1.《黑神话:悟空》为什么在豆瓣被狂刷一星?

2.《黑神话:悟空》的发售有可能打破国产游戏僵局吗?

3.为什么有很多玩家开始唱衰《黑神话:悟空》?

4.为什么会有人称《黑神话:悟空》是缝合怪?

5.《黑神话悟空》是哪家公司做的?目前的进展如何?最快什么时候发布?

6.黑神话悟空是由哪一家公司研发的?

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最近《黑神话:悟空》可以说火得一塌糊涂,播放量在很短时间内就达到了3000万。B站上也出现了不少外国人看《黑神话:悟空》的,其实不乏赞美之词。我本以为《黑神话:悟空》做到了文化输出,然而当我点开《黑神话:悟空》在外网的评论区,反正事情并不是我想象的那样。甚至让我感受到了一丝丝的悲哀~

在外国网友心目中,孙悟空这个形象并不是来自于《西游记》。他们甚至为了争论孙悟空出自哪里而吵了起来。日本网友认为孙悟空出自七龙珠,猜测这个游戏很可能讲的是孙悟空如何极其七龙珠的故事。有的网友认为孙悟空是先集齐了七龙珠才去取经的,并且还振振有词的认为他是看过的,的开头孙悟空还是个孩子,开头还有一个带着龟壳的老头子。

而一些印度网友则认为这款游戏将他们传说中的猴王哈努曼搬上来游戏舞台。他们认为西游记讲述的就是印度猴王帮助中国和尚西天取经的故事。并且在旅途中,中国和尚从猴王身上学到了许多知识和文化。西游记的故事就是为了说明印度人是多么的无私和高尚。

当然也有一些网友认为印度人纯粹是吹牛,认为印度人经常喜欢将别的国家的神当做是他们自己的。评论区可以说是相当的精彩!

也有一部分外国网友认为孙悟空是出自游戏dota和LOL,认为这次的《黑神话:悟空》是dota和LOL中的孙悟空当主角的一款游戏。其实这种言论我还是可以理解的,因为他们对于悟空的最初印象可能就是来自于游戏。至少比那些动不动就认为悟空是他们的印度人要强上许多。

还有一部分日本网友认为灵虚子应该是女孩子,这个游戏中的灵虚子怎么看都不像是女孩子,认为这样的改编不好。当然,下面也有很多中国网友去反驳了他的观点。

综上所述,其实外国人对于孙悟空这个形象可能很熟悉,但是他们并不知道孙悟空真正的出处是哪里。这其实是蛮悲哀的一件事情。我们中国自己的神话角色居然被其他游戏和拿去作为题材,并且还火了。导致外国网友们认为和游戏中的孙悟空就是真正的孙悟空!

不过也很庆幸现在有了《黑神话:悟空》这样的以《西游记》为蓝本的游戏。

《黑神话:悟空》为什么在豆瓣被狂刷一星?

就在8月20日上午十点,多个平台出现了《黑神话:悟空》的游戏宣传片,一时间席卷了全中国游戏爱好者的心。而创作这款游戏的,便是游戏科学(Game Science) ,在其发布的宣传片中,不拖拉不感慨不吐槽,直接了当的演示实机画面13分钟,而在这13分钟里带给我们太多的惊喜了。说真的,很少有游戏会和《黑神话:悟空》这么?敢?了,在这一部总长度为13分钟的中,除了开头引出故事的老僧对白,还有在结尾处几个场景混剪之外,整部的实机操作部分有近十分钟之久。对于一款尚未发行的游戏敢于如此真实的表达自己,足以看出开发商游戏科学是无比的自信,也对此游戏给予了莫大的期望。而画面的表现力,对于悟空的七十二变,如意金箍棒的极致渲染,让人无不心神向往,希望可以早日玩上这款国产游戏。而在游戏中,虽然《西游记》看似已经被我们?翻烂?了,但是开头老僧的一番话,却令我们又对此故事心怀期待:?有人说,他帮唐僧取到了真经,封了斗战胜佛。从此,留在了灵山也有人说,那个成佛的根本不是他,真正的他,早就死在了西行路上。?想必熟悉《西游记》野史的人都知道这一段的典故,而在电视剧和中也有这部分的描写,即六耳猕猴的真美猴王,而游戏里演示操作的猴子应该是六耳猕猴,但最终为何真正的美猴王要出现阻止其处决呢?游戏科学吊足了我们这帮玩家们的胃口了。目前,游戏还处在开发阶段,游戏的开发者冯骥也坦言道:?放出此游戏demo最重要的目的,就是为了招人,我们的团队只有不到30人,想要开发这么一款作品至少需要80-100内部的开发者。因此开发团队开始招聘,我们欢迎更多开发者的加入 ?相信在资料片爆款的情况下,游戏科学已经受到了成千上万的应聘书,因为中国游戏终于能够站起来了。

