1.LOL螳螂怎么玩啊?

2.英雄联盟:螳螂怎么玩才能成为野区一哥?

3.LOL螳螂蜻蜓点水二连跳怎么操作

4.螳螂蜻蜓点水怎么操作

5.英雄联盟,螳螂优先进化哪个技能更强?

英雄联盟卡兹克蜻蜓点水_英雄联盟卡兹克技能加点

《lol》螳螂蜻蜓点水的操作:

即螳螂的连跳,同时按下“e"、"q"和"w”后立马把鼠标移到别的地方按下“e”,即对面残血,跳过去,空中“q”杀死,然后,马上移鼠标到别的位置放“e”。

LOLS7螳螂秒人连招顺序:

一、螳螂基本连招

连招一:E+提亚马特+Q+W

测试可行,空中只能释放3个技能,E提亚马特和Q,而W是在落地后才能够放出来的。其实螳螂和狮子狗这两个英雄真的很像,螳螂也可以在6级后大招隐身起手,接上面的一套连招。

连招二:E+提亚马特+W+Q

测试不可行,W一直到落地后才释放出来,因此这个连招是不能够实现的。但是E+提亚马特+Q是完全可以的。

连招三:EW

最基本的连招,这个是可以的,还有EQ同理,这里就不多说了,是螳螂的最基本空中二连,也是最常用的连招。

连招四:EQW

打野卡兹克通常情况下是没有提亚马特的,那么移除提亚马特的技能是EQW完美的实现,由此可见螳螂在空中是可以完美释放3个技能的。

连招五:E+提亚马特+W

连招六:E+提亚马特+W+Q

连招七:E+提亚马特+Q+W

连招八:E+R

和官方说明一样,但是也有所区别,空中确实没办法隐身,但是在快落地的时候是可以的。因此勉强也算是空中的一个连招,只不过是低空连招。

二、螳螂E起手空中连招

1、E突进,A一下打出被动伤害减速再Q(许多螳螂总是差一点血杀不死人就因为不A)AQ连招需要一定手速,A完马上Q,然后W减速,再走到敌人前面Q,有孤立无援状态基本可以杀。这是野区抓人的方式,有草丛可以进去叠被动,对面血量可以秒就E进去,血量多可以利用敌方没视野走过去,等他闪现再E(前期反野,没大招,野区单挑)

2、团战收割,等敌方控制技能交的差不多,可以E进去直接QW(可以一起释放)(有危险杀完人马上E走)或者大招隐身找位置等技能CD(三段隐身不断变换位置等CD,Q完隐身)当然特别残的直接大招隐身加速,EQEQ全部跳死还有野区单挑有大就是利用QW爆发,然后R让敌人打不到Q,冷却好了再打。技能配合。大招隐身会有被动,能A就A。

LOL螳螂怎么玩啊?

对于这个问题玩过LOL的知道,五杀必定是收割残局的局面才可以达到5杀!比如下面推荐的这几位

暴走萝莉—金克斯 ?金克斯作为一个没有位移的ADC虽然保命能力不强,但是击杀或者破塔后直接有短暂的移速效果,只要金克斯在团战里注意下走位,E技能可以很好的切割辅助再限制一下前排,一旦击杀一位英雄后刷新被动短暂的移速加成可以很好的风筝前排或者追杀后排!火箭炮的暴击效果,想一想就恐怖!缺点:线上保命能力极差,没有位移,没有保命技能,一旦打野来GANK就是看辅助的脸,如果辅助保的下就能存活,总体来说比较吃团队和辅助!

暗夜猎手—VN 团战雪球能力最强的ADC ? 因为大招的存在,对面刺客很难再团战中找到VN的位置并精准秒掉!而且E技能的击退不论在输出和保命方面都是兼容的神技!大招+Q更是有着攻击力和隐形效果,配合被动的移速让任何猎物在他面前无路可套逃!而且任何前排和防御在VN面前都如同一张废纸,但VN的缺点就是线上能力偏差,因为手短一点,很容易被寻常的ADC压经济,所以VN参团时一定要混到人头才可以有发育,团队一旦选出VN往往都是40分钟往后的局面,因为vn太拖后期了!

