魔兽世界盗贼宏命令_80魔兽世界盗贼宏
1.魔兽世界盗贼宏
2.魔兽世界盗贼宏键怎么弄?
3.魔兽世界盗贼宏命令
4.盗贼暗影步宏
5.魔兽世界盗贼宏怎么弄
6.魔兽世界盗贼有什么好用的宏?
)自动预谋宏
#show 预谋
/stopattack
/cast 预谋
/cast 偷袭
#show 预谋
/cast 预谋
/cast 绞喉
如果不靠这些宏,那预谋这个技能用起来就相当麻烦。很多时候,我闷掉一个人后必须立刻偷袭另外一个对手,被集火时的消失偷袭也没有多少时间来完成。我发现预谋宏并不会激发公共冷却,因此非常好用,预谋绞喉宏也是同样的道理。
2) 自动攻击,在打出血的时候开主动护符,一旦可以潜行就试图潜行后偷袭,如果在坐骑上就潜行。
#show 出血
/startattack
/use [combat] 嗜血胸针
/cast [nostealth] 潜行
/cast [combat] 出血
这是我的主要攻击键,暗步并不是爆发性天赋,因此留住护符等待爆发时才开并没什么意义。我宁可在出血打到一个人时就立刻开启护符,运气好还可以在冷却好了后多用一次。换目标时,如果你的能量不够打个出血,那来两下自动攻击也聊胜于无。
这个宏不仅仅意味着这些。如果我被飓风吹起三秒后,发现10码左右站着对方术士,一旦我落地后就会立刻跑向他,试图重新开始DPS。有时我会得到脱离战斗的机会,这个宏可以让我自动潜行,打个偷袭。
这个宏为我省下了两个宝贵的快捷键(开护符,潜行)。我把预谋-偷袭宏设在了潜行栏的“2”数字上,因此一旦我成功重潜,就会自动偷袭目标。我在预谋偷袭宏中添加了/stopattack语句,这是为了防止偷袭打上前由于自动攻击脱离潜行。2.3版本后,这个宏也可以让你自动下马潜行。
3) 投掷/致命投掷
#show 致命投掷
/cast 致命投掷
/cast 投掷
这个宏很简明,也省下了一个重要的键。如果可以,就致命投掷;反之则使用普通投掷武器。如果你想在致命投掷可用时仍然普通投掷,那可以把宏中的致命投掷改成其他进攻技能,比如割裂。
4) 暗影步闷棍
#show 暗影步
/cast 暗影步
/cast 闷棍
我喜欢用这个宏,而不是手动来按下暗步-闷棍,尤其是目标站在闪光弹或是奉献上的时候。它对移动中的目标也更有效。你也可以自己改成偷袭,绞喉,伏击,预谋版等。
5) 致盲当前目标/焦点目标 (感谢苏菲蒂亚提供)
#show 致盲
/cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]致盲;
/cast [target=mouseover, harm, exists]致盲;
/cast 致盲
按这个键可以盲掉鼠标划过的目标(如果没有,就致盲当前目标),按住shift加这个键致盲焦点目标。设置焦点可以在默认的键位设置里改掉,因此不需要放进去。同样,这个宏可以改成脚踢版本。
6) 自动把对方盗贼闷出潜行
#show 闷棍
/cleartarget
/targetenemy
/cast 闷棍
有了写轮眼和察觉(术士的地狱犬也算上),很多场合下,你会比对方盗贼抢先一秒打出闷棍。这个宏的大多数变种都是在目标选择上做文章,我这个版本会让你总是闷掉距离最近的对手,而不用换到其他远处的对手以至于浪费宝贵的时间。因为它不需要手动tab切换目标,如果你和对方盗贼同时发现目标,这个宏可以省下不少时间,为你带来优势
7) 在消失前关掉自动攻击 (感谢苏菲蒂亚提供)
#show 消失
/stopattack
/cast 消失
信不信由你,由于你自己的自动攻击脱潜的情况并不少于由于别人的攻击脱潜的情况。有了这个宏后,消失变得更加可靠。
无缝衔接三种毒药宏
#show 复仇角斗士的碎骨锤
/equipslot 17 复仇角斗士的碎骨锤
/cast 毒刃
#show 残酷角斗士的军刺
/equipslot 17 残酷角斗士的军刺
/cast 毒刃
5点猛毒对得起投入的天赋点了。当然,这些武器的名称可以换成其他,我自己的碎骨锤上致残,军刺上致命。同时上致伤+致命毒药后,即使德鲁伊也会头疼。我尝试过很多种暗步天赋,最后发现,有了好的换武器宏后,加猛毒是最全面的天赋。不管是致伤/致残/致伤,致伤/致残/致命还是致伤/致残/麻痹,毒药的搭配都可以让你的能力更进一层。暗步的超强移动能力意味着,即使你在换武器的那一瞬间被风筝了,也无伤大雅。用这个宏之前,请县根据自己的武器名称进行更改。
