1.LoL鳄鱼技巧

2.英雄联盟荒漠屠夫技能解析,还有他有没有回血技能

3.英雄联盟所有英雄的所有技能名以及技能介绍 要手打 复制来的也行 不要链接

4.lol英雄介绍:荒漠屠夫·雷克顿

5.lol荒漠屠夫玩法?

荒漠屠夫技能名称大全_荒漠屠夫技能名

鳄鱼是一个拥有着高爆发,快速

突进,反杀能力强的英雄.同时使用

者对怒气的掌握决定了玩这个英雄

的好坏.

优势:

大招可以残血反杀对方脆皮,团

战可以提供小范围的aoe伤害.

有着出众的2段进技能,对线可

以磨血,团战可以更快突进到对方c

的身边.

短时间的小控 爆发.

劣势:

技能太依赖-cd装备还有使用者

对怒气的掌握.

符文:

红色物理穿透:增加技能伤害

**固定护甲:增强前期对线能

蓝色固定减cd:技能无消耗,减

少技能cd最大化输出

紫色物理穿透:增加技能伤害

技能

怒火统治雷克顿每次自动攻击会获

得5点怒气。脱离战斗12秒之后,

每2秒损失5点怒气。有足够怒气

时,雷克顿的技能获得额外效果,

消耗怒气并且当雷克顿生命值低于

40%时,怒气获取速度提高50%。

配合这个技能能让你积攒怒气更快.

暴君之触

雷克顿挥舞武器,对附近敌人

造成60/90/120/150/180( 0.8*装备

物理攻击)点物理伤害,并将5%的

伤害转化为治疗,最多回复

50/75/100/125/150, 每击中一个目

标获得5怒气,最多获得25怒气,

击中英雄获得300%回复效果。狂

怒效果:消耗50怒气,伤害增加为

60/105/150/195/240点,治疗效果

增加为10%, 最多回复

150/225/300/375/450

快速获得怒气的来源,同时也可

以骚扰对方,被压制可以利用它的小

范围aoe效果补刀,推线打钱的好技

能,还带少量回复

无役

雷克顿下次攻击伤害2次,造

成5/15/25/35/45 150%)点物理伤

害并晕眩敌人0.75秒,每一击均可

触发武器特效。狂怒效果: 消耗50

怒气,攻击伤害3次,造成

15/45/75/105/135 225%攻击伤害)

并晕眩敌人1.5秒。

短时间眩晕,打断技能,高爆发

的来源

粉身碎骨

切割:雷克顿发起冲锋,对敌人

造成30/60/90/120/150( 0.9*装备

物理攻击)点物理伤害,击中敌人后

可在4秒内使用斩裂。

斩裂:雷克顿发起冲锋,对敌人

造成30/60/90/120/150( 0.9*装备

物理攻击)点物理伤害。

切割-狂怒效果:消耗50怒气,

伤害增加50%,被击中敌人护甲降

低15%/17.5%/20%/22.5%/25%,

持续4秒。独特的2段突进技能,能让

你在团战中更快突进敌方后排,对独

特的2段突进方式配合

对线期让你的对手感到烦不胜烦.

暴君形态

雷克顿被黑暗能量环绕,进入

暴君形态,持续15秒。获得

300/450/600点额外生命值,对周

围敌人每秒造成40/70/100点魔法

伤害,并获得5点怒气/秒。

增加生命能让你在团战中承受

更多伤害,同时还有小范围aoe,并且

让你更快的积攒怒气来强化你的技

能伤害.各种反杀的本钱. 纳吧!

LoL鳄鱼技巧

第一位首推猴子,其被动金刚不坏是周围视野内有多少个敌人,那么每个敌人就会增加猴子4/6/8点护甲值和魔法抗性。猴子的这个被动技能相当鸡肋,作为一个偏输出型战士,却给了这么一个不大不小的抗性加成,而像其他的偏输出型战士,例如诺手、鳄鱼的被动都是输出型的,这也是为什么猴子现如今很难登场的原因之一,所以它已经在美服测试服重做上线了,至于什么时候上线正式服就不得而知了。

到过去到目前为止的很长一段时间,甚至可以预见在未来很长一段时间内,莫甘娜的定位都是,但是其被动技能确实法术吸血,这与其他的英雄一比明显对队伍的增益以及功能性上就比不了其他英雄,所以还不如调整一下,比如回些蓝量也是好的,总比现在这样干巴巴给自己会那么点血要好。

维克托的被动是其核心,但某种意义上来讲也在一定程度上妨碍了维克托,因为装备格子就6个,被动强迫性地要出一件独有装备使得维克托在很多情况下无法像其他法师一样使用一些必要的装备特性,尽管维克托要考其升级技能,但是像卡莎、螳螂这种同样可以升级进化技能的英雄,他们就不用占据格外的技能格子,所以这个被动还需斟酌。

