1.魔兽世界怀旧服萨满练级用什么天赋

2.魔兽世界5.4治疗职业,牧师,萨满,小德,的选择,我奶德,装等521和同装等的牧师和萨满。治疗,我最底...

3.魔兽世界萨满天赋怎么加

4.怀旧服增强萨满练级天赋

5.魔兽世界萨满的天赋和输出手法

6.魔兽世界5.4哪个职业治疗天赋最好 详细说一下它的优点和缺点 谢谢

魔兽世界怀旧服萨满天赋加点方案推荐_54魔兽世界萨满天赋

增强 7 点

·先祖知识 5/5 级

使你的法力值上限提高 5% 。

·守护图腾 2/2 级

使你的石肤图腾和风墙图腾所能吸收的伤害提高 20% ,根基图腾的冷却时间减少 2秒 。

恢复 54 点

·强化治疗波 5/5 级

使你的治疗波的施法时间减少 0.5秒 。

·潮汐集中 5/5 级

使你的治疗法术所消耗的法力值减少 5% 。

·图腾集中 5/5 级

使你施放图腾所消耗的法力值减少 25% 。

·治疗专注 5/5 级

使你在施放任意治疗法术的时候有 70% 的几率避免因受到伤害而被打断。

·图腾掌握 1/1 级

你的图腾对友方目标的影响半径延长至 30码 。

·治疗之赐 3/3 级

使你的所有治疗法术所造成的威胁值降低 15% 。

·恢复图腾 5/5 级

使你的法力之泉图腾和治疗之泉图腾的效果提高 25% 。

·潮汐掌握 5/5 级

使你的治疗法术的极效治疗几率和闪电法术的爆击几率提高 5% 。

·治疗之道 3/3 级

你的治疗波有 100% 的几率令你的目标由以后的治疗波获得额外的治疗效果。这个效果使目标所受到的治疗效果提高6%,持续15秒,可叠加3次。

·自然迅捷 1/1 级

激活之后,你的下一个施法时间少于10秒的自然法术会成为瞬发法术。

·心灵集中 3/3 级

使你抵抗沉默和打断效果的几率提高 30% 。

·净化 5/5 级

使你的治疗法术的效果提高 10% 。

·法力之潮图腾 1/1 级

在施法者身边召唤一个生命值为5点的法力之潮图腾,持续12秒。它可以为半径20码范围内的小队成员每3秒回复6%的法力值。

·自然的守护者 1/5 级

当你受到的攻击令你的生命值低于30%时,你有 10% 的几率回复生命值总量的10%,并且降低对该目标的威胁值。该效果每5秒可以出现一次。

·自然的祝福 3/3 级

提高你的法术伤害和治疗效果,数值相当于你的智力值的 30% 。

·强化治疗链 2/2 级

使你的治疗链的治疗效果提高 20% 。

·大地之盾 1/1 级

用一层大地之盾保护目标,使其有30%的几率忽略打断施法的效果,对目标进行的直接性攻击可以为其恢复150点生命值。该效果每数秒只能出现一次,共可生效10次。大地之盾持续10分钟,同一时间内只能给一个目标施放大地之盾。

魔兽世界怀旧服萨满练级用什么天赋

元素

天赋

(5

点)

传导

-

5/5

使你的震击、闪电箭和闪电链法术所消耗的法力值减少

10%。

增强

天赋

(31

点)

先祖知识

-

5/5

使你的法力值上限提高

5%。

雷鸣猛击

-

5/5

使你武器造成致命一击的几率提高

5%。

预知

-

5/5

使你的躲闪几率提高

5%。

双手斧和锤

-

1/1

使你可以使用双手斧和双手锤。

乱舞

-

5/5

在你打出致命一击之后,使你的下3次近战攻击速度提高

30%。

招架

-

1/1

有一定几率招架敌人的近战攻击。

元素武器

-

3/3

使你的石化武器所提供的近战攻击强度加成提高

20%,风怒武器所提供的近战攻击强度加成提高

40%,火舌武器和冰封武器所造成的伤害提高

15%。

武器掌握

-

5/5

使你用所有武器造成的伤害都提高10%。

风暴打击

-

1/1

使你获得一次额外的攻击机会。另外,你的下2次攻击对敌人造成的自然伤害提高20%,持续12秒。

恢复

天赋

(15

点)

潮汐集中

-

5/5

使你的治疗法术所消耗的法力值减少5%。

图腾集中

-

5/5

使你施放图腾所消耗的法力值减少

25%。

强化复生

-

2/2

使你的复生法术的冷却时间减少

20分钟,并使你在重生后所获得的生命值和法力值提高

20%。

自然指引

-

3/3

使你的法术和近战攻击命中目标的几率提高

3%。

个人意见:萨满之怒

魔兽世界5.4治疗职业,牧师,萨满,小德,的选择,我奶德,装等521和同装等的牧师和萨满。治疗,我最底...

