1.dnf同人的同人历史

2.混沌剑神漫画第二季什么时候出

3.DNF是什么

4.DNF第五章漫游NPK文件名 要加中文注释 有的速度 50分

韩国dnf漫画_韩国漫画者

百花缭乱(Flowers Abundantly),是DNF中气功师觉醒后的称谓。传说当气功师感觉到念气的流向时,他可以将念气的表现为形体化。有一些人不知不觉中发现自己有这种功能。他们行走时有花瓣形状的念气围绕在身体周围,在战斗时念气会很自然的抵挡对方的攻击,也会产生巨大的能量帮助战斗。与念气成为一体的格斗家便是传说中的百花缭乱,同时“百花缭乱”也指日本HobbyJAPAN出版社的跨媒体作品百花缭乱 武士少女以及日本漫画家nini的漫画DRAGON SISTER! -三国志 百花缭乱。1. DNF中的“百花缭乱”1.1 百花缭乱介绍 百花缭乱(Flowers Abundantly),网络游戏《地下城与勇士》职业气功师觉醒后的称谓。 以虚祖为中心的一些格斗家们会在人类身体上找出念气,并走向气功大师的道路。他们将手脚中的念气集中在一起进行攻击。在他们身上处处蕴含着用娇小的身躯甚至一个小拳头打倒强大怪物的妙景。 传说当气功师感觉到念气的流向时,他可以将念气表现为形体化。有一些人不知不觉中发现自己有这种功能。他们行走时有花瓣形状的念气围绕在身体周围,在战斗时念气会很自然的抵挡对方的攻击,也会产生巨大的能量帮助战斗。与念气成为一体的格斗家便是传说中的百花缭乱。[1]  职业觉醒技能显示头像1.2 觉醒任务 任务NPC:布莱斯、风振 </B>等级要求:48级以上 任务流程: 1.前往『阿法利亚营地』拜访布莱斯; 2.处置锤王波罗丁3次,再次拜访布莱斯; 3.交给布莱斯700决斗胜点; 4.收集10个[白色大晶体]、100个[高级布片]、100个[特级砥石]和50个[泰拉石]交给布莱斯; 5.到『比尔马克帝国试验场』,找来3朵[月下美人]交给布莱斯。(月下美人由绿名精英怪随机掉落) 1.3 觉醒技能 主动技能:千莲怒放 凝聚念气生成花蕾形态的念花,在花蕾缓慢展开后,会散发光晕并给予周围敌人极高伤害。 被动技能:乱舞·千叶花 在周围生成保护自己的花圈,可抵消一次伤害并增加移动、攻击、释放速度。2. 跨媒体作品·百花缭乱 武士少女2.1 基本信息 全名百花缭乱SAMURAIGIRLS,于2010年3月放出动画化消息。 作者:すずきあきら 插画:Niθ 文库:HJ文库 出版社:Hobby JAPAN(日文版);东立出版社(中文版) 2.2 动漫化  百花缭乱 武士少女Hobby Japan的40周年纪念企划——美少女战斗题材小说《百花缭乱SAMURAIGIRLS》在2月宣布其动画化并更名为《百花缭乱 武士少女(百花缭乱サムライガールズ)》其实也就是把英语换成日语写法。而后过去了4个月,在漫画化的消息之后,近日官网上终于公布了更详尽的人设情报与播放日期。 《百花缭乱 武士少女》将在2010年秋开始放送。这群冠有战国名将与剑豪之名的武士美少女们将会舞动手中的刀剑,展开一段段性感的激烈战斗。相信本作一定会接在《女王之刃》后,又一次在ACG三界掀起一阵狂乱的热潮。 2.3 故事简介 将元号改名为“平成”之后的20余年,进入21世纪初期的日本。将日本从闭关锁国状态中解救出来的德川幕府仍然维持着统治,庆康第25代就任将军之位。 故事的舞台是座落在富士山麓的大型教育机构武应学园私塾。在这间学校,学生会执行部将反对德川家的人判定叛乱份子强行进行镇压并把这种行动称之为“丰臣狩猎”。面对他们的粗暴举动,越来越多的人感到不满。 故事的主人公是父亲失踪后,在柳生道场暂代师傅职位的在校生柳生宗朗。他对学生会进行的“丰臣狩猎”行动抱有疑问而主动和执行部保持了距离。然而有一天,柳生宗朗突然收到学生会的命令,要求他明天立刻交出道场。当天晚上,柳生宗朗和平日一样在道场进行修炼,突然间从屋顶上掉下来一名手持兵刃的美少女。之后,这名自称柳生十兵卫三严的美少女用华丽的剑术击退了突然来袭的风纪委员长服部忍群,从这之后,就不断有继承了历史名将名称的美少女出现在柳生宗朗面前。 