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dnf武神pk点怎么加_dnf2020武神加点

PK点~

职业:武神

等级:70

总SP:6994

已用SP:6990

剩余SP:4

任务获得:830

总TP:23

已用TP:20

剩余TP:3

=======技能分类=================

-------体术---------------------

背摔,等级:5

强制-背摔,等级:1

金刚碎,等级:28

钢筋铁骨,等级:20

折颈,等级:10

-------念气---------------------

念气波,等级:1

分身,等级:10

雷霆背摔,等级:10

-------狂暴---------------------

抛沙,等级:1

蹲伏,等级:1

-------武术---------------------

上勾拳,等级:10

强制-上勾拳,等级:1

前踢,等级:6

拳套掌握,等级:1

鹰踏,等级:5

武神步,等级:1

强制-前踢,等级:1

下段踢,等级:30 (PK刷图都要加~~~)

疾风追击,等级:5

旋风腿,等级:5

强化-下段踢,等级:3

强制 - 下段踢,等级:1

霸体护甲,等级:18

崩拳,等级:26

强制-崩拳,等级:1

强拳,等级:4

铁山靠,等级:23(为什么加这么多?SP很充足,与人对抗的时候,强制铁山靠很好用的)

强制-铁山靠,等级:1

碎骨,等级:23

弱点感知,等级:14

柔化肌肉,等级:3(为什么这里点3级呢?PK场你点2级只能中断一次,点3级能中断两次)

强制-旋风腿,等级:1

寸拳,等级:8(由于SP很充足,所以这里多给了点)

升龙拳,等级:1

闪电之舞,等级:1(这里不说了 踢完正好落在对手脚下,再扫扫地)

强化-铁山靠,等级:2(这里说下,强化两级铁山靠,铁山靠在PK时候经常能用到,主要还是因为他霸体认定,所以给他加点攻击力)

纷影连环踢,等级:1 (在PK场很少用,但是如果会用也很好用)

-------通用---------------------

轻甲精通,等级:1

后跳,等级:1

强制 - 后跳,等级:1

基础精通,等级:70

散打轻甲精通,等级:1

受身蹲伏,等级:1

力量之源,等级:3

命中精通,等级:3

回避精通,等级:3

属性抗性精通,等级:3(不管你自己有没有属性攻击,但是你总得防着别人的属性攻击吧)

强化 - 基本技能熟练,等级:3

物理暴击,等级:10

不屈意志,等级:10(自己读读详细说明)

跃翔,等级:1

dnf55级武神PK加点

具体加点:

通用:后跳加强制〔滑行高手能无视〕快速起身加1,山脊被怪摇倒用能不被怪连。10SP还算经济。

体术:背摔加1,没争议吧,不学旳我头能谈伱牛

气功:无视,刷图点

狂暴:蹲伏加1,机械牛躲爆炸,禁地也能,但要求反应够快。50SP又点贵。

散打:上勾拳5-8,加强制,8级能XXX直接把怪打高连,5级打不起来,看个人了

前踢5前置

下段踢10级前置,前期经常用,没SP没法加满

虎讯5级前置,虎啸不加,加了肯定后悔

强制下段踢

强拳、弱点满刷图每个房间都上旳BUFF

霸体加3前置,点不够,3级差不多够用

铁靠加1,430%物攻,很好旳技能,成长不高,满没意义

柔化是神技,但刷图感觉除BOSS外用旳浪费,我没加,我想打遗迹能用用。

旋风腿加1

碎骨满无争议。

主要:

崩拳很好用,但SP不够,我加了5,没强制

鹰踏我加满了,每脚300%,最后一脚700%,暴击输出2W左右〔加6碧影,我是穷人,每次加到9就掉下来〕打无头时踩旳爽,在天上等于半个无敌,关键是不浪费晶体

闪电,45连环满,主输出

升龙不加,我不喜欢,冲旳时候不霸体

寸拳,开始时加满旳,遗迹有点用,但太耗晶体,距离近,经常打不到,浮空落下来打下还不错,所以洗成鹰踏了。

DNF武神PK怎么加点?权威的说下。谢谢了。!

