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千手罗汉秀_dnf千手罗汉异常流

全部得满,抛沙,3秒CD,耗MP少,伤害也高,现在我满级男街霸,30级抛沙一下就是2W多,双重投掷也关联到了,出了双投之后一次丢两下沙子,4大投掷之外的又一个主力输出。

挑衅,加满后,对周围敌人进行挑衅,扣被挑衅的敌人30异常状态抗性和40%命中率,这技能前期你会觉得没用,但是到了55级以上,BOSS开始不中你的异常状态了,那街霸开始很吃力,挑衅就起作用了,挑衅之后还扣怪的40%命中,配合抛沙,能扣50%,自己再堆点回避率,BOSS打你就几乎都是MISS了,EX里面再加满强化-挑衅,再带65级的装备加1级挑衅,可以给怪一直上挑衅不断,神技一个啊。

不过这些只是对刷图来说的,PK挑衅可以不学,抛沙还是得满的,EX强化-抛沙也加满攻击范围大。

dnf110级版本全职业毕业装备搭配汇总 2022全职业毕业装备搭配大全

职业:千手罗汉

等级:70

总SP:7470

已用SP:6935

剩余SP:535

总TP:21

已用TP:12

剩余TP:9

总QP:2670

已用QP:2605

剩余QP:65

=======技能分类=================

-------普通---------------------

后踢,等级:1

强制 - 后踢,等级:1

前踢,等级:1

膝击,等级:1

念气波,等级:1

抛沙,等级:30(撒旦流必满,伤害高、冷却时间较短)

鹰踏,等级:1

攻击类型转换,等级:1

蹲伏,等级:1

钢筋铁骨,等级:20(因为sp充裕所以点了,不喜就别点)

-------转职---------------------

走火入魔,等级:1

剧毒抵抗,等级:1

爪精通,等级:0(介于男街霸固定伤害而且我又是撒旦流所以不点,但有高强极品爪绝对要满上)

千手奥义,等级:8(增加投掷速度、减少冷却时间、增加四投上限2,他孖的比之前削弱了3个)

擒月炎,等级:26(三改之后变了很给力,附加灼伤状态,且一个怪物身上同时存在N个异常状态,就附加N×37%的伤害。如果先拉网后拍砖再扔针扔瓶又抛沙,如果全部中了异常状态就等于5×37%=185% 即增加了185%的伤害 你说给力不)

投掷强化,等级:1(男街霸神技)

自动填充,等级:1(不解释)

双重投掷,等级:10(此技对女街霸比较无力,但对男街霸来说还是满上较好)

毒瓶投掷,等级:17

毒针投掷,等级:23

砖块投掷,等级:21

伏虎霸王拳,等级:5(还是因为sp充裕所以点了,不喜就别点。但如果有高强极品爪的话建议满上))

狂·霸王拳,等级:11(同上不解释)

挑衅,等级:10(又比上次削弱了20%的命中率,不过配合回避率精通和蓝色圣经起码都有50%的回避率,如果三改后的怪物的命中率也跟着降低的话效果就最好了,依然满上)

罗掷,等级:18

螺旋滑铲,等级:18(伤害灰常高,冷却时间相对还不长)

毒雷引爆,等级:0(没高强且魔攻不高就别点了,点了简直就是浪费,有高强可以满)

血色风暴,等级:0(这技能有人爱有人不爱,因为在原地转足10圈点满了全中才有5W多伤害,两个强化毒针比它伤害更高,当然对它有爱的还是可以满上的)

天崩地裂,等级:11(还是因为sp充裕所以满了,有人爱1有人爱满,这完全因人而异,毕竟觉醒不能当饭吃)

粘球投掷,等级:0(或许有人喷我居然不点,当我认为强化毒针跟他伤害接近,且等等原因所以没点了,况且不经常用)

千丝乱舞,等级:1(伤害不给力,最多耍帅,不喜欢真的可以不点)

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

街霸重甲精通,等级:1

物理暴击,等级:10(我没有点魔法暴击,因为那么多技能中只有擒月炎和毒瓶是魔攻的,不过有剩余sp的话随便点)

受身蹲伏,等级:1

-------特性---------------------

强化 - 抛沙,等级:3(满了抛沙能不满这个么)

强化 - 钢筋铁骨,等级:3(如果满了铁骨又满这个就有被击时有30%的几率进入霸体状态,挺有用的)

强化 - 挑衅,等级:3(绝对要满)

-------个性---------------------

强化 - 力量,等级:27

强化 - 命中,等级:20

强化 - 回避,等级:20(如果不走回避流就免点了)

