英雄联盟s4赛季时间_英雄联盟S4赛季
1.英雄联盟S4赛季比较主流的英雄有哪些?
2.小白求 英雄联盟S4赛季的排位系统 求大神详解
1、 双刃剑,提高2%的伤害,远程1.5%。有胜于无,因为同样的是会加深所受到的伤害,由此看来,除了POKE流的卡牌杰斯等英雄外加ADC们以外,这个还是不要点出来了。
2、 5点攻速和成长满级+10点攻击力。
3、 重点来了:攻击力+5,额外攻击力+5%,6%的护甲穿透和法术穿透,持续三秒的暴击叠5%攻速。
4、 末日浩劫:伤害提高3%
5、 抵挡英雄普攻伤害3-4点,额外护甲抗性提高5%,36点生命值+3%的生命值。
综合对比:
1:点燃虚弱,包括疾跑等都遭到了小部分的赠送移除,给了一个双刃剑的东西可以帮助猥琐的家伙提高伤害,而他们也会受到被突脸之后的报应。
2、5点攻速和4点攻速和3点攻速有什么差别么?提高了2点,也把满级的成长属性给降低了两点,这简直就是把怡宝换娃哈哈一样的赶脚,看起来确实不一样,但忒么本质压根就没变。
5、 对于刚出门的人来说,8%的护甲穿透与6点护甲穿透,伤害输出提高2%直接提高了你前期的攻击属性,而即使ADC出门通过符文天赋增加了20点攻击,而额外送的5%攻击只有可怜的一点。
这直接说明了,S4的前期能力遭到了天赋削弱,而百分比属性直接决定后期的增强,包括三秒钟暴击可以叠5点攻速,一般的ADC两秒A三刀,那么有那么一点暴击的至少可以团战中获得10点的攻速加成。而攻击力需求比较高的卡兹克潘森和剑姬附赠的5%额外攻击力就是送了一把长剑。
6、S3的死亡天赋:50%血以下+6%,与S4的平均提高3%伤害的差别就可以理解为“残血所受到的伤害没以前那么高了”。
7、防御与魔抗是5和1.5的增加,与5%的额外双抗加上抵挡3-4点普攻伤害,这简直不管怎么样都是赚的,那么意思就是前期会稍微的肉一点。而出门设500生命值的上单,S3出门是538的血量,而
英雄联盟S4赛季比较主流的英雄有哪些?
s4赛季的奖励会在s5的时候发并且用到,比如我们现在的召唤师资料边框,头像,还有进游戏loading界面那个边框(白金黄金什么的)是根据上个赛季s3的成绩来的。另外一个,s4的最后的分会影响到s5你的起始分,因为每个赛季的排位分都会重置,具体是s5初始分=s4+1200再除以2,反正你这个赛季打到越高分,下个赛季的初始分就越高,越容易爬分。(现在都是用黄金、白金这些段位来表示,但是实际都是按照隐藏分来的,分一直存在)
小白求 英雄联盟S4赛季的排位系统 求大神详解
我不会ADC。所以只给你介绍另外4个位置了。
1上单。 蒙多。龙女。鳄鱼。猴子。吸血鬼。炼金。
这5个都不错。至少我感觉是。
至于瑞雯。被削以前我就不怎么玩。不太熟悉。
蒙多这英雄没引燃的话基本两人弄不死他。你可以向他有多肉
龙女是团战跳大给力的话对面直接GG的英雄。
鳄鱼是个上单3级霸主。3级的时候强势的一塌糊涂。
后期团战能切能逃有控。不错的一个英雄
猴子这英雄就有点阴霸了。上单时用好了猴子的W你基本死不了了。
团战大能破很多英雄的技能。能切能逃。
吸血鬼偏向于半前排。因为他肉。但他又不是肉的不行。
他肉是因为他的被动存在。能打出伤害还能肉一些。
一般后期有4000左右血很轻松。
炼金那就不用说太多了。就是一个搅屎棍。各种恶心
发育好的炼金打41分推对面就直接GG。
因为炼金这英雄一个来抓很可能被单杀。2个抓轻松跑。
你要是拿3个人来抓的话。那你正面直接被人4团2结束比赛了。
2中单。 蛇女。烧饼。棺材板。发条。
这4个英雄除了发条都是冷门
但是冷门很牛B的。真的。
我打蛇女的时候对线一般都会在2级找机会一波带走对面
