1.介绍几款适合女生玩的角色扮演游戏吧!

2.柬埔寨旅游有什么特色?什么时候去是最佳季节?

3.求推荐一款单机游戏

4.请给我推荐一些单机游戏把~

5.~推荐单机游戏~ 要求较高 慎答

6.波斯王子时之沙攻略

7.古墓丽影之黑暗天使之卢浮宫

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克劳馥庄园,这是一所豪华、富贵的建筑,以面对中央大阶梯的方向记做“北”方向。

首先到左侧(西北角位)拾取一枚铜纹章(1/16),之后进入南侧泽普的工作室,走到里面,启动放置在地上的手提电脑,打开旁边墙壁上的盒门,得到电磁抓钩,离开泽普的工作室。出来后进入右侧(东侧)最近的门,沿走廊来到游泳池大厅(这里以刚进入时面对泳池的方向记做“东”方向)。

游泳池

首先跳入水中在池底西南角位得到铜纹章(2/16),并游到另一端(东侧)拉下水中的把手,泳池中北侧双层的拉门被开启了第一层。

上岸后发现大厅中的四个角位分别有一尊巨大的手持纹章的雕像,但北墙中两尊雕像的手中战矛只露出矛头,于是抛出抓勾吸住任意一尊雕像的矛头,将整根长矛拉出来,北墙另外一尊雕像亦同时发生如此变化。在北墙正中的墙壁上,可找到一尊鱼雕像,将它拉出(建议拉至游泳池边缘,以备后用),可在其后方得到铜纹章(3/16),继而在东北角位沙滩椅后方得到铜纹章(4/16)。

之后分别到东南角位和西南角位拉出两尊鱼雕像,并攀上较矮的一尊上方(东南角位的),跳抓身边雕像的长矛,双臂回环跃出抓住对面环形阳台底线,荡至最右端,反身跃到另一鱼雕像上,继而利用下一长矛双臂回环跃至二层平台,先得到跳水长台上的铜纹章(5/16)。

这里的地上有一个“X”形的图案,于是将两边手持长矛雕像分别转动90度,使他们的长矛相接触从而形成“X”形,其中央墙上的装饰石块可翻转出现兽面按钮,按下按钮便可开启游泳池双层拉门的第二层。先不要跳入游泳池,先去往上层的另一侧(北侧),跳抓面前的长矛,双臂回环跃出时立即抛出抓勾吸住头顶的灯,摆荡起来跃出抓住面前另一长矛,从而双臂回环跃至尽头的高台上。从身边取得望远镜。

这里的鱼雕像顶端有一个发亮的球,抛出抓勾将其吸住并拉下(如果有枪,也可慢慢将其枪击下来),把它滚到旁边圆形的地板键上,可使游泳池正上方的花坛下降。继续到二层最深处(东南角位)的另一尊鱼雕像后方得到银纹章(1/10)。

再跳回至下层,再次攀上北侧中央已拉出的鱼雕像上,爬上石台,抛出抓勾吸住已下降的花坛,使之摆动起来,当它摆动到最近时,跳抓住花坛边缘并攀上,随花坛摆动至另一侧最高点,跳至对面的阳台得到银纹章(2/10)。

再次跳入游泳池,从打开双层拉门的水道游入,途中得到银纹章(3/10),最终从尽头的离近会自动开启的铁门抵达另一个水池中,得到铜纹章(6/16),上岸会发现自己已来到健身房内(也可以从最初的大堂中走一层东北角位的门而直接来到这里)。

健身房

得到这里所有纹章的方法和路线有多种,这里仅介绍其中一种。

以游出水道尽头铁门时的方向记做“北”方向。 这个区域就是劳拉的健身房了。在这里可以看到有很多纹章被置于或高或低的各个角落。

首先,抛出抓勾吸住可90度活动的横铁杆,并将其托拽成“东西”走向,之后跳抓西侧的双桩支撑的横杠,向西侧双臂回环跃抓住立桩的铁杆,再反身跳抓“东-西”走向的横铁杆,再向北侧双臂回环跃至对面靠靠墙的向东侧倾斜的斜坡上,即起跳抓住对面石柱的缝隙,反身跃出抓住身后的竖铁杆,再跳抓第二根,抱住此铁杆,面向西侧原地下落至下方向西倾斜的斜坡上,滑到短短的末端立即起跳,跃至对面的壁翕中得到铜纹章(7/16)。

回到地面,依然先跳抓住西侧的双桩支撑的横杠,向西侧双臂回环跃抓住立桩的铁杆,再反身跳抓“东-西”走向的横铁杆,再向北侧双臂回环跃至对面靠靠墙的向东侧倾斜的斜坡上,立即起跳抓住对面石柱的缝隙。与刚才不同,这次直接向右移动过拐角。到尽头向右侧跃抓住另一立桩铁杆,反向跃抓北墙大岩石上的竖铁杆,爬到顶端向右跃抓右侧的岩缝,再次向右跃抓墙梯,爬到最顶端,向左跃抓竖铁杆,可再次向左跃进一个壁翕,得到铜纹章(8/16)。

不要跳到地面,抓住这个壁翕的边缘,向右跃抓竖铁杆,再次向右跃抓住墙梯,在墙梯的中央偏上位置再次向右跃抓右侧岩石的上层缝隙,反身跃抓身后高处的吊桩铁杆,反身跃进身后的壁翕(东侧),得到铜纹章(9/16)。

回到地面。抛出抓勾吸住北墙东侧的墙梯,使之改变为垂直于墙壁的状态,并再次抛出抓勾吸住南墙银纹章正上方有横铁杆的石板,将它一同改变为垂直于墙壁的状态。

再次从西侧的双桩支撑的横杠开始,经过西侧的立桩铁杆,一直沿北墙向东侧,再次抓住已改变状态的墙梯,爬到最顶端,这次可以向右侧跃上空中的吊铁架,继而跳上南侧相邻的吊铁架,得到银纹章(4/10)。

继而从此吊铁架上对准南侧偏东的最近的横铁杆,冲跳过去便可抓住,悬荡至靠墙,松手下落抓住下面的竖铁杆,向右(西侧)跃抓住靠墙石柱的缝隙,向右移动过拐角,原地跳抓上一层的缝隙,继续向右移动过拐角,反身跃抓攀岩点下的石隙,继而原地跳抓上面绿色的攀岩点,爬至顶端,向右跃抓另一石隙。

此时身边有铁杆的石板依然垂直于南墙,于是反身跃抓住石板上的铁杆,双臂回环跃抓下一稍斜的横铁杆,继而一直可双臂回环跃至东侧的吊铁架上。抛出抓勾吸住东侧壁翕木条,用力托拽,可将自己随吊铁架一同被牵引过去,便跳到对面的壁翕中取得银纹章(5/10)。

抛出抓钩,吸住远处刚才垂直于南墙上的石板,托拽使之改变为平铺西墙的状态,再次抛出抓勾吸住眼前刚跳过来的吊铁架,用力托拉过来,到最近距离时跳至上面,随吊铁架慢慢回到原位,从这里跳抓住南侧的横铁杆,继而双臂回环跃抓住南墙上的缝隙,松手一直下落到最底端的手中小平台上,取得银纹章(6/10)。

跳入水中游回对岸,再次抵达东侧(此时东南侧黑色弧形滑铁中的铁杆尚处于水平状态),之后到东北侧跳抓住唯一不靠墙的独立石柱的缝隙,反身跃抓身后的另一双桩支撑的横杠,向南侧双臂回环跃至对面的立桩铁杆,继而调整角度并反身跃抓住南侧弧形滑铁中的横铁杆,双臂回环跃抓对面(南墙)的竖铁杆,爬到最顶端,向右跃去也可以抓住靠墙石柱的缝隙,向右移动两处拐角,原地跳抓上一层的缝隙,移动到最右侧,继续向右跃抓攀岩点下的石隙,继而原地跳抓上面绿色的攀岩点,爬至顶端,向右跃抓另一石隙,此时右侧有铁杆的石板已被改变为平铺墙壁的状态,于是继续向右跃抓横铁杆,两次双臂回环最终可跃抓住尽头的崖隙,向左荡进壁翕得到铜纹章(10/16)。

再次抵达东侧地面,先抛出抓勾吸住东南侧黑色的弧形滑铁,托拽使之成为铁杆竖立的状态,之后依然到东北侧跳抓住那块唯一不靠墙的独立石柱的缝隙,反身跃抓身后的另一双桩支撑的横杠,向南侧双臂回环跃至对面的立桩铁杆,继而调整角度并反身跃抓住南侧弧形滑铁中的竖铁杆,调整角度反身跃抓东侧的另一立桩铁杆,继续调整角度反身跃抓东侧靠墙的石柱缝隙,移动至最右端,并向右跃进东南角位高处的壁翕得到铜纹章(11/16),至此,这里的所有纹章已经全部得到。

卧室

从门中走出健身房,经小院子回到大堂。这次上楼,先在二层抛出抓勾吸住最西北角位的发光圆盘,用力托拽,其下方的暗门便会开启,可得到铜纹章(12/16)。之后先进入这一侧深处的门(第二道门)。

经过一道长长的走廊,在尽头进入右侧的另一扇门,来到劳拉的卧室(这里以进入圆形卧室大厅时的方向为“西”方向)。首先将东南墙壁上的两处匕首拉下(顺序不限),中央的头像暗门便开启了,可得到双枪。

进入旁边的卧室,在华丽的睡床后方得到铜纹章(13/16)。另一侧的换衣间中有一些散落在地上的衣服,在这里可以即时将劳拉身穿的衣服随意更换(只能更换目前发现的衣服类型),没有其他任何影响。

