1.LOL火男Q老晕不到人怎么办

2.LOL飞机和火人哪个好

3.请教大神 英雄联盟问题 LOL

4.请问lol中,哪些法师又能晕人,又有爆发,还有持续输出

5.lol火男和火女我选谁

lol火人眩晕那几个键_英雄联盟火人怎么玩

加点方面,一级出门可以W磨血,但是技能不是必中所以没信心又爱打架就E,最好别Q。二级可E可Q,Q就是会有控制,E可以增加伤害(EW),并且E技能必中,最好QWE一个一级,然后就是主W副E,Q一点,有R点R。2.出装方面,以前的火男可以2~3多兰,然后法穿鞋,然后帽子,冰杖,法穿棒,最好能出个沙漏,剩下一个看情况,对连招有自信的可以出冥火加强秒人能力,想多消耗的可以出大圣杯。但是现在版本的兰德里,啧啧,火男太适合了。所以一般我的最终出装是,灭世者的死亡之帽,法师之鞋莱瑞德冰晶节杖,中娅沙漏,兰德里的折磨,雅典娜的邪恶圣杯(这个看个人喜好,毕竟没蓝的火男就是个废人,如果你蓝控制的好,又能常拿蓝buff,就可以不出,换法穿棒吧)3.连招方面,最常规的连招,也是最理想的是,EQWAAA,不过E过后Q不容易中,而且你E别人了,别人就警惕了,会玩的,都不会轻易被你Q中。所以一般可以EW或者直接W磨血,然后如果对方不敢和你打,你就A他几下耗血(这是在对线期,后期就别去A了)。别人在草丛,或者没视野的地方,可以用WQ晕住(需要预判),然后走过去杀之。打团的时候,连招又变了,最好能QE(多溅射几个英雄)然后W(尽量多烧几个)然后R,这里R和W的位置可以调换,主要是要满足W多烧人。4.其它七七八八,火男的技能要熟悉,而且要熟悉有被动状态下的技能效果,然后多练,熟练以后在紧急情况才能不慌不忙的稳定发挥,经常看见一些火男新手,一急就乱丢技能。Q可以晚点放没关系,Q留着就是个威慑力,如果丢空,那种突进英雄马上就会来杀你,所以又说到刷钱,刷钱可以但是要分情况,火男刷钱一般是WE,WE没冷却状态下的火男,实力大打折扣,是比较脆弱的时期(但别忘了RQ,也可以晕人,保命很好用),如果你为了刷钱,QWE都丢掉了的话,那此最好稍微萎缩点,不要太激进。前期用W磨血,后期团战僵持期推荐用Q磨血,因为射程远,安全。曾经我神装火男,Q对面神装男枪,一个Q将近半血,火男被动加冰杖减速后的兰德里的折磨效果,耗血不是吹的。5.最后,火男这个英雄呢,能玩好,还是不错的,有单控,有很强的AOE伤害,打团很厉害,缺点就是容错率低,必中的技能只有R和E。而且,没有逃生技能,Q一旦丢空(没晕住),很容易被杀。

希望被纳 谢谢

LOL火男Q老晕不到人怎么办

你好、很高兴为你回答。

小法师其实没那么厉害的,主要靠自己的走位。

控制不稳定。基本只要你一直在做幅度比较大的无规律走位很难E住的。而且只要地形允许,两个控制分开走是可以破解晕的。因为晕住一个另一个上去就是控制。还有就是突进型英雄是很克制小法的,被突然拉入肉搏战小法E基本是晕不住人。突进过去点一下立刻移动一下,这时候小法肯定慌慌张张的把E扔出来了,但是因为在那一瞬间移动了位置,所以绝对晕不住。再者有闪现的火女和猴子从后面找准机会上去控制住小法,队友立刻上去秒之,小法也是没有威胁的。

现在路人局小法这么风骚是因为前期没人抓,后期团战没配合。5个人挤成一团在那瞎转悠,能不被小法抓空挡么。总之就是他先手你就死,你先手他就死。

LOL飞机和火人哪个好

因为火男的控是单体控,所以你团战的时候 首先不要考虑到控人,首先是把你的输出打出来,你先W接E 那个E有引爆旁边上了技能的人的功能,然后看准了谁走位不慎,然后q中协同队友带走,至于R放的时候也要看时机,如果小兵太多可能输出的不到位。我理解的火男团战的作用就是磨血,因为火男是很少有的4个技能加被动都是输出的英雄,所以你要充分利用,如果团战还没开始,你就耗残对面 是不是很有优势呢?追人的时候q要加点预判,实在不行就不追,自己死了得不偿失,火男确实爆发强,但是控是非定向的,所以要加点操作,多加练习,还需要多点理解才行。纯属个人理解,你参考参考不必当真、