9) 超级预备宏
#show 伺机待发
/cast 暗影步
/cast 疾跑
/cast [nostealth] 闪避
/cast 伺机待发
在使用预备前砸掉所有未用的技能!这个宏不会让你脱潜,因为如果你还在潜行中,闪避是用不出来的。
魔兽世界盗贼宏
敏锐贼伏击翻页宏
#shou
伏击
/changeactionbar
1
/cast
伏击
敏锐贼影舞翻页宏
#show
暗影之舞
/changeactionbar
2
/cast
暗影之舞
上面两个是配合用的,可以在影舞的9秒里尽可能的多打伏击
找贼宏(闷棍宏,可以和贼PVP的时候直接闷到他)
/stopattack
/targetenemy
/script
SetCVar("targetNearestDistance".
41)
/cast
闷棍
给分吧,打那么复杂的指令...
魔兽世界盗贼宏键怎么弄?
其实盗贼这个职业并不是很依赖宏,真正必须的宏只有一个:
#showtooltip
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/cast 闷棍
这个宏内战相当有用,俗称抓贼宏,在内战时自动选择目标闷棍。
还有一个宏也很有用
#showtooltip
/cast [modifier:shift,target=focus,harm,nodead]致盲;[target=mouseover,harm]致盲;致盲
按shift按宏致盲焦点目标;直接按宏,且鼠标有指向则致盲鼠标指向的目标,鼠标无指向直接按宏则致盲当前目标。
如果是打副本,则有一个宏也不错:
#showtooltip
/cast [target=focus,nodead]嫁祸诀窍;[modifier:shift,target=targettarget]嫁祸诀窍;嫁祸诀窍
按shift则对目标的目标使用嫁祸,当前有焦点,直接按宏则对焦点目标使用嫁祸,当前无焦点则对当前目标使用嫁祸。
其实说穿了,宏的功能就是简化操作,节省键位,和是否高端没有什么必然的关系。
魔兽世界盗贼宏命令
第一个: 双宏!~
/castsequence 寻找草药,寻找矿物
第二个: 徽章+亡灵意志
/castsequence reset=120/alt 13,亡灵意志
记住13是你的第一个饰品栏!~这个宏感觉一直用得不顺利 有时间在修改下!~
第三个: 主副手武器互换
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
第四个: 自我绷带
/use [target=player] 厚灵纹布绷带
可以换任意绷带名字!~
第五个: 一键脱衣
/script for j=1,10 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j); end
/script for j=16,18 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j-5); end
/script PickupInventoryItem(18);
这个宏已完善 就是你把PickupContainerItem(0, j); 里面的0改成1或者2 3都可以
还有PickupContainerItem(0, j-5);也是 这里的0代表你的包包从右到左的顺序
比如系统包包就是0 往左数顺序就是4 3 2 1 0
第六个: 冷T
/cast 冷血
/cast 刺骨
第七个: 冷毁
/cast 冷血
/cast 毁伤
第八个:解控制+致盲
/use [combat]部落徽记
/施放 致盲
战斗状态就用徽记 不是战斗状态就致盲
第九个: 指向致盲
/cast [target=mouseover,exists]致盲;致盲
就是如果鼠标指向的位置有目标的话按下宏会致盲鼠标指向的目标.后面再跟一个"致盲"表示,如果鼠标指向的位置没有目标的话就致盲当前目标.
