 腾讯旗下移动内容平台“企鹅”发布退市公告,宣布将于2022年6月7日23时59分终止运营。

 了解到,公告显示,由于业务发展策略的变更,企鹅相关产品,包括《企鹅》(包括其网页端、App端、PC端、TV端、H5、微信小程序)以及《企鹅直播助手》(包括其网页端、App端、PC端),将于2022年6月7日23时59分终止运营。

  企鹅公布的终止运营相关事宜包括:

 1、2022年4月7日13时30分,停止新用户注册、新主播及新公会入驻,关闭充值;

 2、2022年6月7日23时59分,企鹅相关产品的所有功能停止(专属客服除外),企鹅相关产品于各应用商店下架,企鹅相关产品服务器关闭,正式停止运营,届时用户将无法登录企鹅相关产品;

 3、2022年6月7日23时59分,主播的开播功能停止。企鹅(本条内指深圳市腾讯计算机系统有限公司)特此通知,企鹅与主播、公涉主体所签订的入驻协议(包括《企鹅直播平台主播入驻协议》《企鹅直播平台公会入驻协议》)将于2022年6月7日解除;但企鹅将继续按照主播(也包括公会,如有)与企鹅的相关约定就截至此时(具体指2022年6月7日23时59分)主播/公会账户可分配余额及其他约定款项(以下合称“主播收入”)进行结算并相应支付。

 4、2022年12月30日23时59分,企鹅相关产品的专属客服关闭。

 企鹅在公告中指出,除法律法规有特殊规定或者腾讯与用户签署的协议另有约定外,其将依据《个人信息保护法》在企鹅相关产品服务器关闭后对用户的账号数据及个人资料等信息进行删除。

 此外,企鹅称再次感谢广大玩家的支持与理解,同时也对此次停止运营给用户造成的不便深表歉意。

  补偿活动方面:

 1、补偿活动所涉及的游戏点券/Q币同时也将作为对用户在《企鹅》产品账号内未消耗虚拟货币及未失效服务(若有;不包括主播收入)的替换。

 2、参与补偿活动的时间:2022年4月7日14时00分至2022年6月7日14时00分。

 3、补偿活动的活动页面于2022年4月7日14时00分上线;一旦用户参与补偿活动,即视为对补偿/替换方案的认可。若玩家未在前述期限内参与补偿活动,则视为自动放弃补偿/替换的权利。

腾讯旗下企鹅将于6月7日终止运营2

 腾讯旗下移动内容平台“企鹅”发布退市公告,称因业务发展策略变更,将于6月7日23时59分终止运营。

 公告中提到,企鹅相关产品包括“企鹅”以及“企鹅直播助手”,将于6月7日23时59分关闭所有功能,下架应用、关闭服务器,停止主播开播功能。

 而主播与公涉主体签订的入驻协议,也将在6月7日解除,届时会按照主播以及公会账号可分配余额及其他约定进行结算并支付。

 据了解,企鹅成立于2016年7月,是腾讯旗下游戏直播平台,定位为“开放的赛事内容平台”,包含手游赛事、游戏直播、内容等,涵盖多个腾讯系游戏职业赛事。

 作为腾讯自有游戏直播业务,企鹅曾背靠腾讯互娱、腾讯网、QQ等多个强势业务,拥有《王者荣耀》《和平精英》《英雄联盟》等腾讯系游戏的直播版权,同时又有腾讯系社交平台和门户网站为其引流。

 不过,在游戏直播经历过爆发阶段、进入成熟期后,企鹅的入局确实稍晚,在多个方面都后劲不足。

 面对斗鱼、虎牙两大直播平台,企鹅自诞生以来一直难以取得突破,长期居市场第三。

 与此同时,整个直播行业所面临的监管也在不断趋严。

 在今年3月,包括沫子、韩跑跑在内的诸多企鹅头部主播,纷纷与企鹅进行公开告别,因此当时就有企鹅即将停运的消息传出。

 如今,坚持超过五年的企鹅正式宣布退市,不禁令人唏嘘。也让人不由得想起了ofo、雅虎等企业的黯然落幕,哪有什么百年企业,有的'只是时代的企业罢了。

腾讯旗下企鹅将于6月7日终止运营3

 据路透社网站报道,腾讯控股旗下游戏直播平台——企鹅近日发布退市公告称,由于业务发展策略的变更,其网页端、App端、微信小程序等,以及企鹅直播助手网页端、App端等相关产品将于2022年6月7日23时59分终止运营。

