1.beholder在哪 怎么拆攻略

2.beholder水手剧情攻略 罐头应该卖给谁

3.beholder第一个任务雅各布不回来要怎么操作 攻略介绍

4.旁观者Beholder怎么解除

5.psp 龙与地下城 战略版 攻略

6.beholder怎么驱逐克劳斯

7.《暗黑血统(Darksiders)》图文流程攻略

8.旁观者Beholder怎么读档

beholder手游攻略_beholder攻略洋娃娃最新

旁观者2新明天密码是多少 beholder2任务攻略

旁观者2是一个文字策略冒险类游戏。新明天是一个剧情快结束的任务!为此小编给大家带来了旁观者2新明天密码是多少,想要知道新明天密码的朋友赶紧来看看吧!

更多攻略:旁观者2攻略大全

新明天密码是多少

在秘书给的信封上有提示。 ?代码:207/1

以上就是旁观者2新明天密码是多少的攻略内容啦!小伙伴们应该都知道新明天密码了吧!喜欢的朋友请关注87G手游网,这里有海量的热门游戏攻略等你来看!

beholder在哪 怎么拆攻略

走医生线,举报克莱拉,得票,医生留下。

骂走克莱拉,医生走,得票

举报胖女人,同举报克莱拉

告诉医生胖女人是的(问过罗莎之后打电话,点查询~骗子),医生给票,但不给女儿治病

等胖女人毒死医生,举报胖女人,票到箱子里(在门外)

听说也可以偷

beholder水手剧情攻略 罐头应该卖给谁

让你找

找到传送装置员,问可疑,告诉你在洗衣机那儿。

找到后,打电话确定型号,然后在信箱内找到拆方法。剪的顺序是红绿黑蓝。

打电话报告拆弹成功,给钱和一千声望。

beholder第一个任务雅各布不回来要怎么操作 攻略介绍

注:以下所遇到的可能因为个人选择而不同,部分剧情有所遗漏,仅供参考

1.看都不看同意,然后原价3000卖给市场(不要选任务选项,而是选正常交易),回头栽赃此人直接入狱。我好坏。

2.给商人正常任务触发,你罐头质量太破,只给你1500。水手感觉被坑了,你要么给威望要么给钱弥补他。或者看后面的1号老房主一家任务线。

旁观者Beholder怎么解除

法:

搜索房子

道具下面有红字点一下

发现特性

报告就完成了.然后是制作品

等摄像头拍到

举报就行了。

其实只要仔细看任务提示,要求你做的几件事满足了,他就出现了。然后就等他在监控下面犯罪直接点他犯罪的图标,就可以立案了。

psp 龙与地下城 战略版 攻略

《旁观者》是款动作冒险游戏,这款游戏主要以解谜为主。在这款游戏的时候很多玩家们都在问旁观Beholder怎么解除?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于旁观者解除方法攻略,玩家们一起来看看吧。

Beholder任务完成方法

询问眼睛女,车间流水线那个,可以得到线索,在地下室最左边屋子2个洗衣机左边那个洗衣机中。

拆弹是在电话中看型号,然后在信箱中看教程,根据型号对应的颜色顺序剪线,没记错的话“红绿黑蓝”。

水滴历险记LMAO中文汉化补丁

beholder怎么驱逐克劳斯

龙与地下城战略版功略

攻略以游戏进行流程为主,至于分支选择对游戏有什么影响还没有研究。

战略版在3.5版规则上修改了很多,比如一些职业的技能的取消,AC的无限制叠加等。

心灵武士和心灵术士在这里比较强悍。

前几个任务都比较简单,说明的简要些。

后面任务的场景越来越大了,主角的身世越扑朔迷离了,一切才都刚开始……

有关D&D规则、专用术语解释请查看坛子上相关的帖子。

Tip:打开Option里的Chess mode加快游戏速度

8.22更新完毕

网络转载请注明:出自cngba by sabbath

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start:

序章

1.The Thieves

任务地点:Arion

任务简述:一群地精藏匿在河边的隐秘处。杀掉地精的队伍都有奖赏。

冒险者人数:2

推荐队伍等级:1 级

战斗说明:注意点起火把。

2.The crypt

任务地点:Jorhelling

任务简述:剩余的地精侵入者藏在了寺院的地下室里。结束这场地精危机的人将获得无上的荣誉。

冒险者人数:5

推荐队伍等级:1 级

战斗说明:注意点起火把。

第一章

3.Estmanndal

任务地点:Estmanndal

任务简述:在Estmanndal 边疆要塞,阻止一队野狼入侵者偷取Vinsaxi王国的神圣旗帜。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:1 级

剧情简述:成功完成任务后,受到国王的接见,这时一条飞龙遮天,被视为吉兆。王后Alia授予新的任务,恩,第一章正式开始。

王国正在受到巨大的威胁,一个女巫已经预见到了部族的灭亡,她说Athearon就要降临并危及王国,如果Athearon存在于世上,

Vinsaxi将遭受空前灾难。Alia让我找到Athearon并销毁它。寻找一件不知所谓的东西真是件难事,Alia让我去the Eastings找

老国王Vingan的灵魂问问,并告诉我精灵也许听说过Athearon,但Vinsaxi王国和精灵的边界一直有冲突,为了不让我灵的闭门羹,Alia给我她的银绿龙三角旗,期望能顺利进入精灵的森林。

那只龙

左边是女巫Entelesse,右边是Alia

4.The eastings

任务地点:The Eastings

任务简述:打败老Vingan国王的不死军。胜利后和国王的鬼魂获取信息。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:2 级

剧情简述:老国王Vingan果然听说过Athearon,是两个仍然活着的古人,一个是女巫Entelesse。

另一个是德鲁伊Menelesse,他藏在Linaewen的森林深处。Vingan警告我两人拥有强大的力量,女巫尤其危险。

走出坟冢的国王Vingan的灵魂

Vingan诉说有关Athearon的信息

5.the Elerin

任务地点:the Elerin

任务简述:精灵家园Elerin受到地精的围困。帮助精灵痛击地精部落。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:2级

战斗说明:升起的吊桥需要用远程武器攻击其附近的开关才能通过。此关有精灵弓箭手的帮助,想要更多经验值的玩家要速战速决。

剧情简述:精灵有关Athearon的消息也是德鲁伊和女巫。

不受欢迎的访客

出现分支:此时可去两个地方:The spiderspike,the linaewen

6.The spiderspike

任务地点:spiderspike

任务简述:寻找女巫the witch。在大门前打败狼后被告知需要密码才能通过。里面的山洞有个Esseriel,可退回地图后可再次挑战。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:3级

7.Linaewen

任务地点:Linaewen

任务简述:找到德鲁伊,询问有关Athearon的消息。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:3级

战斗说明:经过众多地精弓箭手的洗礼,小队终于来到了一片小开阔地。接下来的是一场硬仗,前方有弓箭手,石头后面的蜘蛛

会放蛛网术,注意让血少的法师牧师靠后。

剧情简述:最后在一片草丛中看到了无头的德鲁伊的尸体,同伴告知无头的尸体不能复活,其秘密也无从得知了。

再向前走将是一场血战

8.Tower of crows

任务地点:Tower of crows

任务简述:在阴森的乌鸦之塔寻找Athearorn的线索。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:4级

