大话模拟加点器星卡_大话模拟加点系统

       在下面的时间里,我会通过一些例子和解释详细回答大家关于大话模拟加点器星卡的问题。关于大话模拟加点器星卡的讨论,我们正式开始。

1.新大话西游2关于星卡怎么样领悟星阵

2.大话西游2女魔星卡克加忽视和震慑加忽视那个好

3.大话2可仙星卡是双克好还是单可忽视号还是单可狂暴好

4.大话西游2双程度星卡能多秒多少

大话模拟加点器星卡_大话模拟加点系统

新大话西游2关于星卡怎么样领悟星阵

       这个就真的考验的是几率: 有人说连续拿几把神兵一起升几率会很高,我试过连续4把神兵升4级全碎; 有人说凌晨升很高,我试过凌晨升2把神兵,2-3碎1把,3-4碎一把; 有人说周日凌晨或者周四更新后容易升,也试过全碎的; 有人说人多的时候不要升。

大话西游2女魔星卡克加忽视和震慑加忽视那个好

       使用炼星石升级,炼星石市场价60万大话币左右每个(也可以自己拿星芒兑换),升级时,不同级别的星卡升级需要的炼星石数量不同,等级越高,需要的数量越多,例如10级星卡升级到11级的时候,需要7个炼星石每次。非常要注意的是,升级不是100%成功的,等级越高,每次的材料越多,但成功率越低,所以这个代价是很大的,必须是资质非常高(97以上),而且属性非常有价值的星卡才值得升级(例如双忽视震慑)

大话2可仙星卡是双克好还是单可忽视号还是单可狂暴好

       震慑加忽视好。

        因为目标抗性越低,强法和忽视法的比值越小,强法收益越大;目标抗震慑为0的时候,2.5强震慑相当于1忽视震慑。目标抗性越高,强法和忽视法的比值逐渐增加,忽视震慑收益越来越大。目标抗震慑30的时候,10强震慑才相当于1忽视震慑。也能解释,魅惑和忽视震慑符对高抗震慑目标的高收益。土豪装备好,法术熟练度高,也基本是这个收益比例,波动不大,略过。使用:然并卵了,不丢掉强震慑的基础上,尽可能堆忽视吧,对不抗的目标,忽视也是强法的2.5倍,更不用说高抗目标。

大话西游2双程度星卡能多秒多少

       一般来说强的越高越好,毕竟忽视和狂暴几率很少,但在帮战PK的时候还是忽视好,遇到猛队都是抗仙高的,忽视了秒的会多点,狂暴就要看运气了,如果狂暴可以达15+那还是相当好的,说不定帮战的时候就狂暴了秒杀对方。

       仙法狂暴时,伤害是1.5倍,这个0.5就相当于默认的狂暴程度比例,如果你的星卡总程度假设是30%,那么狂暴相当于多了0.3,将达到1.8倍伤害。所以双程度星卡能多秒多少,这个问题有两个因素,首先,你要足够高的狂暴几率,没有发生狂暴的情况下,狂暴程度不管多高都是无效的。其次,你的未狂暴伤害要尽量高,毕竟程度是倍数,原始伤害10万和20万翻倍后是相差很大的,而为了原始伤害足够高,必定是个克仙才好。假设你克的原始伤害达到了30万,那么双程度30%的星卡,发生狂暴后最终伤害是54万,而没有这个程度星卡,发生狂暴后伤害是45万。

       重要的事情再说1遍,就是没有发生狂暴的时候,程度是无效的。仙族因为普通武器炼化狂暴几率双叠加的上限只有18原因,差不多武器18+项链18+武器炼器3左右+护身符4左右+狂暴符文33=76%的极限狂暴几率,仍然不能达到100%几率,所以只能说尽量。神兵的狂暴几率更低,仙器的话,加强雷法仙器会有非常多的狂暴几率。而且仙器现在是比普通武器炼器出高狂暴几率的概率更大(叠加可以有20%多),可以达到100%几率(这里要注意,仙法有5-6个目标,所以狂暴几率要达到100%才会5个目标必定狂暴,并不是像连击率只要达到75%,就必定连击了。仙法狂暴几率在75%左右的时候,大部分时候只会有2-4个目标狂暴,仙法狂暴几率75是说每个目标都有75%的几率被狂暴,不是5个目标有75%的目标数量被狂暴,所以理论上,即使75%了,一个都没狂暴也是可能的,也可能个个都被狂暴)

       如果是鬼火,因为炼化狂暴几率叠加上限较高,而且炼化就能出鬼火狂暴程度,所以几率来说,武器38+项链38+武器炼器3左右+护身符4左右,可以达到几率80+,所以如果算上狂暴符文,就超出100了,所以鬼火狂暴,更加适合的是武器和项链其中一个几率程度双18,另一个几率38,符文几率33,护身和武器炼器合计10左右,可以达到几率接近100,程度18,如果算上14级高资质星卡双程度,那么最后程度会有60左右,还有,鬼火的默认狂暴倍数,不是1.5倍,而是相对更高,个人觉得有1.8-2倍之间,也许是鬼火伤害的计算方式有不一样的地方。

       今天关于“大话模拟加点器星卡”的讲解就到这里了。希望大家能够更深入地了解这个主题,并从我的回答中找到需要的信息。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。