1.4399热血三国的问题...高分悬赏!

2.4399热血三国2 名将套装的套装属性怎么没有

3.求一个网页的自杀小游戏 不是火柴人

4.热血三国打县城

5.4399热血三国怎么让新城池的将和兵回来

4399热血三国2攻略_热血三国2今日新服

亲爱的玩家您好:

张辽 71 112 95 坐标275 85

姜维 81 109 110 坐标115 275

邓艾 98 106 109 坐标95 255

甘宁 22 115 92 坐标105 105

关羽 76 118 91 坐标285 325 1级117统

赵云 79 117 92 坐标315 125 1级114统

三国其它一等武将

庞德 55 117 86 坐标405 285 1级100统

魏延 60 112 84 坐标155 375

马超 31 118 54 坐标115 175 1级109统

徐晃 59 110 90 坐标205 225

曹仁 56 105 69 坐标455 145 1级110统

张郃 69 109 84 坐标475 55

太史慈 71 114 80 坐标465 115

夏侯霸 67 103 93 坐标305 45

严颜 81 102 84 坐标135 325

夏侯敦 85 110 71 坐标265 285

傅佥 56 104 87 坐标105 195

关平 73 100 83 坐标435 385

关兴 71 105 75 坐标75 145

李严 90 103 91 坐标375 315

黄盖 79 102 80 坐标245 355

潘璋 34 98 85 坐标135 465

王平 71 92 坐标165 325

于禁 69 96 85 坐标375 175

程普 90 96 坐标345 405

周泰 46 111 60 坐标205 375

张苞 56 106 58 坐标425 185

典韦 35 116 43 坐标25 155

黄忠 63 114 73 坐标115 265

张辽在阴馆[275,85]。

庞统在兰考[125,405]。

黄忠在定军山[115,265]。

诸葛亮之妻黄月英在城池[266,305]。

纪灵在上饶[345,375]。

曹植在楼烦[155,85]。

夏侯敦在博望坡[265,285]。

周瑜在赤壁[305,325]。

张飞在长坂[245,315]。

贾诩在临晋[195,205]。

庞德在钟离[405,285]。

程普在博爱[345,405]。

司马懿在广年[325,95]。

孙策在宛陵[435,315]。

陆逊在辰阳[215,325]。

鲁肃在大田[365,355]。

孙氏在宜春[465,335]。

司马昭在冯乘[215,435]。

陆绩在布山[245,475]。

王双在谷城[225,425]。

吕布在虎牢关[275,215]。

张苞在昆山[425,185]

高顺在沛县[365,245]

魏延在故且兰[155,375]

颜良在仪征105 .225

文丑在东阳[475,265]

关兴在灵石[75,145]

姜维在剑阁[115,275

典韦在夏县[25,155]。

定陶[355,205]。

平丘[385,165]。

51游戏社区粉丝团很高兴为您解答,祝您游戏愉快。

更多精彩可点击51热血三国:://game.51/rxsg/

4399热血三国的问题...高分悬赏!

在地上点开一个你想要被转换的(例如为农田5级)

左下角有“转换”键钮

单击之后选择想要转换的类型(例如为伐木场)

但被转换的地的级别与转换的级别相同(例如伐木场仍为5级)

转换一次需要使用1个地变符

一个地变符200元宝(20RMB)

4399热血三国2 名将套装的套装属性怎么没有

1.计谋一览

草木皆兵

城池显示军队人数为真实的5~10倍。持续1天。

空城计

城池显示军队人数为真实的10%~20%。持续1天。

抛砖引玉

城池显示为真实的5~10倍。持续1天。可以引诱别人来攻打。对别的玩家使用,可以引诱其他人打该玩家。

坚壁清野

城池显示为真实的10%~20%。持续1天。

关门打狗

敌人的进攻军队无法返回,被强制只能在攻击完成后返回。

妖言惑众

成功后,立刻降低城池民心50%。如果用计失败且则对方城池民心>=80,则对方会得到警报。中计的城池在24小时内不会再次中计。

挑拨离间

成功后,降低对方城池内将领忠诚度10~20点,如果忠诚度=0,则该将领将成为自己的将领,并进入用计的城池内,忠诚度为60。如果用计失败且对方将领忠诚度>=80,则对方会得到警报。中计的将领在24小时内不会再次中计。

