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美少女成长计划攻略详细剧情_美少女成长计划攻略详细

王嫁:

智力>450 魅力>500自尊>350 道德>300 气质>600, 亲和>330 声望>500 与王子的关系>90 ,魔性<99 。课程与打工:

 

(很管用)

刚开始先去幼儿园先去幼儿园10次,接着就全去上声乐课,

在第一次秋收节选声乐比赛。接着就让声乐达到300以上,

然后开始学习舞蹈课,在第二秋收节继续选声乐比赛,而以后的秋收节时就可以开始全部参加选美比赛。

期间钱不够时就去幼儿园打工,增加亲和,等到

魅力>500 and

气质>600 and

亲和>330时,就开始学习神学课和文学课,

让自己智力>450 and

自尊>350 and

道德>300时,差不多就快结束了,

在17岁最后一个月里会有个占卜师,你给他300让他占卜,当他的占卜球爆掉了,那就证明你几乎要成功了,在接下来的几个月里,你就再提高自己所有的属性。

如果在最后一个月里,你还有钱就去买点道具,加加自己还觉得缺少的。切记,不能去,不能去不良场所打工。建议你少去见国王,否则可能会被看上。(千万别去、百分百会被看上、不然就玩完了)

而王子经常在侍女那,你最好多去侍女那。(这个到不一定..反正记得每月去皇宫逛逛就是了)最后会出现家教,你也可以去,会增加声乐,还能撞钱)

美少女成长计划5.2版本怎么成为女皇?

要打出魔嫁结局:

1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。

2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。

3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。

4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且运气好的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿紫纱礼服。

5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇冒险了。记住,不用去别的地方,因为远山镇遇到魔王子的机会最多,而且这里的怪物相对比较弱。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。

6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去远山镇找魔王子,这个时间女儿应该是16岁,这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去远山镇冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。

7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。

8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。

9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。

10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。

P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。

然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不是喜欢女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是最高兴的。

魔嫁指标:

体力450

智力380

自尊200

感受390

气质480

道德120?

魔性150

PS(魔嫁我已经完成了哦,就按上面的要求做就OK了~龙嫁的比较简单~

体力》400

魅力》350

自尊》300

感受》400

战斗能力》420

龙王子的关系》80?杀龙次数=0?之后就约会的

不过,千万不能在约会时发生争风吃醋的事件哦!发生的话,谁也嫁不了

~)

到最后,放上我玩的结果~~~!!!啊~我玩过管家嫁,父嫁和魔嫁?龙嫁和国王嫁~~国王嫁就是不成功的父嫁造成的这点要注意~~~)

美少女成长计划4.3攻略

美少女成长计划5.2版本怎么成为女皇

女王结局和王嫁很像,智力要高些,建议秋收节得冠军后多上几节文学课或用道具(钱要多的情况下)声望用比赛刷~还是少去王宫为好.1没有吃掉蛋的话,建议选择增加气质,声望和智力。

然后去野外冒险,要与怪物交谈,也可以杀简单的怪物,然后要碰见魔王子,要与魔王子见7次的样子,这样才能成为魔族女王,但是见太多又不行,那样会成了魔嫁。。

游戏结局=“女王”。属性要求:智力600,魅力600,自尊400,道德300,气质600,声望520,魔性99游戏结局=“魔界女王”。

女王:攻略开始打工选择幼儿园(加家务、声乐和亲和力,减少腕力)其他工作钱少、减指标。课程上舞蹈课,可以拿下比赛第一名。上到没钱再去打工(幼儿园到了中级后开仆人酒吧,去仆人酒吧打工可以增加气质。

方法:王嫁建议结局:嫁给王子(王嫁)基本属性:智力大于450,魅力大于500,自尊大于450,道德大于500,气质大于700,亲和大于430,知名度大于500魔化程度低于100而且女儿一定要和王子有足够高的好感。

进入这个结局~~女儿就成了骑着扫把的小魔女啦~~结局十二:占卜师~~基本属性:智力300~~感受300~~魔法能力350~~魔化程度低~~特殊事件:女儿成为了为人们占卜的占卜师了~~~。

在美少女成长计划5.2中,我魔嫁标准全达到甚至超了许多,为什么最后是...

1、在黑街遇到神秘人就是魔王子。等魔性加到150+以上时《注意哦,是魔性一到150,就要立刻安排女儿去远山镇找魔王子。这时玩家如果按以上计划,那女儿应是16岁,时间很充裕。

2、道德会增加的。道德高了魔嫁不成的,千万不可以在教堂祷告或者去教堂打工。.魔嫁中较难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上。

3、魔性没有达到标准之前不能上神学课(黑街减道德,神学加道德和信仰,里外里就加信仰了),在魔性达到150以后才能去上神学课,信仰不能大于300,如果出现莎兰向神祷告事件就不可能嫁给魔王子。

美少女成长计划5.2攻略

而且,每月要闲聊一次,出现欺负事件要去帮女儿,疲劳值超过120就去旅行,不要休息,如果有叛逆魔性什么的去教堂消掉,魔蛋不要吃,以后缺魅力气质什么的可以许愿。

不要吃蛋,留着后面加属性(因为气质加上去费时间,还很困难)。去黑街旅馆,外出冒险去王城郊区和远山镇(我感觉王城郊区的几率更大一些)。受欺负的时候,不要出手相助。不要去皇宫。

妈妈会送给女儿礼服哦。在黑街遇到神秘人就是魔王子。等魔性加到150+以上时《注意哦,是魔性一到150,就要立刻安排女儿去远山镇找魔王子。这时玩家如果按以上计划,那女儿应是16岁,时间很充裕。

龙嫁,要求体力400以上,魅力350以上,自尊300以上,感受400以上,战斗能力420以上,与龙王子的关系80以上,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件,还有不可以杀过龙(记住千万千万不能杀)。

不要增加体力、道德(因为小编靠别人的攻略玩了四次,结果两次是自由业。)罪孽达标后,看一下自尊,如果超标了就去仆人酒吧减自尊(不减自尊也会成自由业,小编有一次就差一点点就成自由业了。