书房

这次进入大堂二层西侧靠北的门,沿走廊进入最深处的门,来到书房(以进入书房时的方向为“东”方向),首先在正前方艾利斯特正在研读的桌子上得到单兵照明光源,之后在这里下层的西南最角位,掏枪击毁十字纹章下的木质墙壁,把里面的小书柜移动出来,并在里面的到银纹章(7/10),移出的小书柜要一直移动到艾利斯特左右任一侧的白色键槽中。

下面准备沿楼梯去往二层,就在楼梯的正上方,抛出抓勾吸住那里的另一个小书柜,将其脱拽下来,并移动到另一个键槽中,南墙中(第二个书柜起初位置正下方)开启了一道密门。

先去往二层的小书房中,在里面的东南角位得到铜纹章(14/16),接着拉动西北角位的匕首机关,旁边的暗门被开启了,可得到铜纹章(15/16)。

回到外面主书房的下层,打开身上的小探照灯,进入刚开起的密门。在漆黑的地下道中先拾起一枚银纹章(8/10),继而掏枪击碎第二处拐角的几个叠落的木箱子,得到铜纹章(16/16)。

就在两个拐角之间的墙壁上,有一面吐舌头的头像,按动舌头上的开关,左侧的一门密石板慢慢反转过来,走过去看一看,石板上面刻有些文字,劳拉将它读出来(“碧波池上,孪生姐妹以背相依,迂回之路顿失监护。”),觉得非常可爱(找到本关金纹章的必要条件1/3)继续深入探索,从地下道尽头按下另一吐舌头头像的舌头开关,会开启旁边的密门,可回到劳拉的卧室。

探索金纹章

以任意路线回到游泳池,以先前介绍的方法再次抵达南侧的上层(曾在这里将两尊雕像的长矛交叉),依照刚才读到第一段文字内容的提示,这次需要将交叉的两根长矛再次分开,并分别转动至指向两侧,中央的兽面按钮将再次翻转回去,并出现另一面文字,劳拉将它读出来(“知识殿内,蔚蓝、褐黄、翠绿、绯红之书依次揭示着此处的奥秘。”),并记住这三种色彩的顺序(找到本关金纹章的必要条件2/3,在找到必要条件1/3之前是不能将这里的两根长矛移动至此位置的)。

下面回到艾利斯特正在研读的书房,先前发现书架上有三本突出的书,现在可以操作了,要按照一定顺序,要依照第二段文字的提示:首先触动书房下层门口旁蓝色的书,其次触动上层小书房内**的书,再触动二层南侧阁楼上绿色的书,最后触动下层北侧书架上红色的书。

如果顺序正确,旁边的书架会开启一道暗门,拾起银纹章(9/10),并阅读眼前最后一段文字(“回廊尽头,迅速触摸浮现的面容,女神复现。”,此为找到本关金纹章的必要条件3/3)。

回到大堂,此时发现泽普工作室门口外的正上方,有三根竖直的金属杆,于是抛出抓勾将其吸住,用力拉下,便可将三根金属杆拉下至水平,这次抵达东侧的二层,在与铜纹章(11/16)处对称的东北角位置,可找到一个圆柱形突起物,掏枪利用瞄准模式将凸起物一下一下击入墙中,下方的暗门便开启了,进入可得到银纹章(10/10)。

接着回头从这一侧(东侧二层)走至最深处,按下尽头吐舌头头像的舌头开关,此头像会先翻转至背面,再慢慢翻转回来,在他还没有完全翻转回来之前,迅速利用此时右侧刚降下的三根金属杆连续双臂回环跃(每次双臂回环最多一周,否则时间很可能不够)最终抵达与这里对称的对面高处,并按下那里另一吐舌头头像的舌头开关(反之亦可,即先按下对岸的,再按下这里的也可以),如果成功,大堂地面会升起一尊雕像。

现在下去将雕像手中长矛的矛头指向阳光射进的方向(使雕像背对泽普的工作室),继而踏上北侧不远处地面上的另一块带图案的键槽机关(先前踏上此键槽机关是没有任何反应的),中央的雕像再次降至地面之下,而泽普工作室门口的地面上将升起一根高高的石柱,金纹章就在其上方。于是从两侧任一侧上到二层并抵达尽头,利用泽普工作室门口正上方金属杆的中间一根,抓住它可直接落至最后的高柱上,得到唯一的金纹章,高柱即刻缓缓降回地面。

至此,克劳馥庄园中的所有纹章全部被找到,而后可在整个庄园中继续转转,也算是一种奢侈的享受吧……

介绍几款适合女生玩的角色扮演游戏吧!

1.不要对柬埔寨的按摩抱太高期望,绝大部分的水平远不如中国那些好一点的按摩院的技术。

2.吴哥看日出日落是个绝对值回票价的选择,当然老天作美的话。不过现在属于旱季,应该不会受到天气的困扰。

3.还是因为现在是旱季,洞里萨湖的水量很少,在雨季的时候是比较有意思的,旱季我还没坐船去游过洞里萨,不清楚了。

4.崩密列离吴哥至少一个小时的车程,跟团去的话不推荐。大小吴哥能玩的比较透彻的话,佛教文化艺术已经足够你领略的了。把那些时间花在吴哥性价比会更高些。

5.特色小吃,估计没几个中国人能接受柬埔寨的传统食品的口味,而且卫生程度也很差,除非你对自己的接纳性和肠胃的性能充满信心,否则还是看看就好,柬埔寨除了酒店餐馆酒吧和部分旅游景点有卫生间之外,街上路边是没有公厕的。

6.纪念品,柬埔寨最有特色的特产就是胡椒了,柬埔寨贡布省出产的胡椒被认为是全世界最好的胡椒,价钱不高,超市里面就能买到。然后木头也很不错,各种珍贵木头的制品价钱比中国要低不少,前提是你识货以及有人帮你砍价。原木是不准带出境的,加工后的工艺品成品可以。再有就是宝石,柬埔寨的宝石也挺好,还是和木头一样,得识货和砍价。这些都没信心和兴趣的话就买衣服吧,柬埔寨的经济支柱就是成衣加工,几乎你能数的出的牌子的服装在柬埔寨都有工厂生产,在金边的一些店里面就能以很低的价格买到正宗的世界名牌服装,带些回去送人或自己穿都是个不错的选择。

7.相机怎么准备?没明白你的意思。这边的电器制式和中国的一样。你在中国能用的电器到了这边都能用。要注意的就是柬埔寨的供电除了金边之外其他地方都很不稳定,条件允许的话多带块电池备用不会是多余的事。

柬埔寨旅游有什么特色?什么时候去是最佳季节?

NO.1 极力推荐:空之轨迹

游戏亮点

FC:本作首次将该系列的画面换成了3D场景和2D人物的形式。游戏中在大多场景之下都会在屏幕左上角出现该区域的地图,玩家可以自由调整地图的整体方位,即使是RPG新手也不会迷路。游戏采用的是斜45度视角,人物场景都采用真实大小比例。在任何环境下都可以左右旋转角度,选择自己所熟悉的方向进行游戏。此外,游戏还在人物的对话框中加入了人物头像,人物的表情也会随着对白的不同而发生变化。在装备栏中也首次加入了人物的全身像。

NO.2 蓝色天使队:少年与少女的战争,科幻与艺术的结合!

NO.3 风色幻想3标准版: 极端华丽: 绚丽特效完美融合 如梦似幻经典画面唯美体现

NO.4 狗肯尼娃娃: 卡漫大师-罗勃特,决定为他最新推出的伟大剧作举办一场别开生面的试镜会,会中将选出一位最能诠释此一剧作的超级演员,为了能够成为罗勃特笔下的最佳代言人,这些角逐者全部都鼓足了劲,准备参加这一场有史以来最伟大的演技大考验。

这是一场从未有过的激烈淘汰赛,因为要成为大师笔下的传奇人物,除了得拥有超强的体力演完这出马拉松式的剧作,还要有过人的智慧诠释大师所要表现的内涵,此外,反应与演技更是最不可缺的基本条件。

NO.5 天使恋曲:命运的乐曲,谱出邂逅的旋律;悠扬地演奏,古老的天使物语;纤细的声音,蕴藏着爱恋奇迹;无论何时,无论何处,都想与你浪迹天涯;那份初生的爱恋情怀,将是全新开始的预感,命运的齿轮……已经无法停止,开始了轮回的运转。朝着永恒的旅程终点,时间……开始缓缓流逝。

求推荐一款单机游戏

柬埔寨地处低纬度地区,位于中南半岛的南端,与泰国、老挝接壤,气候也与两国相似,柬埔寨的气候属于热带季风气候,分为两个季节,旱季和雨季,雨季是5月到10月,旱季为11月到次年的4月,旱季又分为凉季和热季,凉季是11月到次年2月,热季则是从3月到4月两个月,雨季潮湿,旱季干燥。各季之间差异并不明显,但十分适合水果的生长,所以到了柬埔寨可以吃到很多的新鲜水果。5月至10月是夏季,因受西南季风的影响,气温徘徊在33℃左右,加上雨量充沛,相对湿度高达90%。11月至4月是柬埔寨的冬季,吹较干凉的东北季风,平均气温为25℃~32℃,是最佳旅游季节。

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推荐游戏如下:

1,《英雄传说之空之轨迹》。此款游戏现已经推出 1rd, 2rd 和 3rd 了。故事情节是相互连贯的。非常的耐玩。

游戏背景:游戏设定在一个名为利贝尔王国的和平国度,并以利用七曜石生产的动力装置“导力器”而闻名于世,不过利贝尔的富庶和平也引起其他国家觊觎,邻国艾尔波尼亚帝国就不时骚扰利贝尔王国边界希望挑动战争,而玩家扮演的就是隶属于“游击士协会”的游击士艾丝蒂尔·布莱特,为了调停两国的纠纷而踏上旅程,展开波澜壮阔的冒险.