武术:前踢 +5出强制下段踢 +10出强制上钩拳满出强制疾风追击 +5 鹰踏+5强拳+4铁山靠出强制+5(这个技能要看个人的爱好了,这技能能追人,也可以破技能看个人放映)弱点感知满 )蹦拳满出强制

碎骨满出强制 柔化肌肉+5 (时装上衣在+1)霸体满旋风腿出强制+5(这个技能和铁山靠一样看个人用的习惯了,现在的武神只要旋风T到人就能一套技能连下来了。)寸拳+1升龙拳+1闪电之舞+1纷影连环踢+1武神步+1武神强踢+1(可以不加,PK场没用)

体术:背摔+5出强制 (刷图PK都很好用,我问过怎么多武神全这样)钢精铁骨满 (加2000点物理防御,问后才加的)金刚碎 (小奔山出其不意的攻击,不过要控制好,我不以没加,)

念气:分身+10满(有的人说+4 可+4的分身很脆,他们都说加满)

狂暴:蹲伏(这个技能用的好很牛,用不好的就是送死)通用:跃翔受身蹲伏

偷学:折劲+1(这个技能用的好是神技,用不好是浪费SP 60点)

DNF求60级武神完美PK加点

背摔

5级出强制

有人说加1级,但出强制后连招更连贯

蹲伏

1级

躲白手的猛龙用得最多

分身

4级

一级一个分手,四级限制对方行动非常好用

上勾拳

10级出强制

不用多说了。。一定要的

前踢

5级

出闪舞

下段踢

10级出强制

也不用多说

疾风追击

5级了

出哪招忘了。。必备

鹰踏

5级

出旋风脚

旋风脚

1级

Y轴追击,我的加了5级出了强置,也算好用

崩拳

15级出强制

Y轴或X轴都好用,15级让别人定住的时间足够了

霸体

5级

P某些职业还是用得着的

强拳

4级

出弱点感知

弱点感知

8级

防miss还加暴击

柔化肌肉

1级

中断招数

铁山靠

1级

破某些霸体招数

碎骨

10级

高输出。倒地攻击

升龙拳

4级

高输出,使敌人浮空

寸拳

4级

超高输出,要是只喜欢华丽的话加1级也就够了

闪舞

1级

倒攻击,且对机械和召唤特好用,只是没点加了

纷影连环踢

1级

高输出,在你想委缩的时候转身一个,防不胜防

武神步和武神强踢应该在觉醒时会自带,反正一点也不加,PK基本没用

翔跃

1级

破鬼剑加翔跃的银落

受身蹲伏

1级

PK必备。。谁都要

我们都52级,点数还没到顶。。后面都比较同意把物理爆击加上去

每各人散打连招都可能不一样,为了不让人骂我的加点,还是不藏着了,简单说说昨晚研究的一套挺生猛的连招。。

旋风脚——空中取消接一腿——X崩拳——XX上勾——肩撞2次——上勾——柔化肌肉——寸拳——升龙拳——碎骨——前踢——背摔——闪舞——下段踢。。

连不到的不用骂我,那是你技术问题!一定行的!本该结束的,可是。。别忘了你还有分身!再下来的自己看着办吧。。加了弱点感知的话。。嘿嘿。。用过才知道!!

dnf男武神加点推荐 武神加点详细介绍

职业:武神 Lv 60 总SP:4006 已用SP:3980

折颈,Lv 5(多了一个控怪技能,要是PK建议加高4更好连招,用的好真的是神技,也有只加1的)

背摔,Lv 5(为了出强制)

强制 - 背摔,Lv 1(强制能让连招更连贯)

分身,Lv 4(PK 封路,压制起身,等CD,或者挡,吸引BB。)

蹲伏,Lv 1(PK要加,能躲上段攻击技能)

上勾拳,Lv 10(PK有不加满的么?刷图加5出强制也行)

强制 - 上勾拳,Lv 1(上面有解释)

前踢,Lv 5(前置)

崩拳,Lv 20(散打PK神技,不满别PK,刷图可以加5)

强制 - 崩拳,Lv 1(一定要出)

鹰踏,Lv 5(为了出旋风腿)

旋风腿,Lv 1(格斗系没有不加的,不出强制请加1)

霸体护甲,Lv 10(虽然时间短,但是加上以后 近身的能力强了,PK刷图必满)

铁山靠,Lv 1(全程霸体PK不错)

下段踢,Lv 10(前置)

强制 - 下段踢,Lv 1(同时也是,碎骨的强制)

碎骨,Lv 18(猛啊,主要伤害技能之一)