美少女成长计划魔族女王日程表

1、注意4:智力不要太高,智力太高可能会变成魔界女王。

2、最后去黑街打工,增加魔性然后去野外冒险,要与怪物交谈,也可以杀简单的怪物,然后要碰见魔王子,要与魔王子见7次的样子,这样才能成为魔族女王,但是见太多又不行,那样会成了魔嫁。。

3、魔界女王:属性要求:体力420,智力480,魅力500,感受300,魔法500,魔性150,与怪物接触次数10方案:前面去农场就好,然后去上魔法课和到农场打工,有樵夫就把农场换成樵夫。

美少女成长计划4.9魔界女王完整详细攻略

结局一:魔族的公主(也就是俗称的魔嫁)~~

基本属性:

智力450~~魅力380~~自尊200~~道德120~~气质480~~感受390~~体贴380~~魔化程度150~~(注意一下~这里所指的属性一定要高于我说列出来的数据~记住哦~一定要高于~绝对不可以低于哦)~~

触发时间~地点及事件:

和魔王子结婚吗~那一定要和他有足够高的好感度~所以~特殊事件就随之而来了哦~~要注意的是~每月外出只能遇到巴洛亚一次哦~大家不要贪心才可以呢~~

如果智力高于700~知晓身世但未触发与母亲重逢事件~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果智力高于500~道德低于350~且出发于母亲重逢事件~则会出现魔族胜利的后日谈~~

如果道德低于350~且不知自己的身世~则会出现人魔共存的后日谈~~

1445年5月至7月之间~前往黑街触发与巴洛亚的初次会面~如果没有在该段时间触发事件~则日后巴洛亚不会出现~~

前往黑街~得知巴洛亚的姓名以及魔族的身份~~

触发巴洛亚警告的事件~~

触发巴洛亚讨厌好天气的事件~~

得知魔界之门的存在~以后就可以从黑街进入魔界了~~

1446年5月后~前往魔界广场~触发女儿被袭击事件~得知巴洛亚魔族王子身份~~

前往黑街~触发询问巴洛亚身份的事件~~

触发小吃摊事件~~

前往魔界酒店~触发魔界饮料事件~

前往魔界广场~触发魔法石事件~

触发女儿哼歌事件~

前往街道~触发坐骑飞龙事件~

前往魔界广场~触发巴洛亚受伤事件~

触发回忆母亲事件~~

1447年8月~前往广场~触发收获祭事件~~

1447年9月后~前往广场~触发巴洛亚赶回魔界事件~

前往魔界广场~触发巴洛亚带女儿进入魔界森林事件~

触发巴洛亚赠送魔界公主礼服事件~~

只要这些事件全部触发到了~接下来就可以安心等待巴洛亚上门接女儿啦~~还有三种后日谈~大家只要注意一下之前的属性~就可以看到自己希望的后日谈了哦~~

结局二:魔王

基本属性:

体力500~~武术能力500~~魔法能力600~~魔化程度150~

特殊事件:

需要同魔嫁一样~不断触发与巴洛亚的特殊事件~

要注意让体力~武术能力和魔法能力全部超过魅力~气质和体贴这三项属性~这样就可以形成这个结局~~女儿就可以成为魔界的女王啦~

如果智力高于500~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果达成了基本条件~则会出现魔族胜利的后日谈~~

如果智力高于700~道德高于600~则会出现人魔共存的后日谈~~

结局三:回到魔界

基本属性:

没有特别具体的属性要求~但是要达到这个结局~大家一定要注意的是~

魔化程度高~与父亲的好感度低~并且无法达成其他结局的情况下~就会进入到这个结局~~

女儿会回到魔界中生活~

后日谈也会出现人魔争战的局面~~

结局四:和爸爸结婚~(嘻嘻~这可是我很认真养出来的哦~)~~

个人很喜欢这个传统的结局~我朋友说这真的很BT~但是想想看~毕竟人类的爸爸不是女儿的亲生爸爸吗~所以~也就没有什么啦~~嘿嘿~~

基本属性:

智力420~~魅力500~~气质440~~感受460~~体贴470~~

道德低于350~~魔化程度低于100~~(注意哦~这两个属性一定是要低于的哦~这样才可以的)~~

特殊事件:

其实父嫁并不难~只要不断的提高和爸爸的好感度~很容易就可以出来了哦~~

但是~因为没有和爸爸的特殊事件~所以~就只能通过每季带女儿外出度假~~每月和女儿进行温柔的对话~~并且根据季节来为女儿提前换好应季的服装~~

只要这些全部做到~那么~女儿和爸爸的好感度就一定会足够了~

这样~就会在1448年2月触发到女儿要求为自己按摩的事件~对话的时候~如果选择希望女儿留下来~女儿就会在4月1日向你告白啦~~只要再次选择回应女儿的感情~就可以进入父嫁的结局了~~~

不过~这段感情当然是不会被外人所接受的咯~所以~婚礼上就只有我和女儿两个人进行了~不过感觉真的很温馨~

结婚后~女儿会问爸爸以后用什么称呼好~~有爸爸~老公和亲爱的三种选择~这时候~就可以随大家自由选择咯~~

我还是喜欢女儿叫我爸爸~~听起来真的很亲切呢~~嘻嘻~~

结局五:人族公主~(呵呵~就是王嫁啦)~~

基本属性:

智力450~~魅力500~~自尊450~~道德500~~气质700~~体贴430~~知名度500~~

魔化程度低于100~~并且一定不要去可疑的酒店里打工~~一定不要去哦~~

特殊事件:

