1.泰拉瑞亚灾厄武器伤害异常

2.泰拉瑞亚灾厄恒星匕首怎么获得

3.泰拉瑞亚灾厄三种模式

4.泰拉瑞亚灾厄武器强度测试指南

泰拉瑞亚灾厄最强boss介绍_泰拉瑞亚灾厄真近战伤害

泰拉瑞亚灾厄破损方舟最强神器是什么吗?分别是吸血飞刀、无头骑士之刃、冰霜龙头杖。

吸血飞刀。上榜理由:站撸boss必备啊尽管攻击方式是远程,但是是近战武器。使用发出4-8个飞速的吸血小刀,7.5%吸血,不受重力影响,伤害减小很快,发出后很快消失。

2、南瓜剑(无头骑士之刃)。上榜理由:挥动召唤追踪南瓜头,对付多段节肢型敌人时会射出许多南瓜头,dps暴涨,当然用雕像刷许多怪也会让南瓜头暴增,这把武器挺不错的。

3、冰霜龙头杖。上榜理由:仍然是地牢五神器之一,不过这个不同于其他的,这把武器可以召唤出来酷酷的寒冰蛇来为你作战,提供额外的输出,召唤一个固定的冰霜九头蛇,持续一分钟,造成远程召唤伤害,和炮塔一样。

泰拉瑞亚灾厄武器伤害异常

在恶意模式下掉落。

1、泰拉瑞亚灾厄阳炎战旗是一个月球领主后的饰品,由恶意模式下的亵渎天神百分百概率掉落。

2、佩戴此饰品后,玩家离敌人越近,增加近战伤害,近战伤害,近战攻速就越高,最高增加百分之20。当玩家距离敌人30格物块或更近时开始有加成。如果有多个距离玩家30格物块或更近的敌人,只会取距离玩家最近的敌人以判定给予的加成量。以上是泰拉瑞亚灾厄阳炎战旗获得方法。

泰拉瑞亚灾厄恒星匕首怎么获得

泰拉瑞亚灾厄武器伤害异常情况如下:

1、主角自身的攻击防御是在不断变化的。

2、玩家的装备、饰品、包括状态(是否喝下过增益buff)都是会影响武器攻击力。

3、在哥布林工匠处的重铸,会改变武器的“前缀修饰”,自然也会造成伤害的起伏。

4、不同怪物的护甲值也不同,打在身上的伤害有高有低。玩家自身套装、饰品、增益buff、武器修饰前缀和怪物个体间不同的护甲值,共同造就了泰拉瑞亚同一把武器伤害一直变化的现象。

泰拉瑞亚灾厄三种模式

泰拉瑞亚灾厄恒星匕首是一个盗贼飞刀,可以在困难模式中通过击败白羊座获得。

玩家需要先准备好铁砧或更高级别的铁砧,以及2个灾厄之星和1个灾厄之刃。然后前往游戏世界中的地牢,找到灾厄祭坛并放置一个灾厄之星。这个过程需要使用钻石镐或其他更高级别的镐子进行挖掘。接着将准备好的铁砧或更高级别的铁砧放置在灾厄祭坛旁边。使用钻石镐或其他更高级别的镐子挖掘铁砧或更高级别的铁砧附近的地面,会出现一个铁砧的坑洞。

以上信息仅供参考,可以查看游戏官网或者咨询资深玩家,以获取更多关于泰拉瑞亚灾厄恒星匕首的信息。

泰拉瑞亚灾厄武器强度测试指南

炼狱模式、神殇模式、大师模式。

1、炼狱模式。灾厄炼狱模式mod是叫泰拉瑞亚灾厄炼狱,即为灾厄mod的额外模组,修改了BOSS们的AI和各种属性。

2、神殇模式。泰拉瑞亚灾厄神殇模式是玩家通过污秽符文开启的。污秽符文可以通过新手礼包获得,也可以在恶魔祭坛或猩红祭坛空手合成。

3、大师模式。大师模式是一个可以在创建世界时选择的选项,也可以通过旅程模式中的难度滑块打开。进一步增加了游戏的难度,并提供大师模式下的专属物品。

泰拉瑞亚灾厄中有许多的武器,玩家该如何测试武器的强度呢,下面就给大家带来泰拉瑞亚灾厄武器强度测试指南,以供玩家参考。

先说说两种看武器强度的方式(错误示范 不要学)

1.什么都不管 一看它面板不行 就觉得这武器弱

2.做出来看看特效 如果看上去不行 就弱

这两种方式我觉得在原版玩家里面还算是比较常见的 玩灾厄的游戏理解应该还是有一点(不过嘛依我在模组群里看到的来说 有些人原版都没玩懂就去碰灾厄了(悲))

还是说一下这两种方法的问题

第一个应该都明白 面板在灾厄里面 看了是要吃亏的 很多神器其实面板并不高()面板高的也不一定好用(比如之前我玩1.4.4.4看到斩首者面板800+ 以为是可以秒杀月总的刀 然后)

不过嘛 有些面板低的太离谱的玩意 一般人应该都会觉得不对劲 比如某暴风灼炎那个面板()

第二个也不想说什么玩意

特效花哨 看起来能给boss造成很多伤害

然后当你真正去试的时候 发现骗伤严重(悲)

不过有时候看些特效还是好的 毕竟这游戏不是都需要单体输出的 群体dps照样很重要()

当然 这两个误区在原版里面可能常见点 玩灾厄的应该不太会()

然后 我们就要说说其他常见的错误测试dps方法了

3.用草人测试

有人可能会问 草人不就是给你测dps的么?如果草人测试无用 那还要草人干嘛?

确实 我不可否认草人的本意是给你测试dps的 不过 草人测试dps时 会打不出一些特效 ()

虽然灾厄的大草人 以及luifak的草人都可以被看成怪物 但是这样会忽视一些问题

一 假人本来是没有防御 伤害减免这些东西的 一些高射速低伤害的武器 在打假人时dps表现突出 但是如果真正去打boss 效果就要打折扣了

所以这对于一些只看草人dps来测试武器的人来说 就很容易误判

二 打假人时候 一般都是站着打 或者直接贴脸 这样武器的弹幕基本上可以全中草人 dps自然比打boss时高 毕竟灾厄boss战对移动力要求较高 boss速度也快 这样会导致很多攻击根本打不中boss

当然 就像上面所说的 群体dps照样重要 如果打单体不佳的话 可以试试打事件来测试武器

好了 说了这么多 那么我们应该如何去综合评价一个武器呢?

注意 这里说的是评价 不是只看dps什么的

1.看时期

时期对于流程来说是很重要的 这应该都知道

我们评价武器 首先需要把它与当前时期武器比较

比如说天堂之风这玩意 在与其它龙二后武器比较时候 明显弱势 但是如果把它与龙一后 或者神长后武器比较 就显得很强了()

当然 一些武器即使是跨时期了 也不弱 甚至很强(点名幻魂归墟)

2.看dps

这个dps怎么看 这里来说一下

最简单的办法就是直接拿boss测试

这样 就可以比较出一些武器的强弱了

不过说一下 配置不同 一些武器的强弱可能不同 所以我也没办法在教程里写哪个武器是绝对比其他武器都好的()

3.看使用难度

灾厄中很多武器对走位 或者精准度的要求很高 比如说龙弓的左键 基本上不打无伤没什么人回去用

如果说你觉得你的实力根本不适合这个武器 那么就换其他武器()就算再好的武器 全打空也没用啊()

所以对于一些准度不好的玩家来说 我可能会给他们推荐一些跟踪类型的武器 尽管这些武器dps并没有很高

4.看获取难度

如果说你喜欢打无伤或者挑战的话 这就可以不用看了

打流程的还是推荐看一下

一些武器很强 远超过同时期武器(比如星星炮 大比目鱼炮什么的)

但是有一个问题 这些武器的获取难度过高(ez炮需要大量星星 大比目鱼炮掉率过低) 根本不适合流程来使用 所以在教程里面 我只是把这些玩意作为备选项()

我好像没什么说的了 感觉这期好水 也没讲什么玩意