第十个:超级木桩宏!~
/castsequence reset=120 剑刃乱舞, 闪避, 冲动,
第十一个:还击+影袭
/castrandom 还击,影袭
这个宏可以替换任何技能 比如说影袭换出血
鬼魅宏我想了一下 不该写成那个的应该是:
/castsequence reset=20 鬼魅攻击, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血, 出血
因为鬼魅是有CD的 20秒的时间应该只可以打出5个出血 所以又重置了
第十二个:找贼宏。。
/stopattack
/targetenemy
/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)
/施放 闷棍
这宏的好处在 贼内战的时候狂按就可以闷到人了 前提是RP好!~这个节约了你按TAB和技能的时间!~但是就是多目标的时候会换目标!~
第十三个:毒刃+饰品 就是打开你所以可以使用的饰品
/use 毒刃
/use 13
/use 14
第十四个
/castsequence reset=120 剑刃乱舞, 闪避,
这个宏是没有绑定冲动的宏可以在做个只有冲动和剑舞的宏 这个120代表的是120秒后重置你的这个宏
第十五个
/castrandom 刺骨(等级 10), 致命投掷(等级 1)
/施放 投掷
这个宏不推荐在PK的时候用 感觉浪费了好多时间 打怪用下很强
第十六个
/cast [combat] 消失;[nostealth] 潜行
这宏是进战斗就消失 不进战斗就潜行 感谢63楼的
第十七个
/cast 搜索
/cast 偷袭
这是搜身和偷袭宏 但是不建议延迟上100的玩家使用!~~
第十八个
/castsequence reset=7 切割,剑刃乱舞
切割后剑刃乱舞!~
不会直接2个技能都出来 没有用切割就不会用出剑刃出来
贼一般都是切割+剑刃的 所以感觉还可以!~
第十九个
/startattack
/castsequence [button:2] reset=120 剑刃乱舞, 闪避, 冲动; 影袭, 影袭, 影袭, 影袭, 影袭, 刺骨
左键超人模式 右键影袭×5+刺骨
第二十个
/cast [noequipped:Sword] 毁伤
/equip [equipped:Sword] 简易匕首
主手是剑就换匕首 这2个可以自由换技能和武器
第二十一个 破甲宏
/equip 简易匕首
/cast 破甲
/stopattack
这个匕首可以换任何你自己有的在背包的武器 最好是准备一个备用的飞刀
你可以把破甲换成任何不破闷的技能 包括锁喉
第二十二个 飞刀又见飞刀
/script for j=18,18 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(2, j-5); end
/script PickupInventoryItem(18);
脱下来的飞刀在你的从右往左数的第3个包包的第13格 记得把那格的东西拿掉!~
配合上面的破甲宏可以达到很好的效果!~
这个宏的作用就是拿下你的投掷武器 然后把上面第二十一个宏的简易匕首换成飞刀的名字就行了
PK的时候先按这个宏把飞刀脱下来 然后按破甲宏很好用的
还是那句话 拿下武器和脱掉武器都有一秒不可以攻击 不要拿掉飞刀就按破甲宏!~
第二十三个 指向暗影步
/cast [target=mouseover,exists]暗影步;暗影步
第二十四个 焦点暗步+脚T
/cast [target=focus] 暗影步;脚踢
按键设置里面有焦点目标的 自己去设置一个按键后 把B设置为焦点 你就可以打A了 B如果在读治疗你按下这宏就会暗步到B身边去!`
第二十四个 消失+预谋+偷袭
/Stopattack
/Cast 消失
/cast 预谋
/cast 偷袭
第二十五个 潜行+切割+偷袭
/cast [combat] 切割;[stealth]偷袭;[nostealth] 潜行
战斗中切割 不在战斗潜行 潜行中偷袭
第二十六个 无敌磕药宏
/use 近似无敌腰带
/use 极效治疗石
/use 超级治疗药水
第二十七个 上毒宏
/castsequence [button:1] 致伤药膏 V; [button:2] 减速药膏 II
/use [button:1] 16; [button:2] 17
鼠标左主手致伤 右副手减速
毒药名称可以调节
第二十八个 自动攻击+徽章
/startattack
/cast 部落徽记
你可以吧部落徽记换成意志 这个宏很强大 因为被恐惧了就会停止攻击
但是用这个就不用担心没有能量攻击了
第二十九个 清除错误战斗提示
/script UIErrorsFrame:Hide()
大家都发现了在屏幕最中间出现的那个提示距离太远 或者能量不足什么之类的信息吧!~
每次上线点一次这个宏就可以清除掉了
感谢压力无限小的贡献
第三十个 上马+佯攻
/castrandom 蓝色驭风者
/use 黑色军用科多兽
/cast 佯攻
最上面是随机命令 你有多个飞行坐骑都可加进去
效果是 在外域就骑飞行坐骑 在地球就上普通坐骑
如果都不可以用那就佯攻
谢谢奇伢大大的分享的磕药和上马宏
第三十一个 焦点盲
/cast [target=focus] 致盲
也可以改成暗步 在你的按键设置里有一个设置焦点的!~
第三十二个 超级无聊宏
/script SILVER_PER_GOLD =0.0001
按下去在看看你的G你就知道怎么回事了!~
感谢压力无限小的贡献
第三十三个 焦点+指向+当前目标致盲宏!~
/Cast [target=focus,harm,exists,modifier:alt]致盲; [target=mouseover, harm, exists]致盲; 致盲
盗贼暗影步宏
一键上毒
#showtooltip
/use [nomodifier] 速效药膏 VII; [modifier:ctrl] 减速药膏; [modifier:shift] 致伤药膏 V; [modifier:alt] 致命药膏 VII;
/use [button:1] 16; [button:2] 17
左键主手,右键副手,ctrl是减速,shift是致伤,alt是致命!