游击士(Bracer) 一种以保护民间百姓安全以及维持地区和平为首要目的,从事消灭魔兽和防止犯罪等任务的特殊职业。游击士并不归属于特定的国家,他们的行事立场是中立的,而且活动范围广阔,因此成为一名游击士是很多孩子们梦想。 在利贝尔王国洛连特街附近长大的少女艾丝蒂尔自幼向往游击士职业,其父亲也是一名游击士,因此她也立志能成为其中的一员。她和父亲捡来的孩子约修亚以成为游击士为目标,一起埋头于各种各样的修行。 有一天,艾丝蒂尔的父亲卡西乌斯收到一封信,看完信后他得知有大事发生便留下艾丝蒂尔和约修亚独自启程。随着父亲的突然离开,作为见习游击士的两人为了成为真正的游击士也决定踏上游击士的冒险旅程。

游戏类型:RPG

特点:作为英雄传说的全新系列,空之轨迹首次将该系列的画面换成了3D场景和2D人物的形式。。游戏中在大多场景之下都会在屏幕左上角出现该区域的地图,你可以自由调整地图的整体方位,菜鸟们也不会在一些大城市里迷路了。游戏采用的是斜45度视角,人物和场景都采用真实的大小比例。在任何环境下你还可以左右旋转角度,选择你所熟悉的方向进行游戏。游戏的光影效果很出色,建筑物和人物在阳光下的影子和战斗中多角度变化所产生的绚丽的魔法打斗效果。游戏中场景也会随着时间的变化而改变。此外,游戏还在人物的对话框中加入了人物头像,人物的表情也会随着对白的不同而发生变化。在装备栏中也首次插入了人物的全身像。 音乐一直是英雄传说系列的卖点之一,主题旋律凄美,感人同时又让人充满力量,催人奋进(如游戏中约修亚所吹的《星之所在》)。在空之轨迹中,游戏的主题旋律会随着剧情的发展多次出现,但音乐的节奏和演奏乐器都会根据场合的不同发生变化。比如用钢琴弹奏给人一种安详宁静的感觉;用口琴吹奏则多了一份悲凉和忧伤;用交响乐演奏气势庞大而辉宏。正是这种充满变化的音乐表达方式,才会给我们带来一次又一次的感动。游戏的背景音乐也延续了英雄传说系列的风格,旋律自然优美,节奏朴实简洁。无论是欢快的还是平静的,悲伤的,都能引起我们的共鸣。

2,《伊苏起源》

游戏背景:故事叙述由双胞胎女神与六神官治理、藉由“黑珍珠”的力量而繁荣的传说国度“伊苏”,遭受突然出现的怪物军团蹂躏。虽遭王国战士奋力抵抗,但穷凶极恶的敌人还是逼近了王国核心的“萨尔门神殿”。此时女神与六神官使用黑珍珠将神殿漂浮到空中,从而避开魔物的侵略。但不肯善罢甘休的怪物们却建筑了通向天空神殿的高塔。在这千钧一发之际,象征伊苏王国的双胞胎女神却神秘失踪!于是六神官决定派遣精锐的骑士与魔道师返回怪物肆虐的地上世界探寻女神和“黑珍珠”的踪影。

类型:RPG

特色:双主角设定:《伊苏:起源》的主人公有两位,他们分别是尤妮卡和尤格。两人分别拥有属于自己的故事和身世。而且,两位主角的攻击方式及技能也各不相同,换用不同角色就必须使用不同的战术,这样玩家能体会到各种不同的乐趣。 可供选择的难易度:《伊苏:起源》在游戏开始时为玩家提供了五种模式,分别是面向新手玩家的极简单与简单模式(VeryEasy / Easy)、一般难度的普通模式(Normal)、难度较高的困难模式(Hard),以及超高难度的噩梦模式(Nightmare)。游戏不但能够让初学者爽快战斗,更为游戏高手提供更具挑战性的冒险体验。 ·大幅强化的游戏系统:源于《伊苏:纳比斯汀的方舟》的“伊苏动作系统”,在经过多代游戏的不断发展壮大之后已经日趋完善。本款游戏在继承前作优秀设定的同时,又加入了很多全新游戏要素。 ·更加精彩的角色技能:随着剧情的发展,两位主人公会学到诸如远距离攻击、范围攻击、结界防御等各种各样的技能。灵活运用各种技能将使战术变得更加丰富多彩。

Ps:这两部游戏都是我非常喜欢的单机游戏。前者是任务类的,非常的耐玩,可以用来打发时间,获得完成任务后的满足感,同时随着越来越多任务的完成,故事也渐渐深入,一步一步的揭开隐藏在黑暗中的阴谋。同时游击士的等级也会不断攀升噢。而后者就比较有冒险的刺激感和为正义而战的感觉了。希望你能够喜欢这两个游戏。虽然推荐的不多,不过应该有些帮助的。

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你玩过《太阁立志传》系列吗,一共有5部,个人感觉4比5更好玩一些,你看看介绍吧,若觉得好玩,可以在迅雷搜索到下载连接。

历史题材的电脑游戏,国内玩家最熟悉的莫过于光荣公司的游戏.除了《大航海时代》外,以三国历史为背景的《三国志》系列和《曹操传》等游戏在中国有无数的玩家,但是,作为日本的游戏公司,KOEI关于其本国历史题材的游戏无论是数量还是质量上都要远在三国游戏之上,如开创光荣时代的《川中岛合战》,“英杰传”系列中的《毛利元就.三箭の矢》、注重文化艺术性的《源平合战》、注重策略性的《信长之野望》系列以及带有角色扮演性质的策略游戏《太阁立志传》系列都是其中的经典之作。这些作品中,由于是国内玩家不熟悉的日本历史背景,因此在国内的玩家并不多,《太阁立志传》系列则算是其中的另类,在国内玩家中拥有很高的人气。

《太阁立志传》系列是以日本历史上最为纷乱的战国时代为背景,以日本历史上赫赫有名的丰臣秀吉的成长经历为主线的策略战棋类游戏。自93年《太阁立志传》开始到如今已经出了4代,而在04年3月12号,《太阁立志传5》也将出现在大家的面前。

值太阁五即将上市的前夕,我们制作太阁系列的回顾性专题奉献给大家。希望通过这个专题可以勾起你对往事的回忆,那些逝去的游戏岁月,青春年华……

太阁立志传

KOEI代表了游戏玩家的梦想,这家成立于1978年的游戏公司如今已经有26年的历史了,26年间她以对历史和游戏的热爱为我们奉献了无数的经典游戏,陪伴我们走过无数的快乐时光。《太阁立志传》系列便是其中之一。

《太阁立志传》诞生于1993年。从1978到1993年的十五年间,光荣早已经由一个染料会社发展为世界赫赫有名游戏软件开发公司。社长襟川阳一和其妻子惠子夫人凭借着对于历史的深入爱好和对于游戏的独特见解,制作了一系列经典的历史题材策略游戏《三国志》系列、《信长之野望》系列以及《大航海时代》等。但是,勇于创新的光荣并不会就此停不不前。

1993年的3月3日,是日本传统的偶人节,这一女孩子们的节日早在700多年前的平安时代便已经存在了。这一天,也是《太阁立志传》诞生的一天。上市之后,很快成为日本国内光荣迷们新的目标,而在第三波将游戏汉化并引进台湾地区之后,也吸引了大量的中国玩家,在日本历史题材中是不多见的。

1《太阁立志传》可以说是光荣的一个新尝试,但却是一个非常成功的尝试。游戏用历史SLG结合当时很受欢迎的角色扮演要素,还带有一些养成的游戏成分。这之前虽然有《大航海时代》,但《太阁立志传》更加细致,再加上大量的日本历史文化要素的加入,使得游戏成为一部经典的作品。

游戏选取的故事情节也是其成功的重要因素,《太阁立志传》的主人公是日本历史上的传奇人物——结束战国乱世,统一日本的丰臣秀吉(木下藤吉郎),同时他也是出身最寒微的权臣,从家奴到家臣,从织田家的大将一直到官居一品关白,为人臣之极,成为名副其实的天下人。这段辛苦的奋斗史,再加上风云变幻的日本战国时代以及当时众多的英雄人物,使玩家能够在历史的沧桑分合中,感受小人物的坎坷经历。

游戏本身分为两个阶段,游戏前期主要是养成性质的游戏,人物的属性会随着游戏的进行自动增加,当你当上城主后,游戏就主要变为策略类游戏。在主线进行过程中,需要主角执行一些任务,如买马、买米等,也会发生很多历史事件,同时还有大量日本风格的宝物,这些历史文化因素也是游戏的特色之一。和《信长之野望》系列不同,《太阁立志传》并不需要通过不断发动战争来统一日本,只要得到正一品关白的官职便可以。

除了这些之外,游戏在遵循历史轨迹的同时还赋予了游戏当时少见的开放性,给了玩家极大的自由度。这点在一代体现的不是十分明显,但是在游戏中玩家除了按部就班的让秀吉走上天下人之路外,也可以游手好闲,无所事事,做一个旁观者感受武家兴衰更替的沧桑。而从二代之后,游戏的开放性越加明显。

《太阁立志传》作为太阁系列的开山之作,虽然游戏的舞台略显狭小,进程也过于简单,但是游戏一开始便为整个系列建立好了比较完善的框架,并为后代所沿袭。

2太阁立志传2

1994年初,台湾的第三波将《太阁立志传》汉化后引进,也就在当年,《太阁立志传2》出现了!

