1.《TERA》各职业纹章选择攻略——祭司篇

2.tera狂战士适合哪个种族 狂战士使用哪个种族好

3.神谕之战的游戏职业

4.神谕之战的游戏系统

狂战纹章选独立还是力量_tera狂战士纹章加点

很多人都会觉得弓箭手打怪攻速很快,用普攻一直射射射射射就可以杀光各种怪物了对吧!所以潜意识中都会觉得普攻是最重要的技能,而20 级的时后也会送一个普通攻击的纹章,很多人都会直接就使用了,其实并不那么建议,下面分享一些初期选择纹章的分析。

一般射击 - 斗志纹章(5 点):使此技能每次攻击时,有10%机率造成2倍伤害

说明:

先来看这个系统送的纹章,刚20级时会送10点纹章点数,如果你装上这个的话就会只剩下5点,另外5点很多人都会再装其他的一般射击纹章,刚好把10点花掉,这样很快就会想洗点了。

因为后面开始每升1级只会给你1点技能点数,所以到30级你也不过只有20点纹章点数而已,就算到40级也只会有30点,你必需有效运用,如果你把5点的点数,花在这个10%的机率上,那将会变的非常浪费,因为平均打一次怪也顶多让你发动1-2次,而这只需要爆击稍微高一些就能取代了,更重要的是打精英怪或是pk时是,此招不会是主力。

穿透射击 - 熟练纹章I(7)点:使此技能蓄气时速度降低的效果移除

说明:

所以刚20级时建议去买一颗穿透射击的移动符文,装上去之后使用穿透射击就可以移动了,接着这招暂时会成为你的主力,来说一些为什么普攻不会是主力,除非你都不想打精英怪,如果你要打精英怪,基本上是没有什么时间让你站着一直普攻的。

你必需一直闪躲精英怪的攻击,只能抓空挡赶快给予致命一击,而原本的穿透射击移动是很慢的,使用这种致命攻击时,会变的相当危险,而一但装上此幅纹,你就可以蓄气后一直移动闪躲,歹到机会再射出。

剧毒之箭 - 连续纹章(5):使用此技能后,接着使用集中射击的话,可以使集中射击的蓄气速度增加30%

说明:

接下来等到22级的时后,你可以装上一个剧毒之箭的连续纹章,这样使用剧毒之箭接集中射击,蓄气速度会变的超级快,一样也是为了pk或是打精英怪,你没有太多时间可以攻击,你必须一直走位,所以歹到机会放了剧毒之箭后,透过这颗纹章,你就几乎可以接着瞬发一次集中射击了。

集中射击 - 熟练纹章I(7)点:使此技能蓄气时速度降低的效果移除

说明:

30 级时你应该会有8点纹章点数,此时请装让集中射击可以移动的纹章,集中射击会变成未来的主力,蓄气快,可以移动,等于你一抓到机会可以瞬间给予敌人一次高伤害的高击,可移动就解决使用此招原本不能动的危险,连续技使用的话,就是剧毒之箭→集中射击→穿透射击,打精英或是打架专用!

《TERA》各职业纹章选择攻略——祭司篇

华丽的技能和帅气的武器,让剑斗士成为《TERA》最受欢迎的人气职业之一,在战斗中,剑斗士以骚扰和伏击见长,通过《TERA》的纹章系统,还能够最大化地加强技能效果,攻击、防守、连招、诸多技能和纹章要怎么搭配才能发挥出最大的威力呢?下面,就为大家推荐几种不同的纹章搭配方法,希望对大家有所帮助。

亚曼族剑斗

在《TERA》游戏里,玩家通过纹章系统可以加强技能效果。玩家 20

级后,每次升级都可获得一些纹章点数,可以去纹章商人处购买纹章,消耗纹章点数将纹章镶在角色技能上,就可以改变技能效果了。对剑斗士而言,下面的三类纹章搭配是比较流行的套路。

攻击类纹章:

连续攻击 - 精神纹章I

消耗3点纹章点数,使用此技能时的MP吸收量增加35%

纹章介绍:这个是玩家最常用到的技能,因为玩家必需打怪来吸收MP,MP的多少也决定后面的所有连招,所以增加MP吸收量是相当重要的,这可以让玩家更早发动攻势。

旋风击 - 斗志纹章I

消耗6点纹章点数,使此技能的威力增加25%

纹章介绍:旋风击跟斗志一击都是用的较多的技能,玩家初期、后期都很依赖这两招的伤害,回旋砍击因为不能当发动技,限制比较多,所以不推荐去装纹章。

斗志一击 - 特质纹章I

消耗3点纹章点数,使此技能消耗的HP量减少50%

纹章介绍:斗志一击还有降防效果,这招最大的优点的是冷却时间短,可是消耗的不是MP而是扣HP,所以降低HP消耗量是非常重要的。

斗志一击 - 连续纹章

消耗5点纹章点数,使用此技能后,接著使用特质连打的话,可以增加特质连打的威力20%

纹章介绍:斗志一击后接特质连打这是一个常规的技能组合,这个纹章可保证这两个技能带来的定量伤害。

剑斗士旋风击

类纹章:

影分身 _ 集中纹章I

消耗4点纹章点数,使此技能的冷却时间减少20%

纹章介绍:影分身是剑斗士的招牌技能,对玩家自己的保命或者追击都很重要,降低20%冷却时间,可以让玩家40秒就使用一次。

撕咬击 - 神速纹章I

消耗3点纹章点数,此技能的攻击速度增加30%

纹章介绍:这是一个缓速技,不过就是动作偏慢,如果提升了此技能的攻击速度,这会变成PVP中很霸道的一个技能。

必杀意志 - 集中纹章

消耗4点纹章点数,技能冷却时间减少25%

纹章介绍:必杀意志不管是PVE或是PVP都是重要的技能,可惜其本身要2分钟的冷却时间,虽然用了这个纹章可以变成1分半,但还是有点久,所以并不是特别推荐。

剑斗混战

回避攻击 - 集中纹章I

消耗3点纹章点数,使此技能的冷却时间减少30%

纹章介绍:回避技能是剑斗士最具代表性的技能,尤其在面对攻击力很高,会给玩家带来致命伤害的敌人时,这将是玩家很关键的保命技能,所以建议一定要使用这个纹章,降低30%的冷却时间,这样7秒就可以闪一次,并且闪躲时处于无敌状态。

回避攻击 - 迅捷纹章

消耗3点纹章点数,使用此技能时,有50%机率增加自身攻速15%,持续15秒

纹章介绍:闪躲后增加15%攻速,然后发动快速的反击,对于经常用回避的剑斗士来说,这个15%攻速加成是很有帮助的。

连招增幅类纹章:

无双乱舞刺击 - 时间纹章

消耗2点纹章点数,使技能效降防果持续时间增加50%

纹章介绍:无双乱舞系列的两个技能都是剑斗士的招牌技能,是主要的打击伤害来源,所以最好将这两个技能的纹章插满,无双乱舞刺击的降防效果时间并不是很长,玩家最好增加其持续时间,才能保证有效的连完一套技能。

高额的伤害

无双乱舞刺击 _ 精神纹章

消耗2点纹章点数,使技能MP消耗减少75

纹章介绍:可以让玩家更简单发动无双系列的连技。

无双乱舞劈击 - 斗志纹章

消耗4点纹章点数,技能威力增加25%

纹章介绍:无双乱舞后接这招,不仅攻速快,而且伤害又高,提升此招数的技能威力获得的效益很高。

灵巧的闪避

无双乱舞劈击 - 精神纹章

消耗2点纹章点数,使此技能的MP消耗减少80

纹章介绍:跟无双乱舞刺击的精神纹章一样,这可以让玩家更轻易发动

无双乱舞劈击 - 集中纹章

消耗4点纹章点数,每次使用此技能时,有40%机率立即重置技能冷却时间

纹章介绍:40%的冷却时间重置机率!一但发动的话,想想看玩家可以连续接好几次无双乱舞劈击,这绝对是最快速增加伤害输出的办法。

战场混乱制造者

tera狂战士适合哪个种族 狂战士使用哪个种族好

本文针对祭司前38级的纹章,后续纹章待补充完善!

《TERA》在20级之后会自动开启纹章系统。纹章可以强化职业技能,提升技能伤害,减少CD,或降低消耗。有的纹章还会有特殊效果。

选择一套适合自己的纹章,可以大幅度增加自己的战斗能力。

普通品质纹章会随着等级自动解锁,配置每个纹章都需要占用一定纹章点数。高级品质纹章(绿色)可以在50级副本铁壁修炼场中获取。

练级型

在单练时,祭司的纹章点法很简单,强化祭司为数不多的攻击技能即可。

1. 神圣光弹

神圣光弹是祭司最基础的攻击技能,虽然攻击力很弱,但还是经常作为填充技能使用的。

选择斗志纹章,技能伤害+25%。

2. 惩戒帷幕

惩戒帷幕是祭司的主力杀伤技能,优点是范围杀伤,施法动作很快,前摇特别短。

选择精神纹章,降低MP消耗33点。

3. 审判之手

连招斗志纹章[惩戒之手]

审判之手+惩戒之手是祭司常见的小combo,该纹章可以使在审判之手后施放的惩戒之手伤害+25%。

4. 治愈祈祷

治愈祈祷是祭司治疗自身的技能,练级时经常用到,是祭司打怪时屹立不倒的根本。

选择救援纹章,提升治愈祈祷治疗量20%。

5. 惩戒之手

惩戒之手也算祭司的主力输出技能,使用以下纹章:

精神纹章,MP消耗降低62点。

集中纹章,有40%概率立刻结束冷却时间。

副本型:

副本型祭司纹章以强化治疗和类技能为主,基本不需要点伤害类纹章,推荐使用下图中的点法。

1. 魔力恢复

祭司在副本中不需要进入战斗,使用治疗技能也不会取消魔力恢复效果,所以魔力恢复是祭司的主要回蓝手段之一。

同时,祭司也是很容易缺蓝的职业,所以使用以下纹章:

精神纹章,MP恢复量提升20%。

神速纹章,蓄力速度提升20%。

2. 平静

平静技能可以消除祭司的所有仇恨,是OT时重要的保命技能,缺点是需要2.3秒施法时间。

选择神速纹章,使其施展速度提升100%。

3. 治愈之光

治愈之光是祭司最实用的治疗技之一,使用以下纹章对其进行强化。

追踪纹章,使治愈之光可锁定目标+1。

命中纹章,使治愈之光有效范围+3m。

4. 魔力凝聚

魔力凝聚也是一个有效的回蓝技能,在战斗中也可以使用。

神速纹章,蓄力速度提升25%。

精神纹章,MP恢复量提升20%》

5. 其他

点完以上,还剩下2点,可以按照个人爱好随意安排,一般是点到各类增益持续时间延长上。

神谕之战的游戏职业

羊角适合天赋:

纹章觉醒:主动技能,3分钟内移动速度上升,但被击倒则效果消失;袭击达人:被动技能在敌人后方攻击时,暴击几率增加1%

人类适合天赋:

人类韧性:被动技能当HP不到30%时,PVP所受伤害减少10%;格斗达人:主动技能,降低在PVP时摔倒的几率50%,持续3分钟

亚曼适合天赋:

逆转斗士:30秒内被几率减少70%;达芬后裔:当HP低于30%时,增加防御力!