闷棍+平砍宏
#showtooltip 闷棍
/console targetNearestDistance 10,000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41.000000
/cast [harm,nodead] 闷棍
/startattack
/stopattack
插旗的时候用,多出来1次攻击!
正常的偷袭或者绞喉或者伏击/预备偷袭或者绞喉或者伏击
#showtooltip 偷袭
/cast [modifier:alt] 预谋
/cast 偷袭
#showtooltip 绞喉
/cast [modifier:alt] 预谋
/cast 绞喉
#showtooltip 伏击
/cast [modifier:alt] 预谋
/cast 伏击
暗影步+肾击
#showtooltip 肾击
/cast 暗影步
/cast 肾击
暗影步+闷棍
#showtooltip
/cast 暗影步
/cast 闷棍
暗影步/脚踢
平常按下就是使用暗影步。当按住shift使用时,将会使用暗影步+脚踢焦点目标!
#showtooltip 暗影步
/castsequence [modifier:shift, target=focus] 暗影步, 脚踢
/cast [nomodifier:shift] 暗影步
焦点致盲,按住ALT致盲焦点,但不会丢失当前目标!和上面那个暗影步+脚踢一样!
#showtooltip
/cast [nomodifier] 致盲
/cast [modifier:alt, target=focus] 致盲
/stopmacro [nomodifier]
闷棍目标
如果你没有目标的话,将会闷棍你周围最近的敌人。如果已经有目标了,将不会丢失。对于寻找附近的潜行敌人时,这个宏有很好的效果
#showtooltip 闷棍
/targetenemy [harm][nodead]
/targetenemy [noharm][dead]
/cast 闷棍
PS:对焦点目标起作用的宏,一定要预设焦点目标!上面的技能名字改成你在游戏里的技能名字!(有些我没改!)需要加上说话提示的宏,可以在后面加入
/P或者/Y或者/S ,一般是/Y,比如
/Y 致盲已经使用!请注意!
/in 8 /p 致盲 时间结束…请注意补羊或者恐惧
这就是8秒之后致盲结束,提醒队友帮忙恐惧!
这些宏你还可以自己更改!
魔兽世界盗贼宏怎么弄
如下:
设定焦点和清楚焦点是需要自己设定的,在按键里调。
#showtooltip 暗影步
/stopcasting
/Cast [modifier:alt,target=focus,harm,nodead] 暗影步;[modifier:shift,target=mouseover,harm,nodead]暗影步;暗影步
这个宏是直接按就直接暗影步当前目标,ALT+宏是暗影步焦点目标,SHIFT+宏是你当前鼠标指向的目标。跟楼主的要求有点出入。如果不习惯可以把宏里的alt和shift互换一下,此宏可以应用在许多技能上,踢断使用同理。
盗贼介绍:
著名网络游戏《魔兽世界》中的职业之一,TBC后因为不可抗拒的力量,原盗贼名在游戏中不复存在,取而代之的是潜行者的更名。在一系魔兽列版本中无论PVE与PVP都是纯粹的强力伤害输出型,其机动和操作的灵活性被广大玩家所喜欢。
职业优势:潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有开锁能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或追杀敌人。
职业劣势:皮甲职业,对于伤害的抵御能力比较弱。
潜行的盗贼具有超强的伤害力。像法师一样,他们可以使用他们多种组合技能迅速凶猛地斩杀怪物。他们还是出色的侦察力量,如果周围的怪物不具备反潜能力,那么就可以从旁边悄悄走过。
当处于地下城的最深处有一个上锁的箱子或有一扇锁着的门阻挡你得到财富的时候,没有人能比盗贼做得更好。我们现在所说的不是如何玩游戏——一个职业令人着迷的一个特点就是玩家漫漫深入了解其特定并最终熟练掌握其操作!