战斗说明:经过暗影重重,弯弯曲曲的塔之谜宫,最后上到第2层就会看到一个圆形的大厅,Tassar和他的小兵就藏身其中。

终于见到了不死之身的Tassar,战胜其后得到戒指(上面有Svernkaegro家族的纹章)。

剧情简述:任务结束后乌鸦来求救,要救出其女主人Entelesse。从乌鸦口中得知spiderspike大门的密码:Elletherel。

不死Tassar最后死在我手

出现分支:去Elerin精灵之森解决人类和精灵的冲突。去spiderspike寻找女巫(上个任务结束后得知)。

9.The hollow

任务地点:spiderspike

任务简述:黑暗的山谷潜藏着恶魔,寻找女巫。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:3级

战斗说明:一路杀敌来到大门,说出密码后通过。

10.The witch

任务地点:Undome

任务简述:在Undome山谷里救出危在旦夕的女巫Entelesse。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:5级

战斗说明:进入山洞的深处的木门,在里面的一间屋子里,有大群的狼和狼人正在攻击Entelesse,冲进去集中火力把它们消灭,

否则Entelesse被狼杀了也就Game Over了。

剧情简述:救出Entelesse后,她告诉我一个从在Tol-Dornor修道院的僧侣曾经提到过Athearorn这个名字,他说Athearorn曾经在那过。

而Tol-Dornor的修道院现在已经成了废墟,危险重重,被Svernkaegro家族的吸血鬼领主控制着。

Entelesse说我流着龙之血,比如我那像爪一样的指甲,是龙族血统的显露,我将会在以后的旅途找到更多的答案。

营救女巫Entelesse

Entelesse透露吸血鬼领主信息

10.The Stand, The Hunt

属于分支剧情:在此我选的是The Stand,仅对此战役进行说明。

The Stand

任务地点:Elerin

任务简述:人类与精灵之间的战火燃起!帮助精灵抵御Vinsaxi的军队。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:6级

战斗说明:此关的任务是把四个城门关上防止Vinsaxi的军队的入侵。游戏开始时在城内的那个敌人站的地方有个关城门的开关,

环顾四周大致了解其他开关的位置。城门外有宝箱,城门下无人时启动开关才有用。

关上第一个城门后,后转沿墙边直走关第二个开关,再上高台,注意对面高台的法师。下高台沿路关下一个,保卫战胜利。

The Hunt

任务地点:Elerin

任务简述:根除Elerin的精灵,结束人类与精灵多年的边界战争。

冒险者人数:6

推荐队伍等级:6级

11.The Tol-Dornor

任务地点:Tol-Dornor

任务简述:在已成为吸血鬼领主洞府的修道院废墟寻找Athearorn的信息。

冒险者人数:5

推荐队伍等级:6级

战斗说明:吸血鬼每回合会自动增加5点的生命值,注意施放的有毒魔法,每回合会减生命值。在外院先上楼梯把藏在屋檐下的

吸血鬼领主干掉,然后逐步消灭外面所有的喽啰。进入大厅后,仍要点上火把或放照明魔法(light)。大厅有一座龙形雕塑,

还有“智、贵、英、平”四个汉字。分两小队顺着大厅周围搜刮财务及经验值,绕到大厅上方碰到吸血鬼大领主Bruss,几个闪电矢就

将其灭了。第一章结束。

剧情简述:重创Bruss后,被众多的吸血鬼包围,但Bruss认出了我手上戒指的纹章(还记得前面杀的那个不死鬼Tassar而得的戒指么),

原来Tassar Svernkaegro是Bruss的兄弟,Bruss感谢我消灭了堕落的Tassar,因此Bruss就成为了Tower of crows的继承人。

从Bruss口中得知,很久以前Athearorn在这里是神圣的词汇。自遥远东方来,有着龙图案刺青的僧侣是龙的崇拜者。他们从丝绸之路而来,打败了狼族的可汗,建立了这座教院。一百年前Bruss摧毁了这里,建立了自己的秩序。然而,现在那些僧侣住在遥远的东方,

丝绸之路的尽头。

于是,我们又踏上了去东方的漫漫之旅……

最后,Bruss又交给我一项难以抉择的任务,刺杀女巫Entelesse。

突然现身的吸血鬼领主Bruss

中间的就是龙之纹章

12.The Bad Deed

任务简述:以Tol-Dornor吸血鬼领主的名义杀死女巫Entelesse。

冒险者人数:5

推荐队伍等级:6级

说明:女巫Entelesse是Bruss的眼中钉,要我杀死Entelesse ,并许诺报酬优厚。

(没去杀,无战斗说明)

由于前面的任务没有记录,有些任务的名称可能与地点相重了,见谅。

第一章结束

==============更新(8.19)==============

第二章

13.The Nomads

地点:The Silk Road

任务简述:丝绸之路危险重重,旅者的行程受到牧民侵扰的威胁。

冒险人数:5

推荐队伍等级:6级

战斗说明:小队身处开阔地中,周围有些宝箱,不断地有狼来骚扰。可把小队分开一边寻宝一边战斗,一段时间后Boss狼出现,围攻杀之。

剧情简述:战斗结束后我发现这些狼人将受害者的头作为战利品,其中很多头骨的前额上都有龙的刺青。我推测如果那些僧侣曾经路过这里,那么他们一定越过火山向东去了。

14.The Tombs

地点:Mala’s Tumulus

冒险人数:5

推荐队伍等级:7级

任务简述:Mala之山下的古墓被视为邪恶之地,那里会有Athearorn的线索吗?

战斗说明:顺着地形来到一个看似死胡同的地方(见下图),把地上的四个图案踩过后前方塌陷的地方升起,进入战斗。战斗空间狭窄,法师施大范围魔法时注意不要伤到自己人。继续前进又碰倒相同的机关,踩图案后战斗。最后向上的平台升起,拿到龙杖。

剧情简述:刚进入古墓碰上一个盗贼,她警告我想要得到墓中的Zhan-Malar的手杖只是浪费时间。来到墓深处,在我说出Athearorn后守墓的鬼魂允许我拿手杖,并告诉我这龙杖将引导我通向Athearorn之路,我将与龙相战,名扬于世。我又想到刚才碰到的盗贼,也许会趁我们不备时来偷取龙杖。

将地上的四个标志踩亮后出现通路

获得龙杖

站在山顶,我看到南方有一些竖立着的石头(任务15),东方是驿站Anfauglir。我们决定在Anfauglir住宿,希望能在太阳落山前赶到那里。

出现两个地点:Anfauglir,Ninth Eye Rising

15.The Stone

地点:Ninth Eye Rising

冒险人数:5

推荐队伍等级:9级或9级以上

任务简述:神秘的石柱,你敢去探索吗?

