极难游戏2攻略_极难游戏2攻略大全

       现在,请允许我为大家分享一些关于极难游戏2攻略的相关信息,希望我的回答可以给大家带来一些启发。关于极难游戏2攻略的讨论,我们开始吧。

1.罗马:全面战争RS2.1mod双极难游戏心得攻略

2.部落幸存者极难难度开局攻略极难怎么玩

3.SC2里如何打败极难电脑模式? 只能勉强抵御第一波,第二波就开始空投兵力了,抵挡不住啊。难道要全部放炮台

4.命运之手2怎么解锁月亮金牌 解锁金牌详细攻略

极难游戏2攻略_极难游戏2攻略大全

罗马:全面战争RS2.1mod双极难游戏心得攻略

       罗马全面战争是一部大型的战争类游戏,真实的战场体验和临阵指挥的紧张刺激可以给玩家不错的游戏体验,这款游戏中双极难对玩家是个不小的挑战,下面看看其他玩家的游戏心得。

       RS2.1mod游戏心得攻略

       用Rome one turn双极难开始。开局,财政只有一万第纳尔,汉尼拔的精锐部队已翻过比利牛斯山和阿尔卑斯山,进入意大利北部,与罗马大军在特拉西梅诺湖畔遭遇,一场伟大的战役即将开始。这是场必输的战役,而且系统默认必须得打,剧情需要。这战役之前打过一次,汉尼拔卫队和利比亚长矛兵太变态了,举个例子,在后面以多打少的胜战中,我用4支罗马主力重步兵围殴一支利比亚长矛兵,直到把它杀得剩十几人时,它才白旗。所以本次战役目标是,击毙变态属性将领汉尼拔,并尽可能的消耗敌兵力。为更好的施行战术,我从罗马城调集来2支骑兵和1支主力重步兵,构成一支满编军团。

       (重开了一局,运用以下战术,成功击败汉尼拔,获得明显胜利)

       进入战场,敌我部队部署如下:

       敌人部队标准阵型,主力步兵在中构成阵线,阵线前后布置远程兵种,阵线两翼有骑兵护卫。

       我方部署,主力重步兵排成一字型阵线,而不是系统默认的罗马阵型,这样正面放宽,比对面阵线多出的重步兵,我放在阵线右翼,右翼步兵采取守势,以防敌左翼骑兵包抄。将骑兵和后备长矛兵集中布置在阵线左后翼,作为左翼打击力量。

       战役进程

       1.我阵线向前压进,将敌军前出骚扰的远程兵种逼退回阵线,达到标枪射程后,全线停止,投掷标枪,而后冲锋接敌缠杀。阵线右翼多出的重步兵,护住右翼,暂不接敌人。

       2.阵线接敌后,左翼优势骑兵,迅速出击击溃其右翼骑兵,这样敌右翼就暴露在我方部队下,后备长矛兵迅速跟进,包抄敌人阵线右翼。

       3.这样在局部战场下,我方在敌人右翼占有数量上的优势,可以伺机引诱和包抄汉尼拔卫队,消耗它的卫队人数。变态的汉尼拔卫队兵峰所指,所向披靡,最后在我全线奔溃白旗之际,我满编将领卫队一个冲锋,才把只剩几个人的汉尼拔卫队干掉。

       战役中的要点,将军一定要放置在你阵线后方比较关键的位置,起鼓舞士气,防止过早崩盘的作用,阵型右翼守住了,左翼才有时间迂回,以上战术才能实施。

       敌人的远程兵种对我方重步兵相当有威胁,所以我方左翼一旦突破敌右翼,要找准机会用骑兵驱赶并歼灭敌阵线后的远程兵种,为我步兵坚守阵线减轻压力,争取坚守阵地的时间,坚守阵线的时间越长,就越有机会杀掉汉尼拔,取得胜利。

