1.《lol》阿木木打野技能加点?主什么副什么?

2.LOL中木木怎么用?有什么技能

3.Lol木木技能介绍

4.英雄联盟——木木的眼泪

lol木木头像_英雄联盟阿木木头像

首先个人认为,木木在多数情况下前期是打不过同等级的AD打野英雄的。可能有时你会发现你能拼过对面。但这只是个例,木木怕抓已经成为共识,如果你非要说木木野区无敌我也木办法,如果真是这样我也高兴了、总结一下单拼输了的主要原因:1、AP英雄前期多数打不过AD英雄,ADC、APC是这样、法坦和AD坦也是这样,前期AP的一次技能伤害和AD的普攻伤害差不多,而技能有冷却而普工又不疼,像木木、树精这样全身是输出技能的法坦还好些,只要不是面对特别厉害的打野英雄、都是可以打一打的、要是换个雪人什么的,遇到盲僧赵信只有跑的份。2、三个输出技能前期伤害不够。木木这三个输出技能虽然都是神技,但Q技能前期CD长的想吐,一级QCD16秒,带上蓝爸爸12.8秒,前期如果硬碰硬站桩对拼的时间肯定是小于这个时间的,大多数情况下每次对拼只能用一次。而W技能,虽为持续群伤技能,可前期对英雄的伤害太低,由于伤害是百分比制和少量定值,设3级时遭遇对方英雄,时半肉AD血量约700多,则每秒伤害为18左右,这个值看上去还可以,但和其他同类技能一比,就发现伤害少的可怜,比如蒙多W一级每秒35,成倍碾压。E技能单次伤害一般,减伤能力在低等级时几乎看不出来,但最大的亮点是可以被攻击时减CD,因此在打野时是神技,但实际对拼时大都是1对1,因此只有一个敌人来帮你减CD,可以算一下,E一级CD10秒,带蓝爸爸后8秒,每次被攻击减0.5秒,意味着,你至少被攻击16次才能多输出75伤害、\x0d\从上面可以看出,木木虽强,但前期仍弱,而且一旦自己打野的节奏被对方掌握后很难扳回局势,木木虽然前期对拼资质差些,但如果敢于打破常规,也能让对面打野英雄有来无回、下面提供本人的几条建议:\x0d\A、队友支援,虽然说单挑时间很短,队友支援来不及,而且敌方线上英雄也会支援,但是被抓时肯定是在自家地盘,队友来包围肯定是速度比对面快的,如中路和边路在你野区被抓时反应迅速,立刻赶过来,你就算打不过,也可以往这边跑两步等待支援,最重要的是无论自己能不能安全逃离,起码只要队友不算太2,两人都能把野区退路封死,前期对拼只是几秒钟的事,由于大家都不肉,因此战斗也不会太持久,你可能等不到队友支援就跪了,但敌人的支援也未必跟得上,有时野区遭遇,即使未必能打过对方,但一定要在第一时间标记一下对方英雄,而且要用刺耳的撤退声标记以让队友第一时间知道,就算有时队友实在来不了,在兵线上消失几秒钟也能让对方感到压力、在自己没有强大到一定程度时,最好别逞强,扬长避短为好。\x0d\B、前面说了,对拼还是要靠自己,而技能的使用衔接也是胜利的保证,简单地说就是连招,不要因为木木操作简单就不学连招,任何英雄使用连招的伤害肯定是要比乱用一气的伤害高,木木的连招很简单,中心要点是:技能夹杂平A,这个老手都懂得,这里要说下木木的Q和E、这两个技能释放时并不是瞬放,而是需要延迟和本体短暂停顿的,举一反例,人马的Q就是瞬间释放而不会打断移动、攻击,虽然停顿时间段,但终究会影响平A节奏,因此,在平A的后摇时间内用技能是个好办法,简单地说,大致上要遵循一技能一A一技能一A的顺序,可把伤害打出到最大化,那到底技能顺序该怎么选择,咱们来详细说下,首先,如遇到的是赵信吧,如果他见到你而他想打肯定是开了Q后E过来冲脸拼,第一步无疑是平A一下,意在施加被动以增加后面的技能伤害,然后最要注意的是Q的使用时机,因为W是一直开的,而Q一次战斗就一次使用机会,因此在没有Q时的连招就是A一下E一下A一下E一下这么简单,所以主要说下Q在这种情况下到底该如何使用,可以分为两种情况,一是不确定是否能打过敌人时,这时Q尽量早用,因为这是个高伤害加晕眩技能,如果早用可以暂时使你的血量比敌方多,造成一种优势的象,而且更早进入冷却,无论是后来追杀还是勾隔墙野怪逃跑都是有利的,另一种情况是你确定能打得过对面但对面还是要来找死这种情况下如果只是赶走他而没弄死真的可惜了,因此要沉得住气,在他快要死时如果他闪现,引Q逐之(如果Q不到当我没说),既省闪现又把Q的优势体现到极致,当然了,如果你估摸不出来是赢是输,还是建议你先用,先下手为强,再说一种情况,如你正好残血被发现,这时果断要留着Q找野怪Q逃跑。