《黑神话:悟空》的发售有可能打破国产游戏僵局吗?

近日,国产单机游戏《黑神话:悟空》横空出世!13分钟的实机演示,瞬间让整个中国沸腾了!?

发布后,2小时冲上B站热门第一!超6万人同时,一天之内播放量破700万,弹幕数超11.4万。《黑神话:悟空》火了以后,获得了人民日报的赞扬,国外游戏作者对其的评价也很高。

但《黑神话:悟空》火了没多久,网上评价便开始连续下跌,甚至豆瓣被狂刷一星,很多玩家都有疑惑,为何大家齐刷刷在豆瓣刷一星。我认为具体的原因主要有以下两点:

一、第一个原因是游戏科学创始人youcar,最近在社交平台发表了一些比较粗俗的文字,导致部分女权主义者认为女性受到侮辱,出于愤怒和抵制,便到豆瓣评论下狂刷一星表示自己的不满和抵制。

游戏科学创始人youcar在社交平台发表的扩圈广告,说实话的确是不雅,但是上升到侮辱女性,我觉得有点上纲上线了,而且由此上升到对游戏的抵制我觉得更加主观了。

不管是游戏还是**,作为主创者是一定要注意自己的言行的,一旦有负面的新闻,必然会导致自己作品口碑下滑。前一段时间演员马思纯《断桥》上映宣传期间,被曝光出来的“逆行”,导致自己形象“翻车”,也直接影响到了**票房。

二、除了受到主创yocar言论的影响,同行出动的水军和新事物产生必然带来的阻碍,也是原因之一。

《黑神话:悟空》的演示公布不久,游戏玩家们对其的“期待值”评分为9.9。虽然也有许多不喜欢这一游戏的路人玩家,但大多只是打3星或者4星,打一星的少之又少。

而遭到“水军”攻击之后,《黑神话:悟空》的期待值评分先是下降到了9.8,而在后继的一日之内,暴跌到了9.3,短时间内暴跌0.6!如果继续这样下去,几天之内《黑神话:悟空》的期待值完全有可能跌破8点。

每一部作品火了,几乎都会出现这种情况,比如之前的《雾山五行》、《哪吒》、《流浪地球》等等。《黑神话:悟空》很多方面都接近国际水准,而且是中国人自己做的,用的还是中国人共同热爱的西游IP。一些同行看到这种现状便会打压和抵制这款游戏,为此给自己争取好评和利益。

所以万事开头难,一部作品好坏都由时间来检验,一时的评论也不能最终决定它的影响和价值,《黑神话:悟空》正式推出如何,我们拭目以待!

为什么有很多玩家开始唱衰《黑神话:悟空》?

