1.DNF异界3怎么过

2.dnf25仔有哪些?

3.DNF帕拉丁和女气功哪个厉害

4.DNF中为什么会出现"光兵超一线,念帝下水道"这种现象?

5.DNF评价一下男法师中的魔皇?

dnf挂树_dnf挂树是什么

dnf暗帝起源版本后减防效果如何?起源版本各个辅助职业遭到削弱,其中减防型的技能几乎削了一遍,幸存的也惨不忍睹。今天我们来看看暗帝减防机制的测试情况。

对起源版本后各类辅助职业的测试,目前应该有一个比较清楚的结论:

不同职业的辅助不冲突。

而老牌辅助类型

减防,由于技能的相互加算,第二个或者第三个减防的巨额提升,导致了副本减防上限限制的诞生,大家比较了解的卢克Raid最多减少34%防御正是如此(原防御221307)。

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而起源版本后,部分职业的减防遭到了限制,基本被锁定在21.5%的减防(对应卢克提升率大致在24.8%,也就是和大多职业一样的25%提升)

另:驱魔狗25%,10%

在测试中,出现了一个变数:暗帝,减防技能

乌希尔的诅咒

(挂树失效挂树失效挂树失效),经测试结果表明,其计算方式为,和其他减防技能为乘算,所以在没有减防上限时,与其他减防职业组队,其提升率低于另外的其他职业。下面是测试的过程:

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选择对象:

100虫王,防御168887,对应减防率0.90379,生效率0.09631。

理论减防:1个21.5%时,防御132576,对应减防率0.88046,生效率0.11954。提升率24.1%;

理论减防:2个21.5%时(加算),防御96266,对应减防率0.84247,生效率0.15753。第二个减防提升率31.7%;

理论减防:2个21.5%时(乘算),防御104072,对应减防率0.85255,生效率0.14745。第二个减防提升率23.3%。

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选择职业:魔道21.5%减防,暗帝21.5%减防,修罗21.5%减防,10%减防,驱魔25%减防

魔道+暗帝

1个减防:

2个减防:

暗帝退队,自身减防消失,即0减防:

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此时,两个时减防满足乘算。74159/60110-1=23.3%,下面验证是否为魔道的原因。

1个减防时满足24.1%附近的提升率,60110/48698-1=23.4%。

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2个减防(魔道+修罗)

1个减防时平X伤害为60440。

79652/60440-1=31.8%,吻合加算的31.7%。可见问题出在暗帝身上。

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另:验证暗帝与其他减防职业的计算方式。

暗帝满魂后,平x:

暗帝+驱魔狗(25%):

受到暗帝影响,驱魔的提升率28.2%,满足乘算,与加算的40%相差甚远。而魔道+驱魔满足加算

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暗帝+(10%)

的减防提升率9.65%。与加算时的12.6%也有差距。

总结:

目前测试的职业:暗帝、阿修罗、魔道学者、、驱魔,这些职业中,只有暗帝为不利的

乘算。

但是,暗帝的乘算在卢克Raid由于有减防上限存在,不受影响(和10%减防职业组队除外)。

暗帝减防虽然设定是乘算,但是不受到怪物种类影响(领主、精英等)。

此设定可能与暗帝的技能介绍有关:

但是,目前不清楚魔兽副本是否存在减防上限,所以可能在同等条件下不如阿修罗等加算职业。

普通副本中,不存在减防限制,所以不如其他职业(不过白图也不至于关注这件事)。

经测试,挂树不存在==受到修炼场的误导,现在修炼场死亡尸体不消失,相当于没有挂树==在练习模式的地下城验证,正常伤害为暗帝死亡后的1.23倍左右,证实暗帝不可挂树。