其他的关于连招方面就没什么了,基本上前期就是这两套连招,仅供参考:1、W-A-Q-A-E-A-A-A-E-A-A-A-E2、W-A-E-A-A-A-E-A-Q(收尾)\x0d\C、因为木木的技能相对无脑,所以即使你操作再好也只能打出以上的优势,下面说下在符文、天赋及出装方面的问题。先说出门装,大多数前期单人抓野高峰期都是在都是在2到4级,这时都只有出门装,要问当今打野出门装是什么,百分之九十九都是打野刀五红或布甲五红,现在野怪难打,因此大多数都选打野刀出门,而且无论是红爪还是精魄都用打野刀,这是打野一件神器无可置辩,但我们要注意,布甲是打野和对拼都能用到的,而打野刀虽然打野厉害,但对拼时就像没装备一样,基本上除非是天生对拼实力特别悬殊的两个英雄,否则硬拼起来肯定是那个带布甲的打过带刀的,所以说,如果木木出门带的是布甲,而对面盲僧、赵信什么的带的是刀,那我们对拼时比他白白多了一个布甲,他和你打就是找死了。应该说带布甲出门是在赌,如果对面打野英雄闷骚清野不来找麻烦,那你带布甲就不值,如果是他来找死,那布甲有奇效,更有甚者,如你已知对面带刀出门,因为他铁定打不过你,因此去对面buff处抓野也未尝不可,毕竟一个布甲的差距可不是开玩笑。\x0d\D、说说符文和天赋,符文天赋我们在这只讨论如何在前期应对抓野而不讨论其他情况(其实符文里最值的肯定是跳钱,任何英雄出跳钱肯定不会错,但之所以我们要用符文,是为了在前期打出优势,简单来说就是要暴力,从另一方面讲,出门是布甲,如果符文天赋不暴力那么连清野都会很慢)先说符文,看红色,红色里适合对拼的有几个,攻速,法穿,攻击力,护甲穿透,其中法穿是打野时没什么用处的,但他在对拼时作用是最大的因为木木本身就有减抗技能,如果配上法穿,可以把敌英雄魔抗降到个位数,作用很大,但带法穿也要赌,如果没碰到抓野的情况,那法穿就和没有差不多剩下的几个,攻速、护甲穿透,攻击力都差不多,但要注意的是攻速配合打野刀效果更好,如果出门布甲那么效果一般。这个可以自行选择。**符文几乎必护甲,因为**符文最佳属性几乎都是防御性的,所以必护甲,蓝色通常是魔抗或法强或减Cd,减CD可以首先排除,因为固定减Cd很不够看,成长减CD在前期更没作用,而魔抗在对抗纯物理英雄时也是一点用也没,因此法强是最好的,固定法强更暴力,成长的也不错,大精华我直接选的固定法强,再一次重申,这套符文是暴力流的,意在针对前期的抓野,而且在排位赛时如对面放出了木木,而对面选了一个比较强势的打野来针对木木,那就用这套符文和他干、下面说天赋,天赋也是要遵循暴力的原则,因此我选择的是21 9 0.要说明的是:通用系对木木很有用,但是、有时必须要舍弃,现在追求暴力,通用虽有用但加的属性无非是速度、经验、回蓝、CD、钱、buff时间等,他们对直接面对面的、短时间的战斗几乎起不到效果,因此忍痛割爱,选择了21,9,0为什么要在防御系点九点呢,主要是三个目的,一是点出惩戒的十块钱,这个是打野必点就不用说了,二是点出老兵伤痕,前期30血的差别不容小视,三是打野减伤及反伤,这是打野神天赋。剩下的21点攻击系我并没有按照常规的法师点法,因为那还不够暴力、而且像增加百分之五的法强这种天赋、或者是攻击附带百分之五法强的魔法伤害,这些都是要在法强高的情况下才有用,前期也就20多的法强,那附带的魔法伤害也就1点左右,性价比很低。花费四点在增加百分之五法强上更是浪费,然而这些固定法强。固定攻击力在前期明显更实用。

