1.不朽之旅召唤系玩法思路介绍

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不朽之旅中的召唤流怎么玩呢?游戏中的召唤流是很多新手玩家会选择的流派,下面小编就给大家带来了不朽之旅召唤流玩法攻略大全,一起来看看吧。

召唤流攻略

一转职业:驯兽

二转职业:学者/执事

三转职业:武斗家

召唤流是最推荐新手冒险者选择的职业,这种职业的好处是前中期战斗力非常稳定。一转职业选择『驯兽师』后,便可以装备上[刺猪]技能,该技能为身前召唤生物,能够帮助冒险者抵抗住大量伤害。

二转职业冒险者可以自由选择,这里建议选择其中一种职业作为二转职业,而另一种则作为副职业佩戴上。这两种职业提供的[影兽]/[光棱晶]都是极强的伤害型召唤物,被动技能也可以大幅度加强冒险者的整体实力。

四转职业这里不做推荐,相信到了选择四转职业时,冒险者内心已经有了想选择的职业。最后召唤流比较注重冒险者们的“秘”属性,因此要尽量提高这方面的能力;而在武器方面,则建议选择《长鞭》,这种武器天生就提供了有关召唤方面的加成。

不朽之旅召唤系玩法思路介绍

召唤流可以说是前中期最强的流派之一,那么召唤流一二三转适合转什么职业呢?很多小伙伴都不清楚,下面小编就为大家带来不朽之旅召唤流玩法攻略,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!

召唤流玩法攻略

一、流派特点

1.优缺点

优点:召唤流前中期很强,由于前后排的存在坦度整体较高。很克制群体输出少的对手。

缺点:后期强度提升有限。因为本体基础生命比较低,所以很怕AOE高的对手,特别是有遣散的。

2.继承特点

召唤物继承角色属性。

继承攻击是由召唤百分比的多少决定的。召唤越高继承攻击力越高。当然召唤物的基础攻击是随等级提升而提升的,所以召唤物攻击力=基础攻击力+继承攻击力。

其他属性主角有的召唤物都有。所以召唤可以通过叠高主角的闪避和格挡来增加整体坦度。

二、装备推荐

1.推荐武器:鞭子

鞭子附带技能,全体随从增伤15%,比直接加15%的召唤强。而且还加攻速20%。技能属性很优秀,相比较下其他召唤系武器都比之不及。

2.备选武器:十字架、书魔

十字架坦度提升很明显,带来的护盾可以叠加。书魔直接加5%攻击力。

3.衣服首饰

尽量选择高秘的就行,无特殊要求。

4.关于召唤增强

召唤增强词条的作用是在武器的基础召唤上,例如召唤的基础数值为16.9%,如果词条有个+50%召唤增强那么数值应当为16.9%150%=25.35%,而并不是想象中的66.9%。

因此紫色词缀是选择50%攻击力还是50%召唤增强,在召唤百分比高的时候攻击力的优先级高一些,反之则召唤增强优先级高。当然你把两把武器切换带一下去观察召唤物的攻击力,那个高就带那个这种笨办法是最实在的。

三、职业技能介绍

1.一转职业

一转技能不论什么流派推荐都加满,因为后期特殊词缀的原因绝大多数一转技能会有加强(同样因为这样的装备流派也会变化)。如驯兽师的刺猪,后期词缀针林弹雨可以直接让猪变刺猬,配合三转十字军前排基本可以说是一摸就疼。如果我有反伤神格这就是活生生的反伤流派。天狼的话也有附带攻击词缀。

一转还有个火鼠的随从召唤,是后排召唤物,而且前中期提供的伤害一般。虽然中期有燃烧效果但是异常伤害真的很低。所以需要火鼠需要其他的输出方式做弥补。适合后排召唤流(推荐坦度较高的将士之后)或者转异常伤害流都行。

2.二转职业

执事(推荐)

身后召唤流的代表职业,后期光棱晶组成国家电网带来的收益很高,被动全体攻防也是很不错的。

士兵长

身前召唤,前排真的很肉作用还是不错的,不过被动不是很友好,总的来说较为尴尬。

学者(推荐)

