1.泰拉瑞亚1.4.3更新内容分享

2.星露谷巨大作物何时出现?

泰拉瑞亚秘密世界种子_泰拉瑞亚秘密世界wiki

只有向导的

1.向导的记忆天赋其实是天生的,这是在玩家好奇的百般追问下才得知的。正是因为天生的记忆天赋,向导才能成为向导。

2.那顶天天都呆在向导头上的绿色的帽子在向导很小的时候就陪伴着他了,即使是在那个黑暗的时刻,他都没有丢弃那个帽子。

3.向导不喜欢别人嘲笑他的帽子,因为那个帽子对他来说是很重要的东西,任何嘲笑他的人都在第二天不见了。

4.向导起初想要做一个向导的原因是因为那个在他童年里重要的一个人,他带着他成长之后惨死敌人枪口之下。那个人死前和他说,一定要做一个向导。他就做了,并且几个世纪来没有悔恨。

5.虽然向导表面看起来是一个只会背合成表的男生,但是实际上,他已经在泰拉瑞亚大陆带领无数来到这里的人生存下来,但是,那些人都被大陆上的怪物杀死了,直到那个人的出现。

6.向导曾经暗恋过护士,但那是商和护士结婚之前的事了,向导提到这件事时笑呵呵的说:“我认为当时的护士对我的爱恋并不知情,她显然更喜欢高个子。”

7.向导不介意别人提到他的身高:“我喜欢这样的高度,它能帮助我关心脚下。”实际上向导的身高从他12岁那年就不再生长。

8.商人和向导是很早就结识的好朋友,在向导刚刚成为一个向导时,商人就开始帮助他了。

9.对于任何人,向导都是笑呵呵的,他认为,如果每个人都能笑着面对一切,他们的生活就会多姿多彩。所以,向导的朋友很多。

10.向导特别喜欢凝胶蘑菇汤,他说:“这道菜是在2011年5月17日时,第一个玩家煮给我的,可惜,他很快就掉落夜晚的深渊。”他的眼里闪烁着回忆的流光。

11.向导和商曾经是情敌,当然,商胜利了,向导当时并不懊恼。因为他知道像护士这样的女生,商这样的人,比自己更适合她。

12.向导曾经被很多人误解过,误以为他就是血肉之墙。对于这些误解,向导笑呵呵的:“我怎么可能是血肉之墙呢?如果我是血肉之墙的话那那个巫毒娃娃又是哪儿来的?”

13.向导曾经被背叛过,当那个人把岩浆泼洒在他身上的时候,向导苦涩的笑了:“我一定是不受信任的吧?如果没有我,也是可以生存的吗?”当然,这个念头,被他后来的想法给击碎了。“我只是一个向导而已,这些事情,就是我的义务。”

14.向导小时候就被父母遗弃在沙漠之中,之后,就被那个人收养起来了。向导回忆起那个人时,感叹的说:“没有他,就没有现在的向导。”

15.在经历了几个世纪后,向导等待的那个人来了。玩家对向导很友好,从来不会伤害他,偶尔还会陪他聊聊天。在一个月后,那人打败了世界吞噬者,庆功宴上,向导第一次喝醉了。

16.向导身体很弱,经常感冒发烧。所以NPC们都很关心他,时不时就会无意识的过度保护,对于这样子的事,向导认为:“我身体再弱,不也活过来了?”

17.在泰拉瑞亚大陆进入1.2时代时,一个女孩子来到了这。在生活中,这个女孩子对向导百般呵护。向导似乎感受到了这个女孩对他产生的情绪,在那个女孩和向导一起和骷髅王战斗时,女孩为了保护向导,死去了。“她是个很好的女生,可惜,她过早的凋落了。”向导温和的叙述完事情经过,总结了一句。

18.向导并不知道关于情感的表达,但是,身边的人对他好不好,他都会铭记在心并行于实际行动。

19.向导最喜欢的颜色是蓝色。因为玩家喜欢的是蓝色啊。他这样说。

20.在玩家出现之后,向导就一心一意的陪伴着他,直到生命终结。

21.向导很喜欢大海,他在黄昏和早晨经常去世界边界的那片大海的岸边坐着,一边背诵着合成表,一边享受着那种宁静的氛围。

22.向导和裁缝刚见面时就聊得热火朝天,据商说,那叫“同病相怜”。

23.向导打心眼里觉得美发师很漂亮:“看那如丝缎一般柔顺的粉紫色长发,和她那翠绿色的双眸,如果不是她已经和蘑菇人恋爱了,我说不一定已经开始追求她了。”

