1.魔兽世界盗贼的宏怎么做?

2.魔兽世界 盗贼 宏 知道的说下

3.魔兽世界盗贼宏设置

4.魔兽世界盗贼宏命令

5.魔兽世界盗贼有什么好用的宏?

6.魔兽世界盗贼宏

怀旧盗贼宏_53魔兽世界盗贼宏

敏锐贼伏击翻页宏

#shou

伏击

/changeactionbar

1

/cast

伏击

敏锐贼影舞翻页宏

#show

暗影之舞

/changeactionbar

2

/cast

暗影之舞

上面两个是配合用的,可以在影舞的9秒里尽可能的多打伏击

找贼宏(闷棍宏,可以和贼PVP的时候直接闷到他)

/stopattack

/targetenemy

/script

SetCVar("targetNearestDistance".

41)

/cast

闷棍

给分吧,打那么复杂的指令...

魔兽世界盗贼的宏怎么做?

盗贼换武器宏:

#showtooltip 潜行

/equipslot 16 刺客之刃

/equipslot 17 铁片刀

/cast 潜行

复制粘贴吧!这个宏的作用是潜行更换主手武器为匕首,但是上面的武器名字需要更换成你自己的武器名,16是主手,17是副手。

#showtooltip 邪恶攻击

/startattack

/cast 邪恶攻击

/equipslot 16 铁片刀

/equipslot 17 刺客之刃

这个宏的作用是使用技能邪恶攻击时更换主手武器为剑,同上,武器名需要更换成你自己的。

游戏评价

正面评价

在美国评论专门站Metacritic上,来自各个媒体的57位知名评论家的评价。只有1家打出了60分(满分100),4家80分以上,9家满分,其他普遍盛赞达90分以上。

2009年《龙腾世纪:起源》的首席设计师 Mike Laidlaw 认为,网游制作必须要考虑魔兽世界对玩家的影响,忽视魔兽世界在网游市场上的份额和影响力都是不明智的。就像《雷神之锤》为FPS游戏定下了基本构架一样,魔兽世界也为MMO游戏设定了最通行的用户界面。

魔兽世界 盗贼 宏 知道的说下

DZ各个实用宏

冷血冷却的时候,施放冷血+剔骨,冷血未冷却,只有剔骨,适合刺杀或者预备贼,5星或4星和剔骨等级按自己的实际情况改变

/script if (UnitMana("Player")>=35 and GetComboPoints()>=5) then CastSpellByName("冷血");SpellStopCasting() end;

/script CastSpellByName("剔骨(等级 8)");

全程切割宏,适合各种战斗贼,邪恶攻击和背刺按不同战斗贼改变

/script local qg; for i=1,16,1 do b=UnitBuff("player",i); if b and string.find(b,"SliceDice") then qg=1 break; end; end; if qg==1 then if GetComboPoints() >= 3 then CastSpellByName("剔骨") end; else CastSpellByName("切割") end

/Cast 邪恶攻击

招架后自动还击,平时用邪恶攻击

/script if (UnitMana("Player")>=10) and (IsUsableAction(1)) then CastSpellByName("还击");end

/script if ( GetComboPoints() >= 5 ) then CastSpellByName("剔骨(等级 8)"); else if (UnitMana("Player")>=40) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 8)");end end

大家可以用第一和第二个宏来提高自己的DPS

战斗剑版本天赋

RAID宏:

DPS火力全开宏:

作用,技能全开的同时开上面位置的饰品,适用于强火力输出

负面影响:容易OT,请配合消失清仇恨

/施放 剑刃乱舞

/施放 冲动

/script UseInventoryItem(13)

保持战斗中全程切割宏:

作用:如果自身无切割BUFF,不管几星,切割了再说

负面作用:杀小怪时容易浪费星星,另外容易因为缺星盗贼缺乏控制手段

/script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0 and t<1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("切割\") end

保持平砍宏:

作用:适用于小怪战中,能量不够40释放技能的同时米表怪死亡,切换目标后无法自动攻击

负面作用:基本没负面作用,小白操做打到FS的羊MS的锁的除外(注意,112为攻击技能放置位置,根据你自身的使用情况改变数据,详细情况自己去宏专区查询)

/script if(IsCurrentAction(112)==nil)then UseAction(112);end

战斗匕首版本天赋

RAID宏:

背刺

作用:5星前背刺,5星后T骨释放星星

负面影响:没发现负面的~

/script if (GetComboPoints()==5) then CastSpellByName("剔骨"); else CastSpellByName("背刺"); end

反应宏

作用:当目标是你的时候就怎么怎么样(佯攻,闪避,消失,随你喜欢)

