1.熔火之心的全攻略

2.火焰之心有什么用?

火焰之心上层攻略最新中文版_火焰之心怎么用

需要队友配合,两人配合好就能通关。

地图首先要了解基础命令,开局可以去药铺领取瓶子打水或去葫芦瓜运粮,增加前期发育速度,在雅丹丞相死后城外右上深林会出现炼化师,那里可以买合成套装的材料龙鳞、凤羽、赤铜、等在前期如果打不过boss可以买一个火神等。

熔火之心的全攻略

想了解火焰之心下层攻略的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于火焰之心下层攻略的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。

我叫MT火焰之心下层怎么过?我叫MT火焰之心下层怎么打出高伤害?今天为大家整理一份最新版火焰之心下层通关攻略,能打出高伤害,希望能帮助大家拿到75级紫色戒指。

言归正传,要在公会本里打出高伤害,必须要准备的卡牌有:桶牛,慕斯,大妈,女贼(有条件的可以练2个女贼)。实测桶牛与慕斯的组合法抗增加16%左右,大妈与桶牛的组合韧性增加16%左右,桶牛+慕斯+女贼的组合生命增加16%左右。

火焰之心(下层)?出品生命之戒(攻击+377,暴击+150,暴击伤害+150,等级要求75级)

MC下的三个BOSS实力相差很多,想彪DPS的推荐先抢到老一,剩下的次数打老三,老二最好让兄弟们帮忙磨掉。

第一回合: 100% ~ 95% 两小怪

第一回合总血量:1680W

两小怪血量不高,由于大家都要抢着打第一个BOSS来彪DPS,所以如果没人清小怪,也没小号去磨,带着BOSS阵容连小怪一起清了吧。

清小怪常规阵容:

空 桶牛 大**

DPS 慕斯 DPS 如果站不住,建议把一个DPS换成小德(DPS建议单秒型)。

第二回合:95%~92.3%~70% 鲁西弗(前排法功)+两小怪

两小怪血量:917W

鲁西弗:落单92.3% 血量7483W,职业法师,普通法术伤害32000+,前排法功技能伤害30000+(每10回合发动一次),法抗3%, 暴击率2%。

此BOSS是MC下层最简单的输出大户. 若想彪DPS,可让小号或朋友清掉小怪后,上BOSS阵容全力输出。

推荐阵容:

空 桶牛 大大姐

女贼 呆贼 慕斯 队长技能宗师法抗

若没有大大姐,可以换成女贼(在满紫装的情况下,BOSS不暴击不会挂,如果有宗师法抗站的会更久),若你的桶牛会常被BOSS暴击死,建议大大姐换成大妈。

没那么多贼的话考虑:

空 桶牛 女贼

大妈 火球(物理DPS) 慕斯

第三回合:70%~65% 两小怪

两小怪总血量1680W,普通伤害30000+,技能为竖排物理伤害30000+

可以用上述的清小怪常规阵容清掉,带个小德稍微好点。

第四回合:65%~60%~40% 马格达+两个小怪

两小怪血量1680W,职业战士,普通伤害13000+

玛格达:落单60%,血量6720W,职业战士,普通伤害30000+,单体重击技能伤害850000+(每5回合发动一次),物抗10%,暴击率15%。

相当恐怖的一个BOSS,建议想彪第一的玩家不要去碰。

如果有合适的配置,可以去试试:

推荐阵容:

男德 MT 女德(没有双德,就换成DPS全力输出)

DPS DPS 空 队长技能 宗师物抗或韧性 越高越好

用此阵容一次进攻机会可以打出3500~4000W伤害,每轮均能站到20回合~30回合。

总之这个BOSS需要磨过去,可以让小号、亲朋好友帮忙打掉。

第五回合: 40%~34% 六个小怪

总血量:2016W

猎人、战士 物理攻击普通伤害14000+,技能伤害20000+、13000+(乱射、竖排法伤三回合发动一次)

用常规清怪阵容磨过去即可。

第六回合: 34%~31%~0% 吉纳斯+两个小怪

两个小怪血量1008W。

吉纳斯: 落单31%,血量10417W,职业法师,普通法伤30000+,全体法术技能伤害25000+(每10回合发动一次),法抗3%,暴击率2%。

此BOSS也是MC下的重要输出对象。

推荐阵容:

空 桶牛 大妈

火球(女贼) 女贼 慕斯

队长技能宗师法抗

本人刚用此阵容,撸了两次吉纳斯,拿到9000W+(就一个宗师法抗)。

总结:

火焰下的总血量在3.36亿左右。血量适中,需要抢第一的玩家按照上述推荐阵容打老一和老三,即可拿第一。

其实个人抢第一并不是最重要的,每天大家沟通各自分配好副本,互帮互助,团结友爱比较重要,装备就那么点,很快就会拿满。

加速公会副本的推动对整个公会的意义比较大,每天多推几个副本,让整个公会的人都强大起来是为上策。

火焰之心有什么用?