可以说《太阁立志传》一代建立的框架十分完整了,因此二代在这样的基础上对游戏的各个特色进行了完善,使得这款游戏成为一个真正的经典之作。

首先在画面和音乐上,二代比起一代有着明显的进步,尤其在音乐上,二代的音乐十分动听。除此之外,游戏的世界和舞台更加庞大。由于一代的地图仅限于半个日本,使得游戏的进程略显快了些,而二代的地图比一代几乎大一倍,包括200座城池和49个村落,玩家可以攻略几乎整个日本。

二代的故事情节仍然和一代相同,不过与一代相比增加了很多新的人物,同时人物角色参数的设置更加详细而且合理,人物的各项能力不再是自动提升,而是要通过到相应的场所学习才可提升相应的能力,玩家在成为部将后即可招收部下,并可带部下一同修行,这些都增加了游戏的耐玩性。

二代的自由度比起一代有了更大的提高:玩家在游戏进行过程中甚至可以脱离织田家为其他大名效力;当玩家用秀吉通关一次后,还可以扮演柴田胜家、明智光秀以及新武将,通过不同的角度看待相同的历史事件;游戏中共有13个历史事件,包括了墨俣筑城、金崎殿后、安土筑城、本能寺之变以及长筱合战等影响秀吉命运的全部历史事件,每个事件的触发都需要一定的条件。

美中不足的是,《太阁立志传2》存在了为数不少的BUG,同时在当时并没有进行汉化(直到6年后才出现繁体中文版 ),因此在国内的流传不如前作广泛。但是站在现代的角度讲,二代在继承一代文化艺术性外,做出的完善是后面的作品不能比的,因此称其为这一系列最经典的作品并不为过——之如《三国志4》在三国志系列中的地位。

3太阁立志传3

二代之后,KOEI的其他系列作品不断有新作问世,惟独《太阁立志传3》没有任何消息。整个太阁立志传系列沉默了整整5年的时间。

1999年,又是3月,《太阁立志传3》日文版终于问世,640×480的256色画面在当时堪称精美,这也成为这一代最值得称道的地方,KOEI的美工在画面上下了很大的工夫,各个人物的头像不再象前代般千篇一律,各个武将的头像各有自己的特色,甚至可以从头像中看出人物的性格。

在人物属性上,进入游戏时玩家可以根据自己的选择决定自己的武将偏重属性,共有智将型、英雄型、迷糊型,决定了以后能学到的技能的最大限度。同时,三代的城市和村镇比起前代更多地图更加广阔。在内政系统上,三代极大地丰富了内政的指令,为四代的内政部分奠定了基础。

遗憾的是,在开放性上,三代比起二代来显然单薄了些。除了主角藤吉郎之外,虽然增加了一个虚构的人物梁田政胜(柴田胜家和织田市的儿子),但是却没有更多的人物选择了,这样使得游戏的耐玩性和乐趣降低不少。也许是后来KOEI意识到了这一点,才出现了《太阁立志传4》众多的人物选择。

三代虽然画面和音乐上的质量堪称上乘,而且在内政系统和战斗指令上做了很大的创新,但是游戏性明显不如2代,更多地充当了一种承前启后的作用。但是,由于中文版本在国内的流传,使得很多新玩家是从这一代才开始接触太阁立志传系列的,就这一点讲,第三波功不可没。

4太阁立志传4

可能KOEI比较青睐春天,但是本来定于2001年春季上市的《太阁立志传4》直到6月1日才开始上市。当月发行的还有《三国志8》,但是国内玩家接触日文版的并不多,很多是是在2002年2月1日台湾光荣发布《太阁立志传4》的中文版后才开始玩这款游戏的。但是比起《三国志8》来讲,《太阁立志传4》亦毫不逊色,再次展现了这一另类策略游戏类型的魅力。

面对不成功的3代,KOEI在保留了前代几乎所有优点的前提下,光荣对游戏做了很大的创新。最引人注目的是游戏引进了纸牌机制,所有的人物、技能、名所、称号甚至个人战和合战都由卡片来表现和进行。

四代最大的特点便是极高的自由度和开放性。和前几作一样,玩家首先还是只能用木下藤吉郎进行游戏,在游戏过程中,当和他人亲密度达到三心之后便可得到此人的“主人公卡”,此后便可以扮演此人开始新的游戏。这样可以扮演多达600名人物,包括了战国时代的所有精英人物。在游戏进行过程中,KOEI还为那些著名的人物准备了众多的事件,包括了战国时代几乎全部的著名事件,而选用不同人物进行游戏的触发条件也有所不同,这样可以通过不同人的眼光和角度观察和体验同一历史事件,感受世事的变幻沧桑。

四代的职业也极其丰富,除了可以象前几代那样出仕武家建功立业之外,还可以选择成为一名忍术高超的忍者或富甲天下的商人,而且每个职业都有相应的职业评定系统。这样可以使得玩家体验丰富而多变化的人生,同时方便玩家站在不同的角度品位波澜壮阔的战国风云。

在人物属性方面,四代对人物的技能做了大幅增加,每个人物都拥有16种技能,这些技能对相应的活动、任务以及战斗都有很大的影响。技能可以通过锻炼提高等级,而KOEI为玩家锻炼技能设计了众多有趣的小游戏,难度随着等级的提高也相应提高,这样极大地增强了游戏的耐玩性。 另外,在画面上,四代比起三代有了更大的提高,突出表现在场景以及人物的头像绘制上,四代的头像在三代的基础上明显借鉴了KOEI的一款PS2游戏《决战》中的人物头像,使得人物的头像更加精美,并且性格分明。

总之,四代在继承二代的几乎所有优点的同时,做了很大的创新,虽然更加突出了养成和角色扮演的成分,而减少了策略战争的成分,而且卡片的战斗方式有些人不太喜欢,但是还是得到了大多数玩家的喜爱,并吸引了大量的玩家加入其中。

5转自enet:

光荣公司的招牌系列之一,作为战国时代的一员努力达成角色各自目标的战果模拟游戏,太阁系列的最新作,“太阁立志传V ”将会在今冬登场。预定价格为9800日元。游戏的基本内容,和该系列至今为止的其他作品一样。玩家操作刚刚加入织田信长手下的木下藤吉郎(即后来的丰臣秀吉),在战国乱世中努力生存,协助主君,或者自己做大名以实现统一日本的大目标。不过,虽说游戏的主旨如此,本作也和该系列的前作,玩家可以操作木下吉郎以外的各种人物,可以体验武将以外的生活方式,例如作为商人或是忍者来成功达到自己的目标也是可能的。

本作可以操作的人物,比起前作足足增加了200 多人,总数达到800 人。虽说如此,不过和前作一样,最初是不能玩到全部人物的。可以从在游戏过程中建立良好关系的人物那里,拿到类似卡片的东西,而在下一次游戏当中就可以使用该人物了。不过,把那说成是“类似卡片的东西”,是有原因。因为,关于人物这一部分说成是卡片(主人公卡片)虽说没有太大问题,可是除此之外,使用卡片的场面将大量减少。在前作中个人战和合战都是使用卡片来表现的,可似乎对该系统的赞成和反对意见各半,因此在本作中(至少在战斗画面中)卡片是几乎不会出现的样子

说起前作,不仅仅作为武士,还可以作为商人或是忍者而' 活着' ,这也是游戏的一大魅力。而在本作中,将其进一步扩展开来。具体来说的话,除了上述三种职业以外,玩家还可以以海盗,剑豪,锻冶师,医生,茶人等等不同身份活下去。不用说,不仅仅是活着而已,各种职业当然也可以为了成为各自的“天下第一”而奋斗。作为忍者,作为剑豪,作为医生,每一种都要达到一流……这当然就很困难。无论是哪一领域,想要到达顶点当然就会需要艰苦的努力。此外,同种势力内的同伴,不同势力的同伴之间的关系也得到了体现。伊贺忍军与甲贺忍军的对立,商人们与海盗们一起合作赚钱等等情形,据说都可能会在游戏中出现。

那么,不再是卡片对战的战斗系统,到底是怎样的呢?本作的战斗,分为“野战”,“攻城战”,“个人战斗”三种情况。野战是在方格化的地图上,军队之间的战斗,巧妙地使用诸如“十面埋伏”,“神速”之类武将所持有的特技来取得胜利。虽然还没有任何具体的情报,不过仅从画面上的照片来看,也有一些很让人怀念的感觉,这游戏画面的情形还真的会让人有进一步深究的兴趣呢。攻城战,是在全国地图上进行的。关于这方面目前也还没有任何详细的情报,不过应该不会变回系列初期那种简单的东西吧?接下来是个人战斗。据说不只是刀,枪,还可以使用火绳铳,锁镰等等各种各样的武器来进行战斗。而且,据说会在本系列中初次出现的多人对多人的战斗,也值得大家留意。另外,根据所操作的人物不同,可以学会“二刀流”“燕返”“分身术”等等的必杀技。

绝对可玩!

波斯王子时之沙攻略

加点分好不好

最全的哦!包括非武侠的

┇史上最好玩的单机游戏2007-05-16 01:021英雄萨姆

2DOOM3毁灭公爵毁灭战士3(Doom3) doom3 同上,画面和名气很大,硬件要求高

3虚幻锦标赛(Unreal Tournament)

4斩妖除魔/恐惧杀手(斩妖除魔)(Painkiller)

5 雷神之锤3

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8 Medal of Honor Allied Assault荣誉勋章

侠盗车匪(圣安德列斯) 圣安地列斯就不错我玩了半年了还没玩腻。 绝对经典,不仅可以打枪过关,还可以自由自在的做任何事

7 Wolfenstein - Enemy Territory

8 光环 光晕 试试光晕,是未来的 光环 微软的大作,值得一玩

彩虹六号4:禁闭 彩虹六号:禁锢法则 彩虹六号

秘密潜入1.2

全球行动,EA出品,类似CS,不过比CS好玩! 全球行动

FEAR,是18+的游戏,融合了**午夜凶铃,游戏半条命2及DOOM3的恐怖及场景要素 F-E-A-R F.E.A.R 我是想知道有没有类似比它更恐的游戏

9 使命召唤 使命召唤系列,玩完很受感动.

