DNF99999999伤害图标_DNF99999999伤害图标

       谢谢大家给我提供关于DNF99999999伤害图标的问题集合。我将从不同的角度回答每个问题,并提供一些相关资源和参考资料,以便大家进一步学习和了解。

1.《DNF》红眼怎么打出伤害?

2.DNF的60多个职业中,哪个职业的二觉是最垃圾最无用的?

3.DNF剑魂带什么武器好

4.dnf雷音辅助

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《DNF》红眼怎么打出伤害?

       1,入门基础

       28级刀+。没错就是28级刀以上,28级可能要搭配一个哥特称号再吃药才比较顺畅,压得住怪也没多余的发呆的时间,要是说怒气cd太长我插点别的技能,那你为什么不穿强散呢?举个例子吧,1.2s的怒气装备不错4000w一发,还有一个0.8s的怒气装备一般3000w一发那在2.4s的时间内,一个造成了8000w伤害,一个却有9000w(当然由于释放时间会有差距)可能面板差的在破防时间内的dps反而高。双刀等级是怒气战士第一个要积累的东西,9级刀,最容易的是时装1级,能买到的是徽章2级,经历过国庆,鞋子腰带2级,光环1级,经历过春节,肩称号2级,宠物1级。这些都是硬投入。用无名或者海神腿一类堆到29-30固然也能保证频率,但是输出伤害必然差了一大截(影响的伤害武器30%+,空位15%+)可能cd的提升和伤害的削减正好抵消,或者没什么提升(换句话说你唯一的提升就是单刷的时候能用怒气压住boss)说句不好听的就是混团划划水(当然划水也挺好的,翻的都是一样的牌)但是看这个帖子的人总都是想要提升的朋友。那我对于无名的态度呢,就是速成战士实属无奈,“可以入手,迟早要换”(人脉党无视)。

       2,装备优化

       可以分为打孔,附魔,强化,红字,升级。

       (1)打孔:红色力量,绿色暴击,在有钱或者觉得马戏团暴击药够吃的情况下暴击堆到50%即可,绿色可以打彩色的红力绿爆。反之你要在红色部位打彩色的红力绿爆。蓝色移动**红速无需赘言

       (2)附魔:头肩春节(替用:9暴击),衣服裤子无畏的女格斗家/生肖蛇(替用:各类力量力量的提升对王爷实在不够明显),鞋子腰带国庆(替用:44独立,生肖蛇)左槽安图尼42独立(这也是一个积累的项目)右槽心脏(

       或者去年的附魔)首饰使徒(根据财力,选择11-20的属强)武器生肖虎(替用:各类力量,属性攻击附魔,晶体契约有真空期,有时属性攻击附魔还是很必要的)称号春节

       (3)强化:没有什么特别的要求,重甲固伤,对高强需求不大。个人认为红眼最吃高强的流派是幽魂套。

       (4)红字:提升过程中最后考虑的因素,特点为投入大回报低,暴走只要不再次大改,红字对王爷的提升就永远属于“打了红字没感觉,不打红字没”增幅10或更高的投入和伤害的回报也十分不成正比。根据财力量力而行。有句话说得好“一身红字不如一个完美换装”。在提升外其他方面之后再来考虑。

       (5)升级:这还是一个积累的过程,大概需要几个月的时间将装备从70升级到85(86),这个过程对力量的提升大概是全身红字+10的提升,花费却比红字少了许许多多。走6+3几乎必经的一个过程。

       3,武器称号空位

       三者的完美搭配是满足自己能达到的最高黄字+爆伤的情况下,根据CD选择是否需要哥特,或者选择安图白称号,或者缺少爆伤黄字而选择黄字称号或者圣殿。因为称号是可收的,所以一般根据自己已有的武器和强散来选称号。

       武器

       (1)黄字:无锋(50)无用(50)

       (2)暴伤:大屠戮(40)大无影(25)莫邪(15)干将(15)名刀(30)

       (3)无冲突:魂殇(?)明光(20)暗钝(17)三一(?)荒古(35~62)

       以上名单之外的武器,只能说不够优质,什么不从之神,幸运7,天魔之类,都是过度用用,继续深渊吧。

       无论什么武器最大众的是配魂链,属强石,根据已有黄暴在称号部位补黄暴。无冲突武器的话尽量凑齐黄字爆伤,因为这两者在不冲突的情况下是100%不打折扣的提升。(魂链是个特殊的东西,提升约18%具体为什么我也不知道…)