无极剑圣—易 ?剑圣一直以来就是团战收割的代表,从S3的AP剑圣开始,剑圣就是非办必选的英雄!后来一段时间剑圣选出来就是偷塔单带的英雄,而现在的剑圣就是为打团而生!打野血刃加冰锤后无脑肉,团战时集火剑圣的话可以用W来规避一些高伤害技能,秒不掉他!如果不集火剑圣假设己方团灭了对面,剑圣一个人也能把5个残血收割完!缺点:比较怕控制和爆发性的英雄,如{安妮、辛德拉、瑞文}团战不能先手进场,一旦被控住容易被高爆发秒掉!虚空掠夺者—卡兹克 ?现在的螳螂主要就是POKE流(就是在开团前,消耗大量敌方英雄的血,让他们不敢强开团),而且现在6级就净化W了,但后期团战一样强力,技能机制和剑圣、金克斯一个道理,一旦团战开启,要二手切入对方AD,如果爆发人头就能刷新E技能的跳跃,传说中螳螂的神技五杀{蜻蜓点水}就是这么来的!大招的二次隐身配合如{血手、守护天使}这种装备可以在团战中做到七进七出的效果!缺点:前期比较脆,打野如果不会拉怪的话很容易被野怪打死!而且前期容易被针对,如果没有优势,全场没有E技能!

英雄联盟:螳螂怎么玩才能成为野区一哥?

英雄游戏螳螂玩法给玩家介绍一下吧,中后期的收割能力也是极强的,接下来软件帝hugh会给大家介绍螳螂的玩法,有兴趣的就一起来了解下吧。

螳螂在野区利用自己的被动,单挑能力很强,前期反野有很高的收益。螳螂的机动性很高,通过助杀或者击杀可以刷新E技能,收个能力极强。有隐身,gank成功率高。

本身相对较脆,劣势局的螳螂很难发挥自己的优势,容易没有什么作为。

破甲对于螳螂很重要,螳螂由于被动的效果,基础伤害很足,提高破甲能力可以大大提高螳螂的爆发伤害。

冷却对于螳螂也是很重要的,E技能可以通过击杀或者助杀刷新,可以不用管,不过主要输出技能的Q技能对于冷却的收益很高,可以提高螳螂的持续爆发。

攻击的收益也很高,毕竟螳螂是一个刺客英雄,没有足够的攻击如何秒人呢?

这套符文登场还是比较多的,电刑以及猛然冲击可以提供充足的伤害,可以更轻松的秒人。眼球收集器以及绝对专注可以提供攻击加成,增加一定的输出能力。灵光披风可以是的螳螂更快的机动到目标身边打出AQW的小爆发。

螳螂的神装可以出以上的装备,不过先后顺序还是有说法的。

出门装选择打野刀以及复用型药水,这个不用多说,用来提高刷野效率。螳螂的前期是很强势的,因此不用急着升级打野装,这样反而拖了自己的优势爆发期,第一次回家优先选择幕刃的合成路线,有额外的经济补个小鞋子。接着在中期螳螂可以继续补充幽梦、打野装以及黑切,鞋子在局面打开的情况下可以选择5速鞋,否则带抗性的鞋子也是不错的。最后可以选择复活甲增加生存能力以及输出。

螳螂使用主Q副W的技能加点,Q技能主要输出技能,W技能减速以及生命恢复都很不错,可以用来留人。E技能可以通过击杀或者助攻刷新,而且伤害不是很高,前期点一级作为机动就行了。

大招升级技能:

螳螂推荐6级大招升级Q技能,提高爆发伤害,可以更好的打出优势,到11级已经差不多开始小规模团战了,这个时候小编推荐升级E技能,E技能刷新位移可以用来收割。至于16级大招升级W还是R就看个人喜好了,R技能可以适合喜欢绕后的玩家,W技能适合侧面或者正面消耗的玩家,加点看个人喜好。

LOL螳螂蜻蜓点水二连跳怎么操作

螳螂在韩服飙升了八个名次,直接成了打野T1榜榜首的英雄。而与螳螂同样占据T1榜的英雄则是蜘蛛和男枪,貌似男枪自从改版之后就一直呆在T1级英雄行列了。在目前版本中,各种暴力打野纷纷登场,要克制他们的最好方式就是以暴制暴。

所以螳螂就成功地跃升为野区一哥,因为论到暴力,这些英雄都算不上对手。?