《lol》阿木木打野技能加点?主什么副什么?

以前的阿木木很帅气, 在一起大战中安妮负伤昏迷,在千钧一发的时候突然冲出来一个身影站在安妮前面 这就是我们伟大的英雄阿木木 而他的身后躺着安妮。那次大战过后,阿木木浑身伤痕累累, 当他回头去找安妮的时候 发现安妮已经不在,他在极度的痛苦和伤心之下去了埃及,因为伤势过重木木用绷带把自己裹了一层又一层,他同时也在期待,期待有一次安妮会回来找他 但是他也担心,安妮回来会认得他么 ?日子过了一天又一天,阿木木始终等不到安妮的到来,他很伤心 突然有一天他听说安妮在某国举办了一场舞会,阿木木听到消息后很高兴他把自己打扮的很帅气,他认为安妮一定会认出他。当他拿到花去安妮舞会时候发现安妮和不知道是那个禽兽站在一起,安妮笑的很甜而我们木木的心却碎了,王子不是我, 阿木木心里苦苦的眼泪也止不住的流。伤心的木木深爱着安妮,但是却得不到她的任何回应,于是他找到了身边的约德尔人,组成了一个发泄情绪的情绪摇滚乐团。直到有一年的冰雪节到了, 木木将自己包成圣诞礼物。他希望安妮拆开这个礼物会认出他希望安妮也能够得到一个不一样的惊喜。但是我们小安妮无知将这个不好看的礼物退了回去,伤心的木木只有一个人蹲在墙角偷偷流泪。伤透了心的木木决定离开着伤心之地,他暗自决定,一定要把自己锻炼的很强很强,当他有这个能力的时候 他一定要回来娶安妮为妻。让她在他的身边的时候也笑的那么甜的么美。安妮和木木的台词。当蓝方的安妮遇到红方的木木台词有可能会对得上哟~

安妮:你也要来玩嘛?很好玩的哟~

木木:我还以为你从来都不会选我呢。。。

木木:我们这是要去哪?

安妮:再烦我就打你哟!

安妮:这边儿!别掉队呀!

木木:嘿!快回来!

安妮:那个...你看见过我的小熊嘛?

木木:来和我玩吧!

