1.LOL暮光之眼慎出装推荐 LOL慎出装怎么选择

2.LOL暮光之眼-慎,上单对线

3.LOL暮光之眼慎的优点与缺点是什么?

4.LOL暮光之眼慎出装及技巧

5.lol英雄联盟暮光之眼慎出装及其他求解

6.LOL超强抗压上单英雄之神级坦克暮光之眼慎教学

7.lol暮光之眼慎的用法

暮光之眼慎的皮肤_lol暮光之眼慎怎么玩

慎我完了200多局排位了,80%+胜率,总体来说是个很强大的,肉,承受伤害着,群体嘲讽,非常犀利!以下是我的经验。

这套符文适合所有AD类英雄。

3个攻击精华,9个攻击印记,9个护甲付印,9个护甲雕文。

天赋,防御天赋21点,攻击天赋9点,点到护甲穿透10%。

这样你初始攻击高达75,出门一个布甲+3红+1眼,护甲达到62。

走下路配合己方ADC,因为下路一般都是ADC,所以要出护甲高点,

召唤师技能带加血和传送,配合大招,接连不断的全屏支援,让对手不敢掉以轻心。

前期主要是配合己方ADC,E是嘲讽,点一级,然后主加Q,Q能回血,能让你和ADC更持久。

你就在草丛时不时的出来Q敌人一下,己方ADC少血,你就Q他打的小兵,这样他就能回血。

对面被你耗掉三分之一血以后,就可以E上去嘲讽,然后QQQ,普通攻击打,百分百能收人头。

如果敌人主动上来跟你打,你就也打他,因为你护甲高,Q了他还能回血,等他觉得杀不死你准备跑的时候,再E嘲讽他一下,一般人头就收了。

注意大招支援全屏队友。

出装一般就是狂出护甲,比如荆棘,日炎,冰霜,这样可以保证你配合队友越塔。

然后出个荆棘之后多出狂徒,最好出2-3个,血越多,被动技能打人越疼。

鞋子就出忍者足具,减少10%普通攻击伤害,配合E的嘲讽,减少%50普通攻击伤害,可谓是为慎量身打造的。

对面AP多就出个自然之力。

LOL暮光之眼慎出装推荐 LOL慎出装怎么选择

我的话,出门多兰盾,然后草鞋,钱多出巨人力量腰带,不够出龟壳,然后看情况升级二级鞋,水银或忍者,然后根据局势,队伍的GANK能力强就出小冰锤,对面法伤高就出负极斗篷,需要推线或防守就出日炎斗篷,抱团就军团盾,劣势就堆多兰盾。防御类物品不像攻击类物品,散件堆积性价比比较高,根据对面阵容把握好双抗。再往后,把龟壳合成兰顿。

慎的技巧:补刀,有Q和被动是比较好把握的,在塔下也可以全补远程兵。进草丛前开W不用说了。E嘲讽要一定的预判能力,也是你唯一的一个控制技能,一定要放好。穿墙也要多练习。这里说大招。大招有多重用途,阻止对面GANK,GANK对面,分推线压制后传送多打少,逃跑。己方被对面GANK时,首先你要看友军的血量,少到一定程度的话就别去了,你的R有延迟,前期护盾也不高,队友被秒后你就白CD了。第二看对面,人多的话也别去送了,就算有残血的你过去反杀,赔上自己也是2换1。第三看位置。过于深入的地方别去。就算你和队友做掉对面的,人家友军也在往你那赶,弄不好也是2换1,而且你队友在这么深的地方被GANK,肯定犯二没插眼,你过去救他,反而让他更肆无忌惮地猛推了。有几种情况是必须去的:你队友被塔下强杀。这时候你去有很大机会可以杀到人,至少也防止死人后无人塔被推掉。在重要地点的遭遇战、团战,大小龙点,团赢了就能带来巨大优势。你们队核心后期被抓,你过去有把握救他,至少能自己抵命的,也要去。然后逃跑时,看对面有没维恩牛头之类带晕的,有的话就别浪费大了,想办法E穿墙吧。主动团战时,你叫队友埋伏好,自己开盾上去骚,然后回头向埋伏地点跑,然后回头嘲讽一片,用Q标记集火对象,然后有大就准备给被对面集火的脆皮套。被动遭遇时,就完全看你E的技术了。