另:剩余的减防职业情况不明。

DNF异界3怎么过

DNF在100级版本要说玩家每天会刷的地图是什么,除了深渊之外,恐怕就是就是2+2?白嫖图?了,白嫖图和深渊一样都是只需要小号8点PL,但是却能在地图内获得深渊所需的时间引导石,刻印所需的堇青石,而且还能翻到史诗和神话,而且爆率比深渊还要高的多,基本上4把至少有一闪,而且图内还会掉落时间引导石,时间结晶,堇青石这些我们在100级版本常用的材料,而对于这些材料在刷深渊以及刻印的时候也能为玩家减少一些负担。

但是大家都知道白嫖图的怪物血量和防御都很高,特别对于装备比较差的玩家来说,经常要打5分钟左右才打的过去,但其实带个人偶一起刷会很轻松,那么什么人偶一起打会简单一些呢?这个人偶就是28号,虽然28号没有很大的伤害,但是由于28号是光兵的原因,他会给你增加光之兵刃buff,因此提高34%的伤害,以至于刷白嫖图会更加轻松,不会这么乏力。

在召唤28号的时候我们可看到,28号释放的光之兵刃buff确实可以对队友提升34%技能攻击力,不过需要大家注意的28号非常脆,被怪物碰几下就死了,所以在召唤人偶的时候千万不要在怪多的地方,否则还没加buff就被怪打死就GG了。

当然除了28号之外,索德罗斯也可以为队友增加buff,索德罗斯是斩铁剑魂,同样可以为队友增加34%的攻击力,而且索德罗斯比较硬,不容易被打死,不过针对这两个人偶28号更好一些,因为光兵的光之兵刃死了之后Buff还可以挂树,但是剑魂的却不可以。

dnf25仔有哪些?

1、首先GBL,1图四白色怪需要注意,攻击玩家高硬值高出血,建议带玩具和突变。击杀建议控血在三行左右,聚怪后强力秒。(4白 的效果是死一个强化未死的白,最后的白会成为,霸体、高攻速、高移速、高硬值、高出血、多血条的存在,那个时候自己看着办)GBL副本下的红色GBL都会自暴,可能打断玩家技能,此处注意。

2、进入2图,此图一台机器在右,若干GBL分散,而GBL有三种,拿棒子的、拿盾的、拿弓的。进来之后队伍决定一人在倒计时到2秒时将GBL送机器嘴边,其余人右下角候等。需要注意的是节奏和不被打断,负责送GBL的可以忽视弓GBL的存在,那货有很高机率自杀。

3、那么,进入3图,进图之后所有玩家到最右边等待绿名怪解除无敌的隐身状态再进行输出。(那么,为什么到图最右边等呢?该图三个GBL在树上,有三种动作方式:挂树带-一定时间后下落到地面孵出随机的怪,一定机率出红牛,树带可在下落前和下落中打坏;投标枪-遗留的标枪也会造成伤害;自我回血。但是,玩家不靠近树的时候树带掉落候时很长,因此需要远离树。同时,还为了根据绿名招数提示应对。)这里提示玩家没事别在绿名同x轴前方,极高的死亡率-后期解释。绿名动作方式有:⑴:拿矛前刺,有距离有安全;⑵:喊“go go go”后x轴直射矛,矛撞击玩家以外的障碍物会引发二次爆炸,无x轴有安全;⑶:原地跟头,挥矛,“呃~~~”。天上落下矛插住玩家,玩家**中后不再有动作,一定时间后矛爆炸伤害玩家。(此技能极恶心,但可打断。在看到绿名除了“go go go”之外的话语时,错开x轴物色,此时绿名的投置炸弹矛的技能中断,并改为无色感应-向正前方投矛,此技能基本秒人。黑心队友用这个感应害队友极易死。本人刷的时候因为抓轰炮的无敌效果躲过大部分矛,避免了死亡。(作为抱抱,提示抱抱单刷这里的时候可以不用利用无色感应,在绿名要投掷爆炸标枪的时候也就是说话的时候找个东西抓轰炮-建议背摔或抛投右上角的石堆,抓轰炮之后y轴跑开,本人带人的时候都干这活的,三局GBL练习之后应该都能用的好了的。)绿名的无色感应可以理解为和幽灵列车BOSS一样的技能机制,也就是说所谓无色感应也需要冷却,那么,对于这一点需要注意的是如果按常规骗无色的打法,那么最好在投掷炸弹标枪的时候引一次,然后短时间内全队友无色输出,切记不能觉醒(任一玩家觉醒,全部玩家被插并眩晕,延时性觉醒需在进3图前开启,典型例子是狂战的觉醒)。队伍内没控制的最后骗一次无色输出一次无色。(抱抱的抛投抓住绿名时全队友无色输出一次,好的抱抱可以无色输出多次。折颈之后所有抱抱都懂的。)绿名死后我会跟你说把树上那三丫打下来以后无压力吗?!