24.向导其实对玩家有了感情,只是他一辈子都没说出来而已。

25.蘑菇人出现之后,向导差点就把它看成了夜光蘑菇林里的蘑菇树:“让它当路灯吧,我决定了。”

26.向导和森林女神是亲戚,只是这关系说起来还真有点复杂。

27.向导是一个很好相处的人,无论是曾经把他打的只剩下半条命还是用嘲讽的语言伤害他。

28.在之后,你们就会瞬间变成好朋友。

29.向导的心理年龄永远只有20岁

30.向导从世界初始到现在都只穿那一套衣服,当然,睡觉和洗澡不穿。

31.向导睡觉不穿衣服[.]

32.向导喜欢种花,他房间的阳台上摆满了各种地方收集来的花,其中,那盆向日葵是他最喜欢的。

33.向导怕冷,但是他仍然很喜欢那一片白皑皑的雪地。

34.对于爆破商人,以前向导的看法是“我猜他以后会和结婚。”现在的是:“我看他已经和结婚了,不过这家暴可真厉害,时不时爆破商人的肢体就会飞出来砸我头上。”

35.向导的发型从来没变过,据他说,是因为“梳太久了,发根习惯这样躺着了”。

36.向导的说法方式很有趣,比如“我认为商人的东西比其他人的东西更有价值的原因是——我也不知道。”

37.向导喜欢光明,因为光明带给他希望。

38.在玩家生日的时候,向导被众人逼着跳了一支舞,意外,向导的舞技还行。

39.向导是一个有着黑暗过去的人,但是他却像是黑暗中的一抹光芒。

40.向导突然爱上了玩家,因为向导觉得玩家以后可以走的更远,他喜欢有前途的人。

41.他没有和玩家说他喜欢他的事,因为向导不想做他的绊脚石,他再也不想看见像那个女生一样在自己死去的人了。

42.玩家依然如朋友一样对待着向导,这让向导很开心:“这样他就不会因为感情影响判断了。”

43.在玩家即将前进到地狱时,向导蜷缩在墙角哭了一晚上。

44.玩家在向导心里的地位,比他自己还重要。

45.向导在玩家睡着的时候悄悄的揽住了玩家的肩膀。玩家睡觉睡得很死,他知道。

46.玩家曾经问过向导,向导为什么在他面前总是脸红。向导没有回答,只是温和的笑了笑。这时候电工妹回答:“玩家!向导肯定对你有意思!”温和笑着的向导的脸顿时就变成了红苹果。她说的……没错呢…这样子的话只能在内心回响了。

47.玩家要去与血肉之墙战斗了,向导笑呵呵的向玩家道别,心里其实早已哭的不成样子。

48.向导颤抖的写着遗书,放在了房间的桌子上,遗书上向导原本很秀气的字体因为颤抖变得有些难以识别。

49.向导纵身跳下悬崖,一片血花泼溅之后血肉之墙降临。

50.“我呀,最喜欢玩家了……”

泰拉瑞亚1.4.3更新内容分享

1,世界不是无限大的

2,除了向导还有其他npc

3,血月期间僵尸会打开大门

4,你可以把铁通套在头上

5,女巫住在丛林会出售金甲虫

6,这游戏可以改存档

7,这游戏有bug

8,除了血腥世界还会有腐化世界

9,铁矿和铅矿都是相同性质

10,克苏鲁之眼达到一定时间会自动出现

11,毁灭者达到一定世界会自动出现

12,以下省略n条

星露谷巨大作物何时出现?

泰拉瑞亚1.4.3版本的补丁已经发布,部分玩家可能不清楚更新了什么,下面一起来看看泰拉瑞亚1.4.3更新内容吧。

泰拉瑞亚1.4.3更新内容分享

新增内容与改动

添加了受饥荒启发的世界,The Constant。

受饥荒启发的着色器和光照。

完全黑暗现在会损害你的生命。

暴露在外的火把和篝火可能不可靠,因为雨水可以熄灭它们!

玩家需要吃饭,否则他们将面临饥饿度而最终饿死。

一些受饥荒启发的世界生成功能,例如表面的大理石和地上的蜘蛛生物群落。

大幅提高了饥荒相关物品的掉落率和可用性。

添加了鹿角怪,一个来自饥荒世界的困难模式之前中后期的 Boss。

科雷提供的鹿角怪 Boss 主题曲的变奏!