负面作用:局限BOSS战

/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;

调用宏

作用,调用其他宏,比如全程切割,全程割裂,反应宏

负面作用:不同BOSS需要对应修改,改动比较频繁(88为调用技能位置,根据实际情况修改)

/script UseAction(88,0,1)

出血割裂天赋版本

RAID宏:

出血宏

作用:技能输出

负面影响:只适合RAID用(13,14,15,16对应后面3个宏:切割,割裂,平砍,攻击技能)目标是你就开闪避,满5星就T骨(基本不可能有3星以上)保持全程切割和割裂还有平砍)

/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;

/script UseAction(13,0,1)

/script UseAction(14,0,1)

/script UseAction(15,0,1)

/script if (GetComboPoints()==5) then CastSpellByName("剔骨"); else CastSpellByName("出血"); end

全程切割

作用:保持全程割裂骗星和骗能量

负面:快速消耗星星,缺乏控制

/script i=1;t=0;while UnitBuff("player",i) do if string.find(UnitBuff("player",i),"SliceDice") then t=1;break;end;i=i+1;end;if((GetComboPoints()>0 and t<1) or UnitHealth("target")<0) then CastSpellByName("切割") end

全程割裂

作用:保持全程割裂骗星和骗能量

负面:快速消耗星星,缺乏控制

/script local p,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do d=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Rupture") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("割裂");end;

全程平砍加标记目标

作用:保持平砍不会随目标死亡而停止,只要你还有下1个目标。如果你有L和A的标记,就在攻击的同时给目标怪上骷髅图表,让其他DPS协助你攻击

负面:操作小白的人容易打醒羊和MS锁的怪

/script if(IsCurrentAction(16)==nil)then UseAction(16);end

/script SetRaidTarget('target',8);

魔兽世界盗贼宏设置

1)自动预谋宏

#show

预谋

/stopattack

/cast

预谋

/cast

偷袭

#show

预谋

/cast

预谋

/cast

绞喉

如果不靠这些宏,那预谋这个技能用起来就相当麻烦。很多时候,我闷掉一个人后必须立刻偷袭另外一个对手,被集火时的消失偷袭也没有多少时间来完成。我发现预谋宏并不会激发公共冷却,因此非常好用,预谋绞喉宏也是同样的道理。

2)

自动攻击,在打出血的时候开主动护符,一旦可以潜行就试图潜行后偷袭,如果在坐骑上就潜行。

#show

出血

/startattack

/use

[combat]

嗜血胸针

/cast

[nostealth]

潜行

/cast

[combat]

出血

这是我的主要攻击键,暗步并不是爆发性天赋,因此留住护符等待爆发时才开并没什么意义。我宁可在出血打到一个人时就立刻开启护符,运气好还可以在冷却好了后多用一次。换目标时,如果你的能量不够打个出血,那来两下自动攻击也聊胜于无。

这个宏不仅仅意味着这些。如果我被飓风吹起三秒后,发现10码左右站着对方术士,一旦我落地后就会立刻跑向他,试图重新开始DPS。有时我会得到脱离战斗的机会,这个宏可以让我自动潜行,打个偷袭。

这个宏为我省下了两个宝贵的快捷键(开护符,潜行)。我把预谋-偷袭宏设在了潜行栏的“2”数字上,因此一旦我成功重潜,就会自动偷袭目标。我在预谋偷袭宏中添加了/stopattack语句,这是为了防止偷袭打上前由于自动攻击脱离潜行。2.3版本后,这个宏也可以让你自动下马潜行。

3)

投掷/致命投掷

#show

致命投掷

/cast

致命投掷

/cast

投掷

这个宏很简明,也省下了一个重要的键。如果可以,就致命投掷;反之则使用普通投掷武器。如果你想在致命投掷可用时仍然普通投掷,那可以把宏中的致命投掷改成其他进攻技能,比如割裂。

魔兽世界盗贼宏命令

还击宏:

邪恶攻击+ 自动还击宏

这个宏开启自动攻击,同时自动的使用邪恶攻击或者是还击。潜在的缺点是“邪恶攻击冲掉了还击”或者是“丢失了还击”。但是这种可能性很小,因为还击的冷却很长(6秒)还有的可能是一般的几率释放还击1半的几率释放邪恶。

/startattack

/castrandom Sinister Strike, Riposte

或者

/startattack

/castsequence reset=1.5 Sinister Strike, Riposte

reset=1.5 意思是说1。5秒以后再释放下个邪恶,目的是避免把还击冲掉(贼的公共cd是1秒)

左键邪恶,右键还击

/cast [button:2] Riposte; Sinister Strike

FOR TROLLS: 邪恶攻击 -> 还击 -> BERSERKING ?

