英雄联盟莫德凯撒技能_lol金属大师出装莫德凯撒出装加点攻略
1.英雄联盟金属大师技能详解
2.铁男 LOL w技能的吸血机制是咋样的?
3.英雄联盟的英雄里——狼人,迅捷斥候,金属大师。。。。。我选哪个?急急急急急急急!!!!!!!
4.lol s3版本金属大师怎么样?强势吗?位置和出装说一下!
英雄联盟金属大师的技能
铁人[R]
利用走位,释放E技能击中敌人英雄和小兵,可以迅速给护盾充能,并有效压制敌人
铲击之锤[Q]
这是一个非常优秀的1V1技能,而且还可以造成不俗的AOE伤害
死亡蔓延[W]
这个技能在后期可以造成不错的AOE伤害,大概相当于三个日炎斗篷叠加的伤害。注意:在己方的坦克开启
毁灭虹吸[E]
莫德凯撒的主力FARM技能,这个技能集多功能于一身,可以骚扰敌人的同时为自己提供护盾,还可以大大增强你的FARM能力。[3]
死亡之子[R]
这个技能配合点燃将给敌人造成极大威胁,也是前期金属大师杀死敌人的有力武器
技能加点
一般主E副Q来保持金属大师的线上优势,W一级,有R则升R
当遇到很难对线的远程AP或AD英雄,可以考虑升W来收线
英雄联盟金属大师技能加点主E副Q
英雄联盟金属大师技能详解金属大师 莫德凯撒
小提示:
技能:[Q 铲击之锤]:下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(+0.4法术强度+1.0装备物理攻击)魔法伤害。如果只有一个目标,则造成65%额外伤害。
[W 死亡蔓延]:莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近250范围内敌军每秒造成24/38/52/66/80(+0.2法术强度)魔法伤害。
[E 毁灭虹吸]:对面前的锥形范围内敌人造成70/115/160/205/255(+0.6法术强度)魔法伤害。
[R 死亡之子]:偷取目标英雄最大生命值的24/29/34(+0.04法术强度)%(立即偷取一半,且在10秒内偷取另一半;造成魔法伤害)如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续30秒。莫德凯撒获得灵魂20%的法术强度和攻击力,灵魂获得莫德凯撒75%的法术强度、攻击伤害和生命值。按住alt键+鼠标右键可以控制灵魂。
[被动 铁人]:莫德凯撒造成技能伤害的35%会转化为护盾,最大护盾值为90+30等级;每秒衰减3%。护盾值恢复现在在对付小兵时效果减半。
英雄联盟金属大师技能介绍铲击之锤Q
冷却:8/7/6/5/4秒
射程:600
消耗:25/32/39/46/53生命
下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(AP+0.4;装备AD+1)魔法伤害,如果只有一个目标,则造成额外75%伤害。
技能使用心得
这是一个非常优秀的1V1技能,而且还可以造成不俗的AOE伤害,配合巫妖之祸莫德凯撒在后期单挑不惧任何英雄
·死亡蔓延W
冷却:20/18/16/14/12秒
射程:750
AOE范围:250
消耗:26/32/38/44/50生命
莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近敌军每秒造成24/38/52/66/80(AP+0.2)魔法伤害。
技能使用心得
这个技能在后期可以造成不错的AOE伤害,大概相当于三个日炎斗篷叠加的伤害。注意:在己方的坦克开启团战的时候给他上这个技能,这样他冲进敌群后可以造成惊人的伤害
英雄联盟 金属大师技能是什么?铲击之锤[ Q ] 摩德凯撒的下一次攻击,将猛力挥出他的钉头锤,锤的余力将对最多3个额外的敌人进行打击,造成他的攻击伤害以及80 / 110 / 140 / 170 / 200点+(法术伤害*0.4)的额外伤害。只命中一个目标的时候会造成额外的75%伤害,该技能所命中目标后能为摩德凯撒提供护盾 死亡蔓延[ W ] 向一个友军放出一团具有保护性的金属云体,提高他们10 / 15 / 20 / 25 / 30护甲和魔法抗性,并且对云体内的敌人造成每秒24 / 38 / 52 / 66 / 80+(法术伤害*0.2)点的伤害值,持续6秒。 灭虹吸[ E ] 摩德凯撒对他面前锥形范围内的敌人造成65 / 105 / 145 / 185 / 225+(法术伤害*0.6)点魔法伤害。每打击到一个单位,摩德凯撒的护罩生命值就会额外恢复1 / 2 / 3 / 4 / 5点。 死亡之子[ R ] 诅咒一个敌方英雄,在10秒的时间内,每秒偷取目标24 /29 / 34(+法术伤害*0.02)%的生命值,此技能在释放的同时就会造成一半的伤害,另外一半的伤害保持原来的持续伤害形式。。并且摩德凯撒会获得奴仆20%的法术强度和20%的攻击力。如果目标在诅咒的作用下死亡,他们的灵魂就会被奴役,并跟从摩德凯撒30秒。在这段时间内,灵体将得到摩德凯撒75%的攻击力与法术伤害,以及额外的15%的生命值。宠物可以通过按住Alt键并点击右键来控制。 铁人[ 被动 ] 25%/27.5%/30%的技能伤害将转换为一个临时的护盾(护盾上限值为:110+英雄等级x30),可以为摩德凯撒阻挡伤害。护盾衰减速率为3%。
