1.魔兽世界官方怀旧服入坑指南(熔火之心MC简要攻略——上半部)

2.我叫mt2五火球教主怎么获得五火球教主点评

3.我叫mt祖安废墟上层详细攻略

4.我叫MT火焰之心下层怎么通关

5.我叫mt徽章怎么得

6.《我叫MT》公会副本规则详细介绍

我叫mt火中攻略火焰之心上层攻略_我叫mt火方砖怎么样

副本攻略:

原文来自: 翻译:诸神黄昏公会翻译小组:随风(BOSS资料),若兮MM(一般资料,一般怪物资料),佑(整理,修改)

说明:请转贴人士请说明出处,而且因为MC副本的资料比较少,所以很多翻译或者并不完全正确,请大家指导.与国内汉化WOW不尽相同.仅供参考.

********************************************************

一:医疗策略

5秒规则

原文的意思是说:因为5秒规则在起作用,所以对大部分医疗者而言,最有效的使用mana的方法就是,用光全部mana,然后什么事也不做一直等mana恢复满。.圣骑士是例外,因为他们可以通过祝福然后用低级治疗达到最高MANA使用效率.

医疗方法1:医疗组循环治疗

我们形成这个医疗方式是为了应对Gehennas.这也是我们的第一个来确保医疗者最大化的利用自身Mana的恢复的医疗方法.由于在对Gehennas时没有几个医疗者能进入Boss的AE雨状魔法的范围,这个方法对它是非常可行的.我们把医疗者分为三组.为什么呢?因为3:1是粗略的估计比率,也就是持续治疗而消耗光魔法值与魔法值完全恢复的时间比.我们一般由3个医疗小队组成一个医疗组.战斗开始时,由第一医疗组进行所有的治疗.而其他两组则站在他们的后面.一旦第一组的医疗者Mana值不足时,则由第二组接替第一组的位置继续治疗.第一组的医疗者全部退后回复Mana.一旦第二组的医疗者Mana不足则由第三组继续.某些时候,我们会小小的修改一下这个策略. 当第一组医疗者剩下60-70%的Mana值而不是10-20%时,就退后恢复.这样我们可以让他们更快的恢复完全返回战场.

医疗方法2:百分比治疗

我们找不到更好的词来给这个方法命名.这种方法延续了所有医疗组循环治疗方式中关于Mana恢复的设定.而它比较后者的优势在于,需要更少的交流及组织.它更加基于个人而不是团队协作.它较之医疗者循环治疗的唯一缺点就是会使更多的医疗者处于Boss的AE法术攻击范围.百分比治疗方式是这样运行的.比如说,你们觉得3名医疗者的强力治疗足以确保一名坦克吸引住Boss.那么你们就把这个数字--3再乘以3,也就是需要9名治疗者来长期的协助坦克.9名医疗者中每人都被指定一个百分比数.比如第一个是90%医疗者,第二个是80%医疗者...直到最后一个是10%医疗者.

在第一次消耗Mana的时候,他们在被指定的百分比处停止,然后休息并允许他们恢复全部Mana值.比如90%医疗者只能医疗几次就剩下90%的Mana.然后他休息并等待Mana值完全恢复.而10%医疗者会坚持治疗直到剩下10%的Mana,他才退后并等待恢复完全.一旦每名医疗者恢复完全他们马上回到战场医疗直到消耗所有的魔法值才休息,如此循环直到杀死怪物.医疗者们只在他们被指派的百分比处停一次.这样以来他们的休息期间就被错开,从而保证战场上总有医疗者在治疗.

辅助工具

CQMC是一种方法,当你的治疗对象HP值高于一定的百分比时它在最后0.5秒打断你的治疗.它通过阻止你给满血的坦克医疗来节约你的魔法值.

(在安装Cosmos以后可以下载使用CQMC.)

******************************************************

二.随机第二目标系统

声明:以下资料可能并不完全正确.这些只是我个人的观测的结果.

随机第二目标系统简称RSTS,是一种使广大玩家非常混乱的系统.根据他们以往关于MMORPGS的经验,需要一些时间来领会RSTS是如何运行的.人们最大的错误就是并没有意识到其真正的随机性.举一个Gehennas的例子来更好的阐述RSTS.比如Gehennas将RSTS作用于它的暗影之箭及雨状AE法术.当法师或者牧师被Gehennas的魔法攻击时,人们最先的反映是对他们喊"你们吸引的仇恨值太高了!".其实则不然,他们的仇恨值并不能改变这一切,他们只是很简单的被Gehennas随机的选作第二攻击目标.更加让人误解的是,Gehennas一般会使用2到3个暗影之箭来攻击同一个人.他们认为因为这样所以并不是随机的.这是错误的.他们被施与几次的魔法箭仅仅应为Gehennas施法时还没有随机的转换新的目标.似乎Gehennas及其他的怪物每5秒钟重新选择他们的第二攻击目标.简单的结论是--使用魔法与改变第二目标是两个完全分离的运作系统.我相信这个系统的目标是为了使这个元素象EQ游戏一样无法预测.这就是所谓的"随时保持警惕".