2.4人物介绍 柳生 十兵卫 三严 (CV:悠木碧) 突然全裸着从武应学院上空掉落的迷之美少女。她没有至今的记忆,自称名为“柳生十兵卫”,不知为何居然称宗朗为“哥哥”。性格豪爽明快天真烂漫,不管面对什么人都不会退却。能够在宗朗的“将”之力(即KISS)下觉醒另一个人格,还能发出许多可怕的必杀技。 柳生十兵卫 柳生 宗朗(CV:平川大辅) 武应学院的高中生。他是拥有德川将军家剑术指导历史400年的柳生家下一任当家,同时也是剑术道场“柳生道场”的师范。剑术一流。另外,也具备了一流司令官的才能,在战斗中能做出精妙的指示。性格温柔,平等待人,对不公不正之事抱有绝不屈服的坚强意志。 柳生宗朗 真田 幸村(CV:钉宫理惠) 丰臣方有名的智将。预先感知到大日本将有危机降临,特地对德川生徒会进行了忠告,可却因为骚动罪而被通缉。是个言行嚣张的自信家,同时也具备了与之相符的智慧与胆量。 真田幸村 德川 千(CV:寿美菜子) 统帅了武应学院的学生会长“德川庆彦”的亲妹妹。身为副会长的她同时也是德川宗家的公主。通称“千姬”。性格充满超级大**的味道,极端任性。稍稍有些S倾向。对青梅竹马的宗朗非常在意,可却没办法率真地表达。 德川千 后藤 又兵卫(CV:小林优) 幸村的随从,总是跟幸村一同行动。看起来是个大咧咧的无口役,实际上却能感受到诸多细节。对主君幸村表现出绝对的诚实。另外,她擅长料理,家事相当了得。 后藤又兵卫 服部 半藏 美成(CV:后藤沙绪里) 学生会执行部风纪委员长。戴着眼镜,身着女仆装般的战斗服是她最大的特点。统帅着全由女性组成的风机委员会。性格上有些洁癖,对的言行极端厌恶。有点百合倾向与M倾向。对千姬抱有极高的忠诚心,不过实际上似乎还抱有其他奇怪的感情…… 服部半藏 夏尔·戴·达尔塔尼雅(CV:小清水亚美) 来自法国的留学生。挥动两把巨大的双刃剑,是一位金发蓝颜的美丽武士。在半强迫下与学生会长德川庆彦结下了主从关系一般的盟约。看起来像是很冷淡的人,实际上却是充满仁义之心的温柔少女。 夏尔·戴·达尔塔尼雅 直江 兼续(CV:丰崎爱生) 相信“爱”,为了“爱”而战斗,并自称“爱的战士”的少女。她似乎与幸村有着青梅竹马的孽缘。本人对待任何事都非常认真,可却常常出锤,闹出笑话来。虽然脑子不大聪明,却能挥动一把比自己身体还要巨大的大锤子,是“直江流战锤术”的能手。 直江兼续 柳生 义仙(CV:水原薰) 与十兵卫一样忽然从天而降,戴着眼带的迷之少女。从她的名字看来,似乎也与宗朗有着什么关系…。性格似乎很变态? 柳生义仙 德川 庆彦(CV:樱井孝宏) 统治了武鹰学院的学生会长,同时也是将要继承德川家家督、成为大日本将军的男人。身材高大,超过180公分的身高与及腰的长发,还有覆盖了全身的均衡的肌肉。明明还只是个学生,却能在外交上屡屡以强硬手段取胜。现在正带着达尔塔尼亚勒呆在巴里。 德川庆彦2.5 STAFF 原作:すずきあきら 角色原案:Niθ 监督:KOBUN 脚本构成:金月龙之介 人物设定/総作画监督:宫泽努 美术监督:东润一 美术设定:青木智由纪/纲头瑛子 色彩设定:阿部みゆき 撮影监督:浅川茂辉 编集:たぐまじゅん 音响监督:明田川仁 音楽:加藤达也 音楽制作:LANTIS 监制:ジェンコ 制作:アームス3. 漫画·三国志百花缭乱3.1 基本信息 漫画名称:三国志百花缭乱 日文原名:『DRAGON SISTER! -三国志 百花缭乱-』(ドラゴンシスター!さんごくしひゃっかりょうらん) 漫画分类:日本漫画 魔法类 连载状态:已完结 漫画作者:nini (极乐院樱子马甲)  3.2 故事介绍: 另类的三国故事 人物都被女性化 有御姐、萝莉跟熟女 东汉末年,群雄并起,造就无数英雄好汉,史称三国时代………而由於某人的邪念作祟,使这些英雄变成英雌,众所皆知的关羽、张飞等人都成了大美女……!但历史的潮流,不会因此而停止…… 卷数:共计六卷 编辑本段4. 游戏中的“百花缭乱” 火影忍者:山中井野的技能 『忍法·百花缭乱』用无数花瓣牵制敌人并阻碍敌人的视线,再用忍花给敌人致命一击。(PS2) 海贼王:妮可·罗宾的技能 百花缭乱(Cien Flores,西班牙文),花花果实能力的系列绝技。