无人永生2 无人永生2也不错,不过难度有点变态,甚至连香蕉皮都有用

9 三角洲部队

重返德军总部

星球大战:前线2 星球大战:共和国突击队

孤单枪手,它虽是个小游戏,但非常爽,每过一关都有意想不到的惊喜,玩玩试试

你不是要小的吗。那就是《VR战警》

11命运战士II

13Pariah 基于《虚幻》的图像引擎开发

14时空转移

16神经

rpg:

国产:

1仙剑1 仙剑系列 仙剑98 当然是国内最强的仙剑了 仙三外传是最好的(个人认为) 仙剑系列真的很棒,情节感人,音乐悦耳。尤其是仙剑三 不过2太垃圾,不建议你玩

2轩辕剑 轩辕剑三外传-天之痕 轩辕剑牛啊 轩辕剑系列的所有外传(感觉外传更好,我玩哭好多次) 天之痕,我个人认为 苍之涛都不错 轩辕剑天之痕&苍之涛 轩辕剑最好玩 苍之涛、天之痕、黑龙舞兮云飞扬,这几个是最好的 轩辕剑4外传苍之涛 真的很不错 天之痕 真的很不错!~

3幻想三国志2 幻想三国志2 幻想三国治2不错 国产的幻想三国志系列也不错 画面精美, 操作的设计非常体贴玩家,非常流畅. 幻想三国志2不错

4新绝代双娇3 绝代双骄3 新绝代双娇 新绝代双骄三 绝代双骄系列. 画面优美,操作流畅,故事性很强 绝带双娇3之孤星与明月在剧情上很不错,游戏画面也很好,我玩了2轮。

5金庸群侠 还有金庸群侠传 剑侠情缘老版的 金庸群侠传,哈哈老游戏了,不过很过瘾

6《剑侠情缘》系列 剑侠情缘II白金版 剑侠三部都不错(1、2加外传月影传说) 剑侠情缘系统:剑侠情缘2、新剑侠情缘、月影传说也都不错。重磅推荐月影传说 都说剑侠情缘好,其实跟仙剑和轩辕剑相比,无论是从画面还是从情节,都差得太多了

6我喜欢<秦伤复活>.秦殇很不错 但是它的前传复活就不行了 不过最好的还是〈秦殇〉系列 秦殇,秦殇前传都好玩。

7天河传说 .<天河传说>,非常独特的叙事方式,结局也出人意料,当首推此游戏

寰神结

7天地劫系列要玩全……汉堂国际的天地劫系列也不错 天地劫系列

8武林群侠传,还不错的。

9<幽城幻剑录>, 音乐非常动听 幽城幻剑录

9<真依天屠龙记> 经典! 真·倚天屠龙记

9赵云传之纵横天下 三国赵云传2 三国赵云传 赵云传值得玩玩

9《刀剑封魔录——上古传说》 刀剑封魔录 封魔录

9幻花洗剑录

9<三国群侠传> 三国群英传

天龙八部

新月剑痕,智冠公司2005年力作,你也可以试试智冠的其他作品 新月剑痕

霹雳奇侠传——武侠RPG中的经典

1暗黑1、2 暗黑2 当然是暗黑了,最经典的。 暗黑最耐玩最好玩 暗黑破坏神虽然旧了点,但还是不错的.

2魔法门6、7、8、9 魔法门系列 魔法门3 魔法门7,也很好玩的,自由度很高

3地牢围攻系列 地牢围攻2中文版 地牢围攻也很不错 地牢围攻2咯 我还是认为地牢围攻2还是不错的 你去看看啊 地牢围攻 地牢围攻是微软出的,可以说3D版的暗黑 地牢围攻2,最近刚出的,微软出品,绝对够爽!

末日围城 末日危城 末日围城2 阿拉娜传说 末日危城也不错 地牢围攻1,又叫末日危城

4波斯王子也不错 波斯王子3 波斯王子3 波斯王子1 2 3 都是万中无一的好游戏啊~~~~~~~ `` 波斯王子3 动作类的当数波斯王子系列了 波斯王子1-2-3都好玩 强烈推荐

5辐射2 辐射2(fallout2),辐射2 辐射(异尘余生)永恒之经典。

6鬼武者3 鬼武者 汉化了的 金成武的原形 恐怖,诡异,曲折.单机.好耍得掉渣 鬼武者,鬼武者3的PC版都不错

7永远的伊苏系列 永远的伊苏系列都不错 永远的伊苏6 依苏系列 永远的伊苏,就是经典!!!

8英雄传说系列 英雄传说6,日使rpg的经典需作 英雄传说

9博得之门系列 博德之门 最好的RPG《博得之门1、2》

10最终幻想7 最终幻想系列 最终幻想7代往后的都很经典,剧情非常感人,爱情故事也很完美!一定要玩 最终幻想,严重推荐。最终幻想系列啊

11风色幻想4 风色幻想3罪与罚的镇魂歌,风色幻想4圣战的终焉都很好玩 经典哦! 风色幻想2 风色幻想4—圣战的终焉

12无冬之夜也8错 无冬。。。虽然很喜欢 无冬之夜 《无冬之夜》 在E3大展中获得了最佳角色扮演游戏奖, 这也是NWN连续三年获得该荣誉 我玩过,个人十分推荐

13圣域(神圣纪事) 圣域

14孤岛惊魂 孤岛惊魂(经典射击类游戏, 强于荣誉勋章系列) 孤岛惊魂

RTS

1魔兽争霸系列:2(具体哪个版本记不清了),3混乱之治,3冰封王座 魔兽争霸3冰封王座 魔兽2、 若说暴雪的《魔兽争霸》是以无数的细节体现出其RTS王者之风的话

2帝国 帝国时代1、2 脱胎于《文明》的帝国时代 帝国3 帝国时代3 帝国时代2征服者 帝国时代2征服者,玩了3年了,还没腻,现在期盼能玩上3, 不过配置要求太BT了

3星际 把《星际争霸》游戏的平衡度推向了一个前无古人后无来者的高度,这成为了RTS发展史上最重要的变革之一。

4红色警戒系列(暴好) 红色警戒之尤里的复仇

5指环王:中土大战,二代好象快出了(也有可能已经出了) <<中土之战>>或<<中土之战2>>则更适合给<<魔戒>>书或**的忠实的"粉丝"们.

6!国家崛起 国家崛起绝对好 国家崛起,

7将军 将军

8全面战争, 罗马 全面战争系列(好) 罗马 全面战争

9家园 Relic的《家园》系列则是用浩大的场景 想体验庞大的游戏背景玩《家园》(当然你得自己照相关资料); 家园2,

10你可试试文明3或4

11三国无双3 这个 比较好玩 不信你试试 三国无双3 三国无双不错,类似流星蝴蝶剑,画面之华美,剧情之强大堪称绝顶呐~!不可不玩 三国无双 真三国无双3,4都比较好玩 三国无双好玩啊 如果想玩刺激点的 真 三国无双 也很不错

12三国裙英传5 三国群英传6

13还有《C&C2:泰博论之日》泰博论之日不错~有老C&C的味道 缅怀Westwood完《C&C》系列;命令与征服

14<<要塞2>>

15!地球第国2 地球帝国的3D模式有3种,可以从水平线的角度来看,非常壮观,其他游戏都没有。

16突袭

17横扫千军 想爽朗玩《横扫千军》(有点早了);

18沙丘 沙丘2000

移民计划,新出了 2,不过没一好 玩

真实战争 真实战争 恐怕是最为真实的一款战略游戏了

地面控制

《盟军3》做得也快成即时战略了;

最期待的当然是《至尊指挥官了》(Superme Commander)!

生化危机4很好玩阿

战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式资源 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集资源和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 采用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是采用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

2合金装备

3分裂细胞

4生化危机

5古墓丽影

寂静岭

黑与白2

格兰蒂亚2

吸血莱恩2

活死人之墓3

狙击:

1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常刺激的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

3秘密潜入这个游戏比较适合你 虽然出来秘密潜入2了但是都不错 ,秘密潜入

4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

3突袭

3重反德军总部

4隐藏与危险

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海滩

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战 闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球大师系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉

4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《银河创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《银河创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“皇家空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

6 彩京1945 不过那个1942还可以哦

大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0

13.锁定:现代空战 LOCK ON

14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10 空中力量

15.王牌飞行员

16.JSF(EIDOS)

17.长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

21《喷气战斗机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24 空中霸王

25 猎杀红公爵

26联合作战·风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒》

海战游戏:

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗王

3海商王

3大海战

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家2.3

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1**大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园世界

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店 便利商店

商界大亨2

法老王 法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝与罗马

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2 文明3 文明3:游戏世界

殖民计划2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂大师

海岛大亨

龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

1大航海时代

2文明

3三国志

4英雄无敌

5信长野望

6太阁立志传

7三国英杰

古墓丽影之黑暗天使之卢浮宫

《波斯王子1:时之砂》攻略

操作键位: 前后左右为WSAD,跳跃为空格键。慢走为SHIFT配合方向键使用,一般用来避免触发穿钉机关,它能感应到人的行走。攻击为鼠标左键,防御为鼠标右键,战斗中配合方向键和空格能够发出组合招式。使用时之匕为E键,用它来收集砂子或吸收敌人身体的砂子和活力。身体下落为C键,一般用在墙檐或平台边缘的下落。调整视角有三个快捷键,第一人称为F键,用它来仔细观察周遭情形,远视角为Q键,恢复视角为X键。

名词解释:

飞檐:在场景中有许多的墙壁有窄小的墙檐,攀上去可以沿着墙檐侧移,用空格键上攀,用C键则松手或下攀。

走壁:面对或斜对墙壁跑过去,然后按鼠标右键。可以攀援较高的平台,或者沿墙壁飞跑到对面远处的平台上。与之还有各样的组合键可以使用,如利用空格键来完成翻身跳跃动作。

子弹时间:在战斗中按R键会同时减慢敌我双方的动作,使攻击和判断更为准确。

时光倒流:王子随时可使时间回溯到数秒钟之前,时间的长短要根据所剩下的沙漏和**蓄力多少决定。

时间迟缓:使用时之匕(E键)可使敌人的动作时间迟缓,这时再用弯刀攻击一次,跃起在空中致命的一劈,敌人会马上消失无踪,这一招会消耗白色蓄力。

地躺翻滚:方向键和空格键配合使出,在战斗中可用来躲避攻击,平时可用来进入矮小的墙或门。

跃身攻击:鼠标左键攻击,同时使用方向键和空格键,跃过敌人的头顶发出致命一击。

恢复体力:场景中所有有水的地方都可以补血,按鼠标右键来饮水,这个设定和《古墓丽影》一样。

生命之泉:在游戏中有很多隐藏的蓝桥和泉水的场景,它们是生命之泉的所在,饮用泉水可以增加王子的生命上限,因此最好找齐所有的泉水,这样后面的战斗能轻松一些。

沙堆:收集沙堆可以增加复活的机会,当失误时可使用时光倒流回复到之前的状态。

1:缘起(IN THE BEGINNING...) 完成度:0%

波斯国王萨拉曼率领饶勇善战的士兵占领印度帝国的大部分城池,最后大军攻到玛罕拉加王宫外围,叛变的维齐尔(伊斯兰教的首领)里应外合杀死了印度国王,然而王宫的防御极其顽固,士兵们费尽力量仍久攻不下,于是波斯王子只身潜入城堡去寻找神秘的宝物:一只沙漏和一把匕首,传说拥有这两件宝物的人将获得控制时间的能力,并能得到不死的生命。

由开始处往右边的石块攀上去,攀到顶端较远距离的石块可用跳跃(空格)飞过去,而较高的墙壁则使用走壁技巧(鼠标右键)攀上去,然后再用空格键翻身跳到通道。沿通道往前跑去,一颗炮弹飞过来将通道轰断,跳到尽头往右边沿木台再跳过去,进入左边的门抽刀将门口的箱子椅子砍碎,出去杀一名守卫沿墙边的梯子爬上去。在上面的通道上又有两名守卫,杀掉后进入左边的拱门,屋里有个水池,饮水可以恢复体力(鼠标右键)。

出屋可看到左下方空地有四名敌人,沿碎石跳下去发生战斗,最好跑到一端逐个引过来打,集中力量攻击一个。杀光后穿过曲折的走廊来到外面的平台上,这时炮弹飞来将木台炸成三段,在这里要学习走壁的技巧,往右边的墙壁跑过去,然后按鼠标右键,王子使出快捷的步伐行云流水般沿墙壁跑到前面的平台上,同样再跳到下一平台上,由墙边的竖梯爬上去。

穿过房间又遇到四名守卫,这时可看到远处的墙壁被炮弹砸出墙洞,杀掉守卫后跑到通道的尽头,这里要学习飞檐的技巧,先攀上墙檐(空格)往左侧移,到尽头上攀左移,最后下攀(C键)两次进入墙洞。进入屋子杀掉四名枪兵,找到断柱爬上去使用背跳爬到另一根柱子上,利用大厅里的四根柱子跳到二楼平台上。

2:藏宝室(The Maharajah's Treasure Vaults) 完成度:2%

前面的通道上有几处深坑需要使用走壁技巧越过去,第一道由左侧墙走过去,第二道往右侧走然后背跳越到左侧平台上,第三道往右侧走到尽头落地,然后往右墙跑上去一个背跳攀到左侧平台。出去是一个大厅,在下方有只耀眼的沙漏,上方的小窗可望到里面的匕首。受伤的话可跳下平台找水恢复体力,利用柱子跳回平台。由平台往右利用走壁能力逆时针转过去,第二次走壁要使用背跳攀到中央的平台上,然后往左爬到高台使用两次走壁到达大厅对面的出口。前方的深坑里有三道滚钉柱子不停移动,由平台边缘落身下去,利用圆柱移动的间隙穿行过去,前面的深坑很远,先用走壁能力往左跑到尽头攀到墙檐上,往右侧移回身跃到对面的墙檐上。到达对面的平台又有两道柱子,站到两柱之间趁第二根柱子右移时沿左墙跑过去,用背跳飞到右侧墙檐到达前方平台。

来到一座大厅废墟,在墙壁上有三层墙檐可利用它们往左侧移动,在移动中会有些部分发生断裂,这时要调整上下的位置继续前行。走到尽头回身跳到身后的柱子上,当跳到第五根柱子时爬到底端安全地跳落地面。接下来要想办法到达石像的头顶,先打碎箱子攀到石像的左手,然后往左壁跳上去回跳到右手上,往左攀到右肩,在这里要锻炼墙对墙的跳跃技巧,先跳到右侧头像的墙壁上,回身跳到左侧,在两侧墙壁来回跳跃一直到达头像顶部。这里的跳跃技巧关键是时间的掌握,要在王子触及墙壁的瞬间跳跃,时间稍有差池就会摔下来。

拿到时之匕,头顶的巨大石柱坍塌下来,这时王子手中的匕首发出耀眼的光芒使时间倒流,在石柱再次坠下时他灵巧地闪在一旁。大殿在石柱的坠落下开始摇晃,这时往右侧的洞口跳入一道走廊,路上的通道会不时坍塌,利用两侧的墙壁和平台跳到左前方的走廊上,这里有很多道滚钉圆柱,利用间隙闪过去,后面一排可躲到左前方的凹壁闪开。落身到前面的走廊,闪过三根柱子攀上去回到先前的大厅,见到父王正指挥士兵搬运那只巨大的沙漏。

波斯大军从印度搜掠了大批的珍宝和美女,连公主Farra也身在其中。回到皇宫那名投降的印度维齐尔需要时之匕来释放时之沙的能量,王子于是上前用那只匕首划开了沙漏,结果王宫出现恐怖的一幕,恶神被释放出来,时之沙的力量摧毁了整座大殿和里面的士兵,王子在维齐尔的追逐下逃离王宫,而父王和那位美丽的公主下落不明。

来到一处大殿上遇到一些沙子幻化的士兵,用弯刀将之打倒在地再用时之匕杀死(E键),杀掉几名后会触发动画,王子走到那团金黄的光焰中看到一些未来的景象片断,这时有一次存档机会。

3:你释放了时之沙(You Have Unleashed the Sands of Time) 沙堆:2 完成度:5%

由于释放了时之沙世界发生的混乱,王子必须将散落的时之沙收集回来。在大殿的门里望到了美丽的公主,坠落的石块将那道大门打碎了,从孔洞追入走廊看到红衣公主朝前面逃去,这时坠落的乱石将走廊阻住,往右侧的门来到一座大厅,由于楼梯断掉须用走壁技巧落身到下方的楼梯上,来到大厅底层的楼梯下找到散发炽烈白光的沙堆,用匕首将之收集起来。

在大厅一端床边找到一排横杆,跳上去用鼠标右键摇摆身体空格起跳,利用几道横杆跳到前面墙壁的墙檐上,右移到平台再使用走壁技巧往前跳过去,利用横杆翻身跳落到阳台上。来到走廊再次望见公主的身影,通道再次被石块阻住,这时不要着急追赶,在门口的石块上可找到另一个沙堆。往前左转是一道深坑,利用空中的四道横杆飞跃到对面走廊,喝泉水补充体力往右转来到一座大厅,通过动画可看到右侧墙上的横杆和左侧墙上的圆洞,在地面有一起沙怪在逡巡。前方的三道横杆距离较远,可以走壁过去抓住它,一直跳到屋角的阳台上,再往左转利用走壁抓住上面的一道横杆,依次跳落下去到地面杀死五只沙怪,然后可看到墙洞里出现存档点。

在墙角找到吊灯的横杆,这时要跑上墙壁反身跳来抓住它,然后利用横杆往前跳到墙壁再一次反身跳抓住第二道横杆,接着跳到墙檐攀入高处的墙洞存档。

4:果真看到她了吗?(Had I Really Seen Her) 沙堆:3 生命之泉:1 完成度:7%

穿过走廊往右找到一个沙堆,用匕首收集后往左走,到尽头后跑上墙壁反身跳到空中的横杆上,再由横杆飞身跃到上方的洞口。钻出洞口由脚底岩石落身下去,在钻入左侧的墙洞是一条走廊,穿过一片黑暗眼前豁然开朗,一片蔚蓝的光芒笼罩着纵横的吊桥,跑到吊桥的中央饮下生命泉水忽然又回到方才的石块上,原来方才是虚幻的境界。

由石块跳落到下面的走廊,由墙壁跑过去越过地上的孔洞,在尽头拿到另一个沙堆,然后由地上的孔洞跳落下层的走廊,往前跑过去忽然被Farah公主拉入另一条走廊,她自称是印度王的女儿,要王子尽快将失落的时之沙找回来,正说话时一群甲虫围袭而来,公主由墙洞逃脱,王子则抽刀应付眼前的危机。杀掉所有甲虫后沿走廊跑去,在T字形路口左转找到一个沙堆,回来往右走来到一座大厅。