强化 - 物理暴击,等级:5

强化 - 所有独立攻击,等级:7(我QP不足所以就7了,独立攻击对固定伤害有影响,不过我不自在)

另外我我敢说千手罗汉是个牛逼的职业

打字异常辛苦还会磨损键盘所以望纳← 。 ←

DNF千手罗汉加点。综合的

dnf军团版本已经到来,新增的装备对原有的装备搭配环境有不小的影响,大部分职业的装备搭配都发生了变化,本文汇集了军团版本62个职业的110级毕业装备搭配大全,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

110级军团版本剑魂毕业武器推荐吞噬本源光剑,走自定义出血流,这套搭配强度很高,由于军团鞋的出现让异常流结算速度也变快了,唯一缺点就是自定义异常伤害上衣的获取难度较高。

2.鬼泣

110级军团版本鬼泣毕业武器推荐胜负之役太刀,走自定义出血流,伤害上限最高,没有副作用,根据号上强力异常自定义情况灵活搭配,武器根据自身伤害情况选择。

3.红眼

110级军团版本红眼毕业武器推荐吞噬本源太刀,平民走MP直伤流,无任何打造难度,门槛条件极低,裤子走什么属强穿什么属强裤子,土豪走攻速异常出血流,强度极高,但所需打造也更高。

4.阿修罗

110级军团版本阿修罗武器推荐吞噬本源太刀,能接受手搓的玩家,推荐MP直伤流,这套搭配伤害高,CD循环极快,没有输出空挡,如果无法接受手搓,那么就走自定义攻速流,不过自定义装备深潜腰带有一定的获取难度,需要自己斟酌。

5.剑影

110级军团版本剑影武器推荐吞噬本源太刀,平民走MP异常流,伤害分布较为全面的配装,土豪可以走爆发攻速流,伤害方面非常足,虽然相关部件优化,只推荐红10以上打造角色选择。

二、女鬼剑

1.剑宗

110级军团版本剑宗武器选择吞噬本源巨剑/短剑,走火抗攻速流,伤害比MP流高,腰带增加了大量三速,玩起来比较舒服,强度方面毋庸置疑。

2.剑帝

110级军团版本剑帝武器推荐吞噬本源光剑,平民可选择继续走MP流,基本不用担心回蓝,但是伤害距离最顶级的搭配有一定差距,大号玩家可选择走自定义出血流,强度极高,但是依赖自定义装备的异常伤害,打造费用较高。

3.剑魔

110级军团版本剑魔武器选择胜负之役巨剑,走常规出血流,常规出血流以鞋子手镯为核心,出血伤害55%即可,非常亲民的一套,几乎无门槛。

4.暗帝

110级军团版本暗帝武器推荐吞噬本源短剑,走自定义出血流,伤害高,CD循环优秀,异常结算快,不过需要30出血词条的蓝灵自定义上衣,获取难度较高。

5.刃影

110级军团版本刃影武器选择吞噬本源太刀,走攻速流,攻速流强度高,要求火抗和攻速足够,需要较高打造,至少红10以上的大号才能驾驭。

三、男格斗

1.男气功

110级军团版本男气功武器选择吞噬本源手套,走出血攻速流派,结合异常出血和攻速两大强势流派的核弹级搭配,是当前版本的强度天花板。

2.武极

110级军团版本武极武器推荐胜负之役拳套,走出血攻速流,结合异常出血和攻速两大强势流派的核弹级搭配,是当前版本的强度天花板,不建议走手搓流,因为手搓的难度太高了,对自己手法有自信追求极限伤害可以尝试。

3.男街霸

110级军团版本男街霸武器选择吞噬本源/胜负之役爪,走出血攻速流,出血流是强度很高的两大流派融合,强度方面无可挑别但是几乎每个部件都有打造方面的要求,需要红10以上打造。

4.男柔道

110级军团版本男柔道武器推荐吞噬本源臂铠,走自定义出血流,伤害上限很高,保命能力强,CD够手感优秀,不过需要蓝灵自定义上衣的支持,需要一定投入。

四、女格斗

1.女气功

110级军团版本女气功武器选择吞噬本源手套,走小技能流,小技能流是女气功最强的流派,但是需要一定的投入,平民可以选择MP流,也有一定的强度,而且不需要大范围更改装备。

2.武神

110级军团版本武神推荐吞噬本源拳套,走爆发攻速流,手感好,爆发能力强,纯粹的一套无色爆发很契合直接灌伤害的军团副本。

3.女街霸

110级军团版本女街霸武器推荐胜负之役爪,走自定义攻速大招流,这套流派兼顾伤害、攻速、CD,是军团版本的主流强势搭配,但是需要一定的打造。

4.女柔道

110级军团版本女柔道武器推荐吞噬本源东方棍,走自定义出血流,自定义出血流的达成难度为零,出血结算很快,刷图不容易死而且伤害很高,但是蓝灵胸甲需要30出血的词条,有一定的费用。

