1.世界元神是融合好还是不融合好?

2.元神融合有什么好处?能融合几次?能和几个元神融合?(QQ三国)

3.世界元神融合有什么好处

4.世界主体法师,元神哪两个融合牛,亲身体验过的朋友回答,详细分析,不要借鉴论坛上的

什么元神融合好_什么元神融合好一点

融合时候需要四象属性相配才行。还有品质看BB颜色还有加的点数,比如白丁最低,天神最好,还有颜色,白色的在同等的BB中最差,紫色的最好。在就是星星的多少,都很复杂,还有值的高低等。

世界元神是融合好还是不融合好?

融合的话材料元神一定要好 因为主元神能量有限 你要是真的要融合一个好宝宝的话 就要花功夫了 融合有特长属性融合和普通属性融合 特长属性融合就是带星的几项融合 特长属性融合的材料元神不用太好 一般良好就可以了 普通属性融合就是不带星的融合 一般要找和主元神带星相反的材料元神 而且一定要好的材料元神 起码要卓越以上 这样的融合出来的主元神攻击和防御点才能提高 记住 融合的时候要加魂器 魂器越多 融合效果越好 融合一次主元神回到一级 不过据我所知 每融合一次再练宝宝的话 容易很多哦

元神融合有什么好处?能融合几次?能和几个元神融合?(QQ三国)

融合的好,融合后无论防御和攻击都会较融合前有大幅度提升。

一般哪个元神级别高哪个外显比较好,以为防止有比你元神级别高的野蛮等推人技能使用。

元神没有技能也不要紧,只要你战士元神升到45级(现在升级很快的,新区可能慢点。)以上融合后就会自动出现融合技能,包括突斩,烈火剑法,破击剑法、破盾斩,魔法盾,狂龙紫电。

如果你学了天怒还会出现天怒惊雷,如果学了迷光还会有迷光烈焰。

但是融合是有条件的,天元心法必须20重,并激活头部、椎骨和身体的心命点。

心命点被激活后,你就可以任意切换元神。,

世界元神融合有什么好处

元神的融合: 元神的融合是元神培养非常重要的一环,所谓融合,就是将2个元神融合在一起。玩家可以自己决定将哪个元神融合在哪个元神身上。拿来进行提升的,称之为主元神,拿来作融合材料的,称之为辅元神。每次融合成功之后,都将提升主元神的属性成长值。 主属性融合: 在元神被鉴定出来时,6个属性中会随机1~3个被决定为元神的主属性,玩家每次选择主属性融合,都可以帮助玩家提高元神的所有主属性值 其他属性融合: 除了主属性的就是其他属性,如果选择这种融合,就可以成长除了主属性以外的其他属性 融合: 元神还有一个属性就是,决定了这个元神每次融合时提升的量的多少,也决定了一些其他和系统相关的东西,玩家可以通过融合来提升你元神的。 融合可以提升您喜欢的元神的各个成长值,有一个需要注意,每次融合都需要消耗一定的元神能量,而元神能量是有限的,所以要有选择性的对元神进行不同的融合。融合后,您的元神会回到1级,但是,融合后的元神,将会比融合之前更容易升级到原有的等级。

世界主体法师,元神哪两个融合牛,亲身体验过的朋友回答,详细分析,不要借鉴论坛上的

当天元心法修炼至20重,内外元神镶嵌身体魂骨和点亮对应的心命点,外现元神可以与内敛元神相互融合,系统将根据融合元神的职业自动习得不同的融合主战技能。

融合元神的职业取决于您当前外现元神的职业。若您的外现元神为战士,内敛元神为道士,则融合后的元神为战士。反之,则您融合后的元神职业为道士。

融合之后元神职业跟外现元神职业一样;当融合元神被打的快没血的时候,这时融合元神将自动解除融合,再次释放元神则为外现元神。

目前元神融合的快捷键是ALT+F3,冷却时间为1分钟;融合之后元神职业跟外现元神职业一样;当融合元神被打的快没血的时候,这时融合元神将自动解除融合,再次释放元神则为外现元神。

如果你的元神是战士学习的是雷霆剑法,但是你融合之后默认的是烈火剑法技能;如果外现元神和内敛元神职业不一样,则元神融合之后可以同时拥有2种组合技能。当你元神学习了元神大师技能,比如大师魔法盾、大师狮子吼、大师烈火剑法,则融合元神都可继承这些技能。

融合元神主战技能

战战融合:突斩、烈火、破击、破盾

法法融合:魔法盾、蝙蝠、狂龙紫电、抗拒火环

道道融合:幽冥火咒、遁地、施毒术、狮子吼

战法(法战)融合:突斩、烈火、狂龙紫电、魔法盾、破击、破盾

战道(道战)融合:突斩、烈火、幽冥火咒(带施毒)、破击、破盾

法道(道法)融合:幽冥火咒(带施毒)、魔法盾+遁地、狮子吼

等到天元心法30重:可使用全新融合元神组合技能。

友情提醒:如果内外元神职业不一样,且都学习过组合技能,这样算上融合组合技能,就有3个组合技能了,但是值得注意的是,2个组合技能是共用冷却时间的,也就是说不能同时使用2个组合技能,在元气值够的情况下,可以一起使用组合技能和融合技能组合技能,这不冲突。

1、外现元神:战士,内敛元神:战士

战争牢笼:在自身周围放出牢笼,在牢笼中的人不可使用飞行技能,不可跑出或者走出牢笼

2、外现元神:法师,内敛元神:法师

连锁闪电:范围型攻击技能,通过闪电折射,使一定范围内的角色都受到伤害。并且有概率将其中最低血量的人替换其他人的血量。

3、外现元神:道士,内敛元神:道士

涅槃重生:控制型技能,将目标角色复活,并回复满血状态,如对自己使用,可迅速不满血。被复活者血量将有可能暂时得到大幅度提升。

4、外现元神:战士,内敛元神:法师或者外现元神法师,内敛元神战士

火龙附体:对施法者周围玩家进行攻击。并且打出的恐龙紫电威力加强,颜色变为火龙。

5、外现元神:战士,内敛元神:道士或者外现元神道士,内敛元神战士

乾坤冰冻:使用后,攻击目标被冰封住,不可移动,不能释放技能,但也不会受到伤害。

6、外现元神:法师,内敛元神:道士或者外现元神道士,内敛元神法师

挣脱束缚:控制型技能,使用后范围内玩家可解除目标角色一切负面状态,包括麻痹、中毒、冰冻、诅咒、锁血、锁蓝、冰封。并且在随后的30秒内元神将对所解除的负面效果免疫。

法法法融合好(融合后元神魔法加二十五点,就是说你外现是一百点魔的话融合后就是一百二十五点魔法攻击) 法法战融合只加十二点攻,外现法是魔攻,外现战是物攻,融合后攻击算法同上,pk遇双战,元神会近攻,(几本不是在立盾,就是没盾状态,危险不?)双法融合血近2000只打远程攻,攻击柔和,遇双战有蝙蝠,生存力强。打怪打架都不错(适合普通玩家)。法道融合不推荐(除了不常打架的)。《以上只针对主体法》只说了法战融合的弊端和法法的优点,字数有限,谅解重要!