蛇女的E又个被动就是在对方是中毒的情况下冷却CD只有0.5秒
我一般在2级的之前就会消耗。对面在大半血的情况不吃药基本离死不远了
一个Q然后E一下往前跑一下。能打3个E。 而一般我都会在Q中的时候都会+一个引燃确保对面必死。
烧饼就是哨兵之殇加里奥。他也算是法师克星了。
比卡萨丁还阴霸。有一次对线卡萨丁。我在两边河道都做眼了。
他一支援我就信号。导致他支援不成功。而线上还没听说过卡萨丁能单杀加里奥的
因为加里奥被动是把法抗的百分之五十变成法强。而他又能给自己上盾。
盾的时候被人攻击又会回血。你可以想象对面卡萨丁让我打的是多么难受
但是烧饼有个缺点就是只要对面不是傻缺你就单杀不了对面。
因为他算是半肉。团战先手的英雄
他大招是2秒团控。让对面都普攻你。2秒解除控制的时候给对面一个伤害
2秒是什么概念可以想想。
棺材板没什么说的。团战大后排定位输出。有晕有高伤害。
至于发条这就是要团能团要单杀能单杀的英雄
单点普攻全联盟法师最高伤害。。有盾有减速加速有大招团控。
伤害不低。别要求太多了。
3。 日女。牛头。星妈。草人。努努
就比较多各有各的好。我就挑我喜欢的给你介绍下吧
日女。就是曙光女神。3个控。线上配合男枪这样的前期就强势的ADC很容易打崩对面
而且曙光是里面全联盟最硬。相当不错
牛头呢也类似于曙光。硬+上强势。
他是两个控。不过他有一个好处曙光没有。
牛头6级就可以找机会塔下加上打野带走对面
因为牛头大招开启的7秒他是减少百分之50所受伤害的。而且牛头比曙光好一点的是他能奶
星妈就没什么了。能+血+蓝。大招能全屏给所有队友回血。不过CD长了点160秒
草人。这个我是个人喜欢玩他不怎么热门一半都打野用了
我玩草人喜欢主Q。在对面ADC走位失误而对面又没有强控的的时候
我自己都能打对面ADC一半血。QEW。一套就够。
努努这英雄赖线最牛B。 W是加攻速配合维恩女警大嘴这样的英雄相当好
他赖线能力是因为他的Q。吃兵回血。 E能减对方速。
关键时刻能卖自己开大保己方的ADC。
4打野。 木木。皇子。盲僧。
至于版本强势的蜘蛛。小丑。什么的我不会用就不解释了
木木是打野必须肉的英雄
团战大招一个控非常无解。前期线上抓人有Q也很容易。
中规中矩简单易上手还不错。
皇子呢。团战就是一个先手。要打出霸气
EQ2连。加上大招快到碗里来。扣好了对面被分割阵型你团战的贡献就做完了。
至于盲僧。这英雄我相当喜欢了
一半我都是红开。2级学QE上线抓一般都是抓上单或者中单。
基本都不会跑空。再难抓基本也能逼对方交个闪现
前期伤害虎的一B。。后期大招放好了能配合亚索这样的英雄5杀
能打乱阵型。逃跑容易追杀容易还有什么不选他的理由呢
至于说后期疲软那是因为操作意识不到位。切不进去或者出不来
差不多就这些了还有问题可以追,希望纳。谢谢
你好,S4新赛季的初始分是这样重新分配的:
所有人回归到白银5上下。比如你原来是黄金5,可能重新分配到白银3,某人是钻石4,可能分配到黄金3,都会往白银5缩进。而青铜选手可能会提升, 比如原来是青铜4,S4新赛季初始分就可能是青铜3.
然而令人高兴的是,新赛季有新的“10场定位赛”可以打,也就是说你在新的初始分的基础上再打10场加分很多的定位赛,这样的话,你定位赛打的好就可以定级到黄金5甚至更高,以我的估计,如果你定位赛5胜5负应该是定到白银,如果10连胜大概可以到黄金2.然后按胜场上下波动。
有什么疑问可以继续追加,谢谢。
(系统都鼓励大家新赛季重新冲分,所以初始分都会调低不少)
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