五、男神枪

1.男漫游

110级军团版本男漫游武器推荐吞噬本源,走出血流,伤害很高,男漫游自身就能完美触发,不过速度方面稍微逊色一些,需要红10打造才能发挥出这个流派的实力。

2.男大枪

110级军团版本男大枪武器选择吞噬本源手炮,走攻速流,高攻速手感极佳,打造越高越强,需要堆攻速和火抗。

3.男机械

110级军团版本男机械武器推荐吞噬本源自动,走自定义攻速出血流,攻速出血流是除了手搓流以外的最强流派,速度快且伤害高,但是需要红10打造,且伤害结算稍慢。

4.男

110级军团版本男武器推荐吞噬本源手弩/,走出血异常流,出血异常流能提供高额的出血伤害和快速结算,不过需要投入自定义30出血的蓝灵上衣,需要一定的投入。

5.合金战士

110级军团版本合金战士武器推荐吞噬本源自动,走军团出血异常流,这套搭配拥有高伤害、快速异常伤害结算等优点,但是需要出血伤害30的蓝灵胸甲,所以需要一定的投入。

六、女神枪

1.女漫游

110级军团版本女漫游武器推荐吞噬本源/胜负之役,走攻速异常出血流,是版本结合手感伤害最好的一套流派,速度快、伤害高、CD快,但是需要蓝灵自定义上衣以及较高的打造,可根据自己财力酌情考虑。

2.女大枪

110级军团版本女大枪武器推荐吞噬本源手炮,如果能接受手搓,那么走手搓流,手搓流拥有全流派最高的伤害,但是操作难度极高,无法接受手搓,那么就走攻速流,高打造情况下强于MP流。

3.女机械

110级军团版本女机械武器推荐吞噬本源自动,平民可以走出血加持流,速度快CD短,伤害高,投入相对少,打算投入的玩家就走异常感电流,伤害极高,但是需要恩特护肩和蓝灵胸甲两件自定义,投入不菲。

4.女

110级军团版本女武器推荐吞噬本源手弩,平民推荐继续MP流派,没有大范围的装备更换,强度依旧在线,如果追求极限伤害,可以走手搓流,拥有顶级的强度,但是需要大量时间练习手搓。

七、男魔法

1.魔皇

110级军团版本男元素武器推荐吞噬本源魔杖,走出血加持流,出血流不需要自定义装备的触发,就能拥有不错的伤害强度,需要的打造较少,适合平民,如果是当大号玩,就走自定义出血流,但是需要30出血的蓝灵上衣,费用较高。

2.冰结

110级军团版本冰结武器推荐吞噬本源魔杖,走散件流派,无畏鞋对于冰结加成客观,军团版本强散件很多,全部位置任意更换,缺啥补啥,强度很高。

3.血法

110级军团版本血法武器推荐吞噬本源矛,毕业流派走自定义出血流,在经过优化后,结算速度很快,伤害很高,超过一般直伤套,但是需要出血30的蓝灵胸甲,获取有一定难度。

4.风法

110级军团版本风法武器选择胜负之役棍棒,走攻速小技能流,手感非常好,伤害也很优秀,相比于传统小技能流伤害分布更加平均,有一定爆发,但是对打造有一定要求,需要一定的投入。

5.次元法师

110级军团版本次元行者武器选择吞噬本源扫把,走灼烧破冰流,伤害高,所需打造少,由于结算部位的出现使得灼烧流性能大幅提升,是非常稳定的选择。

八、女魔法

1.女元素

110级军团版本女元素毕业武器推荐吞噬本源魔杖/法杖,走出血异常流,这是伤害上限最高的搭配,但是依赖自定义史诗蓝灵上衣和恩特精灵圣杯的产出,想玩大号的玩家可以选择这个搭配,平民选择出血加持流即可。

2.召唤

110级军团版本召唤毕业武器推荐吞噬本源魔杖/法杖,平民推荐出血加持流,打造少并且强度也不错,想玩大号的玩家推荐自定义出血流,上限最高的流派,但是需要蓝灵上衣和恩特精灵圣杯两件自定义。

3.战法

110级军团版本战法武器选择吞噬本源矛/棍棒,走出血加持流,该流派不需要任何自定义就可以军团鞋的效果,速度快,CD短,具备不错的伤害强度。

4.魔道

110级军团版本魔道武器推荐吞噬本源/胜负之役扫把,走冰强/火强攻速流,CD短、伤害高,而且门槛也不高,大地上衣提供的10%攻速,导致对龙袍玲珑徽章的刚需要求下降,强力推荐。

