1.《泰拉瑞亚》tModLoader怎么使用

2.tmodloader手机版按键设置不了

3.泰拉瑞亚1.4灾厄mod加不进去

4.泰拉瑞亚玩mod必须用tmod吗

泰拉瑞亚tmodloader打不开关不掉_泰拉瑞亚tmodloader用不了

emmm,你们装的肯定不是一个版本的tmodloader或者mod版本不一样,这种问题,你要么把tmodloader退回0.11.7.8版本,要么找到适配0.11.8版本tmodloader的mod

《泰拉瑞亚》tModLoader怎么使用

不能使用照明宠物的原因可能是游戏更新故障,或是操作有误,建议重新启用照明宠物试试。

Terraria宠物是会跟随在玩家附近的生物。它们是完全不受伤害的,并且没有持续时间限制。被召唤出来后,它们会给予玩家一个和宠物同名的增益。宠物会一直跟随玩家直到玩家死亡、召唤另一个宠物、离开世界或取消相关联的增益。 大部分宠物是纯装饰性的,但是部分 前代主机版和3DS 版独有的宠物能对敌怪造成最少量的伤害。一些宠物会发出少量光线,但在 电脑版、 主机版、 移动版、 Switch版、和 tModLoader使用的版本上,有专门的照明宠物,并有其专用的栏位。 召唤的仆从以相似的方式运作,但主要是为了帮助战斗,而非装饰。宠物并不计入玩家当前仆从限制。 总共有 54 种宠物。在 电脑版、 主机版、和 移动版上有 43 种、 Switch版和 tModLoader使用的版本上有 26 种、 前代主机版上有 27 种,在3DS 版上有 31 种。 另外,在 电脑版、 主机版、和 移动版上有 10 种照明宠物,其中 3 种是大师模式独有的,在 Switch版和 tModLoader使用的版本上有 7 种、在 前代主机版和3DS 版上有 4 种。

泰拉瑞戏照明宠物有很多。

暗影珠是一个宠物召唤物品,可以召唤一个缓慢移动的暗影珠跟在玩家身边并且发出紫色的暗光。暗影珠可以穿过物块和液体,但是移动非常缓慢,导致当玩家快速移动的时候会落后。如果它落后玩家足够远,它将会远距离传送到玩家的位置。它有 1/5 (20%) 的几率从被摧毁的暗影珠中掉落,也可以通过打开在腐化中钓鱼获得的腐化匣获得。 其猩红对应物是猩红之心。

猩红之心是一个照明宠物物品,生成一个快速移动的,流血的心脏,散发出昏暗的红光。他会跟着玩家,时而滚动时而在玩家后面飞翔。如果它远远落后于玩家,它将穿过块飞过来赶上。它有20%的几率从被破坏的猩红之心中掉落,你也可以通过打开猩红匣来获得,可以在猩红之地中钓鱼获得。猩红之心的腐化之地对应物是暗影珠(物品)。

魔法灯笼是一个照明宠物,召唤一个小的,闪闪发光的灯笼。它会徘徊在玩家上方,发出昏暗的光。这个灯笼也会向玩家显示出最多15格内的所有宝藏(以灯笼位置为准),并使这些宝藏闪闪发光。魔法灯笼可以在满月时向骷髅商人以10买到。

仙灵铃铛 是一个困难模式 下的照明宠物,它可以召唤出一个会发光的类似于妖精的生物, 它会跟随玩家并提供持续的照明。被召唤出的仙灵有粉色、绿色、蓝色三种,每当你拿起它并使用时它的颜色就会随机变换。

仙灵比暗影珠(物品)和猩红之心(物品)速度更快、更亮, 但没有妖灵瓶那么快,那么亮。

妖灵瓶是个困难模式、世纪之花后的照明宠物物品,用于召唤跟随玩家的发光妖灵。激活时,它类似于闪烁灯芯。除了可疑触手和光之珠宝具有相同的光照半径外,妖灵比其他照明宠物更亮且能和更好地与玩家维持同步。它会按照玩家按下的方向键移动。妖灵的移动范围大致上是玩家碰撞框向下、向左、向右 7 格以及妖灵的正常起始位置向上 7 格。

