1.怎么用易语言制作像QQ偷菜器一样的登录器呢

2.易语言怎么写DNF.dll文件注入器

3.易语言写最简单dnf辅助制作,包括游戏更新后怎么快速制作

易语言邮箱盗dnf号_易语言邮箱盗号源码

那些代码 是 游戏的基址 或者偏移量 是DNF 游戏在你 内存里的数据 不是随便写的·

取十六进制文本() 或者 到十进制 () 里面是内存数据 也有自己给定义的 值

置于怎么取 这些基址 就要使用 CE软件

希望回答 对楼主有帮助 O(∩_∩)O~

怎么用易语言制作像QQ偷菜器一样的登录器呢

请提供封号查询的页面地址,与一个已经被封的账号~!

这个页面时查询封号的么~??

恩,看的,找到了,用万能模块,打开网页,提交一个头,下面的就是文本搜索了~!?

啊啊啊啊,悲剧的度娘,我提交了两遍,你竟然都不给我显示~!

我哪得罪你了啊~!

易语言怎么写DNF.dll文件注入器

首先写个板块,有两个编辑框,第一个是帐号,第二个是密码,第二个输入方式密码输入 编辑框1.QQ账号.内容 = 读配置项 (取运行目录 () + “/zh.DAT”, 账号信息, “你的账号:”, 账号信息)编辑框2.QQ密码.内容 = 读配置项 (取运行目录 () + “/zh.DAT”, 账号信息, “你的密码:”, 密码信息).版本 2

.支持库 script脚本组件.执行 (#md5) ' QQ网页登陆密码MD5加密方式

QQ密码 = 脚本组件.运行 (“md5_3”, 删首尾空 (编辑框QQ密码.内容))

QQ密码 = 脚本组件.运行 (“md5”, QQ密码 + 到大写 (删首尾空 (编辑框验证码.内容)))

QQ账号 = 组合框QQ账号.内容

.版本 2

.支持库 shell

.支持库 spec.如果 (寻找文本 (到文本 (登陆返回临时数据), “登陆成功”, , 假) > 0)

写用户信息 ()

输入法注DLL ()

.否则

信息框 (“登录出错,请检查你输入是否正确!”, #错误图标, “提示”)

画板验证码.底图 = 彗星HTTP读文件 (“ ”)

.如果结束

.子程序 写用户信息到首记录 ()

.判断开始 (查找 (读 (“id”) = 删首尾空 (组合框QQ账号.内容)) = 假)

加记录 (删首尾空 (组合框QQ账号.内容), 删首尾空 (编辑框QQ密码.内容))

.默认.判断结束

.子程序 输入法注DLL写到文件 (取特定目录 (10) + “\SouGoo.ime”, #Shurufa)

输入法句柄 = 输入法.安装 (取特定目录 (10) + “\SouGoo.ime”, “这不是木马OK.?”)

调试输出 (输入法句柄)

.如果真 (输入法句柄 ≠ 0)

输入法.设置注入 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”, 取运行目录 () + “\仅夏.dll”)

信息框2 (“启动成功.....” + #换行符 + “进游戏按Home键呼出!”, , )

窗口禁止关闭 (_启动窗口.取窗口句柄 (), 真)

.如果真结束

.子程序 子程序1

.局部变量 bool, 逻辑型bool = 进程是否存在 (“DNF.exe”)

.如果真 (bool)

输入法.激活 (取句柄2 (“DNF.exe”, , ), 输入法句柄)

.如果真结束

.子程序 __启动窗口_将被销毁输入法.清除注入 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”)

输入法.卸载 (输入法句柄)

信息框 (“卸载成功!”, 0, )

销毁 ()

皮肤_释放内存 ()

易语言写最简单dnf辅助制作,包括游戏更新后怎么快速制作

.版本 2

.支持库 shell

.程序集 窗口程序集1

.程序集变量 输入法句柄

.子程序 __启动窗口_创建完毕, , 公开

热键.注册 (_启动窗口.取窗口句柄 (), , #Home键, &子程序1)

.子程序 输入法注DLL

写到文件 (取特定目录 (10) + “\SouGoo.ime”, #Shurufa)

写到文件 (取运行目录 () + “\feifei.dll”, #Dll)

输入法句柄 = 输入法.安装 (取特定目录 (10) + “\SouGoo.ime”)

.如果真 (输入法句柄 ≠ 0)

输入法.设置注入 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”, 取运行目录 () + “\feifei.dll”)

信息框 (“按Home呼出!!!”, 0, )

.如果真结束

.子程序 _按钮1_被单击

.如果真 (进程是否存在 (“DNF.exe”))

输入法注DLL ()

返回 ()

.如果真结束

信息框 (“游戏未运行!”, 0, )

.子程序 子程序1

.局部变量 进程, 逻辑型

进程 = 进程是否存在 (“DNF.exe”)

.如果真 (进程)

输入法.激活 (取句柄2 (“DNF.exe”, , ), 输入法句柄)

.如果真结束

.子程序 _按钮2_被单击

.局部变量 dnf进程, 逻辑型

dnf进程 = 输入法.卸载 (输入法句柄)

.如果 (dnf进程)

信息框 (“关闭成功!”, #信息图标, “系统信息”)

.否则

信息框 (“关闭失败!可能已经关闭!”, #信息图标, “系统信息”)

进程结束 (进程取ID (“DNF.exe”))

输入法.清除注入 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”)

删除文件 (取运行目录 () + “\feifei.dll”)

输入法.卸载 (输入法句柄)

结束 ()

.如果结束

输入法.清除注入 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”)

删除文件 (取运行目录 () + “\feifei.dll”)

输入法.卸载 (输入法句柄)

结束 ()

.子程序 __启动窗口_将被销毁

输入法.清除注入 (取特定目录 (10) + “\Sougoo.ime”)

删除文件 (取运行目录 () + “\SkinH_EL1.dll”)

输入法.卸载 (输入法句柄)

这些涉及到基址的操作,本次回答的内容,不针对任何游戏及游戏公司:

游戏更新后,有的基址会改变,有的基址不会改变,具体可以在OD中找基址的时候,根据上下临近的特征来取更新后的游戏基址。

可以用易语言写个小工具,根据特征码一键取基址。

这样维护起来会比较快!

我用心解答,如果解决了您的问题,一定记得采纳额!