Gehennas并不是唯一会使用这一系统的怪物.实际上大多数不攻击坦克的怪物都遵循了该准则

XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX

三.普通怪物资料

1.岩浆巨人

背景:

这种巨人是成对出现的. 他们的独特性在于,在一次Raid活动中并不会再次刷新. 或者说,至少我们没有一次Raid活动能够碰到它刷新. 这种巨人具有很高的HP值,属于非常难对付的怪兽.

攻击:

击退单一目标是它常用在坦克上的伎俩,而这种攻击也会降低坦克的仇恨值.除了施加600-800攻击于坦克,它还会踩踏攻击多个目标.我们曾经最多有8人在一次攻击中受到伤害.

战略:

对付它们的策略是非常简明的.一旦让怪物进入营地并开始攻击非坦克角色时是非常危险的.所以把它们引到营地外面.我们指派一名坦克并给他配备两名治疗者,由这名坦克尽可能远的引开其中一个.而Raid队伍则集中对付另外一个,一旦这个怪物死亡再对付剩下那个.对付巨人要侧重于减慢玩家的速度,并且一步一步的清理区域.它们是常见的高血怪物需要首先被清理.

***************************************************

2.火焰领主

背景:

在地下城中,火焰领主属于非常狡猾的怪物之一.应对不当会导致整个Raid队伍的快速灭亡.所以,跟这个怪物打交道必须加倍小心.这种怪物刷新时间是150分钟,而且是定点刷新.

攻击:

这种怪物有多种攻击方式.它对坦克施以相对较弱的攻击,并对大部分人造成500点火属性伤害.然而,它能够Debuff玩家从而导致该火伤害上升XXX点.我们曾经有人被Debuff后每轮攻击多受到1200点火伤害.它还可以对单一目标施加4000点的持续伤害,即每秒250点火伤害辅以沉默状态.

火焰领主最后一个特殊技能是Raid的灾星.它会定期召唤一只熔岩怪.这种怪物会远程攻击单个目标造成600点伤害,如果存在时间足够长还会分裂成2个,然后2个变4个以此类推.

战略:

我们与火焰领主的战斗相对比较顺利.对付这些怪物的关键就是在熔岩怪被召唤出来时就马上杀死他们.我们的解除魔法者随时准备着消除每个人的持续伤害魔法.我们释放暴风雪战斗,因为它可同时攻击熔岩怪及领主,更不用说该魔法对熔岩怪造成双倍伤害.该区域中最严峻的战斗是两个火焰领主同时出现.那时,我们要确保把两个怪吸引到一起并使用大范围攻击法术.如果处理的好,所有的熔岩怪将会在分裂之前被杀死.处理的不好,将面临灭团的危机.

************************************************************

3.熔岩歼灭者

背景:

这种怪物在Molten Core里面比较常见.你很早就会看见它.它喜欢更换攻击的主要目标,但由于每个目标的攻击时间太短所以它很难杀死任何人.每隔150分钟静态刷新一次.这种怪物可以被驱逐.

攻击:

简单的普通攻击对坦克造成600-800伤害.

战略:

我们确保战士们不断的吸引仇恨.一般来说,它很少跑开或者时不时攻击我们的施法者.即使它这样做了,也会很快的失去兴趣转而攻击其他人.

**********************************************************

4.熔岩滑行者

背景:

首先,这是一种非常有趣的怪物,但是很快就会对它失去兴趣.它拥有非常有趣的攻击方式.你能看见这种怪物以非常快的速度滑行.它们每28分钟刷新一次,属于快速刷新的怪物之一.我们不知道如何阻止它们刷新,但是这种怪物也是可以被驱逐的.

攻击:

它的基本攻击会对坦克造成600-800的伤害.它也会时不时选择第二个目标并迅速滑行过去.在它周围的任何人包括它攻击的对象会受到800-1000的伤害并且被击退几码.效果就象打保龄球.很不幸的是,这种技能让战斗非常恼人,虽然我们最开始的时候还是很喜欢它的.

战略:

我们给这些怪物计时,从而掌握它们是否将在附近某个位置刷新.然而,作为Add并不是那么糟糕,因为它们能被术士驱逐.我们曾经试着让每个人都站在它前面来防止它滑行,但这样也不管用因为它会一次性的撞击每个人.所以我们分散开来击倒它.很少有人在跟它的战斗中牺牲,但是却非常消耗Mana.

***********************************************************

5.古代熔岩犬

背景:

这是一种游荡在Molten Core里的笨拙怪物.它们是最初Molten Core里比较难对付的怪物之一.它们以多种形态出现,并且是可怕的Adds之一.它们刷新的非常快,仅仅18分钟,而且在Molten Core里面拥有最大的仇恨激活范围.然而,在杀死Magmadar以后它们将不再构成威胁.

攻击:

它的攻击有好几种方式.直到与它开战你才能了解具体是哪种攻击方式.它们的正面撕咬将会攻击到前面180度内的玩家.让它背对Raid是一个不错的办法.每一个角鲨怪还能施展大范围的火伤害造成大概800点的伤害.

它们还能施展下列的AE之一:

A.短期昏迷

B.减少200火系防御的Debuff

C.50%施法及攻击减速

D.短期混乱

E.减少30%HP值

F.减少50%Int/Spi值

战略:

基本的战略就是让一名坦克站在怪物前面,其他人则在怪物的背面.只有减少200火防御的Debuff会大大增加它火属性AE的伤害.这个怪物很快能被杀死,并且在Magmadar死后不会在刷新.一个熔岩犬Add时,我们要在它进入营地之前将它引开.当你在跟另外一个怪物战斗时,是不会希望它在营地里面施展范围的昏迷或者混乱魔法的.两个医疗者足够配合一名战士把它吸引开来.

