1.LOL九尾妖狐怎么玩啊?

2.lol狐狸怎么玩。英雄联盟九尾妖狐怎么玩

3.在LOL中,在哪4位英雄不能给敌人造成任何负面状态?

lol九尾妖狐e技能_英雄联盟中九尾妖狐的哪个技能有真实伤害

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最近大家都替换了LOL日服语音包吧?还没替换的可以替换了试试,小编这次就给大家带来日服语音中最受期待的九尾妖狐阿狸,S6最新天赋加点符文出装玩法,让小伙伴们在体验日服语音的狐狸之时也能知道现在最新的九尾妖狐怎么玩。

技能简介

被动技能:摄魂夺魄

简析:阿狸的被动技能算是一个非常不错的被动技能,对于阿狸而言,Q和W打中三个目标是非常轻松的,在累计九层之后,下个技能即可对自身进行回复,实乃赖线和消耗的神技。

Q技能:欺诈宝珠

简析:Q技能作为阿狸的主要伤害来源之一,CD短,伤害高,特别是Q收回的时候更是可以打出真实伤害,所以第一段中不中关系不大,但是尽量第二段要中,伤害非常高;Q在释放之后还有一段短暂的高额加速,可以借此让Q收回更简单的击中别人,也能加强自己的灵活性。

W技能:妖异狐火

简析:怎么说呢,这个技能伤害也还算可以,如果三个狐火可以同时击中,伤害还是非常不错的,再现在雷霆领主盛行之时,W技能搭配普攻即可轻松打出雷霆领主的效果,完成线上的消耗和打出爆发。

E技能:魅惑妖术

简析:E技能魅惑可以说是阿狸的标志性技能了,作为英雄联盟中非常受欢迎的女英雄,可以说阿狸几乎是LOL中最妖媚的女英雄,魅惑,作为阿狸的专属控制技能,更是不论男女英雄,全都可以魅惑哦~更厉害的还是魅惑是LOL中唯一可以打断皇子和石头人大招的技能哦!

R技能:灵魄突袭

简析:阿狸的R技能正如阿狸本人一样,妖媚而诱惑却让人触不可及。R技能的三段突进可以充分的让阿狸做到追杀和逃跑,再配合Q技能的释放,更是可以阿狸的灵活性发挥到极致!

符文推荐

对线AD中单

红色法术穿透*9,**固定护甲*9,蓝色成长减CD*6,固定魔抗*3,精华法强*3

由于对线的是AD中单,所以**选择护甲会好一点,再加上几乎现在所有人都可以点的雷霆领主会造成一定的魔法伤害,所以还是需要一定的固定魔抗,防止前期被雷霆领主消耗太多。

对线AP中单

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红色法术穿透*9,**成长生命值*9,蓝色固定魔抗*9或者成长减CD*3+固定魔抗*6,精华法强*3

既然是对线AP中单,那么魔抗肯定是需要的。至于成长减CD则是看个人喜好。

天赋选择

天赋自然是选择现今火热的雷霆领主,有争议的可能就是诡诈系第二层点刺杀还是饼干,还有第五层的额外CD和固定穿透。我个人比较推荐第二层点刺杀,因为阿狸的单杀能力还是非常强的,特别是在拥有大招以后,单杀能力更是强的可怕,点刺杀再加强一下击杀能力;而第五层我会选择额外的减CD,毕竟白送的5%CD还是不错的,阿狸技能CD也属于中等,多一点减CD怎么都会舒服一些。

出装推荐

出门装只需要多兰戒加药水即可;

神装一般要看情况,顺风我这套出装即可。

对线AD有压力的话可以先中亚,对线AP有压力可以先深渊,深渊的价值对于阿狸也不算太差。CD和回蓝装我选择现在火热的冰霜女皇的指令;鞋子也是看个人喜欢,CD鞋和法穿鞋都可以,不过个人推荐CD鞋,现在非常不错性价比的装备,不仅便宜,还可以减少召唤师技能的CD。

对线及玩法解析

说实话,现在阿狸,基本不虚现版本任何一个中单,但是拿出阿狸,就是一个很稳的选择,对于阿狸而言不是太激进的话,很难被单杀的。

前期线上需要做的还是补好刀,虽然Q的耗蓝已经降低过一次,但是阿狸前期还是很缺蓝的,利用平A加技能尽量打出雷霆消耗即可,单杀看机会怎么样,有机会果断击杀!出门多兰戒,如果控蓝不是太好的话,可以先回城一次再补一个多兰戒,基本前期就不会缺蓝了。在雷霆大火的现版本,阿狸是可以非常轻松的触发雷霆的效果,打消耗或者爆发的,无论是两段Q加平A,或者一个W即可触发;如果魅惑中了,那就更可以轻松打出一套消耗和爆发。

到了六级之后,拥有大招的阿狸就真正拥有了很强的单杀能力,即使单杀没成功,也可以凭借大招轻松的全身而退。如果对方中单比较猥琐,那就凭借自己出色的AOE能力,快速清完兵线,多游走,帮助上下路建立优势。对于阿狸而言,拥有大招之后,游走其实比在线上压制有更高的价值。

团战阶段,在双方对峙阶段,可以尝试着去用魅惑抓住对方人,即使不能击杀,也可以E中之后轻松用QW打出一套不俗的伤害!团战之时,由于阿狸的定位也是属于刺客的,而且伤害也确实很高,所以,团战中,要学会找到机会去尝试击杀对面的后排脆皮,三段突进加上闪现,基本没有人能够逃脱阿狸的掌控!阿狸本身已经是很秀的英雄,如果还想更秀的话,可以试试看E闪哦~阿狸的E闪也是非常简单的,基本按照顺序按E和闪现就能用出来,E闪更是可以大大提高E技能的命中率,让击杀更加轻松!