       结局,汉尼拔被击毙,敌军部队损失接近一半,我方战役目标完成。

       群龙无首的迦太基部队只能是待宰的羔羊,我从意大利半岛南部城市及西西里岛相继调来部队,集中优势兵力,一举歼灭了敌剩余部队,迦太基威胁顺利解除。应该是剧情的发展,汉尼拔入侵没几回合,系统默认将城市管理调成自动管理模式,城市不满度上升,瞬间在意大利南部2或3个城市爆发了叛军起义,而且都是满编的叛军。叛军进攻性很强,自我杀掉汉尼拔部队后,罗马城以南的意大利城市都被攻陷。 我觉得这一点很符合史实,第二次布匿战争时期,当汉尼拔入侵意大利半岛时,很多暗地里不服从罗马的诸城邦为了自由,都倒戈投降于汉尼拔,其中对罗马打击最大的是卡普亚城邦的背叛。(重新开局后,我将自动财政调成了手动财政,避免了城市的不满,虽然系统仍旧弹出城市叛乱的告示,但起义没有发生)不过好在西西里岛平安无事,希腊城邦此时是我的盟友,它在叙拉古的兵力不多,没有在我背后插刀子的迹象。

       我这时的财政是赤字的(负的)(重新开局后,第一回合资金全部发展税收建筑,第二回合开始资金就达28000第纳尔,第三回合22000第纳尔,财政充实)。一开始局势不明,除了因为调兵遣将不得不招募便宜兵种守备空城外,每回合我都不造建筑不花钱。干掉汉尼拔后,我迅速南下攻克叛军城市,平定了内乱。这里千万别屠城和驱逐,不然人口降低对以后本土经济发展伤害太大。内忧外患解除后,为发展经济和巩固边疆,我发兵意大利北部,占领阿尔卑斯山以南,内高卢地区,领土扩张,财政开始复苏。一个小插曲,西西里岛上叙拉古本来兵力不多,虽是盟友,但还是打起了我墨西拿城的主意,他派微弱兵力来骚扰,于是我干脆出奇兵把叙拉古给端了,西西里岛整个为我所有。并乘胜追击,打击希腊城邦在我西北边境的势力, 从内高卢出兵马赛,占领之,自此,马赛成了我西北边境的军事重镇,它特有的马赛长矛兵性价比不错,要好过罗马的后备长矛兵,成了我的常备兵种之一。

       此时,帝国的版图业已有了雏形,经济开始发展,人口欣欣向荣。回合开始,系统给了我个最佳文明的告示。

       谈下对经济系统的认识

       财政主要源于4个方面,农业,矿场,贸易和税收。其中税收占收入的很大比重,它又跟2个因素有关系,一个是人口,另一个是税收类的建筑。比较重要的经济建筑有,

       1.农场和商店系列的建筑,这个罗马原版里就有,自不用说;

       2.游戏新增的加人口和减人口的建筑,就是1回合建成后,有加人口和减人口的两类建筑供选择,这个要比引水渠和井水建筑好多了,加人口的同时不减税收,所以优先发展;

       3.各类加税收的便宜建筑,这个有很多,玩家可以在游戏里看;

       4.新增的朱庇特神庙,加快乐同时不减税收,当城市满意度低时,这个建筑优先发展;

       5.各类加满意度而不掉税收的政策机构;

       不需要普遍发展的建筑

       1.高级的海港不需要普及,海港越高级,税收相应也减的多,高级海港建在首都及比较重要的贸易海港城市就可以了;

       2.高级的大学不需要普及,同理,不能指望大学来增加满意度,除非迫不得已;

       3.引水渠尽可能的不建,除非城市人口实在没得办法发展了;

       4.Tax系列,加成的税收比例不大,却要花费高昂的快乐和法律指数,不值得;