****************************************************

6.岩浆破坏者

背景:

岩浆破坏者是在Molten Core里普通怪物中最难对付的,虽然不是最致命的. 当我们最初遇见这些怪物时,以为它们时随机命名的.它们一般是63级,也使得这种怪物更加强硬.它们是需要一些时间杀死的.当你更深入的进入这个区域,会发现岩浆巨人经常的替代了岩浆破坏者.它们拥有很多的共性,破坏者跟它的小兄弟一样不会在Raid中刷新.

攻击:

它只攻击单一的目标但攻速非常快.他还会踩踏攻击导致范围伤害附带击退与昏迷效果.这使得开始构成的仇恨难以持续并对盗贼及其它范围内的人造成大量伤害.

战略:

当你更深入该区域时,会遇到岩浆巨人跟破坏者同时出现的局面.我们把巨人引到离Raid近一些的地方而把破坏者引到相对远一些的位置.一般配备3名医疗者协助坦克来吸引后者.然而,安全起见,我们让这三名医疗者分散开来保护他们.一旦巨人被杀死我们使用远程攻击来杀死破坏者.继续深入你会碰见成对的破坏者.这时我们分散开医疗者,并象对付破坏者跟巨人时一样吸引怪物.先杀死一个,再对付另外一个.这种战斗将会持续比较长的时间.幸运的是,仇恨值不会那么的象对付巨人时那么难以控制.

*******************************************************

7. 小鬼群怪

背景:

小鬼在Molten Core的分布非常区域话.它们只会在Magamadar的洞中找到.它们一般是7个或者更多的在一起,但是它们并不比普通的副本中精英怪物难对付.它们刷新时间非常快,仅用7分钟.

攻击:

对大多数的坦克的伤害不超过200,但是它们有小型的火系AE攻击使得累计伤害值快速上升.

战略:

一般来说,我们让一名战士吸引这些怪物然后让所有的骑士与战士加入战斗以吸引仇恨值.我们试图让这些怪物尽量的远离营地.法师一般开始使用暴风雪,当开始被攻击时,再使用寒霜护甲以及更多的AE.如果这些小鬼开始攻击布衣系的施法者,他们是很可能被杀死的.但是我们的死亡率并不高,大概每次引怪死亡2-3人.

**********************************************************

8.熔岩犬怪群

背景:

这种熔岩犬群只能在Magmadar的洞穴中找到.它们一般5个一组.它们远远比那些先祖们难对付.每个熔岩犬必须在10秒钟内杀死否则它们的尸体会被活着的熔岩犬复燃并重生.它们每60分钟刷新一次.

攻击:

对大部分的坦克造成300-400伤害.它们也具有特殊的正面攻击.它还能使用持续伤害攻击于目标造成每秒50点伤害持续30秒.然后,这是可以累计的.我们曾有人从该Dot中受到每秒400的伤害.一般这个Dot只构成每秒150-200的伤害.

战略:

我们给战士们从1到5编好号.然后标记一只熔岩犬,战士一号把它作为自己的目标进行攻击.后面每个战士按照顺时针的顺序攻击自己的目标.这样我们可以快速默契的找到预先的目标.然后战士们串起来并尽量转弯,这样怪物的脑袋就会冲着外面.如此一来,只有坦克可能会受到它们的持续性伤害了.这时我们召唤范围攻击.这样可以同时杀死所有的怪物.所有施加单一伤害者则不断寻找最高HP值的怪物并攻击之.这是非常重要的.如果某个熔岩犬死亡太慢将会被重燃并复活,而且它也会重燃其他死去的熔岩犬.我们曾经遇到一次这样的情况并且补救成功.

*********************************************************

9.熔岩群怪

背景:

当你深入这个区域时,开始的熔岩怪物就会成群出现.它们也将是最有挑战性的.它们有四种不同的怪物类型,而怪物群也有两种形式......

......

......

当攻略变成打法时..

魔兽世界官方怀旧服入坑指南(熔火之心MC简要攻略——上半部)

我叫MT4这款游戏中,有着各种各样的BOSS存在,每个BOSS都有着独特的人设和技能,神恩圣堂这个副本中就有着很多BOSS,那么这些BOSS该怎么打呢,接下来就让小编来讲解下吧

我叫MT4神恩圣堂boss打法攻略讲解

玩家等级达到33级的时候就能开启“神恩圣堂”的挑战,“神恩圣堂”副本分为普通难度和精英难度。对于精英难度的副本建议玩家战力至少达到47000再进行挑战。在队伍的搭配上还是推荐1T、1奶、3输出。

1号首领哈夫格

在和哈夫格的战斗中,首先需要注意的就是他释放的技能“火焰新星”,释放之后会对周围30码内的敌人造成伤害,这个伤害范围很大,很难躲掉,这个时候对奶妈的奶量就有要求了,需要不断的进行群体治疗。尤其是地面上如果同时存在火图腾的话,就会和哈夫格释放双重“火焰新星”。