安妮:你闻起来像...烧焦了一样

木木:我知道一个走道不被绷带绊倒的方法

转自 莫╰☆╮若

LOL中木木怎么用?有什么技能

《LOL》阿木木打野技是能加点的,主W副E。主W能每秒造成最大生命值,副E可以被动减少物理伤害,使木木在野区能比较抗打。

阿木木打野出门装推荐是常规一点的猎人的护身符和复用药水。一个闷头刷野的英雄出这样的装备是最好的,饰品推荐先**后红色。

打野第一次回家推荐是追踪者的匕首,主要是因为阿木木还是主要考虑一下视野的掌控,不要无脑的gank。

Lol木木技能介绍

那就不用官方的话来说咯~简单点的~该记的

Q技能是直线技能!Q中目标后会把木木拉过去!照成伤害并眩晕一下

W是在身边开启一个类似光环一样,范围内每秒照成百分比伤害

E则是对身边范围内敌人照成一次伤害,每被平A下会减0.5秒CD

R是在身边开启一个大范围的控制技能!所有范围内的敌人会被眩晕2秒,是即时施法的!所以玩的时候不要乱按。冲到人堆时再放

被动是木木的攻击会在短时间减少对方的魔抗!

木木一般用来打野。。因为W和E技能的原因前期很耗蓝!所以6级前还是很难抓到人的!所以推荐先在野区刷钱到6!配合大招!然后去下路!或者劣势的那条路抓人!

木木是坦克型英雄!所以装备一般以防御装!如 日炎、狂徒、军团、蓝盾、冰杖等!其他抗性装备可根据情况而出!

这里不推荐木木开法装!即使前期打得好!能开出好的输出装备!但是往往会拖整个队伍的节奏、打不出优势!容易被翻盘!

英雄联盟——木木的眼泪

英雄专属被动技能:诅咒之触

阿木木的攻击减少目标15/25/35魔法抗性,持续5秒

技能说明:被攻击的目标减少魔法抗性,使受到的魔法伤害叠加,配合法师gank目标效果明显。

Q键技能:绷带牵引

阿木木向目标投掷粘稠绷带,牵引过程中对其造成晕眩和伤害

范围:1100

等级1:向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成80点魔法伤害,冷却16秒,耗蓝80

等级2:向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成140点魔法伤害,冷却14秒,耗蓝90

等级3:向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成200点魔法伤害,冷却12秒,耗蓝100

等级4:向目标域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成260点魔法伤害,冷却10秒,耗蓝110

等级5:向目标区域投掷绷带,如果击中敌方单位,则将自己拉向该单位,晕眩目标并造成320点魔法伤害,冷却8秒,耗蓝120

技能说明:非常实用的单体控人技能,虽然冷却时间有点长,但是灵活的运用绷带牵引的施法距离可以保证完美的突袭。

W键技能:绝望光环

周围的敌人沉浸在痛苦之中,每秒损失生命值

范围:300;冷却时间:1秒;每秒耗蓝:10

等级1:附近的敌人每秒受到8+1.5%最大生命值的魔法伤害

等级2:附近的敌人每秒受到12+1.8%最大生命值的魔法伤害

等级3:附近的敌人每秒受到16+2.1%最大生命值的魔法伤害

等级4:附近的敌人每秒受到20+2.4%最大生命值的魔法伤害

等级5:附近的敌人每秒受到24+2.7%最大生命值的魔法伤害

技能说明:开启后每秒附近单位每秒掉血,阿木木自身血量越多,伤害加成就越高,每秒10点耗蓝,如果能打到野怪的蓝BUFF,那么你可以一直开着这个技能,收到阿木木伤害就会减少魔法抗性,突袭时也很好用。

E键技能:阿木木的愤怒

永久减少阿木木受到的物理伤害;主动释放对敌人造成伤害,每次被击中都会减少冷却时间1秒

范围:400;耗蓝:50

等级1:被动:永久减少1点受到的物理伤害

主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成75点伤害,冷却21秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒

等级2:被动:永久减少2点受到的物理伤害

主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成100点伤害,冷却18秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒

等级3:被动:永久减少3点受到的物理伤害

主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成125点伤害,冷却15秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒

等级4:被动:永久减少4点受到的物理伤害

主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成150点伤害,冷却12秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒

等级5:被动:永久减少5点受到的物理伤害

主动:释放木乃伊之怒对附近敌人造成175点伤害,冷却9秒,每次被击中都会减少冷却时间0.5秒

技能说明:减少伤害虽然不多但是对于小兵来说还不错,主动属性很邪恶冲进人群之中只要你的蓝足够几乎可以无限使用,清兵带线、打钱、打野最佳技能。

R键技能:木乃伊之咒

阿木木用绷带缠绕附近的敌人,使其不能攻击和移动,并每秒受到伤害

范围:600

等级1:阿木木用绷带缠绕附近的敌人2秒,使其不能攻击和移动,并每秒受到50点魔法伤害,耗蓝100,冷却170秒

等级2:阿木木用绷带缠绕附近的敌人2秒,使其不能攻击和移动,并每秒受到100点魔法伤害,耗蓝150,冷却150秒

等级3:阿木木用绷带缠绕附近的敌人2秒,使其不能攻击和移动,并每秒受到150点魔法伤害,耗蓝200,冷却130秒

是复制的 但也求纳

咱们去找个朋友吧?这句话是阿木木的口头禅,然而它却一直都没有找到朋友。我知道它很孤单,没人能帮助它,就像没人帮我一样,所以在游戏里我会选择成全它,也是成全我自己。

阿木木的前世无从得知,因为它失忆了,它不知道自己是谁,只知道自己很难过,它不想哭然而却无法止住眼泪……

阿木木被下了诅咒,诅咒是所有碰触它的人都会死亡,所以阿木木没有找到朋友,也可能找到了,可是后来……

“诸神大怒,地动山摇。裂谷鸿沟破八荒,“就是这样一条裂谷,引来一位年轻人寻宝冒险。他找到了一个开口,一座古墓的入口,只有犬首人才知道这扇门被尘封了多久。这个年轻人需要抚养儿女,需要讨好妻子,所以他冒险前进,因为这个机遇实在太诱人。”

“墓穴中的空气很凉爽,终于可以避开外面的炙热高温了。年轻人点起了火把,火光映出的影子在他面前舞动。他每一步都小心翼翼,时刻防范着陷阱。他很穷,但他不傻。”

“墓穴里的墙壁都是光滑的黑曜石,篆刻着古代的文字和图像。他读不懂 – 他是个粗人 – 但是他开始研究这些图画。”

“他看到了一位小皇子,双腿交叉坐在太阳圆盘上,下面由一群仆人托举着,他的脸上洋溢着笑容。他面前堆放着装满金币财宝的宝箱,穿着奇特的异乡使节们正在弯腰鞠躬,呈上贡品。”

“他继续看其他的石刻画,微笑的皇子再次出现在画中,这一次他行走在自己的子民中间,他们全都把头仅仅贴在地面上。男孩头顶的射出太阳般的光芒。”

“在这些图画中,有一幅的前方摆放了一尊小金像。就这一枚金像的价值,已超过他十辈子才敢企及的财富总和了。年轻人拿起金像,滑入自己的布兜中。”

“他不想逗留。他知道很快就会有其他人到达这里。而当他们真的到达的时候,他最好已经离开了。贪婪会让最伟大的人变成蠢蛋,而他非常清楚,其他人会毫不犹豫地为了那尊金像而让他流血 – 不仅是金像,还有更深处的所有财富。这个年轻人虽然有许多毛病,但他并不贪财。他觉得已经没必要继续深入了。剩下的宝藏就留给其他人吧。”

“他在离开古墓之前看了一眼最后一幅画。画中那位小皇子死掉了,静静地躺在灵柩上。最靠近他的那些人在哭泣,但是远处的人们却在欢呼。他究竟是被人爱戴?还是一名暴君?他无从得知。”

“就是在这个时候,他听见了一个声音:一个在黑暗中让他浑身颤抖的声音。”

“他环顾四周,双眼睁到最大,将火把高举在前方。可是空无一物。”

“‘谁在那?’他说。但是得到的回答是一片寂静。”

“年轻人摇了摇头。‘只不过是风而已,你个,’他心想。‘是风而已。’”

“然后他又听到了同样的声音,这一次更加清晰了。在古墓更深处的黑暗中,一个孩子正在哭泣。”

“如果换成其他任何地方,他的父爱本性都会驱使他寻找声音的来源。但是在这里,在黑暗的古墓之中?”