英雄联盟金属大师技巧
weaqae
求教英雄联盟金属大师首先要清楚金属大师是无消耗英雄 技能制造伤害的同时 可以给自己增加护盾
关键词:核心装备
核心装备处吸血枪转吸血书
后期出冰杖 帽子 为了确保生存能力 出点防装(看对面配置出防装)
加点方面要看打什么位置了和对线时候的人,如果对面是远程且爆发型的,好吧主W,如果是近战型,那就QW对点,1级E,有大点大。
对线的时候 出门还是建议草鞋+3红,如果对面是AD 建议布甲+5红 6级之前 尽量补兵 推线 但要注意对方游走英雄 尽量使用技能在补兵推线的同时对英雄造成伤害 当本身护盾高了之后 在确定无对方打野或者游走英雄帮忙的情况下 合格和对方拼一下,一个W,然后给自己上E,追过去Q打脸~~~几乎没什么英雄扛得住这套电炮,后期出吸血书后,团战的时候非常凶狠,记得把大丢给对面的ADC或者APC,很简单很暴力的英雄,召唤师技能推荐使用点燃+疾跑。
英雄联盟金属大师猛不猛顺风带你带你飞,逆风局菜成狗
英雄联盟金属大师问题小帆prince 你不要误到人 好不好 金属是个AP 顶多出肉的话就冰仗 初始出435发书 转选远古意志 后冰仗 法师帽 如果顺风 书 燃烧面具 法穿鞋 冥火之拥(不是很顺时) 像小帆说的复活甲 法师出这装备还不如出点伤害 主E Q.W均点 你在塔下Q人不被打是不可能的 而且你也没这速度Q了谈到人就走 都会被A一下
英雄联盟金属大师符文红色法术穿透 **固定护甲或固定生命 蓝色减CD
紫色精华可以上生命也可以上法穿或法术强度
个人倾向紫色上生命值
蓝色减CD可以很好的支持吸取护甲值,提高生存能力,并且输出也高
英雄联盟金属大师技能详解
一个简单的被动,金属大师的技能伤害会为自己提供一个不断衰减的护盾,护盾上限为最大生命值25%,护盾低于护盾上限的25%时不再自动衰减,这使得金属大师耐消耗的能力很强。
Q技能是金属大师主要的伤害来源,打满三锤可以造成巨额的伤害,但是需要掌握好走砍技巧,被削弱后前期1级和5级差别不大,不推荐主升。
W技能是曾经的下路神技,双倍伤害,全额经验,配合日女牛头锤石等近身可以让对面ADC直接退出游戏。现在可以对自己释放,作为代价,不会造成持续伤害,主动再次释放或者时间结束后可以造成吸血伤害。被削弱后在上单位只是一个主要用于配合队友提升移动速度的技能,伤害只是锦上添花。
核心消耗技能,因为Q技能削弱后,金属大师不能再妄想一套满血把人打死,而且上单不能总是保证遇到近战,当遇到远程英雄时,这个技能就会成为主要的伤害来源。推荐主升,因为主E的金属大师才能有推线能力,保证不会被对面上单推死在塔下,同时这个技能也可以很好的消耗近战英雄。重做之后E技能有AD加成。
大招的伤害不如重做前来的高,但是其瞬间吸血的效果依然是对拼的神技。在拿到龙魂后就可以化身推塔先锋,带领队友去强拆。重做后当有龙魂存在时不能再使用大招,当有对方英雄灵魂存在时杀死小龙,会直接将对方灵魂替换为龙魂。
英雄特性:
优势:
1.线上耐消耗能力和消耗能力都很强。
2.对近战的滚雪球能力极强,一旦取得优势,即使是打野来了也无法拯救对面。
3.5S内近身的恐怖输出。
4.虽然是近战,却由于龙魂的原因,在后期也可以带领队伍推进。
5.后期很耐打,持续战斗能力很强。
劣势:
1.腿很短,很怕被打野gank。
2.主要伤害技能需要近身,容易被风筝。
3.前期支援性很差,对其他路几乎零威胁。
装备推荐:
首先说一些这个版本的核心装备:
科技枪:当前版本科技枪的吸血是实际伤害的吸血,无论物理与魔法均相同,因为金属大师使用技能需要血量,虽然不如重做前需要的血量那么多,但是前期拥有一个吸血装备还是可以很好的补足金属大师的技能消耗,而且其主动效果也可以使金属大师更容易接近敌方英雄。
三速鞋:三速鞋的降价是对金属大师最好的加强,抗拒减速的效果也很好很强大,如果对面阵容实在是太多硬控,也可以考虑后期换为水银鞋,但前期对于初始移动速度只有325的金属大师来说,这双鞋子很重要。
冰杖:不必多说,赋予了莫德凯撒40%群体减速的神器,提供的血量和法强也很好很强大,必出装备。
三项:这件装备其实很强大,攻速移速都是金属大师很需要的,其耀光的被动也可以提供爆炸性的伤害,然而它很贵,而且如果不能接近敌人就一点用也没有,所以我推荐在对阵近战英雄,且优势的情况下才出这个装备,它会帮助你让对面完全没有反抗的空间,打野来了也只是送双杀而已。