请教大神 英雄联盟问题 LOL

个人推荐火人! 简单介绍一下吧 整个火人的发展来说的话 前期最好走中 注意上下路有没有miss 因为一般有火人对方都会压制火人 火人起来各种秒 和妖姬差不多 我玩妖姬起来之后打德邦2下就ok! 火人前期8级左右中路并线可以压得很靠前 一个w+e冰全部收回!在中期 回去出3个多兰之戒加一个书 多兰在中期对你的回蓝 生命值 法强有很大的提高 性价比很高! 出门就可以 游走了 配合队友! 顺风局 直接回家出帽子 逆风局出冰晶节杖 也不错! 单的时候 如果对方移动速度没要妖姬W或者小炮那种跳 蛮王的e的话! 预判准可以q+w+e+r! 移动速度相对又快的话e+q+w+r! 可以说不是强肉 没出狂徒的话 你的3个多兰+书就可以秒所有英雄了! 但是除了末日使者 要小心 他的一个Q恐惧 E免疫 W吸血 Q+R+W你一定要闪现 跑了! 除非他只有1/3的血 如果对方末日半血 你满血 他出了吸血枪 你和他搞的话 最后要么你死要么残雪 他满血!

在团战走位 一定要看清自己的位置 和对方dps 的技能 反正要熟悉对方技能还要看对方的出装! 法师嘛! 猥琐才是王道

再补充一句 火人唯一的缺点就是缺控 只有Q带晕 不过算不上控! 基本上是个全输出英雄! 很给力的! 祝你好运

纯自己经验 如有错误 见谅 勿喷! 希望纳! 谢谢!

请问lol中,哪些法师又能晕人,又有爆发,还有持续输出

来吧,我来回答,这些都是实测过的

无法眩晕,这个东西是要触发火男的被动,而不是点燃效果,所以你必须以火男的任意技能为前置才能眩晕。

寒冰的W是不能触发的,不过大招是可以的

猴子的大招,老牛的Q,这类技能按照分类来说就是所谓的硬控(推离、拉近、击飞),硬控技能无法通过水银刀和净化移除,所以才叫硬控,

扎克死亡后能传送果冻,因为果冻不是英雄单位,不过果冻不是无敌的,凤凰的蛋不可以,因为凤凰的蛋是英雄单位。

死亡是无法使用任何物品的,所以你只有活着才能开出沙漏,就不存在金蛋问题了。

石头人开大的时候并不免疫控制,所以会施法失败,但是由于结算方面的问题吧,如果石头人已几乎到达目标点,那么击飞和伤害都会触发,同时也会被拉,如飞行只到了一半就被拉,那大招算作被打断,你可以试试,在石头人的大招行进路线上放皮城的夹子,石头人是会大到一半被夹住的。