非常的有可能,因为这款游戏的故事剧情设定,画面制作,以及游戏所用的各种技术和引擎来看,这款游戏都是无可挑剔的。尤其是游戏中蕴涵各种元素,都是目前国内市场中上市游戏作品中还没有达到的。

先看剧情,传统的国产游戏以武侠风为主,讲的都是江湖故事,受众多是武侠、古风和奇幻爱好者。但是这些题材其实并没有“西游记”这样的神话故事广为人知,西游记作为中国能够排到头号的神话作品,里面孙悟空大闹天宫、降妖除魔的故事和各类各样的神魔形象早就深入人心。《黑神话:悟空》拿这个IP作为游戏的核心来讲故事,能讲出打动人心的故事的可能性更大了。

而且这款游戏蕴涵了非常的中国元素,制造上也是用了很多的中国风背景自己糅合了中国民间故事而成。从目前的宣传片看,《黑神话:悟空》剧情元素确实不仅包括孙悟空单一角色,还有白龙、妖怪、山神、佛这些中国元素,其中“”的台词也格外有意思,充分展现了妖魔“不循规矩”、“以自我为中心”的本性。能够看出的是,《黑神话:悟空》想要构建的世界是一个角色性格分明、立体的世界。如果最终的成品能够把这些角色都安排上独立的人格和故事,那这个游戏在剧情上确实就是国产游戏的突破。

而以这些神话元素和剧本的精心打造为支持点,成系统地为玩家打造西游世界,这样的举动在中国游戏中还比较罕见的。这实际上也是目前呼声高的原因之一,大家对国外牛仔、城市、科幻题材的游戏已经有些审美疲劳。应该说《黑神话:悟空》有了在故事上实现突破的可能性。但是一个游戏,最终肯定要落脚到趣味性上。《黑神话:悟空》作为国内可能是第一款上市的顶级3A作品,在技术开发上,目前看是优势的。

首先,《黑神话:悟空》分别用了Epic最新的UE5引擎和NVIDIA DLSS技术。 其中UE5的Nanite技术能够给画质提供了保障,这也是目前国外3A大作制作的同款技术工具。

其次,UE5引擎本身通过Nanite虚拟微多边形几何体技术。在游戏当中,大部分的游戏场景都是由3D模型和贴图共同组成的,其中3D模型就是由一个个小的多边形图像组成的。这些小的多边形就是游戏建模师在建模时使用的最小单位的素材。像我们看到的一些好莱坞特效**,一个画面中的多边形数量能达到上亿个,所以才能构建出逼真的场景。

期待《黑神话:悟空》能在国产游戏市场中开启一个新的篇章。

为什么会有人称《黑神话:悟空》是缝合怪?

《黑神话:悟空》在推出的时候就已经受到了大家的关注,因为它是一款和传统文化相结合的游戏。不止国内玩家对它很期待,国外的玩家也非常看好它,可是突然之间却有很多玩家开始唱衰,我想主要是有以下几个原因吧。

一是害怕期望越高失望越大。虽然这些年我们的国产游戏真的有很大的进步,并且也出现了一些风靡全球的产品。但关于这种特别有标志性的游戏,还是有一些产品由于期待值太高,最后却让人非常失望的。很多玩家之所以开始唱衰《黑神话:悟空》,就是认为它和一些失败的游戏有相似之处。

记得以前上高中的时候,生物老师告诉我们,出门在外的时候不用强调自己比较高的身份,因为你的身份越高,人家对你的期待值就越高。在期待值很高的情况下,是很容易产生失望的情绪的。作为一款游戏,《黑神话:悟空》开始就把玩家的期待值拉的很高,所以很多玩家认为它很有可能名不符实。

二是玩家对于产品的本身有疑虑。最重要的是一些玩家并不赞同《黑神话:悟空》主创和美术总监的游戏理念。而矛盾的爆发点就是,主创团队对《最后的生还者二》的评价,他们认为,这款游戏尽管无法取悦所有人,但努力总会赢得肯定。这样的游戏里面让人不得不怀疑他们会做一款自嗨的游戏。