魔兽世界盗贼有什么好用的宏?
关于宏命令嘛,给你找了篇文章你看看吧!~别忘了纳!~文章很基础,学会了就可以自己做宏了!~一:基础教程
1.什么是宏命令?
玩过EQ的都知道一点宏的知识,比如组队时用来告诉队友你的行动,告诉目标等。最简单的比如puller 常用的: /v %t过来了,大家集中火力。 法师常用的: /v 我要催眠%t,大家不要打醒他 这些宏个性鲜明,是EQ的一大乐趣之一。
然而EQ毕竟是N年前的游戏,宏也比较简单,和它比起来。WOW的宏就复杂和强大的多了。它的函数就有上千种,如果都掌握,能实现许多匪夷所思的功能。
一个宏可以完成一个相对比较复杂的命令.比如战斗中发布命令,如果打字当然不算麻烦,但在战斗中却很要命.浪费了时间和生命.一个简单的宏便可以用一个键来完成这一切.
2.宏命令的设置流程:
首先,回车,再敲/MACRO。看见了吧?会弹出一个窗口,上面有New(新建宏命令)和Complete(完成宏命令)两个按键。点New,又会弹出一个窗口,哇,花花绿绿的,里面包括了WOW几乎所有的技能图标,随你喜欢,随便选一个!它就是你设置的宏命令的图标了,给它取个名字吧!方便你用的时候好找。然后回到第一个窗口,在它上面有一个输入菜单(别告诉我找不到…它可是占了这个窗口的一半多…)在里面输入特定的内容,然后点Complete。接下来你要做的就是把这个代表你宏命令的图标用鼠标左键拉到快捷栏里,想怎么用就怎么用…
3.下面就是怎样设置宏的内容了,简单的设置大家可以看我们网站上"基础"篇的宏介绍.
相信很多人都知道WOW中的斜杠"/"和表情命令.宏可以将这些命令按照自己对条件的设置串联起来,比如:/Kneel是让你跪下来的动作而/say就是最基础的对话动作
我们现在用一个宏把他们串起来:
第一行内容:“/Kneel”
第二行内容:“/say 如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…” ”
这样你的人物就会先下跪再说:"如果你不嫁给我,那么我就一辈子不起来…"
宏可以应用所有WOW中已经定义了的斜杠"/"和表情命令,更要命的是,宏甚至可以应用人物的魔法和技能,
只需要在宏的定义过程中应用"/cast"命令,下面是已知的一些常用命令:
/Assist 这是个援助进攻的命令。当你的队伍同时面对几个敌人时,只要点击自己的队友(一般是队伍中的战士),然后使用这个命令,你的目标就会变成战士所选中的目标。大家集中火力消灭一个起!
/Cast 这是个使用技能的命令。当你在宏命令里输入/Cast 技能名(技能等级)或者只要按住Shift同时用鼠标点击一下你想要输入的技能的图标。例如当你是一个战士,想制作一个使用战斗怒吼的宏时,你可以输入/Cast Battle Shout(Rank 1)或者是直接按住Shift点击Battle Shout这个技能的图标。当然你可以在一个宏的不同行上输入几个技能,那么当你使用这个宏时,几个技能就会一起释放出来,再用不着你像章鱼一样同时按下几个键了 。
%t 这个符号也许会经常出现在你的宏命令里,它是一个代码,代表你当前所选中的人名。例如,你在宏里写下这么一句。(注意:后面要加一空格。) “/g %t ,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山蘑菇…”
如果你点中一位名叫苯笨的玩家,那么当你按下这个宏时,你就会说:“笨笨,今天天气真好,有没兴趣和我一起上山蘑菇…”
/Target 这是一个自动选择目标的命令,你可以在宏里输入/Target (xxx),那么当你按下这个宏时,你将自动选定这个叫xxx的目标。
/in 这是一个延时命令,时间以秒为单位.同时它不支持攻击指令.格式:/in 3 dance 三秒后跳舞,如/in 3 dance,就是在3秒后跳舞,
/say start!