LOL暮光之眼-慎,上单对线

出装顺序:红莲斗篷+影忍之足+霸者重装+不祥征兆+振兴之铠+贤者的庇护

出装思路:定位是一个主肉副战士的英雄,在团战的时候还是要第一个冲上去开团,为队友充当炮灰并且有足够的血量抵挡敌人的攻击。

LOL暮光之眼慎的优点与缺点是什么?

上单慎就是一个消耗,一般会被慎单杀的真心少。

对线技巧就是,注意能量,慎的骚扰肯定就是QWA打完,就撤。绝对不要QW放完了,气和斩用掉了,还在那对A。慎的作用更多的是迅速的支援,下路2V2,你们打野去帮忙,对面打野反蹲,有时候你一个大,就是0换3的结局。

玩慎现在一般出日炎来迅速带线,要求是,你的上塔能晚掉就晚掉,把对面上塔下了,然后去支援,有E的存在,只要队友有输出,嘲讽到就是人头。

后期慎单带一路,开团就开大。当然要是配合不好就算了,风险和回报都很高。

慎上单打近战都不虚。真实伤害对于慎效果不好,因为慎速出日炎,肯定出腰带。打慎的最佳办法就是压兵到慎塔下,但这样又容易被gank死,所以眼位要做好。远程打慎还不错,尤其是凯南,奶大力之类的,其中,大天使对慎的压制力很强,或者说,大天使对上单近战的压制力都是很强的。

LOL暮光之眼慎出装及技巧

导语:LOL暮光之眼慎的优点与缺点解析。  问:  答:优点:不用说,最强大的全球流,全LOL支援速度最快的坦克,经常能在敌手最不想看见他的时候突然从天而降,全球支援没有任何距离限制。灵活、机动性强,E技能是核心技能,可追杀可逃跑,还可救队友。有些人喜欢小看慎的攻击力,其实Q技能配合被动,让慎也具有一轮小爆发滴~对待那些小看慎而去攻击慎的人,慎的被动更是会让他们对慎的攻击力刮目相看。小爆发、嘲讽、保护队友能力强、自身硬、不需要蓝、最快速的支援,多么全面的坦克。  缺点:和其他坦克相比没有大控是慎心中永远的痛,虽然说E可以嘲讽路上所有敌人,可是从来没有人会排成一条直线来给慎嘲讽,一般能E到2个都是难得了,3个都是奇迹了。虽然可以有小爆发,但是前期比较有效,后期那点爆发可以被无视了,比起石头人、大虫子之类的暴力坦克,后期的攻击力还是欠缺很多,这点不得不承认。

lol英雄联盟暮光之眼慎出装及其他求解

慎是一个有一定攻击性的坦克,需要出一些增加血,双抗,但是由于被动的存在,慎也要有一定的攻击速度,这样能抗能打(能抗为首要条件),出装我不太喜欢狂徒因为它除了加血什么都不加,首先慎出忍者鞋,它是坦克性价比最高的鞋子(还有慎就是一个忍者,呵呵),第二大件尽早出日炎,因为慎的打钱效率很低,原因是没有一个有效的清兵技能,所以日炎的AOE伤害对慎很需要,血和护甲就不解释了,第二大件是军团守护,因为慎主要任务毕竟是坦克同时也是相当于一个,军团守护很好(不要着急合成符文壁垒,性价比较低,后期合成),第三大件出兰顿之兆,有一个群体减速,这样慎就有2个控了,加血加护甲不解释,这样慎已经够耐打了,第四大件出智慧末刃,有攻速有魔抗附加魔伤很适合慎的输出装,第五六件可以根据形式考虑,比如对面AD输出太强出反甲,AP输出很高尽早把军团升级为符文壁垒,太顺风需要攻击可以合成灵风,极大增加慎的被动触发速度和灵活性,还有韧性,冰锤也是不错的选择可以粘人,如果队里有其他比如说打野还是什么的出了符文壁垒才考虑狂徒