5.奶萝

110级军团版本奶萝武器选择胜负之役扫把,走奶量伤害兼顾特效流,非常适合0基础角色的配装,有单刷能力,奶量水平中上。

九、男圣职

1.奶爸

110级军团版本奶爸武器选择胜负之役十字架,走奶量伤害兼顾特效流,非常适合0基础角色的配装,有单刷能力,奶量水平中上。

2.蓝拳

110级军团版本蓝拳武器推荐吞噬本源图腾,走攻速近战流,高攻速手感极佳,高打造上限高于MP流,低打造强度和MP流相当,十分推荐。

3.驱魔

110级军团版本驱魔武器推荐吞噬本源战斧/念珠,走火抗攻速流,驱魔走火强与大地的馈赠上衣契合,以星灭光离腰带为核心触发攻速鞋,词条触发简单,伤害和手感并存。

4.四叔

110级军团版本复仇者武器推荐吞噬本源/胜负之役镰刀,走自定义出血流,军团版本自定义出血流的上限极高,但是需要自定义蓝灵胸甲作为核心,有一定的获取难度。

十、女圣职

1.奶妈

110级军团版本奶妈武器选择胜负之役十字架,走奶量伤害兼顾特效流,非常适合0基础角色的配装,有单刷能力,奶量水平中上。

2.团长

110级军团版本团长武器推荐吞噬本源战斧,走火抗攻速流,强度极高、手感极好,团长优选搭配,火强与团长兼容性较好,词条触发简单,伤害和手感并存。

3.巫女

110级军团版本巫女武器推荐吞噬本源念珠,走出血加持流,基本不需要太高的打造就可以拥有不错的伤害,配置十分友好。

4.四姨

110级军团版本四姨毕业武器推荐吞噬本源镰刀,军团版本可以继续走MP流,强度依旧在线,不需要大范围更改装备,四姨自带回血回蓝不会出现缺蓝现象。

十一、暗夜精灵

1.刺客

110级军团版本刺客武器推荐吞噬本源匕首/双剑,走攻速流,攻速流不需要像手搓流那样改变操作习惯,比较容易适应,强度虽比不上手搓流,但够用。

2.死灵

110级军团版本死灵武器推荐吞噬本源手杖,走火抗出血攻速流,攻速流的核心是尽量少的选择亏模部位,新版本的装备基线,伤害高、速度快、脆皮对死灵的影响很小,不过需要一定的打造。

3.影舞者

110级军团版本影舞者武器推荐吞噬本源匕首,如果能适应手搓技能,那么手搓直伤套是军团版本最推荐的流派,如果无法适应,那么可以选择军团鞋出血流,也是军团版本的伤害天花板之一,而且无需手搓。

4.忍者

110级军团版本忍者武器推荐吞噬本源苦无,走攻速直伤流,可以以较低门槛达成攻速鞋的触发条件,速度快伤害足够,且兼顾了cd,火强与忍者本身火属性兼容很好,不过比较吃打造。

十二、守护者

1.精灵骑士

110级军团版本精灵骑士武器推荐吞噬本源巨剑,走直伤攻速流,速度快,伤害高,只需要红十以上打造即可,固定史诗搭配的伤害天花板之一,作为大号十分推荐。

2.混沌魔灵

110级军团版本混沌魔灵武器推荐吞噬本源短剑/太刀,如果能接受手搓,那么可以走自定义手搓异常流,伤害极高,军团版本最强的搭配,如果无法接受手搓,那么可以走直伤攻速流,只需要红10以上打造即可。

3.帕拉丁

110级军团版本帕拉丁武器推荐吞噬本源钝器,走出血攻速流,出血搭配攻速鞋可以最大化伤害,并且多个部位都有得到加强,高速度、高伤害、技能循环优秀,十分推荐。

4.龙神

110级军团版本龙骑士武器推荐吞噬本源太刀,走自定义出血流,异常流的问题在军团鞋的搭配下得到了解决,能在较短的时间内结算全部伤害,同时拥有最高的伤害加成,不过自定义上衣和装备的获取成本较高,需个人斟酌选择。

十三、魔枪

1.关羽

110级军团版本关羽武器推荐吞噬本源战戟,走灼烧破冰流,无要求的灼烧部件,由于结算部位的出现使得灼烧流性能大幅提升,是非常稳定的选择,伤害高,需要的打造少。

2.赵云

110级军团版本赵云武器推荐吞噬本源长枪,走出血加持流,不需要任何自定义就可以触发的军团鞋出血流,部位获取比较友好,同时具备很不错的伤害强度,速度快CD短伤害高,需要的打造少。