泽拉斯被动同样鸡肋,不可否认前期对线时回蓝可以增加线上续航能力,但是结束对线期之后,这个技能基本上没大用了,poke型法师用普攻输出的机会极少,在有蓝buff以及其他蓝量加成装备的情况下,这个被动技能也没多顶,所以调整一下也无妨。

最后一位提名大嘴,其被动是死亡后身体能快速移动并爆炸,造成一定的真实伤害,这个被动技能在大嘴还存活的时候完全没用,只有死了才能造成(很多时候摸不到)伤害,像塞恩还能玩一级尸体偷红的套路,死歌也可以在死后数秒内继续释放技能,只有大嘴傻愣愣地自爆,太蠢了,强烈建立整改。

强势AD的被动技能居然需要被击杀才能发动,“热门中单”需要平A触发被动并且不增加伤害,皮尔特沃夫顶级科学家只会修修修……这些被动技能不仅鸡肋而且和英雄的定位严重不符。

“爆炸输出”的克格'莫

被玩家俗称为“大嘴”的深渊巨口·克格'莫,在《英雄联盟》中是后期输出爆炸的AD英雄,在“香炉联盟”那个版本中更是当之无愧的T1AD英雄。可就是这么一个强势AD,却拥有一个有点无厘头的被动技能—— 来自艾卡西亚的惊喜

这个技能需要克格'莫被击杀才能触发,这本身就和AD英雄需要“保护自己”的基本操作相悖,这个技能被我朋友戏称为“ 爆炸输出 ”——用爆炸来输出。作为一个需要自保甚至是队友来保护的位置,克格'莫的这个被动实在鸡肋,你总不能想着用这个来打输出吧!

“平A战神”泽拉斯

远古巫灵·泽拉斯的QWER全为非指向性技能,并且Q技能、R技能需要蓄力并会标记技能范围,W范围不大,E技能弹道不快。所以泽拉斯的技能特别好躲,在各种集锦中各路大神躲掉泽拉斯技能都只能算基本操作了。

正是因为这样,所以很多人都称泽拉斯为“平A战神”,因为平A是躲不掉的。

而且泽拉斯的被动技能同样鸡肋——通过平A回复蓝量,可能是设计师考虑到泽拉斯一直空技能比较费蓝,所以才设计这么个技能吧!这个技能和泽拉斯“平A战神”的花号慕名契合,建议大家以后玩泽拉斯的时候出电刀无尽……

“修理工”明家(改前)

目前版本的明家的被动技能是增加移速,虽然也很鸡肋,不过和之前的被动比起来要好用多了,毕竟移速快了操作空间就大了。

之前的明家被动为: 黑默丁格为附近的友军防御塔和H-28G进化炮台提供10/15/20/25/30生命回复加成 。这个回血的速度极低,并且明家的炮台血量很低,这个被动几乎是没有作用的。并且这个被动的名称叫做“ 科技 魔法维修机器人 ”,皮尔特沃夫的顶级科学家居然背地里是个修理工?

哪些英雄的被动比较鸡肋呢?

第一位、荒漠屠夫 雷克顿

鳄鱼的被动属于让大家比较无奈的被动,因为他的被动仅仅是一个介绍,介绍鳄鱼是一个带有怒气值的英雄。

这一点和其他带怒气值的英雄不同,蛮王至少还有个怒气提升暴击,纳尔则是可以在怒气满了以后释放技能变大,龙女的怒气值是R技能的被动。

鳄鱼的技能伤害通过怒气加强是他其他技能中的被动,这也使得鳄鱼成为了英雄联盟中被动最弱的英雄没有之一。不过鳄鱼这个英雄本身机制就非常的强,相当无解的点控以及中期强大的团战能力让鳄鱼在目前版本不管是打中还是打上都有很高的优先级,可能最初设计师制作鳄鱼的时候就考虑到了这个英雄如果有一个强有力的被动会影响 游戏 的平衡。

第二位、齐天大圣 孙悟空

猴子的被动应该是设计师真的“用心”了,因为在原著中孙悟空可以单挑十万天兵天将,随意的大闹天宫,但是在取经路上面对各路的妖精有时候也会非常的头疼。

在背景故事中猴子仅仅是齐天大圣的一个分身,也就是三根救命毛中的一个,这也使得猴子的实力肯定是不及齐天大圣的。

这个被动的名字听着挺好,但是就实战中猴子的被动完全没有什么加持,哪怕进到5个人堆里也仅仅只能提升最多40点的护甲魔抗,本身猴子是出穿甲装备的,最多能提升血量的东西就是黑切,提升抗性的物品就是鞋子,这也使得被动的双抗加持确实有点不够看。

第三位、祖安狂人 蒙多医生

蒙多属于一个老牌英雄了,在英雄联盟内测的时候蒙多不长现在这个样子,他更像是一个炼金然后手里拎着现在这个蒙多的脑袋。。。

这种东西肯定不会过审的,这也使得蒙多成了现在的这个样子。

也正是因为蒙多出的时间太早了,以至于其被动的效果非常之弱。

这个被动废物到什么概念呢,就是需要将近1分钟的时间,才能从残血回复到一个凯旋的血量,当然了这里我们说的是残血,凯旋回复的是已经损失的生命值,这个回复的是最大生命值。