调虎离山

成功后,该城池的军队1小时内失去城防的掩护。攻击该城池时,先和该城池的军队作战,消灭该军队后,继续和该城池的城防作战。

借刀

攻击敌人城池,敌人获得的警报和战报中,军队出发城池坐标是其他玩家(可以指定目标)。

声东击西

改变已经出发的我方军队的目标和任务。军队中必须有能够到达新目标的粮食。

打草惊蛇

向敌人城池派出一只虚的军队进行攻击,兵力是敌人城池内军队+城防力量的2~3倍。可以调动敌人的兵力。例如:当敌人攻来时,造成敌人出发城池被一支庞大军队攻击的情报。可以骗取敌人取消攻击命令。该计谋持续到虚的军队到达敌人城池才结束。

十面埋伏

被使用的敌人城池在1小时内无法调动军队出城。

金蝉脱壳

让被困住的军队立即返回。用于反制关门打狗、八门金锁。

暗度陈仓

调动的军队不会被任何人侦察到。可以从被敌人围困的城池内调动军队出城。用于反制十面埋伏。

趁火打劫

被攻击的城池将有“义兵”自发参加防守,增加了攻击的难度。使用该计谋可以避免城池内的自发义兵参战,降低连续攻击的难度。中计的城池在24小时内不会再次中计。

奇门遁甲

瞬间将一支军队转移到自己的城池中。

八门金锁

将一支敌人军队困住无法行动,持续1小时(移动时间增加1小时,并无法使用“召回”命令)。可以用奇门遁甲、金蝉脱壳摆脱。

2.计谋使用

计谋有内政、军事、经济等各方面的计谋。不同属性的将领使用同一种计谋效果也会不同。

计谋的成功率将受使用者和被使用者的智谋所影响;如果计谋是对一个城池使用,则需要考虑城池守将的智谋。如果没有城守,则计谋一定成功。

在建筑“招贤馆”内点击“计谋”就可以进入“计谋使用”界面。

(五)情报系统

1.军队动态

军队动态:显示正在移动中的军队情况。

2.敌情警报

敌情警报:敌人对自己城池的行动都在此显示。

要对敌人的行动了如指掌首先必须建造“烽火台”,这样就可以看到和自己城池有关的敌人的军队情况。

烽火台等级与敌情显示信息(M代表等级)。

M=0时:敌人进攻的预警(没有任何具体信息)

M=1时:敌人进攻的目的地

M=2时:敌人进攻的目的(侦察/掠夺/占领)

M=3时:敌人到达的时间

M=4时:敌人的君主

M=5时:出发地

M=6时:敌人的兵种

M=7时:敌人模糊数量

M=8时:各兵种人数

M=9时:带兵将领等级

M=10时:科技等级(只限于军事相关科技)

3.公文报告

“公文报告”是将敌我的各种信息以历史报告的形式储备在游戏中,方便玩家查询。

(六)战场系统

战场分类

战场地图 《热血三国》战场系统分为:剧情战场和据点战场。

剧情战场:指PVE战场,玩家在剧情战场中的主要目标是强力NPC。

据点战场:指PVP战场,玩家需要对战场中的据点、任务物品展开争夺。通常情况下,如果其中一方阵营的玩家获得了本次据点战场的胜利,那么本次战役中的其他阵营玩家都将宣告失败。

剧情战场

PVE战场,主要目标是强力NPC。玩家可个人或组队进行扫荡。根据三国故事中的各战役,形成完整的剧情任务。玩家可逐步攻占战场中的各据点,直到打倒最终BOSS。获胜后可掉落各种任务物品和高级装备,并获得声望。