我推荐金属大师使用以下装备:
对线近战AD:出门长剑+药水(之所以使用复用药水的原因是金属大师技能要费血,所以时常需要血药,而现在血药很贵,所以这个可以无限续杯的复用药水对金属大师来说性价比就很高)
优势局:三项+三速鞋+冰杖+亡者板甲+深渊+最后一个装备选择复活甲、中亚、女妖均可
均势局:把三项替换科技刀为即可。
劣势局:先出一个比尔弯刀,然后出忍者鞋和亡者板甲,再升级科技刀,然后出冰杖,后面看情况出即可。
玩法思路:
对线课程:必修,压制与击杀。
下属课程:英雄特性的判断、敌我状态的判断、近身与走砍、机会的寻找与创造,视野的艺术。
英雄特性的判断:每个英雄都有自己的特长,在对线任意一个英雄前,首先要知道的是敌方英雄的特性,然后制定出相对应的对线思路,有一个明确的思路,才可以保证对线不慌乱,不出低级错误。而英雄特性千遍万化,不是一下子可以说的清楚的,一些常见对线英雄的特性我会在下面单独一篇写出,在此先跳过。
团战思路:
在团战方面,因为金属大师不是一个能秀的英雄,所以没有什么太多的技巧可言。如果我方的打野或者中单突入到了敌方后排,我们就果断给他们上W,然后凭借高额的移动速度加成,配合冰杖、科技枪的减速,争取把敌方后排秒杀,拿到ADC的灵魂,如果我方没有人突入到后排的话,我们就以保我方后排为主,用冰杖和科技枪减速敌人前排,用你的铁锤的敲打敌人的脑袋,在金属大师恐怖的三锤面前,即使是前排的肉盾也会痛苦难耐,大招也相应的给敌方前排就好。
铁男 LOL w技能的吸血机制是咋样的?
金属大师 莫德凯撒
小提示:
技能:[Q 铲击之锤]:下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(+0.4法术强度+1.0装备物理攻击)魔法伤害。如果只有一个目标,则造成65%额外伤害。
[W 死亡蔓延]:莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近250范围内敌军每秒造成24/38/52/66/80(+0.2法术强度)魔法伤害。
[E 毁灭虹吸]:对面前的锥形范围内敌人造成70/115/160/205/255(+0.6法术强度)魔法伤害。
[R 死亡之子]:偷取目标英雄最大生命值的24/29/34(+0.04法术强度)%(立即偷取一半,且在10秒内偷取另一半;造成魔法伤害)如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续30秒。莫德凯撒获得灵魂20%的法术强度和攻击力,灵魂获得莫德凯撒75%的法术强度、攻击伤害和生命值。按住alt键+鼠标右键可以控制灵魂。
[被动 铁人]:莫德凯撒造成技能伤害的35%会转化为护盾,最大护盾值为90+30等级;每秒衰减3%。护盾值恢复现在在对付小兵时效果减半。
英雄联盟的英雄里——狼人,迅捷斥候,金属大师。。。。。我选哪个?急急急急急急急!!!!!!!
优势
-目前来说最优秀的半肉英雄。
-一个可以左右比赛走势的大招。
-低沉恶心的声音 :)
-整个游戏中最coooool的英雄之一。
-面对多个对手1V2,甚至1V3都能hold住。
-少数几个可以物理法系双修的后期英雄之一。
劣势
-没有控制技能是金属大师最大的缺陷。
-前期非常容易被GANK。
-前期对线最弱的几个英雄之一。
-技能消耗很多生命值。
-前期不能随意释放技能。
-非常依赖装备
天赋
人们可能会问为什么我要用21/9/0。但是我要问的是为什么一定要用19/0/11或者9/21/0。
我认为莫德凯撒凭借自己的被动技能,可以让伤害转化为护盾,这样更高的攻击力就意味着更高的防御力。更进一步说,莫德凯撒从防御天赋中获得的收益并不高,而攻击力的提高却是非常有效果的,尤其是面对对方的carry时,操作得当的话一个高攻击力的莫德凯撒绝对是一个carry杀手。
如果你还是不理解我所说的是什么意思的话,那么简单点来说就是更多的护盾就是更好的东西。
符文
我使用了
红色:9个护甲穿透符文
**:9个固定护甲符文(增加单上时的对抗能力以及被GANK时的存活能力)。
蓝色:9个成长法术伤害符文。
紫色:3个固定法术伤害符文,
有些人说6%的法术吸血更适合莫德凯撒,老实说我不在乎这些法术吸血,我还是认为这种搭配比较适合我,虽然这样在前期会有一点冒险,但是随着比赛进行它会越来越物有所值。
召唤师技能
点燃+闪现
为什么闪现会比幽灵疾步好呢?这只是我个人的问题,我很喜欢闪现,但是一点都不喜欢幽灵疾步。
点燃是莫德凯撒终结对手的一个必须的技能。
所以莫德凯撒的大招+点燃同时扔到一个低血量英雄身上基本上他就死定了。