冰锤效果算作一个DEBUFF,同样的负面效果是无法叠加的,不过可以和其他减速叠加,如红BUFF

lol火男和火女我选谁

卡牌大师:现在的卡牌因为没有了大招的全频效果,所以失去了很多的战术套路和支援距离,也无法在对方残血的时候偷一两个人头了。这就极大地限制了卡牌的发展。再由于卡牌的射程过近,在无法用大招拣人头快速发育的条件下,如今的卡牌以AP流为主,因为AD的卡牌实在太需要装备了,射程太近人又脆,如果没有高人一等的装备支持可以瞬间打出爆发那么基本上就没什么用了。这里介绍的也是AP流的卡牌,这样的卡牌在如今也越来越受人们的欢迎,因为操作很简单,就两下,选一张黄牌,上去晕住后再接个Q,这就是一个小爆发了,Q技能的法伤加成和固定伤害都不低,再加上冷却时间并不长,所以法伤卡牌可以在很短时间内就打出爆发,一个又一个的小爆发组合起来就是大爆发了,并且Q的射程又远,可以让自己很安全的输出磨血(需要注意的是,如果时间来不及,可以秒抽牌来追上敌人)。前期在线上对线时先尽可能补兵,等到了中期Q技能满了之后几乎可以一个Q就收掉一波兵,这样卡牌的收兵速度会非常快,又有蓝牌可以回蓝,几乎成为线上的永动机,完全不用担心自己的蓝量不够。有了大招之后也可以考虑到各线去支援,不过如今的大招因为有了距离限制,所以已经无法像以前那样随时想去就能去了,不能当一个被动者等双方打得如火如荼时再飞过去收收尾,而应该更具主动性,在自己不暴露在地图中时和队友商量好后和队友同时上,这样才能奏效。后期团战时卡牌少了以前那种偷塔的战术,而且一个人带线也必须和队伍保持好距离,无法一个人带下路然后队友在上路了,最多也就是相近的两条路,这样才能第一时间支援过去。但是开视野的作用还是挺有用的。另外也可以就站在己方坦克后面,利用Q技能的射程优势不断地磨对方的血,虽然Q技能看起来三条弹道没什么可怕的,但其实只要对方一个不留意被刮到就会消磨掉大部分血量,特别是脆皮更是如此,基本上一个就是三分之一血。这样等双方开大后就和上面说的一样,选张黄牌晕一个再丢个Q,两下后就可以后退等CD了,既安全有简单,既简单又好用。

末日使者:玩的好的稻草人和玩的不好的经常是一个天上一个地下般的存在,我们经常会看到这样的场景,玩的好的稻草人无处不在,在团战中总能突然带着一群乌鸦出现把对面团灭了,而玩的不好的稻草人总是站在人群面前张开双手摆着跳大的姿势,并站在人群中吸血以为自己屹立不倒,于是他对面的人都笑了。能否运用好自己的大招是稻草人是否强力的重要前提,虽然他技能有着很高的伤害,但把握好时机才能真正发挥末日使者的恐怖之处。

打法分析:前期有两个控制技能和一个回血技能可以让稻草人对对面的人进行强力的压制,而有着W这个吸血技能的存在让稻草人也可以很轻松的打野,不过超烂的弹道导致稻草人补刀困难,超脆的身板也容易导致自己被集火秒掉。到达六级后更是稻草人的黄金期,他的技能并没有多高的AP加成但却有极高的固定伤害,再加上众多控制技能可以让稻草人在前期GANK就取得很大的成效。但切记跳大的时候一定要在草丛中并让队友配合掌握好时机,若在敌方面前跳大等待着你的不是被控制中断就是对面早已逃之夭夭的悲剧局面。另外在后期团战中冲在最前面永远不是你的职责,你只要躲在草丛中找机会放大就可以了,但因为大招的吟唱时间较长,所以会出现无法跳到最佳位置的时刻,这时候要毫不吝啬的用闪现调整位置,再接Q-W秒掉对面最主要的DPS,这样才能为团战带来胜利。

黑暗之女:小小身躯的她去蕴含着极为强大的爆发力,一整套技能连招下去,让他的对手只有眼睁睁看着自己被秒却无可奈何。

打法分析:改版后的安妮比以前更加强了,打法也是更加简单暴力,简单的操作和超高的技能伤害十分适合新手。在前期对线时要充分发挥Q技能的特效,多用Q技能补兵,这样既能保证补兵的成功率又能积攒自己的被动技能,一旦有晕后找准机会就给对手来一下后再接一下W或A,就这样不断地消磨对手的血量,但要注意即使后退,防止自己也被对方消耗。等到六级后用Q+R+W再配合点燃,极大几率可以单杀掉对手,这样就可以为前期自己对线奠定优势。中期安妮可适量GANK,配合自己的被动和技能连招可以有很高的GANK成功率,但要在自己把和自己对线的对手打回家或单杀后再去,若无这样的机会则还是在线上呆着补兵保证自己后期的发育和预防自己的塔不会被对方偷掉。后期团战时安妮应尽量站在队伍后排,积攒一个晕等待机会,一旦对方走位失误时就可以果断闪现上去晕住再接一套连招,可以直接给对面带来毁灭性的打击,为己方团战带来极大的优势。但值得注意的是安妮在丢完技能后就该往后退脱离战场中心,等待技能CD后再回来,预防自己被集火秒掉。