       把城市分成加成军事或经济类的建筑,这个很有意思,建议经济成规模后选择。

       帝国已经有了雏形后,开始考虑向海外扩张势力。这里插一下话,游戏开始时,给了2块飞地,一块是在伊比利亚半岛的比利牛斯山下,另一块是在今巴尔干半岛的阿尔及利亚,与意大利靴根隔海相望。这2块地位置都不好(重新开局后,这2块飞地,初始我就放弃了,将军队移往本土,手动调节到最高税率,3回合后自动成罗马叛军领地),初期离本土太远,本土战乱根本顾不上;且土地并不肥沃,却又重兵把守,空耗钱财,我主张是放弃。现在我考虑了2个方向扩张势力,一个是根据史实,我方海军势力在优于迦太基的情况下,以西西里为跳板进攻迦太基。毕竟迦太基永远是罗马的敌人,且土地肥沃,而且在本土与汉尼拔作战时,我体会到了利比亚长矛兵的厉害,觊觎此优势兵种,想占为己有(令我失望的是,重新开局占领北非后,我无法招募后期利比亚长矛兵);另一个是以斯巴达盟友(游戏开始时就是)为依靠,利用斯巴达和希腊城邦两雄相争的之际,进攻伯罗奔尼撒半岛的希腊城邦,占领雅典,获得个落脚点,先消灭希腊城邦势力,再反戈一击,灭掉斯巴达,从而掌握伯罗奔尼撒整个半岛。最终巴尔干半岛优势地理位置,以及无可匹敌的财富吸引了我,我选择了第二种扩张势力的方案。(重新开局,占领整个意大利半岛,西西里岛和撒丁岛后,我选择了第一种扩张方案,3个满编银剑银盾银经验军团出兵北非,现已占领北非迦太基所有领土。令我惊讶的是,战局进展相当顺利,基本没遇到比较强的抵抗。下面的计划是从直布罗陀海峡和比利牛斯山口,南北两面进军伊比利亚半岛,消灭西班牙土著。此时西班牙土著发展也已成势,不断出兵攻打我马赛军事重镇,曾经一次派出4支满编向我进攻,不过还好没有什么精锐兵种。此种方案还有个好处是,敌人单一,方便我集中力量击破,不会像在巴尔干半岛那样,四面树敌。)

       相继派了2支满编银杠主力军团,在2个10星将军的带领下踏上了伯罗奔尼撒半岛,这些精锐都是经历了战火的洗礼,我相信自己的实力。前期发展的很顺利,在我的计划之中,占领雅典,急袭灭掉斯巴达,获得了半岛。但让我始料未及的是,即使屠城后,只有2、3千人的城市,暴动的概率仍非常高,再加上异族文化,和离首都距离太远,城市满意度在相当长一段时间一直是红脸。为了维护治安,我整支军团只能驻扎在城市中,阻滞了我军团北上向马其顿进攻的步伐,但暴动时有发生,无故折损了我一些精锐。我只好从本土陆续送来2支杂牌部队用于驻守城市,将精锐部队拉出暴动城市,待城市成叛军后,攻下再屠城,剩7、8百人的城市还是红脸高暴动。于是我又从本土送来几个高治理高影响的将军来驻守,随着授予罗马公民政策的实施,半岛民众越来越罗马化,治安也逐见正常。不过初期闪电战的时机错过了,马其顿已经调兵南下,严厉监视我方部队动向。小亚细亚的伯珈玛派系,也登陆巴尔干半岛,满编军团不时逡巡于雅典城外,伺机而动。半岛局势趋向于对峙状态。而在帝国西面,久经和平的迦太基耐不住寂寞,开始频繁骚扰我撒丁岛。帝国西北面,西班牙土著势力发展成型,开始不断的进攻我军事重镇马赛。帝国三面受敌,但兵力有限,防守有余而进攻不足。

       此时,我开始注意经济发展,我发现这个游戏里好像有通货膨胀的现象。当每回合你花的钱越多,国库在下个回合收入就会越充足,相反当你想节余屯钱时,下回合你的收入反而降低,所以我每回合钱都没超过10W的。我不知道大家注意没有。

       现在,帝国北面边境新兴的蛮族势力开始觊觎我国土。虽然我方军事实力位居第一,但四面受敌,发展有些举步维艰。在巴尔干半岛,我的部队逼退了伯珈玛派系 部队,迫使其求和,并北上向马其顿都城贴撒尼加进发,但受限于城市治安,所以进攻步伐缓慢。我准备重新开局玩了,个人总结第一次玩的教训,不该出兵巴尔干半岛,陷入战争泥潭,与多个有实力的派系交战;我应该选择第一种扩张方案,出兵迦太基。迦太基在地理位置上好,周围无强敌环视,占领它,可以放心无忧的成为我的大后方,安心发展经济。

       这个MOD做的挺真实的

       1.国土扩张缓慢,受限于文化冲突;

       2.战斗节奏缓慢,使得玩家有时间来施行更多的战术;

       3.加入了税收这个经济功能;

       4.各国兵种有不同的特色,内容丰富,可玩性高;

       5.好像引入了通货膨胀的原理,使得玩家更在意调节经济杠杆原理,有意思。(重开局经济成规模后,我格外注意每回合的收入,感觉还是有通货膨胀的现象。不知道别的玩家有没有注意到,也许是因为我现在还处于前期,经济规模不够大,我每回合净收入达到60000第纳尔,但是一旦屯钱,我财政就呈现出负增长,国库从未突破10W。所以每回合我都是尽量把钱都花光,下回合就能保证收入最大化。)