/startattack

/castrandom Sinister Strike, Riposte, Berserking

_______________________________________________________________________________________________________________

伏击被刺宏:

换武器并且伏击

按一下换上匕首,然后spam它来释放伏击。我一般把这个宏和我的换武器背刺宏一起使用。当我出了潜行的话我可以换回我的主武器。(意思就是说他一般用的是剑)

/equip <item name>

/cast Ambush

换武器并且背刺

当你主手不是匕首的时候按1下换武器,按2下背刺。

/cast Backstab

/run UseContainerItem(x,y)

潜行下伏击,否则背刺

/cast [stealth] Ambush; Backstab

或者

/cast [nostealth] Backstab; Ambush

攻击和背刺

这个将让你开启自动攻击同时背刺,只开启自动攻击的前提是你的背刺没有准备好(比如没有60能量)多按了不会让你停止自动攻击。

/startattack

/cast Backstab

魔兽世界盗贼有什么好用的宏?

2.常用宏:

2.1嫁祸宏:

a:

script local u,pi="focus","嫁祸诀窍";if IsSpellInRange(pi,u)==1 and GetSpellCooldown(pi)==0 then SendChatMessage("已经释放 "..GetSpellLink(pi).."!","WHISPER",nil,UnitName(u)) end

/cast [target=focus]嫁祸诀窍

施放技能时会自动给施放的目标M语,focus是焦点的意思,需提前设置焦点,可以改成人名。

b:

#showtooltip 嫁祸诀窍

/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍

/w 角色名 给你增高药了,使劲打矬子,打得他生活不能自理!!

优先顺序如下:当前目标、焦点、目标的目标。当你的目标是友方时,对其施放嫁祸诀窍;当你没有友方目标,但是有一个友好的焦点时,对其释放嫁祸诀窍;当你没有友方目标也没有友方焦点时,对你目标的目标施放嫁祸诀窍,然后对你制定的角色名密语

2.2 团队目标标记宏

/run SetRaidTarget("target",数值)

target是目标的意思,可以换成人名和焦点

数值是1-8对应那8种团队标记。

2.3 切天赋同时切装备

/equipset [spec:1] 套装1;套装2

/usetalents [spec:1] 2; 1

主副天赋切换和主副装备切换宏

请把套装1和套装2改成你自己设定的套装的名字

2.4 刀扇接自动攻击

#showtooltips 刀扇

/startattack

/cast 刀扇

刀扇同时自动攻击周围的目标。因为AOE时当前目标容易死亡,但是该死的刀扇又不会开启自动攻击 所以我在刀扇前面加入了自动攻击

2.5 任何地方排冬握湖(着重推荐)

/run BattlefieldMgrQueueRequest(1)

2.6 降落伞披风使用和取消宏

/use 15

/cancelaura 降落伞

一次点击使用背部降落伞,再次点击取消降落伞效果。

2.7 开技能宏

#showtooltip 剑刃乱舞

/cast [nomodifier] 你的手套名字

/castsequence [nomodifier] reset=110 你的手套名字,剑刃乱舞,剑刃乱舞

/cast [modifier:ctrl] 剑刃乱舞

/cast [modifier:shift] 你的手套名字

/cast [modifier:shift] 剑刃乱舞

默认是先开启手套效果在开剑刃乱舞 按住CTRL是单独开剑刃乱舞 按住SHIFT是同时开启手套和剑刃乱舞

2.8 影袭,毁伤宏

#showtooltip

/cast 毁伤

/startattack

方便没有能量时快速转换目标

2.9 疾跑火箭鞋绑定宏:

#showtooltip [modifier:alt][modifier:shift] 8;疾跑

/castsequence reset=0.5 ,8

/cast 疾跑

这个宏点一下是疾跑,0.5秒内抽筋一下就是火箭鞋。反正都是加速跑效果,省得一个一个点了。也可以把8和疾跑互相换,不过这样的话在战歌里抗旗子的时候自动就会把旗子扔了……所以还是不推荐改动