/in 3 say 3s later
/in 6 say 6s later
二:进阶教程
一些有用的 Macro
1。允许你在窗口和全屏状态之间切换
/script SetCVar("gxWindow", 1 - GetCVar("gxWindow"));
/console gxRestart
2。对于法师,必须要有的:将“X”换为你目前的变形术等级(下同);用它替换掉变形术技能。当你在队伍之外时使用它会得到“你不在队伍中。”的信息,但在队伍中的时候其它同伴会了解到你将释放的变形术目标。
/p Sheeping >>> %t <<<
/cast Polymorph (Rank X)
3。作为一个术士,这是在队伍中使用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击,跟着一个虚弱诅咒。
/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
4。从背包和袋子里切换身上的武器
/script if ( not CursorHasItem() ) then PickupContainerItem(, );
PickupInventoryItem( ); end
bag# - 使用哪一个袋子的物品(0、1、2、3、4。0是背包)
slot# - 袋子里的位置(从0至左上)
equip# - 16 是主要武器, 17 是副武器
5。这个疗队伍里你指定的人,如果你不在队伍中它会治疗你自己。然后会自动将目标切换回你最后一个敌人。它同时还会使用队聊提醒队友你会治疗哪一个人。
/script if (UnitName("target") ~=nil and UnitIsFriend("player","target")) then
CastSpellByName("Heal(Rank X)") SendChatMessage("Incoming Heal to %T", "Party") else
TargetUnit("player") CastSpellByName("Heal(Rank X)") TargetLastEnemy(); end
6。加速任务显示速度
/script QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS = 600000
/script RegisterForSe("QUEST_DEscriptION_GRADIENT_CPS")
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("quest text will scroll faster now");
7。消除等待接受任务的时间
/script AcceptQuest()
8。这个宏可以在路上自动护送玩家做任务。
/assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
9。切换主副武器,详情看第四条
/script PickupInventoryItem(16); PickupInventoryItem(17);
10。在没有目标或者目标是敌人的时候给自己加增益魔法或治疗。
CastSpellByName("Spell Name(Rank X)");
if ((SpellIsTargeting()) and (not UnitIsFriend("player","target")))
then
SpellTargetUnit("player");
end;
TargetLastEnemy();
11。切换双手武器与单手+盾或者双手挥舞武器
/script PickupInventoryItem(17);if(CursorHasItem()) then PickupContainerItem
(4,2);PickupContainerItem(4,1);PickupInventoryItem(16);else PickupContainerItem
(4,1);PickupInventoryItem(16);PickupContainerItem(4,2);PickupInventoryItem(17);end
12。设定“真实鼠标视野”
/script CameraOrSelectOrMoveStart(arg1);
想取消就再次输入。
13。切换近程技能栏和远程技能栏
/script CURRENT_ACTIONBAR_PE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofmonkey (just use the left click)
/script CURRENT_ACTIONBAR_PE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
/cast aspectofhawk (just use the left click)
14。牧师对队友的一键加血,比如一号键给第一队友加血,二号键给第二队友加血,免除了还要鼠标确
定目标的操作。依次类推,从第一个人到最后一个
给队友1加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(1))
CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友2加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(2)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
给队友3加血:
/script TargetUnit(GetPartyMember(3)) CastSpellByName(Heal(Rank X)) TargetLastEnemy()
15。一键解决喂养宠物:这个宏会从最左边的袋子里的第一个位置拿出食物喂养宠物,如果所在的位置
没有食物,它会自动打开袋子。
/script if (not PlayerFrame.inCombat) then if (not GetContainerItemLink(4, 1)) then
OpenBag(4); else CastSpellByName("Feed Pet"); PickupContainerItem(4, 1); end end
16。术士宏