部落幸存者极难难度开局攻略极难怎么玩

       战锤2全面战争游戏发售虽然没几天,但是很多入手早的玩家已经通关了,游戏当中的困难模式还是有一定的难度的,库伽仪式很多玩家都遇到了困难,今天给大家带来的是玩家“阿尔奥奇”分享的相关攻略,一起来看下吧。

       由于我是星际玩家,觉得蜥蜴人一点像星际的神族,神族作为神之长子抵抗虫群,艾尔沦陷,远走夏库拉斯。蜥蜴人作为古圣造物,抵抗混沌,老家沦陷,紧急坐上古圣飞船避难,英雄悲歌都是让我很有带入感的。于是本能首发库伽开局,打到200回合结束大漩涡。

       先说结论,再说过程。

       经济 开局寻宝的非常重要

       库伽开局,穷的发指。帝国统一瑞克,美滋滋的开始。库伽从头到尾都是穷,我在黄金踏所在的行省叠加了6个事务官,每个+9%的收入最高也才8000+的收入。更不提极难难度一个领主增加15%的额外费用(为什_蜥蜴人也会有额外费用,以他们高度的执行力,指哪打哪,如臂使手,如收使指,可能CA单纯的平衡需要)每回合盈余我很少有超过一万的回合,多半叠加了减免维护费的派系buff的时候才会盈余过万。所以不论每个派系,都需要像英雄无敌3一样去寻宝,低风险高收益,只要不被抓,基本稳定的提供资金和宝物收入。我玩的200回合,虽然回合收入不高,但是国库还是有30W的(感激吸血鬼大爷的宝藏)

       能贸易的派系尽力都贸易,对于缺钱的蜥蜴人来说有钱才能活下去。

       库伽加点

       个人觉得还是先走蓝线,减少维护费,然后再去点红线,库伽-50%蜥蜴人的维护费,-10%所有部队的维护费。蓝线最终技能-8%,灵脉技能减少12%还是15%的维护费,庇佑技能也选择减少维护费的。最终战役库伽的维护费依然超过4000+。虽然我200回合一回合都没成功埋伏过,反被老鼠埋伏了。库伽自带反大,这个主要是打领主和巨兽用的,步行的时候可以打打步兵,有了坐骑之后反而在步兵中占不到什么人头。像在步兵里收割?开局送的天堂系法师即可,聚堆的老鼠等着你吹风流收割。有钱才有兵,有兵才有发展,不如库伽光救火去了。

       现在最高等级40,升级也快,我的灵蜥法师随军都会自己升级。我个人觉得技能点挺足了,不过追求更爽,以后还是可以打MOD。

       开局

       库伽开局就是平定下方的老鼠,然后向上往北非扩张,金矿,宝石产地(配合后续的科技,矿产收入会翻倍。)只要土地适应必须都要打下来,比如黄金塔的行省,对于同胞蜥蜴人能合邦就一定合下来,不行打下来也行。你不合的花,马大师也会合的。至于山脉中的矮人和兽人不用理他们,开局上方木精也会比较安分。灭掉奎克统一非洲的南非和中非之后就已经完全破局。至于继续往北非适应的土地扩张自己还是灭下面的高精殖民地等你安定了之后可以考虑打一下,不过右下角高精领地气候不适应。不打的好处是:前期有一个贸易伙伴,收入会多一点。打的好处:后期他被合邦之后,你的菊花不会受威胁。我第一次玩的时候没有打,仪式的时候虽然也没有被**,但是总觉得如芒在背。

       开局打的免不了恶心一下,老鼠打了跑,跑到一半又返回战场,而且靠步兵绝对追不上不说还会被垃圾远程,没错说的就是奴隶投石鼠,夜奔鼠。这俩打死我不少兵。(死一个兵我都心疼)前期蓝线加点可以加增加秩序的,这样家里秩序好一点,毕竟老鼠的领地以及吸血鬼腐蚀严重,治安极差。所以前期适当放弃经济,建造增加秩序的建筑,等秩序稳定之后改建经济建筑和城墙。(城墙一定要建,对于仪式刷的兵来说,可以通过牺牲几个小城,消耗火星兵的实力,主力再去摘桃子)