复仇焰魂:技能的超远射程让火人基本不会被压。前期出门先升一级的E技能,因为他所有技能中只有E是指向型,在一级时可先找机会给对手来两下,技能伤害加上本身被动烧血就能消耗掉对手不少,第二级就能升Q技能了,这里我建议Q技能改成智能施法,而且E-Q连招时不需要犹豫,一般E完后看着对面走路的轨迹直接往前移一点就按Q,这样的连招会非常的快,而对方一般会来不及反应,相比你E完后再用Q的弹道去瞄准预判,给了对方有防范的心理反而会更难中一些。接下来火人就是边补刀边压制对方英雄了,一般都是用E耗血,一旦对手想接近反击就Q晕住再放W,不要随意施放W,因为前期火人蓝很少,几个技能就会没蓝了,而且如果你先用E-Q晕住,不仅会让你的W百分百中,还会触发W的特效增加伤害,这样一套下来每次都能耗掉很多血,在六级之前这样消耗两轮基本就能被带走了。六级之后差不多就是E-Q-W-R四个技能就能秒掉一个人了。中期合成催化神石之后就可以用W技能清兵了,有了升级之后的恢复特效才能增加火人的续航能力。后期打团时火人的连招就不应该和单挑时一样了,而应该在己方先手之后用W技能先尽可能地消耗到一些敌方英雄,等对方身上有了燃烧效果时再用E技能触发弹射特效,让对方的英雄多数带着燃烧状态接着就果断对着有燃烧效果的人用R,这样才能最大化火人的输出,而Q技能可以留着给对方的突进型英雄,如果他们贴近到你身边就可第一时间控制住,这样才能保证自己在团战中的生存。

邪恶小法师:虽然维嘉Q死小兵能加法强,但仍然要控好自己的蓝量,在5级的时候也要用Q适当消磨对面血量,保证6级的时候对面状态不满从而一套秒掉。毕竟前期Q加的那点法强远远比不上将对面压制或击杀来得作用大。

小法师的E技能需要多多练习,尽量保证次次将对面困在E技能的边缘,这样才能造成眩晕效果。团战中弱能E到对面CARRY那么果断秒之。但要小心自己的走位,小法师是非常脆弱的,不要秒人不成反被秒。

蛇女是个消耗能力很强的英雄,前期对线的时候可主升Q,不仅能加快清兵速度也能消磨对面的血量,而一旦对方被毒到,就果断用利用E的特效地E他两下,这里强烈建议蛇女使用智能施法,方便预测对面走位并瞬间输出。几轮磨血,对面也就没有多少血了,前期能将对面压得苦不堪言。六级后可找机会放大,让对面毫无留神就被带走了。蛇女由于Q中人之后自己会加速,还有W的减速,所以她可以很好地放对面风筝,边走位边用E消耗,但切记一定要保证对面身上有中毒状态才能触发E技能减CD效果,Q-E-E-W-E-E-Q这样交替使用技能可让其一直输出,最大限度地发挥她的伤害能力。R是个很强力的控制技能,大范围的控制常常能起到不可思议的效果。但记住一定要对着面放。后期团战时蛇女能适量撑血,先吸引对方火力再找准机会放大为团队胜利带来契机。接下来就是一顿Q,E,W的交替使用了。虽然她没有强力的爆发但毒和E的持续性还是能让对手痛苦不堪,眼睁睁看着自己被毒死却无可奈何。

望楼主纳,愿楼主游戏愉快

火男火女各有各的优缺点

火男:比较脆,团伤高,W,E和R在团战中可以造成巨大伤害,同时被动也有百分的烧血的,对肉也很厉害,而且,W和E的混合,清兵很快,让你有经济优势!但是比较脆,如果一套技能放完了敌人没有死,你进入CD的时间很有可能丧命,火人还有一个缺点就是比较缺蓝

火女:和火男比起来,火女要轻松的很多,火女的普通攻击距离很远,E技能的护盾让火女防御高了一些,而且被动可以眩晕,W和R的团伤不比火人差,火女Q技能杀死单位可以返还法力值也是前期一个补刀要点,虽然火女的普通攻击距离很远,但是她的技能距离却不如那么厉害,手短是她的缺点,火女技能释放距离限制了她的生命,不过很适合新手

如果让我选的话,我选择火男,操作性高,略胜于火女

纯手打,谢谢