如果说蒙多的这个被动可以进行一些时间上的缩减,比如说4秒或者是3秒,那么蒙多的续航能力就会强很多。对比一下其他上路英雄的被动,蒙多的被动简直不能看。

这也使得蒙多目前版本并非是我们大家的首选,因为这个英雄需要前期抗压一段时间,面对诺手、鳄鱼这类前期对线能力猛的英雄,上野对抗性根本比不过对面。人家完全可以无视蒙多推完线去围绕着团战来打,打两次团队友就崩盘了,蒙多也很难再抵挡住敌方的伤害了。

最后一位、深渊巨口 克格莫

大嘴是目前版本优先级非常低的ADC,相比于S7时期的非ban必选,现在的下路已经容不下这类后期炮台性ADC了。

比较嘲讽的是,老鼠在目前版本属于主流或者说高胜率的ADC,原因在于老鼠的对线期和团战期的可操作空间比大嘴高很多,这也使得大家平时排位如果选ADC也不会用大嘴。

大嘴的被动属于非常鸡肋的被动,因为从理论上来说作为ADC,是一个不能死太多次的位置,而大嘴的被动只有在死掉的时候才能触发。

这样一来不会玩的大嘴只能用被动打输出,会玩的大嘴一次被动可能都触发不了。

总之,这类英雄要么是出场太早,要么就是自身技能强度足够,以至于被动必须要被砍很多才能平衡。

时至今日,英雄联盟这款 游戏 已经推出了149位英雄,第150位英雄永恩也已经在路上了。 在这款 游戏 的设定中,每个英雄都有着独一无二的被动技能,既然 游戏 设计师在设计英雄时,赋予了英雄被动技能,那肯定是有需要的。但是在实战中,确实有一些英雄的被动技能略显鸡肋。

泽拉斯

说到这个英雄很多人马上就有疑问了,作为法师的泽拉斯被动技能是回蓝,那是相当有用的被动啊,为啥鸡肋呢?原因就是在低端局中,很多人的泽拉斯被称作是没有技能的英雄或者四个技能全没有伤害的英雄。

因为他的技能很容易qwer四个技能全空,俗称“四大皆空”,泽拉斯的四个主动技能全是属于非指向性技能,释放技能时需要精准的预判才能命中。如同上面说的,都属于“没有技能的英雄”了,那还要回蓝有何用?

铸星龙王

龙王的被动很有意思,会有三个行星光环一直围绕着龙王不停旋转,而且会造成基于等级及装备加成的伤害。说到这里还很正常,不用按键就可以一直造成伤害,看起来很实用。 但这段被动技能说明后面还有半句话,就是可以秒杀生命值低于25的小兵。这就有点鸡肋了,首先龙王被动的行星伤害在一级没有任何装备的情况下都高于25,而且在英雄联盟中任何一个英雄的初始攻击力都高于25,不管是靠被动碰一下还是平A一下都可以秒杀这个小兵,那还要这个单独的秒杀小兵能力有何用呢? 要是修改成秒杀生命值25%一下的小兵还差不多。

魔蛇之拥

蛇女在 游戏 中拥有独一无二的而且极为特殊的被动技能,那就是不能买鞋子。这也符合人们的世界观,作为一条蛇类,肯定是没办法穿鞋子的。但是也是有点委屈的,同在一个 游戏 中,连机器人、石头人、小鱼人都可以买鞋,为啥我堂堂一个女王不能买鞋呢?

蛇女不能买鞋这个被动,让很多玩家在刚刚接触到蛇女这个英雄时极为不适,很多时候在第一次回城是大概率会选择先买一双草鞋来增加点移速,使自己在躲技能或是支援队友时更为便捷,但是蛇女这个特殊的被动导致她回城不能买鞋,很不方便。她的移速是基于等级提升的,每升一级增加4点移速,普通的基本鞋子增加25点移速,也就是说只有等蛇女6级以后才能追的上一个装备有普通鞋子的敌人, (6级以后敌人很可能已经购买了更高级别的鞋子)这属实有点尴尬。

血港鬼影

派克的被动技能除了给他带来血量回复以外,还有一个很致命的效果, 那就是他无法通过任何装备、符文来增加最大生命值。派克的被动限制了这个英雄不能过于强势,本身就是一个集位移、控制、回复、斩杀于一身的英雄,如果不在限制一下,那简直太逆天了。 若说派克移除了被动中的限制效果,那派克这的可以横着走在召唤师峡谷中了。

说了这么多,也许还有一些英雄的被动技能也有相似之处,都属于比较鸡肋的,但还是要说的是,设计师这样设计肯定也是有初衷的, 有些显得鸡肋的被动技能是为了更好的平衡 游戏 中各个英雄之间的关系,也更加符合这些英雄的定位及设定环境。我们觉得这些技能鸡肋,只是因为我们从自己的角度出发,希望这些英雄能够变得更强,但是那样的话势必会破坏 游戏 中的平衡,设计师是肯定不会妥协的。

明家 黑默丁格

这个英雄大家是不是都遗忘了,就是那个当年,你打野抓他的时候,被他的炮台轰得满地逃窜的大头,大头的被动说实话是最没用的!他的被动是在友军防御塔和炮台附近获得移速加成,效果是微乎其微,你根本感觉不到!