1)如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。
/script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName("Drain Life(Rank X)") else
CastSpellByName("Drain Soul(Rank 2)") end;
2)虚弱诅咒版本
/script if (UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("Curse of Tongues(Rank X)") else
CastSpellByName("Curse of Weakness(Rank X)") end;
17.先治疗自己,然后自动选中上次的敌人
/target Pugar //选择自己,设自己的名字是Pugar
/cast Lesser Heal (Rank 1) //施展次级治疗rank1
/script TargetLastEnemy(); //重新选择刚刚选择的敌人
/script AttackTarget(); //攻击,等同于右键点击敌人
18.对于一个术士很有用的宏:首先将目标转为拖怪手或者坦克正在攻击的目标,然后命令宠物向前攻击
,跟着一个虚弱诅咒。
/assist 队伍中的拖怪手或者坦克的名字
/script PetAttack();
/cast Curse of Weakness (Rank X)
19.等治疗完之后提醒别人注意下自己有可能被怪打,不加延时的话,就没这个效果了。
/p healing %T, need 3s, don"t run away
/cast heal (rank 1)
/in 4 p cured %T 300HP,please notice the enemies turn on me^_^
20.在路上自动护送朋友做任务。
/assist [player name]
/cast 法术(Rank X)
/target [player name]
/follow [player name]
三:高级教程
WOW的宏函数库可以去这两个地方查:
] ://.cosmosui.org/texts/BlizzardCommands.xml
] ://.wowwiki/index.php/World_of_Warcraft_API
函数的使用比较简单,学习过编程的都比较容易上手,基本的用法是在函数前加/script 来使用。比如
/script CURRENT_ACTIONBAR_PE = X;
/script ChangeActionBarPage();
就是将你的快捷栏翻到第X页。
函数库中有许多函数都是非常有用和方便的,比如一次打开所有包包:
/script OpenAllBags();
配合关闭包包的函数,一次关闭所有包的宏也可以实现:
/script CloseBag(0);
/script CloseBag(1);
/script CloseBag(2);
/script CloseBag(3);
/script CloseBag(4);
怎么样,下次你卖东西的时候不会一个个开包关包了吧?
使用函数还不是最恐怖的,恐怖的是WOW的宏是可以用条件判断的,看下面这两个:
/script if ( GetComboPoints() >= 3 ) then CastSpellByName("Rip(Rank 2)"); else if (
UnitMana("player") >= 40 ) then CastSpellByName("Rake(Rank 1)"); end end
据说这个包含if,then的宏可以让盗贼实现自动根据combo点数来使用技能(未测试),其中还使用了角
色MANA值的调用,恐怖吧?还有这个查找spell的宏:
function GetSpellIdByItsName(myWantedSpell, myWantedRank)
local spellId = 1;
local spellBook = "spell";
local spellName, rankName;
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
while (spellName ) do
if ( ( spellName == myWantedSpell ) and ( ( not myWantedRank ) or ( rankName = myWantedRank
) ) ) then return spellId; end
spellName, rankName = GetSpellName(spellId, spellBook);
end
return -1;
end
里面可以自己定义function,还使用了while,do这样的循环,是不是让你想到了N种应用的可能呢?
遗憾的是,目前官方似乎没有提供延时的宏,所以在战斗中使用多种有延时的技能是无法实现的(无延时的技能可以实现同时使用),类似换其他武器-使用技能或法术-换回武器这样的功能也无法实现,
(所谓用宏实现剑盾战士换双手武器MS再换回来是行不通的),不过使用COSMOS的朋友可以用/in 来实现非战斗指令的延时,比如
/in 3 say hi 就会在3秒后说句hi。
/in 6 /script MoveForwardStart(arg1);
就会在6秒后向前跑。
虽然法术和技能无法用/in指令来延时,但这样已经很强大了,比如,你可以编出各种运动的宏,如兜后,转身等。PVP时估计是必不可少的。
下面是一个玩家写的双手武器战士自动逃跑的宏:
/script UseContainerItem(0, 2);ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown
(12);ActionButtonUp(12);
/cast Thunder Clap(Rank 1);
/script TurnLeftStart(arg1);
/in 1 /script TurnLeftStop(arg1);ToggleAutoRun();
使用这个宏的条件:在大包包第二格放了回复药,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式。
