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狐狸中单符文_lol狐狸符文出装

阿狸和拉克丝都用这个天赋

先说阿狸的符文吧

红色法穿,**护甲,蓝色法强,精华法强

出门多兰戒,药品,中期面具,法穿鞋,后期冰杖,帽子,兰德里,法穿仗,沙漏。

前期游戏:由于欺诈宝珠Q的魔法消耗很低,所以你可以用它来补刀和骚扰。这样做的话,你还可以利用被动恢复效果。记住,solo的主要任务是farm和活着。

中期游戏:让你的技能都命中敌人是玩好九尾狐的关键,用魅惑妖术E来启动连招,使Q和W更容易命中敌人。在团战中用魅惑妖术先手,并用R追击落单敌人。搭配冰杖的减速用W追杀走位不慎的敌人非常轻松,时刻注意边路是否有机会gank。

团战:九尾狐团战主要任务还是尽可能多的磨对方血量,用Q骚扰敌人,用E强迫对方坦克承受本不必要的伤害。在实际游戏中,九尾狐会不断施放技能,但不会切入后排。你应该把对方的血量都限制在一个比较低的水平,然后配合冰杖和你的技能挨个追杀他们。在战斗的最后,你应该留下一次大招R用来追杀

九尾狐是非常难玩好的英雄。了解她技能的射程,并且提高技能的命中率非常关键。你在做这些的同时还要保证自己的站位安全,这并不容易。也许你刚开始玩的几局成绩不会很好,但是在你掌握了她的技巧之后,九尾狐会成为一个非常强大的英雄。

再说拉克丝,红色成长法强,蓝色成长法强,**护甲,精华法强。

前期多兰戒指,药品,中期法穿鞋,和谐圣杯。中期书(发育好的话),帽子,法穿杖,沙漏。

拉克丝是一个超远程的法师,一般走位不失误,对方很难能抓住她,所以拉克丝一般可以纯粹地堆自己的法伤。由于很难死掉,W技能又可以在队友那里轻易混到助攻,因此书是非常适合拉克丝的装备。但拉克丝的缺点也很明显,技能CD时间长、技能需要预判、技能基础伤害低,这使得拉克丝成为一个顺风型英雄,你会发现逆风局的拉克丝几乎打不动人。

她的技能在没有队友的帮助下,很难一套秒掉敌人,但可以利用超远距离的技能磨对方血量,等到差不多的时候一套技能秒掉。拉克丝大招可以触发被动,因此伤害还是很不错的。

打团是拉克丝的核心用处所在,超强的控制、超高的AOE输出、超强力的AOE护盾,超远的法术距离这注定了拉克丝是一个超强力的团战英雄。打团的时候,一定要让队友给拉克丝时间消耗敌人血量(这也是拉克丝先出圣杯的重要原因之一),如果敌人强打可以利用Q和E技能放风筝。团战爆发时候注意自己的走位,完全可以在战斗范围外完成输出,这就是拉克丝的使用核心。

另外楼主,15法穿是指无视百分之十五的魔抗,和减掉20魔抗哪个好,那得看对面有多少魔抗,不能单纯看哪个,你是没理解透

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加点顺序

Q+W+E+R.

大部分召唤师习惯主Q或主W,

S2赛季因为阿狸的削弱让大部分召唤师选择了主Q。

Q的高伤害跟推线能力也是不错的选择。

符文以及天赋符文:

红色印记:法术穿透X9

**符印:固定护甲X9

蓝色雕纹:固定魔抗X6

成长魔抗X3

紫色精华:法强X3

出装思路出门装:

这套出门装对自己有了一个更好的回复,让自己对对手有了一个很好的压制。眼的存在可以帮自己更好做好视野不被GANK。而鞋子所提供的25点移动速度跟耗线还有眼的保护来说反倒没那么值得出那么早了。

回家时我会补一个眼睛和多兰,多兰现在有一个很好的被动

中期:

后期:

这些你可以参考下,一人一种打法的

阿狸推线能力还是很强的,如果在很好的压制地方的同时,及时的支援上下路GANK可以帮助队友跟自己更好的发育。

有疑问可追问

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九尾妖狐阿狸出装,英雄联盟九尾妖狐阿狸怎么出装

S12新版阿狸总体来说是偏向于团战和游走,游走的话可以根据情况提前放r。阵容上加上阿狸最好不要3Ap阵容,因为阿狸怕水银鞋的韧性,水银鞋的韧性可以让敌方再吃控制的情况下躲二段q。线上避免打野gank的方法就是前期打大多数英雄控线消耗。

符文搭配:主宰+启迪

无论是EAQ,还是QWA都可以很好地触发电刑,血之滋味以及贪欲猎手增强对线能力,阿狸还是比较吃对线的,如果玩的自信可以换掉贪欲猎手选择终极猎人更快的度过阿狸没有R的乏力,副系饼干可以让阿狸不那么缺蓝,并且关键时候饼干具有救命的奇效,星界洞悉则提供额外的召唤师技能急速搭配CD鞋,可以给到将近70s的闪现CD减少,并且阿狸在很多情况下是比较依赖E闪来击杀对方的。

技能加点:主Q副W

Q是阿狸主要的伤害技能,有真实伤害还能回血,对线、秒杀都是必备的。W是阿狸的另一伤害技能,提高她的输出。至于E只需要魅惑控制,所以前期一级就够了。

装备选择

R技能位移加上永霜主动技能的施放约等于E技能的必中,这一套连招下来导致脆皮英雄体验极差,往往毫无还手之力就被阿狸秒杀。金身保命或者骗关键技能,大后期补出帽子。

玩法介

阿狸在前期对线中并不虚大部分中单,她的Q技能有着不错的伤害和续航,在换血方面绝对不亏。前期她要尽量保证E技能的命中率,利用走位进行魅惑。这套控制不仅能够增加对线压制力,在配合打野上也非常好用。

在到达六级后,阿狸就可以去边路游走进行节奏带动。大招的位移,搭配上各种减速和魅惑的控制,敌人很难逃出她的魔掌。在团战中阿狸也要以秒杀敌方后排C位为己任,开大进场,打出减速贴脸输出,一击必杀。

(1)出装:莫雷洛秘典——法穿鞋——帽子——中亚——法穿棒——女妖面纱或者深渊权杖。

(2)主Q副W,有R升级R技能。

(3)符文:红色固定法穿、**固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华为固定法强。

(4)团战思路:凭借机动性和伤害,阿狸能轻松暗杀敌方后排。不过阿狸血很少很脆,而且相当依赖大招的3段位移来近身和逃跑,因此没有大招的情况下最好不要打团。团战开始后,阿狸要找到位置魅惑一个目标,最好是脆皮,一套秒掉后就可以跟队友一起收拾残局了。不过魅惑是非指向性技能,很难命中。

站位是阿狸团战的关键。站在敌方队伍中间并不是她的最佳位置,目标应该是敌方后排中的carry,开团后在外围游走,在选中目标前用Q和W消耗。阿狸在突进敌方队伍前能输出大量伤害,她的AOE技能很多,不过持续性不强。最好的情况是秒掉敌方的一个C位后回到自家前排身后,接着为队伍持续输出伤害。

如果团战快打完了,做的是收割和追人,那么大招是最强的手段。突袭和AOE伤害能快速清理战场,不过很多时候会发现自己在团战中已经用掉大招了,再想去追人显得略有难度。别忘了,Q是有移速加成的,如果目标不在技能范围内,那就用Q给自己加速,反复来几次一定能追上目标。不过这么做的时候要注意,追上敌人后自己的伤害技能很可能都在CD。