末日使者 费德提克

1.5秒原地不动可以获得一个暂时的加速! 嗯?有用吗?你说配合大招,但是效果并不是很好,没多大用处,相比于其他英雄这个被动很烂。

齐天大圣 孙悟空

周围有敌方英雄时会获得护甲和魔抗加成,而且加成非常少,周围每有一个敌方英雄最高只有8点护甲魔抗加成,一般猴子都是出穿甲装一套就能秒人,这个被动应该是最没用的吧。

大家还想到什么英雄的被动也很鸡肋呢,欢迎下方评论讨论啊。

在英雄联盟中没个英雄都不仅仅有自身的特点以及主动的QWER四个技能,同样每一位英雄有着我们不能忽视的一个被动技能,有些英雄的被动技能是他们赖以生存的技能,像卢锡安的被动释放一次技能后能连续普攻两下,皎月的强化第三次攻击伤害以及AOE,狗熊的回复以及酒桶的回复,这对于他们来说都是至关重要的技能。

但同时也有一些英雄的被动技能几乎是个摆设的,这些英雄无论有没有这个被动几乎都不会影响整局 游戏 的走向,而去掉这个被动又显得很浪费,这种鸡肋一般的技能让这些英雄无法依靠这些被动技能拿下主动权。

猴子的被动大家估计都清楚,自身周围每多一个敌方的英雄单位自身会提升根据等级变化量的护甲和魔抗,其提升量基本是个位数,在线上的时候这个被动技能几乎就是一个没用的技能,而在团战中最高能提供40点的护甲和魔抗,但在那种危机时刻这40点护甲和魔抗似乎并不能影响到这波团战的结局,作用相当小,这个被动可以说是可有可无的存在,堂堂齐天大圣为难道还会缺了这么点抗性吗?

沙皇同样是拥有一个比较鸡肋的被动,能在防御塔破掉之后重新立一座防御塔,每三分钟就能释放一次,持续一分钟,在后期这种防御塔的伤害对于坦克来说简直就是挠痒痒了,而在前中期的团战也很难见到强行越塔开团的,除了守家清兵线前期阻止敌人推进的时候可能会有些用其他的根本想不到什么用处了。

龙女的被动同样是一个可有可无的存在,几乎就是为了龙而存在的一个技能,对于小龙额外造成百分之十的伤害,击杀后会有5点护甲和魔抗,但是对于大龙却没有加成,可能只有偷小龙的时候会用的上吧。

最后一位就是末日使者的被动了,在站立一秒半之后能提供一个一秒半的加速效果,这个被动可能只有在放大招的时候才会起一点点作用,其余的时候似乎也没多大用处。

大家好…… 游戏 趣闻、尽在飞鱼。

从英雄联盟公测到如今,已经设计了147位英雄,而每一个英雄都有自己独特的被动技能。

那么在英雄联盟中,哪些英雄的被动技能很鸡肋?

1、基兰

被动:是将时光储存为经验值,从而转换成给队友。

在职业比赛上,有这样的一个战术,前期抢级数。但是在平时玩排位的时候,这个被动技能基本就没什么用,因为平时排位不像打比赛计算的那么精细。甚至有很多玩家就算时光值满了,也懒得转换……

2、明家

被动:当明离友方防御塔或者放置机器人300码范围以内,加20%移动速度……

初步一看加20%的移速感觉还不错,但是一般情况下当明家放置炮塔后,就没准备走得可能吧!加20%的移动速度是为了方便逃跑吗!还不如改成每次释放技能减5%的CD有用。

3、鳄鱼

被动:每次攻击加5点怒气值,其他的简直是说明书……不过如果鳄鱼没有这被动,那么它平a应该就不会增加怒气值的。

我是飞鱼…

游戏 、你开心我快乐。

大家好,英雄联盟这个 游戏 起止至今已经有100多个英雄了,每个英雄的各项技能都极具特色,但是有个别的英雄它的被动技能让玩家诟病,今天我列几个那些玩家觉得被动技能鸡肋的英雄。

齐天大圣 孙悟空

猴子这个被动已经被玩家诟病很久了,那点抗性加成在对线的时候真的是可有可无,有的人说可以探草丛,真正玩 游戏 的时候谁会去盯着抗性看。好在拳头已经要对猴子进行重做,增加护盾的被动确实又能让猴子重回上单t1级别。

明家 黑默丁格

发明家的被动也是一个可有可无的鸡肋被动,在防御塔和自己的炮塔跟前增加移速,对线遇上强势英雄那点移速加成真的可怜,打团又不靠那点移速,所以这个被动也是很弱的。

深渊巨口 克格莫

大嘴的被动是死后会爆炸,试问有谁等你死了站着让你炸,如果他站着不动让你炸那更是嘲讽,如果有兵还不如去炸点兵加点钱。

我是肥宅,码字不易,觉得文章需要补充的欢迎在下方留言!如果觉得文章不错,劳烦点赞关注,谢谢大家!

