仙境幻想野蛮加点最新推荐_仙境幻想野蛮加点最新推荐图

       好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“仙境幻想野蛮加点最新推荐”的话题。如果你对这个领域还不太熟悉,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一起来探索其中的奥秘吧。

1.野蛮人怎么加点 流放之路野蛮人加点攻略

2.开拓者正义之怒野蛮人职业攻略野蛮人各分支加点攻略

3.暗黑三野蛮人加点(打造最强输出战士!)

仙境幻想野蛮加点最新推荐_仙境幻想野蛮加点最新推荐图

野蛮人怎么加点 流放之路野蛮人加点攻略

       这次我尝试的又是一个我所比较陌生的领域:图腾,原因是对2.3几个新技能有些失望,比如冰系的两个新技能,虽然输出较高但是操作繁琐,可能后期会去尝试COC冰系新技能,但是在这之前我想先隆重的推出这个新近战图腾:先祖战士长Ancestral Warchief,比起2.2版本的先祖卫士Ancestral Protector,这个图腾最大的优势在于多了一个范围效果,这样等于自带了一个无减益的近战伤害扩散,同时基础伤害高达110%,比起先祖卫士的80%在初期开荒上更加友好。

       2.3教宗的三图腾天赋每个图腾的伤害惩罚是8%,三图腾惩罚是24%,所以总和伤害是76%*3=228%,而我的天赋的图腾伤害是300%无惩罚,等于比教宗天赋多了一个31%的MORE伤,这个收益是巨大的等于又多了一连。现在我的技能等级还没有提升到最高,珠宝也没有配好,成型后单根图腾站街面板大概在4W,战斗无药水面板在5W+,喝药面板10W+,伤害在实际战斗中是绰绰有余的。

       在防御方面我的天赋点出了204%的生命点,7.4%秒回和3红球,搭配盗贼可以拥有7红球,配合高等级的不朽可以实现4秒以上的不朽时间,物免可以实现一个较高的覆盖率

       同时BD只绑定一样暗金就是裸奔头,新区的价格在2C左右,其他全部可以用黄装,所以造价极低,开荒成型非常容易,同时也可以走MF路线。

       一. BD思路

       核心是使用贵族的教宗天赋配合裸奔头,实现一个七连效果,同时点出天赋的图腾+1配合贵族教宗升华实现无惩罚的7连3图腾。

       二. 天赋

       1. 升级路线图:

       2. 成型天赋图(需要注意的是这套是为双手锤点的,如果你是双手斧只需要把双手锤大圈换到双手斧大圈即可):

       三. 配装

       1. 成型配装:

       这个BD比较简单,唯一绑定的就是祭礼之雨 梦魇战盔The Bringer of Rain

       这个头盔本身带18级的近战物理伤害辅助,12级的快速攻击和6级的致盲,配合头盔4连插槽可以实现7连效果,同时带160高血,需要注意的是带上这个头盔后就不能使用胸甲了小tips:虽然胸甲无效但是依然可以穿胸甲练胸甲内的技能宝石,方法是先把头盔取下来,穿上胸甲放入技能宝石,再带上头盔,这时胸甲是无效的,但是胸甲内宝石可以获得经验和升级。

       同时推荐一个暗金武器(非绑定):嗜血黑兹玛娜 瓦尔巨斧Hezmana's Bloodlust

       这把武器拥有高物伤,同时带了血魔法和吸血,这样我们就可以把法术保留满,同时开火手,冰甲和灰烬之捷

       其他所有黄装只需要堆血抗即可(需要找适量敏捷够拿高等瓦尔迅捷即可,如果不追求满等瓦尔迅捷也可以只堆到111敏捷),有富余词缀可以堆物理点伤,武器元素伤或者MF皆可

       2. 升级配装:

       升级时只需要堆血抗,武器找高伤的双手武器即可,有暗金玩具可以拿暗金玩具过度,没有暗金玩具也可以拿高伤害黄装双手武器过度,同时先祖酋长技能在28级才能拿,前期可以用熔岩打击,大地震击配合先祖卫士技能过度到28级即可起飞。