飞眼怪蛋是一种困难模式召唤物品,会给玩家一只闪烁灯芯照明宠物。它掉落自撒旦军队中的食人魔。当处于激活状态时,它类似于妖灵瓶,可以随时随地提供照明。召唤出来的闪烁灯芯和玩家有着相同的移动速度,不会被轻易甩掉。南瓜香薰蜡烛是一个大师模式独有的照明宠物召唤物品,有 1/8 (12.5%) 到 1/4 (25%) 的几率掉落自南瓜王。它能召唤一只叫作杰克南瓜灯的迷你南瓜王。圣光水晶(光之珠宝)是在大师模式下以1/4(25%)几率掉落自光之女皇的照明宠物。使用后,他会召唤一个仙灵公主来提供粉色光亮照明。它移动速度很快,基本上能与玩家保持同步。

tmodloader手机版按键设置不了

《泰拉瑞亚》tModLoader使用,相信很多小伙伴都想知道关于《泰拉瑞亚》tModLoader使用的信息,所谓工欲善其事必先利其器,下面小编带给大家有关《泰拉瑞亚》tModLoader使用详情,一起来看看吧~

泰拉瑞亚是一款横版动作冒险游戏,玩家在游戏中可以自由使用MOD,但是很多玩家还不知道MOD制作器tModLoader怎么用,自己制作MOD对新手玩家来说有一定困难,但是不用担心,今天小编就为大家带来了泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程,tModLoader完整使用指南,还不明白tModLoader制作器使用方法的玩家快来看看吧。

泰拉瑞亚tModLoader使用图文教程:

tModLoader是一个强大的用于制作mod的工具,也可以通过他来兼容一些必须使用他的mod,下面小编就为大家讲解MOD制作流程以及常见问题解答。

TModLoader简介:

TModLoader本质上是一种类似于TAPI的?模式?,提供了一种方法来加载你自己的MOD,从而不需要TR的源代码来进行操作,这意味着你可以很容易的使自己的MOD与其他人所制作的兼容,不需要你自己要去的反编译和重新编译Terraria.exe,并避免要去必须理解所有的难以理解的?复杂?的TR源代码。

作者的目的是让TModLoader尽可能的简单化,同时给予游戏模组强大的游戏机能,其次是,任何人在TModLoader上足够做出自己的独立MOD。

游戏简介:

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

泰拉瑞亚 攻略 药剂合成表大全 BOSS打法大全 电路新手教程 各植物种植方法 联机教程 前十饰品排行 物品合成方法 怪物弱点 攻略 常见问题解决办法 高级武器合成方法 装备获取方法 新手注意要点 下载推荐 存档大全 修改器大全 MOD大全

使用教程

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

1、这是界面,我们首先打开

Mod Sources

2、接着我们不要管界面,先点击Open Sources

然后你就会跳转到mod制作目录

C:UsersAdministratorDocumentsMy GamesTerrariaModLoader(不同的电脑地址可能有所不同,不过目录一定是ModLoader)

顺便强调一下,这个mod的人物和存档是独立的。

mod目录,我们要制作mod的话,先创建一个文件夹,名字的话..随意就行...但是不能有空格

例如"Super Mod"这样就不行

3、然后我创建一个叫?FirstMod?的文件夹

之后,我们要在文件夹里创建一个

?类似MODBase的存在 就像1.241的tapi一样

4、我们叫它...FirstMod

using System;

using Microsoft.Xna.Framework;

using Terraria;

using Terraria.ID;

using Terraria.ModLoader;

using FirstMod.Items; //这个不要改,改了之后,要修改就很麻烦

namespace FirstMod

{

public class FirstMod : Mod

{

public override void SetModInfo(out string name, ref string version, ref string author)

{

name = "First Mod"; //这里是在游戏里显示的mod名

version = "v1"; //版本号

author = "CWOF"; //作者

}

public override void Load()

{

AddItem("BlackKing", new BlackKing(), "FirstMod/Items/BlackKing"); //读取新物品,并读取新物品的

}

public override void AddRecipes()