如果你还要继续问为什么要用点燃的话,那么我会告诉你点燃减少治疗效果,当点燃扔到对方carry身上时,他们会舍不得用自己的治疗术,这样他们就会半血承受你后续的技能。
技能
被动:铁人
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。对小兵释放技能只能产生一半效果的护盾。护盾最少血量120,最大血量630,而且会以每秒3%的速度消弱。
这个技能就是莫德凯撒和其他英雄相比如此独特的原因,他的被动技能是所有英雄中最好用的被动技能之一。
Q:铲击之锤
冷却:8/7/6/5/4
射程:600
耗蓝:消耗25/32/39/46/53生命
下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成攻击伤害再加20/40/60/80/10 (+0.4法术强度)魔法伤害。
如果只有一个目标,造成的额外伤害增加65%。
这是一个非常优秀的1V1技能,而且还可以造成不俗的AOE伤害,配合巫妖之祸莫德凯撒在后期单挑不惧任何英雄。
注意:这个技能不会因为你对小兵释放的同时打到敌方英雄而吸引塔的仇恨。
W:死亡蔓延
冷却:20/18/16/14/12
射程:750
耗蓝:消耗26/32/38/44/50生命值
莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近敌军每秒造成24/38/52/66/80(+0.2)魔法伤害。
这个技能在后期可以造成不错的AOE伤害,大概相当于三个日炎斗篷叠加的伤害。
注意:在己方的坦克开启团战的时候给他上这个技能,这样他冲进敌群后可以造成惊人的伤害。
E:毁灭虹吸
冷却:6
射程:700
耗蓝:消耗24/36/48/60/72生命值
对面前的锥形范围内敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。
莫德凯撒的主力FARM技能,这个技能集多功能于一身,可以骚扰敌人的同时为自己提供护盾,还可以大大增强你的FARM能力。
注意:使用莫德凯撒的玩家一般会犯的一个错误是:他们会从一开始到死都不断消耗生命值来使用这个技能,我建议在前期最好确保可以打到所有6个小兵+敌方英雄的时候再使用这个技能,这样可以让你获得最大生命值的护盾,可以让你在前期轻松保持120的护盾值。
R:死亡之子
冷却:120/105/90
射程:850
耗蓝:无消耗
8秒内持续诅咒对方英雄。每秒偷取目标英雄最大生命值的3/3.5/4(+0.4/50法术强度)%
如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续30秒。莫德凯撒获得灵魂50%的法术强度和攻击力,且灵魂的属性会获得提高,获得莫德凯撒65 / 75 / 85% + (+100% of 法术强度)的攻击力和法术强度以及莫德凯撒50% + (+100% 法术强度) 的生命值。
按住Alt键+鼠标右键可以控制灵魂。
这就是让莫德凯撒可以左右比赛的技能,这也是莫德凯撒企图风筝敌人的时候最难控制的一个技能。为什么这么说呢?因为有的时候灵魂不会攻击你想要攻击的目标,你需要按住Alt键+鼠标右键控制灵魂。而且存在的另一个问题是团战时很多时候你可能不知道要把大招扔在谁身上,当然你肯定是想将大招扔在对方AD carry身上,但是对方的AD carry总是站在队伍后排。所以我建议你随便扔在谁身上都可以,因为只要是一个灵魂,那么它都可以输出大量的伤害,虽然最好的对象肯定是对方的AD carry,但是也是最难够到的,尤其是你面对一个配合非常默契的团队的时候。
这里莫德凯撒还有一个非常大的敌人,那就是水银系带。到目前为止,这件装备就是莫德凯撒最大的敌人,因为它可以同时移除你的大招效果和引燃效果。水银系带是一个主动激发特效的装备,所以有一个小窍门就是最后再攻击装备水银系带的敌人。
加点顺序
你的加点顺序应该是:第一点加在毁灭虹吸上,然后尽快将其加满。
6级,11级和16级的时候加大招,
铲击之锤排在毁灭虹吸后面,这样可以提升你的伤害。
4级的时候学习一级死亡蔓延,然后在最后将它加满。
莫德凯撒的连招相对简单,不需要很多的技巧性,但是你需要抓住时机,在对手闪现逃走或者开幽灵疾步逃走之前将连招打完。
如果你的敌人在攻击范围之外,并且设他的生命值已经在50%一下了,那么你的连招应该是:闪现-毁灭虹吸-引燃-大招。
如果你的敌人想和你单挑,那么不要,我重复一遍不要生搬硬套上面的连招,直到他们的生命值低于50%。设你的对手是乌迪尔或者普朗克,你的连招应该是铲击之锤,毁灭虹吸,然后给自己套蔓延,风筝他们,然后等待技能冷却时间结束,如果他们的生命值低于60%或者50%的时候,用毁灭虹吸-铲击之锤-引燃-大招的连招带走他们。