战斗说明 :走到石阵中间,一根石柱发光,触摸石柱打开开关,发生战斗。第一轮很容易,结束后旁边的石柱发光。启动开关后第二轮是食尸鬼。然后依次是恶魔,恶狼,高斯眼魔,夺心魔,旁观者(眼怪),每轮怪物数量3-4只。夺心魔躲避很高,一般的法术很难对其造成伤害,心灵战士和牧师的Free Mvmt可以解除夺心魔对我方的心灵攻击(固定不能动那个)。此外其心灵震爆可以一击必杀我方队员。建议等级高些再挑战。

剧情:传说每一个石柱隐藏了一个挑战。任务结束后得到魔眼(Ninth eye)(防御魔法的头饰)。

石柱中的战斗

夺心魔(灵吸怪)登场

16.The Escape

地点:Anfauglir

冒险人数:5

推荐队伍等级:8级

任务简述:任务深夜Anfauglir出现,发生了什么?

战斗说明:从我们所在的屋子出去,沿路冲出包围,来到大门前任务完成。

剧情简述:终于在黄昏时赶到了Anfauglir,一个叫Karazh的家伙告诉我们不要去北方的Gazak-Nor,那里阴森恐怖而且没有宝物。他发现了我身上的龙杖,说它出自位于丝绸之路终点的Zhihua庙。深夜我被同伴叫醒,发现Karazh等人鬼鬼祟祟的在我们的住处,Karazh看事情败露,公然索要龙杖,否则就让我们身首异处。龙杖当然不能交给他,Karazh恼羞成怒变身成狼人,我们奋起突出重围。龙杖在逃出时被我弄丢了,但我们不得不继续前进

出现两个地点:taiyuan(太原?!),Gazak-Nor

17.The Terror

地点:Gazak-Nor

冒险人数:5

推荐队伍等级:8级

任务简述:来自远离Gazak-Nor的警告。在狼人领主的墓里究竟藏有什么秘密?

战斗说明:古墓被一个夺心魔(灵吸怪)控制,一些生物沦为其奴隶。墓室成方形,分三路可进入最里的房间,沿路必然少不了宝箱。在最内室的阴影里发现夺心魔,用毒和剑(也许心灵类的法术也有效)招呼它吧。

围攻夺心魔

18.The Ruins

地点:Taiyuan

冒险人数:5

推荐队伍等级:8级

任务说明:在Taiyuan的山径是通向Zhihua寺庙的唯一通路。

战斗说明:一场小战进入大门后,碰上两个弓箭手和巨魔阻挡(见下图),弓箭手由法师解决,注意弓箭手的平台上有个宝箱。向前走到广场,一扇门后救下村民,得知蛇人(Yuan-Ti lizard)占领了寺庙。进入右边的圣坛,蛇人不少,用大范围的魔法很快都解决掉了。最后与对抗蛇人的僧侣发生战斗,好在被赶来的僧侣头头制止,误会解除。

剧情简述:僧侣大师告诉我他们信奉巨龙Athearorn,但不能帮我找到他,并让我在Zhihua寺庙寻找答案。

而现在Zhihua寺庙被蛇人包围并俘虏了很多僧侣、女人和小孩,如果我能打败蛇人帮助他们突出重围,也许答案就明了了。

大师不直接告诉我答案是因为怀疑我的阵营立场,就像我所带着的银绿龙旗一样,绿代表邪恶,银象征善良。

巨魔和弓箭手

这个箱子不要忘了

圣坛激战

============更新(8.21)============

19.The Yuan-ti

地点:Zhihua

冒险人数:5

推荐队伍等级:8级

任务简述:清除来袭的蛇人,帮助寺庙的僧侣突出重围。

战斗说明:顺路来到寺庙的最里层,右边的屋子里把巨魔和蛇人的头头消灭,任务完成。

剧情简述:僧侣头头告诉我蛇人之所以在这里也是在寻找Athearorn的所在地,但是蛇人生性残忍并了很多僧侣,所以他们并没有告诉蛇人有关Athearorn的消息。我帮他们消灭了蛇人,赢得了信任,但僧侣告诉我他并不知道Athearorn的具体所位置,只告诉我要回到西方,Athearorn就在Vinsaxiland的某处,地点的名字只可能在Mala’s Tumulus的中找到,并需要我们遗失的龙杖(Staff of Zhan-Mala)。我们必须要找回龙杖,然后回Anfauglir。

来到Emui,拯救了寺庙的我受到热烈欢迎。一个僧侣说他们处于两个敌人的威胁之下,一个是Xao帝国,另一个是狼部落。在长期的对战中,Emui因为宝物The orb of Wolfsbane才能阻止外敌的侵袭。正说着,敌人来袭。此时你可以选择帮助村民守护村庄,或是趁乱去偷宝物The orb of Wolfsbane。

20.The Theft,The Village

两个任务选择:偷窃,保卫

The Theft

地点:Emui

冒险人数:5

推荐队伍等级:8级

任务简述:村庄正在受到狼部落的侵袭,趁乱去偷取宝物The orb of Wolfsbane?

战斗说明:战斗开始时宝物已经偷出来了,然后就是突出包围。(The orb of Wolfsbane拥有防御狼族的效果,估计会对下面打狼族有用,我没有选这个任务)。

The Village

地点:Emui

冒险人数:5

推荐队伍等级:8级

任务简述:村庄正在受到狼部落的侵袭,帮助他们吗?

战斗说明:前面桥上的战斗结束后向后移动,到达广场后击败一个领头的狼后结束。

谢礼就是句谢谢…….

21.The Recovery

地点:Anfauglir

冒险人数:5

推荐队伍等级:9级

任务简述:从狼人的手里夺回龙杖!

战斗说明:直接进入前方的屋子,左边向内深入,前方的路有个箱子,通向屋子外面。在最里面屋子里的宝箱找到龙杖。

剧情简述:现在我们必须前往Mala’s Tumulus,但是龙杖怎样使用呢?

龙杖在这个宝箱里

22.The khan

地点:Mala’s Tumulus

冒险人数:5

推荐队伍等级:9级

任务简述:杀出一条血路进入内层圣坛,使用龙杖查出龙的位置。

战斗说明:由于前面的任务已经将下陷的平台升起,所以向前走不远就可以通过升起的平台到达圣坛。开启四个升起的石柱,狼人首领出现。我取的还是前肉盾后法术,几个Ice Storm后小兵所剩无几,集中攻Boss就行了。

剧情简述:来到圣坛按下四个柱子上的机关,地面上逐渐浮现出一副地图,指示我们回到Vinsaxi并向北方,我们将在一个叫Aharadum的圣地找到那只龙,圣地位于Mouring Moutains上。这时狼族首领显身,指控我残杀他的族人,玷污了他们神圣的领地。击败其后,回Vinsaxi通知Lady Alia。

第二章结束

第三章

回到Vinsaxi告诉Lady Alia,Athearorn是只龙的名字,隐匿在叫Aharadum的地方,在Mouring Moutains的另一边,但我并不知道具体Aharadum的方位。Alia告诉我Mouring Moutains的入口在Gates of Forod-Engrin矮人之家,也许矮人能做我的向导。