使用这个宏后,角色自动喝回复药,装备上盾,使用Thunder Clap(这三个动作同时进行),向后转180度后开自动跑步键逃走。其中技能等可以根据需要自己改。怎么样,是不是很夸张啊,哈哈。
还有一些有用的宏:
切换装备,
双手切换单手并换第二个快捷栏,快捷栏第11,12分别是一单手一盾的快捷方式
/script ActionButtonDown(11);ActionButtonUp(11);ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PE = 2;
/script ChangeActionBarPage();
单手切换双手并换回第一快捷栏,快捷栏12是一双手武器快捷方式
/script ActionButtonDown(12);ActionButtonUp(12);
/script CURRENT_ACTIONBAR_PE = 1;
/script ChangeActionBarPage();
MACRO 16777230 " " Ability_Miling #show魔法点心 /use 魔法点心 /cast 潜行(等级 4) END MACRO 16777227 " " Ability_Rogue_FanofKnives #show 出血 /startattack /cast [nostealth] 潜行 /cast [combat] 出血 END MACRO 16777224 " " Ability_CheapShot #show 预谋 /stopattack /cast 预谋 /cast 偷袭 END MACRO 16777225 " " Ability_Rogue_Garrote #show 预谋 /stopattack /cast 预谋 /cast 锁喉(等级 8) END MACRO 16777231 " " Ability_Druid_Nourish /target 你的名字 /cast 厚灵纹布绷带 END MACRO 16777229 " " Ability_Rogue_Ambush #show 偷袭 /stopattack /use 雕像 - 影歌猎豹 /cast 预谋 /cast 偷袭 END MACRO 16777235 " " Ability_Hunter_LongShots #show 预谋 /stopattack /cast 预谋 /cast 伏击(等级 8) END MACRO 16777238 " " Ability_Kick #show 脚踢 /cast 脚踢 /e 打断了{骷髅}%t{骷髅}的猥琐法术 沉默2秒 END MACRO 16777237 " " Ability_Gouge #show 凿击 /stopattack /cast 凿击 /e 对{骷髅}%t{骷髅}释放了△凿击△ END MACRO 16777236 " " Ability_Rogue_FocusedAttacks #show 破甲 /stopattack /cast 破甲 /stopattack /e 对{骷髅}%t{骷髅}释放了△破甲△ END MACRO 16777239 " " Ability_Warlock_ImprovedSoulLeech #show 致盲 /cast 致盲 /e 对{骷髅}%t{骷髅}释放了△致盲△ END END MACRO 16777241 " " Ability_Rogue_BloodSplatter #show 毁伤(等级 4) /startattack /cast [nostealth] 潜行 /cast [combat] 毁伤(等级 4) END 按键 BINDINGMODE 0 bind BUTTON3 SHAPESHIFTBUTTON2 bind R MULTIACTIONBAR1BUTTON10 bind 7 ACTIONBUTTON7 bind 9 ACTIONBUTTON9 bind - ACTIONBUTTON11 bind = ACTIONBUTTON12 bind CTRL-F1 SHAPESHIFTBUTTON1 bind CTRL-F2 SHAPESHIFTBUTTON2 bind CTRL-1 MULTIACTIONBAR2BUTTON1 bind CTRL-2 MULTIACTIONBAR2BUTTON2 bind CTRL-3 MULTIACTIONBAR2BUTTON3 bind CTRL-4 MULTIACTIONBAR2BUTTON4 bind F1 SHAPESHIFTBUTTON1 bind F MULTIACTIONBAR1BUTTON5 bind V NONE bind T ACTIONBUTTON9 bind CTRL-Q MULTIACTIONBAR1BUTTON3 bind CTRL-E MULTIACTIONBAR1BUTTON4 bind CTRL-MOUSEWHEELUP FastZoomIn bind CTRL-MOUSEWHEELDOWN FastZoomOut bind ALT-BUTTON3 MULTIACTIONBAR1BUTTON11 bind CTRL-BUTTON3 MULTIACTIONBAR1BUTTON2 bind ` MULTIACTIONBAR1BUTTON1 bind ALT-1 MULTIACTIONBAR1BUTTON6 bind ALT-2 MULTIACTIONBAR1BUTTON7 bind ALT-3 MULTIACTIONBAR1BUTTON8 bind ALT-4 MULTIACTIONBAR1BUTTON9 bind ALT-M CARTOGRAPHER_OPENALTERNATEMAP bind SHIFT-Q ACTIONBUTTON11 bind SHIFT-E ACTIONBUTTON12 bind ALT-W ACTIONBUTTON7 modifiedclick NONE SELFCAST MACRO 16777228 "投掷" Ability_Rogue_Waylay #show 致命投掷 /cast 致命投掷 /cast 投掷 END MACRO 16777226 "闷人" Ability_Sap #showtooltip 闷棍 /targetenemy [harm][nodead] /targetenemy [noharm][dead] /cast 闷棍 END
纳哦
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