LOL超强抗压上单英雄之神级坦克暮光之眼慎教学

我经常打慎

不管上单还是打野,出装顺序都一样

贤者,龟壳,防控鞋,

,军团盾,春哥,

,最后卖了贤者出

这样出装比较平滑

前期回血牌+1血出门,不管是打野还是上单,都能有十分好的回复能力。而且,前期的技能伤害比较多,所以先出个防控鞋,防止被APC秒了。

由于有贤者,龟壳,你的钱会涨的哗哗的。一般局面,不顺风不

,我出

的时候对面的

都是只买了3小件,还没合。

狂徒之后就要补双抗了,军团盾,春哥出来之后,双抗就上去了,特别是军团盾,团队效果不能忽视。

这时候,对面的ADC如果发展的好的话,伤害就相当可观了,所以要出

,群体减速而且加防御,针对ADC,最后出智慧,让自己能更多的输出

lol暮光之眼慎的用法

定位:坦克,支援,嘲讽,单带。

优点:线上抗压能力非常强,不会被任何英雄压的很惨。技能不费蓝,可以一直使用,前期伤害不是很低,和对方换血基本都很赚,而且还有回血技能和护盾技能,续航能力非常强,赖线时间会非常久,前期配合打野击杀几率非常非常高,到6级后队友对拼会非常安心,慎可以瞬间支援到任何地方。后期41分推会把对面牵制的很惨。

缺点:前期基本很难压制对线的英雄,中期开始伤害很低,很难击杀对线的英雄,没有日炎之前推兵线能力非常弱,6级后去其他路支援再回到线上会落后很多经验和补刀。劣势局作用非常小。

符文解析

红色:攻击力x9

**:生命值x9

蓝色:成长冷却缩减x9

精华:护甲x3

对线ad上单的一套符文,慎的技能虽然都是ap加成但是没人会出ap装,对于慎来说红色攻击力比法穿强太多了,前期的伤害根本不是一个级别的,而且慎就前期有伤害,并且带攻击力对补刀来说都是很轻松。**的话现在护甲和生命值的性价比差不多,因为护甲精华性价比很高,所以**带生命值更好一些,如果对线瑞文,鳄鱼,潘森这样的上单,**换护甲效果更好。因为对线的是ad上单所以前期魔抗没有用,蓝色带9个成长冷却缩减,在中后期效果非常显著,大招转得快,嘲讽转的更快,在团战里慎最大的用处就是嘲讽,嘲讽cd短一次团战就可以放出多个嘲讽。

红色:攻击力x9

**:生命值x9

蓝色:魔法抗性x9

精华:生命值x3

对线ap上单就这一套符文,红色攻击力和**生命值不变,蓝色换成固定魔抗提供前期抗压能力,精华也用生命值精华配合**生命值符文和天赋出门就可以多出200滴血。在和ap对线时抗压非常强。

天赋解析

14-16-0对线AD上单的一套天赋,虽说ad上单前期都很强,但是ad近战居多,你能消耗到我,我也可以打到你,这一套天赋配合符文在前期对拼任何ad英雄都不虚,就算是所有人都非常头疼的潘森也不虚,而且都可以做到线上55开。慎非常需要减cd,所以天赋里一定要点出减CD,然后点出攻击力,然后继续点出洞悉弱点可以在团战里提升队友的伤害,然后点出三点死神和两个编织,让慎在前期对拼换血中能打出更高的伤害。防御系先点出格挡不屈和5秒回血,然后点出附魔防具,因为慎会出大量的防御装,所以这个天赋非常适合慎,然后点出老兵伤痕和主宰,之后点出压迫,对手团战被控后打慎的伤害会减少很多,最后因为对线的是AD上单点出护甲和减少暴击伤害。