例如:黄巾之乱

“黄巾之乱”是《热血三国》首个PVE战场。玩家可以通过个人、组队进入。消灭分散在各个据点的黄巾军头目。在“黄巾之乱”战场中玩家除了可以做主线任务外,还可进行其它的支线任务,以获得最大的战场奖励。

相关攻略:热血三国刷黄巾战场最快速攻略

相关攻略:热血三国速刷官渡战场副本攻略汇总

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主线任务:消灭张角三兄弟。共享任务目标。同阵营一人完成者,阵营成员全部完成。

支线任务:消灭黄巾各头目。个人完成,不共享任务目标。

据点战场:

PVP战场,玩家分为2方或多方,对战场中的据点、任务物品进行争夺。一个战场内有多个据点。玩家分为2方或多方,可以选择加入哪一方,谁先攻克对方的据点,即获胜。据点可以反复攻克。即保护自己的据点,攻克对方的据点。战场获胜的玩家,可获得丰厚的报酬。战场中除了剧情任务的奖励,还有战场奖金(元宝)。

例如:官渡之战

“官渡之战”是《热血三国》首个PVP战场。玩家可以分别加入袁绍阵营或者加入曹操阵营。而双方各有不同任务。玩家一边战斗,一边争夺粮食据点,控制粮食要点为玩法核心。袭击粮路,摧毁粮仓,抢夺粮草。双方阵营的出生地为双方BOSS袁绍、曹操所在。消灭对方BOSS为胜利条件。但双方的出生地一开始是不能攻击,必须让对方粮食=0时,方可攻击。

“官渡之战”中双方各有数个粮仓,攻击对方粮仓,可以夺取粮食。初始双方粮食10000。进入战场后,随着时间的推移双方的粮食会逐渐减少。各方阵营可以通过夺取对方的粮仓,来增加我方粮食,减少对方粮食。各阵营初始粮仓均为4个,被夺取的粮仓就变成我方粮仓。而食仓可反复争夺。而战场中间的乌巢等于3个粮仓。

战场入口

玩家点击游戏操作栏上的“战场”按钮,将进入到战场界面。展开战场面板只有爵位达到“公士”的玩家才能点开。

新建剧情战场

玩家进入剧情战场前,首先需选择将要进入的剧情战场名称,如黄巾之乱,然后点击“新建战场”,选择战场难度和参与人数,确定后便可生成一个新的战场。如果战场数量已经达到上限,或每日的参战次数已达上限,则无法新建战场。每日早上5点,参战次数自动重置。而战场难度的提高,相对的奖励会增加,道具的掉落率也会增加。

热血三国剧情战场

加入据点战场

玩家选择一个据点战场名称,点击“加入战场”。玩家可以看到据点战场列表:

热血三国据点战场

在据点战场列表中,玩家点击加入后,可以选择阵营。但如果一方阵营人数满了,则只能选择另一方阵营方能进入。

热血三国加入战场

战场出征

玩家进入战场后,首先需要通过点击战场界面右下角的“战场菜单”中的“战场出征”,或者直接点击战场界面右上角的“英雄头像”框,来将自己城池内的军队调遣到战场中。

军队操作

当玩家的军队进入战场后,可以点击右上角“英雄头像”对军队进行相关操作:

1、 选择军队:选择当前将领所带领的军队为玩家操控的目标。

2、 查看详情:查看当前将领所带领的军队的详细信息。

3、 调遣援军:通过消耗荣誉和援军令,直接给该将领补充军队。

4、 撤离战场:将该将领及其所带领的军队,一同撤离战场,返回出发地。战场中剩余援军无法带出战场,系统将自动折算成荣誉归还给玩家。

调遣援军

当玩家的军队不足时,玩家可以通过点击“将领头像框”,选择“调遣援军”。使用之后,玩家的军队便可立刻增加

热血三国战场援军

据点操作

据点归属

绿色:我方阵营。不可攻击,可派遣。里面是同阵营玩家的军队。同时有玩家和NPC的,玩家优先。即显示绿色。

蓝色:我方NPC阵营。不可攻击,可派遣。里面有我方NPC军队。

红色:敌方阵营。可攻击,不可派遣。里面是敌对玩家的军队。同时有玩家和NPC的,玩家优先。即显示红色。

**:敌方NPC阵营。可攻击,不可派遣。里面有敌对NPC军队。

白色:无阵营。可派遣。里面是空的,没有任何军队。

玫瑰色:争夺中的据点。同一个据点内,有敌对双方军队同时驻扎。同时有玩家和NPC的,玩家优先。即显示玫瑰色。

攻击据点

首先,玩家需要选择要攻击的据点,在点击该据点后,会弹出该据点的详细信息。

热血三国攻击据点

其次,点击“攻击”后,便可对该驻守军队进行攻击。

热血三国战场军队攻击

最后,当该据点的驻守敌军被玩家全部消灭后,该据点就视为被玩家占领。此时,同阵营的其他玩家,可以直接派遣军队进入该据点,无需再进行其他战斗。

战场成员

在该地图允许多个玩家进入的前提下,创建者可以通过在战场菜单中选择“战场玩家” 邀请其他玩家进入。

战场频道

战场中同一阵营的玩家可以互相交谈,协调战术。(蓝色)

战场中的信息会在战场频道发送:(我方蓝色,敌方红色,系统**)

战场荣誉

玩家在任何战场中都可以获得“战场荣誉”。战场荣誉用于在战场中调遣援军,可立即补充兵力。而援军是不能带出战场的,在战场结束后自动解散。没有损失的援军,会返还为战场荣誉。当战场荣誉<0的,无法进入该战场。在每天早上5点更新时,所有负数的战场荣誉自动变成0。

战场勋章

在《热血三国》每个战场都有各自独有的“战场勋章”。勋章和荣誉还可以在战场商城中购买战场道具、战场装备。

平定黄巾勋章:在黄巾之乱中,胜利后获得。

袁军官渡勋章:在官渡之战中,袁绍阵营,胜利后获得。

曹军官渡勋章:在官渡之战中,曹操阵营,胜利后获得。

汉室勋章:统一的勋章,可用其他勋章兑换。

战场商店

玩家通过在战场商店用荣誉、勋章兑换战场道具、战场装备、战场将领等。

热血三国战场商城

勋章记录

玩家点击“勋章记录”,可以查看已经获得的各种勋章数量。

热血三国战场勋章记录

勋章兑换

玩家点击“勋章兑换”,可以选择将各种勋章统一兑换成“汉室勋章”。

热血三国勋章兑换

至此热血三国战场介绍全篇结束。点击进入07073热血三国专题

无论是剧情战场或者据点战场,玩家都可以选择独自一人,或多人组队进行。当玩家加入一个战场后,自动获得该战场的任务。玩家完成战场任务,可以获得相应奖励。而战场的任务进程可以在游戏中的“任务”里查看。

[编辑本段]五、《热血三国》系统

注:《热血三国》是webgame网页游戏,游戏会经常更新,具体信息以各运营网站的游戏内容为准。

《热血三国》游戏的主要系统有:

(一)工会联盟

建立联盟

一个人有时候会力有不逮,这个时候就需要借助外力,所以联盟就应运而生了。玩家可以通过联盟系统邀约一批志同道合的朋友一起来开创热血三国的江山。

在热血三国中,只要鸿胪寺等级达到2级,就可以在联盟界面创建自己的工会联盟了。不过,在创建过程中,所创建的联盟名字不能被其他人占用。

加入联盟

等级1的鸿胪寺就可以加入联盟。可以在联盟列表里选择一个联盟来加入。

联盟管理

联盟管理是管理联盟事务的地方,它包括以下部分:

邀请加入:作为联盟官员可以通过输入玩家名称的方式来邀请未加入联盟的玩家加入联盟,在邀请加入界面会显示出所邀请的玩家的状态信息。

成员权限:联盟内不同官阶的成员权限也不同。

开除成员:输入想开除出联盟的成员名称就可以开除该成员了。

联盟介绍:介绍联盟的基本宗旨等信息。也显示联盟公告信息。

联盟外交:联盟外交界面会显示出友好联盟,中立联盟,敌对联盟的基本信息。还可以通过此界面来添加新的友好联盟。

转让盟主:可以通过此界面来转让盟主职位,前提是接手盟主职务的玩家需满足该联盟目前的成立条件,还需要提交密码才能成功哦。

退出联盟:可以通过此界面来实现退出当前联盟的操作。

联合作战

同一个联盟的军队可以集中到一个城池中,一起防守,或者一起发兵攻击敌人城池。也就是说,联合作战分为两个部分:联合进攻和联合防守。

联合进攻仅指大家同一时间去攻打敌方,但实际到达的时间是由距离目的地的远近和部队的移动速度决定的,按到达先后顺序排队攻打。我们所说的联合作战主要是指联合防守。

联合防守是指联合联盟内盟友的力量一起防御敌人的进攻。在得知有敌人来进攻城池后,可以迅速结集联盟内盟友到被进攻城池,以防御敌人的进攻。联合防守的声望和经验都归城池所有者所有。

一场战斗最多可以有十二支部队协同作战,包括:自己的部队、城内自发的义兵、以及最多十支盟友的军队(具体数目由被攻城池鸿胪寺的等级决定)。

把军队派驻到盟友的城池中,只需要负担运输途中的粮食消耗。军队在盟友城池中则消耗盟友的粮食,且消耗量为原来的两倍。此时军队暂时由盟友控制。如果盟友城池粮食没有了,则军队自动返回。可以主动命令军队返回。主城的盟友可以将所有联盟的军队一起投入战斗,一起进攻敌人的城池。

(2)祸福系统

游戏过程中不仅仅是建造城市,发生战争等等,偶尔也会发生一些天灾人祸和天赐。这些福祸都是可遇而不可求的。不过玩家可以通过“祭天”,来减少1次天灾的发生,提高天赐发生的几率。

天赐系统

天赐:天赐是随机发生的时间。

以下各项每天共出现一次。

进献:额外增加黄金。(增加产量)

丰收:额外增加粮食。(增加不算军队产量在内的产量)

繁荣:额外增加木材。(增加产量)

巨石:额外增加石料。(增加产量)

富矿:额外增加铁锭。(增加产量)

安乐:额外增加人口。

祥瑞:额外增加民心。(一般增加20民心)

投奔:额外增加将领。(包括别人解雇的将和未出现的将领)

天灾系统

天灾:天灾是随机发生的灾难。

以下各项每天共出现一次:

洪水:粮食损失。

冰雹:粮食损失。

干旱:粮食损失。

暴雪:粮食损失。

人祸系统

人祸:人祸是由于玩家发展失衡而造成的灾难。

以下各项每小时检查一次城池(扣大于上限的数额,外加一定数额):

贼寇:黄金损失。(黄金大于上限时扣1/10)

蝗灾:粮食损失。(粮食大于上限时扣1/10)

大火:木材损失。(木材大于上限时扣1/10)

塌方:石料损失。(石料大于上限时扣1/10)

矿难:铁锭损失。(铁锭大于上限时扣1/10)

瘟疫:人口损失。(总人口大于人口上线时扣1、10)

哗变:军队损失。(粮食等于0,粮产是负数时出现)

逃亡:将领损失。(将领忠诚低于50时出现)