时至今日,联盟中已经出现了140多位英雄,而且相比较于之前出来的英雄,技能机制更加复杂繁琐,在机上英雄操作难度也大大增加,反而让玩家觉得如今的版本不如之前的,有种怀念过去的感觉。但这并不代表 游戏 越做越差,只是希望官方有所改动罢了,至于某些英雄的被动技能显得无用,我们今天就来看一看!

猴哥

其实我先想到的猴哥被动并不是因为我有多了解他的被动,相反,我是根本没有太在意这个,这就充分说明了他被动是多么不起眼。他的被动自身周围每多一个敌方单位就会根据等级提升护甲和魔抗的强度,其提升量基本是个位数,而且这个被动在对线上根本发挥不了作用,可以说给猴哥自己带来的收益几乎为零。就算是在团战中,也最多提升40点抗性,面对敌人的攻击,其实也起不到什么作用,所以说这个被动其实有没有都不怎么影响猴哥的发育。

其次就是鳄鱼的被动了,他的技能伤害可以通过怒气来提升,这也使得鳄鱼的被动在联盟中被动排行中处于很低的地位,但是鳄鱼本身技能的机制,前中期依旧可以稳定的发挥,相当无解的团战和点控技能,群体灼烧大招同时提升血量。都可以为团战做出很大的贡献。可能因为设计师知道鳄鱼技能厉害才将被动设计的很弱吧!

然后就是大嘴被动,这个大家应该很熟悉,就是死了之后可以提升移速用尸体炸对面,这个被动要怎么评价了,如果在活着的时候其实根本没有用,但是死了之后中间还有一段缓冲期,敌人就会趁这个时候远离大嘴的尸体,使得大嘴被动发挥不到任何作用,显得很鸡肋。

最后就是明家被动:当发明家离友方防御塔或者是放置的机器人300码距离会提升20%移速,初步一看却是很有用,但是仔细想一想,当发明家在自己放置炮台之后根本没打算走吧,而且走的时候也是越走越远不是吗,这个移速要什么用?

对此你们怎么觉得呢?

兰博:我沉默我自己

盖伦:前期回血少,后期回血多但是团战也没机会回血

蛇女:我没有鞋

龙王:我不能蹲草

宝石:估计很多人都不知道,技能之后两次平a,加伤害,减技能冷却

老鼠:16级的时候,持续6秒,每秒掉30点血,一般这个时候该死的都能死,不该死的也不差这点伤害,反倒是1级抢自己家打野buff有奇效

沙皇:对线防御塔没掉之前我就没有被动

英雄联盟荒漠屠夫技能解析,还有他有没有回血技能

LOL鳄鱼使用技巧如下:

一,自己使用

1,横冲直撞非常适合骚扰。先释放技能突入,触发后使用直撞返回安全的位置。

2,狂怒状态下暴君狂击可以汲取额外的生命值,你可以借此让敌人错误的低估你。

3,冷却缩减对雷克顿来说是不错的属性,可以迅速获得并使用怒气。

二,敌人使用

1,在雷克顿有足够怒气时,要格外小心,因为它通常标志着他准备发起攻击了。

2,通过持续骚扰雷克顿,阻止其进行攻击并获得怒气,能极大降低他的技能效果。

扩展资料

LOL鳄鱼故事背景:雷克顿是一位来自恕瑞玛炙热沙漠中的面目可怖,野蛮狂怒的飞升者。他曾经是帝国最受尊敬的战士,带领恕瑞玛的军队取得过无数次胜利。然而,在帝国陨落以后,雷克顿被困在了沙漠之下,慢慢地,在世界变迁的同时,雷克顿丧失了理智。