dnf同人的同人历史

依克希尔·乔恩(CV:辻あゆみ 原型:魔法师):还在修行中的小魔女。开朗有精力的直爽孩子。过去曾经因为施出了失败的魔法而被同伴驱逐,所以对人类抱有相当的不信任感。在与巴隆他们相遇时,由于巴隆将光是失败的她也看做朋友,也为了继续修行,所以和他们一起踏上了旅途。在队中,是个要人稍稍(不,是很多)照顾的小妹妹吧。其脾性让人难以忍受。

混沌剑神漫画第二季什么时候出

随着地下城与勇士在世界范围内越来越火爆,地下城与勇士FANS或者团体做的地下城与勇士周边产品也是越来越多,我们这里将要想大家介绍的可不是我们日常中总能看到的抱枕玩偶之内哦,而是一些比较另类的同人作品哦。这些作品的制作难度相当的高,有些甚至由专业团队共同完成哦,下面让我们一一欣赏吧。地下城与勇士动画片:这个是更新的地下城与勇士同人动画,剧情也是来自游戏中的故事情节,故事很搞笑,如果你是个地下城与勇士的FANS,那么一定要一期期追着看哦。这个动画片的更新频率是每周一期,本周将更新第十四集,更新时间是周六下午或者晚上。

地下城与勇士MUGEN版同人游戏:这是利用MUGEN这个开放的横板游戏制作平台制作的一款地下城与勇士同人游戏,作者一共制作了鬼剑、枪手、法师、圣职、格斗五大职业,职业的技能也都是来自于原版中的各种技能。玩家可以是作者制作的职业与MUGEN上其他的职业进行PK,除了MUGEN版外,还有一些玩家利用另外一个横板游戏平台制作了另外一款类似的同人格斗游戏,那款游戏的品质也非常棒。

