dnf血气之刃什么时候出的
很高兴有机会和大家一起谈论dnf血气之刃什么时候出的的话题。这个问题集合包含了一些常见和深入的问题,我将详细回答每一个问题,并分享我的见解和观点。
1.DNF男鬼剑全职业三觉技能数据及技能展示
2.地下城狂战士觉醒绝招《魔狱血刹》如何一按技能键就能放?
3.DNF红眼暴走多少级上限
DNF男鬼剑全职业三觉技能数据及技能展示
DNF男鬼剑士三觉技能公布,他们分别是极诣middot;剑魂、极诣middot;鬼泣、极诣middot;狂战士、极诣middot;阿修罗和极诣middot;剑影,想必大家都想知道这些职业的三觉技能和技能演示吧,下面小编为大家带来了DNF男鬼剑三觉技能介绍,一起来看看吧。
DNF男鬼剑全职业三觉技能数据及技能展示
剑魂
技能改动:
middot; 里middot;鬼剑术
-攻击力增加5%
middot; 短剑精通
- 里鬼剑术剑气攻击力增加5%
middot; 巨剑精通
- 里鬼剑术龙卷攻击力增加5%
middot; 银光落刃
- 攻击力增加15.2%
middot; 三段斩
- 攻击力增加8.7%
middot; 流心:刺
-攻击力增加15.2%
middot; 流心:跃
- 攻击力增加10.5%
middot; 流心:升
- 攻击力增加10.6%
middot; 流心:狂
- 改善流心:狂接续姿势下的按键输入时机
middot; 拔刀斩
- 攻击力增加5%
middot; 破军斩龙击
- 攻击力增加7.4%
middot; 幻影剑舞
- 攻击力增加6.2%,钝器冲击波Y轴攻击范围增加
middot; 极 middot; 鬼剑术
- 攻击力增加7.4%
middot; 极 middot; 神剑术
- 攻击力增加10.4%
middot; 破空拔刀斩
- 攻击力增加13.5%
middot; 极神剑术
- 千机剑攻击力增加10.4%
middot; 极神剑术:瞬斩
- 攻击力增加5%
middot; 万剑归宗
- 攻击力增加7.4%
◆三次觉醒:极诣middot;剑魂
*剑意无形
- 95级被动,增加除基本攻击和流心系列以外的转职技能攻击力
-1Lv : 20%
L 每1Lv额外增加量: 2%
- 根据武器在流心:刺/跃/升中特化2种
L 实际攻击力增加率 : 1Lv 20%, 每1Lv额外增加2%
L 对应技能 : 短剑, 太刀, 钝器, 巨剑, 光剑
- 根据武器,增加流心:刺/跃/升中,没有特化功能的1种技能的技能攻击力
L Lv1 : 20%, 每1Lv额外增加2%
对应技能 : 短剑, 太刀, 钝器, 巨剑, 光剑
*极middot;拔剑术:百剑无踪
- 95级主动,作拔刀姿势后,快速斩向周围,在斩击出剑痕后,剑魂可自由行动
L 同时,无形剑气在该区域进行多次斩击
*入微神意化天剑
- 施放时,将无形剑气变为钝器形态,砸向前方
L 随后变更为巨剑,进行强力斩击.
L 再变成双刀流形态,飞跃并落地的同时进行连续斩击并生成剑气
L 最后,剑意臻至入微境地,变为巨形光剑形态完成最终斩击
鬼泣
middot; 冰霜之萨亚
- 攻击力增加10.3%
middot; 死亡墓碑
- 攻击力增加15.9%
middot; 鬼斩middot;狂怒
- 攻击力增加14.9%
middot; 冥炎之卡洛-冥炎剑
- 攻击力增加14%
middot; 第7鬼神 : 邪神之怖拉修
- 3级效果变更
变更前:召唤布拉修时15秒内增加智力
变更后:布拉修攻击力+10%
middot;鬼斩 : 炼狱
- 攻击力增加14.8%
middot; 幽魂之布雷德
- 幽魂魔法攻击力增加8%
- 范围斩击攻击力增加7.5%
- 终结一击攻击力增加5.9%
middot; 幽魂降临:式
- 攻击力增加5.3%
middot; 吉格降临
- 攻击力增加9.1%
◆三次觉醒:极诣middot;鬼泣
*万鬼帝冕
增加基本攻击以及转职系列技能攻击力
L Lv1 : 20%
L 每1Lv额外增加量:2%
- 强化满月斩
L 上斩攻击时画出满月,下斩攻击时将月亮染黑后引炸
L 强化噬灵鬼斩
L蓄力攻击时进行1次下斩攻击
L增加斩击攻击范围
L与下斩攻击同时变更为施放幽魂之布雷德
*饿鬼冥渊
