1.迷失之牙是肉还是adc

2.S5新时代的来临:现版本上单热门三强英雄

3.小天才纳尔怎么玩

迷失之牙带什么技能_迷失之牙纳尔技能介绍

大家好,我是小贝贝,很高兴今天在这里回答这个问题,

纳尔现版本一般是打上单位置,比较强势,又是一位无蓝条的英雄,线上主Q副W,很好的利用AQA打出W被动,一定要注意和对面英雄保持距离,小型纳尔很脆皮的,但是可以压制很多近战上单,利用好变身的w控制效果,6级后对线可以小型纳尔消耗一段时间,快要变大,利用2段E跳对方身边打爆发,巨型纳尔技能输出很高。三环是游戏定英雄可以爆炸伤害的英雄,比如说薇恩的W技能,艾克的被动,纳尔的W,对单位的第三下攻击会造成额外的伤害。

推荐大家点主系精密副系坚决,精密系的致命节奏在对敌人造成伤害的1.5秒后,会获得大幅攻击速度加成,凯旋参与击杀会恢复部分血量,便于纳尔线上滚雪球,韧性可以提供永久的韧性,砍倒可以对生命值多于你的英雄造成更多伤害,调节可以在十分钟的时候获得不错的双抗加成,生命源泉配合纳尔Q技能造成减速,可以获得恢复效果。出门装就是正常的多兰剑加红药,中期更新纳什之牙和飓风,高额的攻速加成可以让纳尔在带线和打团中都可以打出不错的伤害,羊刀可以使纳尔2下平A就能打出三环的效果,百分比掉血即使是坦克也顶不住,后期装备可以做出冰锤外加吸血枪,根据对面的阵容来选择鞋子的出装。

顺风局中纳尔只要不被对面秒杀就可以了,攻速流纳尔完全可以起到收割的作用,如果是逆风局,就要去单带牵扯对面为队友赢得足够的发育时间,团战中要尽可能去秒对面的C位。切记只有小型纳尔才能将攻速流的收益最大化。

很开心今天在百度知道给大家答疑解惑,希望我的解答可以帮助到大家,也欢迎大家在这里跟我一起讨论

迷失之牙是肉还是adc

纳尔的操作方法:

1、Q技能的使用:要观察自己飞镖的飞行轨迹,一定要接到镖;不然Q的cd时间会很长,对手会玩的话,会利用这个空档来消耗你!

2:对线:利用自己w的被动技能,多平A对手,尽量打出第三下,控制对手的血量。如果对手来拼,要利用Q技能减速;如果对手硬拼,看时机E后撤,或者用E反打,都可以!

3:纳尔有个小技巧就是,当怒气快满的时候,就主动上去硬拼,Q减速,平A,然后变大的话,E跳上去,QW一套,对手是不会和你对刚的。因为纳尔在变大的时候会平白多出200-300多的血量,不去对拼岂不是浪费?

最重要的是控怒气,希望能帮助你

S5新时代的来临:现版本上单热门三强英雄

英雄属性 迷失之牙

生命值:540(+65/级)

攻击力:48(+3/级)

攻击速度:0.625(+6%/级)

生命回复/5秒:2.5(+0.5/级)

护甲:23(+2.5/级)

魔法抗性:30

移动速度:325

技能分析:

1、狂怒基因 被动 小型纳尔是一个灵巧的小家伙儿,可以从被动技能上获得额外的移动速度、攻击速度和攻击距离,不过,他体内有狂怒基因,通过它,纳尔可以在战斗过程中产生怒气,造成伤害时,还会获得额外的怒气,一旦纳尔攒满怒气,他就会在数秒之后或者在释放下一个技能时,变成一个恐怖的怪兽——巨型纳尔,巨型纳尔会拥有额外的生命、护甲、魔法抗性和攻击力。变身之后,纳尔的怒气会缓慢消耗,耗尽之后就会变成小型纳尔,并且会在一段时间内无法获得怒气,因为他累了。

2、投掷回力标 Q   这是小型纳尔的主要伤害和压制技能,要注意的是,回力标对一个敌人只能造成一次伤害。回力标扔出去后会根据纳尔的方向进行折返,如果接住了则会极大减少技能CD,否则会长得令人发指。

投掷顽石 巨型纳尔会把回力标换成一个巨大的顽石,这是个直线射程技能,一旦石头着陆,纳尔就可以走过去捡起来以减少CD。你可以用这个技能追击敌人,可以一边追击一边捡石头

3、亢奋 W 小型纳尔对同一目标造成三次伤害后,就会造成基于目标最大生命值的魔法伤害,并会给纳尔提供移动速度加成,纳尔可以同时给多个目标叠加亢奋。亢奋的移动速度加成也会在巨型纳尔变回小型纳尔时自动触发。在对线时尽可能多的触发亢奋效果,来影响换血性质的对拼,并与对手保持距离。

