泰拉瑞亚灾厄背景故事_泰拉瑞亚灾厄mod背景故事
1.泰拉瑞亚灾厄猫眼石有什么用
2.泰拉瑞亚灾厄暴风编织者boss行为及打法详解
3.泰拉瑞亚灾厄星辉瘟疫生成条件
4.泰拉瑞亚灾厄喷泉能否改变背景
5.泰拉瑞亚灾厄苍青色的光辉照耀着大地是什么意思
6.泰拉瑞亚灾厄无尽虚空生成及行为详解
泰拉瑞亚创世神hero mod。
而灾厄为何怎么受玩家的欢迎?这还都是因为MOD中那些强到变态的BOSS们,BOSS们是其一,其二是BGM,其三是变态的核心玩法,而BOSS的贴图各位泰拉玩家也有所目睹,非常的引人注目,如果你把灾厄的BOSS和其它MOD的BOSS们摆在一起,那灾厄的一定是最显眼的一个。
不止贴图,BOSS的名字也非常的有趣,比如最有名的BOSS就是“神之吞噬者”,还有“丛林龙”以及“至尊灾厄眼”,每一位BOSS的名字都与灾厄的背景故事有着联系。
主角设定:
游戏开始之初,为玩家提供了设定游戏主角的机会。玩家可以自定义游戏主角的性别,以及头发,眼睛,皮肤和衣服的颜色。
不论玩家设定主角何种的外貌,进入游戏之后都拥有相同的初始属性,即:HP100,防御0,物品栏则是同样的铜质短剑,铜质镐子和铜质斧头。
泰拉瑞亚灾厄猫眼石有什么用
林纳斯。《泰拉瑞亚》是由TRIACE制作,ENIX在2006年发行的一款角色扮演类游戏。在该游戏中,格兰之森NPC林纳斯处卖灾厄利器站,该游戏以北欧神话为背景,是一款具备优美的画面与人物设定、独特故事剧情与实时动作要素的游戏。
泰拉瑞亚灾厄暴风编织者boss行为及打法详解
召唤作用。《泰拉瑞亚灾厄》中的猫眼石有召唤作用,能够远程召唤队友,此游戏是在《泰拉瑞亚》原版的基础上,给玩家自制的一款非常完备的模组玩法,泰拉瑞亚灾厄的故事是原版泰拉瑞亚故事结束后的新世界。
泰拉瑞亚灾厄星辉瘟疫生成条件
泰拉瑞亚灾厄中的暴风编织者boss许多玩家可能不太了解,下面给大家分享一下暴风编织者boss行为及打法,希望可以帮助到各位玩家。
泰拉瑞亚灾厄暴风编织者boss行为及打法详解
寄身于大气外层之中,掠食与它一起翱翔于天空中的巨龙
尽管蠕虫具有惊人的生长与杀戮潜力,但在几个世纪来,它们一直被其敌人所轻视,并被认为仅仅只是穴居在泥土中,被人类称之为“害虫”的存在。然而,神明吞噬者的崛起彻底使这一观念成为怪诞不已的话语。整个世界也因其而被注入了挥之不去的恐惧与偏执。蠕虫再也不仅因为其害虫,那令人厌恶的身份而被人们所消灭,人们反而开始积极且有组织地大规模灭绝这一物种。而神明吞噬者所属的种族——那早已因其能够积攒被吞噬者之力的特性,而广为人知的种族,在短短几年内,便几近于濒临灭绝。
在之神的眷顾下,神明吞噬者发现了它种族的最后一员:一条初生的吞噬者,几乎无法自我谋生,而饥饿也已将她领至死神面前。神明吞噬者对胞族感到怜悯,于是把她领入亚利姆的领地。在此地,年幼的吞噬者重获新生,并装备了类似神明吞噬者的盔甲。尽管神明吞噬者先前对其展示怜悯,但仍对它保持着密切关注。当有一天,她成长至足以威胁其主宰时,神明吞噬者将当机立断,将其弑杀。