出现两个地点:Gates of Forod-Engrin,The Dark Temple

23.The Dark Temple

地点:The Dark Temple

冒险人数:5

推荐队伍等级:10级

任务简述:西方盗贼的巢穴,黑暗笼罩的破碎神庙。

战斗说明:有很多发光石柱前面的房间就是Boss Bruss,杀掉他任务结束。

剧情简述:在龙雕像的大厅,碰上Bruss,他说那龙雕像是我的祖先,要毁掉这个地方,是他的女主人的意思,并警告要我离开,如果再前进的话就杀了我。在神殿的深处见到Bruss,我问他为什么到这来,他的女主人是谁?他没有回答让我举剑与他一战。

与Bruss开战

24.The Dwarves

地点:Gates of Forod-Engrin

冒险人数:5

推荐队伍等级:10级

任务简述:在Forod-Engrin的矮人防卫堡下杀出血路,通过底层矿藏。

战斗说明:来到升降梯的大厅拉下手杆,向右走到有拉杆的房间,注意这里有不死施法者(Lich),拉下手杆后,关有两个Lich的门和通向里层的门打开。这里的Lich杀完后又出现(可以练级),所以还是快快通过进入里层。再拉下手杆这三个门关闭,可以留一个队友在其他人进入右边的门后拉下手杆,这样Lich就会被关起来了。前边是迷宫般的小路,终点的手杆可以打开刚才有Lich房间的另一扇门。回到有Lich房间(见下图),进入刚打开的门,打下手杆,回到升降机处,任务完成。

拉下地上的拉杆,右、下的房间出现Lich,左边的门打开

剧情简述:来到矮人的地盘,摩拉丁铸师告诉我还不能通过这里,现在这里被包围,大门已经关闭,陌生人禁止进入Forod-Engrin,直到他们证明他们是矮人的朋友。如果我能把被死灵破坏的升降机修好,就能打开通向Forod-Engrin的路。任务完成后,矮人Tornoth说他们是矮人的十字军,保卫Forod-Engrin不受深层不死生物的侵扰。这些山很古老,形成于被称作“Saendering”的远古战争时。那时大地震颤,吞噬一切,形成了这些山峰。矮人一直在这里挖掘“神灵之骨”的珍贵宝藏,但是最近不死生物出现在矿藏的深层。死于“Saendering”战争的人们化为死灵,并掌控了低层。当我提到Aharadum时,Tornoth说那是神圣的龙之城,传说Aharadum因为强大的魔法才免于那场毁灭性的战争,三把钥匙保护着城市。这些钥匙在Ellerinar的某处,找到三把钥匙,通向Aharadum的大门才会开启。Ellerinar位于Astral Plane,地下矿井是唯一的通路,那些门就在Astral Plane的某处。

出现新地点:Forod-Engrin(有Temple,可复活队友),Mourning Mountains

25.The Mine

地点:Mourning Mountains

冒险人数:5

推荐队伍等级:10级

任务简述: 要想到达Ellerinar必须通过危险的深层矿井。

战斗说明:此关狭窄的路较多,注意移动。深处是个死灵法师,无难度解决。

剧情简述:在矿井深处遇到死灵法师Dagfinnr,原来地下的这些死灵生物就是他的杰作,并准备率领不死大军打击摩拉丁的信徒。Dagfinnr大骂Athearorn和它的信徒是该死善良神的间谍。

死灵法师Dagfinnr

出现新地点:Agenor,Ellerinar

从矿井深处回来后向Tornoth报告Dagfinnr就是不死军团的主脑。原来Dagfinnr在矿井失踪多年,一定是在矿井的深处积蓄力量,有机会我一定要杀了他。Tornoth怀疑Dagfinnr逃往Agenor,如果我能带回他的人头,必有奖赏。最后矮人Tornoth告诉我Ellerinar是个神奇的地方,众多的出口通向不同的地方。冤家路窄,路上又碰Dagfinnr,他看上我的实力邀请我加入他的不死军队,到Mourning Mountains消灭矮人。

26.The Redou

地点:Agenor

冒险人数:5

推荐队伍等级:11级

任务简述:死灵法师和他的不死军团退到Agenor。把他的脑袋带给矮人领取奖金?

战斗说明:黑暗的矿井充斥着骷髅和矮人异教徒,沿路打开机关来到两扇门的地方(下图),杀死死灵法师。

决战Dagfinnr

27.The Crusade

地点:Mourning Mountains

冒险人数:5

推荐队伍等级:11级

任务简述: 加入不死军团攻打矮人,消灭Forod-Engrin的矮人。

28.The Plane

地点:Elleriner

冒险人数:5

推荐队伍等级:11级

任务简述: 打开Ellerinar之门,找到通向Aharadum的三把钥匙

战斗说明:每一个白色开关开启一扇门,每扇门通向一个钥匙之地。

三个开关

29.The Road

地点:The Saendering

冒险人数:5

推荐队伍等级:12级

任务简述: 通过Saendering之路找到青铜之匙(Bronze Key)

战斗说明:注意霜巨人法的范围魔法。

30.The Horror

地点:Delduwath

冒险人数:5

推荐队伍等级:12级

任务简述:进入Delduwath的宫殿找到青铜之匙。

战斗说明:此关的主角是夺心魔(Mind Flayer),战士别忘加Free Mvnt,用附魔类的武器,施法者用死亡类魔法招呼,如Finger Death等。刚进入的两侧有宝箱,在接近门的时候注意门会自动打开。直走,两侧的阴影里各有3个夺心魔。最后到有很多夺心魔的房间,杀之后取得青铜之匙。

大战夺心魔

31.The Palace

地点:Dragon’s Fall

冒险人数:5

推荐队伍等级:13级

任务简述:进入Dragon’s Fall神殿找到黄金之匙。

战斗说明:扫清路上的小兵来到龙Dracolich的房间,砍之。(这条骷髅龙好像无冬之夜里的那只)

剧情简述:看守黄金之匙的龙Dracolich认出了我是Athearorn的血脉,银龙Athearorn是最伟大的善良龙之一,而我是他乔装成我族人时候的子胥。我那如爪样的指甲和对寒冷免疫的特征,就是作为银龙后代的证据。但Dracolich的职责是永远看守黄金之匙,所以我们必须交战。

Dracolich帅照

32.The Realm

地点:Allassar

冒险人数:5

推荐队伍等级:12级

任务简述:穿过Allassar之境找到白银之匙。

战斗说明:打败恶魔进入此门(下图)。

剧情简述:到达Allassar时我发现我们被蛇人跟踪。

33.The Eye

地点:The Raging

冒险人数:5

推荐队伍等级:13级

任务简述:进入The Raging找到白银之匙。

战斗说明:这里是Beholder的天下,注意其禁锢魔法,Free Mvnt可将其解除。将深处的所有Beholder清除后得到白银之匙。

找齐所有钥匙后位于Ellerinar通向Aharadum的大门开启。

终于来到Aharadum,发现僧侣大师跟随我一路到这里,他们的先知师预言到我将打开Aharadum的入口。他们想要看Athearorn飞天成神,Athearorn成神后将永远保护他的信徒。然而邪恶也尾随而来,蛇人和它们的女王绿龙(Green Dragon)已经接近这里,我要前进完成我的使命。