在《魔兽世界》怀旧服中,萨满是游戏里强大的职业,需要快速提升等级发挥强大的战斗力,而萨满练级一般都要带哪些天赋呢,下面带来萨满的快速练级天赋推荐。

点击查看:魔兽世界怀旧服萨满攻略

萨满练级天赋推荐

建议前期增强,40--46之后再转元素,其中可以40级转元素、或者46级以后转元素,这是两个节点(并不严格),主要涉及天赋和装备获取,后面详细说明。

练级的增强天赋加点:0/30/21,先点增强,出到风暴打击,然后恢复系出图腾掌握和自然指引,其他随意

40级之后转元素的加点:31/0/20,先点元素,出到闪电掌握和元素掌握,然后恢复系出图腾掌握、自然指引、潮汐掌握,其他随意

魔兽世界萨满天赋怎么加

这些天赋里DPS天赋最好的肯定是小德了。

关于治疗统计这东西,作为一个治疗不必要太计较,看看就好。治疗合格与否应该是在正常不出意外的时候能过BOSS,在团队出了意外的时候,能够做到最优的应急方案。

如果一定要强调有效治疗,治疗排名的话,引用我们以前团里治疗大神的话:有效治疗是怎么来的,有效治疗是抢出来的,BOSS就能打那么多血,这口血你加上了,那就是你的有效治疗。别人加上了,你刷的再多也是过量。

小德在硬抢这方面最吃亏,因为都是HOT,而且铺垫比较多。那如何改变小德的有效治疗呢。就是你要预判BOSS的伤害,比如你看到一个DPS貌似走到了一个会吃到伤害的地方,你给他挂满HOT,你就能强很多秒治疗和有效治疗。比如你知道T要承受一个大技能,血会亏空很多,虽然你可能是团刷,你依然可以提前在团队血量不危险的时候给他挂几个HOT,这样T大出血的时候不仅你赚到了治疗量,还有可能就因为你这几口血T没有倒。

所以我的观点就是,与其去换个治疗,不如研究你当前的职业。毕竟再说哪个治疗强,也没有哪个团队都组一种治疗的吧。

怀旧服增强萨满练级天赋

一. 恢复萨满:

开荒25人大副本的PVE治疗天赋 0-0-61

://.wowchina/info/talents/shaman.shtml?0000000000000000000000000000000000000000055233051355313515321

正常团队用的PVE治疗天赋 8-0-53

://.wowchina/info/talents/shaman.shtml?0503000000000000000000000000000000000000055030051355310515321

兼顾了副本和PVP的治疗天赋 0-7-54,下竞技场与更找打的队友配可愉快胜任主治疗

://.wowchina/info/talents/shaman.shtml?0000000000000000000050002000000000000000054010251354313515321

专门应付有被近战盯防危险的PVP专用的最强竞技场保命治疗天赋 0-20-41 --- 这同时也是萨满所有单P天赋里最强的

://.wowchina/info/talents/shaman.shtml?0000000000000000000051202000505000000000052012051150013515301

二. 元素萨满:

40-0-21的元素竞技场/单P兼顾型天赋

注: 纯竞技场5v5向天赋是在此单P天赋基础上把1点治疗专注改投入潮汐掌握----因为5v5队中元素萨大多和神圣骑搭配, 配合50%防伤害打退的专注光环,治疗专注就不用点满了.

