1.求魔兽世界所有专业术语,FB缩写

2.魔兽世界里说来个dps 或者来个t是什么意思,包括这样的语言还有哪些

3.魔兽世界简称大全

4.求魔兽世界各种专业术语缩写(包括FB,团队等),求极度详细

5.魔兽世界~~跪求个熊T拉怪宏~~~~~

6.魔兽世界熊T 力量

魔兽th_tps魔兽世界

闪避40是合格

命中127左右合适

精准在SW装备和耻辱等的支持下不用考虑适量即可

T4换T6或T6.5是必须的,入手简单的话头换鸡蛋囧头或者眼罩

肩膀SW双子,鞋子腰带护腕新T6,项链强力推荐牌子换的灵巧胸针(超值35牌子)还有披风也可以用牌子的或者镇定斗篷(HS小怪)

戒指可以换牌子防御戒指,或者祖阿曼物理DPS戒指,最好的熊戒指是珠宝戒指和HS声望的DPS物理版戒指。

饰品也不用撑血用卡片,我们最好入手的是赞誉和耻辱,可以用到换影月什么的

宝石适当调节,蓝色固定死15耐,红色10敏捷,**10命中还是命中敏捷可以适当看情况调换,熊T的命中通常不够,所以可以通过吃个热辣塔布羊排(20命中)调整。

XD抗怪就是注意怪不要面对人群,

起手精灵火或者冲锋,裂伤,重殴割伤交替,适当搓志

群怪就要靠技术了,多练练,多下下YXFB或者拉拉卡拉赞什么的练习下

最稳的方法是横扫重殴(加了雕纹可以打两个目标的)不断,分别TAB小怪,每个怪2层割伤,那个OT了嘲讽回来,多上几层割伤

天赋就随意了。

这个是比较适合新手的生存向天赋,如果怕啦不住,可以起手直接狂暴无脑裂伤重殴,仇恨建立的差不多了再穿插割伤等。

希望你早日成为强力的熊T~

求魔兽世界所有专业术语,FB缩写

魔兽世界燃烧的远征怀服是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了魔兽世界燃烧的远征怀旧服各职业专业推荐,非常全面的内容,想了解的朋友可以参考,希望能帮到大家。

燃烧的远征怀旧服各职业专业推荐

战士PVE坦克

工程必备, 另一个如果玩pvp推荐锻造, 否则制皮吧, 给队友敲鼓, 也能微弱的增加自己的tps.

P3以后有了更好的饰品, 可以换掉工程, 洗附魔为了戒指4属性.

战士PVE武器(狂暴?), 制皮锻造.

注意(纯pve玩家武器天赋必然剑分支, 不是剑本身比锤子好, 而是锤专pve真垃圾, 兼顾用锤也不是不可以, 毕竟T5有凤凰双刃, 土豪2个都做随时切换)

P5阶段锻造有胸甲, 几乎和T6.5皮甲胸甲差不多. 拿到T6.5皮甲胸甲后洗附魔附魔戒指, 然后洗掉换珠宝项链.

骑士PVE坦克, 类似战士坦克

骑士PVE惩戒, 制皮锻造(锤), 后期类似战士

骑士PVE治疗, 制皮炼金

猎人PVE, 制皮, 另一个推荐附魔, 要不副本出的附魔图纸真没人要了

萨满PVE增强, 制皮锻造(锤), P3毕业后, 锻造就可以该附魔了, 极限可以P5拿到bis戒指后洗珠宝做项链

萨满PVE元素, 制皮附魔

萨满PVE恢复, 制皮炼金

盗贼PVE, 制皮锻造, 个人推荐主手用奥尔多崇拜, 副手用锻造剑, P3毕业可以考虑附魔, P5转珠宝.

德鲁伊PVE野性, 工程制皮, 后期参考战士坦克

德鲁伊PVE平衡, 制皮缝纫

德鲁伊PVE恢复, 制皮炼金

法师PVE, 制皮缝纫, 土豪的可以P2毕业缝纫换附魔, P5拿到bis戒指再换回缝纫.