女儿一定要和夏珞璐有足够的高的好感~而且~中间一定不要为其他王子而分心哦~~

要注意的是~每月外出只能遇到夏珞路一次哦~大家也不要贪心才可以呢~

如果魔化程度为低~则会出现人类胜利的后日谈~

如果智力高于700~~且魔化程度在高以下~则会出现魔族消失的后日谈~~

如果触发了与母亲重逢的事件~且魔化程度在高以下~则出现人魔共存的后日谈~

1444年3月~自动发生与夏珞路的初次见面事件~~

1445年1月~建国祭的时候选择前往王城~会触发与夏珞璐的第二次见面~如果这是不去~则以后夏珞璐就不会再出现了~~

1445年1月后~前往广场~触发夏珞璐参观市场事件~~

触发夏珞璐送女儿首饰事件~~

触发夏珞璐不骑马事件~~

触发夏珞璐散步事件~~

触发夏珞璐迷路事件~~

1445年9月后~前往街道~触发夏珞璐教训小混混事件~~

触发夏珞璐赏花事件~~

1446年4月后~前往广场~触发夏珞璐购买武器事件~~

触发夏珞璐严守秘密事件~~

触发夏珞璐巡街事件~~

触发夏珞璐吹笛子事件~~

1446年8月前往广场~触发收获祭准备事件~

1446年9月后~前往广场~触发约会事件~

前往道具店~触发夏珞璐得到世界地图事件~~

1448年1月建国祭的时候~前往王城~如果与夏珞璐的好感足够~也就是以上事件全部触发到了~就会发生夏珞璐邀请女儿跳舞事件~~否则夏珞璐就会邀请克丽斯提娜跳舞了哦~~~

结局六:龙族公主~(最喜欢的龙嫁~~哈哈)~~

基本属性:

体力400~~魅力450~~自尊300~~感受400~~武术能力420~~

特殊事件:

一定要和利伊有足够的好感~而且~每月外出只能遇到利伊一次哦~~

1444年10月到12月之间~前往繁华街~触发与利伊初次相会的事件~~出现对话选择OK~魅力提升~道德下降~~选择冷淡拒绝~自尊和道德提升~利伊不会再出现(一定不要选这个)~~选择会被爸爸骂~道德和气质提升~~

如果没有在这段时间触发事件~则利伊不会再出现咯~~

1444年10月后~前往繁华街~触发购物事件~~

触发利伊不懂艺术事件~~

前往街道~触发利伊害怕教会事件~~

前往广场~触发利伊要吃两种虫子事件~~

触发利伊和猫玩事件~~

触发利伊日光浴事件~~答应和他一起去玩~就会得知利伊是龙族~并且知道了龙之谷的所在地~

触发魔界之门事件后前往龙之谷~

触发看见利伊龙形象的事件~~

1446年4月后~前往繁华街~触发黑街抢人事件~~必须要在利伊和巴洛亚之间做出选择~

触发迟钝的女儿事件~~

触发厉害的利伊事件~~

触发一起买衣服事件~~

触发去医院事件~~

前往餐厅~触发免费大餐事件~

前往广场~触发陪小孩子一起玩事件~~

前往龙之谷~触发利伊赠送龙族公主礼服事件~

前往街道~触发和利伊约会事件~~

1447年8月前往繁华街~触发收获祭事件~~

在这之后~~就会和利伊幸福的在一起了~~然后~~利伊洗衣服~买菜等等全部家务事全包~~只要女和和他玩就好了~真的好幸福哦~~

结局七:人界的勇者~~

基本属性:

体力600~~智力500~~自尊420~~道德520~~气质350~~知名度480~~武术能力700~~魔法600~~魔化程度低于100~~

特殊事件:

这个结局~女儿成功的杀死了魔王~~但最后也和她的母亲依莎贝儿一样不知所踪~~

当然~由于魔王被杀掉了~所以只会出现人类胜利的后日谈~~

结局八:黑街老大~~

基本属性:

体力400~~智力300~~自尊300~~武术能力450~~罪孽200~~

道德低于100~~魔化程度低于100~~与父亲的好感度低于50~~且在可疑的酒店打工超过3次~~

特殊事件:

这样就会进入到此结局~女儿会进入黑街并成为黑街老大~~

这个结局并没有什么特殊事件~只是一定要注意的是~女儿与爸爸的好感度一定要低~~最低最低~这样就可以了~~

结局九:士兵~~(不疼不痒的结局)~~

基本属性:

体力300~~自尊100~~武术能力350~~

道德低于400~~魔化程度为低~~

特殊事件:

女儿在战场上和魔族进行战斗~~

理所当然~日后谈将会出现人魔争战的局面~~

结局十:王宫魔法师~~

基本属性:

体力300~~智力620~~自尊500~~道德500~~气质500~~知名度500~~魔法能力700~~魔化程度为低~~

特殊事件:

一定要在洋装店购买魔法师之服进入这个结局~~

这样女儿就可以成为王宫的首席魔法师了呢~~

结局十一:魔法师~~

基本属性:

智力500~~自尊300~~道德100~~知名度300~~魔法能力650~~

魔化程度为低~~

特殊事件:

进入这个结局~~女儿就成了骑着扫把的小魔女啦~~

结局十二:占卜师~~

基本属性:

智力300~~感受300~~魔法能力350~~

魔化程度低~~

特殊事件:

女儿成为了为人们占卜的占卜师了~~~

。。很简单的结局~~

结局十三:女王~~

基本属性:

智力800~~魅力600~~自尊500~~道德500~~气质720~~知名度720~~

魔化程度低于100~~

特殊事件:

女儿接受了国王的禅让~成为了人类王国的女王~~

如果魔化程度为低~则人魔大战中人类胜利的后日谈~~

如果智力高于900~~道德高于700~~且魔化程度中等~则出现魔族消失的后日谈~~

如果魔化程度为高~则出现人魔共存的后日谈~~

结局十四:骑士夫人~~

基本属性:

魅力300~~自尊400~~气质600~~体贴200~~知名度300~~

魔化程度为低~~

特殊事件:

这样女儿会嫁给父亲从前的部下~~也就是成为了骑士夫人哦~~

结局十五:伯爵夫人~~

基本属性:

智力420~~魅力500~~自尊430~~气质680~~体贴400~~知名度400~~

魔化程度低~~

特殊事件:

女儿嫁给了一位伯爵~成为伯爵夫人~~

名字听起来还不错~~

结局十六:风尘女~~

基本属性:

魅力300~~气质300~~罪孽50~~

自尊低于200~~道德低于200~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~

特殊事件:

在可疑的酒店中打工超过3次~~就会进入这个结局啦~~

结局十七:大臣~~

基本属性:

智力700~~魅力350~~自尊400~~道德350~~感受300~~知名度450~~

魔化程度低~~

特殊事件:

女儿成为大臣辅佐国王~~人魔大战以人族胜利告终~~

如果道德高于500~~就会出现人魔共存的情况~~

结局十八:司法官~~

基本属性:

智力520~~自尊500~~道德490~~知名度300~~

罪孽低于50~~魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度为低~~

特殊事件:

要从来没有在可疑的酒店以及打过工~~这样就可以成为王国的司法官啦~~

结局十九:公务员~~

基本条件:

智力490~~自尊480~~道德300~~知名度300~~

魅力低于自尊~~感受低于自尊~~魔化程度低~~

特殊事件:

女儿成为了王国的会计~~并且为了成为文官继续奋斗着~~~

。。这个结局~感觉女儿好用功~好辛苦~~

结局二十:赌徒(欺诈师)~~

基本属性:

智力400~~魅力250~~罪孽260~~

道德低于100~~知名度低于300~~魔化程度低~~与父亲的好感度低~~

特殊事件:

需要在打工超过3次~~达到以上属性~就会进入这个结局~~

女儿出没于~~并且会获得丰厚的金钱~~~

结局二十一:国王的宠妃~~

基本属性:

魅力480~~气质350~~知名度400~~

道德低于300~~自尊低于道德~~魔化程度为低~~与父亲的好感度为低~~

特殊事件:

平时不要和女儿说话了~~也不要带女儿外出去度假~~

这样一来~女儿就会成为国王的宠妃~~~

结局二十二:克莱斯的新娘~(也就是和富商结婚)~~

基本属性:

智力300~~魅力600~~体贴400~~知名度300~~

魔化程度低于100~~

特殊事件:

需要触发参观克莱斯的船的事件~~

以及受邀请到女仆酒店事件~~

首先~需要在市场打工一段时间~(个人感觉应该最好到第三次加薪)~~

1445年4月~前往市场~就会认识克莱斯~~

之后要把打工重点转移到市场和女仆酒店~~

1445年10月~前往市场会触发参观克莱斯船的事件~~

11月~~前往街道~克莱斯会说女儿有经商的才能~~

1447年4月~前往繁华街~克莱斯会说自己买下了女仆酒店~~并且向女儿结婚~~

这时候~~在没有触发其他结局的情况下~女儿就可以嫁给富商咯~~

结局二十三:歌星~~

基本属性:

首先要求在1446年9月的收获祭触发到表演事件~~要出发到这个事件~~属性要求是:魅力400~~感受150~~知名度200~~

最后结局时候~~要求体力要高于200~~魅力高于600~~感受高于300~~知名度高于300~~

自尊低于魅力~~魔化程度为低~~

特殊事件:

这样就可以成为歌星~~女儿会用自己的歌声鼓舞人们的士气~~

结局二十四:女仆酒店店长~~

基本属性:

魅力400~~体贴100~~

气质低于魅力~~魔化程度为低~~

特殊事件:

女儿要在女仆酒店中打工超过3次~~

这样女儿就会成为女仆酒店的店长了~~

结局二十五:修女~~

基本条件:

智力300~魅力200~~道德400~~知名度100~~

罪孽低于50~~魔化程度为低~~

特殊事件:

一定要在教会中打工超过3次~~

这样才会加入教会~成为修女~~

结局二十六:主教~~

基本属性:

智力480~~魅力200~~自尊300~~道德750~~气质300~~知名度480~~

罪孽低于2~~魔化程度为低~~

特殊事件:

要在教会打工超过5次哦~~并且要从未在可疑的酒店打过工~~

这样的情况下~才会成为王国的新任主教哦~~

结局二十七:艺术家~~

基本属性:

智力300~~自尊450~~感受700~~

魔化程度为低~~

特殊事件:

在艺术课程已经毕业的时候~就会进入这个结局~~

女儿获得了王国的最高艺术大赏~~并成为了著名的艺术家~~

结局二十八:平凡的结婚~~

基本属性:

这个和父嫁有些相似~~

就是要在满足父亲新娘结局的情况下~~拒绝女儿的告白~并且要说服女儿回心转意~~(父亲还真是伟大)~~

这样~女儿就会以一个平凡女孩子的身份举行婚礼~~

结局二十九:自由业~~(这是我养出来的第一个结局)~~

无法达成其他任何结局的时候~就会自动进入这个结局~~(真的很垃圾)~~

女儿找不到固定的工作~~也没有人要娶~~

就只好每天出门打工了~~。。(好可怜)~~

结局三十:将军~(骑的那个是鸟吗~好帅~~)~~

基本属性:

体力600~~自尊400~~道德400~~知名度500~~武术能力700~~

罪孽低于100~~魔化程度低于100~~

特殊事件:

女儿成为了王国的将军~~

如果智力高于700~~道德高于500~~且魔化程度在中等以下~则人魔大战中人类胜利的后日谈~~

如果道德高于500~~且魔化程度高~~就会是人魔共存的后日谈~~

如果魔化程度低~则出现人魔争战不止局面的后日谈~~

结局三十一:吉普的新娘~~

基本属性:

自尊300~~感受500~~体贴500~~

魔化程度低于100~~

特殊事件:

一定要和吉普的好感度足够高~~

为了提升好感度~~就要让女儿多多进行帮忙家事这一项打工~~并且一定要有超过32次的帮忙家事才可以~~

这样~女儿就会和吉普结婚了~~

结局三十二:神秘商人的新娘~~

基本属性:

智力300~~魅力450~~气质300~~知名度200~~罪孽40~~

自尊低于190~~道德低于190~~魔化程度低于100~~与父亲的好感度低于150~~

特殊事件:

首先要拥有超过5000G~~这样神秘商人才能主动上门~~

女儿罪孽高于40的时候~便会对神秘商人感兴趣了~~

然后要达成魔界之门开放的条件~~

前往魔界商店打探消息~~

再去魔界酒店的到地图~~

这时候~在魔法能力高于100的情况下~~去医院拿到特殊眼镜~~这样就可以找到神秘商人的家啦~~

之后~就要不断前往神秘商人的家里偷东西~~

一定要记住的是~在结局的时候~要务必使家里的金钱低于1000G~(哈哈~玩命花吧)~~

最后~在满足这些条件的情况下~就可以和神秘商人结婚咯~~

美少女成长计划攻略,超详细,每个月干什么的,

魔界女王:?