4、进入4图,该图进图时一名召唤在图中间,全力秒掉她和她召出来的花。其他的都是过场的,没什么好说的。

5、那么,到5图。进来一个机器,右边有栅栏,再右边是GBL发射器。备好,爆轰弹,天空树果实若干。一人负责引爆机器,其他人无敌躲全屏爆炸。队友站机器处,引爆的在机器前,丢的顺序为,四燃烧,一天空,一爆轰弹。大崩躲的话别崩到机器上,格挡可躲,冰墙加EX冰墙元素死不了,抱抱找栅栏背摔加抛投任你炸。忘记带油需要等自暴的在天上第二次落雷快到地面的时候无敌,当然,我是以抱抱抓栅栏来说,找怪无敌的不提供意见。

6、到BOSS图,不是我逼视这个BOSS,它是真心笨。BOSS的动作方式,前期:在车上,⑴:前撞⑵:放自暴GBL。需要注意的是自暴GBL这个动作,让它全部召唤出来的话BOSS会回血,因此,剑圣的单刷成为了奢望。需要做的是在boss召唤所有的自爆GBL结束之前破招。我会说BOSS还会自身爆炸下车这一招吗?躲开,炸死半血的你还是没压力的。下车后BOSS的动作有:⑴:普通读条,结束的话有追击玩家的天雷,高伤,所以,别让它把条读完,在之前打断就行。⑵:召自暴GBL并读条,没让它读条结束过,忘记后果了。⑶:原地升天,在原地落雷。⑷:召唤火柱,场上四个存在时除正在进行无敌技能的玩家外都被扣除一定的血量。⑸:自身隐身,全屏变暗,屏幕中央有骷髅影,之后除了骷髅影位置外落雷。在骷髅影位置安全。至此,GBL王国需要注意的就到这,别跟我说什么3图和BOSS的震波你怎么没说?我会跟你说我无视你吗?这是新手的需要注意的地方,老手可以有很多技术方面东西和一些细节的东西就不多说了。

END

蠕动之城的打法

1、第一图,进图的时候有一白色龙人和若干蓝色龙人,此时的龙人都是隐身无敌状态的。过图的条件是将白色龙人击杀,白色龙人的扣血机制是:每波蓝色龙人被杀光=掉一定血量或者在倒地的情况下被扫地技能打到,而说每波,是因为在蓝色龙人被杀光之后,白色会再召唤蓝色龙人。在队伍中选择一个皮厚的没有诅咒状态的去给白色龙人叉(勾引的方式是在他面前普通攻击,其实害人的话就在某人身后普通攻击,看见白色龙人来之后跳跃Y轴躲开。至于一些什么召唤物,什么分身等等远离一样,不再赘述),其他队友最后和该人在之前错开,避免被误叉。在有人中之后队友有控制技能先把怪控制住,保护队友的安全。因为在白色龙人叉人之后,全场蓝色龙人会围攻被插的人。而,一旦的人死亡,全场龙人又开始无敌状态。在没有控制技能的时候,请别吝啬你的无色,大力输出技能。的人在一段时间之后会解除的状态,此时,自身一般情况下是中诅咒状态的,在诅咒状态下再被白色龙人叉的话会直接死亡,因此,在之后有必要吃颗玩具解除诅咒。(别跟我说你让队友给白色叉,你丫被误叉别骂街。)那么,在被插之后为什么有的玩家会回血而有的玩家不会呢?在DPS蓝色龙人的时候蓝色龙人如果没有异常状态,在蓝色龙人被杀光,被插的人解除被插的状态的时候是会回满血的,而假若蓝色龙人有异常状态的时候的人解除异常状态的时候是不会回血的。(网友曝在白色龙人倒地之后,对于倒地的白色龙人可以用扫地技能攻击白色龙人,这样的打击可以造成白色龙人掉等同于一次秒蓝色龙人时掉的血量,当然,这样是有弊端的,掉的血量多了,再次召唤的龙人就是两倍的量,如果扫地技能打了2次就会召唤三倍蓝色龙人,没有控制的玩家的话,基本被插的人可以跪了。)

