大发明家天赋怎么样_明家图文攻略
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2.现在的明家怎么玩?出装和天赋
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对于明家黑默丁格来说,在中路基本不会发生被压制的情况,也是不怕被消耗的,所以我们基本上就是好好发育,团战有更好的输出。
凶猛:我们会在凶猛天赋上面点出18点。这里主要是为了我们有更高的输出,特别是在团战当中,因为我们在线上基本上也是很难单杀对面的。
诡诈:然后我们会在诡诈上面点出12点的天赋,这里我们差不多也是为了更高的输出,在对于敌方英雄40%生命值一下的英雄造成额外伤害,这个天赋对于我们来说还是很不错的。
我们在团战的适合要把技能放对,不一定每次都是强化炮台,有时候我们需要升级E技能来控制和AOE。
符文
对于大头的符文来说基本上就不太需要很多的抗性了,因为在线上基本上没人能够可以和大头消耗的,如果遇到小鱼人这种英雄早点出中亚吧。
红色我们带9个法穿、精华带一个法强2个生命回复、红色带6个护甲3个生命值、蓝色带4个魔抗5个法强。
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发明家我蛮喜欢的,玩过蛮久。
推荐1级学Q,炮塔可以当眼用,很好很方便。
之后2级学W
3级W。
4级E。
之后主点W,有R点R,W点满后点Q,E最后点满。
一般不要用炮塔补兵,要控制兵线。就平A补。
W伤害很高,太犀利,唯一注意的是注意对面小兵。别离太近。
对了,补兵可以用W。
天赋带清晰和闪现。
记得天赋那把通用的3点加蓝点满,和法力恢复点满,建议有多余的点都点到通用那的移动速度上。
腿短是硬伤,
所以建议团的时候放2个炮塔,然后开R,再WE后走开就是了,做等CD好了再上去W。
因为没位移技能,所以E经常是用来保命的。所以E的使用一定要注意。
简单说我玩发明家,经常很顺的把对面打20了,
但如果不顺,那么经常就是我方20了
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炮台的摆法不是固定的。只要不太容易清掉能打到人就行。W是根据你鼠标放的位置是所有导弹一起命中的位置过了导弹会分散。天赋通用AP就可以。也可以带移动速度。因为本身太脆太靠走位。还有引燃什么的都不如屏障好用。召唤师技能就屏障加闪
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21 0 9出装,前期装多兰两红,前期处于优势可直接处发穿棒,逆势出面具。中期装,优势出帽子,中亚,逆势出中亚,冰仗。后期装备,优势,最后出冰仗,冥火。由于明家改版,炮台只要20法力,蓝消耗不是很严重,可不出回蓝物品…若要出出大天使。谢谢
传送或闪现
是技能
天赋基本上如果推塔的话
就是
9
0
21吧
天赋
就是攻击9
防御0
通用21
基本上自己点
主要点通用
装备什么可以选择出个回蓝的
核心装备书
术士鞋
虚空法杖和小丑面具等
如果是AP(法伤流)就是核心装备书(绝对的核心)
大帽子和天使之杖优点就是伤害最高
符文的话法伤回蓝法术穿透
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