“他想要逃跑,但他最后没有逃跑。哭泣的声音拨动了他的心弦。哭声中充满了悲惨和哀伤。”

“有没有可能这座古墓还有另外一个入口?万一真是一个小男孩走进了古墓然后迷路了呢?”

“他将火把高高举起,向前蹑手蹑脚地前进。哭声还在继续,在黑暗之中微弱地回荡着。”

“他来到了一个更宽敞的墓室门口,地面漆黑,反光强烈。墓室里面的黄金器物和嵌满珠宝的墙壁在火光中闪闪发亮。他小心地进入了这间墓室。”

“他猛然抽回了腿,因为他的脚后跟还没着地,就在地面上激起了好几圈波纹。这是水。地面上不是光滑的黑曜石 – 地面上全是水。”

“他半跪下来,舀起一捧水送到嘴边。他立刻吐了出去。这是咸水!在这里!恕瑞玛的心脏地带,距离最近的海洋也有一千里!”

“他再次听到了男孩的哭泣,现在更近了。”

“他将火把举到眼前,年轻人借着火光的边缘瞥见了一个人影。看上去似乎是一个孩子,背对着他坐在那里。”

“他谨慎地走进了墓室里。地面上的水并不深。他脖子后的汗毛全都直立起来,恐惧充满了他的胸膛,但他依然没有转身逃跑。”

“‘你迷路了吗?’他问道,同时缓缓地靠近。‘你是怎么到这里来的?’”

“那个人影并没有转过身,不过他倒是开口说话了。”

“‘我…我不记得了。’他说。他的声音在年轻人身边回荡了许久,在墓室墙上反弹出许多层回音。男孩的口音非常古老,他的措辞也很奇怪,但是能听得懂。‘我不记得我是谁了。’”

“‘别担心,孩子,’年轻人说。‘一切都会好的。’”

“他更靠近了一些,面前的人影终于显露出来。他惊慌地瞪大了双眼。”

“他面前的人影是一尊镶满玛瑙的金像,就是一座金像。它并不是哭声的来源,也不是男孩声音的来源。”

“这时,一只小手,干燥的小手,抓住了他。”

“年轻人低头望去。他身边站着一个缠满了亚麻绷带的尸体,正是画中的那位小皇子。虽然这位僵尸男孩满脸都缠着裹尸布,但是从他空洞的眼窝中还是透射出了一缕昏暗、鬼魅的幽光。” 这位僵尸男孩捉住了年轻人的手。

“‘你能做我的朋友吗?’小男孩问道,他的声音被绷带捂在了嘴里,含糊不清。”

“年轻人突然向后倾倒,挣脱了那个孩子的抓握。年轻人惊恐地看着自己的胳膊:他的手已经开始凋零枯萎,变成了黑色,不断地皱缩干瘪。这消耗生命的短暂触碰正在沿着他的胳膊向上爬。”

“他转身逃跑。在他的惊恐和忙乱中,他丢掉了灯笼。火光跌进了泪之湖中发出嘶嘶声,随后黑暗降临。不过,他依然能够依稀辨别出前方微弱的日光。他向光亮跑去,穷途末路,跌跌撞撞,与此同时,消耗生命的枯萎依然在朝着他的心脏进发。”

“当时,他觉得那个僵尸男孩随时都有可能抓住他,但是这并没有发生。他感觉自己经历了永世,但事实上可能只过了几次心跳的时间,随后他冲出了黑暗,再次回到了沙漠的酷热之中。”

“‘对不起,’一个凄凉的声音在他背后萦绕。‘我不是故意的。’”