虚拟村庄2攻略硝石_虚拟村庄2硝石在哪

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3.虚拟村庄3的攻略

4.你好,吞食天地2我先后获得硝石,秘法书,老树枝了,再怎么玩?

5.谁能告诉我虚拟村庄2里怎样能在我离开的时候不死人啊?

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家园2的游戏攻略

       远古之时,第1个超空间核心(Hyperspace core)的发现,带来了星际旅行的繁荣和贸易路线的建立。4000年后,第2个超空间核惊现于一个荒芜的星球上,被流放在此的人卡拉克凭借它和血与火的战争,回到了自己的家园--希格拉(Hiigara)。一位名叫卡伦·斯叶特(Karan S'jet)的女子成为这场艰苦旅途中流放部族的领袖。而如今,随着第3个超空间核的出现,维格尔族(Vaygr)在马坎(Makaan)的率领下开始崛起。许多星系已陷入他的黑暗掌控中,而他的目光也盯上了希格拉……

       第1关起航

       任务:为建造中的母舰完成最后的测试提供保护。

       坦尼斯(Tanis)是希格拉人设在星空荒野里的一个秘密据点。这儿正紧锣密鼓地进行著名为“希格拉之耀”(Pride of Hiigara)的新母舰的最后测试。先点选资源采集船,按H键让其自动去采集资源。接着点选母舰,建造战机模块(Fighter Facility),并随后出2到3队拦截机。指挥拦截机攻击一组固定靶标,借此熟悉一下基本操作。很快,敌人轰炸机前来袭击船坞,派拦截机轻松消灭它们(将船坞所出的拦截机也编入队中)。敌人的第2攻击波中则会出现重型导弹护卫舰(Heavy Missile Frigate),赶紧出2队轰炸机对付它。当星空中出现敌人的3个超空间跳跃器时,苗头已明显不对,母舰在未装载足够船员的情况下,紧急驶出造船厂。以拦截机对付敌轰炸机,轰炸机则对付敌重型导弹护卫舰和3个传送器。战斗胜利后,还没来得及庆贺,敌人大批军舰涌现,母舰不得不启动超空间跳跃撤退。

       第2关天使之月

       任务:保证至少4艘运输船抵达母舰;击毁敌航母。

       刚才的袭击,不过是维格尔族对希格拉发动大规模入侵行动的一部分,希格拉的许多据点相继陷落。在发动反击前,母舰必须先与失散的船员会合,大家将按预先的约定,在天使之月的背侧会合。超空间跳跃完毕时,6艘装载着船员的运输船也出现在星空中,但跟在末尾的第6艘船报告有敌情,同时探测器发现了敌航母的活动迹象。必须保证至少4艘运输船抵达母舰,否则它将因船员人数不够而无法正常运转。立刻派所有战机去增援离母舰最近的运输船(轰炸机先暂时不去打击敌航母,那样将更快地引出敌人的援兵),消灭围攻它的敌机后,再转向下一艘运输船。与此同时,母舰出额外的资源采集船,加快资源采集速度,并再出2队拦截机,往另一条路上的运输船增援。当2艘运输船脱离危险后,敌人的航母会不断新出战机,我方战机必须分别在2个方向保护运输船。

       在战斗进行时,母舰建造护航艇模块(Corvette Facility),并出炮艇和脉冲艇加强前线作战力量,力图保住全部6艘运输船。敌人见意图受阻,传送过来两艘重型导弹护卫舰和两艘突击舰(反战机),在此危急时刻,索班(Soban)船长率领的战舰及时赶到,消灭了敌护卫舰。敌航母见势不妙,企图逃走,我方集中轰炸机、护航艇,配合索班(Soban)攻击它,只留部分拦截机继续保护运输船,在敌航母逃至超空间跳跃点前击毁它。

       第3关塞勒姆(Sarum)据点

       任务:保护Nahaal船坞;歼灭维格尔族的入侵舰队。

       维格尔族对希格拉的攻势一浪高过一浪,虽然希格拉暂时还能抵抗,但只是拖延时间罢了。为了重建舰队,必须保住Sarum据点处的纳巴(Nabaal)船坞。当母舰抵达时,船坞正在遭受攻击,派所有部队过去增援,消灭敌人应不困难。母舰趁这段时间出几只炮艇和脉冲艇,并研究和建造资源收集船,将其开到资源区,加快资源回笼速度。随后研究资源采集船的修理功能,再分出一艘采集船去修理船坞。过了一会,敌人的探针出现,派拦截机搜索并消灭它们,但敌航母还是很快就来了,它出现于母舰右前方的资源区附近。集中火力,拦截住敌机,再合力摧毁敌航母,保住该片资源区。

       当船坞修理完毕后,我方获得1艘航母。调集所有部队速去增援,母舰也赶去与船坞会合,同时不断制造新战机和护航艇。没多久,敌人来了3艘航母,派出大量战机和捕获船,企图捕获船坞。我方一面让部队在船坞附近抵抗,一面研究护卫舰并建其模块,随后大量建造脉冲艇(3艘以上)、炮艇(6艘以上)。捕获舰不要太早造,中期出1艘后用它去捕获敌重型导弹护卫舰(Heavy Missile Frigate)。防守过程中始终留意船坞被敌捕获的进度条,必须在它被敌完全捕获前将敌捕获船击毁。随着我方舰船数量的增加,船坞旁的战斗渐渐由白热化转向轻松。此时可派部分兵力去攻击敌航母,直至消灭全部敌人。

       之后,神秘的太空商人本图西(Bentusi)出现,它讲述了超空间跳跃的起源:在先祖(Great Progenitor)时期,萨尤克(Sajuuk)铸造了如今的3个超空间跳跃核,但因未知的原因,3个核分散漂移了。本图西(Bentusi)遇上了第1枚核,希格拉的祖先得到了第2枚,维格尔族得到第3枚。希格拉的祖先因为得到超核而变成了像现在的维格尔族一样的存在,一味的追求力量而被本图西人所击败而遭到流放。根据本图西人所掌握的信息,3个核必须统一,方能使先祖战舰萨尤克(Sajuuk)苏醒,也只有凭借始祖船的力量,才能击败马坎和维格尔族。为此,先到哥和拿(Gehenna)星球的行星带寻找线索吧。

       第4关哥和拿(Gehenna)郊区

       任务:突破维格尔族设在(Gehenna)郊区的防线。

       数千年来,古代基斯崇拜着Sajuuk,将它视为创造了一切的神。不过从已知信息来看,Sajuuk既不是神,也不是传说,而是一个真实的存在。马坎显然知道这一切,因此在Gehenna行星带中进行着广泛的挖掘,试图发现神谕(Oracle)的线索。新手在这儿的战斗分3个阶段,切不可轻易冒进。第1阶段是采集母舰附近的3片资源,部署如下:母舰出13个炮台、7个离子炮台,航母、作战部队、2个炮台保护资源采集船去一片资源区,等采集完后再转向下一片资源区;遭到敌人攻击时,战机、护航艇在母舰和航母之间来回机动增援,保持一定数量的炮台防守母舰和一定数量的护卫舰防守航母。

       注意在部队编组时,将每个兵种编为一组,不要将不同兵种混编,以便于调度。第2阶段开始于3处资源采集完之后,航母带著作战部队去进攻超空间跳跃的抑制装置(Hyperspace Inhibitors)。只要不让母舰身涉险境、惊动敌主力战舰群,此阶段的战斗就不会太难。摧毁全部3个抑制装置后,舰队自动超空间跳跃到场景中部开始第3阶段。将后方的所有炮台移往舰队前面不远的位置,以离子炮台为主(即前面作战中损失掉炮台后,母舰改出离子炮台)。造满各类舰船,多出鱼雷舰,随后展开决战。派拦截机引诱敌军到炮台的火力射程之内。集中攻击某一艘敌舰,摧毁后再转向下一个目标。一番恶战后肃清敌军,最后摧毁敌指挥中心和船坞。

       第5关哥和拿(Gehenna)行星带

       任务:夺取神谕。

       舰队悄然抵达Gehenna,躲避在星云中,尚未被敌发觉。维格尔族的挖掘仍在进行,但他们显然还不知道神谕的确切位置,所以挖掘是盲目性的,但我方也必须赶紧行动。先呆在星云中,一边采集资源,一边出炮台、舰船,特别是要将离子炮舰造满。随后采取全舰队直接强推,因为强推途中不受星云的保护,必然引来敌人。不过敌人的进攻很无力。我方以速度较快的拦截截和护航艇作机动增援力量,挡住敌人的多波进攻,母舰保持舰船的生产。当敌攻势平息后,可选择着手攻击3处了望站(Garrisons),敌人设在那儿的兵力不多,可轻松搞定。随后舰队抵达神谕旁,敌人的一艘船坞在此驻守,击败它及其防守力量已不困难,最后派捕获舰进入小行星,取得神谕,将它与超太空跳跃核刚完成整合,却发生异常,超太空跳跃自动启动……

       编者注:玩家也可以出四艘登陆舰一起快速进入小行星,舰队什么的看戏就行了。

       第6关卡洛斯(Karos)墓地

       任务:在神谕控制超空间跳跃的时间里,保护母舰。

       超空间跳跃引擎已被神谕所控制,它将舰队带到了卡洛斯(Karos)墓地,在我方重新掌握超空间跳跃核的控制权之前,必须保持高度戒备。果然,在附近的废船里发现异常信号,一队奇特的战艇朝我方飞来。在采集资源的同时,母舰出14个炮台、航母出6个炮台,依托鱼雷舰为主防御敌人。在8分钟的神谕充电时间里,敌机打完一批又来一批,不过我们凭借部队的数量优势不难守住。之后母舰被单独传送到场景中央,将舰队和航母出的6个炮台调过去保护母舰。

       不久,探测到前方有艘抛锚了的敌战艇,在稳固母舰防守的基础上,派3艘鱼雷舰保护资源采集船去那儿,将抛锚的敌战艇推回母舰。然后可以研究反漫步者武器(漫步者HP从5000降至1000)。当9分钟充电时间结束后,母舰再次被神谕传送,这回来到场景边缘,它自动朝一艘废墟行进,同时旁边的众多废墟里冒出很多敌战艇。根据刚才的研究,这些战艇名为漫步者(Movers)。将舰队都调往目标废船旁,保护母舰的行动。当母舰抵达大废墟时,神谕朝它发出指令,从而切断了所有漫步者的能量。随后从废墟反馈回来的遥感信息中,我们了解到一个先祖遗迹(Progenitor relic)的位置数据。神谕锁定该坐标,启动超空间跳跃。

       第7关遗弃物

       任务:始祖船的残骸抑制了超空间跳跃,必须清除它们。

       神谕准备将我们带到一大片残骸区,那儿儿飘荡着数千年前爆裂开的始祖船的一部分碎片。在一大块类似船桥的废墟中,藏着一艘名为Sajuuk守门人的无畏舰(Dreadnaught)。当母舰超空间跳跃时,因围绕在旁边的废弃船体发射出不规则的量子波,阻止了超空间跳跃。为了抵达无畏舰的位置,必须先扫清那些废墟。前期暂时别出动,安心采集资源和出兵,母舰研究和建造驱逐舰,出满5艘,航母则造炮台,出满20个,另造1艘防御场舰,让它跟随驱逐舰,以便及时启动能量防御场(按T键)。与驱逐舰队相配合的部队主要用护航艇,它们的生存时间比战机和护卫舰要长。

       安静地建设了一阵后,维格尔族来了一个探针,虽然出动拦截机将其干掉,但敌人的攻击仍然涌来。我方以驱逐舰和炮台为核心,防守来自多个方向的敌军。当敌人凶猛的进攻势头慢下来后,出侦察机去探测废弃船体,发现废墟块有着很强的辐射,只有漫步者不受这种辐射的影响。于是母舰建造相应的模块,然后出10架漫步者,将其编为一队,分别去6个辐射点摧毁块状的废墟。由于维格尔族埋伏了一定力量于其中,所以漫步者的损失在所难免。对此只有继续生产并调3艘驱逐舰作外围支援力量,一旦辐射性块状废墟被击毁,驱逐舰就开过去打击敌人。清除完所有辐射性的废墟和维格尔族的舰船后,母舰才启动超空间跳跃。

       第8关无畏舰停泊位

       任务:打捞无畏舰;抵御守护者。

       舰队抵达始祖船的工程部残骸,无畏舰就停泊在一座废墟上。派侦察机前去探测,确认那的确就是找到巴科拉(Balcora)和萨尤克(Sajuuk)的关键--无畏舰,而且判断出需要6架漫步者方可推动它。在派漫步者去打捞无畏舰之前,先构筑防御工事。以5艘驱逐舰和20个炮台为核心,出防御场舰保护驱逐舰。在漫步者推动无畏舰的途中,一方面需派鱼雷舰保护它,抵御雄蜂战机(Drone)的骚扰;另一方面母舰周围必须提防守护者(Keeper)的攻击。守护者的攻击力非常强,而且在作战过程中可随时通过超空间跳跃转移走,可谓来去无踪。不要指望摧毁守护者,只能将目标定在减少驱逐舰的损失上。一旦发现守护者,就启动驱逐舰旁的防御场舰,同时资源采集船保持对受损船只的修理。

       当把无畏舰拖到母舰旁并挡住守护者的数波攻击后,探测器发现场景中的可疑现象。接下来造6个探针,分别去6个可疑地点,发现这儿有始祖船的能量模块,只要将能量模块激活,守护者就会因过载而动弹不得。为此需收集散布于3个地点的能量模块的引线装置(Trigger)。

       派无畏舰、护航艇和漫步者前往引线装置的区域,其中无畏舰充当肉盾,吸引敌雄蜂战机的火力,护航艇负责掩护,漫步者则负责打捞引线装置和推动无畏舰,同时母舰旁的舰队高度戒备守护者。每个引线装置都需要1架漫步者推动,而漫步者打捞到引线后将自动推动它去始祖船的能量模块。当3个引线全部装上,守护者即被困住,但信号显示它准备以自爆来突围,于是舰队启动超空间跳跃撤走。

       第9关反击

       任务:根据索班(Soban)船长的线索,对敌人的一个集结点展开反击。

       经过对无畏舰的修理和分析,发现它似乎是始祖船留下的某个控制装置,更重要的是,修复后的无畏舰可以帮助我们打击数量上占优的维格尔族部队。索班(Soban)船长提供了敌人一个关键集结点的坐标,而Nabaal船坞也将在那儿与母舰会合。然而抵达战场后的最初接战却因定向激光加农炮阵列(Phased Cannon Array)的误操作而使无畏舰严重受损。先派所有资源采集船去修理它,母舰和航母则生产炮台,防御场舰跟随并保护驱逐舰,抵御敌人的猛烈进攻。凭借驱逐舰、炮台、护航艇的配合,挡住从数个超空间跳跃器赶来增援的敌人。

       稍后,生产5到6架轰炸机,去攻击敌人薄弱的超空间跳跃器(哪儿来的敌人少就去哪个)。没多久,Nabaal船坞赶到,无畏舰将自动停靠到船坞上。让母舰往船坞移动,舰队跟随保护,炮台亦飞往船坞。母舰与船坞会合的好处是可集中兵力全力防守。在船坞修复无畏舰过程中,敌人发动了更为凶悍的攻击,不仅有多艘驱逐舰,还出现了战列巡洋舰。母舰优先增产炮台,它们造价低、建造速度快,可很快投入战斗。一直坚持到无畏舰修理完毕,虽然它的激光炮阵列仍无法修复,却不影响它横扫场景上所有敌人的主力战舰。当战斗即将结束时,Soban船长也赶到,他报告了Makann的动向,随即被突然出现的敌航母拦截住。在被捕前,Soban船长启动了一个紧急跟踪装置,通过它发出的信号,我们将能找到他被押送的目的地。

       第10关Sajuuk的守护者

       任务:抵挡守护者的攻击。

       在追踪Soban船长的途中,舰队被异常地推离了超跳跃空间,探测信号显示是守护者在捣乱,这回竟然出现了2艘守护者!和前面类似,不要指望击毁它们,而要将重点放在保护现有的驱逐舰上。保护的方法主要是利用防御场舰的能量场和资源采集船的修理。几经接战后,守护者都神秘消失了,此时Bentusi出现,它能修理无畏舰的激光炮阵列。将无畏舰开过去,同时母舰和作战部队以及所有炮台亦赶到Bentusi旁增援。修理完毕后,4艘守护者同时出现!虽然依靠稳健的防守能保证暂时不损失战舰,但守护者来去无踪的特性注定了我方无法永远这么耗下去。见此形势,Bentusi主动提出用自己的爆炸来吞噬所有守护者,并叮嘱我们收集它的超空间跳跃核。

       第11关牺牲

       任务:找到并夺取Bentusi超空间跳跃核的碎片。

       Bentusi的自爆摧毁了阴魂不散的守护者,但它自己亦不复存在了!在通过超空间跳跃躲避开爆炸的震荡波后,舰队又回到爆炸现场。Bentusi的核分裂为3块,分散在场景中,而且早在预料之中的是,维格尔族的舰队出现在场景另一侧,显然是强烈的爆炸将它们吸引过来的。先派一枚探针去检测核的碎片,马上发现碎片周围布满了致命的辐射。此时进行防御场舰的改良研究,使它的能量场能够抵御那种辐射。不过真正的威胁是维格尔族,它们也在收集核的碎片,绝不能让其将碎片带走。集结所有舰队,全部设为保护无畏舰,再让后者朝敌人的超空间跳跃点进发,这样一来即使敌人取得了碎片,也无法带着它逃走。

       果然,恶战在传送点附近展开。维格尔族的战列巡洋舰、驱逐舰及大小战机蜂拥而至,直到击败其两支航母编队后才渐渐平息下来。母舰处的防守主要依托炮台,另外船坞可出2艘战列巡洋舰。派防御场舰保护着资源采集船去打捞核的碎片,其中距离最远的那块碎片旁还有一艘敌船坞,让舰队跟过去消灭之。资源采集船会自动将碎片送回母舰,当3块碎片都打捞完,舰队又启程去追踪Soban船长留下的信号了。

       第12关Thaddis Sabbah据点

       任务:虎口拔牙--营救Soban船长。

       Soban船长被押往维格尔族重兵集结的据点Thaddis Sabbah,必须在他被审讯前营救他。舰队抵达敌据点外的星云里,马上造炮台,船坞则出战列巡洋舰,2艘防御场舰分别保护驱逐舰和航母。敌人将展开潮水般的进攻,战列巡洋舰、驱逐舰及大小战机、炮艇蜂拥而来。必须注意两点,一是集中火力攻击敌主力舰只,二是作战舰只会因战斗而不断往前移,与母舰的距离越来越远。这里影响最大的是炮台的作用,因为未移动的炮台都在母舰旁边。

       因此,或者在作战空隙将舰队往母舰靠,或者将炮台往前线调,在舰队前面挡着充当炮灰。当马坎的旗舰出现后,战斗进入白热化,维格尔族来的战列巡洋舰、驱逐舰越来越多,持续的攻势几乎是所有关卡中最为凶猛的。依靠无畏舰的强大火力和厚装甲(资源采集船不修无畏舰,而去修战列巡洋舰和驱逐舰),挡住敌人一浪高过一浪的攻势。小型舰只方面以出护航艇为宜,它们的生存时间比较长。随着主力舰队的推进,必然与马坎的旗舰相遇,将其击成重伤,迫其逃走。最后,歼灭敌指挥中心旁的抵抗力量,派捕获船进入该指挥中心,救出Soban船长。

       第13关Balcora之门

       任务:突破敌人的拦截,穿越Balcora之门。

       马坎逃往了Balcora--星系中心的庞大黑洞群。其巨大的黑洞重力阻止500光年范围内的一切超空间跳跃行动,只有经过始祖船留下的Balcora之门,方能见到Sajuuk。舰队抵达空间大门外,立刻遭到维格尔族的攻击,其中有战列巡洋舰。经过上一关的洗礼,抵挡这类进攻已不困难,只需让无畏舰和战列巡洋舰集中攻击敌主力舰,母舰保持炮台和后续舰船的制造。站稳脚跟后,留下炮台防守,作战舰队前行到Balcora之门旁。维格尔族的大量护卫舰正在那儿攻击Balcora之门的3处能量子系统,企图让我方无法使用该传送门去找Sajuuk。在大圆门的3个方向上,先打上方和下方之敌,再攻左方之敌,最后消灭左前方的船坞,即彻底肃清敌人,整个舰队顺利通过Balcora之门。

       第14关Balcora星域

       任务:在Balcora的中心,一场决战将决定造物主的化身—Sajuuk号的归属。

       预言说:融合了3个核的人,将拥有Sajuuk号,现在,预言实现的时刻到了。维格尔族和希格拉的舰队两相对峙,决战的结果将决定场景中央的巨大战舰Sajuuk的归属。刚一开局,敌人就毫不客气地发动进攻,不过依靠无畏舰的优势挡住其攻击并不困难。母舰和船坞加紧生产,并发射探针到敌总部附近侦察,发现维格尔族的舰队里赫然也有一艘无畏舰。好在敌大军不会主动越过中央的Sajuuk船体,我方在前期可安心搞建设。调集舰队,攻击母舰左前方的敌船坞,解除侧翼的威胁。此战并不轻松,敌人有包括战列巡洋舰在内的较强守军,作战时不要越过中央船体,否则将惊动敌主力舰队。

       之后,留一队轰炸机守在这儿,打击前来采矿的敌船,主力舰队往中央集结,后方将各类舰只都生产到最高上限,兵种选择建议为:拦截机、轰炸机、炮艇、漫步者、离子舰、炮台、防御场舰,一旦时机成熟,可展开与敌军的决战。让无畏舰前移,其它部队保护它,这样就可以相同速度行进,同时将后方的20个炮台调往越过中线的位置,让其承受一部分敌军火力。航母跟随舰队,多准备些炮台的建造,以便当炮台损失后航母马上补充,最后派拦截机引诱敌战机过来,其后方主力自然也就跟过来了。

       由于战场上部队极多,难以精确指挥,只保证让无畏舰、战列巡洋舰、驱逐舰、离子炮舰、轰炸机的火力(可预先将它们编为一组)集中攻击敌无畏舰,打掉敌无畏舰,胜利的曙光就浮现了。防御场舰及时启动防护能量场,保护驱逐舰和战列巡洋舰。经过一场大混战击败敌主力舰队,摧毁马坎的旗舰,3个超空间跳跃核得以在Sajuuk上融合,母舰因为需要取出核心而退役,飘荡在了Balcora星域。

       第15关返回希格拉

       任务:解希格拉之围。

       大量维格尔族的舰船在希格拉上空集结,希格拉仅存的舰队守在最后一条防线上,但他们明显寡不敌众。主力舰队一赶回,立刻派所有作战部队去增援中路,敌人在那儿布有重兵。只将拦截机分为2支,分别去左路、右路,先对付埋伏在陨石带里的敌轰炸机,再越过陨石带在星空里驻守。中部的战斗非常激烈,敌人虽然没有无畏舰,但战列巡洋舰不少,而且非常集中,所以一场大战下来,我方也损失惨重。没多久,敌军后方出现3个奇特装置,分析表明它们是星球轰炸平台(Surface Bombardment Platforms),采用的是类似Bentusi的科技。普通武器对它们根本无效,只有用Sajuuk去对付之。

       要命的是,这些平台发射一连串的低轨道大气剥离导弹,一旦穿过防线所处的陨石带,就自动坠向星球,造成星球人口的大量灭绝。若1.8亿人口降到了0,那么星空里的抵抗将是毫无意义的。鉴于最多只能承受6颗这种导弹的打击,所以必须派拦截机在导弹飞行途中将其击毁。对导弹的拦截主要是在雷达屏幕上进行,中路有我方主力舰队,导弹过不去,但两侧的空域则必须派拦截机驻守,一发现导弹,就指挥拦截机攻击它们。对付敌人的骚扰,后方的母舰可不断出拦截机前去增援,同时Sajuuk朝那些奇特平台进发,将其一一摧毁。敌人试图拦截Sajuuk,但根本无法动其分毫。当3个导弹平台全被摧毁,敌人就彻底失败了,残余的维格尔族舰船四散逃匿。Karan成为三位一体的天选之人“Sajuuk-Khar”,开始了创造伟大奇迹和探索发现的S-jet时代。而Aarran之眼的发掘,则向人们展示出一个巨大的超空间跳跃门网络,这个系统完美地保存于虚无的星空中,它所通向的星系将是什么样呢?……

请问下在虚拟村庄2中如何煮一锅冒绿气的炖菜

       做菜。 前提条件是探索技术(Exploration)要2级。然后:1。拿锅。要是还没有就到左下角的木头

       堆里翻去,还没出现的可能性不大;2。点火;3。拖动一个村民到火堆旁边,他会把锅挪个位置;4。然

       后再把他拖上去一次,他会自动去池塘取水放到锅里;5。收集任意3种前面提到的6种花放到锅里(这里

       我建议用:2朵大的橘红色的花+1串深紫色的花。因为我的村民master farmer吃完了会潜水了,可以拿

       到碎片哦)要用科学家收集;6。再把村民拖放到火堆旁边,他会把3样herbs放到锅里,这样就好啦。然

       后让你的村民吃就好了。

       6种植物。 (1)干草旁边的百合(那东西一点都不像百合,像一截断了的竹子);(2)最上方的乱

       石旁边的兰色玫瑰;(3)墓地最上方的一朵单独的花-薰衣草;(4)瀑布旁边的一串深紫色的花;(5

       )右下角的红色的花(在水坝下方);(6)村子最下面的一朵很大的橘红色的花。

       请加 虚拟村庄 新群 59479997

虚拟村庄3的攻略

       购买2级探索技术后,按以下步骤做:(1)到木堆里拿锅 (2)点火 (3)拖放一个村民到火堆旁,准备烹饪-锅会换位置(4)再把村民拖放过去,他会取水放到锅里 (5)收集任意三种特殊植物放到锅里 (6)再把村民拖放到火堆旁,他会取食物放到锅里 --完成 (1)有些炖菜是好吃的,有些可以让村民做一些有趣的事情.可以多实验几次.

       这个游戏需要极大的耐心和毅力!可惜没有明确的结局。

       先写一下炖菜的菜谱:

       1——干草旁的lily

       2——蓝色玫瑰

       3——薰衣草

       4——紫色串花

       5——双朵红色花

       6——橘色大花

       111 补药 112 补药 113 补药 114 不可食 115 辣味 116 补药

       122 补药 123 润喉加鼻炎康 124 渴 125 辣味 126 补药 133 补药

       134 不可食 135 辣味 136 补药 144 毒药 145 不可食 146 不可食

       155 充满能量(跳舞) 156 充满能量 166 补药 222 过敏(跳跃) 223 补药 224 渴

       225 补药 226 过敏 233 补药 234 辣味 235 补药 236 补药

       244 毒药 245 不可食 246 不可食 255 疲劳(喝完去休息) 256 补药 266 正常

       333 补药 334 不可食 335 补药 336 大补(完全恢复健康) 444 毒药(减一半健康) 445 毒药

       446 毒药 455 不可食 456 补药 466 不用呼吸(打捞碎片用) 555 充满能量(吃完锻炼身体) 556 充满能量(吃完锻炼身体)

       666 甜味 344 严重生病 345 不可食 566 春药 346 不可食 355 补药

       356 甜味 366 正常

       毒药都是会冒绿气的

你好,吞食天地2我先后获得硝石,秘法书,老树枝了,再怎么玩?

       Puzzle 1

       在广场的圆形小台子上有红色的长袍,把小人挨个拉过去试穿。 推荐优先选择小女孩,可以很久不用重新选酋长。而且小时候跟一般小孩一样,跑得快,可以捡东西。长大了还可以养孩子,不浪费劳动力。

       Puzzle 2

       在海边捡木柴,在瀑布边捡干草,生火。捡起蜂巢底下的火把,引火,熏蜂巢,之后就可以采蜜了。

       Puzzle 3

       炼金室在地图左侧中下部,一开始的时候是乱七八糟的,需要Adept Scientist收集齐五样器具,重建实验室。 这五样器具是随机分布在岛上的,比较容易找到。

       Puzzle 4

       地图右侧黑土地的右下角,有一堆叶子。拉小人过去清理叶子,清理好之后大石头就露出来了。 清理工作会进行很久,可以拉很多人过去,再派酋长去指挥,会进行快一些。

       Puzzle 5

       需要升2级,在晴天时拉酋长到火堆去跳舞,动作显示的是:doing a weather dance。 再把其他村民都拉过去跟酋长一起跳祈雨舞,接着阴天下雨,电闪雷鸣,祈雨成功。

       Puzzle 6

       在地图右侧悬崖果树的下面有一架破损的器具,需要三个Adept Builder一同,分别修理梯子的前中后部。 还需要Restoration升到2级。

       Puzzle 7

       地图中下部有个大乱石堆,派builder去清理,之后会露出一个山洞,可以拉小人进去看故事。 清理工作同样会进行很久,可以拉很多人过去,再派酋长去指挥,会进行快一些。

       Puzzle 8

       炼金室清理出来之后会有一块布板,让Master Builder过去画 Plan。 Plan画好之后,就可以拉大家去左下角修浴池了。

       Puzzle 9

       广场旁边倒着一尊巨大的雕像,要修复它需要Restoration、Leadership升到3级。 先让Master Builder画 Plan,之后拉Master Builder到雕像旁边的山坡上,当到一个合适的位置(基本是坡的一半处靠雕像的这侧)他会建立工事。 接下来让众builder去推倒下的雕像,期间需要酋长指挥工作(必须)。

       Puzzle 10

       游戏一开始黑土地上有个水果,派小人去捡了种下,这是第一棵树。 最好游戏一开始马上就捡来种,因为蜂蜜很快就会吃完了,果树又长得很慢很慢。 梯子修好之后,等待下雨,发现天气一阴,马上拉个小人站到梯子上。 随着另外一端桶里雨水的积累,小人会被翘起来,就会有一种水果落到地上,再派人捡起来种。 果园限制只能有三棵树,再之后从悬崖的树上够到的水果,就直接被用来吃了。