       全面战争:战锤2(Total War:WARHAMMER 2)全DLCPC中文版v1.5

SC2里如何打败极难电脑模式? 只能勉强抵御第一波,第二波就开始空投兵力了,抵挡不住啊。难道要全部放炮台

       部落幸存者极难难度开局攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的极难难度怎么玩,下面带来具体的攻略内容,供各位玩家们参考。

       极难难度开局攻略

       首先是吃,开局没果树种子,牧场动物幼崽倒是可以拼一下人品,但关键是要几年才有收获,而捕鱼要木板,均属远水解不了近渴。

       第一年能靠的就是采集,狩猎,种地。

       采集不说了,食物不够可以临时采集一些作为补充,狩猎效率低,但也是种植没收之前的重要补充。

       重点说一下种植,众所周知极难的温度是很低的,低到什么程度,这个游戏0度地里的庄稼就开始冻死,普通难度运气好收庄稼收一整年都没啥问题,而极难经常遇到9月(晚秋)过半直接零下的情况。

       所以在极难,种蔬菜是前期更好的选择,因为蔬菜从7月(早秋)就可以开始收,2个半月再次也能收完,而种那些产量更高但9月才熟的作物,哪怕全部人拉满,也很容易没收一半就全冻死了

       最后再说一下,地图上那个采集100%出种子的绿色点,并不一定要采集站收,直接手工采集就行,所以开局全地图先收一波种子。

       全图种子收完,运气不太差亚麻,龙舌兰,燕麦,豌豆至少能收到三种。

       极难注意10度以后再去收,免得跑的太远来不及烤火冻死。

       收绿点实际上并不是100%出种子,收到的种子种类跟收的植物本身有关,已经拿到的种子再收绿点也不会得到新的额外种子,所以地图上能收到的种子一般也就这四种,囊括纺织、酒、面粉、豆类四个方面,基本齐乎。

       另外自然植物会自己枯死,一旦依附绿点的植物自然消失死掉,上面的绿点也会没有,第一年不收第二年大部分全部消失。

       拿到了这四种种子,早期的衣服(亚麻)和酒(龙舌兰)直接解决,其他难度直接开始种豌豆就行,极难前面说过豌豆来不及收,哪怕有种子也种蔬菜保险点,当然你可以搏一搏单车变摩托,万一遇上暖年收上大半,一两年内不愁食物,万一9月零下可以重开一局了

       解决了食物和衣服,极难开局就没啥了后面按部就班就完事了,一下想不起还有什么能说的

       早点出林场,药草看脸,自己伐木很慢,极难除了温度,另一大难点就是资源产出率低,砍一棵树出一个木头什么的,谁砍谁知道

命运之手2怎么解锁月亮金牌 解锁金牌详细攻略

       -以寡敌众:2家疯狂电脑

       在没有盟友的情况下,以2家疯狂电脑为对手,赢得1场1对2的自订游戏对战。

       攻略:选择「纷争」或「暮光堡垒」4人地图,己方神族对敌方2名人类,光炮流打法,将第一颗水晶盖在2家的中间,再左右同时扩建,需要熟练的光炮流和一点运气

       以寡击众

       -以寡敌众:3家极难电脑

       在没有盟友的情况下以3家极难电脑为对手赢得1场1对3的自订游戏。

       攻略:选择「挖掘场」6人地图,己方人类对敌方3名虫族,开场10只SCV后盖第二个主堡,完成后载满5只SCV飞往地图左上或右下小岛,到定位后以小岛作为根据地进行发展,并在敌方会攻过来的那一面盖上2~3层的防空塔,并且一定要赶快升级射程,当原本的主堡遭到进攻时,让剩下的5只SCV进入主堡并起飞,可以飞到已经进行开始建设的小岛或是地图另一端的小岛左右开弓,不管哪种选择,都要盖大量的防空塔,在防御工作建设到一定的程度时,敌方就会开始进攻小岛,其主要的进攻兵种是大量载满单位的王虫+少量的飞螳,所以只要防空塔足够,在王虫还没接近时就将其击落,基本上岛是不可能被攻陷的,当防御无虞后,就可以开始存钱造战巡,但要注意的是,战巡造出来后请让其集结在最角落,别让对手看见,不然对手会因此而改变出兵兵种(章鱼海或是异变王虫),这将很有可能会导致小岛沦陷,在被动防御一段时间后,会发现敌方派来送死的单位变少,这代表敌方的资源已经快要用尽(整张地图的资源),可以用主堡扫一下,观察敌方状况,看时机差不多(等对方所有矿点都耗尽是最保险的),就可以把屯好的战巡拉出去终结对手了