神谕之战的游戏系统

《TERA》总共有8个职业,分别为:狂战士、枪骑士、者、剑斗士、魔导士、弓箭手、祭司、元素使。职业定位可以分为三类:坦克、输出、治疗,某些职业可以兼职两种定位。

推荐指数:★★★★★

特性:强防御,强控制,坦克,重甲

推荐人群:喜欢正面碾压敌人的玩家,喜欢团队作战的玩家

枪骑士可以说是最可靠的坦克,他拥有高HP,重甲,点了纹章后超高的精力值(防御技能会消耗精力,精力高就不太需要精打细算),还能给自己回血上盾。上手简单,容错率高,能抗能嘲能控,实在是坦克第一人选。

枪骑士在野外打怪很轻松,就是杀怪速度会稍微慢一点点,但枪骑士是副本中最受欢迎的职业,组队很容易,所以并不太依赖单练。

枪骑士的核心技能是盾牌格挡,但这不代表他是一个只会防御的。他的精髓技能是叉枪锁链和群体锁链,非常强大的控制技能,可以把远处的敌人拉过来。

这么个兼有DOTA屠夫的钩子和WOW DK的群拉,还有一堆眩晕技的职业在PVP中自然不甘寂寞。依靠着强大的生存技能,无解的控制技能,枪骑士在PK,特别是群P中也是混的风生水起。 推荐指数:★★★★☆

特性:超高范围伤害,擅长招架,腿短,重甲。

推荐人群:喜欢高伤害大数字的玩家,喜欢刷怪的玩家

狂战士可谓最典型的DPS,又称近战输出标杆,超高的伤害使其在副本中很受欢迎。

狂战士的招牌技能是漩涡,360度大范围旋转,中者不死即残。在面对大量怪物时还没有伤害递减,十分凶残。这也是个刷钱、刷经验的神技,俗话说大斧一挥,日进斗金,有一定装备基础后,拉一群普通怪,开个防击倒,转转转一群怪就死了,可谓升级最快的职业。

狂战士拥有诸多蓄力技,所谓蓄力技,指可以按住技能快捷键进行蓄力,松开技能快捷键即可施放技能。一般蓄力时间越长,威力越大,爆发力十足。

需要注意的是,输在BOSS战中尽量养成在背后输出的好习惯,不仅可以规避BOSS对正面目标的无差别伤害,搭配偷袭水晶(背后攻击时增加暴击伤害)、精密打击水晶(增加暴击几率)等还可以大幅度提升自己的输出。本条适用于所有输出职业。

狂战士是能穿重甲的两个职业之一,还拥有武器招架技能,可以用大斧格挡敌人攻击。虽然能减免的伤害比枪骑和双剑低,但不需要消耗精力值,只需要消耗一点MP。在单刷时可以用来抵抗重型怪物的伤害,在副本危急时刻也可以用来自保。

狂战的弱点在于攻击速度较慢,缺乏突进技能,攻击硬直很长,因此显得有些笨重。不过如果有队友掩护,他就是一台超高效率的杀戮机器。 推荐指数:★★★★

特性:高攻速,大攻击范围,多功能,轻甲。

推荐人群:有一定操作基础,喜欢快战斗节奏的玩家

剑斗士是一个非常灵活的职业,攻击速度很快,攻击硬直也较低,因此上手比较容易。

同时,剑斗士的攻击范围很大,命中近战范围的敌人更轻松一些。

剑斗士可以承担坦克的职责。它拥有多种回避技能和免伤技能:紧急规避,格挡,回避攻击。其中回避攻击是坦克神技,紧急规避是单刷神技,可以完全免疫伤害,不像格挡那样有伤害减免上限。

不过,剑斗士在当坦克时,需要注意不能滥用紧急规避。控制不好很容易跳到BOSS背后,从而导致BOSS转身,攻击到BOSS身后的输出职业。

剑斗士在游戏前中期的输出偏低,打怪效率并不高。在满级高等级纹章、水晶、装备的支持下,剑斗士的输出会有质的提升。另外,剑斗士拥有强力的破甲技能,可以大大提升整个队伍的输出,所以即使本身输出不高时,也能做出不小贡献。

整体来讲,剑斗士是一个灵活的多功能职业,中期表现较弱,建议有一定操作基础的玩家选择。 推荐指数:★★★★

特性:击倒技多,爆发高,轻甲。

推荐人群:喜欢刺激感的玩家

者是一个强力的输出职业,在PVE和PVP中均有不错的表现。

者拥有诸多高概率击倒敌人的技能,使用以一刀两断为核心的输出循环,很容易打出很高的爆发输出,在配置一刀两断刷新等纹章后,效果更佳。者拥有多个突进和加速技能,使他在战斗中游刃有余。