术士PVE, 制皮缝纫, 土豪的可以P2毕业缝纫换附魔, P5拿到bis戒指再换回缝纫.

牧师PVE暗影, 制皮缝纫, 土豪的可以P2毕业缝纫换附魔, P5拿到bis戒指再换回缝纫.

牧师PVE治疗, 制皮炼金

一句话总结

所有人必选专业制皮

坦克前期工程, P3毕业后附魔

法系前期缝纫, P2毕业后可选择性改附魔

近战前期锻造, P3毕业后可选择性改附魔

猎人全程附魔

法系P5戒指毕业后附魔改缝纫做衣服

物理P5戒指毕业后附魔改珠宝做项链.

魔兽世界里说来个dps 或者来个t是什么意思,包括这样的语言还有哪些

PVE 简单说就是打副本

死亡骑士DK

团队副本:

熔火之心MC 黑翼巢穴BWL 安其拉神殿TAQ 黑暗神殿BT 太阳之井SW 纳克萨玛斯NAXX

十字军的试炼TOC 冰冠堡垒ICC 巨龙之魂DS

PVP:简单说就是玩家之间的活动 比如战场 竞技场 PK 野外厮杀

奥克兰克山谷 奥山AS(拼音缩写)贼术萨RLS 贼法牧RMP DK猎人骑士 PHD

AH:拍卖行

T:坦克 TPS:坦克仇恨量(基本不常用这个术语)

DPS:输出量;也可作输出职业的简称

HPS:治疗量

MT:主坦克

ST:副坦克

团补:团队治疗

ZS:战士 FZ:防护战士(也称ZST) WQZ:武器战士 KBZ:狂暴战士

LR:猎人

SM:萨满 NS:恢复萨满(奶萨) ZQS:增强萨满

DZ:潜行者(盗贼)

FS:法师

XD:德鲁伊(小德) ND:恢复德鲁伊(奶德) 鸟D:平衡德鲁伊(鸟德) YD:野性德鲁伊(野德)

DK:死亡骑士(英文首字母) BDK:冰霜死亡骑士 DKT:鲜血死亡骑士(DK坦)

QS:圣骑士 NQ:神圣圣骑士(奶骑) FQ:防护圣骑士(防骑) CJQ:惩戒圣骑士(惩戒骑)

MS:牧师 JLM:戒律牧师 AM:暗影牧师

SS:术士

Rush阶段:boss血量不多的时候,全力输出,将boss摁倒称为rush阶段

FM:附魔

FB:副本

魔兽世界简称大全

DPS.简言之就是说输出伤害。

T就代表坦克,抗怪的那个玩家。

FS就是法师,SS就是术士,DK就是死亡骑士,SM就是萨满,小D就是德鲁伊,MS就是牧师,ZS就是战士,DZ就是盗贼(潜行者,该死的和谐),QS就是圣骑士。

TPS就是代表每秒仇恨。

MT就是代表主坦克。

FB代表副本,独立的地下城。可以和玩家组队一起进入。

H(XX)就代表英雄模式副本。

还有许多简写,希望你在游戏中自己发现。

求魔兽世界各种专业术语缩写(包括FB,团队等),求极度详细

AH:拍卖行

T:坦克 TPS:坦克仇恨量(基本不常用这个术语)

DPS:输出量;也可作输出职业的简称

HPS:治疗量

MT:主坦克

ST:副坦克

团补:团队治疗

ZS:战士 FZ:防护战士(也称ZST) WQZ:武器战士 KBZ:狂暴战士

LR:猎人

SM:萨满 NS:恢复萨满(奶萨) ZQS:增强萨满

DZ:潜行者(盗贼)

FS:法师

XD:德鲁伊(小德) ND:恢复德鲁伊(奶德) 鸟D:平衡德鲁伊(鸟德) YD:野性德鲁伊(野德)

DK:死亡骑士(英文首字母) BDK:冰霜死亡骑士 DKT:鲜血死亡骑士(DK坦)