由入口跳到中央的平台上,往右边的门来到户外阳台,看到空中巨大的黑鸟叨着那只沙漏飞入前方的城堡之中,这时要利用断裂的柱子到达那座城堡。先往左沿墙壁越过断裂的缺口到面对的平台,由左侧的门回到大厅的另一侧,这时要利用大厅里的柱子到达底部,沿右侧的断柱跳过去,然后由墙壁的两层墙檐落身到平台,再跑上墙壁反身跳到左前方完整的柱子上,由立柱滑落底部杀掉两只甲虫,在平台上找到一个沙堆,然后由右侧墙壁跑过去跳到前方的断柱了,一直跳到角落的平台,由这个平台的石块攀到顶端,利用墙壁反跳抓住空中的横杆,越过两道横杆到达前面的平台上,再利用墙跳跃到墙角的平台找到一个沙堆,然后爬上尽头的柱子往前跳过去,到达尽头的平台沿墙檐落身到下层平台,杀掉两只甲虫由右侧墙上的三支横杆跃到对面墙角平台,然后攀到平台的边缘跳到前方的立柱上,一直滑落到大厅的底部,这时一群舞女和战士围攻过来,一场激战随之展开。在大厅的两边各有一个水池,用它随时补血,将大厅里的所有敌人杀光后出现存档点,上前拿到沙堆后增加一个沙桶。

5:秘密通道(A Secret Passage) 沙堆:1 完成度:10%

在大厅的墙边找到一只柜子,将它往右推去露出一道暗门,沿走廊下阶梯遇到前面的深坑,小心下面的尖刀,沿左侧墙壁跑过去跳到右侧走廊找到沙堆,站到踏板上打开大门,来到大厅前面的石桥坍塌断掉,由右侧墙壁跑过去跳到断桥的另一端,将箱子推到踏板上打开门出去。

前面是个圆形的大厅,利用墙边的拉杆可接通前面的桥梁,但松手后桥梁会回缩,这时要迅速沿桥跑过去并跳到中央的圆台上。这时遇到一名守卫在上方的平台叫嚷着,他需要王子的帮助脱离这个地方。四周的墙壁上有四根轴杆和一些凹槽,中央的圆形平台有两只手柄,一只用来旋转平台的角度,一只则用来升降高低,接下来要做的是将那四根轴杆移到大厅的上端。

注意平台四周有四块踏板,先站到满月踏板上将满月的轴杆收起,然后顺时针旋转90度再上升一层,然后再逆时针旋转270度并下降一层,踏到日全食的踏板上收起第二根轴杆,接着升起一层,顺时针旋转180度,上升两层,站到半月踏板上收起第三根轴杆,顺时针转90度,下降一层站到新月踏板上收起最后一根轴杆。最后上升一层,逆时针旋转90度,再上升一层完成谜题,前方的桥梁接通了,上方平台的那名守卫兴奋得大叫起来。

过桥后往左攀爬竖梯,站到踏板的位置上跳拉动上面的拉杆,这时穹顶打开一个圆孔,阳光投射下来照在水晶上,这时大厅的防御系统开始运作,那名守卫在惨叫中被杀死。这时由竖梯爬回桥头杀掉两名枪兵,由打开的大门进入走廊存档。

6:防御系统大殿(The Palace's Defense System) 完成度:12%

沿走廊前行有几根滚钉柱子,地上有圆孔的方砖有穿钉机关,这时要放慢脚步走过去(按SHIFT键)可避免触动机关。在楼梯前墙上有道拉杆机关,用它打开远处走廊的大门,超过一定时间大门会关闭,接下来的行动有时间限制。往前地上有深坑,墙上还有锯轮,由墙壁跑跳到墙檐上侧移,到尽头趁锯轮滚开落下两层到达深坑底层,利用石壁回身跳到前面的走廊上,前面的深坑同样利用两侧的墙檐回跳来避开锯轮,到达走廊尽头进入半开的大门。如果大门此时关闭则通道的机关会停止,这时要返回楼梯处重新启动拉杆。来到庭院会发生战斗,将所有敌人解决后由出现的存档点存盘。

7:庭院陷阱(A BOOBY-TRAPPED COURTYARD) 沙堆:2 生命之泉:1 完成度:14%

在庭院一侧的墙上找到一块踏板,跑上墙壁踩下踏板升起中央的石柱,迅速攀上石柱抓住空中的横杆,然后荡起身体飞跃到前上方的断墙顶部,由墙顶往右跳到一侧的走廊上,这时触发地上的旋刃机关,躲过去由左侧墙壁弹跳到前面走廊,接下来躲过旋刃机关和滚钉木柱,跃上一道横杆跃入打开的大门。下面的房间里有穿钉机关,站在上面不能奔跑和跳跃,要到达上方的梯子须由石块上跑上左侧的墙壁弹跳上去。

由梯子攀到上层沿逆时针跳过去,在走廊尽头找到一个沙堆,从墙洞跳到一条走廊再次来到那个蓝色的幻境,饮到生命之泉后回到方才的走廊上。往前空中有两道横杆,跑上右墙跳上去,最后跃到墙檐上右移再回身跃到左边平台。往前面墙壁上有锯轮,要趁它移到下面时跑上墙壁,到达它的位置正好移到上方,然后起跳跃到左侧尽头的平台上。

由走廊走头的平台攀上墙檐右移,回身跳到空中横杆上再荡到上层平台,回身利用墙壁跳过去,同样要躲过墙上移动锯轮,跳过两道平台找到一扇大门和一个水池,越过大门往前再由墙壁越过一只锯轮,在尽头找到金色踏板,又是有时间限制的行动,踩下踏板对面大门会打开,这时要迅速返回去进入大门。

墙上有一道拉杆启动远处一道大门,超过一定时间大门会关闭,接下来迅速穿过走廊的各种机关。先由左墙避开锯轮到达对面,闪开地上的旋刃机关,尽头左墙上有道白色踏板,跑上去踩下踏板马上回身跳到伸出的平台上,在它缩回之前攀到上方的墙檐上,爬上去右移回身跳到对面,再往上攀越一直到达上层走廊,接着趁锯轮往前走时沿墙檐侧移,当它转回来再落身攀到下面的墙檐上,右移到尽头上去,使用滚翻动作(前进+空格)进入即将关闭的大门。

回到先前的大厅遇到公主Farah正在引弓防御妖魔附体的父王和一些沙兵,和公主配合杀掉这些敌人后,公主对于失去父亲的王子深表同情,然而王子却坚强地说:“那不是我的父亲”,然后转身跑入存档点。

8:沙王之死(Death of a Sand King) 沙堆:1 完成度:17%

沿弧形通道跑到尽头,沿两个窗檐越到对面的院落,杀死这里所有敌人后上台阶找到一个沙堆,然后跳入焰光里存档。

9:觅路而行(I'll Try To Find a Way In) 沙堆:1 完成度:19%

沿阶梯上去找到一扇关闭的大门,接下来要找路进去。沿右墙跑过去前方的通道发生断裂,结果落到下面的绿台上,继续往前跳由一排旗杆连续跃过去,最后到达尽头的绿台上,回身利用墙壁落身到下面木制窗檐,继续利用走壁落身到下层的门前平台,按顺时针转动正中的转盘开启下面的木门,将围栏缺口的箱子打碎攀住边缘落身到下层门前通道上,往前收集起一个沙堆,进入房间杀光所有的敌人存档。

10:攀登高塔(Climbing the Tower) 沙堆:1 生命之泉:1 完成度:21%

攀上房间一侧的石块,跑上墙壁攀住上方的墙檐,往右走会发生断裂,回身跃到空中的横杆上,飞身跃到第四根横杆时再跳到墙壁反身跳到上方的横杆上,然后再朝上飞跃几道横杆最后攀到上层平台的边沿。往左边墙壁躲过上下的锯轮可找到一处生命之泉,返回来爬上竖梯遇到一道时间门,往左边越过四只转动的锯轮并踩下墙上的踏板,迅速返回跑入门中。

走廊两侧是关闭的门,往右越过深坑下阶梯,看到公主在一道门后,踩下踏板与之会合返回上面的走廊,公主由墙缝钻到屋里启动机关开门,跟着她来到一个布满机关的仓库。先沿楼梯跑下去跃到墙边的平台上,避开机关站到边沿,等机关回缩跑上墙壁踩下踏板然后翻身悬吊在横杆上,这时房间楼梯移形换位,由右侧的楼梯跑到走廊,启动墙上的拉杆打开尽头的时间门,地上的机关也开始动作,闪开滚钉柱子和地上的穿钉方砖跑进门内,沿走廊回到方才的仓库。走下楼梯与公主会合,接下来两人从两端配合互相接通楼梯的通道,最后两人到达房间中央的木台上,跳下去杀死所有敌人,箱子上有沙堆可拿,从两侧找到两只移动的木箱(一只在左侧箱子堆上,一只在右侧箱堆后面)压在门侧的两块踏板上,由出现的平台回到木台上面,再跑到墙壁踩下踏板打开大门。

11:仓库(The Warehouse) 沙堆:1 完成度:24%

穿过走廊来到苏丹公园,阶梯右侧有一个沙堆,往前走看到右侧的铁门,不远处遇到几只挥锤的巨人,杀掉他们出现存档点。

12:苏丹公园(The Sultan's Zoo) 完成度:28%

爬上存档点附近的石崖,沿树爬到顶端回身跳到高层,往前跳下一层往左飞身跃到树枝上,继续跳跃到前面的门柱上落身到院内,踩下踏板打开铁门与公主会合。这时空中出现黑色的大鸟,杀掉它们后进到房间,拉开一只箱子找到墙洞,公主钻进去为王子打开院落鸟笼的大门。

接下来要利用跳跃技巧到达笼子的顶部,一开始利用墙壁弹跳到上层,再用横杆跳到上方平台,或者往左转到尽头跳上横杆越到对面平台,或者沿笼壁往右跑过去。在下个平台走到末端可看到对面柱子的绿藤上有梯子,跳上去爬到平台上,到平台另一端爬竖梯到上层,然后往左沿笼壁跑到下一平台,再沿笼壁跑抓住空中的横杆,由此荡到顶端的平台上,由缺口跳到铁笼外的石台上。跑上石壁反身跳到树枝上再跃到铁笼顶部平台,推动上面的转盘打开院落里的一道大门,这时跳回到石崖上存档。