L 召唤卡伦之剑向前方施展强力的连续斩击
L 连续斩击劈开了通向冥界的通路,此时亡灵蜂拥而至要逃出冥界
L 再冥界通路斩出卡伦之剑,引爆冥界通路和亡灵
L 亡灵重新被吸入冥界通路,被吸入时会吸扯周围的敌人
*黄泉现世:鬼门开
L 鬼手佩戴鬼甲后,利用卡隆之剑召唤冥界之门
L 用卡隆之剑斩断冥界之门的封印
L 从解除封印的冥界之门里引爆亡灵之力,破坏冥界之门
L 此后利用卡隆之剑斩断冥界的气息,将剑放入剑鞘重新封印冥界
狂战士
middot;崩山击
- 攻击力增加12.8%
- 变更效技能音效
middot; 怒气爆发
- 攻击力增加12.7%
- 变更效技能音效
middot; 暴怒狂斩
- 攻击力增加12.7%
middot; 嗜魂封魔斩
- 攻击力增加9.1%
- 减少血气龙卷生产前的延迟
- 龙卷吸附结束后斩击的速度现在可以受到攻速影响了
- 由此调整斩击动作的延迟
- 改善技能音效
middot; 血气之刃
- 攻击力增加12.7%
middot; 崩山裂地斩
- 攻击力增加12.7%
middot; 魔狱血刹
- 攻击力增加12.7%
- 技能释放时增加配音
middot; 鲜血暴掠
- 攻击力增加12.7%
middot; 血气爆发
- 攻击力增加12.8%
- 增加冲击波的浮空力
- 技能释放时增加配音
- 改善技能音效
middot; 浴血之怒
- 攻击力增加12.7%
middot; 致命血陨
- 攻击力增加12.7%
middot; 血魔 middot; 弑天
- 攻击力增加12.7%
◆三次觉醒:极诣middot;狂战士
*血手魔心
L 增加转职系列技能攻击力
- Lv1 : 20%
- 每1Lv额外增加量: 2%
L强化基本技能
- 十字斩
middot; 不施展斩击,直接劈出十字架
L 嗜魂之手
-抓取敌方也可以生成爆炸
-爆炸方向不再只是前方,变更为对周围都造成伤害
*魔中魔
L 生成巨大的血气
L 砸向地面2次后,向前方发射血气的刺,刺向周围
血魔吞天:破灭
- 用血气遏制卡赞综合征,变身为血魔,突破人体极限获得爆发式力量
阿修罗
middot; 裂波斩
- 攻击力增加
middot;地裂 middot; 波动剑
- 攻击力增加10.3%
- 新增技能语音
middot; 鬼印珠
- 新增技能语音
- 追加技能音效
middot; 波动爆发
- 攻击力增加6.9
middot; 无双波
- 攻击力增加7%
middot; 邪光波动阵
- 攻击力增加12%
middot; 不动明王阵
- 攻击力增加6.1%
- 旋转和爆炸伤害改为随动,在多段HIT攻击结束后立即爆炸
- 减少技能使用后硬直
middot; 暗天波动眼
- 终结 攻击力增加13.3%
- 技能语音改善
middot; 极炎 middot; 裂波剑
- 攻击力增加7%
- 改善技能语音
middot; 天雷 middot; 波动剑
- 攻击力增加7.9%
middot; 雷神降世 : 裁决
- 攻击力增加5%
- 改善技能语音
◆三次觉醒:极诣middot;阿修罗
*波动幻象:慧眼
-增加基本攻击以及转职系列技能攻击力
L Lv1 : 20%
L 每1Lv额外增加量 : 2%
-强化邪光斩
L 施放邪光斩的同时进入蓄力状态
L 波动印生产数量增加
-强化波动爆发
L 点击前进键时变更为突进
*波动流转:聚变
L 阿修罗跟着波动一起移动
L 到达终点后,波动流转聚变生成魔法阵并爆炸
*神域:雷神之波动
L 阿修罗闭着眼睛安静的站着
L 睁眼后,将四周事物拉入波动界,利用雷神的气息生成雷剑
闭眼后睁眼的部分会使用插图动画
L 将雷剑插入波动界中心,从中心向四方燃烧
L 波动界完全燃烧后,整个背景都会爆炸
剑影
* 鬼步
- 攻击力+5%.
* 鬼连斩
- 攻击力+5%.
* 幻鬼:一闪
- 攻击力+5%.
* 鬼连牙
- 攻击力+5%.
* 幻鬼: 连斩
- 攻击力+5%.
* 鬼连斩: 极
- 攻击力+5%.
* 共鸣: 离魂一闪
- 攻击力+5%.
* 魂破斩
- 攻击力+5%.
* 共鸣: 鬼灵斩
- 攻击力+5%.
* 幻鬼: 回天
- 攻击力+5%.
* 冥灵断魂斩
- 攻击力+5%.
* 冥夜鬼天杀
- 攻击力+5%.