:黄金、粮食、木材、石料、铁锭、人口全部损失。

求一个网页的自杀小游戏 不是火柴人

首先,我要提醒您,该截图属于热血三国的,而不是热血三国2,热血三国2的类似于热血三国,但是不一样的一款页游。

另外,热血三国的我不熟悉,我玩的是热血三国2。关于体力,那名将套装14套装属性是减100体力。是不是楼主看错了,那个是扣掉100体力而不是加上100体力。。

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企鹅鱼餐厅

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惊险的聚会

怪物小恐龙

天空守护神

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玛丽兄弟齐闯关

猫狗大战

皮克领域

火箭营救

孤岛营救

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可爱树精灵

Soo版俄罗斯V2

小小士兵

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秘密战斗

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宝莲灯

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小小冒险岛

追钗奇缘

英雄梦幻骑士团

大金刚

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决战

吓跑小孩

奇迹单机版

轰炸机战役

欢喜冤家

4399热血三国怎么让新城池的将和兵回来

CN版本破城防,G版本的差不多吧,我只提示一下关键步骤,其余的就靠自己想了。

首先要说明一个情况,就是新版本做了一些改动,所以数据也是跟着改。

战场距离=最远射程+199,玩家4399要骑马打名城不然是名城先手!

(附带所有城防射程:箭塔1250+1250×50%+1250×30%+100=2350,陷阱2100,拒马900,滚木600,礌石350即射程+墙位移100)

兵力准备:

一掠:满统TQ加炮灰各一,具体参考掠夺战方案,可无间隔用统内QQ在掠夺一次

一占兵力大致情况:CN1.5W,猴子1W,CC2000,TQ6000,G10,DD,CQ,YB等炮灰视将领统帅而定;其实没名将的话这样已经超统,那就猴子1W不动,CN大概8000也能秒箭塔,再CC2000,穿点装备带下其他的TQ等,不过没名将一般会超统,所以前期还是辛苦点,抓几个名将玩玩,顺便练练将,准备是要做的。何况现在还有下乡将了!

二占兵力:7000G,5000盾3000猴子和2000冲车

后面就2000G,2000DD,2000CC过去轮

所以基本上总兵力1.5WCN,1WG,6000CC,5WTQ足够,TQ用于掠夺!

将领方面就是了几个好点的将,武勇属性要好点,级别高点,马最好要61的。我是61打的。

科技方面:你显然要注意升战斗科技优先!

其他就不用提了,基本那就这样,还是进入正题吧!

攻名城破城防战:

(十抛射十墙战场距离3079注意县城没有TS重新计算战略方案,方法类似)

名城方:

TS:1600+800+480=2880城墙原地防御,

CN:1400+700+420=2520,

G:1200+600+360=2160,怎么打都是名城先手,那么如何做到损失最小呢,我们有的分析。

箭塔:2350,攻击区0,2350双倍攻击区0,2250/2+100=1225

所以GJ版本破城防满抛射射程1800,后退到1226,1799处和箭塔对射,这样打箭塔,箭塔不反击,箭塔打G不双倍,且G会反击!

所以CN版本破城防满抛射射程2100,安全区2351,3079而攻击区是1226,2099那么射程内路程3079-2099=980,这里有段纯挨打区2099,2350

=251,所以需要CN的速度>251或者第一回合在纯挨打区第二回合就进入进攻区的CN速度才能做到损失最小。,在纯挨打区走久当然亏,毫无疑问。所以我推荐满统61马速能达到252速度为首选!其他符合要求的也可以。分析方法类次。

61马速后退三回合的话3079-252×3=3079-756=2323(756>729=3079-2350),此时处在2323位置超出CN射程2100但却在箭塔攻击区2350,即第三回合就会进入箭塔攻击区,后退4回合3079-252×4=3079-1008=2071第四回合才能攻击箭塔,所以CN的第三回合用10G后退到箭塔攻击区当炮灰。10G防止被投石+床秒了。G

