1.阿玛拉王国:惩罚——一点赚钱和练级经验

2.阿玛拉王国六大派系任务哪里接?网上不是就是英文的攻略,真坑爹...

3.阿玛拉王国 派系

4.阿玛拉王国:惩罚——失败之前详细攻略

5.阿玛拉王国满级心得

阿玛拉王国boss_阿玛拉王国任务攻略最新

除了了楼主做完的3个和正在做的哀伤家族的,还有在 伊萨花园 地图左下接的法师公会任务

还有house of valor 的英勇家族的竞技场的阵营任务

总共6个阵营任务 都可以做

阿玛拉王国:惩罚——一点赚钱和练级经验

阿玛拉王国是款ARPG佳作,众多的支线任务和游戏要素可以给玩家带来丰富的游戏体验,对于游戏剧情,如果仔细看的话,会很容易被吸引到游戏中,这也是游戏的亮点之一。

最全新手指南

一、基础篇

关于存档:

阿玛拉是一个非常好玩的游戏,但是也是一个有不少bug的游戏(不知道是游戏本身的问题还是破解补丁的问题),另外即使一个游戏没有bug,也不能百分百保证你不会做出令你后悔的事情。所以,我的建议是多存档。如何多存档呢?我的做法是这样:游戏开始后每隔几分钟建立一个存档,直到建立10个左右的存档为止,以后存单的时候覆盖最下面的一个存档,这样重复十次就可以把先前的十个存档轮流覆盖了,然后一直进行下去。那么在哪些地方要存档呢?我的看法是出现以下情况的任何一种都要考虑存档了:

1、遇到重要的剧情人物前。比如在盘丝林(Webwood)的一个山洞里,我们一进去就遇到了寡妇(Widow),她会问我们是帮她屠村还是要杀了她。很多人不看对话就选了右上角的选项(一般来讲,右上角的对话选项是利于说话对象的,右下角的对话选项是不利于说话对象的),结果后悔莫及。要是一分钟前有一个存档的话该多好!

2、进一个山洞、地下室、城堡之前存档。因为你永远不知道你进去后会遇到什么。比如在伊萨(Ysa)有一个洞穴,一进去就被三个刺木魔(Thresh)和一堆幻形怪(Boggart)围攻,要是你力量不够的话,只有跑出山洞的份,还少了不少的血。当然这还算是轻的。不过那些去过的地方可以无视了。

3、每次要打一场小仗前。比如前面有一堆妖精(sprite),有些妖精还是很厉害的,比如那些会发追踪导弹的,这时最好存一个档,否则死不瞑目。

4、打完上述的一场小仗后及时存档。因为有时候人会忘事,要是不存档,以后不小心死了,又得从最开始重来

5、BOSS战之前。这个无需解释。

6、解咒(dispel)之前。大家应都对解咒印象很深,而且很多人对它深恶痛绝。没事,解咒之前存一个档吧!这样,只要你的解咒等级有一些,再难的咒也可以在几次之内搞定。要是不存档的话,解咒失败失掉大量的血不说,要是碰上各种技能减3的诅咒就倒了大霉了!

7、开锁和开无锁的箱子之前。一方面的原因与上面一样,另一方面,也是可以反复地刷新箱子里的东西,直到出现满意的物品为止,虽然本人从来不刷的。

8、通过任何方式得到一件金装或者紫装后必须马上存档。当然非收集党可以无视。

9、玩游戏过了5分钟(现实时间)左右存一次档。比如跑路跑了5分钟,终于到达一个新的地标,显然存一次档才放心嘛!

10、除此以外发生任何比较重要的事情之前或者之后记得存档。

关于怪物等级和DLC:

怪物等级分布图精品区已经有了,这里只说几个要点:

1、玩游戏的时候尽量让敌人是**名字的,最多出现个别橙色名字的,要是都是灰色名字的,说明你在这里呆得太久了,可以考虑去下一站了;要是橙色名字很多,甚至是红色名字的,说明你跑得太快了,为了自己着想,还是先回去练练级再来。