       Puzzle 11

       当 Faction升到2级后,在炼金室旁边会出现第六种植物,拿来配药。 如果你的部落是nature的话,配方是第六种植物+两个黑兰花(Blcak Orchid)。 如果你的部落是magic的话,配方是第六种植物+两个玫瑰(Rose)。 配好后让小人使用这副药,他就会拿去海里喂鲨鱼,鲨鱼被制服之后,就可以下海捕鱼了。

       Puzzle 12

       把医生放在澡盆里,他会去旁边采莲花,放到澡盆周围的盘子上。 再拖他到火堆上,他就会取火,再回到澡盆去把四周都点燃,香薰浴就出现了,可以降低村民得病的几率。

       Puzzle 13

       火堆自己熄灭后过一阵,灰烬里会自动出现白色的宝石。 拉小人到瀑布那里,他们会取水去浇凉灰烬。 水连续泼了十回左右之后,就可以取出这把钥匙了。

       Puzzle 14

       在右侧中部的悬崖上有一块红色的宝石,用玫瑰+莲花+仙人掌配药给小人喝,之后就可以身轻如燕,飞身上崖,手到擒来……

       Puzzle 15

       神像修复之后,脚下会出现一块宝石,派Maser Builder去捡来拿去瀑布洗。 之后派Master Scientist去瀑布捡来拿去实验室打磨。 接下来派酋长去捡起来,他会自动拿到海里去换来黑珍珠了。

       Puzzle 16

       山洞打开之后,房间里有个圆盘,让酋长去挪动。 当圆盘对准阳光之后,就会出现古人的灵魂。 要是解迷时候小人出现了confused,就是科技还需要升级。

       食物问题

       一开始可以收集蜂蜜,同时赶紧种香蕉树。 然后抓紧训练出三个 Adept Builder,修理好Lift,捡果子种树,总共可以种三棵。 但是果树不但长得很慢,采完之后再结果子也很慢,很长一段时间我的食物存量都是0。 我的小人都是依靠两个莲花+仙人掌配出来的补药维持健康,好在没有人员伤亡。 这个时候搞研究就非常重要了,赶紧把Faction(Nature/Magic)升到2级,配药毒鲨鱼,下海fishing。

谁能告诉我虚拟村庄2里怎样能在我离开的时候不死人啊?

       玩到一楼说的那里后,去襄阳的黄宫有个楼梯里面有很多宝箱里面有百万枝箭,再去更新下装备,在去城西北的山洞里面火焰甲(10000元一件)在回紫桑,接着开始赤壁之战(诸葛亮要参加战斗且只有他使用秘法书才有用),完后就可以去收复荆州九郡了(打完陈矫后去黄宫的座椅旁调查一下有兵符,这个兵符要带着。还有新野可以收伊籍,一定要收而且没有他就见不到马良马谡兄弟了),收复后去收庞统,在去西蜀,在去汉中打张鲁,在会培水,然后踏上收西蜀的路,收完后再去打汉中的夏候渊,再去收姜维,再去大曹操,再打曹丕,再打司马懿

       其实有几种方法的,第一种:适合初期的人用,就是楼上说的在Game speed中选择Paused(或则游戏中按空格键),就暂停了.这种方法最好不要用,除非你食物少,因为一个晚上往往是能给你一个惊喜的(食物+研究指数爆增).所以我建议第二种:适合中后期(起码解完鲨鱼的)的人用,放几个有Parent技能的小人(不仅要有,还要点),然后确定有足够的Farming(Farmer:人数基本上1:5(是指master哦!)吧!就是一个master farmer养活5个人,我就是这样弄的).最后一个步骤,就是确定小孩的职业,这很重要哦,因为在晚上有些没有技能值的小孩会没事做,然后花掉许多寿命,且会损失了他本来可以做却没有做的东西(如:生产食物),这样一个晚上下来,可是很可观的哦!完成以上步骤,你就可以不管他们了,第二天你会惊奇的发现村庄人多了几个,尸骨也多了几条(真是长江后浪推前浪啊!).这种方法也可以用于较长时间,可是你要确定有人繁衍有代哦!

       好了,今天关于“虚拟村庄2攻略硝石”的探讨就到这里了。希望大家能够对“虚拟村庄2攻略硝石”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。