 企鹅公布了终止运营的相关事宜——4月7日13时30分,停止新用户注册、新主播及新公会入驻,关闭充值。6月7日23时59分,企鹅相关产品的所有功能停止(专属客服除外),企鹅相关产品于各应用商店下架,企鹅相关产品服务器关闭,正式停止运营,届时用户将无法登录企鹅相关产品。12月30日23时59分,企鹅相关产品的专属客服关闭。

 报道称,中国游戏直播行业玩家平台主要包括斗鱼、虎牙、网易、快手、哔哩哔哩等。其中,虎牙和斗鱼属于第一梯队,合计占有一半以上的市场份额,企鹅市场份额则不在一个量级。

 腾讯作为虎牙和斗鱼两家公司的大股东,曾一度希望将两家公司合并,但在平台经济反垄断背景下于去年7月被中国监管部门否决。今年1月,消息人士透露,腾讯将斗鱼私有化。

 报道还称,中国将持续加强对网络直播平台和营利者的税务监管。国家网信办、税务总局和市监总局3月联合下发意见,进一步规范网络直播营利行为,要求网络直播平台应当每半年向网信、税务部门报送存在直播营利行为的网络直播发布者个人身份、直播账号、取酬账户、收入类型及营利情况等信息。

我都没用过,腾讯的掌上WeGame就要停运了?

英雄联盟手游停服停止运营不是真的,为网络上的谣言,当不得真。简单来说,网络上有人对游戏产生了不满,因而编造出游戏将在2022年的2月27日零点停服的消息,但最终经过证实,官方并没有停服并停止运营的打算。实际上,游戏是否停服,小伙伴们关注官方的公告就可以了,其他小道消息并不能完全当真、更不要人云亦云哦。

英雄联盟手游会不会停服

英雄联盟手游基本是不会停服的,即使目前热度有所下跌,但官方也在不断的调整,相信会越来越好的。

腾讯《掌上WeGame》将停止运营,停止运营的原因是什么?

消息灵通的差友们应该已经在昨天,看到这条掌上 WeGame 的退市公告了:

掌上 WeGame 宣布从 7 月 5 日起停止新用户的注册,并且在 9 月 8 日正式关闭服务器, 正式停止运营。

看到这条新闻,世超的第一反应是:这个《 英雄联盟 》启动器,原来还有手机版啊 ~ 怎么平时都没听说过,就已经要停运了。

这个掌上 WeGame 到底是个什么玩意,他和电脑上的《 英雄联盟 》启动器有什么关系呢?

为了满足我的好奇心,世超打开了 App Store 搜索了一下,这个评分只有 2.3 分的 App。

并且下载了 App,赶在他停运之前来一波紧急测评一下。

进入掌上 WeGame 给我的第一感觉就是: 他什么都想要啊。

这个 App 从网游、单机、手游、PC 游戏 ……只要是个 游戏 ,掌上 WeGame 就都单独做了 游戏 社区。

玩家可以在里面查询 游戏 咨询、看直播、查攻略。

仔细逛了一圈之后,不难发现, 掌上 WeGame 的定位基本和小黑盒差不多 ,不同的是:

小黑盒连接的是 Steam,玩家可以在小黑盒上查到一些相对有用的信息,比如 游戏 的 史低价格、库存的 游戏 价值。

而掌上 WeGame 在这方面就显得十分尴尬了,他连接的是 PC 端的 WeGame,在 游戏 数量上就远远不及 Steam。

并且很多玩家都是拿WeGame 作为《 英雄联盟 》的启动器用的,他在电脑上最大的作用就是帮玩家点天赋,以及作为《 英雄联盟 》的工具使用。

相信应该很少有玩家会在 WeGame 上购买 游戏 吧~ 所以在定位上,掌上 WeGame 就显得十分尴尬了。

这时候就会有差友问了:

那电脑上的 WeGame 不是活的好好的,为什么掌上 WeGame 就不行了呢?