地下城与勇士O2版、DMX版:这款地下城与勇士同人游戏,是玩家利用DNF的音乐在音乐类游戏上了相关的谱子,于是就可以在这些游戏上弹奏地下城与勇士的音乐了。

地下城与勇士手机版:既然地下城与勇士专属手机都推出了,地下城与勇士的手机版自然也少了,这个有着浓厚官方背景的手机版保留了许多网游版的元素在其中。

地下城与勇士COSPLAY:这个应该也算是同人作品吧,对于地下城与勇士这种游戏来说,演好COSplay其实是件比较困难的事情。但还是有许多的玩家在不断尝试。

地下城与勇士卡牌游戏:这个类似于游戏王的玩法,只不过换成地下城与勇士的人物、道具和设定。

地下城与勇士同人漫画:这套漫画由日本玩家绘制,期待神人翻译吧。

DNF是什么

2023年4月23日。混沌剑神漫画第二季2023年4月23日出。混沌剑神第二季定名为《地下城与勇士逆转之轮》,故事回归DNF游戏本身,使徒、职业、场景等众多玩家熟悉的经典IP元素都进行了还原刻画,官方定档于2023年4月23日。

DNF第五章漫游NPK文件名 要加中文注释 有的速度 50分

《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏 (MMOACT),大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、PVP、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共上千多种装备道具。每个人物有最多12个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。

中文名: 地下城与勇士

外文名: Dungeon & Fighter/Dungeon Fighter Online

游戏类别: MMOACT,动作类,角色扮演

游戏平台: PC,网络游戏

开发商: 韩国Neople(被NEXON收购)

游戏画面: 2D

韩文名称: ?

日文名称: アラド戦记

运营方式: 道具收费

基本信息

游戏精彩截图(12张)  英文别称:DNF 开发公司:NEOPLE(尼欧普乐 注:音译)(已被 NEXON收购,此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON 中文名:乐线) 中国运营公司:腾讯游戏公司(Tencent) 腾讯在2008年取得中国大陆运营权。 游戏橘子在2009年取得港澳台三地运营权。 更新日期:每周不定2-4次维护,每晚12点不定期停机维护。

软件信息

软件语言:简体中文 软件大小:1900M 最新版本:DNF_SEASON2_OB_V5.17 版本名称:第二季 第一章前奏:黑色瘟疫狄瑞吉使徒篇 运行环境:WindowsNT、Windows XP、Windows Vista、Windows7

游戏特色

1.打破技术壁垒,动作游戏集大成 《地下城与勇士》通过领先全球十年的技术,引入全套即时格斗元素,完美再现了动作格斗游戏的精髓,是一款真正的集大成的动作网游。以往在各种街机、单机中才可能出现的格斗场面和技能招式,如今在地下城与勇士中都得到了完美再现。 2.技能组合,无限 玩家可以在游戏中,通过精妙的操作、灵敏的反应以及对技能组合的理解,打出华丽的连续技并最终战胜对手。随着人物角色的逐渐强大和玩家对游戏理解的深入,越来越多的技能组合可以被探索和使用,战斗技巧的提升无穷无尽,每天都会遇到不同的对手,实现战斗技巧的突破。 3.职业多样,个性鲜明