QS:圣骑士 NQ:神圣圣骑士(奶骑) FQ:防护圣骑士(防骑) CJQ:惩戒圣骑士(惩戒骑)

MS:牧师 JLM:戒律牧师 AM:暗影牧师

SS:术士

Rush阶段:boss血量不多的时候,全力输出,将boss摁倒称为rush阶段

FM:附魔

FB:副本

CZ(FB): 重置(副本)

魔兽世界~~跪求个熊T拉怪宏~~~~~

PVE 简单说就是打副本

死亡骑士DK

团队副本:

熔火之心MC 黑翼巢穴BWL 安其拉神殿TAQ 黑暗神殿BT 太阳之井SW 纳克萨玛斯NAXX

十字军的试炼TOC 冰冠堡垒ICC 巨龙之魂DS

PVP:简单说就是玩家之间的活动 比如战场 竞技场 PK 野外厮杀

奥克兰克山谷 奥山AS(拼音缩写)贼术萨RLS 贼法牧RMP DK猎人骑士 PHD

AH:拍卖行

T:坦克 TPS:坦克仇恨量(基本不常用这个术语)

DPS:输出量;也可作输出职业的简称

HPS:治疗量

MT:主坦克

ST:副坦克

团补:团队治疗

ZS:战士 FZ:防护战士(也称ZST) WQZ:武器战士 KBZ:狂暴战士

LR:猎人

SM:萨满 NS:恢复萨满(奶萨) ZQS:增强萨满

DZ:潜行者(盗贼)

FS:法师

XD:德鲁伊(小德) ND:恢复德鲁伊(奶德) 鸟D:平衡德鲁伊(鸟德) YD:野性德鲁伊(野德)

DK:死亡骑士(英文首字母) BDK:冰霜死亡骑士 DKT:鲜血死亡骑士(DK坦)

QS:圣骑士 NQ:神圣圣骑士(奶骑) FQ:防护圣骑士(防骑) CJQ:惩戒圣骑士(惩戒骑)

MS:牧师 JLM:戒律牧师 AM:暗影牧师

SS:术士

Rush阶段:boss血量不多的时候,全力输出,将boss摁倒称为rush阶段

FM:附魔

FB:副本

魔兽世界熊T 力量

宏 Macro

相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作

我们现在用一个宏把他们串起来:

第一行内容:“/Kneel”

第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”

这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"

宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,

只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:

/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!

/Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。

%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”

如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山采蘑菇…”

/Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。

/in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,

/say start!

/in 3 say 3s later

/in 6 say 6s later

二:进阶教程

一些有用的 Macro

1。允许你在窗口和全屏状态之间切换

/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));

/console gxRestart

2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。

/p Sheeping >>> %t<<<

/cast Polymorph (Rank X)

3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。

/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字

/script PetAttack();

/cast Curse of Weakness (Rank X)

4。从背包和袋子里切换身上的武器

/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );

PickupInventoryItem( ); end

bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)

slot# - 袋子里的位置(从0至左上)

equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器

5。这个疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。

/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then

CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else

TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end

6。加速任务显示速度

/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000

/script RegisterForSave("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")

/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");

7。消除等待接受任务的时间

/script AcceptQuest()

8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。

/assist [player name]

/cast 法术(Rank X)

/target [player name]

/follow [player name]

9。切换主副武器,详情看第四条

/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);

10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。

CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");

if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))

then

SpellTargetUnit("player");

end;

TargetLastEnemy();

11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器

/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem

(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem

(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end

12。设定“真实鼠标视野”

/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);

想取消就再次输入。

13。切换近程技能栏和远程技能栏

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;

/script ChangeActionBarPage();

/cast aspectofmonkey (just use the left click)

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;

/script ChangeActionBarPage();

/cast aspectofhawk (just use the left click)

14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确

定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个

给队友1加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(1))

CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

给队友2加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

给队友3加血:

/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()

15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置

没有食物,它会自动打开袋子。

/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then

OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end

16。术士宏

1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。

/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else

CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;

2)虚弱诅咒版本

/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else

CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;