3.光枪

110级军团版本光枪武器推荐吞噬本源光枪,走出血攻速流,手感好,伤害高,伤害上限取决于你的自定义装备,是非手搓流派下的高伤害搭配最优解。

4.暗枪

110级军团版本暗枪武器推荐吞噬本源暗矛,走自定义出血流,配合出血30上衣可以解放很多部位来追求更高的伤害,同时也是兼具伤害速度的顶级搭配,30出血上衣的获取有一定难度,比较看脸。

十四、枪剑士

1.暗刃

110级军团版本暗刃武器推荐吞噬本源/胜负之役长刀,走MP流,打造门槛低,生存压力小,在军团副本只需注意自身蓝量即可,MP流成型快,输出可观,适合各层玩家使用。

2.特工

110级军团版本特工武器推荐吞噬本源小太刀,走自定义出血流,手法要求低,伤害仅次于完美手搓套,下本体验极佳,只需要一件自定义蓝灵上衣,强力推荐。

3.佣兵

110级军团版本佣兵武器推荐吞噬本源重剑,走攻速直伤流,可以说是当前版本最适合佣兵的装备流派,天才肩有回血加防提高生存,高科技上衣也提供防御,伤害高,手感好。

4.专家

110级军团版本专家武器推荐吞噬本源/胜负之役源力剑,走攻速直伤流,结合低血和攻速的兼容搭配,强度非常不错,速度快、CD短、伤害高。

十五、外传职业

1.黑武

110级军团版本黑武武器推荐吞噬本源/胜负之役短剑,走攻速流,攻速流属于固定史诗伤害搭配中的较高的一套,且凑齐条件140攻速后极为适合黑武输出,手感好,伤害高,不过需要较高的投入。

2.缔造

110级军团版本缔造武器推荐吞噬本源扫把,走直伤流,投入少,获取难度低,成型容易,综合腰带cd的伤害收益略高于常规mp套,比较全面,不过于依赖药品补充mp。

DNF70千手罗汉爪子流刷图怎么加点?

1:抛沙(满):毕竟EX抛沙+伤害,这样抛沙伤害也算是杠杠滴~

2:双重投掷(1点)这个技能点1级我感觉就够了,因为双重CD很长,一般是配合45大招用,而且男街霸有主流的投掷强化,据说投掷强化与双重投掷是无法叠加的(待验证)。

而且大部分时间都是使用在投掷强化,所以双重点1级。PS:而且怎么看1点的信价比都是最高的。

3:毒雷引爆 我选择不加这个技能:满级技能有%4500+的魔法伤害,的确很诱人,但是一个以力量为主的固伤职业。所谓百分比意味这要高强武器才能发挥效果,魔攻并不是男街霸的主流。

况且男街霸的技能CD不是很长,一般用不到这个技能,男街霸其余技能以物理攻击为主,这个技能不能破霸体,只能打断施法。喜欢的话可以点一点玩玩,想点满当主力技能的就要带上爪子,也要把爪精加满,我是比较不建议把SP放在这个技能上面。

4:爪精通 我选择不加这个技能:男街霸带爪子本身攻击姿势就会让你菊花一紧。在加上,看都看的出男街霸基本用不到普通攻击。网住就是各种投掷。

5:挑衅(满):虽然挑衅等级只影响了这个技能的范围,对于一个远程投掷职业,挑衅这东西当然是越远越好,而且后期地图比较大,怪的分布比较广,不加满很难挑衅到全部,那么危险系数就更高。 也没见过先用网子拉过来在挑衅的~

6:猛虎霸王拳,狂霸王拳(加满):这两个技能释放样子,可以让我菊花每次都裂开,百分比的物理伤害相对与那毒雷来说已经算是不错技能了。伤害是不错,就那动作让人不舒服。。这个技能收招好。而且伤害总体来说是很可观的。

7:螺旋碎地踢(1点):这个技能很帅,可惜破不了霸体,我不想放这个技能的时候,在这很帅的时候被霸体怪踩。没错这个技能释放时自身是霸体,但是霸体并不等于无敌,霸体遇到霸体怪,那就是2个肉球拼生命。