34.The Gate

地点:Gates of Aharadum

冒险人数:5

推荐队伍等级:14级

任务简述:向Aharadum之门前进。

战斗说明:此关重点注意地上的圆形图案的机关,踩后吐火龙的机关就会打开。此后顺着路前进就行了,最后到龙头处任务结束。

剧情简述:僧侣大师告知蛇人紧随其后,它们的主人绿龙就像我所带着的银绿龙旗上的那只。自从女巫的预言已经到第三个月圆之日,这个城市将会举行Athearorn成神的仪式,作为Athearorn的后人,我要去助其一臂之力。马上赶去Ascension,Aharadum的中心。

将地上的圆形机关踩亮

35.The Path

地点:Aharadum

冒险人数:5

推荐队伍等级:14级

任务简述:前方就是Aharadum,善良龙的神圣之地。

战斗说明:此关敌人为石像兵,对魔法有抗性,冲上去砍吧。蓝色的机关打开通路。右下上方有宝箱,走到走上的龙口处任务完成。

剧情简述:终于见到Athearorn的真面目,寒暄后,Alia出现。Alia说是我让她终于找到了她藏在Aharadum的敌人。原来Alia就是那绿龙,她利用我是银龙Athearorn的血脉找到她的死敌,并挑起Vinsaxi与精灵的战争,其最终目的是取代Athearorn成为神!银龙Athearorn和绿龙Alia打了起来,就像旗子上画的双龙的情景。激战中Athearorn受了重伤,要求我去击败Alia。

石像兵

36.The End

地点:Ascension

冒险人数:5

推荐队伍等级:14级

任务简述:打倒绿龙!

战斗说明:此龙单次攻击为100+,没什么难度,上去砍翻就是了。

剧情简述:战胜了Alia,Athearorn终于升天成神了。它将履行其诺言保护龙的信徒。我将被后世崇敬。最后,Athearorn消失在他的星座中。

第三章完 THE END

《暗黑血统(Darksiders)》图文流程攻略

beholder驱逐克劳斯攻略如下:

1、触发驱逐任务首先和克劳斯聊天都选帮助的,然后触发任务叫你找3号房档案管理员要缺勤证。

2、勒索完克劳斯家他们就没钱要走了,这个时候就不要和他对话卡着感叹号就可以了,这6000对我们来说是非常重要的。

3、3号房马克先生需要一瓶威士忌或者1000块或者100威望骂他一顿才会帮你办事,但无论选什么这个老头最后都会举报你罚你3000,这就是他讨厌的地方。威士忌可以通过医生拿到,这时就差不多可以开启4号房让医生进来了,但是医生进来后不能和他谈矿场的消息,否则北面的路会封住拿不到缺勤证。

4、拿到缺勤证后如果可以和水手一起走,水手篇已经介绍过了,但是三个人都会死,所以最好的办法就是得到医生的船票,但是医生线走到船票那里还需要时间,所以克劳斯家就顶着感叹号放置一边就可以了。240个小时绰绰有余。

5、所以驱逐克劳斯要扣3000外加消耗一张可以给儿子的抵扣1万5的船票,(其实没用,船票触发的不是完美出国剧情),可想而知救克劳斯一家代价多大了。

内容:

在《旁观者》中,玩家扮演Carl,一个居住在极权国家State的房东,他必须监视自己的房客,对他们实施窃听并安放窃听装置与摄影机,来为他们每个人建立档案,一旦发现有人密谋反对State,就必须立即上报。

在《旁观者》中的每一个选择都会产生直接的后果。你居住在一个反乌托邦的未来,极权主义国家State的法律非常严酷,监督非常全面,隐私仿佛荡然无存。

旁观者Beholder怎么读档

第一章

亘古以来,天堂与地狱之间不断进行着永恒的争战。在天使与恶魔的无尽争斗当中,还存在一个名为焦灼议会(CharredCouncil)的个体:焦灼议会受古老的律法约束,维持秩序与平衡,制衡过度的力量,维系宇宙的存在,束缚着天堂与地狱的恶战,不致使宇宙失控。

然而,在天堂与地狱之外仍存在第三个国度,也就是人界。焦灼议会预言人类将打破宇宙的平衡,于是与神魔两方立下契约,锁上七个封印:当人界准备好面对末日之战,七个封印将解开,焦灼议会的先锋──启示录四骑士将降临人间,三个国度将展开最后的战争,重塑宇宙的平衡。

如今,天使与恶魔突如其来地出现在人类的世界,将人间化为一片血海炼狱。此时,启示录四骑士当中为首的War,不知为何也来到了我们的世界...

游戏一开始,手持巨剑、从天而降的War就遇上几只不自量力的Minion。用X键挥动浑吞剑(Chaoseater)、适时按下B键处决它们后,片头动画里出现的巨大Trauma会跳入战场。玩家可以与它正面对决,或是依画面提示按下LB键与RT右发射键变身成浑沌型态(ChaosForm)轻松解决掉它。

打倒Trauma之后,天外飞来的会将面前的巴士击毁,开出一条道路。继续前行,玩家会发现远处有个巨大的岩石巨人;这些巨人名为TormentedGate,日后还有许多机会与它们碰面。往前移动一段距离后,地面上会出现红色的巨大结晶挡住退路,此时空中会有一架直升机朝玩家飞来,如果玩家让War变回人型(再度按下LB键与RT右发射键),用B键抓起路旁的车辆、再压下右类比杆瞄准直升机将其击落,就能解开「OpenAirParking」的成就。

想解除OpenAirParking的玩家,可以在这个地方(红色结晶首度出现的地方)存档以防万一。

继续前进,远处突然响起号角的声音,夺去了War的变身能力(强制解除浑沌型态),并且让他变得衰弱。打倒阻路的恶魔与天使,会有一团令人作呕的焦黄物质(DemonicGrowth)攀上附近大楼的墙壁,玩家可以跳到上面,往上攀爬。攀爬的途中可以按A键跳开,或是用RB键快速移动。抵达顶楼后,再跳上屋顶的电缆攀到另一端的大楼。

越过数栋大楼、扫荡恶魔解开结界之后,跳下电梯井继续往前走,可以跳上一段斜挂的缆绳回到地面。地面上天使正与恶魔交战,将两方全部打倒,朝地图上的红骷髅图示前进,就会进入过场画面,准备迎接游戏中的第一场头目战。

寻常的街道,已化为天使和恶魔的杀伐战场,War极为惊讶地发现天使长Abbadon与副手Uriel也在人间;诧异之余,War向其质疑为何未见骑士同袍的身影。Abbadon看到War之后更是同样诧异,并惊呼最终封印并未解开,骑士不该降临于此。此时,又是一阵号角声,令War痛苦地跪在地上;巨大的恶魔Straga从地底窜出,将Abaddon一把抓入掌心,并开始攻击附近的天使与骑士War。