17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人

/target Pugar //选择自己,假设自己的名字是Pugar

/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1

/script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人

/script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人

18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击

,跟着一个虚弱诅咒。

/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字

/script PetAttack();

/cast Curse of Weakness (Rank X)

19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。

/p healing %T, need 3s, don"t run away

/cast heal (rank 1)

/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^

20.在路上自动护送朋友做任务。

/assist [player name]

/cast 法术(Rank X)

/target [player name]

/follow [player name]

三:高级教程

WOW的宏函数库可以去这两个地方查:

]

]

函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = X;

/script ChangeActionBarPage();

就是将你的快捷栏翻到第X页。

函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:

/script OpenAllBags();

配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:

/script CloseBag(0);

/script CloseBag(1);

/script CloseBag(2);

/script CloseBag(3);

/script CloseBag(4);

怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?

使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:

/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (

UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end

据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角

色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:

function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)

local spellId = 1;

local spellBook = "spell";

local spellName, rankName;

spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);

while (spellName ) do

if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank

) ) ) then return spellId; end

spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);

end

return -1;

end

里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?

遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,

(所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如

/in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。

/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);

就会在6秒后向前跑。

虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。

下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:

/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown

(12);ActionButtonUp(12);

/cast Thunder Clap(Rank 1);

/script TurnLeftStart(arg1);

/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();

使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。

使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。

还有一些有用的宏:

切换装备,

双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式

/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 2;

/script ChangeActionBarPage();

单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式

/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);

/script CURRENT_ACTIONBAR_PAGE = 1;

/script ChangeActionBarPage();

下面是另一篇

作者:重返荣誉

来源:17173

宏只是一种辅助的手段,希望通过下面的讲解让大家能轻松编辑属于自己的宏。

先来看宏的结构:

/script

if (UnitHealthMax(target)>80)

then

CastSpellByName(''火球术(等级4)'')

SendChatMessage(''对 %T 使用火球术'', ''EMOTE'')

else

CastSpellByName(''奥术飞弹(等级2)'')

SendChatMessage(''对 %T 使用奥术飞弹'', ''EMOTE'')

这是一个没有延时功能的宏,带延时功能的宏将在稍后说明,

第一句/script 申明函数开始,这句是必须的,整个宏的中文意思是

如果你选定的目标的生命值大于80,就执行4级火球术,并告知周围的人你对目标使用了这个动作,

%t就是代表目标,否则就执行2级飞弹,告知周围的人你对目标使用了这个动作。

值得注意的是比如SendChatMessage(''对 %T 使用火球术'', ''EMOTE'') 中的EMOTE 如果你换成party就

只是队内可见。

此例使用到的函数:

UnitHealthMax(target) 返回目标生命值

同样此例如不要判断就直接是

/script

CastSpellByName(''火球术(等级4)'')

SendChatMessage(''对 %T 使用火球术'', ''EMOTE'')

注意本文注重介绍思路!

下面是一些常用的宏

MoveBackwardStart 向后移动,用时写成 MoveBackwardStart() 注意每句后面的;号并不是必须的,主要是习惯。

MoveBackwardStop 停止后退

StrafeLeftStart 向左移动

StrafeLeftStop 停止左移

StrafeRightStart 向右移动

StrafeRightStop 停止右移

ToggleAutoRun 向正面跑

TurnLeftStart 向左转

TurnLeftStop 停止左转

TurnRightStart 向右转

TurnRightStop 停止右转

jump() 跳

看你的装备情况了,你的装备如果离毕业还差一些,那就要保证你作为T的基本条件,较高的生存能力、抗击打能力和一定的仇恨能力,毕竟能抗住才叫T。

等你的装备到了这个版本的后期,接近或者已经毕业了,生存已经不再是问题了,那么就可以考虑仇恨取向了。

敏捷提高暴击、护甲、躲闪,

1点力量在熊形态下相当于2点攻强。

你目前的装备抗sw,尤其是抗布胖还是有点难度的,建议不要插力量宝石,等你有4件6.5了,再插力量宝石吧。另外,保证你的命中达标127也是很重要打的。