熔核巨人/熔核摧毁者:一种看似简单,其实很麻烦的怪物,攻击力不低,HP还很长。最重要的是,死了还要留下一大块尸体遮蔽视线,尤其对矮人和侏儒来说如此。重点是注意巨人的打飞技能,注意把嘲讽留到打飞的时候用。背靠墙也是一种很好的选择,不过,不是每个地方都有墙的。摧毁者反而简单,按部就班就可以了。不刷新。

火焰之王:一种对MC“新人”很麻烦,对“老人”来说很简单的怪物。重点就是如何杀死爪牙。在前期,我们通常使用Blizzard镇压,而我倾向于用dpsrush掉,因为火焰之王的HP实在是不多。牧师/圣骑士要注意解除debuff,推荐使用Decursive,不过不用问题也不大,这儿的解除debuff任务不算难。刷新时间:2小时。

熔岩歼灭者:最简单的怪物,因为它很难杀死任何人,而且可以被放逐,对团队来说威胁很小。刷新时间:2小时,和火焰之王互为PH。

熔岩奔腾者:滑稽制造者,也伴随着一些麻烦。不过可以放逐,尽量靠近它,避免被打飞。1k的伤害虽然不高,但是一不小心进岩浆可就不好玩了。刷新时间:28分钟,杀掉加尔后不刷新。

上古熔火恶犬:恐怖的ADD,不敢担保能同时对付2个Add的狗。18分钟刷新,多计时。有6种AoE(随机获得其中一种),分别是:-50%施法速度-50%攻击速度–50%智力-50%精神–35%生命上限 打昏4秒 迷惑4秒–200FR在交战前,你永远不知道下一只狗的AoE会是什么,这才是最麻烦的。杀掉玛格曼达后不刷新。

熔火小鬼:没什么好说的,AoE AoE再AoE,有牺牲也很正常。刷新时间,8分钟。

熔火恶犬:5只一组,5个Tank拉就ok,然后AoE掉。不推荐单独杀到20%再AoE,因为流血伤害叠起来很麻烦,何况狗的HP少,不是太大的威胁。刷新时间:1小时。杀掉玛格曼达后不刷新。

四人帮:也就是火焰行者,烈焰守卫,熔岩元素,熔岩掠夺者。这是MC里面危险系数最高的普通精英怪物。重点在于控制火焰行者和烈焰守卫的面对方向,及时放逐两种石头。刷新时间:2小时。

鲁西弗隆

鲁西弗隆(Lucifron):通常,进入MC后的第一个目标就是它。并不是因为它弱,而是不杀它就无法杀玛格曼达,而不杀玛格曼达的话,那些随意游荡的恶犬,会让所有的RL一个头两个大。Lucifron随身携带2名护卫,在玛格曼达洞穴中游荡。如果对公会的puller有信心,可以只杀第一组恶犬,不过,为了保险起见,建议杀死2组,这样puller有足够的空间去把Lucifron和它的护卫拉过来。Lucifron的特技有两个,一个末日降临(魔法),一个鲁西弗隆的诅咒(诅咒),都可以驱散。不过,杀它的难点并不是它本人,而是两个护卫,会随机魅惑一个玩家帮助它们战斗。不过还好,魅惑也可以被驱散。这儿强烈推荐使用Decursive,不过在某些情况下,也需要手动dis,因为魅惑要第一时间清除。干掉护卫,Lucifron就是盘中餐了。可怜我们唯一开出的力量护手都被服务器回掉了…唉…

玛格曼达

玛格曼达(Magmadar):如果是第一次,那么的确有些困难,因为只有一本宁静射击。而Magmadar狂暴的CD略少于宁静。不过这个问题并不大,可以通过加快治疗频率来解决,除非运气太差,被秒掉,否则都有机会。治疗职业全部40码治疗,一个矮人牧师在fear间隙去加fearwand就可以了。在有两本以上宁静后,个人感觉是最容易的BOSS。另外注意要分散,Magmadar吐的火焰虽然不疼,但是很影响视线。

基赫纳斯

基赫纳斯(Gehennas):我已经4次没赶上杀它了…只能说一说第一次杀Gehennas的经历。火焰语很厉害,900+的跳,而且很容易为了躲雨,而Aggro附近的怪物,所以建议把附近清理干净,2小时通常足够杀它了。另外要注意的是,北面一个柱子28分钟刷新一个熔岩奔腾者,这个可能要安排计时。杀法和杀Lucifron差不多,两个护卫,然后本尊。护卫会正面打昏,最好是把两个拉开一段距离杀掉。Gehennas本身也不强,杀掉护卫就轻松了。重点注意:不要到处乱跑!会Aggro怪物的!3%CR血的教训!