如果你面对的是脆皮英雄,那么你可以直接接近他,然后打出毁灭虹吸-铲击之锤-引燃-大招的连招。像飞机,女警,薇恩这样的远程AD英雄吃完这套连招基本必死无疑。
出装
有些装备用在莫德凯撒身上不像用到别的英雄什么那么有效果,比如狂徒铠甲,这就是一件不是非常适合莫德凯撒的装备。
人们觉得莫德凯撒需要控制技能,所以都倾向于出一个瑞莱的冰晶节杖,基于两个原因,我不会去买它,其一是它太贵了,其二是AOE技能只有持续1.5秒15%的减速,而莫德凯撒的技能不能触发35%的减速效果,只能触发15%的减速效果,这样的话我宁愿去买一个兰顿之兆,它可以为自己的团队提供,还可以大大增强自己的物理防御力,并且提供一个i额群体减速效果。
莫德凯撒在前期第一次回家的时候最好能攒够海克斯科技和一个眼睛的钱,这总共需要1275金币。这可以保护你前期不被对方GANK,这段时间是你需要FARM的时候。
然后将海克斯科技升级为远古意志。
如果你走中路的话那么就做一个深渊权杖,它可以为你提供魔法抗性和法术伤害,而魔法抗性降低的效果配合日炎斗篷会给敌人造成大量伤害,然后你可以选择出日炎斗篷或者守护天使。
深渊权杖和日炎斗篷是一套非常COOL的组合,深渊权杖的降低魔法抗性的效果配合你降低魔法抗性的符文,这样基本上可以让日炎斗篷的特效对对方的只有30多点基础魔法抗性的脆皮英雄造成真实伤害。(如果你不喜欢处日炎斗篷的话就无视这一段吧。)
我非常喜欢深渊权杖和日炎斗篷的搭配,它在单挑的的时候非常有用。
你也可以将守护天使换成兰顿之兆,兰顿之兆可以为莫德凯撒提供一个减速效果。
我用莫德凯撒总是会出远古意志或者海克斯科技枪刃。但是海克斯科技枪刃的价格超过的它提供的效果,Riot的规则在这里变得毫无意义。
远古意志比海克斯科技枪刃多了10点法术强度而且更便宜,而且它的法术吸血是个光环效果,你所有的队友都能从中收益。实在是物超所值。
对阵强物理阵容:忍者足具,远古意志,中娅沙漏,巫妖之祸,死亡之帽,兰顿之兆。
对阵强法系阵容:水银之靴,远古意志,深渊权杖,巫妖之祸,死亡之帽,守护天使。
对阵强配置平衡阵容:法师之靴,远古意志,虚空之杖,巫妖之祸,死亡之帽,兰顿之兆。
装备详述
下面列出比较适合莫德凯撒的装备,从好到差排序。
巫妖之祸:
这件装备提供的属性除了魔法回复之外其他都非常适合莫德凯撒。
它可以为你的铲击之锤提供额外的伤害,我认为这是一件莫德凯撒必出的装备。
死亡之帽:
目前整个游戏中最好的增加法伤的装备。
在比赛的任何时期做出这件装备都非常有用。
死亡之帽可以让你在用技能攻击对方时更快地积累护盾。
远古意志/海克斯科技枪刃:
这两件装备是目前莫德凯撒必须的装备,他们可以保证莫德凯撒存活和大量释放技能所必须的续航能力。
他们和莫德凯撒的大招配合起来有点过于强大了,在你只有200法术强度的时候释放大招就可以恢复600点生命值。
深渊权杖:
这件装备对莫德凯撒来说实在太好了,70法术强度和魔法抗性在中期对他非常有帮助。
魔法抗性较低效果同样影响海克斯科技枪刃的主动特效。
守护天使:
这件装备可以给予莫德凯撒第二条命。
在你第一次死亡的时候你控制的灵魂不会消失,在你复活过程中你仍然可以控制它的行动,这让你在团战中更有优势。
忍者足具/法师之靴/水银之靴。
如果对方控制技能多就选择水银之靴。
如果没有控制技能,而你又想多输出伤害的话那就出法师之靴。
如果对方物理输出比较强大而且你经常会被对方半肉虐的话那么就出忍者足具。
其他可选装备:
自然之力,水银系带,瑞莱的冰晶节杖,荆棘之甲。
莫德凯撒最讨厌的对手;
排在第一位的我觉得应该是卡西奥佩拉,她在前期对线可以用Q轻松骚扰你,而在中后期她的W技能和E技能也会让你苦不堪言。对线期她可以完全将莫德凯撒赶出打钱甚至经验范围之外。
排在第二位的是兰波。兰波对所有的半肉英雄都非常克制,莫德凯撒也不例外。
排在第三位的是锐雯。一个玩的好的瑞雯可以轻松地**莫德凯撒,她的技能花样繁多,让莫德凯撒很难应付。
排在第四位的是斯维因。他的持续伤害对付莫德凯撒的盾非常有效。
牌子第五位的是弗拉基米尔。一个玩的好的弗拉基米尔总是可以折磨莫德凯撒。
前期
这是莫德凯撒最脆弱的一个时期,我建议保守一点打钱,让自己安全地到达六级。
如果在四级之后你可以将自己野区的狼打掉的话那么就能更快地到达六级。
某些英雄会在前期对线时让莫德凯撒焦头烂额。
中期
这是莫德凯撒开始**其他英雄的时期。再你到达11级以后你在线上就不会害怕你的对手了除非之前你被杀过很多次。
记住要尽可能快地做出你的核心装备,全副武装面对你的敌人。
中期还要注意保持好小龙的眼位,抓住机会拿下小龙。
如果你前期对线很有优势的话那么就抽空去帮助一下别的兵线的队友。
对前期能赢不代表你们比赛可以获得胜利,这只意味着你有更多的时间去帮助你的队友。