其次就是需要注意哈夫格的技能“连锁闪电”,刚开始会对一名玩家进行标记,随后就会释放闪电对被标记的玩家进行攻击,这个时候其他玩家需要一起移动到被标记的玩家的10码范围内分摊伤害,不然一个人承受所有的伤害,直接就会躺地板。

而对于哈夫格释放图腾对玩家造成的伤害就比较容易化解了。如召唤火图腾对玩家造成伤害。召唤地图腾减速玩家并叠加buff,达到五层定身玩家,召唤风图腾来降低玩家的防御。召唤两只小兵一同对玩家进行攻击等,玩家只需要记住,出现范围性上伤害,及时躲避,出现小怪立即转火击杀,而对于“土图腾”减速buff,只要玩家一直移动就可以移除了。

2号首领尤娜

尤娜的击杀相对来说还是很容易的,因为她本身的技能很少,需要注意的就是战斗过程中,尤娜会编织一个蛛网随机将一名非坦克玩家困住,被困住的玩家不能移动,也不能释放技能,以此同时,尤娜还会召唤4只幼蛛对玩家进行攻击,如果这个时候玩家被困在蛛网中,就只能被动的承受挨打,所以不论是队伍中的哪一个被蛛网困住,其他玩家都应该第一时间攻击蛛网,将被困的玩家救出来,而对于出来的小怪,坦克可以释放将其拉回自己的身边,等待己方输出将其击杀。

战斗过程中,尤娜释放的技能“毒囊爆弹”,玩家只需要远离毒囊的范围就可以了,而对于尤娜一开始就释放的“毒气蔓延”,(每10秒对玩家造成一次伤害)就需要队伍中的奶妈多多费心,奶好每一个队伍成员的血量,当然,同时也是需要队伍输出尽快击败尤娜。

3号首领卡洛儿

开始战斗之后,卡洛儿会直接在一名玩家所在的位置释放一根石柱,并对玩家造成伤害。(石柱会仍然存在)随后卡洛儿就会释放技能“大地冲击”,不过在释放“大地冲击”之前他会先进行蓄力,玩家需要在这一段时间内,全部躲到石柱的背面(和卡洛儿相对的位置)。“大地冲击”会直接摧毁石柱,但是玩家不受到伤害,如果玩家没有躲在石柱后面,直接承受“大地冲击”的伤害,那么就会直接躺地板了。

战斗过程中,玩家还会释放“砂尘箭”以及召唤4个元素小怪攻击玩家。“砂尘箭”还是很好应付的,玩家避开伤害范围就好了。而对于召唤出来的4只小怪,玩家要立即转火击杀, 因为小怪召唤的频率很高,不尽快将其击杀数量会越来越多,建议就是在元素小怪被召唤出来还没有离开卡洛儿的时候,法师释放群体攻击技能,这样就能够在输出卡洛儿的同时,还能够起到清小怪的作用。

我叫mt2五火球教主怎么获得五火球教主点评

双巨人大概四个小时才会刷新。巡逻狗和熔岩奔腾者都是18分钟刷新。五狗一小时刷新。lavapack一个半小时刷新。小鬼5分钟刷新。熔岩歼灭者,火焰之王是2小时刷新。杀掉第2个BOSS玛格曼达后巡逻狗不刷新。杀掉第四个BOSS加尔后熔岩奔腾者不刷新。

[熔岩巨人]

分62和63的2种。62的不会群体践踏,找个离人堆远的位置抗住就可以了。63的要保持警惕,装备差的战士有被秒的可能。坦克要贴墙站位,被击飞后第一时间嘲讽。击飞会丢失仇恨。

[熔岩歼灭者]

这个怪的特点在于打完一个目标后,立刻清仇恨。ZS的话唯一办法是嘲讽CD一好就用,安排好1 2 3 4T的顺序,三秒无缝连接嘲讽

[熔岩奔腾者]

会一个类似拦截的技能,会冲锋向离他最远的目标。所有人站在红圈范围内,它就不会向外冲锋。那些喜欢站的远远的家伙,让他们交修理费。

[熔岩犬]

每只狗随机带2种技能:践踏(群体昏迷),降火抗,降生命,群恐,减速度。比较怕碰到践踏+诅咒狗。昏迷后一般伴随着很高的群体伤害。拉狗时一定把狗头背离人群正面有喷吐。

[五狗]

五只狗需要同时击杀,如果不是同时死亡会满血复活,每个坦克扛一个怪拉在一起远程一起AOE,近战看哪个血多就修血。

[4人帮]

这名字不知道谁起的。绝对的牛X。4人帮的实力和他们的名字一样强悍。一般是2个火元素+2个石头。这里战士的拉怪方法很有讲究。我们详细说下。一般是LR开怪后2个SS对2个石头抢先放逐。在这之前,也就是LR开怪后,ZS要做的一件事是:血性狂暴+战斗怒吼。这样可以保证很大几率你是第1仇恨目标。防御姿态迎向火元素,嘲讽拉住---立刻转头---找个没人的地方背靠墙。这样火元素的经典技能火焰之花就只能对你一个人开放了……杀完2个火元素,就站在被放逐的石头前等SS提示,放逐一脱离,就嘲讽拉住,打掉。必须注意的是,这里战士需要穿火抗装或者高耐装。拉到火元素后第1时间拉离人群并转头。有正面AOE,3000+的伤害对布衣是绝对恐怖的威胁,并且时常出现2连发的情况。-这个四个帮描述的不是很详细待我找更详细的来补充

[末日诅咒 ]

40码范围全中,使用技能或魔法所消耗的MANA/能量/怒气提高100%。

[末日迫近]

AOE魔法,35码内所有的玩家全中,10秒后造成约2000的AOE伤害。

随从技能

[缴械技能]

[精神控制]

战术安排

1、所有法师小德,第一时间解除诅咒,优先级是坦克,治疗,其它法系,其它人,所有能驱散诅咒的人第一时间驱散,法师不要贪DPS。

2、牧师,骑士第一时间驱散魔法,所有远程分散,近战位如果有DEBUFF没驱散掉,在最后几秒时远离人群。

P1阶段(随从存活阶段)

站位: 安排MT组和随从处理组,BOSS和随从拉开大于40码距离,非MT组远离BOSS40码规避末日迫近

注意事项:注意仇恨,缴械可以忽视不管,精神控制第一时间驱散

击杀顺序: 优先全力击杀随从组其中一只随从,然后击杀第二只

P2阶段(击杀BOSS阶段)

站位: 所有远程和治疗分散站位,防止末日迫近没驱散时造成AOE伤害。近战集中站BOSS背后,如果末日迫近没有驱散最后三秒时远离人群8码。

灭团点: 注意不要引到靠墙的小鬼

如果开荒压力较大可选择此药剂

滋补药剂:使用:每5秒秒尝试从你身上驱散1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。

[群体恐惧]

每隔大约30秒对30码内的敌人造成群体恐惧的效果

[狂暴状态]

BOSS每隔大约30秒会进入一次狂暴状态,伤害提高 ,体型变大。

[火焰圈]

会在地上造成一个火堆将对经过的人造成持续伤害DOT

[火焰喷吐]

会对正面小于180度喷扇形火焰

坦克:坦克需要注意每次恐惧都要切好姿态反恐惧,尽量不要移动位置,如果有很多火圈近战无法输出,稍微调整一下就好,部落推荐两坦克,此BOSS可以嘲讽,联盟安排矮人牧师CS。

远程:恐惧距离是30码远程尽量站在30码外输出不被恐惧到

治疗:治疗两排两组刷坦克,第一组刷坦克的时候,第二组站出35码以外团补就OK,第一组被恐惧第二组接上轮流如此,治疗组给萨满插战栗TT。

近战:近战输出不要贪BOSS快要恐惧时远离地上的火圈。

站位:坦克把BOSS横着拉

要点:猎人看到狂暴第一时间打宁神,宁神的CD是短于狂暴的,只要不出现未命中就一定转的过来,尽量穿最高命中装备。

补充:此BOSS如果开荒阶段困难可以吃火抗药水减少治疗压力

BOSS简介

BOSS加上小2个护卫

护卫技能

1、小范围的震晕

2、小范围的AOE伤害

[基赫纳斯的诅咒]

每30秒放一次,减少75%的治疗效果,法师和德鲁依一定要给MT及时的解除,

[暗影之箭]

随机选择一个目标,造成2000+的伤害。

[火雨]

每一波造成1000上下的伤害。

击杀顺序:优先击杀其中一只护卫,然后第二只,最后BOSS。

P1阶段(护卫击杀阶段)

坦克:MT把BOSS坦在原位,两个副T各坦一只守卫拉开BOSS范围30码,护卫会小范围晕眩如果有条件可以吃自由行动药水,注意好技能。

治疗:小德第一时间驱散好坦克的诅咒,并且躲好地上的火雨。牧师起手加暗抗。

远程:分散站位不要扎堆,第一时间躲好火雨,时刻注意仇恨,坦克被晕住时无法建立仇恨容易OT。

近战:躲好火雨,注意仇恨。

法师:注意给血少的人驱散好诅咒,方便治疗抬他的血,第一时间注意坦克的诅咒。

P2阶段(BOSS击杀阶段)

坦克:注意如果火雨下在近战位,迅速拉着BOSS走开给近战提供输出场地。

其它各职业按照P1安排就可以。

小怪 8个石头元素,能被放逐

小怪技能

[狂暴]

远离BOSS30码会被激怒提高伤害并且免疫放逐。

[自暴]

当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果

当石头元素被击杀时,自暴造成大量AOE伤害,带有击飞效果

BOSS技能 :

[引暴]

当BOSS血量少于百分之50,30码内的小石头会自暴,造成大量AOE伤害,带有击飞效果

[减速]

群体减速魔法,如果有余力可以驱散掉

[狂暴]

当8个石头都被杀的时候会进入狂暴状态

分怪:战斗开始前一定要用猎人的标记和牧师的心灵视界,标记清楚,然后让战士和SS选择好自己对应的目标。

开怪:此BOSS难点在于战斗开始的时候,派个人去拉BOSS,然后MT和其他战士以及SS,要同时拉怪和放逐。另外,冰障或开无敌一个人进战斗开怪,然后负责任务的同学自己接怪。

猎人:猎人可以把元素风筝致十号的位置一直风筝。

术士:在BOSS30码内可以放逐石头元素

战斗流程:有多少猎人就风筝多少石头元素,余下的分给SS放逐或者副T拉着,然后依次击杀石头元素,坦克把石头元素接到靠墙的位置以免击飞ADD。坦克和SS放逐的元素处理完后直接击杀BOSS,最后处理猎人风筝的小怪,

灭团点:要注意BOSS的血量,在接近百分之五十的时候要停手,要远离放逐的石头元素和副坦拉的石头元素。

地狱火AoE

伤害大概是500,1000,2000,越到后面伤害越高

魔法燃烧

随机选取玩家,持续燃烧魔法400/秒,同时对你造成400点伤害。对战士和盗贼无效,要尽快解除此魔法,非常费蓝

随机加到某个人身上,5秒后爆炸,会把人炸到天空上,同时对附近小范围的人造成3200+的伤害,中的人要尽量跑到无人处,冰法可以开绝对冰障去掉,圣骑士可以开无敌去掉。及时的给中炸弹人加血和加牧师的盾,可以不死

站位:在4号杀完后的通道里刚出通道的位置,有一个治疗可以刚好加到坦克,但是BOSS的魔法燃烧打不到的位置。

坦克:前期火抗装不好的时候需要在地狱 火AOE的时候互换,后期火抗到320多的时候可以单T到底,注意定好位置。

近战:BOSS要AOE的时候第一时间远离BOSS到指定位置,千万不要跑到近战放炸弹的位置被炸死。

远程:有蓝职业要注意当BOSS施放魔法燃烧的时候卡视野可以躲掉DBUFF。

治疗:牧师第一时间驱散有魔法燃烧的治疗和法系职业

炸弹点名:分别定好远程和近战放炸弹的位置,离顶越近伤害越小。

我叫mt祖安废墟上层详细攻略

我叫mt2五火球教主怎么获得,我叫mt2五火球教主属于后排法术输出,可召唤姐妹,使用各种火焰法术。下面是我叫mt2五火球教主获得方法和属性技能点评。

五火球教主介绍

系别:智力系

种族:人类

后排法术输出,可召唤姐妹,使用各种火焰法术。五火球神教团的首领,白痴团队的领导。目前性别不详。

我叫mt2死骑瑞文我叫mt2五火球教主我叫mt2会长

五火球教主获得方法

据目前最新消息可得知五火球教主是联赛英雄.

五火球教主属性

初始星级力量敏捷智力耐力2星1.432.123.073.29

五火球教主技能

呼唤姐妹

默认开启:教主呼唤四姐妹出来,随后无火球神教五人会释放大炎爆数。攻击结束后,众姐妹仍会继续留着待命。

大炎爆术

绿色开启:释放大火球攻击目标。若四姐妹在场,也会一起释放大火球。

神火灼烧

蓝色开启:利用神教之火燃烧目标。十秒内造成持续伤害。教主和四姐妹处于点燃目标状态之时,获得额外10%暴击概率。

人多势众

紫色开启:教主利用人数优势。友军目标数量越多,暴击等级越高。教主对征服世界总是信心满满,普通攻击可获得更多的能量。

我叫mt2新英雄会长/五火球教主/死骑视频

小编点评:从当前内测数据来看,小编觉得五火球教主是一个挺不错的输出英雄,最大特色在于可以召唤姐妹,一期释放大火球,烧死、轰死你个丫的。而且后排的站位也能使他拥有较好的生存的站位。不足的是控场能力太差了,基本可以说没有控场技能,而且教主也是一个单攻型英雄。

我叫MT火焰之心下层怎么通关

祖安废墟上层,此游戏自上线以来,一直深受玩家喜爱,那么想知道祖安废墟上层的最新攻略及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于祖安废墟上层的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

我叫mt祖安废墟上层这个公会副本较适合有一定实力的公会,如一天能平推5个本的公会,毕竟公会本是集体活动,有时候小怪需要大家一起推,现在公会本都靠抢,效率也很关键,基本没有机会给你慢慢换装备,换卡牌之类的,所以看了小编精心整理的祖安废墟上层攻略,相信能让你在公会排名提升好几名。

1、BOSS介绍

2、副本流程

基础数据:前排小兵技能为旋风斩,后排小兵技能为重击,伤害皆不高,在15000左右,血量只占5%左右。

基础数据:红花技能为乱射,普通攻击10000+,乱射伤害6000+,耶利克普通攻击35000+,技能为群体炎爆术,十回合施放一次,伤害约23000+,暴击47000+。

攻略要点:后排小兵不足为惧,但耶利克的技能是秒后排利器,暴击T的话能够直接灭团。所以不要想着打持久战,考虑如何在10个回合中造成最高的伤害即可。

心得:这个BOSS群伤暴击率不低,但是不暴击血量只要2万5.宗师法抗,DPS稳稳抗到30回合!

基础数据:前排小兵技能为旋风斩,后排小兵技能为重击,伤害皆不高,在15000左右,血量只占5%左右(和第一波小兵一样)。

基础数据:前排小兵技能为旋风斩,普通攻击25000+,哈卡尔普通攻击35000+,技能为群体炎爆术,十回合施放一次,伤害约23000+,暴击47000+(和耶利克差不多)。

攻略要点:同样,除非全团装备强悍外加队长技能加成高,否则不要想着打持久战,考虑如何在10个回合中造成最高的伤害即可,建议上1个坦克,1个牧师,其余全为单体DPS。

心得:这个BOSS群伤暴击率不低,但是不暴击血量只要2万5.宗师法抗,DPS稳稳抗到30回合!

基础数据:后排萨满小兵技能为闪电链,前排战士小兵技能为全体旋风斩,伤害约30000+(无装备状态)。

基础数据:前排小兵攻击约28000+,技能为群体旋风斩,十回合施放一次。破坏者度金普通攻击越35000+,技能为群体闪电链,十回合施放一次,伤害为24000+,暴击伤害约45000+。

攻略要点:如果有高加成的宗师法抗技能和全团蓝装头盔的话,可以尝试偏向消耗的阵型。否则还是推荐以10回合攻击为主,因为BOSS的技能基础伤害高,并且爆率高,到了施放的回合很容易灭团。

心得:这个BOSS群伤暴击率相当高,但是不暴击血量只要2万5.宗师法抗,DPS稳稳抗到30回合!祖安上掉紫色衣服,如果有朋友一起玩,55000+战斗力,这个副本2个人完全可以拿下!只要有宗师法抗,DPS血量过2万6!

本关推荐阵型:

3、祖安-上层BOSS攻略详解

祖上3个BOSS,总计4亿血。分别是一号耶利克、二号哈卡尔和三号度金,三个BOSS都是群体法术技能,区别是一个比一个强,而且最后的度金非常容易暴击(这三货比火焰之心中的一二号还恶心)。

由于打法站位一样就直接给出一个阵型,其中三个boss光棍状态为:老一在93-95%左右(我以前90%进入被打了部分血),老二在60%左右,老三在30%。

装备较差,容易在10回合被虐得死去活来者请带上小德:

接下来的内容是对祖上打法的建议

1、竞争激烈的公会:祖上老一和老二前面的2波小怪实在简单,装备和抗性较好者可以尝试直接进入,或者在98%左右进入打老一,我的建议是尽量在老一和老二的小怪阶段(老二的小怪比较厉害)用掉2次机会,然后在老二光棍阶段把剩余的复活次数和最后一次进攻机会用完,不建议打老三了,最多把第三把剩余的次数用来打光棍老三。

2、如果公会竞争不激烈,你完全可以找绝对是光棍状态boss的时候进去打三把,不过还是优先前面2个BOSS,那么阵容就按先前给出的那两个来打就行了。

4、祖安废墟-上副本进度百分比

先送上祖安废墟-上的百分比表

下面来仔细分析一下副本小怪

1/6 100%~96.5%

2/6 96.5%~70%

3/6 70%~66.7%

4/6 66.7%~40% 65%?落单

5/6 40%~34%

6/6 34%~0.00% 30%?落单

我叫mt徽章怎么得

想了解火焰之心下层攻略的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于火焰之心下层攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

我叫MT火焰之心下层怎么过?我叫MT火焰之心下层怎么打出高伤害?今天为大家整理一份最新版火焰之心下层通关攻略,能打出高伤害,希望能帮助大家拿到75级紫色戒指。

言归正传,要在公会本里打出高伤害,必须要准备的卡牌有:桶牛,慕斯,大妈,女贼(有条件的可以练2个女贼)。实测桶牛与慕斯的组合法抗增加16%左右,大妈与桶牛的组合韧性增加16%左右,桶牛+慕斯+女贼的组合生命增加16%左右。

火焰之心(下层)?出品生命之戒(攻击+377,暴击+150,暴击伤害+150,等级要求75级)

MC下的三个BOSS实力相差很多,想彪DPS的推荐先抢到老一,剩下的次数打老三,老二最好让兄弟们帮忙磨掉。

第一回合: 100% ~ 95% 两小怪

第一回合总血量:1680W

两小怪血量不高,由于大家都要抢着打第一个BOSS来彪DPS,所以如果没人清小怪,也没小号去磨,带着BOSS阵容连小怪一起清了吧。

清小怪常规阵容:

空 桶牛 大**

DPS 慕斯 DPS 如果站不住,建议把一个DPS换成小德(DPS建议单秒型)。

第二回合:95%~92.3%~70% 鲁西弗(前排法功)+两小怪

两小怪血量:917W

鲁西弗:落单92.3% 血量7483W,职业法师,普通法术伤害32000+,前排法功技能伤害30000+(每10回合发动一次),法抗3%, 暴击率2%。

此BOSS是MC下层最简单的输出大户. 若想彪DPS,可让小号或朋友清掉小怪后,上BOSS阵容全力输出。

推荐阵容:

空 桶牛 大大姐

女贼 呆贼 慕斯 队长技能宗师法抗

若没有大大姐,可以换成女贼(在满紫装的情况下,BOSS不暴击不会挂,如果有宗师法抗站的会更久),若你的桶牛会常被BOSS暴击死,建议大大姐换成大妈。

没那么多贼的话考虑:

空 桶牛 女贼

大妈 火球(物理DPS) 慕斯

第三回合:70%~65% 两小怪

两小怪总血量1680W,普通伤害30000+,技能为竖排物理伤害30000+

可以用上述的清小怪常规阵容清掉,带个小德稍微好点。

第四回合:65%~60%~40% 马格达+两个小怪

两小怪血量1680W,职业战士,普通伤害13000+

玛格达:落单60%,血量6720W,职业战士,普通伤害30000+,单体重击技能伤害850000+(每5回合发动一次),物抗10%,暴击率15%。

相当恐怖的一个BOSS,建议想彪第一的玩家不要去碰。

如果有合适的配置,可以去试试:

推荐阵容:

男德 MT 女德(没有双德,就换成DPS全力输出)

DPS DPS 空 队长技能 宗师物抗或韧性 越高越好

用此阵容一次进攻机会可以打出3500~4000W伤害,每轮均能站到20回合~30回合。

总之这个BOSS需要磨过去,可以让小号、亲朋好友帮忙打掉。

第五回合: 40%~34% 六个小怪

总血量:2016W

猎人、战士 物理攻击普通伤害14000+,技能伤害20000+、13000+(乱射、竖排法伤三回合发动一次)

用常规清怪阵容磨过去即可。

第六回合: 34%~31%~0% 吉纳斯+两个小怪

两个小怪血量1008W。

吉纳斯: 落单31%,血量10417W,职业法师,普通法伤30000+,全体法术技能伤害25000+(每10回合发动一次),法抗3%,暴击率2%。

此BOSS也是MC下的重要输出对象。

推荐阵容:

空 桶牛 大妈

火球(女贼) 女贼 慕斯

队长技能宗师法抗

本人刚用此阵容,撸了两次吉纳斯,拿到9000W+(就一个宗师法抗)。

总结:

火焰下的总血量在3.36亿左右。血量适中,需要抢第一的玩家按照上述推荐阵容打老一和老三,即可拿第一。

其实个人抢第一并不是最重要的,每天大家沟通各自分配好副本,互帮互助,团结友爱比较重要,装备就那么点,很快就会拿满。

加速公会副本的推动对整个公会的意义比较大,每天多推几个副本,让整个公会的人都强大起来是为上策。

《我叫MT》公会副本规则详细介绍

目前版本中,正义徽章主要有两个获得途径:

1、公会副本

2、野外boss

公会副本:

公会副本一共有6个,分别是祖安废墟的上层、中层、下层和火焰之心的上层、中层、下层。正义徽章在公会副本的获取条件如下:

第1名:75紫装及额外正义徽章1个

第2-3名:60蓝装及额外正义徽章1个

第4-5名:额外正义徽章一个。

注:单副本输出超过50万都可以获得正义徽章1个。

野外BOSS:

目前游戏中一共有2个野外Boss。分别是黑巨龙和杜克恩。这两个Boss轮流开启。具体的奖励规则如下:

第1~3名可获得紫色75级装备+4个正义徽章

第4~10名可获得4个正义徽章

第11~100名可获得3个正义徽章

第101~300名可获得2个正义徽章

第301~500名可获得1个正义徽章

我叫MT公会副本可能还有很多朋友不太清楚其具体的规则和玩法,下面小编就整理了一些玩家最关注的细节。具体的大家可以通过下面我的叫MT公会副本规则来了解。

(1)公会副本将在每周日04:00自动重置;

解读开启条件未提及。之前是公会级别满足3级以上,由会长、副会长开启。

建议公会协调大多数会员在线时间,设置固定时间开启,给更多会员公平的击杀boss、获取装备的机会。

(2)3.0版本**开放2个公会副本:祖格、火焰之心;

解读公会副本的介绍、攻略会尽快整理并发布。

(3)公会副本鼓舞使用金币:每次鼓舞花费金币递增;

解读积累金币是毋庸置疑的。较高的DPS输出有利于你排名提升,获取副本装备的奖励。

(4)公会副本每次复活使用5w金币或符石2选1;

解读推荐使用金币,符石在任何时候都是有使用需求和意义的。

(5)公会副本每次复活可以获得随机奖励:稀有小金龙,太阳花,南瓜瓜中的1个;并有小概率获得公会副本Boss碎片奖励;

解读人性化奖励,鼓励大家花钱复活,挺好的。

(6)公会副本击杀奖励:公会副本中伤害达到50w且公会完成击杀的玩家可以获得保底奖励1个牌子,其中伤害排行榜前5的玩家将额外再奖励1个牌子;

解读只有完成BOSS击杀才会获取奖励。因此,鼓励大家鼓舞战斗、复活战斗。增加副本DPS输出。

(7)公会副本将固定产出1个部位的装备:祖格下层产出60级蓝装,祖格中层与上层、火焰之心的下中上层BOSS会产出固定部位紫色装备;

(8)公会副本重置功能:公会副本全部Boss被击杀次日,公会管理者(会长与副会长)可对公会副本进行手动重置,每周最大重置次数为6次;

解读初始+重置次数共7次副本机会。给公会会员更多的机会可能性提升装备。其实这里应当引起公会管理者们的注意。当我们统计分析好各BOSS掉落装备之后,倘若部分精英玩家已经获取足量,则应该主动让出DPS排名机会给其他玩家提升装备。这样可以避免会员装备间差距拉大,有利于共同致富原则。

(9)公会副本绑定限制介绍:玩家单周内参加过公会副本,则会增加对应限制,禁止在同一周内参加其他公会副本战斗;

解读此举主要针对部分恶意玩家获取装备后退会的行为。针对这种玩家,应该各个公会通告信息,拒绝加入,共同打击。