加尔

加尔(Garr):这个名字让我想起了Grrr…唔,我什么都没说…Garr小弟很多,在对付这个头目上,BOX比我们更有经验,他们曾经在12分钟服务器就关闭的情况下1个Warlock杀掉Garr,实力之强举世无双。我们比较规矩,放逐4,杀掉4,然后Garr本人。由于Garr本身肉搏不强,除了小弟爆炸外没有其他直接伤害的AoE,只要队伍配合良好,杀掉不难,那个讨厌的减速,建议还是驱散掉,尤其是贼和战士一定要驱散。Garr最难的地方在给目标,每次用心灵视野用到脑袋发昏。它的小弟怎么那么活泼呢?

迦顿男爵

迦顿男爵(BaronGeddon):Baron是一个巨大的火元素,特技大家都知道,人,烧mana,以及一个伤害非常恐怖的地狱火AoE。在对付这个Boss上面,如果有TS,能方便很多,谁中了,自己喊一声,然后义无反顾向无人之处跑就ok。对付Baron就是要MT随机应变,AoE不能硬抗的,另外就是debuff要及时清除。给人盾能有效提高生存率。最后是,最好留一个牧师或者圣骑士不参与战斗,专门复活。忽然想起某中开加速往人群中跑的Rogue,据说是某登培养出来的优秀子弟lol

沙斯拉尔

沙斯拉尔(Shazzrah):这个家伙,大家可以这样理解它:一个一边奥爆一边Blink的3个牛头人那么高的家伙。如果能把这家伙用于战场就好了…攻击Shazzrah,用火系非常不错,冰系自然也可以,但是奥术抗性很高,不适合用奥弹。它Blink到哪儿,那一块的人就都往中间MT跑,MT也要上前接应,在没中诅咒的情况下,吃3个AE也不成问题,千万不要后退,后退毫无意义。重点是解诅咒,以及驱散Shazzrah身上的一个有益buff,我们第一次打就过了,自然,靠的是复活战术。

焚化者古雷曼格

焚化者古雷曼格(GolemaggtheIncinerator):石头人老大,号称MC的面瓜Boss,然而我们在其身上付出了惨痛的学费。肉搏能力很强,还会丢火球,需要很多Healer治疗,在15%的时候开始强力小范围AoE,这时候盗贼什么的就闪吧,不要作无谓的牺牲了。身边的两条狗不用杀,也没发杀,远远的拉走就好。一个Healer足够看MT狗的Warrior了。据说CWOW有强者公会使用DruidTank狗,万分佩服。可惜我们公会Druid紧张,不能如此浪费,没有机会一试,甚憾。

萨弗隆先驱者

萨弗隆先驱者(SulfuronHarbinger):都说7#8#简单,可惜我们在Golemagg和Sulfuron身上浪费了无数时光。在黑暗治疗面前CR无数次,直到第二天才杀掉。那时候,真怀疑是否自己是一个FC。不过才4个小弟而已嘛。Sulfuron的攻击力在一个正常的60级战士面前几乎是可以忽略的,不过Sulfuron使用RSTS系统扔长矛(标枪?),拉仇恨的战士要多费心。4个随从要分开杀,距离拉越远越好,治疗的牧师可以用GH,避免浪费Mana。联盟杀起来可能容易一点,因为圣骑士也可以dis,部落可能要辛苦一点。这些家伙的痛绝对不是AOE的,请放心。这些祭祀虽然不吃沉默,但是CS以及其它技能的打断效果仍然存在,盗贼或者法师多很有利。最后是一个我们使用过的技巧(或许有朋友更早发现和使用),那就是Warlock都换Felhunter,然后设置成自动打断,很有效。

炼金,在瑟银兄弟会弄的图纸,1个元素火焰拆出3个火焰之心。

元素火焰(1) +梦叶草(1) +水晶瓶=强效火焰防护药水。

使用: 吸收1950到3250点火焰伤害,持续1小时。

需要炼金290

(强效火焰防护药水图纸 掉落:火印炎术师、火印祈求者,黑石塔;另外据称斯坦索姆也有掉落)