LOL九尾妖狐怎么玩啊?

九尾妖狐是一个LOL中一个偏刺客的AP法师,一般有两种出装:

以帽子,法穿棒和中亚为核心装备,讲究一套秒人。

以冰杖,兰德里的折磨和卢登回声为核心装备,讲究风筝持续输出。

九尾妖狐的被动可以让她在线上有不俗的回复,E技能魅惑是一个强力控制技能,三段大招给事让九尾妖狐可以再团战中尽情输出。

她在线上不怕大多数中单,除了要小心会玩的妖姬和瑞兹,妖姬机动性更强,爆发更高,不论是单挑还是团战妖姬都比阿狸强,瑞兹的短CD的W禁锢很克制妖狐的大。要小心。

总之,九尾妖狐是一个拥有高机动性、高DPS、强大控制技能和续航能力的AP英雄。

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阿狸。

一个强大的刺客职业。游戏中期的绝对统治。

优势:Q和W的短CD,切Q的真实伤害,能保持伤害的持续输出。+上她强大的续航能力以及机动性。

劣势:Q一个主要伤害技能和E控制技能都定向的,需要预判。R的CD比较长。且爆发一般(与其他爆发英雄相比)。

前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗很低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果。记住,solo的主要任务是farm和活着。

中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好阿狸的关键,用魅惑妖术E来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。搭配冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。

团战:九尾狐团战主要任务还是尽可能多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的最后,你应该留下一次大招R用来追杀

九尾狐是非常难玩好的英雄。了解她技能的射程,并且提高技能的命中率非常关键。你在做这些的同时还要保证自己的站位安全,这并不容易。也许你刚开始玩的几局成绩不会很好,但是在你掌握了她的技巧之后,九尾狐会成为一个非常强大的英雄。

可以使用E来启动连招,E+Q+W。由于W的CD比较短,所以可以随时随刻开启W。

在GANK的时候,可以先贴近对手W,然后Q,等别人要逃的时候再E,这样GANK的成功率比较高。当然这需要很高的预判,有把握就这样连,绝对给力。

至于出装,楼主虽然说不要,但还是要提醒一下,阿狸没有那么强的爆发,所有对法强的需求不是那么强烈。所以帽子可以后期出。(楼主若是喜欢高法强,请无视这一段)

在LOL中,在哪4位英雄不能给敌人造成任何负面状态?

游走一般R到别人身上,E,W,然后Q加平A,RR,加Q下基本死。

出装建议下法穿鞋,灭世者的死亡之帽,冰仗,沙漏,法穿棒,莫雷洛的邪术秘典。

主q副w一点e有大点大 根据局势需要可以主q副e 也可以主w副q。

小技巧

当你使用九尾妖狐

用魅惑妖术来启动你的连招,它将会使欺诈宝珠和妖异狐火更容易命中敌人。

在团战中用魅惑妖术先手,并用灵魄突袭追击落单的敌人。

灵魄突袭能够为阿狸的其他技能创造机会,他可以为魅惑妖术清出一条路,有助于让欺诈宝珠来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让妖异狐火更容易选中目标、

敌方使用九尾妖狐

在大招灵魄突袭进入冷却阶段后,阿狸的生存能力可谓低的令人发指。

呆在小兵后面,来让魅惑妖术难以命中,能够显著地降低阿狸潜在的爆发伤害

符文

印记:法术穿透 x 9

符印:成长生命 x 9

雕文:固定魔抗 x 9

精华:固定法强 x 3

天赋

法师天赋一:21/0/9 :21点攻击系天赋侧重AP向,点出最后一点大天赋死神;9点通用系点出召唤师的感悟减少闪现CD,点出召唤师技能冷却缩短以及最后的BUFF时间延长。

团战和对线技巧

早期和中期游戏

作为阿狸,早期你应该专注于打钱,因为她是一个很强力的中路英雄因此要抓紧时间把自己武装起来。中路的话要记得插眼,这样可以专注于打钱,推线也可以更自如,如果要上路下路gank也更方面。如果你在上路,那么你就不能游走了,但是眼睛依然要保证,以免草丛里的蝎子和盖伦。

考虑到你是在中路,因此你需要先把Q点满,以便推线,而且也能打钱也能骚扰。上路的话则要先点满W因为如果对面是近战英雄你光指着这个技能就足够打出全伤害,完全自动操作无需操心。无论是在中路是在上路,你的技能都能保证你的补兵和血量上压过对手。当然上路你就不太可能经常游走,但是请留意中路如果机会很好可以考虑去抓,但是一般说来压制住对方上路,自己赢了上路的对线就已经非常值了。