痛殴 与小型纳尔时的亢奋不同,巨型纳尔的W是一个主动技能。在短暂蓄力后,纳尔把它巨大的爪子拍上地面,它的痛殴是如此猛烈,以至于他在蓄力期间不会被眩晕效果打断。由于小型纳尔的W是不能主动释放的,所以当小型纳尔需要变身时,可以使用痛殴来一次意想不到的变身。  

4、轻跳 E   激活时,小型纳尔会朝着目标地点小跳,并暂时获得攻速加成。注意,当他的着陆点上有很多敌人时,他只会对着陆点最近的一个敌人造成伤害,而如果他在第一次跳y时被击晕、禁锢或者缠绕时,就不会再次弹跳。轻跳在野区诱敌时非常有用,也可以把野怪作为跳跃支点。用轻跳来化解来自野区的GANK也是很管用的。

猛踏 E 可以用猛踏切入团战,巨型纳尔的机动性十分有限,使得猛踏成为切入团战时最为有效的方法。

5、呐啊! R 对于小型纳尔来说,这个技能只相当于一个被动技能,在触发亢奋[W]时,提供更多的移动速度加成。

好好利用地形,在大型团战时,利用这个技能尽可能多的限制敌人。要注意,这里所谓的墙也包括防御塔。 

最后根据其属性中血量加成和物理攻击的差异,再根据其被动(变大时血量增加的特点)迷失之牙可以是肉,但不是adc。

小天才纳尔怎么玩

现今版本百花齐放,可以说是一个的版本,任何英雄都可以在召唤师峡谷取得一席之地,但是总有些英雄使用胜率要高于其他英雄,这就说明他们在版本中确实要强于别的英雄,本期将要提到的就是新版上单三强。

上单三强之一,迷失之牙,纳尔。

纳尔在初始时并不被大家所看好,胜率也极其低下,职业选手也宣称,纳尔是一个无法掌控的英雄。纳尔的变身具有自主性,并不受玩家们控制,这也是为什么职业选手会说纳尔无法掌控,永远无法精确的控制纳尔的变身。因为纳尔作为新英雄的表现太差,拳头爸爸对之进行了不只一次的加强,在几乎所有上单都在削弱的情况下,加强过的纳尔理所应当的凌驾大部分上单英雄。

纳尔的打法应该是坦克为主,攻击为辅,纳尔变身巨兽之后生命值加成十分高昂,并且纳尔有着百分比伤害,并不需要太多的装备进行攻击附加,纳尔在萌形态时又有不错的移动速度和攻击速度添加,可以游离在团队进行输出,毕竟主出坦克装备,那么即使未变身的纳尔也不用太怕反击。变身之后跳入人群各种AOE砸出去就OK了,纳尔有着强制位置和减速击晕,团战控制威力巨大,对线时又没有太大压力,所以纳尔在上单位真的特别强大。

上单三强之一,冰霜女巫,丽桑桌。

丽桑桌现在的表现真的是令人刮目相看,早在S3时期丽桑桌就被广泛使用,不过出现在中路的位置比较多,到了S4赛季,丽桑桌来到了上路,但是当然被光头大树统治的上路并没有丽桑桌的立足之地,到了现在大部分丽桑桌的天敌都被砍废了之后,冰霜女皇站在了上路的巅峰位置。

丽桑桌同纳尔有些类似,强大的对线能力,虽然被一部分英雄所克制,难以在对线期取得优势,但是丽桑桌团战实力太强大了,强势的AOE控制,快速的伤害技能。丽桑桌的E让她进入团战十分轻松,大招对自身施放有类似于中亚的效果,如果单对单时丽桑桌的大招又是一个强大的硬控技能。越是到了后期丽桑桌所能制造的伤害就越大,大招能减速敌人之后补上Q再次减速,被丽桑桌所盯上的敌人很难能有逃脱的机会。

上单三强之一,刀锋意志,艾瑞利娅。

女刀早在S4已经重新回归职业赛场,女刀整整被冷落了一个赛季,这就是黑暗的S3,S3赛季并不欢迎真实伤害英雄,三相也被削弱。但是现在三相早已加强,女刀所难以敌对的英雄都削弱了,而女刀这种几乎无法控制的英雄重新站在了上单神坛。女刀是个高效的切入型英雄,切入之后有稳定的控制,能够为团队开启先手和威胁对手的C位英雄。

女刀现在的主流打法都是主E,在对线期女刀的伤害输出有些慢,对抗一些高爆发英雄略有困难,但是主E打法不仅进退自如,在打野来帮助时还可以更有效的先手控制住敌人。女刀防御塔下强杀的能力非常强大,补刀又十分稳定,虽然操作难度略高但是上手简单,真实伤害不惧高防御英雄,现在女刀后期也并不疲软,上单的突起并不出人意料。

新版上单三强,上分的选择,谁用谁知道哦!