高额的单体伤害、出众的收割能力、超高的机动性以及生命回复、减速软控等特性都充分证明了螳螂超高的暴力程度。最关键的是他拥有独特的潜行机制,这不仅让他在Gank上更加轻松,也让他在对拼中更具有灵活性。我是一名资深螳螂玩家,看到螳螂有这样的成绩很是开心。所以,在此为大家奉上螳螂攻略一篇。?

符文推荐?

核心天赋?黑暗收割:曾经螳螂需要EA打出收割效果,需要耗费更多时间,因为在E期间不能使用平A,而现在螳螂可以直接EQ蜻蜓点水轻松收人头了。

猛然冲击:螳螂的大招和E都可以触发此天赋,对于不断跳来跳去的螳螂来说,这个天赋必备。

眼球收集器:螳螂虽然是以单挑能力著称,但是他在前期的Gank能力同样不比多数打野差。通过多次Gank可快速积攒眼球,让滚雪球更加简单。

贪欲猎手:给螳螂添加了技能攻击回血机制。让螳螂在面对一些坦克英雄时可以有续航能力,关键是对螳螂前中期控龙有很大的作用。

迅捷:增加螳螂的机动性,五速鞋和幽梦提供的移速还是非常高的。

水上行走:在前面我们提到了控龙,这个天赋也是为了更好控龙,关键是可以增强对河道蟹的控制能力,在河道遭遇战也会增强很多。同样也会增加机动性,对于螳螂来说非常适合。

属性适配:攻击力、攻击力、护甲。攻击力对CD很快的螳螂要比攻击速度性价比更高,护甲是为了前期的无伤刷野。

装备推荐

出门装:猎人护符+三红,相对于打野刀来说,猎人护符可以帮助螳螂回蓝,这对于一个技能型刷野英雄是很重要的。

核心装:蓝色战士打野刀、幽梦、幕刃。如果你喜欢刷野,可以直接做出战士打野刀;如果你喜欢游走抓人,那就直接幽梦吧;如果你喜欢去找对面打野,你可以先做出幕刃来提高自己的伤害以及获取一个视野封锁效果。大家根据自己爱好自行选择。

六神装:蓝色战士打野刀、幽梦、幕刃、黑切、复活甲,五速鞋。三件套之后做出黑切来提高自身坦度以及让冷却达到40%,而且在这个时候敌方坦克装备也基本成型了,配合嗜血猎手天赋可以与坦克有一战之力。复活甲来提高容错率,毕竟螳螂有时候是要先手秒人开团的。

螳螂蜻蜓点水怎么操作

这个要求手速和自信回头,但这个像小炮W机制一样,在保证敌人死的情况下先跳,然后中途敌人死了,你有助攻或是你杀的,技能刷新就可以再跳了。

要说到英雄联盟中收割型英雄那我们就不得不提螳螂这个英雄了,螳螂线上具有超强的消耗能力,本身具不错的回复能力,而它的突进能力更是十分强力。今天小编就为大家带来螳螂——虚空掠夺者卡兹克玩法攻略,助观众老爷们季末上分!

1.刷野技巧:螳螂作为当前版本的打野英雄,刷野也是有技巧的,它是依靠技能和被动刷野,此时我们就可以先把小的野怪打成一半血以下,配合W的AOE伤害建立螳螂孤立无援的被动,在利用草丛卡野怪视野打出一次被动,达到伤害最大化。

并且还能一边打一边拉野怪往自己下一个刷野的方向移动,只要不超过500码左右,野怪都不会回血,这样就能节省时间。

这里再教大家一个小技巧,如果自己的血量不是很健康,怕对面的打野来抓,自己又想把蓝或者红吃了,此时可以把野怪全都拉进草里,主要的细节就是先A一下小怪,然后往草里走,一直让野怪全都进草,之后为了避免野怪往回跑,又把自己的位置移动到靠近野怪池的一端草里,如果在觉得这样还不保险,可以在视野盲区插上一个眼。