        命运之手2怎么解锁月亮金牌?月亮金牌一直都是玩家们游戏中非常想得到的一个道具。不过由于方法过于复杂,许多人都不知道应该如何做起,又或者嫌麻烦不想去做。其实在看了整体步骤之后你会发现还算是比较简单,下面就给各位带来命运之手2解锁金牌的详细攻略。

        在第一张地图,墓地一男一女吵架,帮女人,跟随老女人进洞里,先去一边睡觉,会说你招了一个灾祸剑圣,然后出来,去相反方向,扣血,来到十字路口,选第二个,有个白拿的宝箱(拿了不触发任何东西,但是怀疑会增加后面骰子要求点数),出来选第一个,然后又是十字路口,选第二个,打败灾祸剑圣(第一次没打,后面骰子点数是18,第二次干掉就变15了),出来选第一个,来到圣殿,老女人让你把花放过去,选放在洞外就行,放洞里还要过一次骰子判定,成功效果一样,失败不知道,出来遇见掘墓人(之前的另一个男的)把守夜者叫来,有4个选择,全是骰子挑战,按我说的应该是15点,除了逃跑好像成功了都能收这个男的(我是交涉过的。ps:选战斗也得过骰子挑战也是够了),第一张图就只有这两个人可以收。。。其他的地方就是诅咒贼多烦死了

        第二张图有2个地方收小弟,分别是舞台和治疗所。舞台:老板发现你是通缉犯,让你代替死去的演员去演戏,选同意,然后女巫上台,选择亲吻女巫,只后吃发霉的面包(我开始还怀疑会中诅咒,就是2张生命伤害牌,还是和奖励一起进行选牌的,相当于无),然后关在笼子里的野猪上台,选向野猪求婚,然后帝国将军进场,选侮辱帝国,增加了一张灾祸怪物,一个观众觉得你说的对,手下+1,之后老板被你的演技感动。。。手下再+1,舞台就这2人;治疗所:进去之前准备50块大洋,你看的关了门,门口有铁匠和女人生病,选另一条路,选暴力破门要过钟摆判定(极难),过了也掉声望,进去发现一个很像鸟的女人,选交流就提示双胞胎手下,其实只有一个是妹妹,她姐姐老难找了,然后进去找到炼金师,给他50块,他会给你十几个解药,选等等的话只给一个(门口的就只能救一个),然后炼金师和门口的两个人加入,治疗所一共是4个,目前收集了8个人

       

        第三张图里只有一个地方收集4个手下,那就是腐蚀者自治领,门口遇见一男的,他女票在里面,让你帮忙,肯定帮忙了,进去后先不要找 *** 声,先探索,是钟摆游戏,第一次成功给一个银匠,然后继续探索,成功了来到一个房子,探索房子,成功发现一只乌鸦很奇怪,交流,乌鸦变成双胞胎姐姐,给好东西,失败的话,扣血,走的时候回头发现姐姐也在,之后就去找 *** 声,城门口有怪,选择清掉,然后找到女子,带着跑,跑到城墙,让他们先过,自己要上被剑圣发现,一分钟解决剑圣(好像是一分钟,也可能是一分半,反正时间很紧),打完出来一个人,说你很厉害,跟你混,爬出城墙要救人那个男的就加入了,这是4个人。这个事件我刷了4个小时,时光倒流老是卡探索的钟摆上了,太难了,感觉比法师小弟最后切胳膊难多了,带了领主面具,带了靶心戒指,带了女上尉,疯狂选不中,差点没气疯,要连续2次成功贼恶心,成功之后直接去皇城找将军,将军就说我就相信你能得到民众的认可,之后帝国兵出来骂将军叛国,然后拉一个食人魔出来打架,战斗有将军,有伙伴帮忙,就几个帝国兵和一个食人魔简直不要太轻松,之后就拿到金牌了

       好了,今天关于“极难游戏2攻略”的话题就讲到这里了。希望大家能够对“极难游戏2攻略”有更深入的认识,并从我的回答中得到一些启示。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。