的速度250×2.61-1=652<9,即第二回合就进入箭塔攻击区。第四回合CN在3079-252×4=3079-1008=2071又进入了陷阱的攻击区。所以第四回合需要炮灰DD及时后退到2100位置,DD速度275×2.61-1=717<729,所以第一回合后退不在箭塔攻击区,防御等CN的第四个后退回合(不是第四回合,视清兵情况而定)后退到陷阱攻击区给CN当炮灰。低等级城防一般优先选择低等级兵种!所以一般可以保护到CN不受损失。QB速度为300×2.61-1=782>729,可以和G的第二个后退回合一起后退,TQ速度600×2.11-1=1265随DD的第二回合后退。CC速度160×2.11-1=337三回合进入箭塔攻击区,所以后退两回合防御等CN的第四个后退回合!由于名城礌石默认的攻击CC,攻击区0,350即CC的第八个后退回合防御,持续到35回合左右,CC上前破墙,三两下的事情。防御那么久是因为要用TQ把滚木擂石什么的基本能扛完,不然2占会还是有点麻烦的,破陷阱的同时后退4399回合碰到拒马攻击区0,9003079-900=2179,CN双倍攻击点1050+100=1150即301,1150,CN第八回合到达3079-252×8=3079-2016=1063差不多双倍了,防御,等猴子上去撞拒马,撞拒马有套路的,只要你所有的部队都不在对方部队的射程里,猴子肯定能撞到拒马,CN后退了8回合也能把兵清完了。

另外对于BT城铁骑多的朋友可以用铁骑扛城防是最合算的,刀盾死的很惨,会经常发生扛不完这样的事情,而且刀盾一带就带很多,超统,有人说不划算,TQ难造,那看你自己的实力了。兵力搭配上要满足不超统,主攻兵力基本满足下,CN:箭塔=1.5:1左右,猴子1W,其他兵种自由比例,用G版本去打。一直觉得G版本是鸡肋,我是不想用的。除了一开始CN不多时才这样用G去打,不过真打到能用CN去破城防了,估计诸位都已经有好几个满级将了吧。说不定还有名将了,况且现在有那么多下乡将和野地名将!平时辛苦点抓几个。总有用的。

掠夺清兵战:

掠夺清兵主要是速度和卡位战。其他没什么含量。

RP自信的带个TS拉距离2599,不自信的带CN2299

第一回合:速度小于700的前进(我61马速,50马速没什么影响,关键卡位)

推荐:辎重车,农民,义兵,冲车。其余防御,注意TS和CN防御不前进。这样对方TS和CN会打掉两个炮灰,第二回合就会打后面防御的TS和CN,保证TQ不受伤害的概率又多了1到2回合。

第二回合:2倍速度<700的前进,关键卡位

推荐:TQ前进,灭QQ,其余不变

第三回合:

TQ前进,灭TQ,

第四回合:

TQ前进灭枪兵,刀盾,G待定,因为此时处在枪兵前进三回合的情况,G前进4回合的情况,但是由于(枪兵速度-G的速度)×3=(599-499)×3=300<499,G若攻击的是TQ,此时近战了半程威力,TQ可以反击,若不是选择TQ,则下一回合。

第五回合:

TQ前进,灭G,YB,

第六回合:

TQ前进,灭CC,因为(CC速度239-CN速度179)×5=300>179+70,

第七回合:

TQ前进,灭CN,TS待定,因为(CN速度179-TS速度149)×6=180<149+70,若TS攻击TQ,则TQ可以反击到TS,那么其回合就结束,不能结束就第八回合TQ前进,TS就灭了。

希望引用!!!!!

首先,你必须要在新城池里面建一个招贤馆和校场。

然后在招贤馆中将你要召回的将卸除任命。

之后点击你要召回的目标城池,选择派遣。

最后把你要派遣的将和兵出征到目标城池。

就这样。很简单的。