2、第二图,这张图中有四个阿三,蓝色-开启瞬移阵聚齐所有玩家,干扰力最强;紫色-在地上放毒雷,最容易仇恨玩家;金色-也叫星星,顾名思义,放星星坠落击打玩家,其实说白了是个干扰玩家单独击杀一个阿三的辅助阿三;**-也叫火,挥挥手,丢两个火球在天上飞,只要玩家不是没事玩跳跃、没事跑**阿三身前站着,这货就是个酱油党,同属辅助阿三,但是一旦玩家中有一人中火球,玩家会着火异常,对于身边的队友有一定的伤害数值,所以,谁着火了所有玩家远离,着火的那货自己解异常。这4个阿三的机制是击打任意阿三,其他三个阿三大量回血,因此,最本质的打法在于专心于一个阿三的击杀,对于其他的阿三,最好不要动。(本人表示,抱抱的范围杀伤在单打这里的时候很花时间。)组队打建议击杀顺序为蓝色-紫色-星星-火,当然,由于队长一般来说是很仇恨的,所以队长就安分跑位吧(判断被仇恨的对象的方法为:两个及以上的阿三面朝谁,并且随着谁而转身,那么他就是被仇恨的了,普遍说来都是队长被仇恨的。当然,如果碰到铅笔队友那么队长还是出马吧,我会跟你说我碰到铅笔队友的时候我他他也打吗?)。而对于单打这图的从最本质打法出发,本人单打击杀顺序为:紫色-星星-火-蓝色。

3、第三图,此图名:真假蜥蜴。进图之后有若干蜥蜴,其中有三只是比较特别的。在攻击的时候血量前的头像是金色的名“真蜥蜴”,其他的若干名“假蜥蜴”,该图通关条件为击杀三只金色“真蜥蜴”。那么万一不小心击杀了“假蜥蜴”会怎么样呢?我会跟你说你该找春哥了吗?或者你该吃祝福药剂了吗?此图的“真蜥蜴”有无色感应-瞬移,该机制同所有异界的无色感应一样,都是有冷却时间的;在玩家以普通方式使用无色的时候,真蜥蜴会瞬移开。和GBL3图一样的机制,抱抱的抛投和折颈之后该干嘛的就不多少了。此图需要注意的是别鞭尸,也就是在真蜥蜴空血之后别再进行多余攻击这空掉血的尸体,不然全屏闪电送你见春哥。

4、第四图,此图有三只蜥蜴,分别是白色、蓝色、金色,三只都有无色感应。白色蜥蜴正常技能有吼-震飞玩家和吼-集合玩家;蓝色蜥蜴正常技能有镰刀-击晕玩家;金色蜥蜴正常技能为释放满屏陨石,高伤害,因此,对于金色龙人的控制是必须的。那么,异常的无色感应为:白色-飞天上换个落点;蓝色-口吐白色高伤光球,次技能有冷却,并且非霸体,因此可以打断;金色-飞跃到屏幕一端。此图的过图条件为在一只蜥蜴死掉之后10秒内击杀其余两只蜥蜴。常规打法为聚怪击杀。(柔道打法为用摔技杀金色蜥蜴,因为震波的存在,造成其他两只龙人也会扣血,注意控血,同时慢慢聚怪,聚怪差不多的时候在怪都是起身的状态下折颈,觉醒什么的自由发挥,或者利用无色感应,在此不多说。)