但那一天还远远没有到来。经过死亡洗礼的风暴编织者,栖身于大气外层之中,掠食与她一起翱翔于天空中的飞龙。虽缺失吸收无数人类后所应有的先进思维,但她仍有足够的智慧来执行神明吞噬者的命令——同时又以野兽的狂性与仇恨来直截了当地捕杀猎物。
风暴编织者是一个月球领主后的Boss,是神之仆从之一。风暴编织者会掉落装甲外壳,一种用来制作宇宙之虫和许多武器的重要材料。
生成
风暴编织者不会自然生成,需要玩家在太空使用宇宙符文召唤
体节
第一阶段
风暴编织者头部:接触伤害 140(普通)/280(专家)/308(复仇)/324(死亡)
闪电伤害 150(普通)/248(专家)
最大生命值100,000(普通)/160,000(专家) 防御力99,999 击退抗性100%
造成减益带电
行为
风暴编织者生成时,会开始下雨。和其他有类似行为的boss一样,这类行为不会出现在Boss Rush中。
风暴编织者一共有31(普通)/41(专家)/51(复仇)/61(死亡)节身体
攻击
第一阶段
风暴编织者的头部和身体几乎免疫任何伤害。为了对它造成有效的伤害,只能攻击它防御为0的尾巴。对其尾巴造成的伤害会增加至原伤害的10倍。
风暴编织者的身体会将所有武器的穿透强制变为1(无法穿透)
和千足蜈蚣类似,风暴编织者只会攻击离开地面的玩家
召唤一个闪电球,向玩家发射一些闪电。
风暴编织者存活时,闪电有时会从天上向玩家落下。在第二阶段中,落雷数量会增加。
第二阶段
风暴编织者卸下它的装甲,露出它的身体。在第二阶段中,风暴编织者的所有身体部分的防御力都会降低至0,但移动速度更快、伤害更高、生命值增加至第一阶段的500%。
第二阶段中,击中风暴编织者的穿透弹幕的伤害会降低。弹幕穿透次数越多,造成的伤害越低。
此时,风暴编织者会一直尝试追击玩家,无论玩家是否处于地面上。
召唤一个闪电球,向玩家发射一些闪电。
风暴编织者存活时,闪电有时会从天上向玩家落下。在第二阶段中,落雷数量会增加。
复仇模式
风暴编织者移动速度更快。
闪电会造成带电减益。
风暴编织者会周期性的变成深蓝色,向玩家冲撞,并且在玩家上方生成闪电
闪电会向风暴编织者冲撞的反向发射
风暴编织者的生命值越低,冲撞频率越快
死亡模式
在第一阶段中,对风暴编织者尾部造成的伤害仅会增加至原伤害的3倍,而不是10倍。
变得更粗更长。
备注
风暴编织者的生命值不会在复仇模式下增加,同样不会增加的只有无尽虚空。
风暴编织者是三位神之使徒中,总生命值最高的,甚至超过第一阶段的神明吞噬者。
在第一阶段中,风暴编织者没有伤害减免,但击中其头部会将攻击伤害降低为0,而击中其身体会将攻击伤害降低为1。
在第一阶段中,如果玩家处于星旋隐身时攻击风暴编织者,则造成的所有远程伤害会降低至原来的一半,且无法对风暴编织者造成暴击。
在第一阶段中,下列攻击只会对风暴编织者的尾部造成1/8的伤害:圣箭或星星斗篷的神圣之星,水晶、冰坠箭、冰砾弹的碎片、泰拉弹泰拉箭的分裂弹和分裂箭。
在第二阶段中,风暴编织者受到的穿透弹幕的伤害会降低。设穿透了n个敌怪,则造成的实际伤害是原伤害的1/n。若弹幕能无限穿透,则造成的伤害是原伤害的1/5。
裂阳的追踪刃仅造成90%伤害。
熔岩切碎者及其神圣火球仅造成75%伤害。
震波仅能对第二阶段的风暴编织者造成60%伤害。