属性要求:

体力>420?,

智力>480,

魅力>500,

感受>300?,

魔法>500,

魔性>150?,

与怪物接触次数>10

方案:

前面去农场就好,然后去上魔法课和到农场打工,有樵夫就把农场换成樵夫。

魔法够了的时候智力自然就够了,这时候感受应该不会差太多。

然后转学声乐课和黑街旅馆,每月两节声乐。

感受够了转舞蹈。魅力达到目标之后体力就高枕无忧了。

然后把魔法加到700以上。最后留下一点时间外出冒险,去王城郊区就可以了。

只要不是凶属性的怪,就选择交谈,凶属性可以打可以不打,反正也不会打不过。

至于次数多多益善。但最后建议不要弄太多的罪孽,否则会学坏的。?

属性全达到就可以在黑街旅馆和王城郊区遇到魔王子这个一般不用担心。

希望可以帮到你~~

美少女成长计划管家攻略,要详细完整,不能漏过任何一个细节。

王国女王

智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99

总的来说,就是魅力、气质、智力、声望高

女王会嫁不出去。

皇宫可以不去,但每年秋收节必须得第一。

(如果有一年秋收比赛失误了,赶紧去皇宫补上声望。)

舞蹈、声乐、绘画、礼仪都没必要去。

不用担心属性太高变成其他的结局,女王的优先度很高。

去仆人酒吧加气质可以,但是次数要少。(因为那里减自尊啊)

不要外出冒险,不要去魅情酒店、黑街旅馆、。

钱不够的话幼儿园或者家庭教师。(后者最好,加智力。)

农场,樵夫,餐厅等这些减魅力和气质的地方都不要去。

先舞蹈后神学(不学文学也可以),也可以先文学加神学后舞蹈。

一句话攻略:舞蹈神学一直上,幼儿家教把钱来。

13岁 饮食减肥 1-2月幼儿园,3-6月舞蹈,7月幼儿园,8-12月舞蹈。

14岁 1-4月舞蹈,5-7月幼儿园,8-12月舞蹈。

15岁 饮食普通 1-3月舞蹈(气质达标,不够继续舞蹈),4-5月文学,

6-7月幼儿园,8-9月文学(家庭教师开启),10-12月神学。

16岁 1-5月神学,6-7月家庭教师(智力达标)。(除声望400+之外都已达标)

剩下的时间舞蹈课神学课文学课可以使劲上,上到999都可以,不用担心变成别的结局

。钱不够了就去家教。然后坐等19岁。

望采纳,如果想详细到每月吃什么,去皇宫拜见谁,那么我就只能抱歉了,我实在无能为力!~~~~~

美少女成长计划4.9版游戏怎么玩?

游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。)

打工幼儿园、家务(一定要常弄)

课程烹饪、文学

一开始就先上幼儿园,然后课程开启后,猛得学烹饪,然后一两次打工,那么第一次比赛就得第一,有钱了。

抽时间去学习文学,自尊和感受就上来,当然偶尔可以去旅游。还有那个蛋,蛋别吃,后期许愿随便,因为那时属性差不多都达到了。还有占卜的,可给可不给,如果占卜师说的是古老的水晶球洞穿着未来的秘密。隐约见厨房里忙碌的身影。未来仍像飞舞的蒲公英。今后的道路依旧扑朔迷离。 那就说明你快成功了。

还有一点,疲劳时最好去吃东西或旅游,因为休息会增加叛逆。

1.去教堂打工

2.上文学课、神学课或舞蹈课

3.魔性120后自动碰到,以后去冒险随机碰到(远山镇几率大)。

4.没有约会事件,那是PM4里的。

5.不能同时结婚。

5-1:魔王子:

条件: 体力>450 , 智力>380, 自尊>200, 道德>120, 感受>390, 气质>480, 魔性>150, 与魔王子交谈次数>30 与怪物交谈次数>30(这里指的是与怪物成功交谈的次数,在野外遇到的怪物除 属性:凶 以外其他皆可交谈。可以通过外出探险接触,一般远山镇和龙之山谷有较多概率接触。) 策略: 1.游戏一开始,先去农场打工,赚点钱之余,当然也可以加点腕力和感受。 2.等课程一出来,立刻报名魔法课。魔法课可以加智力以及与魔法相关的三项系数。一来,因为魔嫁对智力有要求;二来,在每年的秋收祭上参加魔法比赛可以得第一名以及赢得2000元奖金(赢不到奖金,钱会不够用哦);三来,也为之后去冒险做好准备。在金钱充足的情况下,最好通过外出旅游来降低疲劳,休息的话降低疲劳太慢,会耽误时间,有可能因为休息太多上课太少而第一次秋收祭无法赢得比赛,然后钱就不够用了,再去打工的话,时间就不够用了。(我就是这么玩的,然后在18岁7月份的时候就全部条件达标了) 3.等魔法的三项系数都加到600+以上,就可以改上绘画课了。这时候,智力应该已经达到要求了,魔法也很厉害了,足够应付以后的冒险了。这个时候上绘画课,可以增加女儿的自尊、感受、气质。魔嫁对这三项指标是有要求的,也只有绘画课可以一次加到这三种指数。上别的课一次只能加其中一种或两种,记住,魔嫁的时间是很赶的,你没有足够的时间让她多上几种课了。 4.等系统打开去黑街旅馆工作的机会,就立刻安排女儿去黑街打工。这个时候气质应该也加到480+以上了。绘画课就可以不上了。去黑街就是为了增加魔性,而且魔性到了60的话,在黑街打工还会遇到失散多年的妈妈,妈妈会送给女儿礼服。 5.等魔性加到150+以上时,就可以开始安排女儿去远山镇或者魔之森林冒险了。偶尔还可以去下别的地方因为魔之森林遇到魔王子的机会最多,可以多去远山镇。这个时候,可以再安排女儿上一两次魔法课,等她的魔法指数都在700+以上时,基本上远山镇的怪物都不用躲,可以直接攻击了。要小心哦,如果打不过就逃,不要被怪物打败,如果被打败就会被管家救回,白白浪费与魔王子相遇的机会。记住每次回来之后都要清理一下道具,因为有的时候会拣到很好的道具,怪物有时也会送,如果道具栏满了的话就接不到了,白白浪费。 6.魔嫁中最难的就是在冒险时,要与魔王子相遇30次以上(而最新版的降低了要求)。这个就是持久战,所以一开始不要浪费时间,魔性一加到150+,立刻去魔之森林找魔王子,这个时间女儿应该是16岁或17岁(一定要开头如1~3月),这样的话,时间就比较宽裕。魔王子有时候一个月能遇到两三次,有时候一次都遇不到。反正要多安排女儿去魔之森林冒险,最好一个月中天天都去,或者至少去20天,这样才能确保遇到魔王子。 7.冒险时,除了要与魔王子相遇。还必须与怪物们交谈30次以上,类型是善、中,都是可以交谈的,成功率100%,类型是恶,有几位是可以交谈的,他们是狐妖,奇怪的女孩,受伤的魔族士兵。 8.这个时候,还有一个道德的指标没有达成要求,所以在冒险的过程中,兼带安排女儿去上神学课,或者去教堂赎罪(当然赎罪每次要花200元的),等女儿的道德指标到120+时就可以了。 9.经常去冒险,杀死很多怪物的话,女儿的罪孽会上升,上升到100+的时候,女儿会学坏,这个时候女儿会穿上坏女孩的服饰,如果不想女儿学坏,就去教堂赎罪会降低她的罪孽,或者去教堂打工,看时间够不够了,时间不够就只好花钱赎罪了。最好是去教堂花钱赎罪,因为可以两样一起来,在冒险之后去赎罪是最好的,因为每年都有俸禄,这时钱很多,不要在一开始就去赎罪升道德。 10.在冒险中会遇到小矮人,交谈五次以上。小矮人会送给女儿婚纱哦。 P.S.体力值基本上是不用担心的,只要饮食得当,然后女儿钱不够用时去农场或者樵夫打打工,还有去冒险时,体力值都会加的。 那个占卜师来的时候,如果第二句话说“隐约可见幽暗森林的隆重庆典以及幸福的脸”,或者水晶球爆了(这个如果不注意可能是别的结果)还有“隐约可见在茂密森林中穿梭的身影”(这个可能还差一点)那就可以嫁魔王子了,如果不是就再看一下,赶紧把缺的补上去。 然后等到19岁,魔王子就会来娶女儿啦。不过,感觉父亲好像不是喜欢女儿嫁给魔王子哦。我感觉,女儿嫁给人类王子时,父亲是最高兴的。 .最后在结局前一天再察看一便属性就OK了。 注意1:一定要等魔性到150再去远山镇! 注意2:赎罪的话效率并不高,只加一点点。如果确实只剩一两个月时间是不得已,不然不要赎罪。建议上神学课。 注意3:初次遇到王子是在黑街,之后去魔之森林就会被王子救,才可以见到王子 备注:假如与魔王子相遇不到30次或与小动物交谈不到30次的结局则是“回到魔族,嫁公务员” 我的是与动物交谈够30次,与魔王子交谈只有21次,结局是“回到魔族,嫁给艺术家”

龙嫁:

属性要求: 体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条蓝龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 方案: 1~3月农场打工(农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质)。 4月后专攻战斗课(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),没钱时仍然农场打工 秋收节时选择格斗比赛(第一收获奖金2000G,第二奖金1000G)。 然后继续学习战斗课(战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力),直到战斗能力达标。 转学舞蹈课(舞蹈课可以加魅力、气质、自尊和舞蹈),声乐课(声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐)直到要求达标。 有事没事就出去逛逛,冒险,一开始就在不要走远,战斗能力提高后(最高999),就在龙之山谷逛好了,一定不要攻击蓝龙王子(其实就是那个蓝色的龙)。 与龙王子约会

遇到蓝龙交谈(大概5次后)就会得到龙之衣。 再与蓝龙交谈几次就可以触发约会。这时候就差不多可以了,多交谈几次最好啦 (PS:同时少去远山镇和魔之森林见魔界王子) 除属性为凶的怪物外,多于怪交谈特,会得到很多道具(同属性为恶的奇怪的女孩、狐妖。受伤的魔族士兵也可以交谈),特别是与小魔人交谈(交谈5次得到婚纱)。 然后就是等待结局啦。

课程对属性的影响:(都要加疲劳)

礼仪课可以加气质、礼仪、谈吐和交际。 文学课可以加智力、文学、感受和自尊。 声乐课可以加感受、自尊、魅力和声乐。 绘画课可以加绘画、感受、自尊和气质。 烹饪课可以加亲和、礼仪、烹饪和家务。 战斗课可以加战斗能力、战斗技巧、战斗防御和腕力。 魔法课可以加智力、魔法技巧、魔法能力和魔法防御。 舞蹈课可以加魅力、气质、舞蹈和自尊。 神学课可以加智力、自尊、道德和信仰。

打工对属性的影响:(都要加疲劳)