这么说吧, 《 英雄联盟 》和很多腾讯 游戏 ,养活了电脑版的 WeGame。

WeGame 是个很好的 游戏 工具,编辑部的同事在选题会上说:没有 WeGame 他都不知道怎么点英雄天赋。

但是掌上 WeGame 却又很多跟他抢生意的竞品,就拿手游《 英雄联盟 》来说,腾讯自家就有一个叫掌上英雄联盟的 App。

你无论是想查英雄联盟手游的天赋,还是想查金铲铲之战的攻略,这个 App 都可以。

DNF 的手游也有腾讯官方的助手。

类似的腾讯手机 游戏 ,都有自己的官方助手。 所以这种在电脑版上的 WeGame 的工具属性,在手机端消失了。

在手机上,他不再是一个好用的 游戏 工具了。

并且作为一个类似小黑盒的 游戏 社区,掌上 WeGame 又有些先天不足。

本身会在 WeGame 上购买的 游戏 玩家就少,就更别说,拿手机版 WeGame 作为 游戏 社区使用了。

世超翻了下掌上 WeGame 玩家最活跃的地方, 是《 英雄联盟 》的开黑大厅。

所以这种不尴不尬的定位, 让掌上 WeGame 没有了生存空间 ,被迫停止运营也成了情理之中的一件事。

其实腾讯做的 WeGame 也是抱着很大的野心的,当初腾讯可是抱着做一个中国的 Steam 的决心的去运营的。

WeGame 讨论度最高的时候,应该就是当初《 怪物猎人 · 世界 》在 WeGame 上发行的时候了。

不过这次,最后因为 游戏 版号的原因,弄了个草草收场的结局。虽然当时腾讯给出了一个非常有诚意的解决方案:

让购买了《 怪物猎人 · 世界 》的玩家可以全额退款,但是那次之后, WeGame 虽然依旧会有一些优秀的国产独立 游戏 上架。

但是这些 游戏 都会选择在 Steam 和 WeGame 一起上架, 这也让 WeGame 失去了他的特殊性。

最终电脑版的 WeGame 也沦为了一个 游戏 工具,一个网游启动器 。而掌上 WeGame 的处境就更加尴尬了,他 游戏 工具的意义,也被腾讯其他 App 给“ 夺权 ”了。

如果当年 WeGame 做起来了,真的成为了中国的 Steam ,那么现在已经也没小黑盒什么事了。 不过这个如果应该永远都不会实现了。

所以就让掌上 WeGame 静悄悄的离开吧~

腾讯突然宣布:停止!已开放退款通道

7月5日,《掌上WeGame》运营团队公布“《掌上WeGame》股票退市公示”称,《掌上WeGame》商品(包含手机WeGameApp端,WeBiBi微信微信小程序及其WeBiBiH5版本号),将在在今年的9月8日23时59分停止经营。

停止经营的相关的事宜包含:2022年7月5日12时00分,终止会员注册,关掉打赏主播在线充值;2022年7月15日23时59分,终止官方网方式App下载,终止各应用商城App下载;2022年9月8日23时59分,关闭服务器,宣布停止运营。到时候游戏玩家将不能实现登陆。

公布材料表明,《掌上Wegame》是腾讯官方WeGame推出的官方网App,可以用手机查询WeGame游戏小区、游戏战绩数据信息,观看游戏直播、游戏新闻,选购单机手游、语音组队联机等。除此之外,与手机WeGame商品所相应的WeGamePC端上BiBi广场、受欢迎机构等有关作用也将在手机WeGame关闭服务器以前相继退出。可是对于秘笈、战况等小助手作用,会相继转移至WeGamePC端“LOL小助手-之弈”,再次提供服务。

特别注意是指,股票退市公示一经传出,即登上热搜,很多游戏玩家在发表评论喊出来“为何不把PC版(电脑版本)WeGame也停业整顿”,以表示对这些网站的未满。

有游戏玩家剖析称,WeGame在创建之初,目标是对比全球最大的综合型数据发售服务平台Steam,可是无法实现目标实际效果。“本来可以制成手机上手机游戏盒子,最终却变成了英雄联盟和之弈的战斗力查询手机软件。”

另一名游戏玩家表明,先前腾讯官方曾将集团旗下《英雄联盟》手机游戏与手机WeGame相互之间关联,若要在手机登陆英雄联盟,务必下载掌上WeGame。“不但占有很多运行内存,还让载入手机游戏越来越变慢。”

为什么在2022年公布停业整顿?艾媒CEO张毅告知澎湃新闻网新闻记者,手机Wegame要停业整顿和它在腾讯官方所在的难堪部位相关。

“腾讯官方当时发布WeGame平台就是为了汇聚集团旗下各种游戏产品,并给予总体适用,可是因为腾讯公司的差异手机游戏归属于独立工作室,相互之间联络偏少,造成Wegame的位置比较难堪,无法具有融合器的的作用。”张毅表明。特别是现阶段腾讯官方正处于提升的大新时代背景下,正推动“降低成本”,手机WeGame的资金投入无法获得相对应产出率,被提升停业整顿还在预料之中。