9-21-0对线ap上单的天赋,虽然ap前期伤害没有ad高,但是ap基本都是远程手长,慎基本消耗不到对手。所以21点防御天赋抗压。第一排回血就不要点了,压迫和减少暴击伤害也不要点了,这几点通通点到魔抗和减少aoe伤害那里,aoe减伤这个天赋在后期团战里非常的有用,性价比极高。然后点出坚韧在团战里加非常高的护甲和魔抗,最后点出卫士提供韧性。

召唤师技能

传送可以帮助慎前期回城后迅速回到线上,而且在6级后可以让慎大招支援之后马上回到线上,不会落后很多补刀和经验。闪现可以提供瞬间位移,而且还可以和E技能嘲讽一直使用完全远距离的嘲讽。

技能解析

忍法!诛邪斩被动技能

解析:前期伤害不算低的一个技能,CD也很短,对慎的补刀和对拼帮助都非常大,CD转好后就可以和对面对拼换一次血,基本都不会亏。一定要利用好这个被动,因为慎的主要伤害就是靠Q技能和被动打出来的。而到了后期被动技能基本就没什么用了,提供的伤害太低了。

奥义!却邪 快捷键 Q

解析:慎唯一的一个远程伤害技能,CD很短,伤害很高,而且消耗很低,技能转好了就可以马上使用,慎前期非常重要的一个技能。尽量用这个技能来补一些用平a补不到的刀,而且还可以在平a补刀的时候用Q一直消耗对面英雄。而且不仅伤害高,还提供血量的回复,在补刀时不要直接一个Q杀死小兵,尽量Q后接一下A能回复更多的血量,这个技能是慎前期的核心技能,伤害高,回复能力强,而且还是远程技能。

奥义!空我 快捷键 W

解析:CD非常短的一个护盾技能,前期可以抵挡不少的伤害。前期可以等QW技能都CD好的时候上去换血,Q后平a回血而且W技能还可以提供护盾,使得慎前期换血会非常的赚。因为Q技能的回血和W技能的护盾使得前期慎的续航能力非常强,可以一直在线上补刀而且血量不会很低。在W技能持续时慎每次攻击都会减少被动技能的冷却时间。这样使得被动技能的CD更短了。

奥义!影缚 快捷键 E

解析:慎的招牌技能,可以嘲讽多名英雄,而且还提供很远的位移。嘲讽在前期配合盲僧赵信这样的打野gank抓死对方的成功率非常高,而且也是因为这个技能的存在使得慎很难被gank,嘲讽可以轻松位移穿过很多墙。这个技能并不会对小兵和野怪产生伤害和嘲讽,这个技能的存在使得慎在后期团战相当的恐怖,嘲讽到的敌人基本就必死。嘲讽到多人基本可以扭转一个团战的胜败。但是一定要记住这个技能的能量消耗非常大,千万不要技能CD转好了而没有能量释放。配合闪现可以瞬间嘲讽非常远的距离。

秘奥义!慈悲度魂落 快捷键 R

解析:现在为数不多的全图技能,可以瞬间支援到任何地方,而且还会给队友提供非常高的护盾,但是一定要慎用,因为CD非常非常的长。而且这个技能不用的时候威慑力会非常大,其他路的敌人根本不敢很激进的和你队友拼命,而用了大招后,其他路的敌人就可以肆无忌惮了。1级时候加的护盾量非常少,一定不要在队友血量很少时给大招,这样很容易队友被击杀慎没传送过去。就算传送过去了队友也是会往后跑的,这时候慎离战场会很远。最好就是双方对拼起来时马上传送到队友身边,因为第一轮技能爆发是最足的,控制也是最多的,这时候用护盾抵挡一些伤害可以使队友少吃很多伤害,而且慎也是非常安心的传送下来马上进入战场。到后期一定要保留大招进行41分推,正面战场打起来马上传送回去。