头目战:Straga

Straga是War在游戏中遭遇到的第一个头目,他的攻击模式主要有三种,分别是敲击地面的冲击波(左右步行即可闪避)、抛掷车辆,还有双手抓地后的狂吼。玩家可以捡起车子、按住LT左发射键不放后用车子砸向Straga的脑袋,命中两次后Straga就会俯下身来,让War有机会直接砍击它的头部。只要重覆几次「砸车→砍头」的动作,画面上就会出现按下B键的处决记号,提示玩家下一步的行动。

趁Straga贴近地面时,War抓住它的颧骨,一剑插进它的右眼。正当War要使出杀招时,远处又是一阵号角声,让他痛苦地坠落地面。戒律已被打破,Straga巨掌一挥将War抓入手中,猛力压碎。

CharredCouncil

回到焦灼议会,War遭到严厉的质问,上级谴责他打破了束缚宇宙的戒律,无端毁灭人间,成为当今统治者Destroyer的帮凶;然而War坚称自己遭到陷害,以为受到召唤才会出现在人界,请求议会让自己再度下凡,找出的幕后黑手并展开复仇。焦灼议会答应了War的请求,但在他的左腕缚上监视者Watcher,以确保他的忠诚。

War的监视者,Watcher。游戏过程中如果卡关,可以长压Back键把Watcher叫出来进行提示。

带着浑吞剑,War再度回到人间,打算找Destroyer复仇。在War消失的这段时间,人间光阴已过百年,沦为恶魔的乐土。CharredCouncil要War先找恶魔商人Vulgrim打探情报,以获得神秘Destroyer的消息。

SeraphimHotel

从停车场开始,玩家要带着War一路往上爬。沿路利用二段跳与DemonicGrowth、钢梁、铁索往上爬,并砍倒挡路的僵尸(僵尸可用B键直接处决,可取得较多补血的绿魂),会来到饭店大厅遭遇拥肿的Fleshburster。Fleshburster会使用两段挥拳并从腹部喷迸火焰,玩家在攻击时要随时注意它要及时避开攻击。Fleshburster死亡时会发生大范围的爆炸,千万要避开。

打倒Fleshburster、将残存的僵尸杀光后往前走(地图角落有个发着绿光的宝箱可以回血),地图北边有个可推动的平台,按住B键不放将其推至贴墙的位置(如图所示),就能跳上平台,继续前进。

从电梯井往上爬到达下个区域,前方出现的结界与僵尸群会封住War的去路,并出现熔岩状双腕的Gholen。Gholen的动作不快,但挥拳攻击的威力与范围都不小,还有一定机率会发动双手捶地的熔岩波攻击,玩家可以适时利用RB键的闪避功能进行走位,从它的死角攻击。

TheCrossroads

杀光敌人、继续前行,就能走出SeraphimHotel来到theCrossroads:War(还有Watcher)遇上此行的目标之一,恶魔商人Vulgrim。Vulgrim知道War的目标,指着远处的高塔,告诉他那里就是Destroyer的所在。但是,Vulgrim也提醒War的能力已不如以往,直接找上Destroyer必定死路一条;另外,前往高塔的路上有许多黑暗魔法作用着,War得另找高明才有机会越过。Vulgrim可以提供指点,不过条件是要War拿灵魂来交换才行。

接下来,玩家要在theCrossroads这个区域里收集500点的蓝色灵魂。Vulgrim会帮War在地图上标出区域里的宝箱位置,玩家按图索骥开宝箱收集蓝魂即可。收齐足够的蓝魂后回去找Vulgrim交差(迷你地图上浅蓝色的记号),Vulgrim会给War一把名为唤土(Earthcaller)的号角,装备这柄号角后按下RT右发射键,可以唤醒被Destroyer所束缚的TormentedGate(先前曾出场过的巨大岩像),打开通路通往新的区域。交易之后,玩家也可以前往地图上的特定地点找Vulgrim交易,购买新的招式、装备与道具。如果玩家曾在Option里的GameOptions选项下方之密码兑换区输入「TheHollowLord」(大小写需一致),可以向Vulgrim免费兑换Harvester镰刀一把。

ScaldingGallow

用号角唤醒Vulgrim背后的TormentedGate(地图上**光点的所在),穿越废弃的图书馆后,可以抵达ScaldingGallow。一路直走(左前废墟上方有个宝箱),前方就是在此充当恶魔Samael狱卒的恶魔将领,PhantomGeneral。虽然号称是将军,但攻击模式其实和一般兵卒差不多(玩家甚至可用号角将他「吹」倒),比较特殊的是它会召唤兵卒出来帮忙,但只要适时的闪躲与格挡,就能轻松解决掉它。

把外干中也干的PhantomGeneral干掉以后,将牢狱两侧的巨大雕像朝中央移动(如图所示),就能解开枷锁,唤醒号称拥有绝大魔力的Samael。

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到雕像脚边依提示按住B键不放,就能把雕像拖至指定位置。

War向Samael表明来意,引来一阵讪笑。Destoryer远超乎War的能耐,就连Samael自己也没办法找上Destoryer。不过在War的激将法之下,Samael表示War如果能打倒Destoryer手下的四名获选者,并且把它们的心脏带回来,也许会有机会。临走之前,Samael送给War影翼滑翔(ShadowFlight)的能力:从今以后,War在跳跃途中如果按住A键不放,就能张开影翼进行滑翔。

被Destroyer囚禁的Samael。

War的第一个目标是潜伏在TwilightCathedral的蝠后Tiamat。离开Samael的监狱后朝左走,玩家可以在地面的裂隙间看到如图所示的蓝色光球,在光球的附近进行滑翔时可以获得额外的升力、朝上移动。利用光球滑翔至对面并打倒敌人后继续朝洞窟前进,一路越过岩浆与断崖,就能抵达下一个区域,theChokingGrounds。

TheChokingGrounds

沿着地图指引前进,War会遇到另一个TormentedGate。用唤土将它叫醒后,它表示自己被诅咒束缚于此,需要将此处暗影界(RealmofShadow)的恶魔杀光才能破解束缚、离开此地。TormentedGate给予War暂时看见暗影界入口的能力,War得成功完成四个暗影界的挑战(地图上亮红色的图示)才能解放TormentedGate,前往下一个区域。

暗影界的四个挑战各有不同的过关条件,玩家必须达成各个挑战的要求才行。挑战内容如下:

东北,AerialBrawl:

时限内用空中攻击打倒5个敌人。用长压X键的浮空攻击将敌人往上打飞(浮空攻击后如果仍按住X键不放,War会自动跟着敌人跳起),再跟着跃入空中进行。

西北,SpeedBrawl:

时限内打倒40个敌人。

西南,Venomous:

在中毒状态(持续扣血)下存活并杀死50个敌人。

东南,TheGoryEnd:

时限内用处决技杀死30个敌人(以跳跃处决的方式连杀5只飞蝠可解除一个成就)。

成功完成四项挑战后,War会自动取得防御反击的能力,在敌人即将击中War的瞬间按下RB键格挡,就能弹开攻击并取得反击的机会。接下来,只要回去原本TormentedGate的所在并再度唤醒它,就能继续前往下个区域,theBrokenStair。

顺带一提,theChokingGrounds零星散布着十字状的墓碑(见下图),将这些墓碑全部捣毁可以解开一个隐藏宝箱。

将theChokingGrounds里的十字墓碑全部粉碎,就能解开隐藏的宝箱。

BrokenStair

来到BrokenStair,进入右侧的大楼(外头附近有个地下室,里面有Vulgrim的传送点和一个宝箱)后往上爬,利用二楼窗外的蓝色光球飞到对面的高架道路上。沿着高架道往前走,远处会出现一只Trauma朝War来袭;闪开它抛来的报废车辆,待它接近后再将它击倒,高架桥边就会出现另一颗蓝色光球,让玩家能朝地图上的金点继续前进。

越过高架桥进入另一栋半毁的大楼,前方有一道蓝色的结界挡住去路。打开楼下的宝箱可以取得钥匙(Beholder'sKey),将钥匙捅进中央的红色眼珠,就能解开结界上楼去。

空中,由Uriel领军的天使飞行而过,正在搜索些什么。Uriel感应到War的存在:一个不属于天堂白城、亦非

地狱深渊的失落者。行踪败露的War迈步狂奔,一跃而起打落两名天使,跨上狮鹫飞骑朝TwilightCathedral飞去。

接下来的段落是类似《飞龙骑士》的飞行射击关卡,玩家可以使用左类比杆操作狮鹫兽闪躲攻击、右类比杆控制准星、再用RT右发射键射击。射击攻击分成单按发射的红色高速弹,以及长压锁定的蓝色追踪弹,只要多多利用可锁定多重目标的蓝色追踪弹,这个关卡并不难。

想追求全成就的玩家记得在这里存档,在这边一口气击落160个敌人(多用锁定攻击打下山洞里的飞虫)可以拿到「AerialPredator」的成就。

TwilightCathedral

飞出山洞,一只巨大的蝠型恶魔突然飞来,一爪擒住狮鹫并让War摔落地面。这里就是蝠后Tiamat的居所TwilightCathedral,玩家进门之前,可以到右边的Vulgrim传送点整理一下装备。

走进教堂,玩家可以找到如下图所示的水晶剑与天使雕像。这柄泛着蓝光的水晶剑并不是什么特殊的武器,而是一柄钥匙,将剑放在雕像上就能开启附近的机关或门锁。

只要是这个形状的雕像,就是可以放置水晶剑的地方。

解除第一道长剑机关、进入大门,玩家会看到狮鹫兽仍在和蝠后奋战。往前行走,画面会特写礼拜堂的巨大雕像,从屋顶垂下的怪物正叼着雕像的头部;放着雕像不管,先从礼拜堂右侧的出口出去,到户外的花园。打倒来犯的怪物、破解结界后,朝原本被结界封锁的出口离开(稍后再回来戳蓝色结界的眼珠)。

走进房间,玩家会发现地上有两颗亮红色的,左边还有座巨大的红色水晶。这又是新的谜题:游戏中会不时出现这种红色的水晶,必须用才能炸开。这种亮红色的只要被打中或是拾起(用B键)就会开始倒数,时间一到就会爆开;以此处为例,玩家只要按下B键让War捡起其中一颗、压下右类比杆启动手动瞄准,对准水晶后按下RT右发射键就能把掷向水晶,将其炸开。

炸开水晶后越过岩浆一路往上爬,会回到方才花园的二楼。用力朝二楼的雕像踢下去(按B键),会在花园的一楼地板摔出一个大洞,从洞里跳下去、打倒沿途的骷髅战士后可以取得一把钥匙,用来打开花园的蓝色结界(如果在二楼多走两步,可以走到礼拜堂二楼打开一个宝箱)。

回到花园的一楼处,把钥匙捅进结界的眼窝后继续往前,会在房间的末侧看到一把蓝色的长剑,由一名身披水晶重甲的Conscript护卫着。Conscript的巨斧会夹带广范围的水晶攻击,它举起斧头时请尽快朝它背后的方向闪避;另外,Conscript身上的铠甲会随着受伤而逐渐掉落,玩家可以从外观判断它还剩下多少体力。

取回水晶剑之后回到礼拜堂,将水晶剑放在花园入口正对面的雕像上,开门之后会来到一个地面上有巨大圆形徽记的空间,并看到狮鹫兽仍与Tiamat搏命拼斗。右侧有把水晶剑,将一旁的朝水晶剑上方的Goremaw(颚爪状的捕食型恶魔)抛去,趁Goremaw被炸伤缩回的时候把水晶剑拿出来。Goremaw是杀不死的,所以请把握时间。

War取得水晶剑之后会遭到Conscript与不死士兵的围攻,将敌人扫荡干净,就能把水晶剑放上一旁的雕像并且开门。

进门后利用影翼滑翔跳上旁边的蓝色光球(岩浆对面的宝箱要稍后才能拿),就能飞至方才拿取水晶剑位置的二楼。利用墙边的攀爬处一路绕到对面的角落,将方型的踏脚柱推到楼下后,跟着跳到一楼把踏脚柱推到墙边,就能踩着踏脚柱继续往上爬,从右边出口回到礼拜厅的二楼。

在离开这个区域前,玩家可以用炸开一楼角落的红色水晶(从墙壁缺口丢进去)以取得后面的宝箱。另外,通往礼拜厅的二楼左侧有另一道门,上面有只Goremaw守住;如果玩家抓准时机,可以用楼下的把Goremaw炸伤,趁它缩回去的时候赶紧开门,可以拿到前述岩浆另一侧的宝箱──或者也可等到拿到十字刃之后再回头用集气十字刃射击Goremaw令其退缩。

进入礼拜堂,用丢向咬着雕像的巨大Goremaw,就能逼它松口、让雕像在礼拜堂的地上砸出一个大洞。本着有洞当钻直需钻的精神往洞里跳,扫荡完不死士兵后可以来到一座开阔的广场,中央有个锁链缠住的奇怪石头;粉碎锁链之后,War可以取得十字刃(Crossblade)这柄飞行武器。

十字刃的用法很简单,装备十字刃时只要按下RT右发射键就能将它掷出(压住RT键不放可集气),如果玩家正按住LT左发射键锁定目标,十字刃会自动朝目标飞去。

如果玩家点下右类比杆,可以进入手动瞄准模式,用画面中央的准星指定十字刃的射击方向;在这个模式下,用准星对准目标时可以按住LT键连续锁定目标,最多可同时攻击五个对象。这个功能不但可以连续砍杀数个敌人,也是解谜必备的手段之一。

拿到十字刃、把试刀用的杂兵全杀光,进来时的通道会跳出一只红色的RotMauler。RotMauler会使用喷毒攻击,平时也会爆开身上的毒瘤散布毒气,会对War造成持续性的伤害。当RotMauler进入毒气散布状态时,玩家如果接触或攻击它就会中毒,此时可以利用十字刃的集气攻击解除毒气,再上前砍杀。