遇到霸体怪这可是很悲催的,而且怪必须集中或者一条直线上才能看的出效果。想发挥效果对这个技能来说条件不是很理想,这个技能我选择一级用来跑位。

8:螺旋风暴(满):这个技能没有眩晕,只是纯伤害技能,而且伤害很美,很多人认为放这个技能是自寻死路。但是,只要控好怪,把持好距离,这个技能的伤害是非常好滴。

而且这个技能的范围很广,这个只要把握好时机,多练几次,是个很好的刷血技能。

9:EX65主动毒雷球(1级),为了 ex 力量,智力,命中,回避,我舍去了这个技能2级。这个技能到时候看效果,如果效果很美的话,我考虑把回避舍去,然后点满毒雷球。

PS:有句话我不得不说,虽然韩服有各种全程MISS的,很多BOSS都倒在男街霸的回避MAX上面,试问你觉得马哥会让这种事情在国服发生么。。就算发生了,我相信也会果断被和谐。别把希望都放在满MISS上面。如果毒雷效果好的话,我还是会舍去EX回避,什么全程MISS,那都是浮云!

10:主动觉醒 (满):很多人觉得这个觉醒不给力,伤害不够好看,好吧我承认相比别的觉醒伤害是有点略低,但是这个觉醒是综合了控怪,聚怪的一个技能,个人感觉SP充裕的话还是点满,毕竟觉醒嘛,固伤嘛,你力量高了,伤害伤害就高啦~按一下抽掉BOSS5-6条血还是可以的。

别的职业那厉害的觉醒也不见得次次都能命中,要相信国服BOSS的AI可是很高的!

P1:基本的强制我都没出,除了投掷强制,可能是我个人的手法有问题,我玩别的职业刷图一般用不到强制。

P2:接下来是武术里的技能。碎空踏点5级出旋风腿1级!,这个我感觉他有着那几秒的浮空能,还能稍微能控制下身边的怪。所以点一级玩玩。纯属个人喜好,也有人喜欢把膝击+5级出强制,用来保命。这些都不算是有争议,因人而异。

P3:通用里点了 物理暴击。至于物理背击,到时候看下背击数(很简单65级左右有个任务要你达成20点背击才能完成,如果你通关后看到屏幕上显示你有200多背击数,那你可以把多余的SP加到背击上)

P4:螺旋碎地踢与霸王拳的索取:个人选择霸王拳,螺旋风暴是固定伤害-附加失明,伤害很不错,但是我觉得这2招如果都拿来做收招技能使用时,霸王拳的攻击带有范围的冲击波,异常越多,冲击波越广,虽然霸王拳伤害可能没螺旋碎地踢高。

但是他的那巨大冲击波大大提升了控场,使附近的怪倒地~更能加强保命~,而且毒针,毒瓶,螺旋风暴来作为主力输出已经搓搓由于,因此我把这2个技能从收招技能的角度来分析后,我选择霸王拳~。(纯撒旦流可以无视这条)

以上就是我个人的加点看法,其实说这么多根本没有最完美的加点,只有最适合自己的加点。

DNF千手罗汉刷图加点

这是我自己摸索出来的加点方法,你也可以参考下!

希望纳!谢谢!!!

我说的这些加点方法你可以按照你刷图时的喜好来加点,人物的加点方法只是大家玩DNF大概总结出来的刷图加点方法。不一定就是一定要按照别人说的刷图点来加,你参考大家的加点方法后,然后自己再中和一下觉得那套加点适合自己就行了。只有你自己觉得你加的点在刷图的时候爽就好了。如果你是洗了点的那么你在加点的时候就不要一次性把SP用完,你先把你千手罗汉该学的技能些学了其中有的技能不确定在刷图时有没有用的就不点,然后自己慢慢去刷图尝试。大不了用你一天的疲劳去试验你的加点又不怎么样,刷图试验加点的主要目的就是你自己在刷图过程中觉得你这样加出来的点在刷图的时候快不快,猛不猛。等你觉得合适的时候如果还有多余的SP时,你可以再去加其他点。在你试点的同时也就在锻炼你人物的技术操作。

爪精通 +满 (有人说就是点满了也没用,是说千手大多数是用四投掷,也就用不上爪子攻击。但是我觉得应该加满,千手本是力量和智力兼并的,如果你全以魔攻来刷图的话,那么爪精通、力量之源、物理暴击就可以不学)

膝击 +5 出强制

钢筋铁骨 +满 (出EX钢筋10级就够了,就算满20级也不错,PK也是堆血王道)

EX钢筋铁骨 +3 (被攻击时30%产生霸体,也就是30%不会被打断任何动作,实测几率差不多有50%)

毒雷引爆 +1

伏虎和狂霸王拳 +满或5+1(两种要加就加双满,双满的伤害很高,如果不加双满就选择5+1了)(别慌学这2个技能,等你把其他技能点好了再说)

抛沙 +满 (带不带撒旦都必须满,远程技能,出强制)