召唤流的核心职业,前排坦克后排输出。或者全部后排召唤都很优秀。

3.三转职业

祭司

有着全体护甲增益和治疗能力,反伤流的代表,配合反伤猪十分优秀。

魂者

能够提升全体闪避从而整体提升坦度,此外还有群攻能力,不论角色还是随从都有收益,也算是比较核心的召唤技能。

巫师

加强主角自身输出能力,不过毕竟传统召唤主角输出很低,即使+12%也没啥收益。

咒术师

这个冰凤凰用起来很舒服,但是主动技能不太适合召唤,半召唤还行。

不朽之旅游戏中的召唤系(光影鞭、骨龙牙、冥王、黑猫)。是非常强的,所以今天小编就跟大家介绍一下召唤系的玩法思路吧,有了思路大家很快就能学会了。

不朽之旅召唤系怎么玩

里面懒得看的总结一个,不要堆召唤,不要堆秘,看到还有召唤一身的秘耐召唤什么的太离谱了

技能:无论怎么玩,召唤首先要绑定的是2转,哪怕不用影兽,召唤物狂化也是强力增伤被动。然后是4转,如果怪没什么压力,果断换恶魔猎手,魔化可以让召唤有AOE能力,搭配天道的被动加攻击,这是极限堆伤害的情况。其他1转比如吼,3转十字审判、阴寒之息,4转的常规切换职业比如海魂、缔造者等等,由于召唤14转确实比较灵活也不多说了,都是按自己需求来的。说一下什么条件下用触手而不用影兽,如果你目前因为缺乏AOE的问题玩的非常头疼,比如没有造物主词缀/三转不带防御技能纸糊的等等,那可以考虑先用触手顶顶,等缓解了再换,起码触手自己就能打2个,可惜吃不到黑暗屏障词缀,否则这个会比影兽更优秀。

神格:时间是必选项,然后推荐生命、日曜,最后一个可以偏防御比如冰霜等等。

装备:头部用发带,提供运(也可以头盔,提供耐);身体用轻甲,提供威;手部用手甲,虽然没威但是有攻击力,而且能洗攻击增强大量堆攻;饰品用吊坠,威+运;鞋子用软靴,提供运(可以护胫,提供耐);腰带最好用扣带,后期符文防转攻;背部只选披肩。召唤和常规输出BD有个差别在于运的优先级下降,如果觉得自己实在扛不住可以选择放弃一些运,因为影兽25%+满词缀60%已经满爆,本体暴击是没有收益的,运只是提供爆伤收益,可以选择放弃这一部分。装备词条上根据自身的伤害提升来选择,能吃到的属性有攻击、伤害增强、暴击伤害、暗属性伤害、全属性伤害、法术伤害、附加属性伤害。无效属性有暴击率、攻击速度、普攻伤害、冷却缩减。

符文之语:常规输出符文,夜枭、荒芜之月、角斗士、海蛇等。

兵装:帖子的核心了,我先把各个加成列出来。

冥王:开荒优秀兵装,廉价的冥炎异常伤害,减伤,但是后期的加成不足。冥炎2层的情况下是秒伤130%的异常暗伤害,影兽在黑暗屏障和边界盲区加成下等效350%每次的异常暗伤害,同时还可以打多个目标,而且召唤选择的很多词缀只会加成召唤物对冥炎不再增益,单核影兽如果用冥王玩,冥炎的伤害占比不到10%,可以说增益非常小,不推荐。(开荒也不是最优选择,还有个多的召唤物坑自己,这点直接判)

骨龙牙:开服神器,由于伤害公式的变动,不再有后期能力,5星特效与单核边界输出思路相矛盾,能吃到的有破甲、随从40%攻击,增伤尚可,开荒可用不推荐。(骨龙牙3星开荒体验完美,随便组技能乱打,但是往后玩单核明显劣势)

黑猫:下水道兵装的救赎,黑猫玩影兽单核有26%全体攻速,每次攻击附带36%随从攻击的异常伤害(单随从*4),16%附加暗伤害,因为不知道影兽触发黑猫特效的伤害吃不吃召唤物伤害加成,所以不好评判。如果全吃的话,总增伤相当惊人,只考虑攻速和附加就有46%增伤。(前期玩不了,后期可试,至少及格)

光影鞭:开荒之王,随便带几个随从就能升级。后期能力方面,兵装技能+30%增伤,40%攻速,附带20%随从攻击,附加光8%,合计增伤135.8%,可以说是召唤界的王牌,而且开荒优秀。

根据上面的总结,词缀最优先选边界盲区+黑暗屏障,造物主的悲悯我觉得在这里是必选的,增伤高而且+1目标,如果实在不想绑技能可以不选。如果选择肉身抗怪,接下来以一敌百2件,装备不好的情况下,指攻击都还没到敌人的护甲线,龙牙必选(新手期过渡用,中期开始必须换)。如果有轻语者可以选择轻语者2件。如果都不用,推荐双重智慧+黑羽/无坚不摧。

魔化因为有附加暗伤实战效果极强,而且有黑羽、无坚不摧完美配合,可惜肉身抗怪后面还是很勉强。如能接受的话,最优词缀应该是边界盲区+黑暗屏障+以一敌百2件+黑羽,腰带补无坚不摧,披风双重智慧。