5、第五图,此图无色感应蜥蜴一只,之所以特别点出无色感应,是因为常规无色在此图应当避免。(抱抱折颈之后不解释。)该蜥蜴的动作方式有;蹲伏-并无敌且玩家身上起光环,队伍中1、3玩家光环同色,应当靠近使光环变小,否则扣血。2、4同理。而异色光环远离,否则掉血。光环的存在都需遵循此方法,即使蜥蜴已死。另一个有威胁的动作就是在叉子上蓄力,之后朝前方叉玩家,中的玩家基本掉一半以上的血量,这种情况下队友视情况决定是否打断龙人的攻击,打断方法为普通攻击即可。蜥蜴的普通的前叉类似普通攻击,不附加其他属性。

6、BOSS图,过图要点,好死不如赖活着。此图的boss动作方式有:⑴朝前空吼,此吼boss自身掉血,前方所有玩家(除开正在进行无敌动作的玩家都会石化并且掉血,此招对后方玩家无效。此时的boss是不能被攻击的,或者说本人手残,从背后折颈也无解。⑵超前下挥镰刀,并且boss身前地上冲起石头,玩家不被石化,但是高伤。⑶召唤石像,场地中出现三个石像,并且boss进入无敌状态同时不间断读条,每次读条完成会石化处于地面上的非无敌状态的玩家,此时需要尽快把石像打掉,boss的读条快结束的时候建议无敌技能或者跳跃(有悦翔的基本可以躲过石化)。在石像被打掉之后boss会解除无敌状态,此时正常输出即可。万一没有破坏石像,石像会变成绿名龙人,此龙人会超前吐火球-高伤和朝高空跳跃下震(呃,那个,无敌技能太多,基本没注意有什么后果,貌似会眩晕玩家吧),总之,如果没来得及破坏石像,那么就尽量和绿名错位的情况下攻击boss。⑷终结技-“打开异界的门”。场地上出现异次元裂缝,玩家会被吸入门中,在吸入门中之后出现在最左边并且处于石化状态,而场地中的原先的龙人变为石像状态,同时,boss在最右边猥琐吼叫并且处于无敌状态,场地上不间断突起石柱对玩家造成伤害。解除方法为啃颗玩具之后在不触碰石像龙人的情况下到boss身后,boss的无敌解除,场上的石像消失,但是队友的石化不会解除(那么,碰到石像龙人的后果是什么呢?我会跟你说你会被炸上天吗?当你发现你没死的时候,我会跟你讲你掉下来碰到石像会再炸一次吗?)。boss在解除无敌的时候会大量掉血。此时,继续对boss输出即可。其实,刷蠕动,有事没事站在boss身后就好了,boss属于自虐型的那种(空吼掉血,异次元开门掉血,早晚自己磨死自己,坚持就是胜利说的就是蠕动boss了。当然,这种无赖的打法还是不推荐大家的,咱手刷党追作加速度不是。)什么时候boss挺尸呢?突然间,你发现自己没有石化也被定住了,并且boss开始碎碎念了,还爬在地上,那么,你可以看着你队友紧张的过去打那回光返照的boss,你自己准备捡材料就好(我会跟你说我看见浓缩我就狂奔吗?)。

以上攻略来自百度经验 style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">DNF帕拉丁和女气功哪个厉害

剑魂、瞎子、鬼泣、暗帝、男、女、女柔道、百花、男柔道、男街霸、光兵和啪啪丁。

一、光兵和啪啪丁

这两个应该是最被大众接受的辅助职业,老牌25仔,区别于气功两个BUFF上完即可挂树,还有猫拳可以额外增加14.3%的移速、14.6%的免伤,必要的时候还可以用念气罩抗即死技能;而帕拉丁需要全程碎光翼达到加速的效果。