EX抛沙 +3 (30%增加伤害很好,还有增长距离,主要是抛沙使用频率极高)

擒月炎 +5 (有的人建议只加1点,但我觉得还是加5出强制的好,此技能处理近身的怪物,清理小怪,帮助怪物“走位”即踢远后再用网子拉回来,此技能主要是利用释放时技能无敌,但是由于后期怪物大多无法被踢起来。

投掷强化 +满

自动填充 +满

双重投掷 +满(有了被动觉醒之后这个也是神技,打Boss和绿名追求爆发)

毒瓶投掷 +满

毒针投掷 +满

砖块投掷 +满

挑衅 +满(这招是刷图神技,配合EX挑衅后几乎可以全程使用,40%闪避率,减少敌人异常抵抗,聚怪效果,BOSS战中十分重要)

EX挑衅 +满(增加挑衅持续时间,如果能堆到4级或者5级,几乎就是全程可以覆盖挑衅状态了)

罗掷 +满(强化后使用是聚怪最强技能,但是耗蓝很高,所以对付BOSS之类的单体怪物的时候还是尽量普通网子,另外对付普通小怪的时候也不要频繁使用)

螺旋滑铲 +满(跑位逃离技能,带失明效果,配合撒旦将更加出色)

血色风暴 +满或不加(虽然这个技能出血伤害非常高,但这招刷图蓝消耗的也高,我的建议是不学此技能,这只是我个人意见,你可以参考下。怎么说呢这个技能没有确切的加法,都是凭你自己喜好来加的。要么你就加满,满级伤害又高,刷图也爽,刷一次也用不了几个蓝药是吧,要么就不加,只+1点,!只+1点这技能学来干什么?点1级也耗蓝多,伤害也低学1点就是浪费SP)

EX血色风暴 +2或不加(血色风暴没学的就不要学这个了,+满的就+2点,如果想+3那就不学千丝乱舞,此EX只加主动伤害,不加出血伤害)

天崩地裂 +1(觉醒只+1点就好了,耗蓝又高而且加1点SP也要花很多,刷图一般只有在BOSS房间才用觉醒,加多了也是浪费SP)

千手奥义 +满(被动觉醒,神技!PK刷图都爽)

千手千眼 +满

千丝乱舞 +1或不加(中看不中用,建议不加)

后踢 +5出强制(玩体术流的话可以点满,浮空还是很有用的)

强制后踢 +1

前踢 +1

鹰踏 +1

瞬步 +1

受身蹲伏 +1

力量之源 +3

智力之源 +3

命中精通 +3

回避精通 +3

魔、物暴击 可加可不加(凭你自己喜好了)

dnf狂战分什么流派

接下来说加点,这个加点是基于平民撒旦棍子流的(即使买不起撒旦也要这么加)

此加点是纯投掷流,也就是基于上面三大优势,完全不需要普通攻击XXX的。

本身赠送的技能就不解释了,另外,男街霸刷图无需任何技能的强制,PK的话自行考虑

注意,男街霸SP非常富裕,但是TP非常紧缺。

体术

钢筋铁骨 满 (出EX钢筋10级就够了,就算满20级也不错,PK也是堆血王道)

念气

分身 不加 或 满 (PK必须加满,刷图完全舍弃)

狂暴

抛沙 满 (使用频率非常高的技能,用于衔接投掷技能的间隙,出EX后伤害更高)

蹲伏 不加 或 +1(躲避一些上段攻击,PK需要高意识)

擒月炎 +1 (主要是利用释放时技能无敌,但是由于后期怪物大多无法被踢起来,不适合输出,所以只+1,PK可以考虑+5出强制)

爪精通 不加 (除非你是高强的爪子流,不然拿棍子真的比拿爪子好,后面装备篇有详细说明,另外,撒旦真的很划算)

投掷强化 +1(仅1级,男街霸的象征,好比狂战的开双刀)

自动填充 +1(仅1级,全自动填充4个投掷技能,不用像那样要自己补充手雷,提高刷图安全度)

双重投掷 满 (可以说这是男街霸的唯一瞬间爆发技能,配合抛沙使用非常好,注意使用此技能时,一定要保证自己的针、砖在6个以上,不然效果不明显)

四投掷 全满 (除了罗掷耗蓝比较高且数量少以外,其他三投掷作为主力输出耗蓝非常非常的低)

毒瓶投掷 (除非需要衔接攻击的僵直,或者处于双重投掷下,平时使用一定要强化后再投掷毒瓶才能发挥其最大性价比)

毒针投掷 (针针都必须强化后攻击,即使处于双重投掷下,亮点是100%穿刺力!)