://.wowchina/info/talents/shaman.shtml?0503211523021015135000000000000000000000050014051004010000000

元素战斗 (40 points)

5/5 震荡 --这个直接影响瞬间的最大可控爆发力--成就补刀之王

3/3 元素防护 --增加你被法师,火毁术,元素萨集火时的生存力

2/3 火焰召唤 --在你被盗贼紧盯时要靠火图腾制造伤害

1/1 元素集中 --有爆击率就有续航的保证,何乐而不为

1/5 回响 --5.8秒的冷却已可保证有专注光环的敌人在两地震之间仅剩4.4秒时间不够读3个1.5秒的魔法,无专注光环的敌人仅剩3.8秒空隙不够读2个2秒魔法。其实不点满它主要因为太吃天赋点了。

2/2 强化火焰图腾 --让你在被三菜刀队或2皮3布队的近战紧贴时还能制造伤害

5/5 雷霆召唤 --爆击率,元素萨存在的基础

3/3 风暴之眼 --4S装特效50%在单P物理职业时依然不够,而且你未必有4S装; 另外风暴之眼算一个魔法类Buff可以顶进攻驱散

2/2 风暴来临 --射程,无比重要

1/1 元素之怒 --爆击伤害,元素萨补刀强的原因

1/3 元素精准 --主要是补法术命中的缺口,如果你装备已经够4%法术命中---50.4法术命中等级以上,可以把这点转投到回响上

5/5 闪电掌握 --对闪电的DPS增加贡献最大的天赋,没有之一,不点满这天赋的萨满我不承认他是元素萨

1/1 元素掌握 --在竞技场里被敌方紧盯的元素萨往往只有元素掌握+自然迅捷闪电链可以放出,同时也是最强补刀能力的象征

3/3 元素之盾 --提升可观的物理抗击打能力

5/5 闪电过载 --闪电过载的20%触发往往能决定一场比赛的胜负

增强 (0 points)

None

恢复 (21 points)

5/5 强化治疗波 --在5v5竞技场里若己方牧被控制而圣骑被反制, 元素萨读治疗波救队友的场景也是能经常看见的,而且治疗专注也作用于治疗波,所以它比省5%蓝好得多

1/3 先祖治疗 --元素萨天生法爆高,先祖坚韧算是魔法类Buff可顶进攻驱散,有机会让己方队友身上的自由或保护祝福等重要Buff迟被驱散

4/5 图腾集中 --图腾用得比较多

5/5 治疗专注 --为单P最好能点满因为元素萨经常需要强顶敌人治疗才获得胜利

1/1 图腾掌握 --20码的根基/清毒/1级风怒图腾变成30码,30码的战栗图腾变成40码, 还有比这更重要的竞技场/战场图腾天赋吗?

4/5 潮汐掌握 --加闪电和治疗的爆击率,而爆击的物品等级要比命中要高所以舍弃了自然指引,毕竟装备补命中比补爆击容易些

1/1 自然迅捷 --元素萨唯一保命大招的基础,以及最强补刀能力的基础

三. 增强萨满:

0-43-18增强带小号下副本/PVP兼顾型天赋

注: 标准的增强竞技场天赋应该是0-47-14. 我之所以忍痛放弃了4点怒火释放+1点自然指引要把5/5治疗专注点出来是因为带小号副本偶尔是需要顶着小怪给小号加血----另外在单P里有时增强萨也是需要治疗的. 如果楼主觉得这两个用途都用不上请按我说的点成0-47-14^_^

://.wowchina/info/talents/shaman.shtml?0000000000000000000005052001255013353110150005251000000000000

元素战斗 (0 points)

None

增强 (43 points)

5/5 盾牌专精 --并非说增强萨双持了就不用带盾,无论是下小副本抗怪还是PVP里打物理职业, 一个不懂适时切盾的增强萨不是好增强萨

5/5 雷鸣猛击 --物理爆击率,必点

2/2 强化幽灵之狼 --机动性的象征,必点

1/1 萨满专注 --省蓝,增强萨成为接近永动机之存在的理由,必点

2/5 预知 --增加点闪避对下小副本抗怪以及单P近战职业都很好

5/5 乱舞 --增强萨爆发力和副本输出的最重要天赋,加DPS最多的天赋,必点满

5/5 坚韧 --PVP必点,增强萨唯一的反限制天赋,配合瞬狼.下小副本抗怪也挺有用

1/1 灵魂武器 --加5%招架几率,更硬,并减少所有近战攻击的仇恨,必点

3/3 元素武器 --增加40%风怒武器的伤害而非仅仅是AP,必点

3/3 精神敏锐 --增强萨"魔武双修"的最重要象征,让AP的物品价值更高,必点

5/5 武器掌握 --增加DPS仅次于乱舞的天赋,必点

3/3 双武器专精 --大大弥补了增强萨的双持命中惩罚弱点,必点

1/1 双武器 --有双持才有像样的副本输出,必点; 但PVP里打风筝职业的个别情况下双手武器发挥得比双持要稍微好一丁点.