耀目穿刺者杖和元素之斧仅造成50%伤害。
星尘之龙法杖仅造成10%伤害。
此外,如果熔岩切碎者对风暴编织者的身体造成了伤害,那它的最大穿透敌怪数会降低至6(如果是潜伏攻击,则降低至9)
提示
在第一阶段中,当你血量过低时,待在地面不要慌张,慌乱的行动可能会让你妄想飞行以逃离战斗,但那是不可能的。
机动性是这场战斗的关键。虽然风筝风暴编织者很难,但合理运用冲刺和混沌传送杖或常态定位器可以让你躲过它头部造成的巨大伤害。
重力复原药水能让你在太空里拥有更好的走位体验。
在第一阶段中,使用穿透武器或爆炸范围大的武器可以让你很容易的攻击到它的尾巴。此时,借助六翼天使之靴和它进行低空二人转,能有效避免其接触伤害,同时获得较长的直接攻击其尾巴的输出时机。
第一阶段中,闪电球不会造成接触伤害,只有闪电束会。
对于近战玩家来说,可考虑使用星河之刃和元素短剑。
地核之炎的穿透和忽略无敌帧能力使其成为了蠕虫杀手。
虽然时期靠前,原核之怒是法师最佳武器。既可以快速击败第一阶段的风暴编织者,也能对第二阶段造成高额伤害。
裂阳是盗贼职业击败风暴编织者第一阶段的首选武器,而熔岩切碎者面对第二阶段的风暴编织者效果极好。
耀目穿刺者杖召唤的神圣刀刃极其灵活,攻击第一或第二阶段的风暴编织者都极其轻松。
花絮
风暴编织者的主题曲是Servants of the Scourge(吞噬者之仆从),由DM DOKURO创作。
其中含有神明吞噬者主题曲的变调。
如果未启用灾厄音乐扩展包,Boss 3将会在战斗中播放。
虽然是Boss,风暴编织者不会在专家模式中掉落宝藏袋。
从传说中可以得知,风暴编织者和神明吞噬者是同种生物。
在1.4.5.004之前,风暴编织者受伤时会召唤风暴探测器。
泰拉瑞亚灾厄喷泉能否改变背景
泰拉瑞亚灾厄星辉瘟疫生成条件是添加Mod。因为在泰拉瑞亚里面星辉瘟疫是一个由灾厄Mod添加的困难模式的生物群落,它会随着一颗陨石砸在世界的地牢一侧,感染附近的地形并一定程度地向地下深入,所以泰拉瑞亚灾厄星辉瘟疫生成条件是添加Mod。
这个地方覆盖着一层令人生恶的紫色薄雾,遍布着许多外星生物和大小各异的星幻木。
泰拉瑞亚灾厄星辉瘟疫的玩法
泰拉瑞亚灾厄白金星舰召唤条件是星辉碎块只能在夜晚的星辉瘟疫的表面使用,玩家使用星辉碎块之后,就会召唤出白金星舰,星辉碎块的获取方法是可以由15个星尘和10个堕落之星合成获得,泰拉瑞亚灾厄白金星舰召唤条件是星辉碎块只能在夜晚的星辉瘟疫的表面使用。
泰拉瑞亚灾厄苍青色的光辉照耀着大地是什么意思
能改变。灾厄是在泰拉瑞亚基础上制作的一个高质量模组,是四大模组之首。喷泉是泰拉瑞亚中的一种机械,作用是可以改变周围水(背景)的颜色,可以通过钥匙打开/激活或电线来激活。喷泉可以从巫医那里用4金币的价格购买。
泰拉瑞亚灾厄无尽虚空生成及行为详解
泰拉瑞亚灾厄苍青色的光辉照耀着大地的意思是击败腐巢意志。通过查询得知,腐巢意志在《泰拉瑞亚》灾厄中,是一个在腐化之地战斗的困难模式前的Boss。在击败腐巢意志后,状态信息“苍青色的光辉照耀着这片土地。”显示在聊天栏上,表明天蓝矿在世界中生成。
