1.DNF所有职业是物理系还是魔法系?

2.DNF审判流圣骑士是什么意思?

3.DNF的女气功和圣骑士两个职业是固伤还是百分比职业?

4.dnf什么职业是物理攻击,什么职业是魔法攻击? 我PK换皮肤用 全部职业列表出来谢谢!

5.dnf中固伤职业都有那些,请详细列举一下

6.DNF里哪些职业是固伤职业?

dnf圣骑士是魔法还是物理_dnf圣骑士是魔法还是物理技能

DNF手游中奶妈圣骑士加点还是很重要的,那么到底要怎么加点效果最好呢?希望下面这篇DNF手游圣骑士最强加点推荐能帮到大家。

DNF手游圣骑士最强加点推荐

炽天使是魔法攻击职业,前期练级时可以随便加满各种远程小技能,唤雷符、忏悔之雷、圣洁之光等技能出手快,很好用,可以都加满。

从转职后开始,需要加更高阶的技能,10级开始的技能放弃武器格挡,其他技能全部加满。在觉醒后因为要加一次觉醒技能和一次觉醒被动技能,需要节省下技能点。可作如下取舍:

胜利之矛1级用于控怪聚怪;

神圣锁环1级用于控怪聚怪;

神光惩戒1级作为神光十字的前置技能。

圣洁之光·级用于其他技能的前置。

除上述4个技能和特别提过的技能外,其他技能基本都要加满。

特性技能点一般推荐加满神光十字(效果为增加友军增益效果的持续时间),这样的话可以尽量让勇气祝福等技能增益保持全程存在。也可以根据需要选择其他技能。

参考下图加点参考(圣骑士的输出技能加点相对较为自由,但增益类、恢复HP类技能基本都是必须加满的)

DNF所有职业是物理系还是魔法系?

鬼剑士:

狂战士-狱血魔神-帝血弑天 (固定,物理)

鬼泣-弑魂-黑暗君王 (固定,百分比,魔法)

剑魂-剑圣-剑神 (百分比,固定,物理)

阿修罗-大暗黑天-天帝 (固定,百分比,魔法)

女鬼剑士:

驭剑士-剑宗 (百分比,物理)

暗殿骑士-暗帝 (百分比,魔法)

契魔者-剑魔 (百分比,物理)

流浪武士-剑豪 (百分比,物理)

男格斗家:

柔道家-风林火山 (百分比,固定,物理)

气功师-狂虎帝 (百分比,固定,魔法)

街霸-千手罗汉 (固定,魔法,物理)

散打-武极 (百分比,物理)

女格斗家:

柔道家-暴风眼-风暴女皇 (百分比,固定,物理)

气功师-百花缭乱-念帝 (百分比,固定,魔法)

街霸-毒王-毒神绝 (固定,魔法,物理)

散打-武神-无极圣 (百分比,物理)

男机械师:

漫游-枪神-掠天之翼 (百分比,物理)

机械师-机械战神-机械元首 (百分比,魔法)

专家-大将军-战争统治者 (百分比,固定,魔法,物理)

枪炮师-狂暴者-毁灭者 (百分比,固定,物理)

女机械师:

漫游-沾血蔷薇 (百分比,物理)

机械师-机械之心 (百分比,魔法)

专家-战争女神 (百分比,固定,魔法,物理)

枪炮师-重炮掌握者 (百分比,固定,物理)

男魔法师:

元素爆破师-魔皇 (百分比,魔法)

冰结师-冰冻之心 (百分比,魔法)

女魔法师:

元素师-大魔导师-元素圣灵 (百分比,魔法)

召唤师-月之女皇-月蚀 (智力)

战斗法师-北亚娜斗神-伊斯塔战灵 (百分比,固定,物理)

魔道学者-魔术师-古灵精怪 (百分比,固定,物理)

圣职者:

圣骑士-天启者

蓝拳圣使-神之手 (百分比,固定,魔法)

驱魔师-龙斗士 (百分百,固定,魔法,物理)

复仇者-末日审判者 (百分比,魔法)

暗夜使者:

刺客-银月 (百分比,物理)

死灵术士-灵魂收割者 (百分比,固定,魔法)

忍者-伊邪那美(国服未出)

守护者:

精灵骑士-星辰之光 (百分比,物理)

混沌魔灵-黑魔后 (百分比,固定,魔法)

外传职业:

黑暗武士 (百分百,固定,魔法,物理)

缔造者 (固定,魔法)

一共40个职业,后面'()'中的内容是技能属性与计算方式.