2.E闪和闪E的区别:这两种情况都是没有了大招加速,为了拉近距离击杀对方所使用的手段,但是又是两种截然不同的效果,第一点,反应时间不同,如果是闪E,敌人反应的时间就是E在空中飞行的时间,大概就是0.5S左右,当螳螂刚飞在空中,Q技能都还没摸到敌人,敌人早就闪现跑了。

如果换成是E闪,闪现是瞬发的,敌人反应的时间最多就是0.2S,当Q已经出手时,就算敌人闪现,那也来不及了。

3.如何做到蜻蜓点水:分为以下两种情况,第一种是敌人在自己E的范围之内,如果敌方血量在一个Q技能就可以收割时,(这里没有绝对上限血量,只能看螳螂怎么出装。如果以十一级为例,敌方血量不能超过500。)首先用E技能起跳,将它的落点调整得越远越好,在距离敌人还有50码的距离时迅速按Q,敌方死亡瞬间E技能也就刷新了,此时一定要再次按E技能,完成点水。

如果感觉一个第一种方法对血量把握不准确,那么我们做一种最为稳妥的方法。增加对敌方的输出伤害,我们可以先释放W技能,再接EQE!但是这就有一个局限性,W技能必须作用在敌方身上,否则不能完成这套蜻蜓点水。

第二种就是敌人在自己E的局限距离,此时完成点水的成功率也比较高,因为E技能在落地瞬间对敌人也造成了伤害,加上Q技能的伤害。我们以刚十一级的螳螂为例,正常发育情况下,这套伤害就能打出700左右。

那么如何练好点水呢?这是需要手速的,可以用野怪石头人为目标,首先插个眼在野怪石头人哪里,之后从野怪石头的头顶跳到另一边的墙后,在经过野怪石头人的头顶时按Q,如果石头人血量下降,那么你就成功了一步。

其次是用E技能去踩石头,记录他的血量下降多少,然后又利用局限距离的WQ作用在石头上,如果血量下降得比用E去踩,那么你也就成功了。

4.出装推荐:分为两种情况:1.敌方物理伤害大于法术伤害:

布甲鞋+穿透+黑切/(三项)+死亡之舞+血手+复活甲

此时螳螂的血量达到2700左右,面对孤立无援的单位,Q技能造成800左右的伤害。一套技能打下来就是1300_1400的血量,一个平A完成300左右的伤害,而敌方一个技能对螳螂造成的伤害为400左右的血量,(R不记)平A为200左右。此时的螳螂就可以收割1500血量左右的坦克。

2.敌方法术伤害大于物理伤害:

水银鞋+饮魔刀+穿透+死亡之舞(九头蛇)+血手+复活甲

此时螳螂的血量为2000多一点,对于孤立无援的法坦(3000多一点的血量)加上护甲魔抗,螳螂的一个Q技能就可以打出将近900的伤害,一个平A可以打出300-400的血量,如果一套伤害上去就将近可以打出1500左右的血量!然而敌方法坦对螳螂输出一个技能才是300血量左右。(R技能不记)就算是对拼站撸,螳螂也不虚这些法坦。此时的螳螂就可以收割1800血量左右的法坦。

3.技能加点与符文选择

5.在没有大招保命时利用Q闪,W闪,EQ闪的击杀公式:1.Q闪适合用在单体目标上,尤其在和敌人单挑或者时,自己的血量不健康了,打出第一个Q技能之后就后撤,等待第二个Q技能,此时打出第二个Q技能时瞬间闪现,之后马上接WEA进行击杀。这里就用6级的螳螂来计算伤害,Q+Q+W+E+A=1000左右的伤害,在这里有一个细节,如果用E来逃跑,那么就会少了E技能的伤害,不能保证击杀对方。而螳螂承受的伤害就是A+一个技能+A=400左右的伤害。所以螳螂在三分之一血量时能击杀一个将近千血的敌人。

W闪可以用在单体上,也可以用在群体上,但是这里我们只考虑单体,在什么情况下利用W闪呢!W弹道被小兵阻挡或者敌人有闪现逃跑时,此时利用W闪接Q,如果敌人此时闪现了,那么自己的E技能还能追上去,并且产生伤害,这就比EW闪现Q打出的伤害最高,并且EW还会被敌人闪现躲了。