{

ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个

recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing

recipe.AddRecipe(); //添加合成

}

}

}

注释的地方,自己理解理解

public override void AddRecipes()这些,就像一个公式,套上去就行了。

5、成品,using FirstMod.Items中的Items就对应文件夹里的Items

之后,我们要在Items的文件夹里,创造新的武器/装备/饰品等等

不过首先,我们需要一张png和CS文件(注意,cs和png名字必须一致)

然后我们编辑BlackKing.cs文件(lz是用的vs,不过因为vs2G大,如果没有特殊需要并不建议去使用)

6、套公式

using System;

using Terraria;

using Terraria.ModLoader;

using System.Diagnostics;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class BlackKing : ModItem

{

public override void SetDefaults()

{

}

}

}

然后我们开始定义我们的第一个物品

我们要给它一个名字

于是,我们在public override void SetDefaults()

{

}

里面写上

item.name = "Black King";

然后呢,一个item最基本的,除了名字,还有介绍,宽,高。

于是..

item.toolTip = "FIRE WITH BLACK?;

item.height = 40;

item.width = 40;

注意?;?号,你要知道印第安人是不会说中文的(?土著),别打成中文的?;?

这就是一个基本的item的构成了

可是我们要的是一把武器

7、那么我们应该添加更多的?属性?

item.useTime = 5; //这是一个武器使用的时间间隔

item.useAnimation = 5; //这是一个武器挥动的速度,即使用动画

item.useStyle = 1; //使用方式为挥动

item.rare = 5; //物品品质

item.autoReuse = true; //是否连发

item.damage = 10; //伤害

item.value = 10000; //售价,10银币,进率就是tr的硬币进率

这就是一个基本的武器了,然后,如果这是一个近战武器的话,我们要?告诉?它,让它可以发挥特殊的作用(比如穿上幽魂套,魔法武器会吸血)

那么,我们就写

item.melee = true;

如果是远程武器就是

item.ranged = true;

如果是魔法武器

item.magic = true;

哦,对了,我们要它只能堆叠一个。因为这是把武器

item.maxStack = 1;

于是,一个武器做好了

PS:namespace FirstMod.Items中的"FirstMod是指这个mod文件夹的名字..可别直接抄了

8、那么,成品如下

using System;

using Terraria;

using Terraria.ModLoader;

using System.Diagnostics;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class BlackKing : ModItem

{

public override void SetDefaults()

{

item.name = "Black King";

item.damage = 1;

item.melee = true;

item.width = 40;

item.height = 40;

item.toolTip = "Your First weapon.";

item.useTime = 5;

item.useAnimation = 5;

item.shoot = 451;

item.shootSpeed = 2f;

item.useStyle = 1;

item.knockBack = 6;

item.value = 10000;

item.rare = 8;

item.useSound = 1;

item.autoReuse = true;

item.maxStack = 1;

}

}}

mod做好了(只有一个武器的mod做好了)

我们要让它在游戏中出现,那么,打开游戏

打开MOD Sources

哦对了

这个武器的合成对应上面"FirstMod"中的

public override void AddRecipes()

{

ModRecipe recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock, 2); //需要:泥土块2个

recipe.SetResult(null, "BlackKing", 1); //合成BlackKing

recipe.AddRecipe(); //添加合成

}

看见了么。

当我们加载好,我们就可以去游戏里制作了。

顺便这是空气合成,在某个东西上面合成的话,用这个

public void AddTile(int tileID)

如果你能制作,并且你的武器可以使用,那么说明你的mod制作成功了,enjoy吧

哦对了,发射pro的代码是

item.shoot = 304;

item.shoot = 3f;

这只是个例子..恩...

MOD报错解决方法

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

那么此时,mod制作器会自动报错,可是为什么一堆****呢?因为tr本身不支持中文,所以我们需要打开箭头所指的地方

然后就是出现中文的..

我这个是例子,具体你看着报错的提示改

实例制作流程

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

管那么多,先来把昆特!

咳咳。这就是一个饰品的..

然后,开始制作..

我们先找找不同..

AddItem("MotherFucker", new MotherFucker(), "FirstMod/Items/MotherFucker");

recipe = new ModRecipe(this);

recipe.AddIngredient(ItemID.DirtBlock);

recipe.SetResult(null, "MotherFucker", 1);

recipe.AddRecipe();

然后我们在MotherFucker.cs里面开始写这个饰品的数据

using System;

using Terraria;

using Terraria.ID;

using Terraria.ModLoader;

using Microsoft.Xna.Framework;

namespace FirstMod.Items

{

public class MotherFucker : ModItem

{

}

}

套公式...这属于简单理解..