职业名称为 专职-一觉-二觉.

2014年10月5日03:15:28.纯手打

DNF审判流圣骑士是什么意思?

鬼剑士 物理系: 狂战士、剑魂。 魔法系:阿修罗、鬼泣。

格斗家 物理系: 柔道、散打、街霸。 魔法系:气功师。

魔法师 物理系: 战斗法师。 魔法系:元素师、魔道学者、召唤师。

圣职者 物理系:蓝拳圣使、力系驱魔师,复仇者(暂时未出) 魔法系:圣骑士(比较专注的)、法系驱魔师。

神: 物理系:漫游、枪炮师。 魔法系:机械师、专家。

DNF的女气功和圣骑士两个职业是固伤还是百分比职业?

审判流就是魔法攻击型 不+治愈的 守护流就是型啊 审判流推荐加点: 本文介绍一种纯审判流主流加点。审判是重点,在sp有限情况下让审判流发挥最强。审判圣骑士是魔攻输出,天使满,勇气满,盾10魔攻输出加推怪,纯白满,牙签满,锤子满,审判满。 这样SP基本就差不多了,所以有得必有失。本文主流审判加点,目的是为了在SP有限情况下让审判流发挥最强。 荣誉祝福(不加,纯才加)前置小喇叭Lv5(100SP),守护徽章Lv5(100SP),快速治愈Lv3(60SP),守护恩宠Lv5(180SP) 守护徽章(不加,纯才加)前置3级天使 快速愈合(不加,纯才加)前置10级缓慢愈合(100SP),算起来出荣誉要600多SP.大喇叭一个道理,也是要相当多的SP 守护恩宠(不加,SP不足)(100SP) 通用 后跳1级(系统送) 快速起身1级(不解释) 启示 武器祝福5级(重点说明,天使前置,纯才加满,加的物攻,纯审判是魔攻输出,用处太小,改版后还鸡肋了,SP不够,改版后只有普通攻击和空斩打是物理攻击) 天使祝福20级(不加满别做审判骑士,加满绝对暴力) 净化1级(不解释) 勇气恩宠15级满(智力加不是不一般的多) 纯白之刃20级出强制(主要输出技能,改版了,注意武器魔攻输出,高强化武器可以秒怪) 神圣之矛20级(主要输出技能,武器魔攻输出,高强化武器可以秒怪) 灵魂10级(觉醒前置,现在没开觉醒可以不加,但是要留出sp) 光之复仇18级(改版后伤害增加) 圣光守护10级(招牌,物理免疫,不解释) 圣光沁盾10级(主要输出之一,改版了,固定魔攻输出,智力加成,挡怪神技) 圣光球5级(审判前置) 大技能 忏悔之捶11级(高伤害,混乱效果,固定魔攻输出,智力加成) 正义审判8级(霸体,高输出,大范围,不加满就不叫审判流骑士了,固定魔攻输出,智力加成) 神击 直拳1级 虎袭1级(系统送) 勾拳追击1级(不解释) 驱魔 空斩打1级(后期用处小,性价比低,有多sp也可以多加,系统送强制,1级不为了浮空,为了pk霸体连招,浮空靠升天阵) 升天阵5级或1级(圣职者通用技能,PK加满,主要浮空技能) 审判流一般打怪流程: 纯白之刃+(胜利之矛,定怪)+圣光沁盾+忏悔之锤+(正义审判)括号可选。

dnf什么职业是物理攻击,什么职业是魔法攻击? 我PK换皮肤用 全部职业列表出来谢谢!