家务可以加体力、亲和、烹饪和家务。 幼儿园可以加家务、声乐和亲和力,减少腕力。 教堂可以减少叛逆、罪孽和魔性,可以加道德和信仰。 餐厅可以加谈吐和烹饪,减少自尊和气质。 憔夫可以加感受、体力、腕力,减少魅力。 市场可以加智力、谈吐、交际,减少魅力。 农场可以加腕力和体力,减少魅力和气质。 家庭教师可以加智力、文学,减少腕力。 仆人酒吧可以加气质、亲和、礼仪,减少自尊。 魅情酒店可以加魅力、叛逆、罪孽,减少道德、体力。 酒馆可以加气质、礼仪、谈吐和交际 可以加感受、叛逆、罪孽,减少道德、气质。 黑街旅馆可以加体力、亲和、魔性,减少道德。 武器店可以增加体力,减少魅力。 其它对属性的影响: 休息会减少疲劳,但会加叛逆。 外出旅游会减少疲劳100点,但会加对父亲的好感和感受。 闲聊会减少叛逆,会加对父亲的好感。

结局

1.游戏结局 = “王子”,即王嫁。属性要求:智力>450 ,魅力>500 ,自尊>350 ,道德>300,气质>600, 亲和>330,声望>500,与王子的关系>90 (如果王子送给你宝石旗袍,证明你快要成功了),魔性<99 2.游戏结局 =“女王”。属性要求:智力>600 , 魅力>600,自尊>400,道德>300,气质>600 ,声望>520,魔性<99 3.游戏结局 = “魔界女王”。 属性要求:体力>420 ,智力>480,魅力>500,感受>300 ,魔法>500,魔性>150 ,与怪物接触次数>10 4.游戏结局 = “魔法师”。 属性要求:体力>300,智力>620,自尊>400,道德>200, 魔法能力>700 ,气质>300,声望>500,魔性<99 5.游戏结局 = “魔界王子”,即魔嫁。属性要求:体力>450 ,智力>380,自尊>200, 道德>120,感受>390,气质>480,魔性>150,与魔王子交谈次数>30(可以通过外出探险接触,一般远山镇幽暗丘陵有较多概率接触。) 6.游戏结局 = “主教”。 属性要求:智力>480,自尊>300,道德>750,气质>300, 声望>480,罪孽<1 7.游戏结局 =“大臣”。 属性要求:智力>700 ,自尊>400 ,道德>350 ,感受>300 , 声望>450 ,魔性<99 8.游戏结局 = “嫁龙王子”,即龙嫁。属性要求:体力>400 ,魅力>350,自尊>300 ,感受>400,战斗能力>420,与龙王子的关系>80(龙王子在龙之谷,那条白龙就是,和它多接触它就会变身成人了。至少要龙王子送来龙之衣以后还要和龙王子多接触,触发过约会事件,尽量不要触发争风吃醋事件),杀龙次数= 0(一次也不能杀龙) 9.游戏结局 = “黑帮老大”。 属性要求:体力>400 ,智力>300,道德<99,自尊>300 ,战斗能力>450,罪孽>130,魔性<99,父亲关系<50 ,叛逆>20 10.游戏结局 = “嫁给国王”。 属性要求:魅力>480,道德<300 ,气质>350, 感受>300 ,声望>400,魔性<99 ,父亲关系<80 11.游戏结局 = “父嫁”。 属性要求:魅力>500 ,智力>500 ,气质>440 ,感受>460 , 亲和>370 ,魔性<99,父亲关系>100(与父亲的关系可以通过带女儿外出旅游、生日时送礼物、闲聊、温柔的对话来增加,还可以在女儿被欺负时选择出手相助来增加。 12.游戏结局 = “嫁管家”。 属性要求:自尊>300, 感受>500,亲和>500 ,魔性<99, 管家关系>20(和管家的关系可以通过家务、外出探险时打不过怪物被管家救来增加。一般触发女儿拥抱管家的事件后即可。) 13.游戏结局 =“商人夫人”。 属性要求:智力>300 ,魅力>500,亲和>400,声望>300 ,魔性<99 ,金钱>8000 14.游戏结局 = “神秘商人夫人”。属性要求:智力>300 ,魅力>450 ,自尊<190 ,道德<190 ,气质>300,魔性<99,罪孽>40,金钱<300,与父亲关系<50 15.游戏结局 =“知名歌星”。 属性要求:体力>200,魅力>600 ,感受>300 ,声望>300 ,魔性<99,声乐>600 16.游戏结局=“舞蹈家”。 属性要求:体力>200,魅力>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99 ,舞蹈>600 17.游戏结局=“知名画家”。属性要求:体力>200,气质>600,感受>300 ,声望>300,魔性<99,绘画>600 18.游戏结局=“忧郁诗人”。属性要求:体力>200,智力>600,感受>600 ,声望>300,魔性<99, 文学>600 19.游戏结局=“风尘女”。 属性要求:魅力>350 ,自尊>200 ,道德<200 ,气质>300 ,魔性<99 ,罪孽>50 ,父亲关系<75,魅情酒店工作>5次 20.游戏结局=“荣誉勇士”。 属性要求:体力>600 ,智力>200 ,自尊>220 ,道德>220气质>150 ,声望>480,战斗能力>700,魔性<99,打死怪物>20只,杀龙至少1次 21.游戏结局=“公务员”。属性要求:智力490,魅力<400,自尊480,道德300,感受<400,知名度>300,魔性<99 22.游戏结局=“司法官”。属性要求:智力520,魅力<450,自尊500,道 德490,感受<350,知名度>300,魔性<99,罪孽<50 23.游戏结局=“修女”。属性要求:智力>300,道德>300,气质>200,知名度>100,魔性<99,罪孽<50,教会打工3次以上 24.游戏结局=“占卜师”。属性要求:智力>300,感受>300,魔法能力>350,魔性<99 25.游戏结局=“女仆酒店长”。属性要求:魅力>400,道德<350,亲和>100,魔性<99,女仆酒店打工3次以上 26.游戏结局=“欺诈师”。属性要求=智力>400,魅力>250,道德<99,知名度<299,魔性<99,罪孽>260,父感<75 27.游戏结局=“骑士夫人”。属性要求=魅力>300,自尊>400,气质>600,体贴>200,知名度>300,魔性<99 28.游戏结局=病死(一直让病拖着不治)。属性要求:无 29 .游戏结局=钱负数太多(超过-1000赶出皇城)。属性要求:无 30.游戏结局=回到魔族。属性要求:魔性>99 31.游戏结局=自由业。(如果什么结局的属性要求都没有达到,就跳到自由业)属性要求:无