很多人用莫德凯撒常犯的错误就是一直赖在中路打钱,哪怕自己的上路已经被压崩了。如果某一路碰上困难,而你们的打野英雄又不给力,那么你必须挺身而出去帮助队友。
如果其他路优势也很大那么就可以和队友强行将小龙拿到手,这样己方的雪球效应会更快地带着你们走向胜利。
后期
如果比赛拖到大后期的话,这时候莫德凯撒单挑任何英雄都不过下风。因为后期莫德凯撒的铲击之锤配合巫妖之祸会非常强大。这个时候你应该会有700-750的法术强度,铲击之锤配合巫妖之祸的特效可以瞬间对一个单个目标造成1300+的伤害,甚至更多,这足以摧毁任何人,而吸血效果带来的生命回复也非常可观。
我建议你不要冲在前面急于发动团战,你应该等待己方的坦克冲上去吸收掉一轮伤害和控制技能后再冲上去尽情**你的敌人。尽量让你的毁灭虹吸打到更多的敌人,这样可以为你提高更多的护盾。
团战
在任何规模的团战中莫德凯撒表现都很出色。
一般我会在敌人的技能都扔到队友身上之后再上,这时候他们可以会将注意力全集中在我的残血队友身上,而对我置之不理,然后你就可以将对方的脆皮抹杀了。
如果在男爵那里发动团战的话,那么就将你的大招扔到一个血量最低的英雄身上,不管这个英雄是谁,只要拿到它的灵魂你就可以从它的属性中大大受益,你还可以控制你的鬼魂冲入敌方队伍吸收伤害,嗯嗯,这个策略我叫它肉弹鬼魂。
在后期你想拿到像薇恩这样的远程AD的鬼魂的话并不是那么容易,因为你和薇恩1V1单挑也讨不着什么好,所以这时候你可以叫你的队友过来控制一下她,这样你就可以比较轻松地拿到她的灵魂了。
当然在你打个人匹配的时候这种机会就更少了,因为根本没人回去配合你。
lol s3版本金属大师怎么样?强势吗?位置和出装说一下!
建议楼主上手金属 虽然冷门 单farm能力超强 在两队平均实力下只要金属拿了对面ADC灵魂 对面就宣告团灭了
我所给出的出装仅供大家参考,具体情况视局势而定。
1.1 核心装备
莫德凯撒的被动印证了一句老话,进攻就是最好的防守,而且莫德凯撒的Q,W,E三个技能都是AOE伤害,所以,莫德凯撒在团战中的输出会非常可怕,同时也能够保证自己的生存力。
远古意志因为莫德凯撒的技能是消耗生命值的,所以法术吸血对于莫德凯撒尤为重要,而远古意志能够提供非常可观的法术吸血以及80点AP,配合莫德凯撒的R,会让他瞬间回上4,500的生命值。想想当你的对手看见马上就要干掉你的时候,突然你的血回了一小半会是什么表情?这也是莫德凯撒能够1V2甚至1V3的重要之处。
冥火之拥很多人不理解为什么我要出这件装备,实际上这件装备在我看来非常的适合莫德凯撒,80AP,百分比伤害,以及减少15%的CD,都对莫德凯撒非常有用,而且,在后期的团战中,莫德凯撒往往要在团战开始后尽快的拿到对方英雄灵魂,而有了E+冥火+引燃+R的连招,能够让你在一瞬间摧毁任何敌人。同时,别忘了,冥火造成的伤害同样会为莫德凯撒回复生命值,这也是我选择它一个重要的理由。
灭世者的死亡之帽LOL最强大的AP装备,这个不用多解释。
巫妖之祸可能又有朋友要问,为什么莫德凯撒要出这件装备?重点就在于它的特效:唯一被动:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。这个特效能够附加在莫德凯撒的Q上,并且享受Q的单目标加成,如果攻击单一目标,会造成非常强大的伤害,我最高一个Q打出过1700的伤害。并且7%的移动速度也弥补了莫德凯撒腿短的缺点,所以这是一件非常好的装备。
深渊权杖70点AP,57点魔抗,20点法穿,非常完美的属性。增加输出的同时也提供了生存力。
中娅沙漏如果你在30分钟以前拥有了远古意志,冥火之拥以及灭世者之帽,想必你已经成为对方首要击杀的目标,所以,生存力在这里显得尤为重要,而沙漏刚好弥补了这个缺点,2秒的停滞以及50点护甲能够让你在团战中游刃有余。
守护天使在后期双方装备成型后,团战的节奏也越来越快,而能不能在团战中存活就成为了首要的问题,记住,死人没有输出,春哥甲提供了莫德凯撒所需要的双抗,并且还有一个对于莫德凯撒来说逆天的特效,原地复活,可能有的朋友要问,为什么这个特效逆天呢?重点就在于当你死亡到复活的过程中你仍然能够操纵你的傀儡,中间大概有4秒钟的时间,足够你的傀儡输出大量伤害。想一想当你在死亡后对手无法攻击到你,但你能够控制傀儡造成大量伤害的情况,是不是很爽呢?多数情况下,我会选择回血珠+6红出门,这样保证了莫德凯撒的续航能力,能够让你在线上更安心的打钱。
如果对面打野是老牛或者瞎子等GANK比较强力的英雄,我会选择回血珠+4红+1眼出门
要是和你对线的是蛇女,火人等对走位要求比较高的英雄,则选择鞋子+3 红
由于我们走的是暴力AP流,所以天赋理所应当的是21/9/0
我的符文搭配是红法穿,**成长生命,蓝色成长法强,精华固定法强
1-3级时:现在的你非常脆弱,技能伤害低,带来的护盾值也非常少,所以你要非常小心,别被对方磨血。