女气功是固伤百分比混合的职业

百分比技能有:

念兽龙虎啸、念气波、念气环绕、狮子吼、1次觉醒、2次觉醒、奇袭幻影、聚能念气炮

固伤技能有:

幻影爆碎、雷霆背摔、念兽雷龙出海。另外所有感电伤害都是固伤

百分比+固伤技能有:

狂狮怒吼

根据你的流派来选择,目前主要的流派有

1、异界念涌6+SS散搭,百分比流派,要求武器高强高基础,有锻造当然更好

2、异界光助9,固伤流派,要求武器有特效“duang”,碎骨裂魂手套或者异魔封神棍即可,无需刻意追求高强。有当然更好

圣骑士是固伤职业

除了纯白之刃、胜利之矛、圣光十字3个技能是百分比+固伤,其余全是固伤技能

而这3个技能,审判契约点一般只加满圣光十字,非契约点最多再满上胜利之矛,因此武器是否高强区别不是很大。

dnf中固伤职业都有那些,请详细列举一下

职业 物理 魔法 物理+魔法

男鬼剑 剑魂 红眼 瞎子 鬼泣

女鬼剑 剑魔 剑宗 剑豪 暗帝

男神枪 枪炮 漫游 机械 (主魔法)

女神枪 同上

男格斗 散打 柔道 气功 街霸(主物理)

女格斗 同上

男法师 冰洁 元素

女法师 战斗法师 元素 召唤 魔道学者(主魔法)

圣职者 蓝拳 圣骑 复仇 驱魔(物理魔法都很强)

外传职业 缔造不能进PK 黑暗武士(物理+魔法都很出色)

女骑士 混沌魔灵 精灵骑士(主物理)

暗夜使者 刺客 影舞者 死灵 忍着

纯手打 记忆力就这些 可能有些偏差 问题不大 有什么问题再问下我 看看还有遗漏的职业吗

DNF里哪些职业是固伤职业?

一、固定伤害:男街霸,女柔道,圣骑,魔道,男女大枪,红眼,修罗。

二、百分比伤害:男女散打,刺客,蓝拳,爆破,元素,男女漫游,剑魂。

三、固定伤害+百分比伤害:男女气功,女街霸,男柔道,死灵,冰洁,召唤,战法,鬼泣。

《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。

扩展资料:

故事背景

在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。

生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。

在各种虚空异界里,存在一种叫做“生命之水”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。

那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。

天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。

然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。

先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬着人类的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。

接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里彻底消失。

各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。

更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆上。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。

远在斯特鲁山脉北部的冰龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。

因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神、魔法师等组成的英雄队伍开始。

DNF里是固伤职业的有:

1.物理固伤:红眼,主要技能都是固伤。大枪,大招固伤,小招百分比加固伤,总体偏固伤。千手罗汉,主要输出技能为固伤。毒王,物理攻击的部分为固伤,魔法为百分比,罗汉同理。女柔道,几乎为固伤。

2.魔法固伤职业:修罗,小招为百分比,大招为固伤,总体偏固伤。魔道,小招百分比,大部分为固伤,总体偏固伤。力法,球球流的力法为魔法固伤。圣骑士,攻击技能偏固伤。另外韩服的缔造者为魔法纯固伤职业。

技能的伤害数据的组成不同,固伤主要看独立和力量/智力,不看物理魔法攻击力,而百分比主要看物理魔法攻击力,包括武器的强化无视。

所以固伤职业不看面板攻击力,而百分比看重。区分固伤和百分比职业就是在主要的技能中的示方式那种比较多,写着XXX%的是百分比技能,写着XXX没有%符号的是固伤技能,也有的技能是XXX%+XXX的混合类型,这三种类型在你的主要技能里数量占比的多少决定了职业偏向固伤还是百分比。

值得注意的是,有的职业是纯百分比,比如剑魂,而狂战基本是固伤,但也有枪炮师这种彻头彻尾的混伤职业(XXX%+XXX的混合类型),还有的职业占比不是很明显,比如女气功,她会根据流派(主要输出技能)的不同而有固伤为主或百分比为主的的区别,所以要根据自己的具体情况判断。