现在他重获自由,但却被一个执念吞噬:找到并杀死他的哥哥内瑟斯,因为疯狂之中的他坚信内瑟斯是害他经受数百年黑暗束缚的罪魁祸首。

百度百科-荒漠屠夫

英雄联盟-荒漠屠夫雷克顿

英雄联盟所有英雄的所有技能名以及技能介绍 要手打 复制来的也行 不要链接

鳄鱼弊端就是手短,CD时间长一点。被动怒气值。Q技能范围攻击,附带吸血效果。W技能下次攻击可以晕人,E技能碰到敌对英雄或小兵可以再次使用,在野区可以穿树林薄墙。R技能回一部分血,快速增加怒气值。适合上单,攻击力高。

lol英雄介绍:荒漠屠夫·雷克顿

炼金术师——辛吉德 Q剧毒路径 W超级粘合剂 E过肩摔 R疯狂药剂 被动生命壁垒战争女神——希维尔 Q回旋镖 W十字弹射 E法术护盾 R之路 被动敏锐急性邪恶小法师——维迦 Q邪恶打击 W黑暗物质 E黑洞视界 R能量爆裂被动元素均衡迅捷斥候——提莫 Q致盲飞镖 W冲刺 E剧毒射击 R毒液陷阱被动伪装潜伏蛮族之王——泰达米尔 Q嗜血杀戮 W嘲讽 E冲锋斩 R无尽怒火被动战斗狂怒众星之子——索拉卡 Q群星陨落 W星界祝福 E鼓舞 R祈愿 被动奉献恶魔小丑——萨科 Q欺诈 W恶魔玩偶盒 E 双面毒刀 R幻象 被动背刺流浪法师——瑞兹 Q法术过载 W禁锢符咒 E法术波动 R绝望动力 被动奥术大师海洋之灾——普朗克 Q海盗赏金 W清除坏血 E提升士气 R加农轰炸 被动烈酒利刃雪人骑士——努努 Q生命吞噬 W血沸 E寒冰破裂 R绝对零度 被动法术幻想沙漠死神——内瑟斯 Q虹吸打击 W生命凋零 E灵魂烈焰 R死神化身 被动食魂者熔岩巨兽——墨菲特 Q石片震击 W野蛮冲击 E大地震颤 R不可阻挡 被动花岗岩护盾祖安狂人——梦多医生 Q剧毒屠刀 W痛苦燃烧 E受虐狂 R施虐狂 被动肾上腺素英勇投弹手——库奇 Q磷光 W瓦尔基里突袭 E加特林机枪 R导弹弹幕 被动榴弹外壳虚空恐惧——科加斯 Q冲击破裂 W野性尖叫 E恐惧之刺 R血液盛宴 被动肉食者审判天使——凯尔 Q** W神圣祝福 E正义之怒 R神圣干涉(原来凯尔是个圣骑士- -) 被动神圣狂热不详之刃——卡特琳娜 Q弹射利刃 W杀手本能 E闪击 R死亡莲华 被动贪婪武器大师——贾克斯 Q跳斩 W武器强化 E反手一击 R宗师之力 被动无情连打(我一位叫无情打脸- -太无情了~)末日使者——费德提克 Q恐惧 W生命汲取 E黑暗之风 R群鸦风暴 被动恐惧降临明家——黑默丁格 QH-28G进化炮台 W海克斯科技微型火箭 ECH-1震荡手雷 R升级 被动高科技维修机器人 麦林炮手——崔斯塔娜 Q急速射击 W火箭跳跃 E爆炸射击 R毁灭射击 被动瞄准射击蒸汽机器人——布莱茨 Q火箭机械手 W过载 E威力一击 R静电力场 被动法力电池黑暗之女——安妮 Q瓦解怒焰 W烈焰焚烧 E幽灵护盾 R地狱守卫 被动嗜火寒冰射手——艾希 Q冰霜射击 W万箭齐发 E猎鹰一击 R魔法水晶箭 被动全神贯注冰晶凤凰——艾尼维亚 Q冰霜闪 W寒冰屏障 E冻伤 R冰川风暴 被动重生木乃伊之殇——阿木木 Q绷带投掷 W绝望 E木乃伊之怒 R木乃伊诅咒 被动诅咒之触牛头酋长——阿里斯塔 Q大地粉碎 W野蛮冲撞 E胜利怒吼 R坚定意志 被动坚韧力量无极剑圣——易 Q阿尔法突袭 W冥想 E无极剑道 R狂战士之怒 被动双倍攻击虚空先知——马尔扎哈 Q虚空召唤 W虚无盲区 E邪恶幻象 R虚空束缚 被动召唤幽灵嗜血猎手——沃里克 Q嗜血打击 W猎手怒吼 E血迹追踪 R无尽束缚 被动永恒嗜血堕落天使——莫甘娜 Q黑暗束缚 W痛苦腐蚀 E黑暗护盾 R灵魂镣铐 被动灵魂虹吸皮甲龙龟——拉莫斯 Q强力冲击 W龟壳防御 E恶毒嘲讽 R地动山摇 被动锥刺甲壳虚空行者——卡萨丁 Q虚空法球 W冷酷之刃 E魔法脉冲 R虚空转移 被动虚空石肤亡灵勇士——塞恩 Q神秘凝视 W死亡拥抱 E激怒 R同类相食 被动硬化皮肤宝石骑士——塔里克 Q能量灌注 W宝石护甲 E炫目之光 R光辉闪烁 被动宝石狂热风暴女神——迦娜 Q狂风怒号 W西风之神 E风暴之眼 R复苏季风 被动顺风而行狂野女猎手——奈德丽 Q标枪投掷/击倒 W丛林伏击/冲击 E原始冲击/横扫 R美洲豹形态 被动潜伏野兽之灵——乌迪尔 Q猛虎姿态 W岩龟姿态 E巨熊姿态 R凤凰姿态 被动灵猴敏捷瘟疫之源——图奇 Q隐秘伏击 W衰弱毒药 E毁灭印记 R疯狂扫射 被动致命印记死亡颂唱者——卡尔萨斯 Q荒芜 W痛苦之墙 E污染 R死亡安魂曲 被动死亡挑衅寡妇制造者——伊芙琳 Q憎恶钉刺 W暗影迷踪 E毁灭打击 R凶残恶意 被动杀手意志卡牌打是——崔斯特 Q疯狂卡牌 