升龙拳,Lv 1(用于连招浮空)

闪电之舞,Lv 1(猛啊,主要伤害技能之二,纯PK可以加+1或+5,然后多出来的SP加满钢筋铁骨200SP)

柔化肌肉,Lv 4(够了,PK场能中断2次)

强拳,Lv 4(前置)

弱点感知,Lv 10(就靠它越货)

疾风追击,Lv 5(前置)

纷影连环踢,Lv 1(吓吓人,伤害还是很客观)

寸拳,Lv 1(这个组队刷图还行,有人吸怪的时候放放。出招收招太慢,距离太近)

武神步,Lv 1(送的。。。复制请注明出处 QQ: 771860 ....wiwoio)

钢筋铁骨 Lv 10

受身蹲伏,Lv 1 (任何职业想PK有不加的么?)

其实大部分都很相似 每个人都有一些小出路这样才有不同的风格

总结一下别人的经验自己加出 有特色并且合适的加点吧

dnf第9章武神PK加点最完美的

dnf男武神加点推荐,武神加点详细介绍:

1、选择的时候,我们的散打上面的技能这里就把物爆满上

2、接着这里的一些基本的BUFF技能,我们加点

3、后面我们对于我们的武极,钢筋铁骨以及金刚碎我们需要满上

4、后期的技能,大家在这里加点如下,觉得新出技能好用的就点新出技能

5、接着我们加点,后面的,给我们的武极主要是满上这些

6、选择特性技能的时候,大家加点把下面主要几个给加上,合理安排就可以了

dnf1段武神如何PK?

金刚碎

这个技能要不就点满要不就一点都不要学,武神SP那么紧张这就是在浪费,

弱点这个技能现在在PK 武神很少用了 3.5命中一样出MISS 不如加满金刚碎

在说你漏掉的很多技能,分身7以上 这个技能PK 必须有的如果没有 怎么打猥琐职业? 在天上乱跳, 法师 全屏跑位、? 没有分身挡路 绝对不行

强拳这个技能1点就够用了 不指望他家的那点力量 而是要他的僵直,打人僵直度高敌人没法反击,

金刚碎

这个技能要加满 霸体后一个抓人技能,而且碎完敌人小幅度浮空可以接上勾拳,,,之后浮空一套连(不解释了自己到网上看浮空撞来撞去的就是了)

而金刚碎1级 碎完之后有将近1秒的僵直(摆造型!!!) 敌人都掉地上了你才收招,然后敌人起来的0.几秒的无敌正好给你来一套,得不偿失。

所以金刚碎要不加满要不不学。 学了1级 PK也不能用, 想PK用就学满。

铁山靠5 这个技能最好出强制了。 一个逃跑技能, 也是在普通攻击中,如果敌人出使用霸体技能 或者远程技能(比如浮空弹什么的)可以马上使用强制铁山靠防止 敌人连招。

崩拳18 以上出强制 这个技能不解释了 不到18以上 或者不出强制 我只能用怪异的眼神看着他。、

背摔5 强制 用来扯 比如前踢后 按住前然后 普通攻击4下 第4下踢一脚的时候马上强制背摔 就是这样很简单,,,

钢筋铁骨 满吧、

如果你有高强装备 可以不满,,,但是2000防御和50体力 也不可忽视的。

我一套不加的装备 都跟板甲职业是的很抗打,而且效果非常明显的。

蹲伏1 这个技能 躲开一切上半身攻击的技能 比如拔刀斩 膝撞, 等等

前踢5 强制出了 有用 不想解释了 会用前题的武神 是好武神

下段踢10 出强制 连带碎骨 一起出强制 不解释 必须出。还有一个问题就是别把下段踢加在平推连里去 下段踢大人现在基本没有僵直 随便都可以一个Z技能给你的连招破了,

疾风追击5 不出强制 5 因为要出粉影前置

鹰踏5 不加高 5是为了出 旋风腿 上面说了鹰踏这个技能 因为网络因素有的时候会被反击 而且加高了 需要的SP 有点多 加到其他技能输出上更合适些。

旋风腿5 出强制 必须的 别拿什么后跳旋风腿来应付 没有用, 旋风腿强制的作用可用在平推连里 作用明显 所以 强制必须。

霸体护甲满上 如果你只是用来吓唬人 可以加少点。

碎骨满 没解释 武神唯一一个带 异常状态技能 而且高伤害。不加满出脚速度太慢也连不上人。

柔化肌肉 这个技能 4 或者5 穿一件时装加柔滑的衣服,在PK场可以终短3次技能 这个技能是扭转局势的技能 用好了 可以反败为胜

寸拳1或者5出强制 1是为了出这个技能 用来 存 碎 闪 这样的基本柔滑连招里的一个技能 5是出强制。 可以在浮空连的时候 可以节省一个柔滑连招 从而加大伤害输出。