对于 游戏 玩家、尤其是玩外服 游戏 的玩家而言,高延迟、卡顿、掉线等问题向来是影响 游戏 体验的重要因素。尤其是联机过程中,网络波动造成的一系列问题更加令人困扰。因而,很多玩家会选择使用加速器改善网络质量,以获得更好的联机体验。

腾讯也有网游加速器,但近日却迎来了意外变故。

腾讯加速器将停止外服 游戏 加速

同时开放退款通道

4月13日,腾讯网游加速器发布公告表示,腾讯网游加速器将于2022年5月31日升级为“腾讯 游戏 管家”并逐步停止旧服务, 升级后的产品仅支持国服 游戏 加速,同时开放退款通道。

据介绍,腾讯网游加速器是腾讯出品的 游戏 加速器软件,可以针对旗下网络 游戏 和国内外市面上火热的网络 游戏 进行加速,降低 游戏 延迟,减少卡顿。通常玩家玩外服 游戏 时,会选择使用加速器改善网络质量。

据了解,2021年12月,腾讯加速器发布公告显示,因腾讯加速器产品策略调整,暂不接受新增充值。

时隔263天, 游戏 版号重启核发

腾讯产品未在列

此外值得注意的是,4月11日晚,国家新闻出版署发布了“2022年4月份国产网络 游戏 审批信息”,共计45款 游戏 拿到2022年的首批 游戏 版号。其中包括5款客户端 游戏 、1款Switch 游戏 ,剩下39款均为移动 游戏 。

获批的 游戏 中,包括诸多知名 游戏 厂商的产品,如游族网络的《少年三国志:口袋战役》、三七互娱的《梦想大航海》、西山居世游的《剑网3缘起》、创梦天地的《小心火烛》、心动网络的《派对之星》、 莉莉丝的《生活派对》等, 而腾讯、网易没有产品在列。

2018年, 游戏 版号曾按过一次暂停键,那次持续了265天。而这次, 游戏 版号暂停的天数为263天。

虽然比版号暂停的天数少了几天,但这次“缺粮”的情况,却比上次还要严重。因为自2019年以来, 游戏 版号虽然正常发放,但数量要比以往少了很多。比如2021年, 游戏 版号累计发放数量仅为755个,是2020年的54%,2019年的48%,若与2017年相比,则只有8%。

版号的大幅减少,最直接的影响是让可商业运营的 游戏 数量变少,而版号的停发,则让很多没有“存粮”的公司陷入“缺粮”状态,公司经营也陷入危机。

这从一些上市公司的去年财务数据便能看出。 比如腾讯,即便其储存了一定数量的版号,但在2020年三季度和四季度,其本土 游戏 市场的收入增长也只有5%和1%,远低于往期水平。而对于以 游戏 业务为主的上市公司,有些更是在2021年录得净利润大幅下滑。

腾讯正在发力全球 游戏 开发

针对这次 游戏 版号的暂停,有头部 游戏 公司高管表示,目前监管部门要求整个行业要加大对未成年人保护工作的投入,行业也都在做这个事情,版号发放工作也可能因为这个有一定的推迟。

而随着 游戏 版号发放的恢复,也意味 游戏 行业的此轮调整或告一段落,未来将进入新的发展期。

但长远来看, 游戏 强监管对中国 游戏 行业则是正面影响为主,也符合国游研发精品化、运营长线化、出海扩大化的趋势。尤其是版号总量控制将提升 游戏 厂商立项的谨慎程度,“防沉迷”与内容审核更有利于避免 游戏 产品的低龄化和粗制滥造。

所以本土 游戏 市场而言,未来 游戏 内容制作的门槛将越来越高,这有利于提高 游戏 内容质量。而 游戏 产业以往一味追求数量规模、轻视品质品牌的粗放型增长方式已彻底成为过去。

除了深耕本土 游戏 市场外,发力海外 游戏 市场也在成为越来越多 游戏 厂商的选择。伽马数据发布的《2021年中国 游戏 产业报告》显示,2021年,中国自主研发 游戏 海外市场的实际销售收入为180.13亿美元,同比增长16.59%。并且从近五年的平均增长幅度看,我国 游戏 出海份额正呈现稳定上升态势。

2021年第三季度,腾讯便明确表示,正在加大全球 游戏 开发的投入,同时也在建立本地化发行及营运能力,以支持在多个地区的业务发展。在2021年第四季度,相较于本土 游戏 市场的低速增长,腾讯在国际市场则录得34%的高速增长,营收规模达到132亿元。

旗下 游戏 直播平台近日亦宣布停运

影响多大?