       (4)比较优秀的黄字空位:姨妈链,精炼项链,贪食手,暗魅衣,誓血肩等

       (5)比较优秀的爆伤空位:爆伤戒,血舞腿,圣堂肩等

       具体有什么想问的可以跟楼提问。

       这里声明,我的装备手镯是15暗,戒指是11暗,右槽没有打心脏,理论上还有至少29属强的提升空间。身上的红字也是+7+8,除了武器是红字+11,离红字10也有一定的提升空间。卡片收集箱也缺4张粉卡,有48独立的提升空间。

       首先,我的支援兵是没有减防御抗性的技能的

       不吃药不换装不放阵抓头死抗不放宠物技能的裸怒气伤害约2700w

       有些朋友也许换装之后就是这点伤害,这是装备搭配(武器称号空位)和细节积累(附魔红字升级收集箱等)的差距

       4,暴走换装

       (1)完美的暴走换装是厄运6恶魔奴隶的30级暴走+突击队长的机械腿甲(拍卖各区价格不同,马戏团也可以制作,提升约400力量)

       (2)厄运6的部位,基本上选择首饰3件与右槽,两件防具。堆等级方面,奴隶(替代品卡赞的诅咒等)2级,时装称号光环宠物各1(周年2级),头肩腰带鞋子附魔各1(其中两件要空给厄运),传承衣服1级(武动之魂2级),左槽王室秘籍1级,左右槽白金各1级。

       (3)暴走换装可以换来明显的伤害提升,而且不管你是6+3还是以后换幽魂魔战极限火,都用得着,这是必须要去做的一套换装。

       (4)看一下加上暴走换装之后的伤害,约3550w,提升了800w左右

       5,常备药剂

       (1)特级力量:175力量,撑半小时。

       (2)斗神:12%,不冲突。

       (3)霸体:打团必备,划水可以不吃斗神,但你不能不吃霸体,因为一眼就会被看出来。(马戏团可做,一个材料换4瓶)

       (4)鹰眼:爆发必备,因为价格比较昂贵(50000一瓶)而且马戏团一个材料也只能换2瓶,日常基本不吃,打团砍腿上山通能源的时候吃吃。

       (5)1s药:开盒子吧,没药玩什么地下城。

       (6)世界仪:打粉碎之阿托尔有奇效,快速解控防止各类背锅。

       (7)刺激/冰石:-cd,一般吃吃冰石就好了,除非砍腿上山,不然比较浪费。

       这里是吃三药满暴击之后的伤害

       6,6+3的加点

       因为你的主要任务就是踩怒气,所以除了3个大爆发技能(大崩,红狗,血爆)点满之外,脱手技能是要点满的(血球,大怒),因为他们可以在怪物破防之前先释放完并在这两个技能中踩怒气,血球还可以保证出血,还有随动的可以稳健提升怒气伤害的被动和buff(一二觉被动,红阵及TP,死抗及TP,抓头及TP等)是要点满的。放弃的是别的流派都要点的血剑(没必要也没时间去用)还有剩余的SP都是看自己喜好,个人大吸(搬僵尸)和大抓都点了1,格挡也点了1(能源血幽灵)。一个思路明确的加点也能提升你的怒气伤害。

       再加上释放宠物技能的怒气伤害有10%的提升

       然后将特化的加点体现出来,加上红阵,死抗,抓头并召唤满哥布林来叠加一觉被动,看虫王伤害变成了5850w

       因为我的装备也不完美,所以我认为不用支援兵7000w以内的伤害都是有可信度的,但强行装B并没有用,因为面板,搭配就在那里,人家力量独立属强全比你地武器称号空位搭配也不如你,伤害却比你高是不大现实的。同时史诗豪们也没必要说6+3一发怒气6000+w不可能,你打安图尼不见得三四个个怒气全死了之类的话。因为实际刷图的时候踩怒气要环境,有时不敢在三阶段踩因因为怪碰一下你可能就死了(红眼自己没有脱手空,踩怒气实在很脆弱,这里的被怪碰无关走位,因为你只能站这里踩),有时划水没吃暴击药,有时没抓头,没抗拒(抗拒了就脱离3阶段了)没阵,破防时来不及堆满状态。而幽魂套或者火散,三个爆发技能一丢,不用顾忌自己的血线,buff上满就是干,所以通常打出的伤害都是满的,99999999就是99999999,这就是史诗强散的优越之处。

参考资料

       DNF提升红眼伤害打安徒恩的六种途径攻略.DNF[引用时间2017-12-25]

DNF的60多个职业中,哪个职业的二觉是最垃圾最无用的?

       问题一:dnf卡勒特指挥部在哪 位置:卡勒特指挥部在鲁夫特悬空海港的海上列车。

        开启条件:人物等级达到78级就会出现自动开启卡勒特指挥部地图的任务。

        问题二:地下城卡勒特指挥部 怎么进去 我怎么没有那图 角色78级之后可进入卡勒特指挥部副本,入口在海上列车处,而非时空之门,这一点要注意

        问题三:dnf魂卡勒特指挥部和卡勒特指挥部一样吗 去打一次不就知道啦,魂图难一些

        进图:从高空落地,这个没有什么太多要说的

        一图:群怪二图:长枪麦斯

        三图:练习CS

        四图:机械高达

        五图:机械顽童咕噜

        问题四:dnf魂卡勒特指挥部怎么打 进图:从高空落地,这个没有什么太多要说的

        一图:群怪

        先打掉不断召唤兵的2个堡垒,然后清完怪(油桶有一定几率会打出加血精灵)

        二图:长枪麦斯

        一进图怪是无敌的,自己先到右下角待着,怪会跳到空往下射子弹,这个时候可以用翔跃飞高碰一发子弹然后落地下蹲。鬼剑士可以用格挡,降低伤害。怪会跳起来范围性发射子弹,跳起5次发子弹后以后怪会落地,这时候才可以打怪。

        怪物落地点第一次是右边,然后一定时候后怪会继续跳起发射子弹,5发后第二次落地是在左边,如此循环下去。对于近身职业要看好怪物的落地点、以便即使上去打怪,怪物近身会滚移,很迅速的跑开,对于近身的职业比较麻烦。

        打过这个图的朋友应该发现,这个图里除了长枪麦斯以为还有2个无敌的扔油桶的酱油

        有两种油桶:

        1、粗的,打了不会爆炸。

        2、细的,打了会爆炸的那个,

        技巧:

        1、用细的油桶炸长枪麦斯,一次能炸5行的血量,单刷真远古指挥部,长枪麦斯一共16行血,3次就差不多结束了!

        2、魔神在嗜血憋满情况下,可以用抓头连续控制长枪麦斯(小抓-大抓-小抓-裂波)

        三图:练习CS

        利用炮台轰怪,这个图单刷效率反而高,没有什么难度!

        注意和技巧:

        1、轰杀怪物可以用X键和A键切换轮流用,这样的攻击频率高。如果能正确运用这一条下面的情况一般都不会出现。

        2、如果出现炮台泛红,4秒读秒倒计时,这个时候要跳下去,可以躲避在中间或两边的靠上和者靠下的开阔地

        3、上面说的读秒倒计时时,可以通过最后0.5秒的时候按Z键跳下炮台,利用一定短暂敌时间可以躲过轰炸!

        四图:机械高达

        这里没有太多的技巧和经验,地上的小怪是无敌的,碰上了会让人下血,大怪有一定时间就会释放冲击波,释放期间怪是无敌的被冲击波打到会晕眩!这个时候不要在正前和正下方,稍微偏离点。

        (BOSS释放冲击波的时候有个前奏,请看清楚冲击波范围也便及时躲避)

        五图:机械顽童咕噜

        对于真远古来说,这个图首先是要镇时空领主,打了几次指挥部,每次时空领主都是在5图,每次镇压,都是失败告终(澹。这个图比较烦人,怪物会在桥上扔炸弹吧桥炸窟窿,人会掉下去,掉下的人会少血,可以通过旁边的光柱上来。

        而且怪物会诱惑技能,类似鹰犬BOSS的那个女怪,让人失去控制,所以要提前准备;神秘世界的玩具,不然人物容易不受控制而掉下桥去

        注意和技巧:

        1、中间有一条特别的线,看上去就像是一条固定在桥面上的铁条,对于近身职业来说只要站在这个条上,就不会掉下去,但是要注意被怪物诱惑,注意吃玩具解除状态就是了。桥的两头以及中间的线是安全区域。

        2、如果时空领主镇压失败,可以通过掉到下面去吧时空领主引到下面去杀掉加血的时空领主,再上去杀咕噜。

        3、打完5图的怪尽量不要回到前面的4图,尤其是组队人多的时候,会让1P卡的出BUG会掉到地图下面去。

        一旦出现这种情况:

        如果队友有3人以上的话,可以通过2人到门口等待时间到吧1P啦过去,如果是只有2名队友或者1个人的话(一般1人不会出现这种情况)那么对于掉到地图外面的1P这个时候走到最右边,然后使用翔跃可以过到5图。

        不过话又说回来,这个图人多大会很卡很卡!!组队刷指挥部,建议2-3人足够了,再多就卡的受不了了

        BOSS房:

        BOSS分为三种状态

        a、开罩子被攻击会受到反弹,所以切勿攻击,状态持续10秒

        b、在a的状态后,开启第二种状态罩子,BOSS被攻击会受到1W的段数伤害,这个伤害只计算段数,每段1W,而不计算技能本身伤害,状态持续10秒

        c、在b状态后,BOSS就会关闭罩子,处于正常状态,BOSS会发射子弹,召唤炮台支援炮弹,还有光柱攻击,状态持续10秒

        以上状态按a......>>

        问题五:DNF魂?卡勒特指挥部和魂?王的遗迹哪个难刷? 瞬间爆发的职业技能刷遗迹好过,过了第二图就过了一半,

        而卡勒特不一样,很磨人,很讲究技巧(在17173里面下一个跳崖导弹提示补丁,可以少消耗些血蓝,)

        怪物抗性高了,只有持久输出,很讲究面板,楼主说的难刷,也要看职业来区分的。

        问题六:dnf魂卡勒特指挥部boos前一个图掉下去怎么上来 是掉到桥底下吧 下面两侧都有蓝白色光圈 走到里面跳起来就上去了

        问题七:dnf魂卡勒特指挥部怎么打 卡勒特指挥部(魂)实际难度比80版本刷兰总地狱要简单一些哦!

        魂卡勒特和卡勒特指挥部图模式是基本相同的

        开始:下落部分,魂图仅强化导弹和炮击伤害,注意躲避即可

        第一图:和普通一样,干掉所有杂兵

        第二图:长枪麦斯,和普通图么有区别,实际上由于魂图难度统一为王者,所以怪物血量还不如卡勒特地狱高,不过100级左右的怪防御比较高就是了

        第三图:射击游戏,巡逻队长的血还不如普通的地狱难度高,记得Z和A切换射击(否则来不及破他大招)

        第四图:机械队长,打发和普通差不多,注意小机器人是无敌且会眩晕的,不要给晕了就行

        第五图:机械咕噜,防御高了点后模式不变,所以打发和普通一样,注意别掉下去就行

        BOSS:魂兰蒂卢斯

        和普通一样,兰总有三个形态:红罩子时免疫伤害并反弹物理攻击,黄罩子时免疫伤害并反弹魔法攻击,无罩子状态可以输出

        兰总的攻击模式和普通版没有区别,红罩子时,会释放两个精英追击者,爆炸后必死(80远古那个就未必了)

        黄罩子时相对简单些

        无罩子时,主要攻击是召唤雷电,小刀出血攻击,火箭炮等

        注意:魂兰总进图后地图上会有两个精英追击者,但是注意哦,这两个的血量是超高的(魂级难度),但是兰总后期召唤的却只有普通远古图的难度(等级也是80左右,程序员偷懒了?),而且是王者级血量,一般一个45招都可以秒,所以难度并不高

        重点是注意兰总在无罩子状态向红罩子转换时,一般一个形态转移时间是固定的,差不多是20秒左右,可以考虑把兰总打倒地追击或者打定住这样他就不会突然切换了,否则反伤很容易死人

        剩下的兰总并没有什么难度

        问题八:dnf魂卡勒特指挥部第三图怎么上不了那个机器 腾讯的bug,不管是远古还是魂,一图有时直接跳下来不能动,二图有时光在天上飞不下来,三图就跳不进去或者直接没炮台。这种情况就回城吧,没办法的,大转移后这bug太突出了,怪腾讯了。

        问题九:DNF新远古图卡勒特指挥部的门票是什么,需要什么材料? 卡勒恭指挥部门票:无色小晶块50个 白色小晶块20个 无尽的永恒40个

        门票兑换NPC:丁泽?施奈德 (天界)

        问题十:卡勒特指挥部boss怎么打 卡勒特指挥部BOSS也就是突击队长兰蒂卢斯

        1、进入BOSS房间当BOSS身上有个红色的罩子时。玩家不能攻击、否则会进入反伤状态。否则可以满血秒杀自己;

        2、**是保护模式,击破**保护罩后,会有一小段时间可以攻击;

        3、当BOSS受到一定伤害头上会有两道激光追踪玩家和召唤机器人攻击(爆炸攻击99999999),本身攻击也很高而且带有出血效果;