隐藏衣物及打工场所与触发事件

触发事件: 战斗能力>200触发打混混事件 魔性>60触发母女相聚事件 叛逆>100触发莎兰跑去黑街事件 每到12月25日触发与伙伴出去过圣诞节事件 与龙王子交谈过7次还和魔王子交谈过10次触发黑街争风吃醋事件 与亚吉关系>20触发莎兰抱亚吉事件 得到龙之服后又和龙王子交谈过3次触发与龙王子逛街事件 魔性>150触发梦到魔王事件 感受>300触发妈妈为何离开我事件 信仰>300触发信神事件 金钱>9000触发与小麦商人乔治吃饭事件 金钱>12000并且已经触发有乔治吃饭事件触发赠送莎兰钱币事件 金钱>8000触发自己是有钱人事件 金钱有负数触发有梦到钱事件 舞蹈>600触发与伙伴挑衣事件 声乐>300触发演唱比赛事件 与父亲关系>50触发叫女儿事件 与父亲关系>100触发帮父亲按摩事件 与王子交谈过5次触发带女儿游玩事件 打开了新工作仆人酒吧并与王子的关系>80,还在仆人酒吧打工过30次触发与王子喝酒事件 与王子交谈过6次左右触发知道王子身份事件 学过舞蹈并且与王子关系>80触发邀请跳舞事件 在皇宫里与别人交谈遇到王子触发认识王子事件 已有触发认识王子事件再次遇见王子触发与王子聊天事件 魔性>150并且初次遇见魔王子触发魔王子打怪事件 已触发魔王子打怪事件,再次遇见魔王子,触发与魔王子聊天事件 亲和>60触发当义工事件

特殊打工场所开放的条件

工地:当农场到中级以后,工地会开放。 酒馆:在餐厅到中级以后,酒馆会开放。 女仆店:女仆店是在幼儿园打工到一定程度后开放的。 家庭教师:文学课到中级时,家庭教师会开放。 武器店:市场工作一段时间后会开放。 黑街旅馆、魅情酒店、:魅力达到100后开放 仆人酒吧:亲和达到300后开放

隐藏衣服触发条件

修道服,教堂上班四次成功获得。 婚纱修道服婚纱,与小魔人交谈五次以上获得。 龙之衣,跟龙王子关系达到八十获得。 宝石旗袍,跟王子关系达到八十获得。 蓝纱衣服,(版本更新后)与母亲重逢后获得。 不良服,罪孽度达到100时自动更换。 国王的新装,与不良服一同获得,穿了一件衣服,看上去没穿。 生病时间过长时得到生病服。(可要悠着点。得到后立刻治疗。) 小魔人(打怪的地方都有)和龙王子(龙之山谷)能外出探 不良服险遇到。 龙之服宝石旗袍

[编辑本段]物品对属性值的影响

动物项圈——叛逆-3 磨亮镜子——自尊+3 裁缝用具——家务+3 茶杯——气质+3 书籍——智力+3 诗集——感受+3 魔族内衣——罪孽+3 武侠小说——战斗技巧+3 力量护腕——体力+3 艺术麦芽——绘画+3、声乐+3、舞蹈+3 结晶嫩叶——罪孽-3 宠物圈饼——体力-3、自尊也会减... 一根短棍——罪孽+3 强效魔药——疲劳-3 遗忘砂锅——烹饪+3 零号画刊——魔性+3、罪孽+3、叛逆+3 杂志——魔性+3、罪孽+3、叛逆+3 魔女项链——魔性+3 奇怪的物品——罪孽+3 圣女项链——魔性-3 魔女手册——魔法技巧+3 舞鞋——舞蹈+3 美味食物——体重+3 地精食物——体重-3 天使羽毛——罪孽-3 魔力香水——气质+3 油画组——绘画+3 洋娃娃——感受+3 化妆用品——魅力+3 高跟鞋——气质+3 法律书籍——道德+3 减少疲劳除了休息和旅游外,还可以外出——去餐厅,食物越贵疲劳度的减少程度就越大。

[编辑本段]常见问题及小部分攻略

快速赚钱攻略: 一开始可能都会觉得钱很紧张,一直不够花。 游戏里获得钱的途径是,打工,比赛奖金,父亲的工资,和打怪。 所以建议一开局学农场,战斗或者打工家务,魔法,家庭教师,学专项,等属性直700,再学其他的东西,那么你参加格斗比赛或者烹饪比赛,基本上可以拿到六年的第一名和奖金。 家务有个好处就是疲劳加得慢,虽然赚不到什么钱,但是第一年不买其他东西的话,还是够用的。 等第2年,一些高工资的隐藏工作打开之后,进行工作。 就不用担心钱不够用了。 否则,钱负数太多,女孩子会跟您一起被赶出皇城的。

疲劳

再来是疲劳问题,经常留意疲劳度, 疲劳度要是太高了,就让他休息,旅游,或者上街吃点心。 疲劳过高生病要治疗(治疗后疲劳降低到150),经常生病会提前被母亲带走。

父亲影响

关于父亲关系,父亲的关系对游戏的部分结局,影响很大。 所以要经常的跟他闲聊。学坏了,骂下他有可能也会恢复。

健康意识

健康管理,我发现很多人养出来的女儿要嘛营养不良,要嘛体型肥胖。 这都是健康管理没有控制好的结果。 如果一开始就控制了饮食,结果就是长不高。如果后期没有适当的对身材控制。那肯定就肥胖了。 在评论的第二个人可以知道身材的胖瘦。

战斗系统

战斗系统的问题是,很多人不知道上哪去打怪。 体力关系到血值,学习 战斗和魔法 分别关系到 战斗 和 魔法的伤害。 一开始就不要跑太远,就在皇城附近就好。然后打得过的话,可以走远一点。 最不好打的地方是魔族森林。 如果可以锻炼到可以打那的话,就可以很轻松的赚到钱和声望。 结局一共有38种,配合不同的婚姻 结局大概有40几个。