且1觉能帮主C在超时空2图或者卢克小怪图聚怪达到省技能、更高效的效果。二者的辅助,仁者见仁智者见智。当然也不排除一种可能,就是到Boss的一瞬间,他们身上的魔能亮起,然后“已通关”。

二、鬼泣

目前风头正盛的幻神,一个鱼头就跟大秒天秒地,但是辅助能力仍然不落下风,加上鬼剑士职业特有的减防树枝,一个辅助能身兼数职,拥有控制、拉怪、、减防、增伤等能力,可以说是三保必选。

三、驱魔

相对于其他辅助,驱魔的辅助能力还是比较冷门的,在版本末期,很多职业减防有所调整的情况下,只有驱魔还拥有着高达25%的减防,而且在玄武的圈内还有三速10%的加成,重点在于玄武咬到后控制时间长还不算是反复控制不会引起怪物的狂暴,加上驱魔还能拿圣职者通用的减防锤,驱魔本身不俗的控制能力,遇到辅助驱魔团长们可以勇敢尝试一下。

DNF中为什么会出现"光兵超一线,念帝下水道"这种现象?

自从帕拉丁这个新职业在DNF里出现以后,玩家们特别喜欢拿她和气功进行比较,加之韩服光兵改版。因此许多明所以的玩家都认为光兵已经不行了,导致光兵位置岌岌可危。为此,深空高玩带来了DNF帕拉丁和女气功哪个厉害,一起来看看吧!

大家最关心的挂树buff

女气功:25%技伤

女气功:烈日气息10级精通20上限30%攻速30%释放成长1.5%(猜测)

帕拉丁:25%技伤

不能挂树的BUFF

女气功:大狮子命中还在,暴击删除猫拳移速光环21级-14.9%

帕拉丁:天使关翼10级精通20上限30%攻速30%移速30暴击30命中成长0.5%

保护女气功:罩子cd随等级变化26级cd为16.8s(改版后cd未知)8s大罩子+3s小罩子猫拳减伤光环21级-减少14.8%

帕拉丁:神光庇护25scd5s持续(减伤89不会倒地免疫石化眩晕冰冻睡眠异常)

回血女气功:罩子恢复多段攻击下罩子回复一定血量,但是不多。而且罩子破掉后,不能继续恢复

帕拉丁:神光庇佑,6翅膀蓄力,3秒钟满血cd25s

输出向:女气功和帕拉丁极其相识!伤害都能在短时间爆发完,输出技能大概在8个左右。10秒可以轻松丢完。丢完技能女气功只能猫拳xxx或者切精炼丢丢丢。帕拉丁貌似要更惨一点,丢完技能只能且精炼。

控制向:女气功小狮子-不稳定眩晕偷学折颈-时间太短唯一体现控制的大概就是能量跳眼了,其他时候大都是打断技能

帕拉丁圣盾裁决-不稳定眩晕

怪物位移:女气功-气玉弹

帕拉丁-天使光翼被动加成

那么现在,大家知道谁厉害了吧,不要盲从大家的流言。如果小伙伴们觉得深空高玩带来的攻略对你有所帮助,请一定要来3H3深空继续关注小蜘蛛为大家带来的相关攻略哦!

DNF评价一下男法师中的魔皇?

因为啊,这年头输出主C都不值钱了,不信?你一个光兵25仔和一个B套海波伦的在超时空副本进入待机模式,看邀你的人的多还是邀请光兵的多?

当然了,我这么说还是为了突出光兵的重要性(其实就是为了理直气壮的混团),而为什么同属光兵并且进化的念帝却被称为下水道呢?