EQ闪这里针对进化了E技能之后,并且是追击有队友保护的残血。

此时的击杀公式就是E技能飞到残血的头顶时,接Q,立即闪现。这里有一个细节,闪现的位置很重要,一定要闪到他的侧前方,并且是没有控制技能英雄的一方,当螳螂刚飞到残血头顶时,敌方的控制技能就已经准备出手了,在接Q的时候闪现,Q技能已经读条,是会产生伤害的。此时再接两次平A就能击杀残血,刷新E技能,逃离敌方阵营。

以上所说的这些技巧都要一定手速,可以利用河蟹或者野怪,小兵来一一练习。Q闪相对简单,但是W闪就稍微有些难度了,第一种练习,选取野怪石头作为目标,距离石头怪的距离大于W的射程,使用W闪。第二种,利用小兵,距离小于W的射程并且小于闪现的射程,使用W闪,如果W技能没有打到小兵就说明成功了!进阶版练习,利用河蟹,河蟹是走动的,此时跟在他后面,当河蟹的距离达到要求时,使用W闪,如果W没有打到河蟹说明你已经掌握了。

而EQ闪的练习就要先学会EQ,在EQ的基础上加上闪现,河蟹是最好的练习目标。

6.万能单挑公式:单挑就是要在短时间内打出最高伤害。此时应该进化的就是QWR,E技能不用进化了,他伤害是最低的,满级的E伤害才是200多,而QW的伤害几乎可以达到900和400。

连招就是WRAQ,这是第一套伤害,将近1600的伤害,(R技能可以刷新被动,平A会增加额外的伤害并且有减速作用。)第二套和第三套都是RAQ。这套伤害可以打出1200左右的伤害。如果有草丛还可以利用草丛再次刷新一次被动,这样就可以打出四次被动。

参考资料

卡兹克季末上分,教你蜻蜓点水五连跳.17173游戏网[引用时间2017-12-30]

英雄联盟,螳螂优先进化哪个技能更强?

螳螂蜻蜓点水要求手速和自信回头,但这个像小炮W机制一样,在保证敌人死的情况下先跳,然后中途敌人死了,你有助攻或是你杀的,技能刷新就可以再跳了。螳螂线上具有超强的消耗能力,本身具不错的回复能力,而它的突进能力更是十分强力。

《lol》螳螂蜻蜓点水的操作:

即螳螂的连跳,同时按下“e"、"q"和"w”后立马把鼠标移到别的地方按下“e”,即对面残血,跳过去,空中“q”杀死,然后,马上移鼠标到别的位置放“e”。

LOLS7螳螂秒人连招顺序:

一、螳螂基本连招

连招一:E+提亚马特+Q+W

测试可行,空中只能释放3个技能,E提亚马特和Q,而W是在落地后才能够放出来的。其实螳螂和狮子狗这两个英雄真的很像,螳螂也可以在6级后大招隐身起手,接上面的一套连招。

连招二:E+提亚马特+W+Q

测试不可行,W一直到落地后才释放出来,因此这个连招是不能够实现的。但是E+提亚马特+Q是完全可以的。

连招三:EW

最基本的连招,这个是可以的,还有EQ同理,这里就不多说了,是螳螂的最基本空中二连,也是最常用的连招。

连招四:EQW

打野卡兹克通常情况下是没有提亚马特的,那么移除提亚马特的技能是EQW完美的实现,由此可见螳螂在空中是可以完美释放3个技能的。

连招五:E+提亚马特+W

连招六:E+提亚马特+W+Q

连招七:E+提亚马特+Q+W

连招八:E+R

和官方说明一样,但是也有所区别,空中确实没办法隐身,但是在快落地的时候是可以的。因此勉强也算是空中的一个连招,只不过是低空连招。

二、螳螂E起手空中连招

1、E突进,A一下打出被动伤害减速再Q(许多螳螂总是差一点血杀不死人就因为不A)AQ连招需要一定手速,A完马上Q,然后W减速,再走到敌人前面Q,有孤立无援状态基本可以杀。这是野区抓人的方式,有草丛可以进去叠被动,对面血量可以秒就E进去,血量多可以利用敌方没视野走过去,等他闪现再E(前期反野,没大招,野区单挑)