砖块投掷 (除非距离不够,或者有障碍物,不然请不要强化此技能攻击,因为强化后动作比较大,收招很危险,砸地位置不好控制。而普通砖块不仅仅是重要的眩晕控制技能,还是非常好的范围输出,含溅射伤害)

罗掷 (强化后使用是聚怪最强技能,但是耗蓝很高,所以对付BOSS之类的单体怪物的时候还是尽量普通网子,另外对付普通小怪的时候也不要无脑的频繁使用,说男街霸缺蓝的大多都是因为无脑的频繁使用强化罗掷)

猛虎霸王拳 不加 (霸王拳在高强武器下输出确实不错,但是平民建议放弃,而且很多怪物无法倒地)

狂霸王拳 不加 (如果依靠其无敌时间,赠送的1级抓人和擒月炎已经可以弥补,且两个技能的聚怪能力比霸王拳好,另外男街霸拥有的高闪避和EX钢筋后,需要依靠无敌时间错技能CD已经很少)

挑衅 满 (刷图神技,配合EX挑衅后几乎可以全程使用,40%闪避率,减少敌人异常抵抗,聚怪效果,BOSS战中十分重要!)

螺旋滑铲 满 (35级无色输出技能,跑位逃离技能,带失明效果,配合撒旦将更加出色)

毒雷引爆 不加 (40级无色技能,百分比伤害,没有高强武器的平民直接放弃)

血色风暴 满 或 +1 (45级无色输出技能,狂按X可加速旋转,不按X加速等于自杀技能,重点是出血伤害非常高,但高消耗蓝不建议经常使用,此技能对付APC效果十分明显,特别是死亡之塔39层以后)

天崩地裂 主动觉醒 +1 或 不加(伤害成长不高,全部命中几率很低,SP多+1级耍帅用,据说神被动觉醒往往是垃圾主动觉醒)

千手奥义 被动觉醒 满 (神被动觉醒!满后对男街霸简直是一个质的飞跃!战斗力至少提高一半以上!)

武术

瞬步 +1 (跑位用,毫无意识可以不加)

旋风腿 不加 (刷图完全不用加,爪子高强的话,可以加满,PK+1也不错)

通用

物理暴击 满 (SP太多)

EX主动技能

爆破粘球 60EX技能 不加 (鸡肋技能,真的,而且男街霸TP紧张)

千丝乱舞 70EX技能 +1 或 不加 (同上,动作还算华丽,鞭子狂抽,如果土豪堆出血建议加)

EX被动技能

EX钢筋铁骨 +3 (被攻击时30%产生霸体,也就是30%不会被打断任何动作,实测几率差不多有50%)

EX抛沙 +3 (30%增加伤害很好,还有增长距离,主要是抛沙使用频率极高)

EX挑衅 +3 (增加挑衅持续时间,如果能堆到4级或者5级,几乎就是全程可以覆盖挑衅状态了)

EX血色风暴 不加(此EX只加主动伤害,不加出血伤害,很坑爹)

力量之源 +3 (男街霸除了毒瓶以外全是力量物理输出)

智力之源 +2 (没办法少1点TP 除非不加 千丝乱舞,因为男街霸主要依靠力量)

命中精通 +3 (全游戏几乎所有职业都必须满的技能)

回避精通 +3 (男街霸必须满!)

余下的1000多SP可以自行分配到PK点里去。

在此也特别强调下堆技能挑衅大于网子大于砖块大于毒针大于抛沙大于毒瓶

挑衅毫无疑问最重要,多1级的挑衅,相当于后面5个技能全部增强。

网子好的开头是成功的一半,网子就是最重要的开头控制手段,范围广,只要你网住了,什么事都好办,但是你网不住,什么事都麻烦!

砖块由于仅限X轴,所以控制能力比网子低很多,但是如果网住了,砖块往往是造成无限晕BOSS的最重要手段,另外普通砖块输出非常高,命中后还有第二段的溅射范围伤害。不建议强化使用。

毒针必须强化后使用的技能,男街霸输出最高技能。短时间内高伤害。重点是100%穿刺力!

抛沙配合撒旦属于神技,即使没有撒旦,也经常用于斜街各个技能的CD时间,重点是需要全程使敌人失明,降低敌人命中率!毒瓶普通瓶子没啥用,双重投掷下爆发力也很低,但是强化后是一个阵地伤害,作为衔接其他技能还不错,可以打中身高非常矮的怪物

攻速流、异常流、散搭流等。狂战士是网络游戏《地下城与勇士》中男鬼剑士转职后的职业之一,狂战士又称红眼,典型的战斗机器,分为攻速流、异常流、散搭流等流派。cnf又称《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。