也就是在游戏设计的过程中,可能更注重于自己的艺术创作,而不是在于玩家的游戏体验。因为一个不重视受众的主创团队是没有办法创作出让玩家满意的游戏的。这也是很多玩家开始唱衰做肯游戏非常重要的依据,认为游戏只是花里胡哨的表象,却没有办法让玩家身临其境。

三是为了唱衰而唱衰。这些年,仿佛陷入了一个怪圈,在网络上有很多键盘手,总是毫无理由的去诋毁或者唱衰某一个人,某一件事。比如这段时间我追的很痴迷的一部电视剧,豆瓣开分居然只有五点六分,并且打一星评价的很多。我看了那些评论,感觉我和他们看的完全不是同一部电视剧。

或许有的人是为了黑而黑,并且受了其他人的影响,也很容易随大流。就相当于网上有一个人开始唱衰这款游戏,并且发表自己的评论,可能有一些人对于这个游戏并不是特别的了解,只是看了这个人的评论,就开始跟着唱衰。这也不是不可能的,很多人都认为自己在网上说的话是不需要负责任的。

这款游戏究竟像不像玩家们唱衰的那样,还要等它正式上线以后才可以得出结论。对于任何无太了解的事物,没有必要太早的下结论。

《黑神话悟空》是哪家公司做的?目前的进展如何?最快什么时候发布?

为什么会有人称《黑神话:悟空》是缝合怪?因为,近期朋友圈好像在过节,一切的一切都是由于一段 13 分钟的实机游戏下载,它便是《黑神话:悟空》。我觉得我早已过了容易热泪盈眶的年纪,可是锁呐传来的那一刻,我才发现民族的、地区的物品其实一直都流动在血液里,一曲云宫迅音直击灵魂,令人头皮发麻。这类作品映射的电光,大概只有机遇从同根同源的创作者身上才有机会领略的到。我在印度当杀手,我在西部劫列车,在好莱坞山下看夜景,在小酒馆里打昆特牌,如今一曲锁呐,让我想回到中国当一次美猴王。

不可否认《悟空》里面有许多主流大作的身影,有玩家半开玩笑的调侃它为《只猴》,网络警察严肃的叫它缝合怪。什么是缝合怪?便是作品里的物品是七拼八凑的用来,看不见自己的原创。但要我讲,大家容易对 " 原创 " 或者说 " 创意 " 产生误解。就拿游戏举例,当策划工作时谈到 " 创意 ",究竟聊的是什么?

并非指让策划发明一个从未有过的方式,而是从已有的世界里找寻一个完善的方式,来达成时下大家眼前的目标。这个方法可能来自于游戏、、文学、音乐甚至只是一根曲别针的设计逻辑,抽象以后都能够处理游戏中的一些难题。Good artists copy,Great artists steal.真的溯祖追源,不管中外诸位目前玩到的全部游戏都是缝合怪,由于玩法的迭代是苦苦而不能得的。缝合自身并非原罪,只要合的好,缝再好也无所谓(自然难度直线上升),合不好才是容易露怯的地区,由于你驾驭不了这些元素,那这些元素就会掌控你。

在《悟空》里的即视感大多是一些完善的方式,应用这些方式创作者到底想表达什么?这才是对设计师的逼供。悟空之所以令人烧开,是由于你看到了东方的美学和东方艺术的核心,所以我的规范看《悟空》,我觉得它难得的做到了自洽。大家得维护这样的创作空间,人心如果烧没了,修完座破庙又有何用呢?

黑神话悟空是由哪一家公司研发的?