魔兽世界盗贼宏

MACRO 16777230 " " Ability_Miling #show魔法点心 /use 魔法点心 /cast 潜行(等级 4) END MACRO 16777227 " " Ability_Rogue_FanofKnives #show 出血 /startattack /cast [nostealth] 潜行 /cast [combat] 出血 END MACRO 16777224 " " Ability_CheapShot #show 预谋 /stopattack /cast 预谋 /cast 偷袭 END MACRO 16777225 " " Ability_Rogue_Garrote #show 预谋 /stopattack /cast 预谋 /cast 锁喉(等级 8) END MACRO 16777231 " " Ability_Druid_Nourish /target 你的名字 /cast 厚灵纹布绷带 END MACRO 16777229 " " Ability_Rogue_Ambush #show 偷袭 /stopattack /use 雕像 - 影歌猎豹 /cast 预谋 /cast 偷袭 END MACRO 16777235 " " Ability_Hunter_LongShots #show 预谋 /stopattack /cast 预谋 /cast 伏击(等级 8) END MACRO 16777238 " " Ability_Kick #show 脚踢 /cast 脚踢 /e 打断了{骷髅}%t{骷髅}的猥琐法术 沉默2秒 END MACRO 16777237 " " Ability_Gouge #show 凿击 /stopattack /cast 凿击 /e 对{骷髅}%t{骷髅}释放了△凿击△ END MACRO 16777236 " " Ability_Rogue_FocusedAttacks #show 破甲 /stopattack /cast 破甲 /stopattack /e 对{骷髅}%t{骷髅}释放了△破甲△ END MACRO 16777239 " " Ability_Warlock_ImprovedSoulLeech #show 致盲 /cast 致盲 /e 对{骷髅}%t{骷髅}释放了△致盲△ END END MACRO 16777241 " " Ability_Rogue_BloodSplatter #show 毁伤(等级 4) /startattack /cast [nostealth] 潜行 /cast [combat] 毁伤(等级 4) END 按键 BINDINGMODE 0 bind BUTTON3 SHAPESHIFTBUTTON2 bind R MULTIACTIONBAR1BUTTON10 bind 7 ACTIONBUTTON7 bind 9 ACTIONBUTTON9 bind - ACTIONBUTTON11 bind = ACTIONBUTTON12 bind CTRL-F1 SHAPESHIFTBUTTON1 bind CTRL-F2 SHAPESHIFTBUTTON2 bind CTRL-1 MULTIACTIONBAR2BUTTON1 bind CTRL-2 MULTIACTIONBAR2BUTTON2 bind CTRL-3 MULTIACTIONBAR2BUTTON3 bind CTRL-4 MULTIACTIONBAR2BUTTON4 bind F1 SHAPESHIFTBUTTON1 bind F MULTIACTIONBAR1BUTTON5 bind V NONE bind T ACTIONBUTTON9 bind CTRL-Q MULTIACTIONBAR1BUTTON3 bind CTRL-E MULTIACTIONBAR1BUTTON4 bind CTRL-MOUSEWHEELUP FastZoomIn bind CTRL-MOUSEWHEELDOWN FastZoomOut bind ALT-BUTTON3 MULTIACTIONBAR1BUTTON11 bind CTRL-BUTTON3 MULTIACTIONBAR1BUTTON2 bind ` MULTIACTIONBAR1BUTTON1 bind ALT-1 MULTIACTIONBAR1BUTTON6 bind ALT-2 MULTIACTIONBAR1BUTTON7 bind ALT-3 MULTIACTIONBAR1BUTTON8 bind ALT-4 MULTIACTIONBAR1BUTTON9 bind ALT-M CARTOGRAPHER_OPENALTERNATEMAP bind SHIFT-Q ACTIONBUTTON11 bind SHIFT-E ACTIONBUTTON12 bind ALT-W ACTIONBUTTON7 modifiedclick NONE SELFCAST MACRO 16777228 "投掷" Ability_Rogue_Waylay #show 致命投掷 /cast 致命投掷 /cast 投掷 END MACRO 16777226 "闷人" Ability_Sap #showtooltip 闷棍 /targetenemy [harm][nodead] /targetenemy [noharm][dead] /cast 闷棍 END

纳哦

其实盗贼这个职业并不是很依赖宏,真正必须的宏只有一个:

#showtooltip

/stopattack

/targetenemy

/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)

/cast 闷棍

这个宏内战相当有用,俗称抓贼宏,在内战时自动选择目标闷棍。

还有一个宏也很有用

#showtooltip

/cast [modifier:shift,target=focus,harm,nodead]致盲;[target=mouseover,harm]致盲;致盲

按shift按宏致盲焦点目标;直接按宏,且鼠标有指向则致盲鼠标指向的目标,鼠标无指向直接按宏则致盲当前目标。

如果是打副本,则有一个宏也不错:

#showtooltip

/cast [target=focus,nodead]嫁祸诀窍;[modifier:shift,target=targettarget]嫁祸诀窍;嫁祸诀窍

按shift则对目标的目标使用嫁祸,当前有焦点,直接按宏则对焦点目标使用嫁祸,当前无焦点则对当前目标使用嫁祸。

其实说穿了,宏的功能就是简化操作,节省键位,和是否高端没有什么必然的关系。