2、团战收割,等敌方控制技能交的差不多,可以E进去直接QW(可以一起释放)(有危险杀完人马上E走)或者大招隐身找位置等技能CD(三段隐身不断变换位置等CD,Q完隐身)当然特别残的直接大招隐身加速,EQEQ全部跳死还有野区单挑有大就是利用QW爆发,然后R让敌人打不到Q,冷却好了再打。技能配合。大招隐身会有被动,能A就A。

每一个英雄有着数万专注于它的玩家,可谓玩法各不一样,就虚空掠夺者这个英雄,四个技能先升级每个都曾流行过,流行持续时间大概是E Q W R 本人有些日子没玩了,凭着回忆来写一点,版本记错了各位兄弟勿怪……

为什么E技能是螳螂自出现在lol里以来首升率最高的技能?

答案都知道,刷新cd带来的收割能力,击杀助攻后出入战场能力,以及距离的显著提升,e技能也是一直以来最稳定升级的一个技能,那些版本6级升级选择几乎是一边倒的选E

之后似乎拳头发现了这个问题,于是发扬了谁强砍谁,谁无脑改谁的一贯作风,开始搞事情,加强q,加强w,加强r,为了让玩家不好抉择,为了让6级升级技能有了更大的可选空间……

Q:这个技能被改过,砍过,目前最新版本是升级后q中单位后显著减少cd时间,但有几个版本的q被动孤立无援触发时,会造成十分可观的额外伤害,那很长一段时间6级升级q是最暴力的玩法,6级配合r的隐身简直是灵魂收割器,但美中不足是是那个时候的r是可以被真眼看到的,而没赶上与隐身伪装共存的时代

W:记得有一段时间流行poke型玩法先点过,而后增加了触发孤立无援减速显著提升,gank单人线路几乎是对方开闪现都逃不掉,目前版本似乎也存在这个很bug的减速效果

E:四个字---蜻蜓点水

R:这个首选加点就很有意思了,因为r目前最新版本的升级被动进入草丛就触发r的隐身效果,在野区简直就是无限隐身,玩起来非常的秀,加上瞎子的e拍不出隐身英雄后,螳螂面对之前在野区最为惧怕的当红打野盲僧现在似乎也不是那么的畏惧了

你们可能觉得我说的都是废话,一篇文章下来,四个技能都各有千秋,还是没推荐一个技能!……

这真不怪我,怪就怪拳头的改法太龌龊了,我只能告诉各位目前主流加点E是留在11级中期打团时加的

主要第一个还是给qw的比较多,一个q增加遭遇战能力,一个w极大增加gank单人线控制能力,用的人相对少一些的首r加法,套路也就是利用升级被动在野区神出鬼没,确实是一个可行也不错的加法

以上!

在英雄联盟中有着高达一百四十多位英雄,而每个英雄都有着部分玩家喜爱与它,在这里小数点就为大家解答一下螳螂这个英雄在 游戏 中该怎么进化技能才会更强,当然如果有不同见解和意见的也可以在评论中发表出来。

螳螂卡兹克这个英雄在 游戏 中属于爆发高机动性强的刺客英雄,他独特的技能机制使得螳螂在 游戏 中进场收割方面极其强悍,但因此在 游戏 中该怎么优先进化哪个技能更强也是一个重大问题,螳螂这个英雄要考虑到根据阵容来选择怎么进化,如果对自己很自信或追求输出伤害可以优先进化Q技能从而可以打出爆炸伤害,如果已方阵容线上没有留人能力或者想要清野消耗小一点则可以优先选择进化W技能因W技能进化后能够释放出三个尖刺减速效果也会大大提升。

如果想要在前期追求机动性和收割能力那么可以优先进化E技能,但小数点这里不推荐在 游戏 前期进化E技能因其E技能的进化只能够在团战或者收割方面起到很好的效果,并不能让螳螂为团队起到很好的作用,如果喜欢Gank抓人的玩家就可以优先进化R技能,因R技能进化后可以使螳螂进入草丛时拥有隐身效果并且提供移速加成,这样大大提高了螳螂在支援Gank方面的能力。