       四. 技能

       头盔4L:先祖战士长+武器元素伤+附加火焰伤害+扩大范围/集中效应/物转电

       手套4L:12级受伤释放+14级不朽怒嚎+血魔法(如果没有嗜血斧就带持续时间延长)+坚决战吼(战吼需手动释放)

       鞋子4L:1级受伤释放+暗影迷踪+5级衰弱诅咒+憎恨

       武器6孔(注意是6孔含3个2连):

       2连:跃击+护体

       2连:极地装甲+灰烬之捷

       2连:持续时间延长+瓦尔迅捷

开拓者正义之怒野蛮人职业攻略野蛮人各分支加点攻略

       暗黑破坏神2重制版野蛮人加点推荐力量敏捷够装备,其余全血。面板属性:个近战要想在地狱混的开在,面板上属性是最重要的,有几个重要属性必须要达到一定标准才能行。

       暗黑破坏神2重制版野蛮人狂战士流加点方案分享技能点的分配①主攻技能狂战士加满,某武器支配(投掷除外)加满,狂嚎加满,大叫尽量高,专心加1点,战嚎1点。②辅助技能战斗体质加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,加速1点。

       专心加满,某武器支配(投掷除外)加满,战斗体质加满,重击尽量高,狂战士加1点。②辅助技能大叫加满,战斗指挥1点,自然抵抗1点,铁布衫1点,加速1点,狂嚎1点。

       野蛮人主攻技能:专心、剑支配、战斗体质均加满,其他随机加点。野蛮人辅助技能:呐喊加满,战斗指挥、自然抵抗、铁布衫、加速、狂嚎各加1点。另外野蛮人还需加点增加耐力和击晕各1点,作为前置技能。

       技能点加点:旋风:20。狂战士:1。大叫:20。战斗体制:20。战斗指挥:1。嘲弄:1。战壕:1。锤子掌握:20。加速:1。铁布衫:1。自然抵抗:1。过路点各:1。一共需要花费94点。

暗黑三野蛮人加点(打造最强输出战士!)

       开拓者正义之怒野蛮人是游戏中的主要职业之一,野蛮人各分支如何选择专长加点?下面给大家分享一个开拓者正义之怒野蛮人职业攻略

       野蛮人:强韧高,反射低,意志低,满BAB成长,无施法能力。

       本职职业特性:

       ① 狂暴特技:也是类似的每偶数级获得一个,这个算是兼职蛮子的主要目的。有图腾系,姿态系,以及一些杂项。

       图腾系(只能选择一系):

       1. 天界,低-中-高阶:获得额外治疗-识破隐形-对抗邪恶法术抗力+豁免;

       2. 邪魔,低-中-高阶:对抗即死疾病毒素等豁免加值-重击造成负向等级(需过强韧)-杀敌回几点血

       3. 魔界,低-中-高阶:多一满bab顶(主要天生攻击)-被击中造成1d6穿刺伤害-回合开始无差别打善良生物2d6(会打自己)

       4. 野兽,低-中-高阶:多两满bab爪击(拿武器则无效)-每4级+1天防-获得猛扑特性(冲锋后可打整轮而不是一下,强无敌),爪击获得加强

       天生武器机制较多,具体请参看游戏中百科全书天生攻击词条。

       姿态系(同时只能开启一种):

       1. 夺命姿态:+1近战/投掷表现ab,每4级再+1,最高20级+6ab;

       2. 勇莽姿态:+1ab,-1ac,每4级再+1/-1,最高20级+6/-6。注意提供的是无名加值不与其他加值冲突;后续可开启进阶特技“激发凶猛”,可以将效果共享给团队;

       3. 猛力姿态:类似夺命姿态,只不过变成加伤害,意义就不是特别大了;