* 幻鬼: 奈落
- 攻击力+5%.
* 共鸣: 聚渊
- 攻击力+5%.
* 幻鬼: 大回天
- 攻击力+5%.
* 裂魂乱舞
- 攻击力+5%.
* 鬼隐middot;夜奈落
- 攻击力+5%.
◆三次觉醒:极诣middot;剑影
*恶鬼无双
L增加除幻鬼 : 连斩的,基本攻击、鬼斩、三段斩以及转职系列的技能攻击力
- Lv1 : 20%
- 每1Lv额外增加量 : 2%
L强化基本技能
L幻鬼步
- 变更为在空中被击时可以使用
- 冷却时间7秒
L幻鬼 : 连斩
- 攻击速度 +15%
- 攻击范围 + 15%
- 增加最终斩击攻击
L最终斩击攻击力为总攻击力的20%
L 每1Lv额外增加量 : 2%
*无式:鬼神连斩
L 剑影与幻鬼一起快速向敌人进行连续斩击,造成大量伤害
L该技能带有剑术/ 幻鬼/ 幻鬼系列的所有特征
- 可使用鬼步 + 剑术
- 在施放基本攻击以及剑术技能时,可放置幻鬼
- 站立时合击
零式:斗鬼影连杀
剑影与幻鬼两个斗鬼在鬼神幻境里边交手边杀掉范围内所有敌人。
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地下城狂战士觉醒绝招《魔狱血刹》如何一按技能键就能放?
你好,大转移之后狂战士加强了不少,剑豪暗帝热度一过,满大街依然狂战士
我介绍一下自己的加点(备注:测试远古图及镇魂,洗点10次)
1、需要加满的技能(优先加的技能):受身蹲伏、崩山击、噬魂之手、怒气爆发、血气爆发、崩山裂地斩、血气唤醒、血气旺盛、 死亡抗拒、血气之刃、物理暴击、血之狂暴、鲜血之忆、 嗜血、暴走、淤血之怒、血魔弑天
2、一级也不加的:灭魂之手、十字斩、空中连斩、裂波斩、等初级技能不再赘述。
3、加一级的:三段斩
4、选择性加(可加可不加):物理背击、噬魂封魔斩、刀魂之卡赞
5、特性技能:死亡抗拒(0-5级)、强化大崩(满)、暴走强化(满)、噬魂之手(0-5级)、强化血剑(0-5级)、强化怒气(1级),这些TP技能要么加满要么不加,要得就是高爆发,怒气由于加2级以上不再增加多段攻击,加1级性价比最高
下面我就一些争议技能解释一下
1、首先,我是契约加点,SP点有剩余的可以加物理背击和武器精通等自己喜欢的技能
再次,我讲求的是爆发,精简技能,把有限的SP点和TP点用在刀刃上,瞬秒才是王道,拖得越久越容易出问题。
第三,有不同意见的建议仔细看技能说明,并自己计算输出和冷却时间
2、噬魂之手VS灭魂之手:二者附加力量不可叠加,后释放的技能覆盖先释放的增加力量。TP加满噬魂之手的力量比灭魂之手高50%左右,物理输出噬魂之手略高,冷却时间不解释,
3、死亡抗拒:经常被误解的刷图神技,很多土豪自己为是的说,我有的是加血药水,不需要加这个技能,呵呵。首先,死亡抗拒加可观的力量;其次死亡抗拒加可观防御力,狂战士真正变态输出的状态正是血量在40%以下,释放暴走后防御极低,很容易濒死,吃药的话很容易让血量超过40%,也就是说,不加死亡抗拒而是靠吃药维持的玩家,全程平均输出将会减少10%以上
4、噬魂封魔斩:很多玩家说聚怪用,也能打断怪物正在释放中的技能,这个对的,但是就我刷图经验,首先我技能栏已经放不下这个技能,其次我是靠血气爆发或者觉醒来控怪,然后噬魂之手加大崩、浴血之怒、血魔弑天等等秒掉的,镇魂所有的BOSS都可以10秒内搞定。这个技能我不感冒,但有些玩家习惯了这技能,觉得挺好的那你就加一级,反正也不用多少SP点
5、鲜血之忆:狂战一直被漠视的神技,周围每存在一个出血单位就增加力量,可叠加,加少量命中,最重要的加出血的出血等级,这个刷镇魂的时候尤其重要,
6、强化死亡抗拒VS强化血气唤醒: 强化死亡抗拒根据个人实际情况,如果感觉刷图已经很顺畅,就可以不加或少加。个人感觉多加一些刷图会更顺畅,并且额外增加力量。强化血气唤醒,消耗大量TP点,废技能
7、强化噬魂之手VS强化血剑或者强化怒气爆发:对于有异界装备并且加血剑或者怒气的可以选择后者,否则选择前者,加力量等于加所有技能的输出,性价比高,所有加力量的技能我都不会放过,站街才2400,不吃炼金药水进图力量大部分时间维持在5000-6000多的惊人输出,一般人是不会体会到的。