地下城与勇士角色(20张)  《地下城与勇士》中有8个各具特色的职业可供自由选择,有刚正爽直的鬼剑士,有放荡不羁的枪手,有以抓抱近身格斗见长的格斗家,有能使用元素魔法召唤恶魔的魔法师,还有攻防平衡的圣职者等。每个职业都会随着等级的提升而进行转职,从而拥有不能的角色能力,同时“觉醒”的加入,更加赋予了各个角色与众不同的特色。 4.自由创造无限神器 《地下城与勇士》拥有炫酷的装扮,每种装扮都会给玩家带来属性的提升和外观的变化,玩家可以在游戏中自由选择自己喜欢的装扮,还可以合成装扮来提升装扮属性。游戏中还有武器防具强化系统,可以把喜欢的任何武器防具进行强化升级。与别的游戏不同的是,强化没有封顶,只要有信心和勇气,加上一点点的运气,就会在地下城与勇士中创造无与伦比的神器。 5.领先的技术,再现爽快格斗 《地下城与勇士》继承了动作游戏的特色,领先全球的技术保证了较低的网络延迟,真正实现了招由心发。“硬直”、“浮空”、“屏幕抖动”等动作游戏的特有的元素,配以炫目的技能特效,让玩家体验爽快的打击感。 6.天平系统,公正多变的PVP 在《地下城与勇士》中,游戏特有的天平系统,会完美解决这个问题,每次进入竞技场,都会自动开启天平,让玩家站在同一起跑线上,再也不用为对方的等级而发愁,让玩家完全凭借自己的天平去战胜对手,赢得荣誉。在DNF的竞技场里,决定胜利的并不是对方等级。 7.画面复古,浓郁动漫风格 流行的日韩动漫画风与西方游戏理念完美结合,给广大中国玩家带来了视觉与内容的双重冲击,让《地下城与勇士》成为网络游戏中游戏中首款集动漫画面、丰富内涵、精彩创新于一身的动作网络游戏。

编辑本段游戏背景

地下城与勇士壁纸(12张)  在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。 生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。 在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“暴龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的魔族展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。 那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地。战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。 天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。 然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。[1]