       4. 防御姿态:类似夺命姿态,加AC,t或者solo用。

       姿态系蛮子自己点一般是点没有副作用的夺命/防御,不过游戏里除了蛮子之外还有一个职业歌者也可以获得狂暴特技,并且可以通过狂暴战歌能力将图腾/姿态分享给队友,所以歌者佣兵是比较常见的辅助选择。据说多个歌者佣兵可以叠加,当前版本没有测试过,应该还是有效的。

       另外的狂暴特技,值得提一下的就是“兽类冲动”,多一咬,常见于各类天武build,其他的就不是很重要了。

       ② 直闪(2级)-精通直闪(5级)

       ③ 狂暴(1级):+2近战ab/近战及投掷伤害/意志豁免,11级+3,20级+4;不过除非纯职,狂暴结束之后会有一段时间的疲劳。可以通过天使的法术/先知的跛足免疫。

       ④ 军武/轻中甲盾牌擅长(1级)

       ⑤ 移速/DR/惑控豁免等添头。

       总体而言,作为兼职组件,一般2级能拿到一个直闪一个狂暴一个狂暴特技是比较赚的情况,当然兼职的选择往往会选择蛮子的变体

       5.1 先觉斗士

       变体增加:

       ① 1级,先攻附加感调; ② 1级,军武/盾牌擅长(移除了护甲擅长);

       ③ 狂暴能力获得调整:1级时+2ab/感知狂暴加值,11级+3,20级+4。跟本职的狂暴比,少了伤害的调整值和减少的AC(在本职介绍中漏了,这里补充一下),多了感知狂暴加值。狂暴特技的列表也多了几个武僧的气力选择。

       ④ 2级,机警回避:无甲AC/CMD附加感调,每4级蛮子等级+1。和武僧的类似能力效果一样。

       ⑤ 6级:获得盲斗专长,10级精通盲斗,14级高等盲斗,18级获得15_的盲视。

       变体移除:

       2,6,14级的狂暴特技;伤害减免。

       评价:

       很明显先觉蛮子并不太适合纯职,感知的优势并没有给伤害或者ab带来额外的收益,但这并不妨碍先觉蛮成为一个热门的偏防御向兼职组件。

       最常见的选择是敏t类build兼职2级,不亏bab,同时可以获得狂暴+军武擅长+感上防/先攻+直闪,还是很赚的,典型的就是山茶花,18精魂萨满+2先觉,本身感知施法可以最大程度发挥感上防的优势。传奇肉搏类Build兼职2级增强生存也是可行的,非传奇就不建议了,等级没有那么充裕。

       5.2 共斗蛮

       共斗蛮比较简单,核心是 狂暴战术:7级可以共享1项团队专长给全队,13级2个,19级3个,然后在2+4n等级时失去狂暴特技而多一个自选的团队专长。

       评价:

       如果你喜欢用自建佣兵,或者想把某个早入队但觉得烂泥扶不上墙的队友洗成纯辅助,共斗蛮子是一个可用的兼职选择,一般就是蛮子+歌者,同时分享狂暴特技+团队专长,13共斗出2个团队专长,6歌者出2个狂暴特技。

       但强度只能说就那样,理论7级可以分享第一个还不错,但第二个就要到13级去了,可能在都满级之后洗点空降意义更大一点(但同时你所有队友也要洗点,也是一件很麻烦的事)。

       5.3 狂犬蛮

       狂犬蛮也是用的很多的兼职组件,亮点是1级获得一个动物伙伴,而且不像骑将只能选垃圾的马,狂犬蛮宝宝的范围大的多,而且2级获得另一个核心能力狼群战术(夹击同一目标再额外+2ab,一共+4),所以2级狂犬蛮开局非常强。