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打倒RotMauler后,用十字刃锁定并射击门上的剑型机关(点击右类比杆→准星瞄准后按下LT键→按下RT键发射),就能打开铁链封住的闸门。门后场景中央的岩浆里有个雕像,将雕像前后的红色水晶破坏(以十字刃射击水晶上的),就能用雕像面前的绞盘将其升起,并打开后方的两道门。

继续用十字刃引燃、打开通路,玩家又会碰到一组新的谜题:前方的柱子上有三枚不同于红色的黑色「未燃弹」,未燃弹用一般的十字刃攻击是没办法引爆的,玩家必须先锁定一旁的火源,让十字刃引火之后才能引燃未燃弹、炸开目标。

想破坏前方的柱子,就得先点击右类比杆进入瞄准模式,用LT键先锁定火把后再锁定柱子上的未燃弹(如下图所示),最后再按下RT右发射键,就能成功引爆,开出一条通路。

利用十字刃引火点燃或是触发机关是基本的解谜手段。

通过这个区域之后,玩家会来到一个开阔的环状场地,正中央有三座雕像,等着玩家放上水晶剑:场地的西、北、东各有一道门,东侧的门目前还无法进入,我们先从西侧的门开始。

西侧

西侧的门后是一个回转平台,平台左右两侧的后方各有一具绞盘需要打开。由于齿轮被红色水晶卡住使得平台无法回转,因此玩家得先到房间南侧的平台上拿取黑色的未燃弹,把它丢到水晶上头以后,再引水晶旁边火炬上的火焰将引爆(如上图)。

回到起点处拉动开关,平台就会开始回转。通往南北两侧绞盘的路上各有一块红色水晶挡路,北边的水晶用同样的方法引火炸开即可,然而南边水晶附近没有火源可引,就得动一下脑袋了。

南侧的墙上有一个红色的,只要用十字刃射击就会自动爆炸,所以我们可以利用会彼此引爆的特性,在墙上布置好未燃弹(如图所示),就能用红一路引燃未燃弹,最后将红色水晶炸开。

回到的原本场地,通往水晶剑的入口处有两道剑型机关,用十字刃锁定两道机关后再发射出去,就能同步触动并解除前方的岩浆,取得水晶剑。

北侧

回到先前的环状场地、把水晶剑归位之后,朝北侧的门进去。用十字刃引爆、把吊索上的障碍除去,在顺着吊索往下滑。

抵达下方后,回头用绞盘从岩浆中升起基座,踏着基座往前走,依序把场景周边的剑型机关一个个触发后,岩浆的正中央会升起一个放有的平台,用把东、北两侧的红色水晶炸开,再跳进原本北侧水晶挡住的缺口。

从缺口处跳上钢缆,就能越过上锁的闸门,抵达另一侧取得水晶剑。背着水晶剑,用十字刃启动出口两侧的剑型机关(如下图),就能打开闸门并升起通路,回到前面的熔岩/平台区域。爬进原本红色水晶挡住的东侧缺口(场景周边的剑型机关要全部触发成红色),开启里面的剑型机关后就能跳上平台,回到最早的环状场地。

把西侧与北侧的水晶剑归位之后,原本锁住的东侧闸门就会开启。进门取得钥匙(得先和不死士兵打上一场)后,一路回头走到先前曾被红水晶锁住的雕像处,用钥匙打开蓝色的结界,准备拿回第三把水晶剑。

用集气十字刃把此处挡路的火焰蝠魔杀光,再沿着右侧可攀爬的柱子一路跳到西边的通道上。抵达平台后启动机关并升起一座平台,War仍需要将另一侧的机关(目前未就位)升上来,才能启动另一座平台、抵达对面。

theJailor

为了移动机关,我们走进通道底端的门;进门后,War会对上身形拥肿的巨大妖魔,狱卒theJailor。jailor左肩的巨大肉瘤上有三个亮点,用十字刃同时命中三个亮点(手动瞄准→LT键锁定)可以逼出躲在铁笼里的Jailor本体。本体遭到攻击会缩回铁笼,玩家要等三个亮点由红转黄后才能再度用十字刃逼出本体,海扁本体数次之后就能解决它。

打倒theJailor后,转动通道末端的绞盘往下移动,利用十字刃引火的方式点燃火把,再配合未燃弹将南侧的红色水晶炸开。炸开水晶后会有RotMauler与不死士兵的组合出现(记得用十字刃解除RotMauler的毒气),将它们打倒后从缺口进去,启动通道底端的绞盘,并且用前面「火把→引火→未燃弹」的要领引爆另一块水晶,就能把前面提到、过关所需的机关升上去。

一路往回走并扫荡挡路的敌人,再度抵达岩浆区域时会看到机关已经升起。启动机关、跳过平台到东侧去,再用十字刃同步启动左右两边的剑型机关,就能将门打开,抵达最后的水晶剑所在。拿取这柄水晶剑得先打倒一只Conscript,再打倒RotMauler与不死士兵,把剑抽起之后还会有两只Conscript出现,相当刺激。

水晶剑到手之后,一路跑回有三座雕像的环状场地,将最后一柄剑归位,平台就会轰隆升起,把War带至地表,并且解开TwilightCathedral最后的封印,通往Tiamat所在的高塔。

头目战:蝠后Tiamat

Tiamat是一只巨大的蝠型恶魔,与它对战的过程可分为空中战与地面战两个阶段。

空中战

当Tiamat在空中飞翔时,玩家可以抓起地上的未燃弹朝它掷去(按住LT键锁定以后就可以按RT键丢过去,不必手动瞄准),等未燃弹黏住它之后,再用十字刃引旁边的篝火点燃它身上的,将它逼至地面。

趁它倒地时给予一轮攻击,Tiamat会再度飞上天空(小心起飞时的冲击波),并且会从空中用爪子进行冲刺攻击。站在平台的边缘就能闪过冲刺攻击,等三轮冲刺结束后,再用将它炸至地面,就会进入第二阶段的地面战。#p#副标题#e#

《旁观者Beholder》是款动作冒险游戏,这款游戏的画面还是蛮精致的,在这款游戏的时候很多玩家们都在问旁观者Beholder怎么读档?那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于旁观者Beholder读档解析攻略,玩家们一起来看看吧。

Beholder存档位置

1、安装并进入游戏后,在C盘“文档”文件夹找到“Warm Lamp Games”文件夹,找到“SAVE”文件夹

目录为:*****Documents\Warm Lamp Games\Beholder\Ses

2、当触发任务,或者提交任务后,系统就是自动存档,每个存档为2个文件(.BIN和.DATA)

3、记下系统存档时的,就能找出对应的该存档的2个文件,然后复制保存起来,日后要回档就把这2个文件黏贴放进来SAVE文件夹里。游戏里选择“读取游戏”就能找到啦。

水滴历险记LMAO中文汉化补丁