编辑本段系统内容

游戏副本

所谓游戏副本,就是指地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的boss。新版本还有全新的深渊boss,难度比普通boss更高。地下城与勇士中的八大地下城,分别是洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、万年雪山、暗黑城、诺斯玛尔、亡者峡谷。 1.洛兰背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,艾尔文防线是一个可以阻止一切外来侵害的安全场所。但是,人类贪婪的本性令精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的哥布林等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向新人传授知识与战斗经验。 难度级别:1级(简单)游戏体验:2级(简单)(有两个隐藏图为50级以上较难) 地下城:洛兰(Lv1—2)、洛兰深处(Lv2—3)、比尔马克帝国实验场(Lv48—51 远古地下城)、悲鸣洞穴(Lv53—56 远古地下城) “比尔马克帝国实验场”开启任务流程:帝国间谍 → 询问卡妮娜 →向土罐咨询 → 运气试验 → 土罐人偶 → 可疑的人 → 博肯的感谢 → 免疫胶囊 → 调查比尔马克帝国试验场 “悲鸣洞穴”开启任务流程: 林纳斯的不安 → 不明真身的怪物 → 远古之虫戮蛊 → 不寻常的杀气 → 神圣的刀刃 → 无可救药的嗜宝者 2.格兰之森背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格兰之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了性命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着恐怖的怪兽,于是人们开始恐慌最终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物统治。 难度级别:2级(简单) 游戏体验:3级(一般) 地下城:幽暗密林(Lv3—5)、幽暗密林深处(Lv4—7)、雷鸣废墟(Lv6—9)、猛毒雷鸣废墟(Lv8—11)、冰霜幽暗密林(Lv9—12 隐藏地下城)、格拉卡(Lv11—14)、烈焰格拉卡(Lv13—16)、暗黑雷鸣废墟(Lv15—18 隐藏地下城) “冰霜幽暗密林”开启任务流程:疯掉的魔法师克拉赫 “暗黑雷鸣废墟”开启任务流程:辛达丢失的锤子 → 奇怪的石头 → 暗黑雷鸣废墟 3.天空之城背景故事:“天空之城”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前天城可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直隐藏着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己最忠实的部下“赛格哈特”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。 难度级别:3级(一般) 游戏体验:3级(一般) 地下城:龙人之塔(Lv17—20)、人偶玄关(Lv19—22)、石巨人塔(Lv21—24)、天空之海—黑暗玄廊(Lv23—26)、天空之海—城主宫殿(Lv26—29)、悬空城(Lv25—28 隐藏地下城) “悬空城”开启任务流程 :精灵的魔法阵 → 精灵的魔法阵2 → 罗莉安的行踪 → 通向天空之海的路1 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路5 → 没有修复的魔法阵 → 变强的天空之城气息 → 存在的悬空城 → 悬空城-第一个关口 4.天帷巨兽故事背景:登上了天城的最高点,但冒险家们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说GBL教徒们深信了“奥菲利亚”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着黑精灵的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上。 难度级别:4级(难) 游戏体验:4级(难) 地下城:神殿外围(Lv25—28)、树精丛林(Lv27—30)、炼狱(Lv29—31)、极昼(Lv29—31)、第一脊椎(Lv30—33)、第二脊椎(Lv32—35)、天帷禁地(LV34—36 隐藏地下城) “天帷禁地”开启任务流程 :审判者马塞尔的日记-前篇 → 马塞尔留下的线索 → 血腥净化的纹章 → 血腥伊恩→ 疑问的信息 5.万年雪山背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮入侵了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“博肯”开始召集优秀的冒险家前往班图族的领地——“斯顿雪域”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来性格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!” 难度级别:4级(难) 游戏体验:8级(超难) 地下城:冰心少年(Lv36—39)、利库天井(Lv39—42)、山脊(Lv43—46)、白色废墟(Lv45—48)、冰雪宫殿(Lv48—51)、布万加的试炼场(LV53—58)、斯卡萨之巢(Lv55—60) 6.暗黑城故事背景:传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。 7.诺斯玛尔背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座幽灵城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。 难度级别:5级(很难) 游戏体验:7级(很难) 地下城:堕落的盗贼(Lv49—52)、“迷乱之村”哈穆林(Lv51—54) 8.特殊副本 亡者峡谷位于阿拉德大陆北方的亡者峡谷,西海岸的西北,可以通过莎兰左侧的通道到达。任意等级都可进入,角色能力值和PK场一样有系统修正。禁止使用复活币。根据队伍的人数来自动选取难度,2人时为冒险级,3人时为勇士级,4人时为王者级。(与普通地下城选择难度不同) 所有装备的强化等级自动固定为+10。进入塔需要消耗一个“死神的邀请函”道具。“死神的邀请函”每天早上6点由系统自动发放给所有玩家,数量为5个。“死神的邀请函”不可交易。 1)死亡之塔 死亡之塔是死神拖雷菲斯建造的第1号塔,死亡之塔一共有45层,每层有特定和随即的怪物与APC,玩家进入塔内就像在PK场中,有一定的数值修正,打败APC可以获得1-3点的PK点数,死亡后或者通关后,会根据你通过的层数给予不同随即奖励,而且是10个牌数之多。可使用前缀为“[塔]”类名字的消耗品,仅在死亡之塔掉落。 所有“[塔]”前缀的道具在离开死亡之塔的时候都会消失。 通关一个楼层后恢复HP及MP,HP和MP的恢复量与通关楼层的时间有关。(通关时间越短,恢复量越多) 2)迷妄之塔 迷妄之塔是死神拖雷菲斯建造的第2号塔,共25层。该塔是由怪物和APC(人工智能角色)构成,需要冒险家们与之战斗并向上进发的地下城。可使用所有消耗品。通关到10层为止,HP和MP恢复量为100%,11层以上逐渐减少。根据到达的层数给予经验与奖励道具。

决斗场

决斗场是玩家除了打怪过关外,游戏中PVP的主要场所,功能可简单描述为“开房间互相杀”。玩家在决斗 决斗场

场中的行为流程完全类似休闲游戏,包含“开房”“加入”“邀请”等功能。 决斗场荣誉等级按从低到高分为级、段、至尊三类称号,每类各有10个阶段。级的数值越小,等级越高,所有玩家初始的决斗场级别都是“10级”,此时决斗场等级的提升依靠玩家在决斗场胜利获取的荣誉值(类似经验值);段和至尊为数值越大,等级越高。韩服已有从至尊1开始的通过胜率的综合排名分级的特殊决斗段位,此种段位有5个称号,名次从低到高分别是“达人、名人、小霸王、霸王以及斗神”。决斗场内的房间最多允许8名玩家加入。