W选牌 E组牌 R观察命运/奇异之门 被动灌铅骰子时光守护者——基兰 Q时光 W时光回溯 E时光扭曲 R时光转移 被动增强学习狂暴之心——凯南 Q雷电手里剑 W电子脉冲 E闪电冲击 R雷霆风暴 被动风暴印记暮光之眼——慎 Q斩首利刃 W佯攻 E暗影冲击 R合二为一 被动斗气击探险家——伊泽瑞尔 Q秘术射击 W精华流动 E奥术跃进 R强击波 被动咒法提升金属大师——莫得凯撒 Q黑桃之锤 W死亡蔓延 E毁灭虹吸 R死亡之子 被动铁人战争之王——潘森 Q长矛穿刺 WZeonia祝福 E觅心者之击 R堕天一击 被动神盾防护酒桶——古拉加斯 Q滚桶 W酒鬼之怒 E肉弹冲击 R爆炸酒桶 被动欢乐时光钢铁大使——波比 Q毁灭打击 W蒂玛西亚之星 E英雄冲锋 R外交豁免 被动勇者无畏德玛西亚之力——盖伦 Q致命打击 W勇气 E审判 R德玛西亚正义 被动不屈暗影之拳——阿卡利 Q刺客印记 W暮光守护 E半月斩 R暗影之舞 被动战法双修狂战士——奥拉夫 Q逆流投掷 W凶猛打击 E鲁莽 R诸神黄昏 被动狂暴之怒深渊巨口——克格莫 Q腐蚀毒液 W生化弹幕 E虚空淤泥 R生化巨炮 被动艾卡西亚的惊喜德玛西亚总管——赵信 Q三连爪击 W战壕 E一骑当先 R横扫千军 被动坚韧勇士猩红收割者——弗拉基米尔 Q吸血 W血池 E R血之瘟疫 被动血色契约哨兵之殇——加里奥 Q坚定重击 W保护壁垒 E正义之风 R石像形态 被动符文石肤首领之傲——厄加特 Q酸性猎手 W恐怖电容器 E酸性腐蚀弹 R超时空转换装置 被动佐恩触摸式增压器赏金猎人——厄运女郎 Q一发双枪 W不洁射击 E枪林弹雨 R时间 被动阔步琴瑟仙女——娑娜 Q勇气颂歌 W坚毅咏叹调 E紊乱之歌 R高潮迭起 被动力量和旋策士统领——斯温 Q衰老 W影之抓 E痛苦拷问 R群鸦盛宴 被动腐肉重生光辉女郎——拉克丝 Q光之束缚 W七彩凌光 E透明奇点 R终极闪光 被动光芒四射诡术妖姬——乐芙兰 Q沉默封印 W扭曲空间 E欢迎锁链 R模仿 被动镜像刀锋意志——艾瑞莉娅 Q利刃冲击 W飞天式 E平衡打击 R卓越巨剑 被动艾欧尼亚狂热诅咒巨魔——特朗德尔 Q狂暴撕咬 W诅咒感染 E污秽之柱 R无尽痛苦 被动分解腐烂魔蛇之拥——卡西奥佩娅 Q诺克萨斯冲击 W剧毒瘴气 E双生毒牙 R石化凝视 被动死亡韵律皮城女警——凯瑟琳 Q和平制造者 W约德尔饵诱捕陷阱 E90毫米网绳 R最后王牌 被动爆头荒漠屠夫——雷克顿 Q暴君之触 W无役 E粉身碎骨 R暴君形态 被动怒火统治天启者——卡尔玛 Q天国刀锋 W灵魂连接 E神圣护盾 R焚咒 被动心灵之火扭去树精——茂凯 Q奥术粉碎 W扭曲突袭 E树精投掷 R复仇漩涡 被动树精魔法德玛西亚皇子——加文 Q猛龙击 W守护金盾 E德玛西亚军旗 R天崩地裂 被动战争节奏永恒梦魇——魔腾 Q薄暮使者 W黑夜之拥 E无声恐惧 R鬼影重重 被动影刃忙僧——李青 Q天音波/回音击 W金钟罩/铁布衫 E大地风暴/残废 R神龙摆尾 被动疾风复仇烈焰——布兰德 Q灼烧 W火焰之柱 E燎原烈焰 R火焰冲击 被动引燃机械公敌——兰博 Q火焰喷射器 W破碎护盾 E电镀鱼叉 R公正使者 被动二手机器人暗夜猎手——维恩 Q闪避突袭 W圣银弩箭 E恶魔审判 R终极时刻 被动暗夜猎手发条魔灵——奥利安娜 Q指令、攻击 W指令、噪声 E指令、防护 R指令、冲击波 被动发条缠绕掘墓人——尤里克 Q战争预兆 W瘟疫预兆 E饥饿预兆 R死亡预兆 被动不洁契约曙光女神——蕾欧娜 Q破晓之盾 W日蚀 E黎明之刃 R耀斑 被动日光齐天大圣——孙悟空 Q破天猛击 W斗转星移 E分身 R无双乱舞 被动刀枪不入水晶先锋——斯卡那 Q晶击 W晶骨 E晶爆 R穿刺 被动激发刀锋之影——泰隆 Q刺客诡道 W斩草除根 E割喉之战 R暗影突袭 被动怜悯之心放逐之刃——瑞文 Q折翼之舞 W震魂怒吼 E勇往直前 R放逐之锋 被动符文之刃远古巫灵——泽拉斯 Q奥能脉冲 W能量之座 E法师锁链 R奥能弹幕 被动升华灵体法外狂徒——格雷福斯 Q霰弹设计 W烟雾弹 E快速射击 R破碎榴弹 被动大地惊雷龙血舞姬——希瓦纳 Q龙牙穿刺 W烈火燎原 E烈焰吐息 R魔龙降世 被动龙族之怒潮汐海灵——菲兹 Q淘气打击 W海石三叉戟 E古灵精怪 R巨鲨强袭 被动伶俐斗士雷霆咆哮——沃利贝尔 Q迅雷奔袭 W狂暴野性 E震天怒吼 R奔雷电爪 被动风雷之子九尾妖狐——阿里 Q 欺诈宝珠 W妖异狐火 E魅惑妖术 R灵魄突袭 被动摄魂夺魄机械先驱——维克多 Q能量转换 W超重力场 E死亡射线 R蔑视风暴 被动进化科技

亲爱的 技能简介将就算了吧...根本写不下。

lol荒漠屠夫玩法?

 荒漠屠夫?雷克顿是竞技网游《英雄联盟》中的一名英雄,常常出现在上单的位置上,是一名高伤害、高机动性的半肉战士英雄。下面是我收集整理的lol英雄介绍:荒漠屠夫?雷克顿。

 背景故事

 雷克顿曾经是古代恕瑞玛的一位忠实的`门卫,但在那个曾经辉煌的帝国陨落后的几百年里,他被狂性给吞噬了。现在,他只不过是一头被狂怒驱使着的野兽,想要杀死他的兄弟内瑟斯,因为他相信,他现在落到这种地步,都应该怪内瑟斯。

 英雄技能

 英雄属性

 生命值:572.16(+87/每级)

 怒气值:100(+0/每级)

 攻击力:58.328(+3.1/每级)

 护甲:25.584(+3.8/每级)

 魔抗:32.1(+1.25/每级)

 攻击速度:0.665(+2.65%/每级)

 生命恢复:7.96(+0.75/每级)

 移动速度:345

 攻击距离:125

 使用技巧

 自己使用

 横冲直撞非常适合骚扰。先释放技能突入,触发后使用直撞返回安全的位置。

 狂怒状态下暴君狂击可以汲取额外的生命值,你可以借此让敌人错误的低估你。

 冷却缩减对雷克顿来说是不错的属性,可以迅速获得并使用怒气。

 敌人使用

 在雷克顿有足够怒气时,要格外小心,因为它通常标志着他准备发起攻击了。

 通过持续骚扰雷克顿,阻止其进行攻击并获得怒气,能极大降低他的技能效果。

我的开始技能是:W、Q、E,主Q副W主W副Q,看情况的。他要是比你强就Q,你强就W,因为W去HP多,Q是回HP的。

鳄鱼是打半肉或的,打AD死的快。个人认为不打AD流。

半肉出装是开始来把400的剑2个红,=钱出黑切,再来个325的鞋子就好了,轻语、冰锤、鞋子看情况忍足或法抗,日炎再来个魔抗刀,就是60攻击40魔抗的。钝肉是开始300的甲5个红,兰顿之兆、日炎、+55的魔抗甲(就是绿色的那个)、鞋子同上、狂徒、反甲或女妖面沙(看情况)。

符文半肉是攻击的是精华和印记,物御是符印,魔抗是雕文。

天赋看图

上两张是打排位,看他们上的是什么你就来什么,匹配是物防。

打法是=有50恕气就E过去你主什么就来什么再来下副的,就E走人。切记E过去他走了你Q都Q不了就不要去打了,因为你人走不了了。

召唤师技能是闪现点燃。

纯手打,望纳。