以上便是小数点这次为大家带来的一些属于个人的观点,其实在使用螳螂这名英雄的时候也可以根据自身喜好选择进化哪个技能,因可能一些玩家已经习惯或者对螳螂进化哪个技能后就比较自信这种情况也可以进化自身喜爱进化的那个技能。

首先不谈版本的变化问题,各人有各人优先喜爱的进化顺序。就个人而言,优势的话优先进化Q技能,提高伤害,扩大优势。

劣势了?劣势容易被入侵,进化E,好逃命。

均式,线上没有什么机会。只能刷刷刷,那就QW都可以。

一切都是靠自己根据局势自己判断来选择。

螳螂六级进化哪个技能最好?

个人觉得没有最好,只有最适合!

一、首先咱们先来分析一下螳螂进化技能的优点(技能图在下方)

1.Q技能:螳螂的核心输出技能,进化后攻击孤立无援的目标返还45%的CD,使得螳螂在野区的单挑能力大大加强!

3.W技能:进化后:由一道尖刺变成三道呈一定角度的尖刺,提高了W技能的命中率,并且进攻孤立无援时减速效果会提高,使螳螂的留人能力更强。

4.E技能:进化后:跳跃的距离变远,并且参与击杀会重置E的CD,该技能给予了螳螂不错的收割能力。

5.R大招:进化后增加一次隐身次数,该技能能够给螳螂提供很大的机动性以及保命能力,并且刷新被动的机制一定程度上来说也给螳螂提供了战斗力。

二、在了解螳螂的技能之后,我们要根据阵容,版本,个人风格, 游戏 中具体情况来判断优先升级什么。

例如:当对面的视野布置的非常好,六级前去抓人无果时可以考虑优先进化R技能,三段隐身效果可以完全规避敌方视野,并且后期配合幕刃的效果可以打出更加恐怖的伤害;

如果对面的打野非常的强势,经常入侵你的野区,那么可以考虑优先进化Q技能,凭借着Q技能本身的冷却时间短和额外赋予的45%CD以及孤立无援高额的伤害,使得螳螂在野区的对拼能力大大加强;

如果队友比较逆风,可以考虑优先进化W技能,不仅能提供一个不错的恢复能力,还有额外80%的减速效果,使得螳螂的容错率更低。

三、中后期进化

同样的中后期的进化,也得看局势以及阵容

局势顺风可以进化QWE

局势逆风可以进化RWE或者RQE

四、总结

总的来说进化技能类的英雄都没有一个固定的进化顺序,那些玩的好的大神玩家都不会被这种固定的思维限制,他们往往会分析局势,从而选择一个最佳进化方案,

当你做到这一步的时候,你的技术会更上一层楼

螳螂进化哪个技能看你怎么打,你要是那种激进型入侵打法直接进化q,一般都跟人硬拼的较多,增加技能伤害触发孤立无援。但是遇到那种很肉又很能打的呢,比如说猪女,人马,基本先来一波伤害你扛不住后续,你可以选择点w升级导弹,打点消耗加控制以及续航能力,能追能跑比较灵活点,也可以帮助队友逃跑以及探草丛视野,就是爆发低了一些,可能对面因为你学的w直接开团不跟你打消耗,这就看你队友看不看得懂局势了,一般这样慢慢积累野区经济也不错。e技能可能对手选的阵容比较难抓也很灵活,前期不升级e你根本抓不到甚至闪现都抓不到,学其他的就很鸡肋。R技能我一般都懒得学的,但是不能说没用,有些对面有船长这样的你多一次隐身就多一次活命反杀的机会,大后期一波决定性团战你多用了一次隐身导致对面船长因为q不出来导致拖住了队友节奏被杀,就赢了。所以大招有时候是奇兵看你怎么用。不要一味的觉得螳螂就应该先q,有时候要有自己的判断可能就因为你的正确判断给队友带来胜利。螳螂是个数一数二的脆皮刺客,刺客就是秒人或者收割,不要听信主播说的边缘ob,保证自己不死,关键时候还是要上,死了跟对面换保证节奏不乱也没什么。