       比如开局宝宝选个好战剑齿虎,2级的时候就有5下(1次啮咬,4次爪击)6ab的1d6+4攻击,新手玩在盾牌迷宫完全可以杀穿了。选猪也可以,AC高。

       兼职的选择一般是2级狂犬蛮转其他,如果想继续加强宝宝能力可以选其他满德鲁伊等级的职业组件,比如猎人(常用圣裁猎手变体,给宝宝分享团队专长和审判的命中),审判的神卫变体(自身偏工具人),或者骑将;也可以再点个5级突变战什么的加强自己的战斗能力。

       这游戏里面动物伙伴的等级是跟自己角色的德鲁伊等级来的,像狂犬蛮/猎人/神卫/木族术士/自然域先知这种1级就带宠的德鲁伊等级=自身职业等级,游侠/动物域牧师都是4级才出动物伙伴,在计算德鲁伊等级时就有一个-3的减值,不能升到最高级。兼职没有宠物的职业不能加德鲁伊等级,如果不想掉宝宝等级的话需要点出好伙伴(有效德鲁伊等级+4)。

       另外本贴不从机制上讨论任何骑将类build,现在骑将的机制很难解释,bug和房规频出,每个版本都会变,干脆不讨论了。

       5.4 其他野蛮人变体

       简单对比下其他蛮子变体的情况:

       ① 兽裔野蛮人:用每4级的狂暴特技,换取了狂暴时变形的能力(效果等同野兽之状),变身时加了一点属性的体型加值,但失去了武器盔甲等装备的能力,变成了天武攻击。很蠢,作为天武职业缺乏后续的成长性,早期还亏特技,野兽之状那点加值上个变巨什么的就有了。

       ② 坚毅狂暴者:用精通直闪换了一大堆DR和抗性,可能会有极限堆DR的build用得上;

       ③ 重甲士:看见重甲两个字就知道铁彩笔变体,过了。

       暗黑三中的野蛮人是一个非常强力的输出职业,他们可以使用各种武器和技能来对敌人造成巨大的伤害。在本文中,我们将为大家介绍如何正确地加点,打造最强输出战士。

       属性加点

       首先,我们来看一下野蛮人的属性加点。在前期,我们需要将属性点全部加在力量上,这可以提高我们的物理攻击力和护甲值。等到后期我们的装备越来越好,我们可以适当地加一些点在敏捷上,这可以提高我们的攻击速度和暴击率。

       技能加点

       接下来,我们来看一下野蛮人的技能加点。我们可以将技能分为主动技能和被动技能两种。

       主动技能

       在主动技能中,我们可以选择以下几个技能:

       1.狂暴打击:这是野蛮人最基本的技能,可以造成大量的物理伤害。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“灵魂燃烧”,这可以提高我们的攻击速度和暴击率。

       2.旋风斩:这个技能可以对周围的敌人造成伤害,并且可以持续施法。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“削弱”,这可以降低敌人的护甲值。

       3.狂野跳跃:这个技能可以让我们跳到敌人身边,并且造成伤害。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“猛击”,这可以让我们的攻击有几率造成眩晕效果。

       4.狂暴怒吼:这个技能可以让我们和周围的队友增加攻击力和护甲值。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“战吼”,这可以让我们的队友在接下来的几秒钟内免疫控制效果。

       被动技能

       在被动技能中,我们可以选择以下几个技能:

       1.狂暴之心:这个技能可以让我们增加攻击力和护甲值。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“狂暴”,这可以让我们在生命值低于30%的时候增加攻击力。

       2.战斗专注:这个技能可以让我们在使用主动技能的时候增加攻击速度和暴击率。我们需要将这个技能加满,并且选择符文“专注”,这可以让我们在使用主动技能的时候增加暴击伤害。

       装备选择

       最后,我们来看一下野蛮人的装备选择。在前期,我们需要选择一些能够增加力量和护甲值的装备,这可以提高我们的物理攻击力和生存能力。等到后期我们的装备越来越好,我们可以选择一些能够增加攻击速度和暴击率的装备,这可以提高我们的输出能力。

       好了,关于“仙境幻想野蛮加点最新推荐”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“仙境幻想野蛮加点最新推荐”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。