因为当你是光兵的时候,你只需要理所应当的跑图就行了,而等到你化身念帝想要一鸣惊人的时候,你发现,欸?我放技能了啊,怎么还是没输出……

开玩笑的啦,念帝输出肯定还是有的,但是毕竟是25仔(暗示某魂),所以在输出方面确实薄弱了一点,再加上混团久了装备虽然看但可能都没怎么打造,于是出现的结果就是,空有一副好皮囊,实则25灵魂已经深入观测于内心了……

这么说来的话,其实光兵混团多舒服的,干嘛还要去变身念帝打输出呢?是跑图不开心还是挂树没成就感,想不通了要去打输出? 这里其实兄弟们都应该注意一点的,就是以后打团看到一些所谓念帝,可能装备看起来非常华丽舒适,但请不要把他们当做一个主C,不然团炸了你都不知道为什么?

相反,如果你把一个B套海波伦超时空加持的念帝仅仅当作是一个25仔,那么相信我,你这个团一定舒服的飞起,有如此好贵奢侈的25辅助,夫复何求?

光兵是超一线职业,逗我呢?光兵可以称为最受欢迎的打团职业,但是离超一线还有段距离,因为她的输出真的很可怜,何况还没有进化成念帝呢!

其实把光兵与念帝分别作为队伍的选择,选择光兵的主C大有人在,尤其是那些已经b套海伯伦圣耀毕业的玩家!

你说同样是百花这个职业,光兵难道真的比念帝强,假如都是如此,谁还把自己的职业打造成念帝?其实并不怨念帝,主要是因为光兵够低调,丝毫不抢主C的DPS,因为主C知道组个光兵,自己就可以在团本中为所欲为,尽展雄风!

来个抢风头的职业,主C的心情一落千丈,万一出工不出力,团本输出水平下一大截,炸团都有可能!

光兵好混团,一身战术套能成任何团本坐上宾,主C副C都欢迎,玩个三保一轻轻松松,只要你进团放光之兵刃就行了!

而穿着一身b套海伯伦时,进团必定要挑大梁,由于技能形态的原因,效率可能会差一些!最主要的是你确定混的装备打造好了,别弄个刮刮乐附魔就上,谁敢保证这团一定没问题!

毕业狗认为光兵比念帝强,而我恰好相反,念帝地位远超光兵。我的小红眼混团不易,早就想抱抱念帝的大腿了!有一个强力念帝在团队中,我觉得打团无忧,即使没有强力主C又何妨!

首先,光兵,超一线,是指女气功作为辅助职业,绝对一线。

1 光兵技能无条件为主C增加百分之25的技能攻击力,搭配无轩黄金棍,再为队友增加百分之12的物攻,魔攻和独立攻击力。

2 烈日气息技能为队友提供百分之15的攻速和释放,是部分腿短手慢的职业的最爱,但是有些C不喜欢,经常说:“光兵不加风啊,我刹不住车!”

3 无敌技能念气罩,为主C提供安逸的输出环境,还可以少量回血,危机时刻救主C一条命。

4 狮子吼技能,最强控制技能,光兵控小丑是必备的,现在的奶妈有点不务正业,也去控小丑,鄙视。

5 猫拳技能,大幅度增加队友的移动速度;

6 一觉主动,花开三阶段可以减怪物光抗;

其次,念帝真的是下水道,同等打造的情况下,几乎所有职业都完爆念帝,原因主要是一句话:二觉被动,蓄力伤害增加!蓄力是硬伤,技能磨叽,切身体会,每次我还在蓄力的时候,老王已经被秒了,有点悲剧,只能作为辅C职业 了。

虽然念帝伤害感人,但是,我独爱百花,不为伤害,只因为念帝漂亮啊!最后,我的小光兵镇楼:

“光兵超一线,念帝下水道”这是一个很正常也很合理的设定,为什么会这么说?因为我自己就有一个下水道的念帝,这个念帝曾经是由花花进化而来的。

这是我的念帝号,以前想要做大号玩的,龙之威严都买了,但是后来发现,伤害完全对不起他的投入,于是就放弃了。

花花超一线,那是指的花花混团能力, 在目前的团本,大家公认的二五仔就是帕拉丁跟花花二个,其中花花比帕拉丁更加受欢迎,其主要原因是花花有罩子,能保护~而且加速也是全程的,不想帕帕丁,还要帕帕丁自己去触发。