泰拉瑞亚灾厄中无尽虚空是游戏中比较难打的一个boss,下面给大家介绍一下无尽虚空的生成以及行为模式,希望可以帮助到各位玩家。
泰拉瑞亚灾厄无尽虚空生成及行为详解
没有自己独立的思想,仅仅是吞噬着他人生命的一个意志
噬神者跨越维度的神力并非一朝铸成,这种叹为观止的魔能需要细致入微的操纵和渊博知识来避免灾难 — 而尝试试验这股力量将不可避免地造成些许事故。在一次尝试破坏世界之间的屏障时,灾难发生了:致命裂痕划破现实,即便是现实本身的概念亦在其面前摇摇欲坠——虚空,发出了初生的尖啸。
这需要神明吞噬者和女巫灾厄的力量来封印虚空:通过在其所处的区域施加现实稳定场来巩固现实的根基,并将其进一步包裹在宇宙钢制成的外壳中。但在裂隙受到控制时,一个令人诧异的现象发生了:它所消耗的物质和生命被反刍为庞多且无形的暗能量,汲取周围一切事物的生命力,尽管这是一个十分具有实验意义的样本,但在经过大量实验后,它被认定是不可控的,随即便如废品般遗弃于地牢,任其自生自灭。
无尽虚空严格来说仅仅只是一个仆从,它与余下二者一样,被同样的奥术契约所绑定。但它却是个盲目痴愚的存在——它仅存的意识便是吞噬他者生命。根据灾厄的研究,当无尽虚空的外壳崩解时,以下二者之一将会发生:一,现实将会迫使虚空崩毁,湮灭。二,虚空将会挣脱束缚,扩散并撕裂寰宇,将现实扭曲成维度间的无序深渊
无尽虚空是一个月球领主后的Boss,是神之仆从之一。无尽虚空会掉落暗物质,一种用来制作宇宙之虫和许多武器的重要材料。
生成
无尽虚空不会自然生成,需要玩家在地牢使用宇宙符文召唤。
行为
不像其他Boss,无尽虚空的生命值很少。但相对的,它的伤害减免高的惊人,这让无尽虚空每次被攻击只会受到1或2(暴击)点的伤害。无尽虚空会飘向玩家,尝试造成接触伤害。其运动几乎不受动量影响,常常在转向前还要飞行较长距离。
无尽虚空被召唤出后免疫任何伤害,同时召唤出三组暗能量暗能量是无尽虚空召唤的仆从敌怪。当无尽虚空生命值达到100%、70%、40%和10%时,会分别召唤三组暗能量,同时进入无敌状态展开生成时,三组暗能量会分别出现在无尽虚空的上方、左下方和右下方。它们会尝试快速冲向玩家以造成接触伤害。当暗能量全部被击败后,无尽虚空会解除无敌状态,每一组都有不同的行动方式,三组暗能量都被摧毁后,无尽虚空的无敌状态会被解除。当无尽虚空生命值达到70%(140/280)、40%(80/160)和10%(20/40)时,会再次进入无敌状态并召唤出新的暗能量。当暗能量的生命值低于50%/70%/90%时,它将不再受击退影响。
无尽虚空还会每隔10/15秒召唤一个激光传送门,传送门在消失前会每3秒向八个方向发射八道追踪传送门光束。传送门会在其出现10秒后消散。无尽虚空的生命值越低,传送门生成频率越高。
当无尽虚空的生命值低于90%时,它有几率利用引力暴力地截停玩家的移动并令玩家向自己移动。玩家将受到的引力影响的范围会借助周期性出现的环指示出来。无尽虚空的生命值越低,引力影响范围就会越大。
无尽虚空会检测自身周围40x40的区域,若区域的方块越少,它的攻击速度,暗能量生命值和伤害就会增加。如果周围没有任何方块,暗能量的总生命值会提升80%,攻速提升4倍,伤害增加40.