无独有偶,就在一周前,4月7日,腾讯旗下的 游戏 直播平台企鹅发布退市公告,宣布将于2022年6月7日23时59分终止运营。

据悉,企鹅的退市停运动作早就有迹可循,此 前多位知名 游戏 主播纷纷离巢更是让外界猜测四起。

3月2日,企鹅大中型主播陆续下线。3月1日,在微博上不少企鹅主播发表离别感言,例如坐拥 756.7 万粉丝的 @韩跑跑和拥有 64.9 万粉丝的中型主播 @天霸-曼森。

粉丝量317万的沫子,则是在2月26日就在微博上预告了2月28日是“自己在企鹅上的最后一场直播”。

企鹅成立于2016年,彼时,正是直播行业百花齐放的时期,而腾讯成立企鹅的意图也十分明显,即希望通过企鹅,抢占 游戏 直播的市场。

不同于其它直播平台,企鹅拥有腾讯系天然的内容生态矩阵。拥有《王者荣耀》《和平精英》《英雄联盟》等腾讯系 游戏 的直播版权,同时又有腾讯系社交平台和门户网站为其引流。

令人唏嘘的是,六年之后,企鹅以退市收场,而腾讯,已经在 游戏 直播领域建立起更加稳固的护城河。

对外界而言,企鹅由于不是腾讯的独立业务,所以其运营状况一直无法获悉。但是在2020年,腾讯推动虎牙和斗鱼合并时,企鹅成为一个交易筹码,其运营数据也得以披露。

根据虎牙此前向纽交所提交的文件,企鹅2019年及2020年上半年的营收分别为11.93亿元和4.62亿元,同期的净亏损分别为3.1亿元和2.1亿元。

而在关于企鹅业务的风险提示中,文件也提到, 自成立以来,企鹅已发生重大累计净亏损。而且未来该业务可能会继续亏损,可对比的是,2020年,虎牙和斗鱼均处于盈利状态。

所以,企鹅是一个长期亏损的业务。对腾讯来说,如果一个业务的战略地位足够重要,那存在亏损倒也无妨,腾讯内部这样的业务也不在少数。但像企鹅这样,背靠腾讯生态优势,却在市场竞争中不见起色,同时腾讯在该领域又有了新的战略支撑,那沦为弃子也变得不足为奇。

根据艾媒咨询此前的一份报告显示,2020年第三季度,企鹅的月活用户数为546万人,而虎牙和斗鱼的同期月活分别为7420万和5960万。可见,企鹅与头部平台的用户体量差距已十分明显。

这种差距还体现在市值上。2020年10月12日,在虎牙和斗鱼推进合并工作的同时,斗鱼与腾讯也签订了一份重组协议。根据该协议,腾讯将把其以“企鹅”品牌经营的 游戏 直播业务以总价五亿美元转让给斗鱼,并且将企鹅与合并后的虎牙和斗鱼整合。而根据当时股价,虎牙和斗鱼的市值分别达到57亿美元和44亿美元。

虽然虎牙和斗鱼的合作最终并未成功,让腾讯没有实现在 游戏 直播领域的业务整合,但是,在该领域,腾讯依然具有足够的话语权。

自2018年首次投资虎牙以后,腾讯便不断增持虎牙。截至2021年3月底 ,腾讯持有虎牙47.4%股权,享有69.7%投票权,是虎牙的实际控制人。

同期,腾讯持有斗鱼37.2%股权,享有37.2%投票权,腾讯虽然不是实控人,但也是斗鱼的最大股东。

所以在 游戏 直播领域,腾讯通过对虎牙的控股以及对斗鱼的投资,基本可以满足业务发展的需求。而持续亏损的企鹅,反倒成为了成本包袱。

不过,从行业的角度来看,企鹅的离场,或许也会是 游戏 直播行业的一个转折点。21世纪经济报道在 《直播行业2021年报观察:盈利时代已经结束,转型发展迫在眉睫》 一文中已经提出,由盈转亏已经成为整个直播行业的发展趋势。

其中,虎牙在2021年第四季度开始出现亏损,而斗鱼则在2021整个年度发生了亏损。对 游戏 直播平台而言,无法抗衡用户规模见顶的趋势,同时,日益趋严的监管也要求行业发展更加规范化。

所以接下来,企鹅存在与否已经无关痛痒,腾讯更应该准备应对的是,当虎牙和斗鱼也都开始亏损时,该如何调整姿态,以寻求更加 健康 持续的发展。

来源丨公开信息、21世纪经济报道(白杨)、南方都市报