一个花花,在没有任何装备的前提下,都能很轻松的去混卢克,混乌龟,在换一套WIFI的情况下,很容易就能混进超时空,各种混团,各种嗨。这就是超一线的魅力。

然而,等你投钱,投精力,把你的花花打造成念帝的时候,你才发现, 念帝完全就是下水道~这里的下水道指的是伤害跟技能形态。

念帝作为输出职业来说的话,真心不合格,技能不蓄力吧,没伤害,蓄力吧,抢不到DPS,而且还容易被打短,而且玩花花,手感一点都不好~ 至于伤害,说实话,我的完全体花花,虽然打造很差,但是打个卢克,都没伤害~完全一个划水职业,同样作为二五仔的帕拉丁,打造比我花花还差,卢克都是主C的存在~

因此对于念帝来说,在野团不知道的情况下,不要看念帝的装备有多好,有多犀利,毕业完全体也好,圣耀海博伦也罢,统一把他们当成25仔~因为你把她当成C的话,有可能会被玩到直接炸团,把他们当成二五仔的话,会收获很大的惊喜~

除了奶之外目前最受欢迎的辅助就是光兵和帕拉丁了,光兵二觉之后其实是叫念帝的,之所以被叫光兵,就是因为“光之兵刃”这个技能,可以给对于加技能攻击力,还有就是“烈日气息”这个技能给队友增加三速,让主C刷图很安逸,其地位是除了奶之外的第一个25仔辅助

叫一声念帝必须是完美毕业且打造得不错的,才会被叫念帝,总所周知,念帝这个职业比较特殊,大部分技能都需要蓄气,不蓄气就打不出伤害

身为一个25仔,更多的是在当辅助,真正输出起来,跟其他纯C没法比,会玩的还好,不会玩,完全就是一个酱油,还不如老老实实的当辅助,上个BUFF安心跑图

光兵战术加黄金棍子白板所有团本随便混。。念帝b套圣耀海博伦附魔打造所有团本随便混。随便一比就知道谁是超一线了吧

完全体还是念帝和纯c比没优势而已

尤其是技能形态要蓄力才能打出伤害

魔皇的话算是男法师里出现的比较早的职业,因为当时在男法师推出之后只有冰结师和魔皇这两种职业,因为男法的被动就是自己死亡的时候不会马上挂树上而是会原地复活,所以当时为了省复活币也练了一个男法转职成魔皇,现在的话是一身艾肯我也没玩,不过对这职业还是有了解的,下面我具体说一下个人看法。

本身因为女法师里元素的原因大家都觉得魔皇应该会沿用这一机制进行设计,但是真实推出去之后是有一点抄袭元素的理念但是大多数还是创新了技能机制,比如魔法秀或者是圣灵符文这种的技能机制还是独一无二的。所以很多魔皇玩家都经常说这一职业策划是既偷懒了但是还挺用心。因为技能的设置还是按照火冰暗光这一机制来定位。用心的话就是增加了男法复活、瞬移、魔法球等技能机制让魔皇拥有自己的特色。

魔皇的话总体来讲还是非常不错的,不管大小技能都拥有不错的AOE伤害,续航能力也非常强,爆发的话也有,前期升级路上基本上用不到什么复活币,不过我个人感觉并不适合当做第一个号或者是主C来培养,因为这职业打团倾向不是很好,卢克就不说了。安图恩最低级的副本都没人会要,所以没有足够的钱就别玩。

最后就是魔皇相比较于版本的换身职业缺少一点爆发,不是说魔皇没有爆发,只是爆发点低而且伤害和一线职业没办法比,比如红眼的二觉、武极的一脚等。