者使用MP值但MP在脱离战斗时会逐渐下降(与狂战士相同),需要使用普通攻击或特定技能恢复MP值。

作为轻甲职业,者抗打击能力不强,因此需要注意敌人伤害。者也拥有规避技能,但技能硬直较长,且有固定CD,所以需要谨慎使用。掌握好战斗节奏是一个优秀者必须做到的。

者在面对野外普通怪物时,由于技能伤害较高,所以很是轻松。但与重型怪物1V1时可能会感到比较吃力,如果有队友协助就会获得1+1>2的效果。 推荐指数:★★★★☆

特性:远程,高物理输出,陷阱,轻甲

推荐人群:喜欢安逸输出的玩家

弓箭手是远程物理输出职业,具有很好的输出能力和控制能力。在副本中,弓箭手可以提供强大的远程火力输出,并使用陷阱、虚弱和毒液技能控制及削弱敌人。值得一提的是,等级较高时弓箭手会学习将陷阱发射到远处的技能,使陷阱技能的实用性大大增加。

弓箭手也拥有高伤害的蓄力技,在蓄满后可以向敌人提供致命一击。在学习箭雨技能后,弓箭手的单体和群体伤害技能会获得极大的提升,真正成长为远程战斗大师。

弓箭手的野外刷怪速度较快,由于是远程职业,野外生存能力也不错,在单挑重型怪时也有一定优势。

在PVP中,特别是多人PVP中,弓箭手可以将自身优势发挥到最大,成为无情的战场杀戮者。

善用自己的技能搭配,很容易造成秒杀敌人的效果。 推荐指数:★★★★☆

特性:远程,高法术伤害,布甲。

推荐人群:喜欢大数字和秒杀快感的玩家

如果说狂战士是TERA近战职业的输出标杆,那么魔导士就是TERA远程职业的输出王者。

魔导士拥有非常强大的伤害能力和范围输出能力,也是副本热门职业之一。一个好的魔导士会让队伍的副本效率提升很多。

魔导士可以利用多样的魔法来消灭敌人。火焰柱、爆裂弹、追踪业火、召唤地狱火技能拥有不俗的伤害,特别是地狱火堪称核心技能。冰锥术、冰封大地可以很好地拉开与敌人的距离,束缚诅咒、雷电刻印等可以提供不错的控制效果

魔导士拥有多种位移技能,包括瞬移、退避、冰封大地等,可以有效地脱离地方的攻击范围,同时瞬移还带有无敌判定,可谓保命神技。在实际战斗中,强大的机动能力会赋予魔导士很高的主动权,无论是副本还是单刷重型怪都能得心应手。

魔导士的一大缺点是蓝耗很高,因此要利用好自己的回蓝技能,在开战前提前挂一个魔力凝聚的BUFF是不错的办法,在战斗空闲使用魔力窃取也很有效果。

另外,作为布甲职业,魔导士的防御能力低下,被击倒的概率很高,所以请牢记距离就是最好的防御这句话,远离怪物的攻击范围,在副本中也要控制自己的输出节奏,避免仇恨过高导致OT。 推荐指数:★★★★☆

特性:兼有优秀能力和高伤害,召唤宠物,布甲

推荐人群:喜欢自给自足,能打能加的玩家,喜欢

元素使是非常全面的职业,既有很强大的治疗和能力,也有较高的伤害,同时可以召唤多种宠物协助战斗,不需要很多精力,就能轻松战胜怪物,很适合新手。

在治疗方面,元素使既有恢复弹等直接回复技能,还可以制造生命晶球(俗称下蛋),玩家使用时候可以解除负面状态,并持续回血。在紧急时刻还可以召唤生命精灵,持续治疗周围的玩家。

需要注意的是,制造生命晶球时,会在地上生成红色的恢复晶球,需要玩家主动去使用。所以说尽量将其放置在队友的移动路径上,让近战和远程职业都能吃到。

在方面,元素使拥有多种强大的光环技,特别是拥有使队员暴击率翻倍的暴击光环,非常受输出职业的欢迎(当然,对坦克提升仇恨也有一定好处)。元素使还可以制作精气晶球,玩家使用后可以快速回蓝,大大提高队伍的战斗效率。

虽然经常以治疗者的面貌出现,但在多次增强后,元素使的伤害并不低,作为输出者绰绰有余。因此元素使在副本中是一个非常全能的角色。

在单练方面,元素使也很具优势。超高的生存能力,可靠、功能多样的宠物,不低的伤害,无论是普通怪还是重型怪都能轻松搞定。同时,元素使本身有回复能力,基本不需要买药和绷带,是非常安逸的职业。

不过,元素虽然上手轻松,但精通很难,一个优秀的元素使能做的非常多,操作要求相比某些输出职业甚至更难。所以说元素使也是一个值得深入挖掘的职业。 推荐指数:★★★★★

特性:群体治疗,,布甲。

推荐人群:喜欢团队合作,治疗队友的玩家

祭司是游戏中最强大的治疗者。虽然元素使也有不错的治疗能力,但在群体治疗和救急方面还是略逊祭祀一筹。

作为一个专业的奶妈,祭祀拥有自我治疗、群体治疗、恢复BUFF、群体盾,群体解除负面状态,以及强大的春哥技(施放BUFF,BUFF期间受到致命攻击会自动复活)。如果说元素是进攻性,那么祭祀就是典型的防守型,在保护队友方面做到了极致。一个好的祭祀可以带领一个队伍走向胜利,是副本中的核心职业。

作为一个专业治疗,需要注意的是尽量在战斗中保持脱战状态,并控制自己的仇恨。另外,在长时间战斗时,需要控制自己的蓝量,及时使用回蓝技能或者蓝药。

除此之外,祭祀也可以为队友提供强大的BUFF支持,包括增加和平移动速度的“快步”,增加力量和攻速的“神圣闪电”,以及增加HP恢复、抗打等多种属性。

祭祀在单人练级时,虽然伤害并非特别高,但基本不用担心补给的问题,可以随时使用默认右键技能进行自我治疗,因此还算不错。同时,由于祭祀的强大能力,组队并不难,找到好队友可以让练级路更加轻松。

这个系统也是属于TERA的精随之一,纹章是一种可以加强技能效果的东西,当你20级之后,每次升级都可以获得一些纹章点数,接着你可以去纹章商人的地方,购买纹章,消耗掉纹章点数之后,可以将纹章镶在你的技能上面,镶上去之后就可以改变技能效果了。

玩家可以通过贝尔里卡等大城市里的纹章商人购买纹章并刻入自身,在积分范围内可激活自己所满意的纹章。

虽然可以在商人那里购买纹章,但由于存在级别限制,所以不能使用所有纹章。

此外刻入纹章后还可以回到商人进行初始化,因而在随着或PVP随意变更使用。 职业  职业分析纹章选择剑斗士剑斗士是用回避技能 和 强化获得仇恨值的担任安定性的T,通过刻印攻击为主的纹章可以在SOLO和 队伍中担任出色的输出角色。按照玩家所选的纹章剑斗士职业的作用与 性质将彻底改变。助力纹章- 紧急回避(4点纹章积分)回避技能使用时一定几率获得在10秒期间增加移动速度的BUFF。

集中纹章-紧急回避(4点纹章积分)一定几率将回避技能的冷却时间为0.可以提供可以抵挡敌人连续攻击的几率 更有效的执行T的职责。

野兽纹章-挑拨乱舞(6点纹章积分)在使用挑拨敌人仇恨值的情况下能够拉回更多的仇恨值。队伍里的输出职业可以更稳定并有效的进行更高的输出。

斗志纹章-群攻(6点纹章积分)提升剑斗士的伤害技能群攻的威力。

斗志纹章-旋风斩(6点纹章积分)提升回避后给予周围大范围敌人造成伤害的旋风斩威力。 枪骑士枪骑士是特化于防御的职业,但通过纹章可以强化击晕,减速等多种多种效果可以担任拥有多面性的职业。并且用盾牌防御可以把敌人的攻击很好的中段,因此可以用纹章刻印在攻击为主的话也可以变成为具有威力的SOLO职业。助力纹章-盾牌防御(5点纹章积分)盾牌防御成功时一定几率将获得增加攻击力的BUFF。防御攻击高的伤害并反弹其伤害。

集中纹章-挑拨咆哮(6点纹章积分)大大降低拉住周围敌人仇恨值的挑拨咆哮技能,因此更快的使用。

时间纹章-盾击(5点纹章积分)延长通过盾击所引发的击晕持续时间。中段敌人危险的攻击 充分有时间可反击。

集中纹章-捕获(3点文章积分)减少拉回远距离敌人的捕获技能冷却时间。对远距离攻击或 逃跑的敌人用最好不过了。

精神纹章-跳跃攻击(4点纹章积分)减少枪骑士主力攻击技能之一跳跃攻击的MP消耗,在SOLO更有效。作为输出职业的武士,过段时间之后控制好MP是很重要。 武士武士可以使用确保MP的情况下连续不断的进行攻击的纹章,每一个技能发出及其威力的纹章。与强化水晶一起组合 可以看到更出色的效果了。精神纹章-连续攻击(4点纹章积分)增加基本攻击所需的MP恢复量,

连接纹章- 猛击(5点纹章积分)使用翻倒敌人的猛击技能后 使用旋斩的话 将提升旋斩的威力

集中文章- 一刀两断(4点纹章积分)一刀两断是 与其他技能接替使用的话 有着提速的奖励因此一般是使用在最后的及其威力的技能。此纹章以很高的几率将一刀两断的冷却时间为零。

精神纹章- 后退打击(4点纹章积分)减少后退打击的MP消耗量在危机时刻攻击敌人并可以后退打击,在MP剩余不多的情况也可活用。

精神纹章- 气合(3点纹章积分)提高使用气合时所增加的MP回复量。 狂战士狂战士的纹章是以攻击力为主,通过纹章将强化技能攻击力,速度,暴击几率。熟练纹章- 全力打击(5点纹章积分)全力打击将移除减速效果, 充能量途中回避攻击或突袭敌人时将造成更强的一击。

必杀纹章-全力打击(6点纹章积分)大幅度提升暴击几率,可以很高的几率将发动及其威力的暴击攻击。

神速纹章- 大地一击(4点纹章积分)瞬间打断敌人的强攻或 魔法技能。

神速纹章- 呐喊(6点纹章积分)加快呐喊技能的施法时间,敌人要使用威力强的技能 或进入各种危机状态时会效果更快。

坚韧纹章- 吸血狂打(5点纹章积分)向敌人命中攻击时 将提升吸收HP的吸血狂打的恢复力。可以进行稳定而持续性的战斗。 魔法师魔法师将通过技能纹章可以大幅度提高多种技能的攻击力。助力纹章- 后退(4点纹章积分)使用后退时将一定几率注入毁灭契约技能效果,毁灭契约会将下一个技能攻击力提升。

助力纹章-魔盾(5点纹章积分)施放技能后在一定时间内提升攻击力

助力纹章-魔盾(4点纹章积分)提升魔盾的防御能力。

精神纹章- 召唤地狱火(4点纹章积分)地狱火技能命中时将恢复少量的MP。有助于控制MP

神速纹章-召唤地狱火(6点纹章积分)召唤地狱火的攻击速度提高 因而快速进行攻击降低技能施展速度更有效的 对应对人的攻击。

时间纹章-污染诅咒(6点纹章积分)延长给予敌人造成持续性伤害的污染诅咒的持续时间。 弓箭手  弓手拥有着“增加射程距离”的特别纹章。将可以增加多重射击,集中射击,贯通射击等技能射程。此外有很多强化技能纹章供玩家去选择。命中纹章-集中射击(3点纹章积分)集中射击的射程延长到3M。作为非常强力的技能此效果很有利于向敌人射出第一箭。

斗志纹章-贯通射击(5点纹章积分)提升可贯通多人造成伤害的贯通射击威力。

时间纹章-蜘蛛陷阱(4点纹章积分)延长可减速的蜘蛛陷阱效果的持续时间。

毅力纹章-一般射击(5点纹章积分)很小的几率在一般射击命中时将给予减慢效果。

集中纹章-脱离(4点纹章积分)减少向后大步后退后攻击的脱离技能冷却时间。 牧师牧师将通过纹章可以强化原职的治愈 与 解除DBUFF能力,以及更好的进行SOLO。救赎纹章-治愈祈祷(5点纹章积分)增加 治愈祈祷技能恢复量20%。

时间纹章-再生之风(5点纹章积分)延长一定时间内回复友军的再生之风的持续时间。

斗志纹章-惩戒之光(4点纹章积分)强化牧师基本攻击技能惩戒之光的威力。

神速纹章-平静(3点纹章积分)提高解除敌人仇恨的平静技能施展速度。

集中纹章-净化之风(2点纹章积分)减少可以解除所有DBUFF的精华之风冷却时间。 召唤师召唤师拥有增加瞄准技能的瞄准数值纹章,此文章可以加强瞄准技能系的不足之处。此外有很多关于召唤师的加强持续性伤害的纹章 供玩家去研究。突袭纹章-恢复弹(6点纹章积分)增加恢复弹的瞄准数量,在队友危机时可以做到更有效的作用。

时间纹章-禁锢弹(6点纹章积分)延长使敌人减慢的弹技能持续时间。

毅力纹章-精气吸收(4点纹章积分)在精气吸收技能范围内的敌人将一定几率减少移动速度。由于是摁住情况下使出的技能 可以长时间执行减慢速度。

集中纹章-大地之怒(3点纹章积分)减少集中气息猛敲地面使周围敌人被翻倒在地的大地之怒冷却时间。由于是针对周围所有目标因此效率出色,在队伍里大地之怒也可以补助友军的攻击。

守护纹章-精气吸收(5点纹章积分)大幅度降低在进行精气吸收时被翻倒的几率,并无视敌人的攻击维持技能施展。 水晶系统是《TERA》的特色系统之一,通过在武器和防具等装备上镶嵌水晶,可以大幅度提升角色的战斗能力。无论是在PVE、或者PVP中,都有着很大的强化作用,在竞技场中带来的效果也十分明显。水晶主要通过击杀BAM和每日玩法获取,可以用于提升人物攻击、防御等数值,有些还附带特殊效果。

《TERA》中最高等级的水晶为3级,游戏中掉落产出的是1级水晶,2级水晶需要用1级水晶合成,或者做公会任务获得公会贡献,在商店中购买。3级水晶则是由2级水晶合成得到。

2级水晶:需要3块1级水晶合成

3级水晶:需要5块2级水晶合成

一、如何镶嵌水晶

一般来说,高级品质(即绿色)以上的武器、防具可以镶嵌水晶。低等级的高级品质装备只能镶嵌一颗水晶。武器和防具的品质越高、等级越高,可以镶嵌的水晶数量越多,但最多只能镶嵌4个。

身上装备有可镶嵌水晶的空位后,打开背包,右键点击水晶即可镶嵌。

二、练级搭配水晶

1. 针对任务和普通怪使用的水晶:

使用这种练级方式,最重要的就是效率和续航能力,不太需要考虑生存能力(基本没有满血打不过的普通怪物)

武器水晶(红色)推荐使用“破坏者的威严”,可以镶嵌多颗,大幅度提升对怪物伤害

防具水晶(蓝色)推荐使用“恢复律动”,可以镶嵌多颗,提供大量的持续生命恢复。

2. 针对BAM(重型怪物)使用的水晶

1)初级玩家

稳妥型的配置,可以提供非常稳定的伤害增幅,并减免怪物伤害。

武器水晶(红色)推荐使用“破坏者的威严”,可大幅度提升对怪物伤害,可以镶嵌多颗,效果叠加。

防具水晶(蓝色)推荐使用“破坏者的意志”,可大幅度降低怪物对你的伤害,可以镶嵌多颗,效果叠加。

2)高手玩家

在单刷BAM时,在背后输出的机会较少,不过高手还是能抓住时机。高手型水晶提供非常高的背后暴击伤害,在操作适当时往往能提供更高的伤害效率。

武器水晶(红色)推荐使用:“偷袭”+“精密打击”+“必杀一击”+“疾风冲刺”。

偷袭和必杀一击可以提升特定条件下对怪物的暴击伤害,精密打击可以提升暴击几率,疾风冲刺可以在背后攻击怪物,出暴击时回复大量MP,基本不再依赖普攻回蓝。也可以将疾风冲刺换成破坏者的愤怒,增加更多背后暴击伤害。