我来说说迷失之牙纳尔的玩法。纳尔上单虽说是个远程英雄,但是距离并不跟adc一样,还有比大多数远程英雄要短上许多的,所以纳尔在面对一些英雄时也要考虑是不是可以压制对面。下面就是纳尔玩法,希望大家喜欢。

技能顺序只要你能接住自己的回旋镖,永远都是主升Q。Q是纳尔的主要伤害技能,伤害越高对敌人的威胁就越大。W技能使你的第三次攻击造成额外的伤害,是纳尔的副升技能。E的主要作用是位移,1级就够,一般用来追残血,跳到敌人身后完成击杀。危急时刻也能用来逃跑。

对线打法纳尔对线方面还是小纳尔强势些,毕竟在上单位置手长的优势就足以压制大部分手短英雄,而且亢奋提供的加速以及回旋镖提供的减速都会让敌人非常难受。对线一些坦克,前期基本就是你的天下,比如这些英雄:大树、泰坦、亡灵勇士他们一般赖线能力都非常强,什么回复护盾之类的,不过不用怕,你还有Q技能,无限进行远程耗血,减速到能点一下就点一下,及时触发被动,利用亢奋加速马上回到安全区域,期间需要主要好你的补刀与走位,被他们反打一套,你脆弱的身板也是受不了的,耗血到半血左右他们也会更加猥琐一些,这时候卡着兵线就好,敌方上前补刀就消耗,当他们血限不健康时还敢上前,那肯定就是打野来了,前期我们主要就是发育,而且对线这类有控制的英雄,一般敌方打野都喜欢光顾上路,只要你做好视野,不被抓慢慢的经济差距就会被拉开,你要想打激进点没问题,最后是6J后叫上打野一起来,大纳尔形态的控制非常充足,就是面对坦克前期会缺乏一点输出,加上打野的伤害一般能够带走上路。对线一些爆发高有突进技能的英雄,就只能怂了,比如这些英雄:刀妹、猴子、瑞文他们一般都不会跟你完消耗,等基础技能一好直接突脸刚,这时候你千万别硬来,即使是变成大纳尔形态,死了一次之后,你可能补刀发育都成问题,我们记住猥琐优先,E技能撤离到安全区域,能A到就A一下,利用Q技能补远程兵,普攻补近战,Q技能能摸到对面英雄就摸,切记不要去推线,把线放出来,我们还可以利用他们这种激进的打法叫打野提前来蹲,这样的效果也非常不错,还有就是装备选择方面,可以优先合成相对应属性的肉装,他们这种爆发高的英雄通常前期脆,即使我们出肉也有伤害,而且在有一定肉装备支撑的基础下,利用大纳尔形态均势发育情况下,他们指定打不过你。

团战时纳尔就要注意3个点,主要的就是形态转换的时机与合理的技能选择。

1.团战前我们积攒怒气的时候,这阶段我们要尽量避免团战的开始,利用回旋镖,普攻耗血,毕竟百分比伤害,打到敌方前排也是非常疼的,尽量将敌方前排血量压低,顺带积攒怒气。

2.一当怒气条满了,可以转换技能二段弹跳化身野兽降临切汝敌方人群之中,这时候你以为能够顺利的大招晕到敌方C位吗?天真的了,对面看到你满怒气,肯定是会走的,有的会闪现躲技能,这时候你的闪现就派上用场了,利用闪现快速调整站位,你不需要控制太多,你能把敌方一个C位留下对面肯定就乱成一团了,但是尽量控制多一点人,说到控制团战的地点也相当关键,最好选择在大路上打,这样队友也跟得上你的步伐。

3.降临到敌方身边放出大招之后,我们的任务就是黏着敌方C位打,限制输出,均势发育的情况下他们也只能后撤,再不济就是控制你附近的敌人,方便队友打输出。

其实大纳尔作为坦克来讲能够发挥极大的作用,首先躯体很大,可以帮助队友抵挡很多技能,同时打出充足控制,让敌人不得不集火他,吸引火力一点,大招强制性位移眩晕能够打断很多技能,减少敌方输出,如果再配上发条之类的多重控制,一个时机好的大招能够轻松将敌人一举击溃。就算是在形态变换之后还没有结束战斗,小型纳尔也可以轻松完成收割与追杀的使命。