现在可以出现一些罕见的背景云,其中包含饥荒中的人物。

添加了几个与饥荒相关的新表情。

现在主菜单有一些与泰拉瑞亚相关网站的链接。

现在在世界选择菜单中,使用秘密世界的世界具有独特的图标,以便区分。

为旧版本的 Smart Cursor Hold 添加了一个配置选项,在配置文件中标记为“SmartCursorHoldCanReleaseMidUse”。将此设置更改为 true 后,使在松开 hold 按钮时会立即关闭 Smart Cursor: Hold,即使玩家正在挖矿也不例外。

物品

多个来自饥荒宇宙的新宠物(伯尼, 猪人, 切斯特和小鹿角怪)。

一系列饥荒武器和装备,适用于泰拉瑞亚世界!

值得注意的物品包括火腿棍、阿比盖尔的花、蝙蝠棍和触手钉锤。

威尔逊和薇洛时装套装。

多个时装帽子和配饰(花环和魔光护符)。

两种食物,蛙腿三明治和怪物千层面。

来自鹿角怪的全套标准 Boss 相关物品。

4副饥荒主题的画作。

Bug 修复

修复了猩红草墙比腐化草墙传播速度慢的问题。

修复了一个以前无法检测到的问题,NPC ID高于金史莱姆的敌人会掉落金史莱姆的额外金钱。

修复了一个罕见的世界生成卡死问题,游戏会在尝试生成地狱熔炉时卡住。

修复了皮鞭部分被切断的问题。

修复了冰雪弓被误标为引导武器的问题。

修复了飞刀的屏幕范围限制不正确的问题。

修复了公主没有像渔夫一样的“离开”音效的问题。

更改了一些较新的召唤和魔法武器的音效,使其更能代表攻击效果。

拜月教邪教徒对一些自动寻的射弹具有伤害抗性,这一列表有一些不准确和过时的条目,对其进行了更新、添加和删减。

修复了一些仆从可能会消失的罕见错误。

修复了关于某些哨兵仆从的问题,在它们被召唤之后加入游戏的玩家会出现不同步。

修复了在反重力情况下天界星盘无法正确绘制/制造灰尘的问题。

修复了关于一些火箭射弹的问题,这会导致一些无声和不那么无声的碰撞。

修复了某些物品在快捷栏和物品栏中颜色不同的微小问题。

修正了一个错误,如果你穿着寒霜盔甲,巨石和仙人球作为远程物品却能够产生霜冻。

修复了光面大理石块不能与土块、灰烬块或冰冻史莱姆块合并的问题(尽管与大多数其他物块合并)。

修复了一些较新的篝火没有智能光标轮廓的问题。

修复了蜂巢微型生物群落无法在丛林中生成的问题。

修复了荆棘效果以极快的速度击中光之女皇时发生的错误。

修复了浅色王朝墙显示不准确的青绿地图颜色的问题。

修复了每次安装更新或补丁时都会重置某些设置的问题。注意:全屏分辨率的重置问题尚未修复。

星露谷揭秘巨大作物

先从新手部分开始:

如何种出巨大作物?

只有花椰菜、甜瓜、南瓜这三种作物能变成巨大作物,将其中一种作物按照至少3X3种植,成熟后每日早上都有几率变成巨大作物。如果作物已经成熟,想要等待它长成则需要每天持续浇水。

哪里可以种出巨大作物?

仅限主农场——姜岛农场和温室都不行。

巨大作物有什么用?

①收获巨大作物可以得到15~21个对应作物,但没有星级。

②“冬日谜团”任务开始后收获巨大作物可以得到一张秘密纸条。

③巨大作物更多是用作装饰,利用巨大作物盈利的话其实并不划算。

巨大作物出现几率有多少?

农场上每天都会有约50个虚拟巨大作物尝试生长,如果它的位置正好符合生长条件,即:在这3X3的范围里已有成熟对应作物且当天浇了水,则巨大作物就会出现。

巨大作物的出现有规律吗?

没有规律。巨大作物的出现取决于“地图”,就是类似于《Minecraft》《饥荒》《泰拉瑞亚》等游戏里的那个“”,只不过在别的游戏里,“”主要影响世界生成,而星露谷里影响的则是「生成」,包括巨大作物位置、仙子何时出现、晶球第几个出五彩碎片……这一切都在“”生成时就决定好了。