防具水晶(蓝色)推荐使用4颗破坏者的意志。

三、副本搭配水晶

1. 坦克用水晶

武器水晶(红色)推荐用“战士锁链”,大幅度提升技能仇恨,也可以使用“破坏者的威严”提升攻击力。

防具水晶(蓝色)推荐使用“破坏者的意志”,大幅度降低怪物对你的伤害,可叠加使用。也可以镶嵌一颗“救援祝福”,可以提高容错能力。不推荐坦克使用增加HP上限的“忍耐”水晶,以及增加HP恢复的“恢复律动”水晶。

2. 输出用水晶

副本输出用水晶,和BAM用水晶比较类似。不过,副本中DPS更容易在怪物背后输出,因此提升背后暴击伤害的水晶实用性大大增加。武器水晶(红色)推荐使用“偷袭”+“精密打击”+“必杀一击”+“疾风冲刺”。

偷袭和必杀一击可以大幅度提升特定条件下对怪物的暴击伤害,精密打击可以提升暴击几率,疾风冲刺可以在背后攻击怪物,出暴击时回复大量MP,基本不再依赖普攻回蓝。也可以将疾风冲刺换成破坏者的愤怒,增加更多背后暴击伤害。

防具水晶(蓝色)推荐使用4颗“破坏者的意志”。 TERA中的坐骑系统,不仅种类数量繁多,而且每种坐骑风格迥异、形象多变。同时,游戏初期新手只要满足一定条件,系统将会以赠送的方式让你拥有第一匹坐骑。

坐骑任务

当你达到11级的时候,就可前往贝利卡主城,寻找巴其温联盟司令部的吉尔伯特格雷斯进行“LV11.新的支援”任务。领取坐骑任务位置,使用城镇传送卷轴:伐木者村庄前往伐木者村庄,寻找约翰海因兹领取军马。

坐骑技能书

共有3种军马坐骑可供选择其一,也可在约翰海因兹处花费一定数量的金券购买其他类型军马坐骑。  打开背包点击技能书:灰光军马I后,学会召唤坐骑技能,按下K键打开技能界面将坐骑技能拖曳到快捷栏,使用快捷键即能召唤坐骑。 BP值系统

BP值是游戏中类似于活力点的东西,在TERA中,BP值主要的用途在于进入副本的次数限制(无论单人本和团本)。当玩家进入副本时会扣取一定量的BP值。

获得BP的方法

1.当角色达到10级时,BP值系统开放,10级的初始BP值上限为20点。

2.角色等级每提升1级,BP值上限将提高2点。

每日上午6点,BP值将自动恢复满值。同时,角色升级时BP值也会恢复满值。

健康值系统

健康值是是玩家现阶段的状态,玩家打怪的时候健康值会下降。

健康值的作用:玩家在打怪或下副本时健康值会不断下降,玩家的状态会随着健康值的变化而变化,当健康值十分低的时候,会使玩家进入虚弱的状态,如果玩家不及时回复健康值,很可能进入一种战斗不能的状态。所以玩家要时刻保持健康值处于良好的状态。

健康值各个范围的状态:

值数0~23:最大HP持续减少,攻击与防御会持续降低(这个状态下的玩家要赶紧去补健康)

值数24~47:维持基本HP(这就是正常状态)

值数48~119:最大HP与健康值有关,健康值越高,最大HP越高(玩家尽量处于这个状态,对于打怪是有好处的)。

值数120:玩家处于最大HP的状态

玩家的健康值如果过低可通过各个营地(一般NPC较多,有杂货店的地方)中央的篝火回复(基本上1秒1点)

玩家也可以自己丢个篝火,补充健康值

值得一提的是,玩家在篝火旁使用一些符纸,可以在短时间内增加一些状态,玩家在打最后的BOSS的时候可以先丢个篝火,然后集体吃符,对着BOSS就是一顿乱撸,不过在战斗中无法回复健康值(除非使用神圣药水进行回复)。 《TERA》国服中的战斗宠物系统,是国服独有的特色玩法之一。在野外升级、单人副本、普通战场的战斗中,战斗宠物都可以带给玩家不错的帮助,提高升级效率。同时,很多有收藏控的玩家,也喜欢收集《TERA》中的各样宠物。在《TERA》中的战宠样式各异,有呆萌的红酒小猪、有神秘帅气的独角兽、更有以游戏中BAM或BOSS形象缩小比例完全还原的宠物形象。

战宠分为四个级别、由低到高分别为:普通、高级、稀有、传说。战宠级别越高、成长指数及战斗力越高,后期对玩家的帮助越大。这些品阶不同的战宠,获得方式也略有不同,大多数战宠可以在游戏中通过完成任务、每日玩法奖励获得,少数传说级别战宠需要玩家通过宝箱获取。下面就为各位玩家带来《TERA》战宠全图鉴,各式战宠应有尽有。