基本的道具属性也不用说了,直接放上

item.name = "Mother Fucker!";

item.width = 24;

item.height = 28;

item.toolTip = "Come on KunTe!.";

item.toolTip2 = "Yooooooooooo!";

item.value = 10000;

item.rare = 2;

然后,我们要知道,它是个饰品,我们要它可以?佩戴"

那么,我们就写

item.accessory = true;

它是个饰品,怎么能没用的,所以,我们要设定它的防御为5

item.defense = 5;

(ps:我还不满足,我死的快,然后我就写了 item.lifeRegen = 19; //回血速度为19)

等会,这一切都要写在

public override void SetDefaults()

{

}

里面..

那么增加角色攻击之类的呢..?

公式

public override void UpdateAccessory(Player player)

{

player.minionDamage += 19f;

}

//召唤师哭瞎

然后你的饰品就做好了

进入游戏里看看吧

附代码图

常见问题解答

《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程 工具简介 使用教程 报错解决方法 实例制作流程 常见问题解答

Q:我不知道游戏里物品的id之类怎么办?

A:可以去反编辑,名字就是Item_id了,wiki里面有id裱(表),就是gamepedia里,后缀改为Data_IDs

就是了,很方便。

Q:我不知道游戏里的变量怎么办?

A:里大多数的变量都是英文组合?但是也不能靠猜,有能力的可以去尝试反一下源,你有能力谁管得住你。这方面的事情我也不说,那没能力的呢,可以借鉴其他mod。也可以问我(我他妈懒啊)

Q:怎么打开!mod不会安装!代码好复杂!

A:建议去学习基础知识再来,说到这里,有一位同学想请教我trmod,我问他,会不会基础知识?他反过来问我,基础知识是啥啊,我想学做mod啊。这就跟

哥哥我想写作文唉,教我识字吧?一个道理。所以建议大家还是补补基础知识,tr是用C # 做的,所以可以去学学它的语法,lz也是正处于学习阶段。?有师傅吗,可以带带我吗,教我。?这种,很抱歉,没有。

看了上文铁骨小编带来的《泰拉瑞亚》tModLoader使用图文教程,你是否了解了相关内容信息,知道了呢!更多最新最好玩的手机游戏就来铁骨下载吧!

泰拉瑞亚1.4灾厄mod加不进去

你问的是tmodloader手机版按键设置不了怎么办吗,要在按键设置里面去修改。

点击tmodloader游戏界面上的设置,进入后选择选项,点击按键设置,在里面修改想要的按键。

tmodloader又名《泰拉瑞亚》是由Re-Logic公司开发的一款高自由度的沙盒游戏,于2011年5月16日在PC上发行。

泰拉瑞亚玩mod必须用tmod吗

1.

粘贴灾厄mod文件 将灾厄mod文件粘贴到mods文件夹

2.

选择模组管理选项 在游戏界面选择并点击tmodloader界面模组管理选项

3.

将灾厄mod设置为启用状态 选择灾厄mod点击鼠标右键,将状态修改为启用状态

4.

点击重新加载按钮即可 点击重新加载按钮,灾厄mod即可安装成功

泰拉瑞亚玩mod必须用tmod吗:是的,没有tmodloader泰拉瑞亚就不能用mod。

工具/原料:

华硕Redolbook14

Windows 10

泰拉瑞亚1.3.5.3

1、首先在steam平台下载terraria。

2、在steam库中tmodloader,详情页面点击“立即安装”。

3、下载完毕后,启动tmodloader进入泰拉瑞亚,在主界面点击“模组管理”。

4、模组这里是空的,需要玩家自己去下载mod,点击“打开模组文件夹”。

5、将目标mod批量拖到模组文件夹中。

6、返回上一界面,然后重进“模组管理”,找到需要用的mod点击“启用”,如提示需重新加载,点击“重新加载模组”即可。

7、以上步骤操作完成后,选择任意游戏模式,进入游戏就能玩了。