8、嗜血、暴走、:嗜血暴走的持续时间加长,如果有60史诗重甲空间支配三件套加上刺激药水的玩家会会体会到全程暴走的快感,嗜血释放的时候要摁住2秒,加力量。暴走后每被攻击一次加70多力量,可叠加5次;
9、血之狂暴:强制中断二刀流后释放以下技能可以增加百分之20伤害:噬魂之手(对于满TP噬魂之手的玩家此时输出已远超过灭魂之手)血气爆发、怒气爆发、崩山击.。其余技能则不能强制打断二刀流
10、淤血之怒VS血煞魔陨:淤血之怒要在血量较低的时候释放,输出超高,由于释放后血量急剧下降,力量瞬间变高,正是释放崩山裂地斩和血魔弑天的好时机,但最好是怪物被血气爆发或者觉醒控制的时候释放,否则容易被秒。血煞魔陨,更改后初始伤害降低,加满后略有提升,个人认为本来消耗SP就贼多,所以索性不加了、
11、物理背击、刀魂之卡赞:所谓背击,指的是可以打到背后的攻击,并不是必须站到怪物背后,狂战士绝大多数技能都是背击。而刀魂之卡赞贡献接近200力量,不容小觑。
以上有不同观点的欢迎提意见一起交流。谢谢
DNF红眼暴走多少级上限
技能:魔狱血刹 前置技能:暴走5级、血之狂暴5级 施放时间:1秒(不计储气) 冷却:120秒 物理攻击力:572-1716(学习一级) 状态时间:50秒 攻击次数:20次 MP:340 消耗晶块:5个 吸附范围:480PX 等级:LV48觉醒才可习得 SP点数:80操作指令:↑↑↓↓ + Z 技能描述: 按第一次发动后,召唤血气之刃于背后,会吸收敌人的血气并累积血气力量,吸收敌人的血气时,每隔一段时间会使敌人受到物理伤害并使其进入出血状态。而自身则增加自身攻击速度和移动速度。 攻击敌人时,会加速吸收敌人的血气并进一步增加攻自身的攻击速度和移动速度,而且还能增加血气之刃的体积。 当累积的血气达到最大值后(即血气之刃达到完整程度),就可以按第二次向敌人发出最强威力的攻击。技能发动中再按技能键或使用操作指令后(当技能发动30秒后会自动释放),狱血魔神会将背后的血气之刃举起猛烈砸击地面,使地面碎裂从而召唤出地底岩浆,给予敌人持续的多段攻击,最后以强烈的爆炸结束,视觉效果颇为震撼! 当然此技能也有一个足以致命的缺陷:那就是召唤地底岩浆时,自身会处于霸体但不可移动状态。这时若敌人从背后给予攻击,由于自身处于不可移动状态,也只能承受了。这会导致HP的大量流失,甚至是阵亡!因此释放此技能是要特别注意即时情况,寻找最佳的释放的地点,这样才能更好的发挥技能威力,以达到克敌制胜的效果!
DNF中红眼的暴走技能等级上限为:20级,达到上限后属性增加如下:1、持续时间:60秒
2、_加力量:1998
3、增加移动速度:30%
4、增加攻击速度:30%
5、_加异常状态抗性:200
6、减少智力:139
7、减少物防:75%
8、减少魔防:75%
9、被击时增加力量:72
10、被攻击时增加力量持续时间:15秒
11、血气之刃冷却时间减少率:25%
12、嗜魂封魔斩冷却时间减少率:25%
13、崩山裂地斩冷却时间减少率:25%
14、硬直增加量:1000
15、十字斩、 崩山击、 血之狂暴和基本攻击僵直度增加量:50%
16、十字斩、 崩山击、 血之狂暴和基本攻击动作延迟减少率:50%
17、暴走结束后血气唤醒效果增加率:0%
扩展资料:
职业背景
“为了得到更强的力量,不惜一切代价!即使出卖自己的灵魂!”被鬼神卡赞所控制的鬼剑士。也称为卡赞综合病症。平时没什么异常,一旦有愤怒、激动的情绪,精神达到崩溃状态时会成为疯狂的鬼神。
因失去了理智所以无法区分敌军与我军,但他的速度与攻击力非常高。狂战士卢克西摆平了异界生命体希洛克,希洛克是10年前的剑魂4人组合也无法相比的。所以狂战士在疯狂的瞬间也许是所有职业里最强的。
好了,关于“dnf血气之刃什么时候出的”的话题就到这里了。希望大家通过我的介绍对“dnf血气之刃什么时候出的”有更全面、深入的认识,并且能够在今后的实践中更好地运用所学知识。
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