随着游戏进入中期,你需要开始和团队一起行动然后用力抓人拉开优势。通过眼睛控制敌人野区和龙,然后吃掉这些野怪。如果你们团战能打赢,那么请使用龙这个诱饵来迫使敌人团战。如果对方可能是一个偷男爵的打法,那么请在打爵前插好眼睛。你可以通过对方身上灯笼的数量来判断,如果他们几乎人手一个灯笼,请在15分钟之后随时注意男爵。

中期阿狸依旧需要打钱,但是你的主要任务则是抓人,因为抓人才是阿狸最擅长的。抓住机会,不要放过敌人的任何错误。抓人抓人再抓人,然后去线上打钱然后循环这个流程。以你的全套技能,推线,游走,抓人,然后再来一套并不是很困难。如果敌人中路也推线,那么你完全可以放弃塔去抓人,几个人头换一个中路的外塔可以接受。

后期和团战

后期阿狸会比较弱,因为伤害实际上少了很多。但是由于真实伤害的存在还是足够强力的,另外一套技能下来抓个落单的敌人爆发掉或者团战前骚扰都还算可以。能推塔就推塔,能杀龙就杀龙,有机会也可以区偷敌人的buff但注意不要被抓。和你的团队一起游走抓人,控制地图。由于魅惑的存在,你的抓人依旧犀利,爆发也可以,敌人塔下也可以骚扰。

别落单别抓,可能你的一个失误会造成整个游戏的失利。因为一个队员倒下之后对敌人是个拿男爵的好机会,这对你们是个非常大的打击,因为男爵对整个队伍的加成非常大,足以左右比赛。不过用惩戒偷个男爵也是可以的,但是如果你们家的打野英雄很差劲就不要去试了……

对那些可预见的团战,你需要稳住自己,不要一头扎进去。你的所有技能都有足够的射程,你的大招也能灵活调整站位,在远处输出足够的伤害。尽可能地多命中敌人,尽可能地命中脆皮,但绝对不要靠近。考虑到你可以输出真是伤害,所以打坦克是比较悲剧的选择。丛林遭遇战对阿狸来说其实是最好的,因为AOE可以大量命中。

由于E的存在,如果顺利命中一个走位失误的脆皮,然后发动团战你们很可能就赢了。阿狸的问题在于容错率太低,一旦技能miss,那你就可以去死了。你的所有技能都需要行进,都需要命中,如果你都miss了,那要你何用?所以如果你要是用不好阿狸,那么干脆对着大部队无脑丢,别去瞄脆皮,因为你首先要命中点什么,而不是瞄一个命中不了的脆皮。

英雄联盟中有非常多的负面状态,一般的控制效果就算做负面状态的一种,比如说减速、击飞、击退都是负面状态,很多英雄的技能拥有相同的负面效果,击飞效果就有很多英雄拥有,石头人和牛头。但是有的英雄却拥有英雄联盟中独一无二的负面状态,小伙伴们能说出来几个呢?

易碎

山隐之焰·奥恩是整个召唤师峡谷中最独特的坦克英雄,四个技能全部都能打出或间接打出控制效果。奥恩拥有英雄联盟中最独一无二的“易碎”状态,在易碎状态下,敌人被移动限制效果影响时,能够受到额外的百分比的最大生命值伤害,而且收到的移动限制效果也能持续更长时间。

牵引

机械先驱·维克托是一个比较特殊的英雄,出生自带一件装备,可以使用金币进化,每进化一次就能得到一次技能的提升增强。他的W技能重力场在没有得到增强的时候会眩晕目标,但是一旦增强之后,W技能会增加内爆效果,被重力场眩晕的目标会被拉到重力场的中心这种效果就叫做牵引。

魅惑

九尾妖狐·阿狸是一个拥有多段位移的AP刺客,也拥有英雄联盟中最唯一的负面状态,那就是魅惑。魅惑的效果是让被施法者向施法者缓慢的移动;如果被施法者失去了施法者的视野,目标就会在原地罚站;施法者死亡,魅惑效果会立即结束。

变形

仙灵女巫·璐璐是英雄联盟中最萌的一个小萝莉,也是当初“香炉怪”最合适的人选,拥有强大的能力。璐璐是英雄联盟中唯一一个拥有变形技能的英雄,变形可以让目标无法攻击和使用技能,会减速目标;能够减小目标的体积;可以被韧性减免,可以被所有的净化手段祛除。

昏睡

暮光星灵·佐伊,是偷字辈的第一人,能够偷取敌方的召唤师技能,而且佐伊是英雄联盟中唯一拥有昏睡技能的英雄。E技能催眠气泡能够使目标进入到困倦状态,然后进入昏睡,大型目标的第一个伤害来源会造成双倍伤害,但是有封顶值。佐伊在团战中经常会在墙体之后,利用E技能透过墙体距离增长的特性睡人,然后找机会。