升龙拳1 这个技能 加高了 用处不明显 所以1级 没了也不行 高了 性价也不高。 因为这个只是一个浮空技能,不管怎样浮空 之后 都是3/1血的时候出现浮空保护 所以 这个技能不需要高伤害 有就行。

闪电之舞 这个技能1-5不要加到6 加到6 是攻击11下 共计完毕之后 不停留在敌人身旁 所以平推连招 或者扫地连里都会带来 一点影响 所以 不推荐5以上

纷影连环击 这个技能1 点多了 没什么用处 PK场 被削弱太多 但是用来连招和堵墙角 很有用 所以 1级 点多了 也是浪费

强踢不学 除非在组队战可能能用得上 平时 擂台或者 1V1 不可能用到。

武神步1 不解释 因为1 是最大众的加法

跃翔1 逃跑时 用 很有用的技能 所以 要点1 越到以后越觉得有用 放心加吧

蹲伏1 不解释 现在PK 刷图都要加的技能。。

56武神PK加点 原创 不当粘贴党

1 上勾拳10 必须满,无论是和别人对霸体还是浮空

2 强制上钩 没有争议

3 背摔5 出强制 散打唯一扫地接招技能

4 前踢5 闪电前置 强制随意

6 折颈1或4 用处总结再说

7 分身5 用来干扰对手和封锁敌人路线

8 扶蹲1 躲猛龙 激光 等上路技能

9 下段踢10出强制没有争议

10 碎骨满 必满 无论是出脚速度得减速几率都是很强大得

11 崩拳满出强制 必满 说10级得请无视 因为最起码得距离就不够

12 闪电1或4或满 经验来说还是偶数次得比较好 也好连招

13 柔化肌肉1或4 作用最后总结说

14 升龙1 1级就够了 高了容易保护

15 分影1 破保护和 封锁路线

16 霸体满 没争议 散打要永远追着对手打

17 旋风5出强制 强制很有用 当你普通拳对手和你错位得时候给他个出其不意

18 寸拳1 1就可以了 改版后满级得和1级和差不了多少 强制不需要

19 铁山5出强制 追人用 撞倒后可XXXX加背摔

20 疾风追击5 45前置 隐藏属性是撞可取消

21 鹰踏5 旋风前置 说满得就无视掉 碰到硬直高的就傻了

22 强踢1 好歹一武神 来一点吧

23 受身扶蹲1 没什么说的

24 强拳4 弱点前置 学高没用 还是速度至上级高可学 56级SP不够

基本就是这么加 如果SP剩余的话可以加抛沙 抛沙配合崩拳用

还有就是弱点 因为武神是个极怕MISS得职业。。剩下得可全点弱点 SP不够就升级

下面是连招

散打是操作极高得职业 因为赐予我们极快得速度 反之我们得攻击范围和命中是次得要命

简单说下连招

1 起手: 崩拳起手 之后上钩浮空连+扫地

2 旋风腿踢下就取消按X之后马上折颈 这时敌人有短暂得僵直1级折颈上钩+浮空连+扫地

3 旋风腿踢下就取消按X之后马上折颈 闪电偶数次得闪电最后会停在敌人面前这时马上接升龙+浮空连+扫地

4 柔滑连 这是散打在PK场里的最大输出 也是叫人惧怕得神技

起手+上钩+升龙+落地+柔化+寸拳+碎骨+闪电这是最基本得柔化1级

起手+上钩+升龙+落地+柔化+崩拳+寸拳+碎骨+闪电这是4级柔化得效果需要手快

最后就是用柔化追人了 比如原地开柔化 XXXX没够到?+崩拳还没够到?再加个铁山总行了吧。。。这时你已经横跨大半

个酒馆了

最后:说归说 做归做 光说不练还是不行 多练习 多看高手是怎么跑位的

以上只是个人心得 高手看到就笑笑了事吧 别损我了 呵呵