2、有一些物品的属性是与人物等级相关的,比如新手村(Gorhart)的特供箱子(special delivery)里的物品(待会儿还要讲),比如光影匕首(Shine and Shadow)。如果想追求完美的话,可以把等级练高一些再去取。比如光影匕首,一般人拿到它的时候等级应该不超过13,其右上角的数值是41,但是你可以选择做一些任务,把等级练高了再去拿,会有惊喜。比如我曾经在16级的时候拿,结果伤害增加了不少,甚为欣慰。当然你也可以继续练级。比如我现在27级了,还没有去德拉茨(Dellach)。有人可能会说,没有去德拉茨,就没法拿到命运手抄本(Codex of Fate),就没法歌谣家族(House of Ballads)见艾琳·希尔(Alyn Shir),就没法去见大树Nyralim,就没法去伊萨,就没法做Ysa的很多任务了啊。其实不是的,你可以在没有去德拉茨的时候跑到伊萨那里,会发现有一个Summer Fae(夏之圣灵)女人Sola,她会带你去哈吉大坝(Haxhi Dam)打巨魔Gnarsh,扮演一般情况下的Alyn的角色。这样就可以顺利进入伊萨了。当然暂时还不能去大帝(High King)那里。

而DLC的问题,也简单说说吧。首先前面说过,特供箱子里的物品属性与人物等级相关,注意这里不要误会,其实只要你的游戏里有了特供箱子里的物品了,即使你重新开账户,那些东西的属性也只能是最差的水平。比如我的特供箱子是打上了死亡凯尔DLC后开始有物品的,打上了死亡凯尔DLC,重新开档,路过新手村后,特供箱子里的物品属性已经确定了,因为此时主角的等级只能是1级,所以箱子里的东西是最差水平。曾经我还故意从左边绕,好不容易绕过了新手村的地标,可是等到练到10级后再回来看,箱子里的还是一些垃圾。所以本人建议那些追求完美的同学,可以等到原版玩腻了的时候再打DLC,这样可以得到最大收益。比如说40级的时候让新手村的特供箱子里有物品的话,那里面的物品属性都是最大值了。这样做还有这样一些好处:很多人喜欢刷装备,把各个角落都探索一遍,那么等搜刮完再打DLC就减轻了工作量,因为本人曾经在纳罗斯之牙(Teeth of Naros)的中央湖泊里捡到灾难祸根(),显然我们不希望原版的装备出现在DLC里面。另外,纳罗斯之牙里的箱子物品是可以刷新的,那样对于搜刮装备的同学来说无疑是很痛苦的一件事情。此外,很多小朋友打了DLC之后浑浑噩噩地误闯入DLC的地盘,叫苦不迭。

阿玛拉王国六大派系任务哪里接?网上不是就是英文的攻略,真坑爹...

1. 关于初期赚钱

这游戏初期赚钱还是比较容易的,就是,初期找到The Wolds的小镇Ayten,找到酒馆里的那个Fateweer, 和他可以以每注989的赌注来,而且跟这哥们赌有一好处就是赌完了可以不退出对话继续赌,一直点到你腻为止,输了给989,赢了拿18,也就是只要胜率超过33%就,而且我感觉跟他赌赢的几率很大,有6-7成左右,1-2分钟就能赚到10000。

2. 关于初期可能会遇到的两个关于Trainer的问题

一个是Shieldring Keep的BlackSmith,当你完成了Warsworn的背叛任务后,再进去Shieldring Keep会发现所有士兵都攻击你,那个训练的人虽然不会攻击你,但是会很怕你,无法和他对话,这时只要把旁边的士兵清掉,然后按RB躲起来,等铁匠头上的眼睛消失后,从他背后走上去一直按A,靠近了就能跟他对话,花钱训练完走人即可。

另一个是Sum Camp的Detect Hidden,当Treller的任务完成后,Sum Camp被矮人攻陷,训练者消失,这时只要到Whitestone的酒馆里就能找到这个训练者。

3. 第一个区域的练级(虽然等级不是很重要,但还是写写,轻喷)

只用法师试过,别的职业不知道效率如何,在Apotyre区域的Skoria Mine里(有一个任务是让**的人开门进去拿样本),有9只Hunter+1只大怪,我们的目标是开Fate一次杀掉其中7只。进去后杀掉头两只Hunter,存个档,往前遇到2只Hunter,过去把他们慢慢往前引,前面过了小道会再遇到3只,等那3只快靠近的时候,开Fate,用闪电大招把他们秒了,如果有漏的就再靠近补个闪电,马上往前走,左拐进入下一个区域,又有两只,同样闪电大招秒掉,过去按A收割,按到100%收工。28级在这一次能拿到16000左右的经验,加上前面两只Hunter和后面的大怪,一次有个18000-19000的经验。选择这里主要是因为Hunter经验高而且中间3拨怪很靠近,加上这个洞是个很小的圆形,打完大怪跳下去就能出洞。而且大怪掉的东西不错,经常掉套装,捡回去卖钱又是一笔收入。杀完后想继续杀可以去睡48小时回来又有了,但前提你得攒满Fate,我现在是一边做任务,发现Fate满了就去刷一趟。

