万王之王3法师加点_万王之王3法师加点攻略

       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“万王之王3法师加点”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.万王之王3战士属性技能加点?

2.万王之王3ol的一些问题

3.二转职业的一些个人意见万王之王3

4.华美二转六大热门职业全面透析万王之王3

5.万王之王3战士属性点怎么加..我是新手..请您说的明白点..

6.战士属性技能加点万王之王3

万王之王3法师加点_万王之王3法师加点攻略

万王之王3战士属性技能加点?

       由於每次升级,都会有两点的素质点数以供分配,但是对於战士而言,会影响战斗的素质,至少有四种,力量,敏捷,体质,运气,而如何分配,将会大大影响未来的走向,在玩家

       纯力量战士

       力量 80

       体质 20

       50级进行一转之前,会有100点的点数来分配,该怎麼分配点数,和未来依转的职业息息相关。 看似很无谋的配点方式,但是其实打怪效率却是出奇的好!因为在万王之王3中,攻击力就是王道!用强大的力量短时间之内消灭对手,就不会受太多伤害,也不会浪费太多的时间,不论是赚钱还是打怪练功解任务,在低等级都是最好的配点方式,所以这种纯力量战士,在初期是十分适合新手搭配使用的,泛用性最强。

       当然如果HP太低,也可能会被秒杀,所以仍然要分配体质20点,至少让HP的量到达一定的水准,保留可以让自已喝红水的缓冲时间。

       这种配点方式,在越来越高的等级区域,会面临严苛的挑战,这时候可以用青春活化纯水来把素质点数洗到零,重新分配,这种水玩家可以在20等级左右解任务获得一瓶,之后就要靠用新台币在商城买了,使用的时候要谨慎些罗。

       平均型战士

       力量 40

       敏捷 40

       体质 20

       万王之王3中,另外一个有趣的设定是,敏捷会影响跑步速度,回避率,还有防御力,所以以往其他游戏中,敏捷类型为主的职业,多半都会给人很不耐打的印象,可是在万王之王3中,却有如此颠覆的设计,还真是让人觉得与众不同。

       平均型战士,当然是以面面俱到为主,同时重视防御和攻击,以及体力,可以适应各种状况,特别在游戏中,魔法攻击还是可以被闪躲,所以敏捷对於PK的时候帮助很大,平均型的战士或许不太能秒杀对手,但是要用来牵制还有冲锋陷阵,扰乱敌方都是很有用的,不过打怪的时候,这种战士会让人觉得很不显眼,所以需要有恒心和耐心才能练这种战士。

       想要走游侠的玩家,可以先养成这种类型的战士来替未来作准备,若是想走弓箭职业的玩家,跑步速度也是很重要的,则建议可以在敏捷的素质下多下点成本,一样可以有很好的成果。 ◆战士技能配置◆

       玩家只要每升一个等级,就会有一点技能点数,而战士是所有职业的基础,在技能的分配上,自然要顾虑到未来,所以该如何有效的配置技能,不要浪费珍贵的点数,是战士初期技能配置的重点。

       深邃的地下宫殿到底有多少强敌?

       仔细看看天空,居然还有极光…真是太美了!

       钓鱼可以说是万王3的全民运动。

       水面的倒影也有相当的水准。

       继续

       往前 骑士先修型

        技能名称 技能配点

       重击 4

       武器精通 10

       斗志燃烧 10

       盾牌阻挡 6

       体魄锻鍊 8

       震击 4

       人身保护 1

       旋风式 1

       斗气罩 6

       碎魂式 0

       若未来想要转成骑士的人,可以选择此种,此种对人PK战斗颇强,以震击和碎魂式为主要的攻击用招式,封锁与牵制对手,震击附带有麻痹的效果,对於PK的实用性极高,所以当然是要点满十级,而碎魂威力不错,并且附带有削减MP的特效,对於法师系的对手来说,效果十足。

       斗气燃烧与斗气罩两者效果可以堆叠,而且效果是以百分比来算的,是可以用到最后的技能,两者都必须要点满,而所有的被动技能也是必定要点满的!

       反而是号称可以多重攻击的旋风式,反而是一个不太有用的废物技能,因为只能对正前方小范围的三个敌人造成伤害,而且威力很弱,根本不太有用,所以只要点一级就可以了,而重击基本上不太需要投资太多点数再上面,初期点一级方便练功打怪即可。 狂战士先修型

        技能名称 技能配点

       重击 4

       武器精通 10

       斗志燃烧 10

       盾牌阻挡 0

       体魄锻鍊 8

       震击 4

       人身保护 1

       旋风式 6

       斗气罩 6

       碎魂式 1

       如果玩家想要在转职的时候,转成狂战士的话,由於狂战士只能使用双手武器,而无法使用盾牌,所以盾牌技能都不用浪费宝贵的点数,可以省下来,而其他的点法和杀手型没有太大的差别,毕竟战士的技能变化性比较少,该点的被动技能几乎都不可能缺少。

       至於旋风式要不要点?这就见仁见智了,笔者建议学满!因为狂战士是拼攻击能力的,旋风式至少还是个范围技能,对於狂战士未来练功来说,还是有一定的伤害输出,至少团练的时候还算可以派上些用场。

       这是限定未来想要走狂战士的玩家,可以做这样的搭配,当然如果是想走近战系路线的玩家,基本上还是要把盾牌技能都点满。继续

       往前 弓箭职业先修型

        技能名称 技能配点

       重击 5

       武器精通 10

       斗志燃烧 10

       盾牌阻挡 0

       体魄锻鍊 8

       震击 8

       人身保护 0

       旋风式 1

       斗气罩 6

       碎魂式 1

       弓箭职业通常不需要盾牌,所以盾牌的技能也可以省下来,除此之外的被动技能都要全满,而游戏中似乎没有纯粹弓箭职业,难免还是要近身战斗,所以接近战的技能也要学,其中震击学满,其余的技能就点两三级当作路过。

       基本上弓箭类职业,技能的配点大方向和其他战士没有太大的不同,但是笔者良心建议大家,弓箭手在万王之王三中,并不好练,特别是纯弓箭手,所以还是弓和剑双修,比较能够顺利的升级。

       ◆战士1-50等级升级之路◆

       首先当玩家进入万王之王3的世界,一开始的1-5级都是教学操作,接著当准备完毕并且熟悉游戏基本的操作之后,就可以开始出发到城外探险,由於游戏的升级几乎都靠解任务,所以玩家要随时观看任务消息是否有新的任务出现,主线、支线都接,因为常常会打重复的怪物,所以一起接会很有效率1-20级就跟者任务走,很快就可以升级。

       等级20可以选择你要信仰的神(领域),要信仰哪种神明,完全由玩家来决定,若以职业需求而言,战士系列是以选择信仰战神哈玛,可以增强攻击力为最适合,但是也不一定就只有这种选择,可以自己搭配。强烈建议找两位志同道合的朋友一起练,靠著共鸣的加持可以让你快速升级,也不太需要喝水,比起一个人慢慢打怪有效率多了。

       到了25级时,战士开始会感到无力,因为魔防太低,打魔攻类型的怪会很吃力,建议玩家先避开魔法攻击类型的怪物,每个职业在29级时都会学到范围技,战士是旋风式,可以打三只怪,若是以团练为主的玩家,可以先点几级来用,当然这招威力实在不怎样,以后还是要把点数洗掉。

       当玩家升级到30等级之后,按L选每日任务出现个人任务,这些任务请玩家优先解完,这些任务每日晚上12点会重置一次,经验值很高,很适合没时间练功的玩家,所以每天必解!

       30等级之后的怪物,都是主动怪,所以要开始选路线练功,练功建议路线,先把下水道,地底通道至远古裂缝的任务一次解完,接著再往疯神神殿低楼层解任务与练功,而主线任务就以解得35级武器为目标噜,这时候打起怪来会轻松许多,这时也可以把任务送的10银军票做些装饰品,防具还是以任务装备为主,光是靠任务装备和赠送的物品,几乎不需要花钱就可以升级。

       大约升到45级就会开始有卡等的感觉,这时候应该加入家族,然后每天解家族任务,并且努力存大约一金,做了一套好一点的装备,继续解主线支线任务和每日任务,基本上大概两天就可以冲一转。

万王之王3ol的一些问题

       手持法杖,吟唱咒语,凝聚起魔力攻击敌人作为高输出的职业,法师一直备受玩家喜爱。远程作战是他的优势,高额输出是他的特点。为了追求更强大的力量,法师们在50级一转进阶时,走上了各自不同的道路。

       光影交错 魔剑士

       压缩施法时间,是多数法师的追求。为此,有些法师转而修习剑术,领悟剑道奥义后,把剑术与魔法结合了起来,人们称他们为魔剑士。激烈的战斗之中,快速的释放技能,往往能占得先机。魔剑士的无刃剑舞可谓众多技能中的绝招。降低所有技能冷却时间10秒,配合上5秒法术瞬发技能,总能在纷乱的战场之中,控制敌人攻击的节奏。

       心灵大师 咒术师

       玩家之间的PK是游戏中永恒不变的话题。一部分法师潜心于心灵力量的研究,在PK方面获得了惊人的能力。群体控制,单体削弱,众多咒语的施展,让敌对阵营恨得咬牙切齿。不要以为咒术师被人近身攻击,就会变得毫无抵抗之力。在他身边护法的影魔,会毫不留情的对偷袭者展开最猛烈的攻击。

       元素之神 巫术师

       攻击才是最好的防御,坚信这一点的法师们开始投身于禁咒领域的研究。他们在与魔法规则的深入接触之中,掌握了元素的力量。火元素、雷元素、冰元素都是他们攻击敌人的利器。在一次次战斗之后,元素亦成为了巫术师最坚实的盟友。召唤的元素球不仅能在身侧守卫自身的安全,还能加强元素裂爆技能产生的伤害。

       殊途同归,在不同道路上探索的法师们,最终的目标只有一个,那就是提升自己的实力。或许在游戏中有珍爱的情侣、有珍惜的朋友,只有自身的强大,才能更好的保护他们。而玩家实力的提高,在界域战争之中亦能获得大量战功。

二转职业的一些个人意见万王之王3

       先说说法师可以转的职业:咒术师,魔剑士,巫术师。

       魔剑士技术含量高,但是技能点不足,需要装备比另两个职业高,魔剑士可以力量转智慧,智慧转力量,所以对待法师和战士都有相当不错的输出

       咒术师在召唤出BB来之后,同样装备下单挑,操作不差的话,咒术是最强的

       但是如果原地复活之后,咒术师的优势就变为劣势,个属性减少,而且BB没找出来

       所以 你要考虑好

       如果是非RMB玩家 推荐你玩咒术师,咒术师在配备一套紫金装备跟其他职业的差距就出来了,紫金一套的属性要么是+攻-防的 要么是+防-攻的,要走极限道路。

       另回答你炉子合装备问题,50+的黄装做主,辅材料全是50+的黄装,有几率合出绿装至于赚钱问题。电脑配置高可以多玩些小号,拉车挖材料赚钱。或者自己大号找固定队伍打BB卖装备赚钱

华美二转六大热门职业全面透析万王之王3

       即然KOK3的二转职业使用一KOK1的职业说明,那就不能和KOK1职业定位相差太远。

       首先说几个比较明显的职业技能与说明不符的:

       1、智者,说明里有群体医疗、独有的光魔法、暗魔法,在KOK3技能里怎么能看到群体医疗和暗魔法?

       2、法王,说明里法王是高贵的,不用自己出手,随时召唤护卫(这一点KOK1里很明确,只有他能在除死亡状态时任务时间瞬间召出护卫),在这里谁看到了法王的护卫?

       3、所有的光明职业谁能看到他有破邪技能?KOK1里的独有的几种护体真气是很经典的那里的圣光才叫破邪,不管你多弱,只要你有圣光护体,就能防御一切来息邪恶的恐惧,抵挡一部分的伤害,在KOK3的职业说明里你们他出了光明与黑暗职业也说出了几种职业能破除邪恶,可是从这职业技能里我从来没看出有什么正邪之分,更没有正、邪、中立的相克之分,这一点就与你们的职业说明还有游戏广告大相径庭,这不是拿石头砸自己的脚吗?我相信只要有一点点KOK1的味道,就会有大批的KOK1玩家回归。

       4、斗狂,职业特色很明显的职业,光身跳进战场,只要心灵有一点空隙他的斗气就无从释放,在KOK3里他的斗气在哪里?他还是和一转一样穿着沉重的铁甲去战斗吗?难道在这里斗狂的这个转职也就是多出几个技能,没有他鲜明的职业特色吗?难道这里的斗狂还是和别的职业一样全身放光的装备才能有职业物色?

       5、骑士职业没得说,改的不错,KOK1里不管你是骑马还是徒步速度都是差不多的,在这里骑士有了自己的特色,唯一不足的就是没有自己的专属坐骑,应该在二转后给这职业添上专有的坐骑,好像上边都有,不知道会不会和那个什么商城里卖的差太多。骑士的本身就应该天生能驭马,不然也只能放弃自己的专属坐骑而在商城里买坐骑了。

       6、战巫,说明里是能够同时施法,和使用法器的,在这里我没看到这一职业特色啊。

       7、圣斗士,强大的防御,KOK3里能体现出来吗?他的强大的破魔法术在哪里?失传了?

       8、咒系二转好像在技能里还有点职业说明里的特点,灵能继续使用心灵法术,操魔还是操尸的,妖术能“难缠”二字不知道还会不会出现在KOK3里边。

       9、大剑师在KOK1和职业说明里边是“没有一点魔法气息的”,这也是大剑师的鲜明职业特色,不知道在这里还会不会体现出来。

       10、还有就是妖祭的附身了,不知道还会不会有这技能出现。

       希望KOK3能更多的保留KOK1里鲜明的职业特色。光着体战斗的斗狂、没有一丝魔法的大剑师,使用法器封印魔法在战斗中一次性施放的战巫、没有身体的巫妖、充当饲养员的龙骑士、骑独角曾的圣骑、骑骷髅的暗骑、光暗融合的贤者、附身后无敌存在的妖祭司、随时召唤护卫的法王、背刺一击必杀的刺客、防御强劲的光明使者圣斗、难缠的妖术、和时间赛跑的大法师、魔化的狂魔等等这些都是万王的经典之作,试想哪个游戏有这么多的鲜明职业特点和职业形象。

       我觉得万王三的二转也应该来一次人物外形大变身,保留这一经典之作。

万王之王3战士属性点怎么加..我是新手..请您说的明白点..

       《万王之王3》作为2011年最IN最火爆的战争网游,紧扣战争的主旋律为玩家带来了一场持续已久的旷世大战。作为《新万王之王3》最为核心的27大二转职业,玩家们早已望眼欲穿,如今二转已经在游戏中全面开放,而各个职业的特性和战斗能力则成为玩家们最关注的焦点,本次就选择了在游戏中目前阶段玩家选择最多的六位角色来为玩家介绍目前二转的情况,意在抛砖引玉,希望玩家能在游戏中玩出更多自己的特色。

       战士系:

       圣骑士:系属骑士

       骑士是西方中世纪文化中被提及次数最多的角色形象。在《新万王之王3》中,骑士作为一转职业因为强大的防御能力也受到很多玩家的追捧。如今二转到来,不少玩家选择了唯美的“圣骑士”作为转职职业,除了由于其给力的“独角兽”坐骑外,圣骑士本身不错的能力也是吸引玩家眼球的要素。

       圣骑士的120级开山技能是召唤其独特的坐骑“独角兽”,白色的独角兽是游戏所有坐骑中最为华丽唯美的一只,其能力非常不错。独角兽在召唤出后会替换当前玩家的坐骑,随后为玩家提供独特的能力加成。“独角兽”最大的特点是可以为玩家增加魔防数值,每级可以增加1%的魔防比例,如果该技能到达10级满级,则可以增加10%的魔防,对于高等级玩家来说,10%的魔防比例是相当高的数值了。

       随后分开的两路技能树在125级时,左路是“贯穿击”,为单体攻击,而右路“圣光击”则是可以打到5个敌人的群攻技能。需要注意,这两个技能并非普通职业的近身攻击,而是中距离攻击,由于攻击距离在游戏中是相当重要的战斗因素,所以这两个技能的运用需要一些技巧,但运用得当的话效果不错。

       总体来说,现阶段大部分圣骑士玩家会选择“圣光击”作为主要加点技能,因为“贯穿击”并非为瞬发技能,其pk实用性并不如一转技能“枪击”,且“圣光击”可以攻击到5个怪,对于练级也有很大的帮助。

       诗人:系属游侠

       诗人是一位非常独特的二转角色,他是战士系游侠转职而来,拥有不俗的攻击力和防御力,但是其本身又并不是一位极力偏重进攻的职业,其技能也大多以辅助为主,而其攻击方式又是远程的琴弓,所以诗人是一位战士系列中的辅助角色。

       诗人120级技能是弦音箭,群攻6个敌人,是加快练级速度的必要技能。而125级技能的选择玩家要根据自身需求来。如果玩家总是单独行动练级杀怪,那么选择右路技能可以给自己添加不少攻击和物防,而左路技能则是给全队成员提高伤害,在一级的时候就有6%之多,对于一些高等级玩家来说是非常可观的。由于《新万王之王3》游戏本身更加注重团队的作战,所以目前大多数诗人都选择了左路技能来帮助队友提高战斗能力。

       而在后续的技能中,可以很明显的看出,左路技能属于团队辅助,右路技能则是加强自身能力。玩家需要注意的是,左路技能所附加的各种状态对于团队只能存在一种,所以在后期的团队战斗中,诗人需要根据不同的战场状况来及时的做出不同的调整才行。

       法师系:

       大剑师:系属魔剑士

       在一转职业中魔剑士这个职业是非常独特的,作为法师系列的职业,却使用类似近身肉搏的攻击方式,不过也正是因为这点,是的不少玩家选择了魔剑士。

       在此前一段时间,大剑师一直是作为二转的重点角色被玩家们所关注。而在实际二转开放后,转职于大剑师的玩家要略少于剑圣,究其原因还是剑圣群攻技能在120级就可以出,而大剑师要等到125级才行。

       大剑师120级二转技能“幻剑”,可以召唤出幻剑来辅助自己进攻,同时增加相当可观的双攻数值。由于魔剑士拥有攻击转换技能,所以在此之后再进行攻击转换的就能大幅增加输出能力。尽管群攻技能比剑圣要出的慢一些,但是实际练级效率还是很不错的。

       大剑师的“幻剑斩”技能则是强力的瞬发攻击技能,不过其攻击力要比剑圣的诛神剑攻击力小一些,但“幻剑斩”的特殊之处在于其攻击有可能造成2段连击。不过由于概率问题,伤害输出不如剑圣稳定。但在中后期技能陆续开放后,大剑师幻剑多段攻击的威力就体现出来了。

       巫妖:系属巫术师

       在二转的巫术系列的三个职业中,巫妖和战巫是玩家选择较多的职业。相对于战巫较高的持续伤害输出技能,巫妖则有着强劲的瞬间爆发能力和一定的限制能力。玩过法师的玩家都知道“重力漩涡”这个技能,此技能可以在一定时间内按照百分比减弱敌人的攻击能力,非常实用。而在转职为巫妖后,玩家120级学习的首个技能就是加强版的“超重力漩涡”,该技能不但攻击力卓越,而且同样可以在很大程度上减弱敌人的攻击能力。

       现在的玩家一般会通过“重力漩涡”与“超重力漩涡”的互相切换释放,进而有效的减少两个技能CD时间的真空期,让敌人几乎始终处于攻击减弱的状态,这种方式在对付一些强力玩家时十分管用。

       超重力漩涡虽然攻击力高,但CD时间较长,比起战巫的瞬发技能“魔力火蛇”来说,持续攻击能力要弱一些,但是玩家可以点满巫术师左路的陨石术技能,该技能满级后的攻击力非常可观,随后通过陨石术、重力漩涡和超重力漩涡的三段式攻击,对敌人造成很高的瞬间伤害值,这也是对付一些高防御敌人的利器。而125级的“三味真火”和“幽寒之冰”是两路技能的前置技能,前者可以对敌人造成火系伤害,后者则是对敌人减速,倘若等待后续技能开启后,这两个技能能发挥出更大的威力。

       牧师系:

       圣者:系属贤者

       贤者在一转职业中是玩家使用较多的辅助职业,而在目前各个服务器的实际情况来看,玩家对于二转职业中辅助角色的选择,大多倾向贤者转职后的圣者。

       《新万王之王3》是非常注重PK的游戏,在很多界域大战,尤其是目前最火爆的“水晶争夺战”中,玩家所在阵营核心力量生命的维持都显得异常重要。而在维持生命方面,圣者当仁不让的成为玩家的首选。

       圣者120级技能“群体治疗”在初期就可以为周围的队友补充2600点的生命,虽然其CD时间稍长,但是注意,其技能是无需吟唱的瞬发技能,这对于自身防御薄弱的玩家来说是可以最大程度的发挥补血能力的技能。此125级技能“神圣治疗”在一级时就可以为目标单位补充4000点的生命,此技能与“群体治疗”交替使用可以达到十分不错的补血效果。

       另外一个125级技能“神圣铁壁”虽然也足够强大,但是在二转初期技能点少的情况下,还是建议加纯治疗上效果要好一些。

       圣者在中期拥有相当不错的技能,“神圣祝福”最大的好处在于,让死后的队友复活后,保留身上所有的增益BUFF,这个对于混战中的主力玩家来说有着至关重要的意义,因为在团战时一旦其死亡,想要重新加好全套BUFF是异常困难的。

       大祭司:系属祭司

       一转时牧师系的祭司是非常不错的辅助职业,祭司在加血能力方面虽然不如贤者来的强大,但是祭司拥有“潜力激发”和“石肤术”等相当实用的辅助技能,在水晶争夺战等界域大战的时候,会为团队带来非常高的属性加成。

       在二转职业中,大祭司继承了祭司强大的团队辅助能力,同时也拥有了不错的加血技能。120级时学习到可以群攻6个敌人的“神之惩戒”能大大加快大祭司这种辅助职业的练级速度。在125级时,其左路技能“强化恢复术”在很大程度上弥补了一转时祭司补血能力的不足,使得大祭司在团战中通过“潜能激发”、“强化恢复术”、“自然医疗”等技能持续为本方主力提供属性和生命的加成。而右路技能是通过自身魔法数值的计算对敌人造成伤害。总体来说大祭司更重要的是辅助和加血作用,所以主流玩家基本都选择了左路作为现阶段的主力技能。

战士属性技能加点万王之王3

       1、练级:这种加法适合家族玩家或者有牧师玩家协同组队练级,能够作为非常好的互补状态进行升级锻炼,杀怪速度不俗;

       反观如果是个人玩家,没有固定的组队队伍,那么最好不要使用这种加点了,在K3里面物价很高的,通过牺牲防御来成全攻击是需要额外代价的!

       单体攻击高,不过防御比较低,尤其是遇上FS的话,没有牧师BUFF,同等级同装备条件下处于劣势。

       2、全敏

       主要加双防(物理防御和魔法防御),也就是一般游戏中的肉盾角色,好处就是不容易死,特别是遇上魔怪的时候,这点非常重要。

       练级:这种加法适合个人玩家,虽然攻击不高,但是可以通过组队来提升任务效率,是不错的选择。

       3、力敏同时加

       中庸的加法,适合新手玩家。基本上最好是力量70,敏捷30。或者力量60,敏捷40的比例来进行加点。这类型战士可以单练,也适合组队。

       练级:没有固定组队时也适合单练,适合不定时玩游戏的玩家。有一定的防御能力,力量上加几个攻击技能基本够用了。

扩展资料:

       游戏背景:

       寒霜历497年,眠龙城守护双龙复活,双双腾空飞起。

       由于亚伯拉罕七世无子,王储拉瓦达身亡,诸将军大臣纷纷拥兵自重,国政一片紊乱,几位王室重臣推举亚伯拉罕七世之弟艾尔达的女儿——碧o埃布尔拉继位为女王,是为亚伯拉罕八世。

       碧虽然成为女王,但是她对于大陆上的政治动荡漠不关心,某天碧突然离开天晴宫,没有人知道她的下落。

       在天晴宫事件中,法王茱丽并没有回应战神哈玛的召唤前来参战,而选择保全自己的实力,这项决定虽然让她失去了哈玛赋予的神力,但擅于权谋的茱丽仍然掌握着红石帝国的大权。

       在碧失踪以后,她靠着一群来自巴布朗矿区的佣兵控制了眠龙城,至此茱丽成为大陆上最有权势的人。

       战神哈玛虽然输掉了千年试炼,但他感受到月神戴妮雅所拥有的神力,使他领悟到自己以前的错误。

       如今他找到了更远大的目标,他想要让自己的神力更加提升,追上甚至超越戴妮雅,从此哈玛不再将眼光局限在渺小的人类身上。

       当诸神以为世界将要恢复秩序时,沉睡的原神苏醒了,他的朦胧意识透过月神戴妮雅的双眼,渐渐接触到世界的现状,同族的凋亡和熟悉世界的灭绝,让逐渐清醒的原神爆发出深沉的悲哀。

       愤怒的原神强夺月神戴妮雅的身体和力量,意图将整个世界回归到他熟知的状态,众神紧急张开各自的领域。

       合力勉强抵挡住原神的威能,但是强大的神力冲击使得时空产生混乱,世界被分裂成七个时空界域。

       大多数的人类不知道这个巨大变化将带来什么,他们继续过着自己的生活,但众神无法支持太久,他们急需一个突破窘境的方法,他们唯一能获得的帮助将来自被他们无视的渺小人类。

       时空交错的篇章将开始翻动,初出茅庐的青涩少年将会背负起这重大责任,一个无法扭转的错误和注定踏上的命运旅程,都从传说中的冒险者之都史坎布雷城开始。

       由於每次升级,都会有两点的素质点数以供分配,但是对於战士而言,会影响战斗的素质,至少有四种,力量,敏捷,体质,运气,而如何分配,将会大大影响未来的走向,在玩家

       纯力量战士

       力量80

       体质20

       50级进行一转之前,会有100点的点数来分配,该怎_分配点数,和未来依转的职业息息相关。看似很无谋的配点方式,但是其实打怪效率却是出奇的好!因为在万王之王3中,攻击力就是王道!用强大的力量短时间之内消灭对手,就不会受太多伤害,也不会浪费太多的时间,不论是赚钱还是打怪练功解任务,在低等级都是最好的配点方式,所以这种纯力量战士,在初期是十分适合新手搭配使用的,泛用性最强。

       当然如果HP太低,也可能会被秒杀,所以仍然要分配体质20点,至少让HP的量到达一定的水准,保留可以让自已喝红水的缓冲时间。

       这种配点方式,在越来越高的等级区域,会面临严苛的挑战,这时候可以用青春活化纯水来把素质点数洗到零,重新分配,这种水玩家可以在20等级左右解任务获得一瓶,之后就要靠用新台币在商城买了,使用的时候要谨慎些罗。

       平均型战士

       力量40

       敏捷40

       体质20

       万王之王3中,另外一个有趣的设定是,敏捷会影响跑步速度,回避率,还有防御力,所以以往其他游戏中,敏捷类型为主的职业,多半都会给人很不耐打的印象,可是在万王之王3中,却有如此颠覆的设计,还真是让人觉得与众不同。

       平均型战士,当然是以面面俱到为主,同时重视防御和攻击,以及体力,可以适应各种状况,特别在游戏中,魔法攻击还是可以被闪躲,所以敏捷对於PK的时候帮助很大,平均型的战士或许不太能秒杀对手,但是要用来牵制还有冲锋陷阵,扰乱敌方都是很有用的,不过打怪的时候,这种战士会让人觉得很不显眼,所以需要有恒心和耐心才能练这种战士。

       想要走游侠的玩家,可以先养成这种类型的战士来替未来作准备,若是想走弓箭职业的玩家,跑步速度也是很重要的,则建议可以在敏捷的素质下多下点成本,一样可以有很好的成果。◆战士技能配置◆

       玩家只要每升一个等级,就会有一点技能点数,而战士是所有职业的基础,在技能的分配上,自然要顾虑到未来,所以该如何有效的配置技能,不要浪费珍贵的点数,是战士初期技能配置的重点。

       深邃的地下宫殿到底有多少强敌?

       仔细看看天空,居然还有极光真是太美了!

       钓鱼可以说是万王3的全民运动。

       水面的倒影也有相当的水准。

       继续

       往前骑士先修型

       技能名称技能配点

       重击4

       武器精通10

       斗志燃烧10

       盾牌阻挡6

       体魄锻_8

       震击4

       人身保护1

       旋风式1

       斗气罩6

       碎魂式0

       若未来想要转成骑士的人,可以选择此种,此种对人PK战斗颇强,以震击和碎魂式为主要的攻击用招式,封锁与牵制对手,震击附带有麻痹的效果,对於PK的实用性极高,所以当然是要点满十级,而碎魂威力不错,并且附带有削减MP的特效,对於法师系的对手来说,效果十足。

       斗气燃烧与斗气罩两者效果可以堆叠,而且效果是以百分比来算的,是可以用到最后的技能,两者都必须要点满,而所有的被动技能也是必定要点满的!

       反而是号称可以多重攻击的旋风式,反而是一个不太有用的废物技能,因为只能对正前方小范围的三个敌人造成伤害,而且威力很弱,根本不太有用,所以只要点一级就可以了,而重击基本上不太需要投资太多点数再上面,初期点一级方便练功打怪即可。狂战士先修型

       技能名称技能配点

       重击4

       武器精通10

       斗志燃烧10

       盾牌阻挡0

       体魄锻_8

       震击4

       人身保护1

       旋风式6

       斗气罩6

       碎魂式1

       如果玩家想要在转职的时候,转成狂战士的话,由於狂战士只能使用双手武器,而无法使用盾牌,所以盾牌技能都不用浪费宝贵的点数,可以省下来,而其他的点法和杀手型没有太大的差别,毕竟战士的技能变化性比较少,该点的被动技能几乎都不可能缺少。

       至於旋风式要不要点?这就见仁见智了,笔者建议学满!因为狂战士是拼攻击能力的,旋风式至少还是个范围技能,对於狂战士未来练功来说,还是有一定的伤害输出,至少团练的时候还算可以派上些用场。

       这是限定未来想要走狂战士的玩家,可以做这样的搭配,当然如果是想走近战系路线的玩家,基本上还是要把盾牌技能都点满。继续

       往前弓箭职业先修型

       技能名称技能配点

       重击5

       武器精通10

       斗志燃烧10

       盾牌阻挡0

       体魄锻_8

       震击8

       人身保护0

       旋风式1

       斗气罩6

       碎魂式1

       弓箭职业通常不需要盾牌,所以盾牌的技能也可以省下来,除此之外的被动技能都要全满,而游戏中似乎没有纯粹弓箭职业,难免还是要近身战斗,所以接近战的技能也要学,其中震击学满,其余的技能就点两三级当作路过。

       基本上弓箭类职业,技能的配点大方向和其他战士没有太大的不同,但是笔者良心建议大家,弓箭手在万王之王三中,并不好练,特别是纯弓箭手,所以还是弓和剑双修,比较能够顺利的升级。

       好了,今天关于“万王之王3法师加点”的话题就到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“万王之王3法师加点”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的生活中更好地运用所学知识。