4-5级时:现在的莫德凯撒开始显露推线王的实力,EQW的极速推线会让你的对手非常痛苦,而你应该做的,是在推完一波小兵去收掉己方的F4,再回来推线,如此不断循环,如果做好眼位,甚至可以去偷对方的F4。
6级时:如果你是一个合格的莫德凯撒玩家,并且在双方水平相当的情况下,对方英雄应该只有半血了,你要做的,就是找准机会,闪现过去Q>E>引燃>R带走他。
在你第一次回家时,身上至少要有1275块,购买一个吸血枪和一个眼,会让你在线上游刃有余。
中期:
7-11级:
现在的莫德凯撒已经开始显现他的威力,在拥有吸血书的情况下不会虚任何英雄,除非对方超神,否则被对方英雄单杀的几率几乎为0。
当然,你故意浪的话当我没说。
而你现在要做的,就是继续打钱,并且有意的压制你的对手,让他不能好好的GANK或补刀,因为莫德凯撒本身不是一个适合GANK的英雄,并且非常依赖装备,所以你需要不断的打钱,而又不能让对方趁机GANK己方其他两路。
在9级时,应该在小龙处会爆发一场团战,你要做的就是摧毁对方,帮助己方控制小龙。
如果和你对线的英雄消失,应该按你的经验去判断他是否是去GANK了,如果是的话一定要跟,而不是一句MISS。
后期:
12级-18级:
如果你照我所说的做了,那么现在你应该已经非常强大,成为对方首要的击杀目标之。
所以这个阶段,你要做的是在保证输出的同时也要保证自己的生存力,所以我会在这个时候选择出沙漏或者春哥甲,这两件装备会让你在团战中至少有6秒安心控制傀儡的无敌时间,而对于一个拿到了对方ADC灵魂的莫德凯撒来说,足够摧毁对方团队了。
最后,你要做的就是,带领你的团队碾碎他们。
回复12楼2012-07-07 14:38
斗帝vipxiaomaojay血光之眼7
5.总结
1.莫德凯撒是一个很强力的中单AP。
2.不要质疑他的能力。
3.逆风局你要做的就是拯救世界。
4.如果被对方2,3个英雄包围,并且没有希望逃跑的时候,你要做的就是背水一战,一般来说至少能够击杀一个英雄,运气好的话能够反杀对方。
5.不要质疑上面这句话,因为我曾不止一次的1V3反杀过。
6.莫德凯撒非常强大,但是并不是无敌的。
7.在没有护盾的情况下莫德凯撒非常脆弱,很容易被秒杀,所以他非常讨厌有硬控的英雄。
8.任何情况下,都不要停止刷钱。
9.不要停止刷钱。
10.我爱铁男!
完结。
自己说一句(今天太晚,所以先引用了贴吧的帖子 偶可是专业金属呢 金属用处实在太大
上面应该都提到了)
近战,中单,法师,推线,远程,战士国服:2500点券3150金币美服:5点券3150金币生命值421(+80 / 每级)魔法值0护甲15(+3.5 / 每级)射程125攻击速度undefined移动速度315攻击力51.7(+3.5 / 每级)生命回复1.49(+0.11 / 每级)法力回复魔法抗性30(+1.25 / 每级)推荐装备多兰之盾法师之靴瑞莱的冰晶节杖 狂徒铠甲 远古意志 深渊权杖英雄优劣势英雄优势:消耗霸线能力极强,团战能造成大量AOE伤害,拿到灵魂以后更是能够决定团战结果的逆天级存在。技能给自身带来的能量能抵挡大量伤害,在输出给力的同时自身生存能力也非常强。[3]推线霸线能力极强,如果没有打野骚扰,甚至可以强势塔后清线。鉴于S3装备改动,现在金属大师可在有法术吸血后直奔生命装备,让他变得更肉更恶心人。[4]英雄劣势大招没有拿到灵魂团战就会很难打,技能输出也要站的比较前的位置,在面对爆发非常强力的对手时往往没有发挥的余地就被秒杀,需要大量时间打钱,非常依赖装备。编辑本段英雄技能铲击之锤Q冷却:8/7/6/5/4秒射程:600消耗:25/32/39/46/53生命下一次攻击时,莫德凯撒大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(AP+0.4;装备AD+1)魔法伤害,如果只有一个目标,则造成额外75%伤害。技能使用心得这是一个非常优秀的1V1技能,而且还可以造成不俗的AOE伤害,配合巫妖之祸莫德凯撒在后期单挑不惧任何英雄死亡蔓延W冷却:20/18/16/14/12秒射程:750AOE范围:250消耗:26/32/38/44/50生命莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续6秒,增加目标友军10/15/20/25/30护甲和魔抗,并对目标附近敌军每秒造成24/38/52/66/80(AP+0.2)魔法伤害。技能使用心得这个技能在后期可以造成不错的AOE伤害,大概相当于三个日炎斗篷叠加的伤害。注意:在己方的坦克开启团战的时候给他上这个技能,这样他冲进敌群后可以造成惊人的伤害[5]毁灭虹吸E冷却:6秒射程:700消耗:24/36/48/60/72生命对面前的锥形范围内敌人造成65/105/145/185/225(AP+0.6)魔法伤害。