4. 法师撑血不撑蓝

没看错,确实是撑血不撑蓝。撑血和回蓝不撑蓝,因为法师到了- 60% Mana Costs的时候,基本就是0魔耗,唯一耗魔的就是按百分比消耗的技能(如加血),魔量少,回蓝高,你回50%的魔需要的时间就大幅减少,反正是0魔耗,蓝的总量少点无所谓。我现在一身撑血回蓝装,血量过千,过得实在是滋润。

阿玛拉王国 派系

咱才做完了达兰塔什四张小地图的任务。。。目前知道三个。以下是根据世界地图的名称来讲的

派系一,长歌栖所,在奥达拉斯右边地图的左上方,约凡的上面

派系二,誓战盟,长歌栖所地图下方的约凡,右下角的坚盾堡

派系三,行旅会,在格伦达拉地图最右边的星光营地

阿玛拉王国:惩罚——失败之前详细攻略

一共有4个派系

精灵,此公会任务需要主线任务做到突出重围才能做完,大多是杀BOSS的任务

战士 击杀各种BOSS

奥术师 同上

盗贼 主要是偷窃任务物品,偷窃时最好在目标熟睡的时候下手100%成功,如果对方不睡觉也可以等对方一个人的时候潜行暗杀之然后搜尸,如果对方老是在人多的地方你可以偷窃被捕然后缴纳罚金

可以同时成为4个公会的老大,任务都挺简单,标亮了跟着黄圈走就是了

阿玛拉王国满级心得

Pride Before A Fall

来到任务地点,先会冲出一个妹子叫你小心,大叔在前面等你和他聊天。

回头看见精灵妹子带着一个矮人过来了,和矮人聊天得到任务物品。

去前面找任务NPC聊天,先战斗,因为有矮人的物品所以挡住伤害了。然后再聊天,进入BOSS战。

进门,有三位精灵妹子跟随你,到达目的与一个精灵老头聊天。

进门杀BOSS。

心得:不要自己先冲,让精灵妹子或者宝宝去挡刀,保证自己的全力输出。

对于RPG爱好者来说,可能像上古卷轴,阿玛拉王国这样剧情比较丰富,比较开放的游戏才是玩家最大的享受,如果能在游戏里面获取到快乐,那也说明这款游戏也是比较成功的。

阿玛拉王国

对于RPG任务控来说,这游戏真是福音,直接没点炼金和锻造,感觉还是有很大的乐趣的。

这游戏目前最大的硬伤就在于怪物过于弱智,锻造装备直接BUG,套装很多时候都是鸡肋住,华而不实,技能方面因为命运卡牌的限制,所以如果不玩纯系就无法点到70点技能的天赋,而纯系又存在输出方面的不足,所以导致那么好的天赋设定而无法发挥。

游戏真心亮点不断,特别是战斗的流畅度和操作手感,很不错,可惜的就是技能感觉有些不够给力,基本上玩近战就一直点鼠标左键,我右键技能常驻的是背刺,可以避免硬直时被群殴致死,有的怪有盾牌的,闪到背面就好。

然后说下数据方面,这里想说的是无法查看人物的伤害,暴击,暴伤这类的具体数值,只能通过打怪来测试,这里真的感觉好,这对于武器和装备的选择是个盲区,先撇开锻造,因为那过于BUG,我本人是套装控,现在除了法师的装备拿到就卖掉,其他装备收集到了8套了,其实玩这类游戏的大多数玩家估计都有一颗顶级的装备心,而锻造装备又太过于奇葩,而收集到的大多数装备又过于鸡肋,就是让你处在一种左右为难的境地。

最后希望后面能有好的公司接手,能够改进一些东西,个人觉得这游戏的潜力是输老滚5的,老滚5战斗不流畅,而且或许是画面关系,玩起来会头昏,想吐,晕车的那种感觉。