加点路线:主Q副E二级学W,有R学R。

解析:Q技能前期伤害很高,而且等级越高CD越短,提供的回复也越高,是慎前期伤害的主要来源,建议主升,E技能等级越高CD越短,后期团战可以释放几次嘲讽,对团战的作用非常大,W技能前期升一点提供护盾即可。

出装解析

出门装:

解析:多兰盾就是慎最好的出门装,提供血量和回血还有格挡。

中期装:

解析:先做出日炎加强护甲血量和清线能力,然后再出女妖增加魔抗和血量。

六神装:

解析:鞋子一定要水银鞋,慎虽然说非常肉但是也很需要减少控制时间,因为被控制的时间越少受到的伤害就越少,不被控制还可以放出更多的技能。兰顿可以增加大量的血量和护甲,而且还有群体减移速的主动效果,这时候慎的护甲已经有200左右了,而魔抗只有100出头,这时候再补一件振奋铠甲继续增加魔抗,使得双抗都非常高,而这时候就不要补双抗了,再补的话性价比不高,这时候补血量才是最好的选择,狂徒铠甲1000滴血让对手绝望。

对线技巧

战争之王:

首先就来说对线潘森,很多朋友和潘森对线都非常困扰,因为潘森线上消耗太强了,而且前期伤害极高,出个水晶瓶,上线就开始Q,Q几下到2级就可以晕住一波点燃带走,很多上单都打不过潘森,或者说会被压很惨很惨。但是排位时如果看到对面拿了潘森上单,小编推荐你用慎对线。慎打潘森会非常的简单,潘森完全没有机会杀慎,而且补刀也基本55开,最多也就落后10刀左右吧。出门装就不要多兰盾了,布甲五红瓶出门,配合符文天赋上的护甲出门就有50左右的护甲,前期被潘森Q一点也不疼,而且对线潘森技能加点也不要主Q了,主W抗压,W的盾配合高护甲前期潘森根本打不动慎,见潘森Q了就开W,但是W的CD比潘森Q长很多,很多时候还是要掉血的,但是出门有五瓶红药,血量少了就吃,而且潘森的技能是要耗蓝的,而慎的技能只耗能量,目的就是用量血换潘森的蓝量。耗到时潘森基本就蓝量见底了,而慎的血量最好还有半血了,这时候开始潘森的优势就越来越小了,潘森回家补长剑,慎第一次回家补个720的锁子甲,潘森就彻底绝望,线上完完全全的55开,双方只能补刀,谁也打不死谁,潘森完全消耗不动慎。6级时的支援能力潘森也不如慎给力,而且潘森基本99%都会带点燃,而慎带传送,大招支援下路后回家补状态和补装备然后迅速回线上。潘森这个英雄前期打不出优势就废了一半,而支援还没有慎强又废了一半。现在看来慎就是counter潘森最好的英雄。

荒漠屠夫:

S3霸主级别的上单英雄,最近比赛少见了,但是排位中还是很常见的,对线鳄鱼其实和潘森差不多,鳄鱼前期也是伤害极高,但是和潘森比鳄鱼有个大优势,就是无蓝耗。但是鳄鱼和潘森有个共同点,就是一样的布甲五红出门,前期主w,但是慎打鳄鱼比打潘森困难多了,潘森需要考虑蓝量而鳄鱼完全没有这方面的顾虑,完全可以CD好了就打你一套,而且鳄鱼线上回复能力超强,打你一套你掉血他还回血。虽然会被压但是也不会被压的多惨,可以放弃第一波兵吃点经验就可以,然后让鳄鱼推线,就安心的补塔刀,鳄鱼有个缺点就是手短,你补塔刀他是完完全全消耗不到你的,虽然被一直压在塔下,但是也不要召唤打野来,因为打野来了也很难抓死鳄鱼,鳄鱼一直在推线怒气会一直都是满的,打野来了鳄鱼的红怒QW会一套轻松的带走打野英雄,所以说召唤打野来就是自己给自己制造难度,就老老实实补塔刀,鳄鱼前期打不出优势,后期就是一个超级兵,和慎比后期能力差太多。

流浪法师:

这也是最近几个月的上单爸爸级英雄,所有近战上单的噩梦,对线瑞兹就多兰盾出门,9-21-0的天赋,1级时瑞兹会非常强势,QA消耗非常疼,第一波兵能补几个就补几个,不要强求补刀,否则会被消耗很惨,只要吃到经验就行,一定要保持血量高。让瑞兹推线,出门可以和打野沟通让他上半部分的buff开局,二级就抓上单。因为第一波兵线推过来了,然后这时候上单基本都不会在河道插眼,这时候让队友打野来蹲,慎2级后马上学E技能,配合打野嘲讽住肯定会轻松杀掉瑞兹。再回线上虽然杀了一次瑞兹,但是一样压制不了瑞兹,但是可以无限的召唤打野来,河道有眼了就让打野从后面过来,第一波瑞兹被抓如果交闪现了这波必死(第一波绕后抓瑞兹,瑞兹闪现交不交都必死),如果第一波瑞兹没交闪现的话这波交了的话,瑞兹就不会回家,会在线上接着补刀,这时候叫打野别走,接着抓。因为慎配合打野gank的能力非常非常强,基本嘲讽到就必死。

酒桶:

酒桶上单现在非常非常热,简单的说就是打慎很好打,手长,伤害高,非常灵活,而且回血能力非常强,但是慎抗压就是强,怎么被压也不会死。而且酒桶前期耗蓝很严重,总体来说慎对线酒桶不会被压多惨。但是后期酒桶也是非常强的,慎只能在6级后支援帮助队友取得优势。

团战技巧:

如果是均势局或者是优势局的话,在中期开始就可以自己单带一条线,让队友去其他路,这时候装备已经有日炎了,推线很快,而且被抓也抓不死。让队友尽量放风筝的打,不要开团,也不要被对面开团。慎就自己慢慢的推塔,如果对面来一两个人抓你,马上让队友和对面开打或者推其他路的塔,慎的话能跑就跑,如果正面开团了就马上大招支援过去,配合队友多打少团战肯定会赢,就算没有大招的时候还有传送,能起到一样的作用。如果带线时被抓而传送或者大招被打断的话,那就和对面玩跑酷,就是一直跑,因为慎非常肉,而且E技能可以穿墙,对面不会强行抓死你的,如果对面非要来两三个人抓死你,你就牵制他们,让队友迅速推塔,等他们杀掉你的时候可能家都没了。如果队友实在上不去高地的话,就让队友在大龙附近逼团,而你单带下路,只要他们来了一个人来下路清线,马上开大龙,慎可以飞到队友身边打龙,如果对面去大龙附近开团,慎也可以马上飞回去参团,而打完团战小兵也基本会推掉高地塔。会看对面怎么选择,大龙和下路高地必定会没一个。这种局势慎会让对面非常的头疼。劣势局的话就不要单带了,老老实实的做一个前排坦克抗伤害吧。

结语

慎是一个操作很简单抗压超强的英雄,后期团战支援控制也非常强,如果打上单时不知道用什么英雄时,选择慎是完全不会错的。

在前几个版本的时候慎完全可以打一个输出型坦克!无敌的被动技能使得他是一个自带粪叉的男人 ,可是经过几个版本的慎现在被动被削弱触发时间变久,大招cd变长,不过即使这样慎依然是一个犀利的坦克,危难之际救队友的不止是变态的大招,还有那无敌的嘲讽!团战的时候保护好核心输出,如果你不在,两边突然打起来了,那赶快大招飞被集火的那个队友(大招平时不能随便当传送就用了!),如果对面有突进型的英雄,那你就准备好嘲讽那个突进己方输出的人吧!召唤师技能我都是带点燃和传送,传送保证了强力的支援,有时也带点燃和幽灵疾走。天赋要点出法术穿透9 21 0我用的最多。

最后觉得没有固定的打法,要根据自己的比赛得出自己的心得!不要怕输,毕竟只是游戏而已