1/1 风暴打击 --增强萨的主攻技能,必点

1/1 萨满之怒 --增强萨唯一的保命技能, 必点

恢复 (18 points)

5/5 强化治疗波 --其实是因为5%的省蓝更废,加上没人管时治疗波加一次胜过次级加两次, 所以勉强点了

5/5 图腾集中 --增强萨在副本里经常需要风怒图腾/风之优雅图腾切换以增加小队DPS; PVP里与战士组队会用到根基图腾/1级风怒图腾的反复切换, 所以这天赋还是不错的

2/3 自然指引 --增强萨不像元素萨,装备基本不会有法术命中,所以这天赋是很有用的, 降低净化术和震击的被抵抗率

5/5 治疗专注 --前面说过了,带小号副本以及单人PVP时有用,竞技场里作用不大

1/1 图腾掌握 --萨满最强的图腾天赋,但对于增强萨并非必点,因为存在主增强副元素的增强萨.

魔兽世界萨满的天赋和输出手法

你是想问“《魔兽世界》怀旧服中怎么增强萨满的练级天赋”吗?该操作主要包括强化图腾、天赋加点。

1、强化图腾:在P1阶段,增强萨满的DPS表现相当出色,故练级天赋主要用增强萨满的天赋。

2、天赋加点:增强萨满的练级天赋加点为第一行点满强化图腾,第二行点满先祖知识、雷鸣猛击、强化护盾,第三行点满元素武器、萨满专注,第四行点满乱舞,第五行点满灵魂武器以及聪慧。

魔兽世界5.4哪个职业治疗天赋最好 详细说一下它的优点和缺点 谢谢

元素萨满输出循环为:烈焰震击,保持DOT>熔岩爆裂>(视情形加入闪电链)>闪电箭,理论上加入电链一定会提高DPS,这点刻意先确认。但高急速下比如1000+,由于延迟等因素就可以不用加入电链了,当然,多目标输出还是要靠闪电链

增强输出要看天赋,天赋为元素冲击:1.

灼热图腾(没有激活火焰图腾时)2.

元素冲击(cd到后总是优先施放,无论漩涡武器的层数)3.

5层漩涡武器闪电箭4.

风暴打击/风暴轰击5.

熔岩猛击6.

元素释放##7.

火焰震击(目标身上没有火震,自身带有火焰释放的buff)8.

火焰震击(火震仍在跳,自身太有火焰释放buff)**8.

大地震击9.

漩涡武器大于1层的闪电箭10.

灼热图腾(刷新图腾)

天赋为怒火释放:1.

灼热图腾(没有激活火焰图腾时)2.

元素释放3.

5层漩涡武器闪电箭4.

风暴打击/风暴轰击5.

熔岩猛击6.

火焰震击(目标身上没有火震,自身带有火焰释放的buff)7.

3层以上漩涡武器闪电箭(目标身上带有怒火释放debuff)8.

火焰震击(火震仍在跳,自身太有火焰释放buff)**9.

大地震击10.

漩涡武器大于1的闪电箭11.

灼热图腾(刷新图腾)

天赋为元素尊者:1.

灼热图腾(没有激活火焰图腾时)2.

5层漩涡武器闪电箭3.

风暴打击/风暴轰击4.

熔岩猛击5.

火焰震击(目标身上没有火震,自身带有火焰释放的buff)6.

元素释放7.

火焰震击(火震仍在跳,自身太有火焰释放buff)**8.

大地震击9.

漩涡武器大于1层的闪电箭10.

灼热图腾(刷新图腾)

我玩的牧师,双休奶。这个版本治疗最强的治疗是萨满,我没玩过萨满,但是萨满的特点好像是集中站位的时候快速的全团刷血,而且很多技能挺智能的。5.3的时候我用神牧就能碾压大部分碰到的萨满,现在不用戒律根本比不过。而且你看SOO里很多怪物都是萨满,并且还能得到萨满独有的一套幻化就能看出5.4萨满才是亲儿子。