常见战宠

战宠品阶:传说级

驯服的库魔斯:《TERA》中最经典的BAM之一,彪悍的外表以及超胖的体重让其成为了《TERA》中让人印象难忘的BAM,在ChinaJoy中也有其近10米的巨大实物,也让其成为了无可争议的传说级战宠之一。

温和目光蜥蜴王:作为《TERA》副本强大的BOSS和BAM,蜥蜴王一直给人的感觉都是冷血、暴力,作为战场带在身边,也会给敌人造成不寒而栗的感觉。

蛇岛巨蟹:两只巨大的钳子有着恐怖的杀伤力,坚硬的盔甲保护着他的身体,强大的攻击力以及恐怖的技能都让他成为了玩家们挑战的噩梦。而作为战宠的它,依然有着强大的气势与冷酷的外观,无形中给人一种杀伐之感。

战宠品阶:稀有级

公爵夫人堤拉妮亚:副本经典BOSS之一,被称为“”之一,邪恶的幽灵形象以及其独特的装束,让其成为战宠中少数的人形宠物。

公爵佛尔佩伦:凡贝尔副本的另一BOSS,少数人形战宠之一,“”男主角。黑色礼帽搭配邪恶手杖,让他的形象也十分阴暗邪恶。

变种螳螂:镰刀般锋利的的武器让其有着恐怖的攻击力,常常在快速敏捷的移动中于无形,作为可怕的收割着,变种螳螂也被作为了战宠之一。

魔拉:具有强大AOE范围攻击的小乌龟,可爱的外观也给它加了不少分,更是收藏发烧友们的挚爱。同时,它强大的AOE技能也使其在战斗中有着不错的好评。

狂暴熊:霸气威猛的狂暴熊单体攻击力超群,攻击速度较快,是PVP中很好的战宠之一,其霸

气的外形及较高的攻击力也是玩家们前期的首选宠物。

食尸狗:在**中常见的食尸狗,有着狰狞的外表,却令人意外的竟然有一个与独角兽相同的技能,不过其狰狞的牙齿与可怕的战斗姿势是无法与优雅的独角兽相比的。

战宠品阶:高级

高级品阶的宠物相对于传说、稀有级别宠物来说,攻击力和成长都略有不足,后期的攻击力和技能也显得稍显不够,不过一些热爱收藏战宠的玩家可以依照个人喜好进行收集,其中不乏有一些可爱的宠物值得玩家拥有。拧猫,恶魔之手少女等。 领主系统将最多竞选出两个领主,两个大陆分别为亚伦大陆和夏拉南部大陆,大陆公会会长将“公会币”提交给NPC,提交最多的公会会长成为领主。领主竞选是否成功,与公会的扩张是息息相关的,拥有高等级的公会,可以增加公会的人数,为自己竞选领主增加支持者。此外需要注意的是,公会成员不能用公会币自己向选举管理员提交,而必须交易给会长由他本人进行。

基本规则

1.领主系统是基于公会的玩法系统,由公会会长代表公会报名参与。

2.领主的争夺分为两个阶段:报名投票阶段、统治阶段。

3.可竞投的领地为亚伦大陆,夏拉南部大陆。

4.报名投票阶段为1天,统治阶段为6天,每7天为1个赛季。

5.报名投票阶段为每周三,当周周四至下周二为通知阶段。

6.报名投票需要提交公会币,最终以报名公会会长提交公会币数量的最多的公会获得领主权限。

7.公会币是不可以直接交易的状态,需要存放公会仓库,会长才可以收集公会全部的公会币。

8.只有5级公会才有报名投票资格,同一账号下只有一个角色可以参与领主投票。

9.投票公会的会长必须达到50级。

10.若竞争领主投票落选,会通过邮件返还70%参与投票的公会币。

领主选拔规则

1.开放的地图,可竞投两块大陆的领主,亚伦大陆和夏拉南部大陆。

2.公会会长代表公会进行选拔。

3.每个公会只有一次投票机会。

4.报名领主竞选的状态以及领主统治期间,无法进行会长委任、解散公会的操作。

5.领主投票需要在主城NPC[领主选举管理员]处进行。

贝利卡NPC:戴斯·凯特拉

尔雷曼西亚NPC:帕奥罗·德希普

各大陆选择方式

1.在投票阶段,可以选择对亚伦大陆或下拉南部大陆发起投票。

2.每个公会同时只能对一个大陆进行竞选。

领主税金机制

1.获得统治权限的领主,可以每天获得来自统治领地内,其他玩家在杂货商店、使用天马、技能教官处学习技能、区传送时使用的金券金额10%比例的税金。

2.税金按一定比例折算后,以金币形式奖励给领主所在公会的公会会长和会员。

3.领主公会每天最低获得100金,最高获得200金。

4.税金可以每天结算,也可以在统治期限结束后由系统自动结算。

领主相关奖励

1.税金奖励

领主所在公会的会长及50级会员都将获得税金的奖励。

每日获取数量为最低100金币,最高200金币的每日税金奖励。

公会会长获得税金奖励的50%,其余奖励平均分给每个公会会员。

会长税金直接发放至个人仓库,会员税金通过邮件发放。

2.领主坐骑奖励

领主所在的公会,所有成员都将获得速度为290的领主马坐骑,领主统治期间可以使用。

3.公会图标展示

所有玩家在进入领地内各个场景时,屏幕中间都将显示该领主公会的公会图标。

4.领主公告

领主每天可以所统治领地发布一定次数的领主公告。