深渊派对

在地图选择画面激活的深渊派对模式,该地图内将会出现深渊怪物;收集了一定数量BOSS掉落的[邀请函]的话,通过任务可以得到[破魔石];持有[破魔石]便可以激活深渊模式、激活深渊模式后将消耗一个[破魔石] 。破坏地图内的[封印之门];封印之门的HP每次掉落时,堕落守护者就会出现;封印之门一旦被破坏,深渊怪物就会出现。打败深渊怪物后,可能得到史诗装备。《第五章——进化之光》改版后,新更新了“”和“恶魔的挑战书”可以用来更换“邀请函”和“破魔石”和“史诗级装备”,所以大家不用再为邀请函不能交易而发愁了。挑战书可以交易、摆摊,而不可交易,可以用来购买史诗级装备。一个挑战书等于一个邀请函,而的代换是这样的:16个暗淡的=8个闪亮的=4个华丽的=2个灿烂的=1个透明的。购买史诗级装备需要上百个灿烂的。

疲劳值

疲劳值是地下城与勇士中特有的系统,简称PL:角色每进入一个地下城的新房间都会扣除一点疲劳值,在同一次地下城挑战中,已通过的房间不会扣除疲劳值。每天凌晨6点,系统将为所有玩家重置疲劳值为156点;另外疲劳还可以通过点券道具魔界抗疲劳秘药回复,魔界抗疲劳秘药在疲劳低于49时可以使用,使用后恢复50点疲劳,每天限用3瓶;除此之外,开通黑钻后每天PL值上限增加为188点。

安装说明

配置需求

分类 基本配置 推荐配置

CPU Intel Core 2.5Ghz Intel(R) Core(TM) i7 3.00Ghz

显卡 内存 MB以上的显卡 内存 512MB以上的显卡

内存 XP 1GB Vista 2GB XP 2GB Vista 3GB

硬盘 预留2.5G硬盘空间 预留3G硬盘空间

游戏相关

背景音乐

韩服角色选择页面BGM为《风一样的勇士》,歌手为崔现雅;国服为纯音乐的BGM。

游戏电台

1.DNF电台节目简介: DNF情报站(每周二更新) 每周的新闻动态,都在此一一播报。另外还有近期游戏热点讨论,比如公会、活动、盗号问题等。发表看法,还有机会参与送QB活动。 勇士道场(每周四更新) 激情主播热血讲解各类游戏技巧、职业特色、加点经验。边听边练,帮玩家快速走上高手道路。 勇士音乐厅(每周六更新) 这里有很多音乐,还能交到同城朋友,更有各路玩家送出的温暖祝福。只要在此页面[点击进入]留下点歌祝福,名字就会出现在这里。 2.DNF电台节目收听方式: 一、网页在线收听,直接进入DNF电台网站即可; 二、播放器收听,使用各种播放器“添加歌曲”功能中的“添加网络URL”将DNF电台节目地址加入播放器即可。

韩服新版

70级新系统、新装备,韩服新版全介绍 1.新追加约900个装备 2.人物技能强化,特性技能系统[5] 3.为英雄们量身定做的地下城,英雄难度(英雄之路) 4.全职业技能平衡性 5.测试服务器各职业EX被动/主动强化特性技能效果说明