看自己的思路呗,一般有两个。

第一进化Q技能,反野十分强劲,因为野区孤立无援触发几率极大,伤害与CD能极大提升。但是gank略显疲软,尤其是W未进化时减速的移除。

第二,进化W技能,或者说是主W技能。这种思路比较保守,伤害成长曲线偏后期一些。螳螂和狮子狗最大的区别就是,螳螂需要在技能中间穿插普攻,也可以出一些防御装血量装来打一个持续输出。

主Q的打法固然很主流,因为Q技能品尝恐惧的伤害高,CD短,一般适用于对抗无风筝能力的英雄。但是W技能打团,断后的作为更大。清野效率二者差距不大,在万物皆可攻速的刷野条件下,可以带两个攻速精华出门装选择打野刀做到低伤刷野。

随着奥恩上线,肉坦幻神的再度崛起,可以选择三项,轻语或者死亡之舞作为核心装,切割后排的能力也不弱。在个人能力突出的情况下,穿甲流必然是首选,但是一定要三十分钟前结束比赛。一旦到了三十五分钟,这种AD刺客无控场能力的缺点就会被无限放大。有一个英雄除外,就是皇子。不好意思,跑题了。

而螳螂最佳进化顺序,伤害型为QEW(R的进化过于鸡肋),团战型为WEQ(特别适合队伍缺乏AOE伤害和范围控制,Poke能力已经微乎其微了,当年灵药就是这么一手螳螂完成护国大业的),节奏型为EQW。总之十一级进化E技能是不争的事实,还有一个最主要的因素,就是自己要把控好、计算好什么时间该结束对线期,开打团战。

明确一下,打野的作用无非就这么几点,按照优先级排列:控制(gank与团战的首选因素,现在版本的T1打野很多就是这种),伤害(决定野区对抗和gank成功率的因素,比如盲僧、蜘蛛),视野(团队收益的保证,绿色打野刀的普及率),坦度(在控制、伤害已经被线上队友满足后的首选,清野一般依靠熔渣和AOE技能)。

我一般进化Q然后入侵,螳螂野区1v1的能力属于佼佼者。进化Q虽然没有进化W的减速效果但是Q的高爆发感觉也能弥补吧,进化Q滚起来雪球就已经不在乎W的减速了,而且螳螂前期主Q的,进化Q提升最高。

个人见解,不喜勿喷。

q因为q技能是螳螂的主要输出技能,进化了q刷野效率大大提升。然后是e,进化e技能e的距离变远,杀完人后可以重置冷却时间可以再次进行或者逃跑了。最后是r,螳螂在后期切c位没切死的情况下,三次隐身是最大的保护而且进草丛也可以隐身,这样抓人也比较好抓。

个人观点不喜勿喷哦( -ω-`)

本人钻3 玩螳螂不多 但有70胜率 螳螂有着非常高的单体爆发能力 前期以入侵野区为主 6级进化什么 我觉得以团队阵容来选择 如果你们团队是前期伤害高的 但是控制少的 你可以优先选择进化W 因为W 孤立无援有80的减速 是非常恐怖的 再者你们团队缺少伤害 你可以进化Q来入侵野区 或者和辅助一起入侵抓单 来让你们队友有发育时间 打低分段我现在都是 QER 其实我觉得这版本进化R也不是不行… 毕竟这版本AD很恐怖而抓AD 你R的隐身脱离视野让他A不出来 还是很重要的

进化R有什么好处呢?进化R以后,螳螂进入草丛可以获得隐身效果,并且还会加速,这使得螳螂在野区很不容易被人发现,基本在几个近的草丛里,你都是一直隐身走过去的,都快要贴到别人脸上了,别人估计才看到你,这对入侵敌方野区和抓人都很有帮助啊。

至于说进化Q的,现在的Q已经不加伤害了,进化之后只是减少Q的冷却时间,和提升50的攻击距离而已。

记得还有段时间有过升级W的打法,说是升级后的W会提供80%的减速,好抓人,但是不知道为何现在没怎么看见人这么用了,不知道是不是改了,还是升R效果更好的原因。螳螂我玩儿的少,不太关注。