这款国产单机游戏《黑神话悟空》,是游戏科学企业制做的姿势角色扮演手游。2020年8月20日,《黑神话:悟空》发布,已得到86版《西游记》电视连续剧序曲《云宫迅音》西游记序曲的授权。这也是一款由游戏科学,开发设计的一款姿势角色扮演手游,游戏名叫“悟空”,但并不是仅仅只讲小猴子。当然,小猴子自是游戏中当之无愧的主人公,却不是全部故事情节的所有。

这款游戏除了,再次去营造一个个大主人公外,还应用顶级的界面,丰富多彩的关键点,沉浸于的作战感受,一定量的剧情演绎。去复原每一个人心里,一直出现的中国东方奇幻世界。铸就充斥着中国东方风韵的,非常英雄史诗。听说国产单机游戏《黑神话:悟空》实机演试短在B站已经公映,2小时的时间,已经进入了B站受欢迎第一名的部位。

很多玩游戏网和不玩游戏的小伙伴们,针对这款独立游戏,给与了充足的关心。终究是中国人自身的著作,当然分外的深受宠溺。不清除以前许多情况下,独立游戏给用户产生期待,又产生心寒。令小伙伴们对独立游戏丧失自信心,可是此次这款小游戏的发售,市场或是提供了十分适用的心态。终究是家里小孩的勤奋著作,就算是以前有心寒,都不可以一竿子弄翻全部贡献。从B站在游戏网公布的短看来,确实就好像许多人们在弹幕中的评价一样,帅炸天了,爆燃了。

在微博上,游戏行业从业人员和游戏玩家们,也是对这一款将要上市的独立游戏赞叹不已。对于许多非玩家也对游戏下载特别感兴趣的点,就在这一“悟空”的命名上。因此诸多人的关心和转截,让这一款独立游戏,冲到了微博热搜单。大家可以感受到大伙针对这款独立游戏的希望。从预告的关注度看来,尤其是每一个关心到这个游戏的游戏玩家,都是在期待“悟空”,可以撞碎国产单机游戏销售市场的大门口。为国产单机游戏引入新生力量,烧开全部单机手游市场。

这款国产单机游戏《黑神话悟空》,游戏社区几乎没有丝毫的有关信息。来看这款游戏的制作者,针对这款小游戏的自信心十足,丝满不在乎宣传策划工作力度不是很大,重要是游戏,手机游戏故事情节够顶势。实际上,从在B站在“悟空”释放的实机演试看来,往往“悟空”这么快被人们认同,离不了手机游戏质量自身。在界面,游戏玩法,歌曲等层面,可以说成无可取代,就总体品像上而言,肯定可以说成国产单机游戏的端点。

黑神话悟空是由游戏科学这家公司来研发的一款游戏。从他在之前发布的中可以看到,这个游戏在质量上无疑是非常高的,很有可能成为国内的一款3a游戏。其实从游戏的发展上来说的话,中国单机游戏显然发展的非常不好。并不是说中国没有单机游戏用户,而是中国缺乏这样的单机用户厂商。可能面临到的是腾讯这样的企业,会使得游戏中充满各种付费的套路。像现在很多三A游戏都是由其他的国家来制作的,像赛博朋克2077、荒野大嫖客之类的游戏,在我国同样是非常受欢迎的。这样的情况其实不光是在单机游戏中出现,在动漫中来说同样是如此,我国在二次元的受众来说是非常多的,但是仍然是做不出一部真正优秀的动漫。反而像是日本做的动漫会大幅度的领先我们国家的制作水平,单机游戏也是如此,这其实是非常让人惋惜的事情。

而在黑神话悟空里的宣传放出来之后,立马点爆了整个单机游戏行业。很多人都称如果说这款游戏出来的话是必定会支持,不管它时候300元还是500元都会去买一份,这不仅代表着这个游戏,还代表着中国单机游戏的崛起,这个时候象征意义是非常大的。中国国内的单机游戏用户是比较多的,却始终缺乏一款真正属于3A的游戏,这是很多单机玩家所不能理解的事情。

所以黑神话悟空是由游戏科学这个公司来进行研发的,只是从现在的情况上来看,并不是特别好。整个游戏还会完全的做出来,现在只是放出了一个宣传概念的,具体的情况还是需要看这个游戏出来的时候,实际的测试是一个什么样的情况,是否能够达到3A的品质。