Neople是一家韩国的游戏公司,地下城勇士DNF就是出自他之手。为提取DNF创建人物时的漫画,特简单地分析了下DNF使用的资源格式。  第一部分 解包  DNF使用的资源包是NPK格式,即"NeoplePack"的缩写,于是推测这篇分析也许能用在Neople其他的几款游戏上,呵呵~~.  struct NPK_Header { char flag[16]; // 文件标识 "NeoplePack_Bill" int count; // 包内文件的数目};  struct NPK_Index { DWORD offset; // 文件的包内偏移量DWORD size; // 文件的大小char name[256];// 文件名};  NPK文件就是由一个NPK_Header和N个NPK_Index以及实际的数据组成的。  注:NPK分加密(ImagePacks4文件夹下)和未加密(ImagePacks2文件夹下)的两个版本,加密的版本需要用"puchikon@neople dungeon and fighter  DNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNF  DNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNFDNF  DNFDNFDNFDNFDNF" (共256字节,最后一字节是'\0')异或文件名部分。  第二部分 格式转换  解包之后得到的文件基本都是".img"格式,但根据文件标识的不同,可分为"Neople Image File"和"Neople Img File".  「"Neople Image File"的格式」  struct NImageF_Header { char flag[24]; // 文件标识 "Neople Image File" int unknown1; // 未知数据,也许是版本号什么的?  int index_count; // 索引项的数目,也可以理解为包含的小的个数。  };  struct NImageF_Index { DWORD dwType; // 目前已知的类型有 0x0E(1555格式) 0x0F(4444格式) 0x10(8888格式) 0x11(不包含任何数据,可能是指内容同上一帧)  DWORD dwCompress; // 目前已知的类型有 0x06(zlib压缩) 0x05(未压缩)  int width; // 宽度int height;  // 高度int size;  // 压缩时size为压缩后大小,未压缩时size为转换成8888格式时占用的内存大小int key_x;  // X关键点,当前在整图中的X坐标int key_y;  // Y关键点,当前在整图中的Y坐标int max_width;  // 整图的宽度int max_height;  // 整图的高度,有此数据是为了对其精灵BYTE Data[实际长度];  // 紧跟在索引后面的就是实际的数据(将数据放在索引结构中只是为了向大家展示索引与数据的关系。)  };  "Neople Image File"由一个NImageF_Header和N个NImageF_Index结构组成。  注:对于类型0x11其索引表仅包含前2项,即  struct NImageF_Index_0x11 { DWORD dwType; // 类型0x11 DWORD dwCompress; // 可取很多种数值,作用未知(其中零最为常见)  };  「"Neople Img File"的格式」  struct NImgF_Header { char flag[16]; // 文件标识 "Neople Img File" int index_size; // 以字节为单位,索引表的大小int unknown1; // 未知1 int unknown2; // 未知2 int index_count;// 索引表项数目};  struct NImgF_Index { DWORD dwType; // 与"NImageF_Index"是一致的,要看注释往上翻。  DWORD dwCompress;int width;int height;int size;int key_x;int key_y;int max_width;int max_height;};  "Neople Img File"是由一个NImgF_Header和N个NImgF_Index索引表 + 连续存储的实际数据组成。换句话说就是,"Neople Image File"的索引与自己的数据挨在一起,而"Neople Img File"的索引表和数据是分开存放的。  如果不懂的同学,我们简单得说一下程序的运行原理与不合理原因:  1.在游戏里的每一个技能,每一个动作,都是程序在默认执行NPK文件。  2.该游戏的程序运行相对来说比较散,这就要提到你机器的读取速度了。  3.NPK文件有大有小,有时侯你会感觉放华丽技能与觉醒的时候,会突然卡一下,这是由于觉醒的NPK文件过大,机器读取速度慢导致的。  这就说明了为什么有的同学配置是多么多么的好,内存多少多少,运行这个2D游戏还是卡的原因。  如果你想流利地运行这个游戏,内存是次要的,主要的是你的CPU的好坏,显存与机器读取速度的快慢。  为什么DNF窗口那么小而不可以调整呢?懂程序的同学会知道,过大的画面加上华丽的动画、特效会让CPU使用猛的一下增加到多少多少,还会让显存低的显卡承受不了,所以就卡屏了,其实游戏的设计公司也想到了这一点,所以才把游戏窗口调小的。  还有,你见过哪个游戏弄的像DNF程序文件这么散的?这也可能是游戏本身的缺陷吧。 本篇文章来源于 96U游戏网 原文链接: