dnf女柔道家刷图加点

       大家好,今天我来为大家详细地介绍一下关于dnf女柔道家刷图加点的问题。以下是我对这个问题的总结和归纳,希望能对大家有所帮助。

1.dnfŮ?????ˢͼ?ӵ?

2.DNF求80版本女柔道刷图加点和武器选择,求大神回答

3.DNF柔道刷图如何加点?

dnf女柔道家刷图加点

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        1.摔技强化:这个毫无疑问的是要满的,柔道不太可能在每个图都能抱到所有的怪,很多时候都是靠冲击波在打怪的,而摔技强化增加冲击波范围跟攻击力,所以满,推荐时装上衣属性也选这个(刷图)。

       2.抓轰炮转职自带

       3.背摔:这个推荐满,背摔是固伤+百分比的技能,在后面满级之后,力量在1100左右,就算是带无强化的混沌支配者,打出的伤害也是很好看的,武器有强化的就更加要把这个技能加满了:关键的关键,这是个超级短CD的技能,在小怪处补刀,BOSS处蹭血拖大招CD,都有他的一份功。因为这招很好用,为了能最大发挥它的作用,需要把强制点上

       4.抓取奥义:这个技能有点争议。有的人感觉有EX命中就够了,抓取奥义的SP应该加到别的技能里面去比较好,这也是一种流派,自有它的闪光点。而我的观点是这个技能必须加满,点满一共是240SP(觉醒自带一级),增加9%面板命中跟滑行过程中的9%回避。柔道的技能几乎都是抓取,一击不中,技能就没了,后续那些伤害完全消失掉,而且技能还要重置CD。试想一下,对某只精英怪你本来是要用空绞连锤打它,如果打中了,OK,一切朝着你的预想走,顺利过图;如果MISS了呢?这时你就要用要用其他技能补上这段伤害。用几个小技能吧,时间会用掉更多;用其他大技能吧,那么这个大技能的CD就重置了,接下来几十秒本来需要用到这个技能的的地方用不出来,于是一切都乱了……暴力抓取的冷却时间是22秒,我想一般人也不会在每次暴力过后都站个22秒等CD吧,所以这22秒里面,抓取奥义的作用就体现出来了,跟3级EX命中之源搭配,一共19%的命中让技能MISS的几率降低最少一倍(好吧,我测试的时候确实是这样的数据)。后期英雄图的MISS率大家都有目共睹,所以命中率就更加的无可替代。

       5.暴力抓取:无争议的加满,是个柔道都会满。

       6.滑行抓取:打真野猪第二图,满滑行才能控制怪不出读条。如果你不打算做野猪每日的,可以不满。有一种加点是7级或者8级滑行抓,也OK的,但是我觉得10级滑行抓在普通图也没什么不顺手的。

       7.抛投:点5或者点满,5抛投是肘击跟觉醒的前置。满级抛投伤害过得去,7秒的CD也不算长,关键是控制力强,搬运神技,异界大放光彩,所以经常刷异界的一般都满。一般放弃抛投是因为这个技能完全不吃属性强化,所以属强堆得很高的很多都放弃了。反正一般点5跟点满的都有一大群用得顺手的人在,不是说哪种就是对的,真要说的话,贫民跟平民柔道还是点满了吧。

       8.折颈:柔道神技,在定怪断招方面贡献很大,在当前版本,BOSS对折颈的抗性很高,个位数的折颈等级很难定住BOSS,而折颈很多时候就是在大招之前用来让BOSS转身并且固定,增加命中率跟伤害的,所以折颈还是点高一点的好。17级的折颈配合3级EX野蛮冲撞就能让真野猪BOSS在野蛮蓄完力之前动不了,所以我一直都建议折颈最好点到17级以上,这样BOSS小怪都能定。

       9.钢筋铁骨:在刷图时候的见效不明显,所以出前置就行了。

       10.野蛮冲撞:70级刷图必满技能,配合臂铠的高攻,能够打出很漂亮的伤害,而已撞到之后还能接其他技能,是一个挺完美的技能。在怪很多的地图,像假野猪的第二图,一个螺旋加野蛮就能瞬间清怪,因为在彗星落聚怪后,怪全部几乎都在一个点上,能让怪物之间的冲撞瞬间打到几十HIT。有的人说我点野蛮完全只是用在彗星落之后,而怪物之间的冲撞的伤害是固定伤害,所以不用点高……这样你就错了,固定伤害的数值不也是随着你野蛮等级的提高而增加的么?地下城里不可能每个图都有10只以上的怪能让你彗星落一把抓到吧……

       11.霹雳肘击:我认为点1,柔道的精髓在于聚怪,肘击,特别是高等级的肘击,会把怪打散,跟柔道的本质相违背,点1级用来连招和拖CD。肘击点满伤害高?但是肘击无法抓住固定的怪。可以利用满分身阻止肘击把怪打散?那你还看这篇文干什么,直接去出视频让我膜拜好了。

       12.空绞锤:一般来说,满,伤害不错,CD短。

       13.螺旋彗星落跟地狱摇篮:满,无争议。

       14.裂石破天:在练级过程中,因为其他技能还没有成型,所以随等级走的裂石破天在所有技能中的伤害是数一数二的,爆发力没得说的。这也就是很多人满了裂石的原因。满级以后,因为所有技能都成型了,在刷图的时候就算完全不使用裂石,用其他的所有技能合理搭配也能轻松过图,所以裂石的作用就比练级的时候小了很多。虽然如此,满级裂石的伤害还是相当的可观的,只是满级780SP,SP代价实在是太大,冷却40秒也显得略长,因为裂石后会有小浮空,所以点1用来连招用。

       15.末日风暴:觉醒是暴风眼的招牌技能,大风暴席卷一切,无论是X轴的,Y轴的,天上的,地上的,全部能卷过来(除了固定的怪)。因为如此强的聚怪能力,所以觉醒怎么说也要点上的,关键是点多少。风暴的持续时间跟等级有关系,所以现在点1级觉醒是相当蛋疼而且相当不明智的,1级那么短的持续时间,你连把风暴移动过去都办不到,还谈何聚怪?个位数的觉醒是可行的,但是在比较大的地图就显得吃力,还是因为持续时间不够的问题,比如英雄乌龟的5图,一般要10级以上觉醒才能从左边推进到最右边。满级觉醒在后面的英雄图跟远古图作用是相当大的,因为它的超强聚怪,也因为它最后那一击的强力伤害。这些功能**起来,对得住它所消耗的SP。无论做什么事,时间才是第一位的,刷图也是以节约时间为第一要义(同样消耗的情况下),有的地方可能你进图一个满级觉醒就能聚到所有怪,聚完砸下来所有怪消失,OK,过图,这样时间消耗最少。如果因为觉醒点少了那么几级,就算觉醒聚到了所有怪,砸下来之后怪没死光,那你又要用其他技能去补上这段伤害,那么就消耗时间又消耗技能的CD。综合以上种种,我认为觉醒应该满。实在SP不够的,至少也点到10吧。

       16.空绞连锤跟死亡摇篮无争议的满。

       17.蹲伏:可以点1级,躲疯狂伊凡跟列车长小兵的自爆,也可以不点,这个随个人喜欢的。

       18.疾风追击:柔道可以把海龟BOSS跟野猪BOSS从地上用抛投扯起来,再连一套,靠的就是疾风追击,点了疾风追击,才能在撞的过程中强制其他许多技能,比如上勾拳(撞撞勾也就是这么来的--),背摔,抛投,彗星落(但是彗星落是扯不起来的)。此方法只对于在倒地后能被前前X撞到的怪有效。

       19.旋风腿:在70版本的现在,刷图不出旋风腿,以节省SP什么的已经完完全全的是过时了,现在的SP是完全足够你把旋风腿点上的,换句话说,就算其他技能可以省,旋风腿也不可以省!旋风腿的滞空能让你远离危险,旋风腿接空绞锤能让你空绞锤放空的几率下降一个档次。少年,你还在犹豫什么,赶快把旋风腿点上,去拯救阿拉德大陆吧!

       20.受身蹲伏:点1无争议

       21.物理暴击,物理背击:这两个是个好技能,可惜按我那样把大部分的技能都加满的话,这两个技能就要放弃了,毕竟SP不足。感觉这两个确实很好用的话,可以点满,SP从觉醒处拿掉两级,折颈点18,就能把这两个点满了。只点一个的话,推荐优先把背击点满,因为柔道大部分技能都是背击,而10级物理背击所加的暴击率比10级的物理暴击多。

       22.EX方面:背摔,野蛮,彗星落,力量之源,命中之源,属性攻击精通这些全部满……当然是不可能的。彗星落肯定是不能舍弃的,力量之源舍弃掉你就输了,那么就剩下4个:背摔,野蛮,命中,属性攻击。没有堆属性攻击的同学就很好办了,舍弃属性攻击,其他点满。堆属性攻击的,自己权衡咯……

       加点需谨慎,这些也只是我个人意见看法,大家看看就好,本人不负任何责任的哟……加点都是是通过参照别人,再加上自己的摸索才能逐渐完善,所以一味照搬是不好的。

       等级:70

       总SP:7069

       已用SP:6955

       剩余SP:114

       任务获得:920

       总TP:23

       已用TP:23

       剩余TP:0

       =======技能分类=================

       -------体术---------------------

       摔技强化,等级:10

       抓轰炮,等级:1

       背摔,等级:30

       抓取奥义,等级:9

       强制-背摔,等级:1

       强化-背摔,等级:3

       背摔强化,等级:1

       暴力抓取,等级:10

       滑行抓取,等级:10

       抛投,等级:26

       强制-抛投,等级:1

       折颈,等级:23

       钢筋铁骨,等级:5

       野蛮冲撞,等级:23

       金刚碎,等级:5

       空绞锤,等级:21

       螺旋彗星落,等级:18

       霹雳肘击,等级:1

       地狱摇篮,等级:16

       裂石破天,等级:1

       末日风暴,等级:12

       强化-野蛮冲撞,等级:3

       强化-螺旋彗星落,等级:2

       空中掌握,等级:3

       死亡摇篮,等级:1

       -------念气---------------------

       念气波,等级:1

       -------狂暴---------------------

       抛沙,等级:1

       蹲伏,等级:1

       -------武术---------------------

       上勾拳,等级:1

       强制-上勾拳,等级:1

       前踢,等级:1

       鹰踏,等级:5

       疾风追击,等级:1

       旋风腿,等级:1

       -------通用---------------------

       轻甲精通,等级:1

       后跳,等级:1

       强制-后跳,等级:1

       基础精通,等级:70

       柔道家轻甲精通,等级:1

       受身蹲伏,等级:1

       力量之源,等级:3

       命中精通,等级:3

DNF求80版本女柔道刷图加点和武器选择,求大神回答

       小技能加点 背摔 野蛮 空纹 折劲 暴力 被动觉醒 滑行全满.钢筋铁骨加10出ex强化钢筋铁骨,被攻击时有在定机率出霸体,刷图和刷塔的时候非常好用,加一就好.其他的技能出前置就好了.无色技能加点 除裂石加一,其他的全满.裂石cd太长,70版本就是一垃圾技能。技能强制加点 背摔和慧星出强制,其他的强制技能都不加.多出来的sp点加在双暴上面.柔道不是靠xxx输出的,那几个出强制的看个人喜好,不推荐加…我这套加点对刷图来说非常的安逸了.用手机打的,让你久等了.

DNF柔道刷图如何加点?

       加点技能篇

       由于80版本学满被动EX和不学被动EX的伤害差距很大,所以没有完美的加点,只有适合你想去刷什么图就学对应的技能。

       纯小技能流适合死亡塔,黄龙道场,青龙道场(80版本柔道有望10多秒内解决一个青龙NPC,大大提高打锻造材料的效率)。

       大技能流适合异界图,远古图,练级图,极限祭坛,绝望塔,领主塔。

       SP这么少,TP这么少,技能这么多,怎么选?我个人比较喜欢用排除法来选择,现在,我的加点方向是主打异界图,远古图,练级图,极限祭坛,绝望塔,领主塔这些热门的地图,塔,祭坛。

       不管你是穿什么装备都必满的技能

       螺旋彗星落强化-螺旋彗星落

       满级增加伤害50%无争议的,不管你是喜欢死召6,还是喜欢天守9,都很适合你

       地狱摇篮强化-地狱摇篮

       满级增加伤害50%无争议的,可给地狱摇篮加持伤害的方法太多了,英雄之荣耀+23%,70SS怪力臂铠+22%,背摔强化的背后抓取+30%,死亡召唤6+1转再加20%,神怒摇篮散件,波罗丁裤子+LV2,80版本新增70粉左槽+10%,70SS左槽+LV1,9级末日风暴+20%摇篮伤害1次

       裂石破天强化-裂石破天

       满级增加伤害50%争议不大,80版本可以给裂石破天加持的方法也挺多的,天守9件+50%,波罗丁衣服+LV2,神怒裂石散件,65粉左槽+LV1,70SS死神左槽+10%,70SS贤者左槽+LV1,70SS怪力臂铠+22%,后文分析一下此武器的用法

       末日风暴

       无争议的满,最好堆到9级以上,觉醒级别越高,给抛投、彗星、摇篮加持1次伤害威力就越大

       死亡摇篮

       无争议的满,死亡摇篮变动挺大的,主要是抓取和抓轰的固伤伤害比例的变动,70版本死亡摇篮抓取比抓轰威力大45%,80版本抓轰比抓取威力大20%

       暴力抓取,无争议的满,唯一的主动BUFF技能,堆技能换装无效

       滑行抓取,无争议的满

       摔技强化,无争议的满

       物理暴击争议不大,暴击药绝版后必满技能

       物理背击争议不大,暴击药绝版后必满技能

       按自身穿的装备优先选择技能

       先是死亡召唤6件系列-野蛮+15%伤害、彗星+20%伤害CD-6秒、地狱摇篮+1转,+20%伤害,CD-9秒

       非常优秀的套装

       所以技能优先选择

       野蛮冲撞满,再把剩余的TP加到强化-野蛮冲撞,不够学满?唔,你没看错,的确学不满。

       折颈满,如果习惯了折颈+野蛮+摇篮这套杀伤很强的连击,那就至少20级或学满。

       然后再考虑任选2个小技能学满用于补刀。

       推荐抛投空绞锤,其次背摔再再其次霹雳肘击

       由于空中掌握被严重和谐,死召6柔道建议只学1级,异界控制用。

       最后再考虑自身的命中是否足够,按需补抓取奥义,面板保持在20%~25%的命中足以。

       通用技能必选

       受身蹲伏1级,跃翔1级

       格斗家基础技能旋风腿1级,上钩拳1级,前踢1级,疾风追击1级,鹰踏1级

       主流高级装备的选择建议

       女柔道,最纯粹的固伤职业之一,晶体技能全属固伤,由于大技能固伤无法通过凯丽强化武器增加伤害,所以只能通过以下几种途径来提升:

       推荐:提升你的技能等级,比如:女柔专用的左槽,达人契约,称号,时装等

       推荐:提升你的独立攻击,比如:灵魂猎者,锻造,附魔,魔法石等

       推荐:提升你的属性强化,并且自身武器有相应的属性攻击,比如:装备,首饰,附魔,魔法石,宠物等

       推荐:提升你的力量,比如:佩鲁斯的荣誉等

       推荐:使用带有增加伤害的特效武器,比如:英雄的荣耀,怪力臂铠,冰魄之魂,混沌支配者等(这类型的武器对固伤伤害的提升效果是最大的)

       推荐:使用远古装备增加技能伤害,比如:最主流提升地狱摇篮威力的死亡召唤6件,80版本新宠提升裂石破天威力的天之守卫者9件等

       使用增加对特定怪物额外杀伤的装备,比如:黄龙手镯+7%对人形怪伤害等

       使用减少敌人物理防御的装备,比如:布鲁之怨灵印章-20%防御,痛苦之钉-2500防御可叠加3次等

       使用减少敌人属性抗性的装备,并且自身武器有相应的属性攻击,比如哈尼克的护面,帝国的夜袭等。

       武器和防具选择个人建议,围绕着提升地狱摇篮和裂石破天的最大伤害来选择装备:

       英雄的荣耀极致的提升近距离的伤害,摇篮,EX摇篮,彗星等技能的伤害,更关键的是入手容易

       怪力臂铠提升裂石破天和主动觉醒,入手条件虽然比较难,但也是能买的量产物,因为荣耀不能给裂石和觉醒加额外的伤害。怪力臂铠的缺点是需要搓招上BUFF才有+22%伤害,并且增加+15%技能CD,但是可以通过解除装备(就是直接换英雄的荣誉)来拟补这个缺点。换武器太麻烦?白手们笑而不语。。想要得到最强输出,就得有所付出

       在80SS魔力棍没开放之前,荣耀臂铠+怪力臂铠的组合已经很不错了,更何况80SS魔力棍的入手难度只可能更高

       关于55粉项链佩鲁斯是否已经不行了,这个是仁者见仁智者见智了,我认为,哪怕佩鲁斯和谐到不能叠加1次以上,她也能为你提供11%的力量,并且可以换装,跟灵魂猎者配合打出最高伤害

       建议先堆地狱摇篮,因为可以给摇篮加持的装备(死召6,摇篮散件,菠萝丁任务裤子)技能(背摔强化、末日风暴)首饰(很多)武器(很多)很多并且入手条件相对比较简单。。把摇篮堆到极致的前提下,再把剩余的爱给裂石,回报也是超乎你的想象

       如果大爱烈石破天,那天之守卫者9件必不可少了,完美9件的入手难度比较高,11件入手条件其实跟死召9件差不多的,因为远3的散件只有20多种,远2的散件千奇百怪的上千种,呼拉从开远3到现在2个多月,已经天守8件了,虽然有一件还是武器,运气好的话,还能在70版本末凑齐天守9件,体验一下伤害犹如BUG一般的空中掌握(天守9件的出现,或许是和谐空中掌握的主要原因之一吧)...

       好了,柔道高级装备的选择就说到这里了,一说到装备,呼拉就忍不住的插入自己的主观因素,罪过罪过

        柔道小技巧

       柔道在实战中怎么有效的打出技能应有的最大伤害?

       背摔在什么情况可以有3秒左右的无敌时间?

       如何在群怪中迅速的用摇篮,EX摇篮,觉醒准确的抓住精英怪或BOSS?

       如何让裂石破天,死亡摇篮不再是组队捣乱技能?

       1、在怪物背后使用地狱摇篮或死亡摇篮可以增加30%的伤害,因为这2个技能也能享受背摔强化,让2个非常给力的晶体技能加伤害的小技巧,柔道必须掌握,实用程度:★★★★★☆

       2、野蛮冲撞对无霸体怪,非建筑怪的群杀杀伤力奇大,个人常用的连技为:

       彗星+转身+野蛮

       烈石+野蛮(怪物浮空)裂石+野蛮(蓄力野蛮,怪物倒地后还没起身或者刚起身都可以达到最好效果)

       死亡摇篮+野蛮(可蓄力)

       也是柔道必须掌握的小技巧,实用程度:★★★★

       3、背摔在可抓取类型的敌人背后抓取时,会有一个时间较长的抓取准备动作,折劲+背摔这个小技巧可以百分百让柔道拥有3秒左右的无敌时间,实用程度:★★

       4、群怪中很不好找BOSS直接摇篮吧?比如蠕动之城BOSS房,小技巧是,先折劲固定BOSS,然后蓄力野蛮,把小怪的秒了或者撞飞,没错,摇篮或EX摇篮或末日风暴的主抓取目标几乎99%是抓住了BOSS,实用程度:★★★★

       5、当使用抛投,怪物落地的一瞬间,可以用空绞锤夹住连招,并且倒地的怪物也是给空绞锤加额外的浮空伤害,实用程度:★★

       6、是否对已经倒地的怪物有点束手?可以利用疾风追击扯起地上的许多类型的怪物继续连招,前提是你后续技能必须有强制,比如:前前X+抛投,前前X+背摔,80版本,EX摇篮可以强制,也可以这样前前X+EX摇篮扯起怪物连招了,但无法打出前面提出的背击+30%最大伤害。实用程度:★★★

       7、漩涡彗星落从左到右滑过去,但又发现少抓了1只怪,彗星应该砸在什么地方才能集中怪物?正确的落点在怪物的右边1个身位落下,所有怪物都会在你身后1个身位的位置(你的身后也就是左边)。实用程度:★★★

       8、组队刷较高难度的图时(特指远古3),柔道先跟队友说明:到角落再全力输出,把怪物拉到角落控制,然后打手全力输出,这样你会发现:你的裂石破天,死亡摇篮2个超强控技不再是捣乱技能,谨记除非特殊情况(能秒怪),否则不要在地图中间控制,这个习惯或者说打法极为重要。实用程度:★★★★★

       9、空绞+空中掌握这套连击,空中掌握是可以有20%伤害加成,前提是必须无间隙的夹住,如果空中掌握中间有段明显的停留在空中再夹住,那空中掌握就没有20%伤害加层了。实用程度:★★

       10、折劲可以让鹰犬的小高达机器装置18秒内不能放出高达,出自披羊皮の狼的视频,实用程度:☆^_^

       11、当真野猪不是变身状态的霸体时,使用折劲破招,可以全力输出9秒钟,实用程度:★★★★

       暂时写到这里吧,等国服练到80级后,更新同一独立攻击下的各种技能数据面板的横向对比,方便大家取舍。

       1.你这点已经差不多了,剩下SP花200点满物理背击吧,柔道背击一大堆

       2.QP点满独立,如果有打算走属性强化就点满属强,或者MP不要了两个都满,满级的点除了异界和新远古也都不怎么缺蓝了,还有可以点满QP物理暴击

       3.我的点跟你不一样的地方大概就在于我背摔只点了前置,满了双暴击,不过这个只是跟你说下可以这么点而已,各有各的爱好,不算建议

       4.疾风追击点一点可以让你撞一下接强制,当然就算不这么干也没什么,个人习惯而已,毕竟喜欢所有抓都用滑行的也有不少,不过点一点也才15SP,万一用上了呢→ →

       今天关于“dnf女柔道家刷图加点”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。