如果玩家在战斗中离开地牢,无尽虚空将被激怒。此时,它的移动速度会提高,引力影响范围也会有所增加。
专家模式
无尽虚空会更频繁地召唤传送门。
暗能量攻击性增强。
复仇模式
无尽虚空召唤传送门时,会同时释放四个无敌的暗能量。这些暗能量会围绕其出现的地方旋转,旋转的半径会逐渐变大,在生成十秒后消失。
无尽虚空被激怒或生命值低于50%时,此攻击会升级为一次释放出12个旋转的暗能量。
暗能量生命值低于70%时,不再受到击退影响。
死亡模式
无尽虚空的暗能量攻击总会一次释放出12个旋转的暗能量,无论其生命值是否低于50%或是否被激怒。。
暗能量生命值低于90%时,不再受到击退影响。
随着血量的减少,召唤出更多的暗能量并且移动的更快。
在Boss Rush中
应用死亡模式AI的加成,无视世界难度。
无尽虚空的伤害减免无法通过任何方式降低,包括其在Boss Rush中无法免疫的灵液和诅咒狱火减益。
如果被激怒,无尽虚空的移动速度会大幅增加。
不像正常战斗,被激怒时无尽虚空的引力场大小不会改变。
暗能量免疫击退。
备注
无尽虚空的生命值不会在复仇模式下增加,同样不会增加的只有风暴编织者。
暗能量在生成后两秒内是无敌的,且无法对玩家造成伤害
因为暗能量不算做Boss的一部分,所以玩家可以通过远距离瞬移的方式让暗能量刷掉,在不攻击的前提下迫使无尽虚空解除无敌
提示
因为玩家离开地牢时,无尽虚空会进入狂暴状态,所以在地牢建造一个较大的场地对战斗有一定的帮助。扩展战斗场地时,使用地牢砖墙可以增大地牢判定面积。
单发高伤武器和高伤低攻速武器对于无尽虚空本体的输出效率很低,因为一次只会造成1-2点伤害。对付无尽虚空本体时,使用高射速武器提高攻击频率,是增加输出的主要手段。
同时,使用高伤害武器可以更加轻松地击败暗能量。
在简单的模式中,使用高击退的武器可以轻松让暗能量扎堆并远离玩家,减少被击中的风险。
元素飞盘群控能力很强,适合对付暗能量并带来卡顿。元素喷射器对无尽虚空本体输出较高,但不适合用以攻击暗能量。
如果风暴编织者已被打败,风暴不管是面对无尽虚空还是暗能量都很有效。
星辰冲击波在无尽虚空无敌状态解除时效果极佳,有时候甚至能跳过一些无敌阶段并直接将其杀死。
地核之炎和原核之怒对于成群的暗能量效果拔群,对无尽虚空本体的伤害也不错。
神圣天罚的圣矛风暴在无尽虚空无敌状态解除时效果不错。
单目标的召唤物对无尽虚空效果不佳,建议使用元素之斧作为召唤师主武器,渎魂神物也是不错的选择。
熔岩切碎者的穿透镰刀和神圣火球可以迅速杀死成群的暗能量。
花絮
无尽虚空的主题曲是Servants of the Scourge(吞噬者之仆从),由DM DOKURO创作。
其中含有神明吞噬者主题曲的变调。
如果未启用灾厄音乐扩展包,Boss 3将会在战斗中播放。
虽然是Boss,无尽虚空不会在专家模式中掉落宝藏袋。
无尽虚空在所有Boss中生命值最低,伤害减免最高。
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