        建议玩家不要使用持续时间长的技能,不小心转换成红色保护罩模式可能会秒杀自己;只要玩家小心一点,通关是没有问题的;不熟练的玩家可以带上闪亮的雷米之吻、霸体药水、赛利亚的祝福药水等;

DNF剑魂带什么武器好

       DNF中技能很重要,觉醒更是如此,但就偏偏有那么几个职业的二觉不走寻常路。若不氪金8万,通常用来清理小怪都费劲。

魔道

       魔道这个职业就是为“萌”字而生,不管是原画还是游戏中,都充斥着二次元因素。我之前玩过一个魔道,但太下水道了,就搁置了。后来出二觉,我想看看二觉的样子,结果就是个大轮子。团本几乎用不上,伤害感人,充其量当个控制。

暗帝

       这是一个集控制、输出、辅助为一身的职业。算是比较全面的,也正就因为太全面,导致职业没什么突出的地方。要说优点,可能就是刷图较为安逸吧。二觉挺垃圾的,也不是说没伤害,主要太磨叽,人家把怪秒了,她还在那画五角星。

忍者

       作为暗夜使者中唯一一个精通苦无的职业,注定她不平凡。她的大部分技能和火影忍者相似,吸引了大批火影粉玩该职业。但她的二觉比较鸡肋,别看技能介绍页面写了一大堆,其实有用的就是那几十点火属性强化,也起不了多大作用。大概作用就是帅吧。

男气功

       男气功的二觉可就真的是中看不中用了。想必大部分玩家都是用来清小怪的,boss完全用不上,伤害低不说,还特墨迹。

阿修罗

       人称“瞎子”,形容的一点没错,本身的几个技能就挺墨迹的,奈何,二觉更墨迹。输出速度实在是感人。

神龙天女

       一个能召唤神龙的天女,一听,以为很牛13,可以毁天灭地,结果,现实却给你狠狠地一巴掌,输出速度太太太慢了。

龙骑士

       高大上的代表,伤害确实不错,但二觉准备的时间是不是太长了?

乌鸡

       一脚成名的技能是45级的,这就让觉醒的地位尴尬了,尤其是二觉,就连国服第一的旭旭宝宝都吐槽的乌鸡二觉太差劲。相信不少玩家都是跟风玩的乌鸡,结果一脚下去,根本不存在99999999,二觉用来清小怪是常有的事。

女机械

       终结者博尔特MX,想不到吧,飞人我都能给你召唤出来。设计、制作这个技能时,我相信出发点是好的,但不知道的以为你和博尔特有仇。二觉的技能效果就似一个傻子拿着枪跟着你突突几下就来个自爆,你确定是个二觉大技能,不是来搞笑的吗?

念皇

       一个当背景墙的角色,一觉不省心就算了,二觉也让人不省心。骑老虎跳来跳去的,动作是不是有点过多,人家二狗子过去寸草不生,你搁那骑老虎,等酝酿完了都下一把了。

       二觉伤害不足,只能用来连招,男本身不缺持续爆发,手雷啥的丢起来快到没朋友,这个二觉就显得多余了。说二觉垃圾有点吹毛求疵,要是二觉能有像二狗子那样的瞬间爆发就完美了。

剑豪

       享有“貌美如花”的美誉之称的职业,俘获多少宅男的心。但伤害实在感人,游龙掉线掌、红莲穿怪掌,二觉更是鸡肋,真是没谁了。

剑魂

       “吊机”这两个字,就足以证明对剑魂的否定。明明是主C的设定,却被嘲讽成背着五把剑的辅助。二觉就是一个强制控制技能,而且是一个超级好用的技能,尤其是在安徒恩擎天和卢克能源熔炉。

dnf雷音辅助

       剑魂可以用巨剑,光剑,太刀,棍子,短剑,一般剑魂都用光剑(光白),如果为了追求伤害的话,巨剑比较给力。

       剑魂是精通所有剑类武器的武器专家,战场上的多面手,也是唯一能掌握光剑的角色,擅长以迅雷不及掩耳之势的击溃对手,能够在战斗中进退自如,并且精通二刀流(在一次攻击中造成双重伤害),灵活性极高。

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       你用的是正版DNF雷音辅助吗? 当然要自动加血加蓝了,要不容易挂,按F1变身成功之后,按F4开启技能秒杀,变身后技能也会变,用A键技能比较快,99999999秒杀伤害,我用了1个多月了,安徽一区的,有空交流哈;;;;;

       >>>>>>>希望采纳<<<<<<<<<

       好了,关于“DNF99999999伤害图标”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“DNF99999999伤害图标”有更深入的了解,并且从我的回答中得到一些启示。