每击中1个单位增加1/2/3/4/5点护盾值技能使用心得莫德凯撒的主力FARM技能,这个技能集多功能于一身,可以骚扰敌人的同时为自己提供护盾,还可以大大增强你的FARM能力。[5]死亡之子R冷却:120/105/90秒射程:850消耗:无消耗偷取目标英雄最大生命值的24/29/34(AP+0.04)%(立即偷取一半,且在10秒内偷取另一半);目标死于诅咒则30秒内灵魂被莫德凯撒奴役,并获得其75%法伤、物伤和生命,莫德凯撒获得灵魂20%的法伤和攻击。按住Alt键+鼠标右键可以控制灵魂。技能使用心得这就是让莫德凯撒可以左右比赛的技能,这也是莫德凯撒企图风筝敌人的时候最难控制的一个技能。为什么这么说呢?因为有的时候灵魂不会攻击你想要攻击的目标,你需要按住Alt键+鼠标右键控制灵魂(你的灵魂是不会自动攻击敌人的,灵魂的攻击是魔法伤害,后期如果控制了对方的ADC是非常恐怖的一件事)[5]铁人(被动技能)冷却:无射程:无耗蓝:无莫德凯撒用他的技能造成伤害的25/27.5/30%将转化为一个临时护盾,最大护盾值为90+30*等级,每秒衰减3%。技能使用心得这个技能就是莫德凯撒和其他英雄相比如此独特的原因,他的被动技能是所有英雄中最好用的被动技能之一技能加点主E副Q,可以先点一点W,有大点大,最后在点W,召唤师技能带闪现和点燃符文我使用了红色:9个魔法穿透符文**:9个固定护甲符文(增加单上时的对抗能力以及被GANK时的存活能力)。蓝色:9个成长法术伤害符文。紫色:3个固定法术伤害符文,有些人说6%的法术吸血更适合莫德凯撒,老实说我不在乎这些法术吸血,我还是认为这种搭配比较适合我,虽然这样在前期会有一点冒险,但是随着比赛进行它会越来越物有所值。天赋正统的21/9/0人们可能会问为什么我要用21/9/0。但是我要问的是为什么一定要用19/0/11或者9/21/0。我认为莫德凯撒凭借自己的被动技能,可以让伤害转化为护盾,这样更高的攻击力就意味着更高的防御力。更进一步说,莫德凯撒从防御天赋中获得的收益并不高,而攻击力的提高却是非常有效果的,尤其是面对对方的carry时,操作得当的话一个高攻击力的莫德凯撒绝对是一个carry杀手。如果你还是不理解我所说的是什么意思的话,那么简单点来说就是更多的护盾就是更好的东西。编辑本段实战阶段详解前期这是莫德凯撒最脆弱的一个时期,我建议保守一点打钱,让自己安全地到达六级。如果在四级之后你可以将自己野区的狼打掉的话那么就能更快地到达六级。某些英雄会在前期对线时让莫德凯撒焦头烂额。中期这是莫德凯撒开始**其他英雄的时期。再你到达11级以后你在线上就不会害怕你的对手了除非之前你被杀过很多次。记住要尽可能快地做出你的核心装备,全副武装面对你的敌人。中期还要注意保持好小龙的眼位,抓住机会拿下小龙。如果你前期对线很有优势的话那么就抽空去帮助一下别的兵线的队友。对前期能赢不代表你们比赛可以获得胜利,这只意味着你有更多的时间去帮助你的队友。很多人用莫德凯撒常犯的错误就是一直赖在中路打钱,哪怕自己的上路已经被压崩了。如果某一路碰上困难,而你们的打野英雄又不给力,那么你必须挺身而出去帮助队友。如果其他路优势也很大那么就可以和队友强行将小龙拿到手,这样己方的雪球效应会更快地带着你们走向胜利。后期如果比赛拖到大后期的话,这时候莫德凯撒单挑任何英雄都不过下风。因为后期莫德凯撒的铲击之锤配合巫妖之祸会非常强大。这个时候你应该会有700750的法术强度,铲击之锤配合巫妖之祸的特效可以瞬间对一个单个目标造成1300+的伤害,甚至更多,这足以摧毁任何人,而吸血效果带来的生命回复也非常可观。我建议你不要冲在前面急于发动团战,你应该等待己方的坦克冲上去吸收掉一轮伤害和控制技能后再冲上去尽情**你的敌人。尽量让你的毁灭虹吸打到更多的敌人,这样可以为你提高更多的护盾。团战在任何规模的团战中莫德凯撒表现都很出色。一般我会在敌人的技能都扔到队友身上之后再上,这时候他们可以会将注意力全集中在我的残血队友身上,而对我置之不理,然后你就可以将对方的脆皮抹杀了。如果在男爵那里发动团战的话,那么就将你的大招扔到一个血量最低的英雄身上,不管这个英雄是谁,只要拿到它的灵魂你就可以从它的属性中大大受益,你还可以控制你的鬼魂冲入敌方队伍吸收伤害,嗯嗯,这个策略我叫它肉弹鬼魂。在后期你想拿到像薇恩这样的远程AD的鬼魂的话并不是那么容易,因为你和薇恩1V1单挑也讨不着什么好,所以这时候你可以叫你的队友过来控制一下她,这样你就可以比较轻松地拿到她的灵魂了。当然在你打个人匹配的时候这种机会就更少了,因为根本没人回去配合你。
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