13:鸟笼之上(Atop a Bird Cage) 沙堆:1 完成度:28%

由石崖右侧爬下去,攀住崖边落身到下面的横杆上,由两道横杆越到方才开启的大门前,到尽头踩动墙上的踏板再反身跳到空中的拉杆上,旁边出现一道竖梯让公主爬上来。进门是条脏乱的地道,往前走杀掉房间里的甲虫,攀石台沿墙壁跑过去踩踏板打开笼门,进去找到一个沙堆,然后拉动箱子找到墙洞,公主钻进去打开地道尽头的门,进入房间后铁门关闭,前面又是一道时间门的挑战。拉动墙上的拉杆打开远处的门,跑下斜坡躲过三道旋刃和地上的穿钉方砖,飞越深坑再走壁躲过两只锯轮,一个前滚翻闪进缓缓关闭的铁门,跃过断桥存档。

14:绝壁和瀑布(Cliffs and Waterfall) 沙堆:1 完成度:33%

回到桥头往左边的墙壁跑过去到石崖,上石壁反跳到树干由此爬到顶部石崖,杀掉两只黑鸟往右边的石墙跑过去攀柱墙沿,右移反身跳到树上再落身到下层拿沙堆,跳到前方石台爬上树干,经由几棵树木间的跳跃到达瀑布平台,在这里会触发与黑鸟的搏斗,杀光黑鸟由崖壁右移落身到桥头一端,跳过断桥在亭子里推动一个转盘打开下方的大门。站到亭子的左侧沿石壁跑过去起跳跃到树干上,跳到第二棵树再返身跳到右边的石崖上,往前走沿左侧墙壁跑到大门前。进门与公主会合,沿走廊杀掉一些甲虫,到末端进入一个墙洞,在房间杀掉一群舞女和士兵,杀掉他们后到隔壁房间存档。

15:浴室(The Baths) 完成度:33%

这个房间墙壁有道竖梯,现在没有垫脚的东西还上不去。上楼梯拖开拱门旁的花瓶露出一道墙缝,公主进去开启一道机关,将花瓶拖到踏板上打开里面的门,进去后躲避空中摆动的巨木攀住边沿落下去,到底部蹬墙抓住横杆越过地上的陷阱,到对面由两侧的墙壁左右跳跃到达顶端,同样躲壁一道摆木进入印度王的浴室,接下来触发战斗,结束后由出现的焰光存档。

16:莫明的炽光(There's Something Glowing Up There) 沙堆:2 完成度:33%

跑到浴室中央的踏板上,公主会自动站上去,大殿正中墙壁上有两块踏板,先推动左侧的塑像顶到左墙踏板上,再到右边踩动墙上的踏板打开左侧的两道门,进去拿到沙堆,在里间推动一只转盘打开大殿的排水通道。到大殿的大门一侧攀到墙檐上,回身跃到空中的横杆,最后拉动一支拉杆打开一个洞口,另一侧也依法施为,只是要利用一侧的柱子到达前面的横杆。将两侧机关启动后一条排水通道被打开,将地上的石块推入排水通道。

按原路返回到之前的房间,将那个石块拖出来推下平台,再下去将石块推到竖梯下方,王子爬上竖梯拿到一个沙堆。攀上窗口跳到另一侧的平台上,再由缺口返回来,由墙檐反身跳到柱子上,再跃到另一侧的墙壁上,沿着墙檐往右侧移进入走廊,到尽头回身跳到横杆,跳到平台后走壁过去回到房间的高层平台。蹬墙跃上空中的横杆一直到达对面的墙檐上,往左过通道进入一道机关走廊,穿过去在房间触发战斗,结束后存档。

17:浴室之上(Above the Baths) 沙堆:2 生命之泉:1 完成度:33%

离开这个房间穿过走廊到尽头,将一只柜子移到右侧尽头,站到柜子上可以抓到空中的横杆,由横杆跃到浴室大厅中央的柱子上,经过一圈柱子跳到对面的走廊上拿到一个沙堆。沿走廊到尽头右侧找到缺口,由此跳到公主头上方的平台上拿到一把弯刀,用它可以清理一起障碍。回到走廊用弯刀砍碎木门,进走廊下阶梯在右侧发现裂缝,用刀破开墙壁进去找到生命之泉。回到走廊跑到尽头砍碎木门与公主会合,这时到大厅的左侧发现有光芒露出的墙缝,用弯刀将墙破开找到通道,沿阶梯跑下去来到外部平台。

往右转到尽头拉开一个石台露出墙洞,公主由此离开。将石台移到平台正中位置,上去后蹬墙翻身抓住横杆,跃到院落中央的平台上,往左跳到墙壁的平台沿墙檐右移,落到最底层反身跳,利用两侧墙壁蹬跳到右侧顶部墙檐,右移到尽头回身跳到有沙堆的那道平台。拿到沙堆后可以看到远处门里的公主,这时由平台边沿落下一层,右移跃到一侧的墙檐上,继续右移攀到门口与公主会合。

进房间推动转盘打开左侧的铁门,在XBOX和PS2版本中这里有隐藏的《波斯王子1》,将拉杆推动180度指向墙壁,用刀可打开隐藏的石门,PC版可能没有开放吧。由打开大门进去拉开石台,公主由墙洞到走廊另一端踩下踏板,利用出现的平台跳到走廊尽头,由竖梯爬上去在大厅里与敌人触发战斗,结束后存档。

18:拂晓(Daybreak) 完成度:43%

杀光敌人后在大厅的右前方找到一道裂缝的墙壁,破开后沿走廊穿过去看到一道大门,到走廊尽头打碎木桶找到踏板,站上去开门公主跑了进去,王子也紧随其后,进去后与敌人展开激战,结束后存档。

19:兵营(A Soldier's Mess Hall) 沙堆:2 完成度:46%

由大厅底层爬到石块上,走壁过去抓住空中的横杆,一直跃到角落的墙檐上,继续往右边跃上横杆再由墙檐攀到平台上,拿到一个沙堆。返回到墙角的平台,走到左端走壁过去找到一道大门,踩下踏板由打开的门来到户外通道。

前方的城堡大门悬起吊起,由门前往左走到通道尽头望到空中的横杆,越过去到达对面的房檐上,攀上左侧的走廊避开转动的滚桩,沿着外围走廊顺时针绕过去,到达末端看到一道门和墙上的踏板。跑上墙壁踩中踏板回身拉下空中的拉杆,由打开的门进去,这时听到公主的叫声。沿楼梯下去跳上去拉下开关出现一只竖梯,公主爬上来与王子会合。到大厅平台另一端找到一扇半掩的门,公主由下面爬进去打开大门,进去拿到沙堆。踏中墙上的踏板回身跃上横杆启动机关放下外面的吊桥,过吊桥会触发战斗,结束后存档。

20:吊桥(The Drawbridge) 完成度:46%

过吊桥后进入左边的房间,转动机关开门进入大厅。上楼梯在缓步台走壁攀到空中的横杆上,由几根横杆跃到右边的平台上,跳起来启动拉杆机关,大厅中央的桥梁移动位置,再次拉动开关触发动画,公主站到另一端拉动拉杆,中央的桥梁再次转动,公主跑上桥梁。王子继续拉动拉杆桥梁将公主送往另一侧的高处平台,这样公主利用上方的开关将桥梁升起(如果这里剧情没有发生,说明进入大厅时公主没在队伍中,要重新读档将公主找回来一起进大厅)。

王子跳下拉杆由右边的石块攀到顶部,避开锯轮攀到上层的墙檐上再回身跳到后面的桥上,由木桥回身跳到上方的墙洞。由墙洞跳到外面平台,往前打碎木桶,走壁抓住横杆荡到对面平台上,往前面的门回到大厅的另一端平台。踩下墙上的踏板回身抓住空中的拉杆,正中的桥梁移过来接通,上桥后公主启动机关旋转桥梁,往前攀住墙檐回身跳上木梯,爬到顶部平台找到大门,到尽头跳上拉杆移出竖梯让公主爬上来,回到平台公主钻进墙洞打开大门。跑过桥梁与黑鸟展开战斗,杀光后大桥发生断裂,与公主对话后存档。

21:断桥(A Broken Bridge) 沙堆:2 完成度:50%

公主由墙洞钻进房间,王子要另寻道路进去。往左拿到沙堆,由脚手架落身到下方的横杆再回身跳到烟囱上,滑落到底部跳到另一根烟囱,回身跃到墙檐左移,然后利用两侧的墙壁连续蹬跳,慢慢落身到底部脚手架上,但这里的木制平台不牢固,几秒内会坍塌所以尽快往左方跑过去,跑上尽头的阁楼翻身跳跃抓住空中的横杆,到这时总算逃过一劫。由横杆飞身跳到阁楼顶部,这时公主在上方的阳台出现,对话后由阁楼顶翻身下去,往左走攀上墙檐左移,回身跳到对面的圆柱上,到平台找到沙堆。由另一根圆柱跳回去,左移落身到下面墙檐,在末端过一道石梁进入一座飞翔黑鸟的院落。来到院落往右墙跑上去回身跳到横杆上,跳到左方平台找到存档点。

22:与你在浴室相会(I'll Meet You at the Baths) 沙堆:3 生命之泉:1 完成度:52%

由平台左跳下去会看到右侧有墙壁延伸过去,沿着墙头连走带跳到达庭院中部,这时空中的飞鸟开始攻击,如果掉下来可找两处墙壁左右跳回去。杀掉六只鸟沿墙壁和横梁走到角落的房间里拉下开关,用它打开下面的大门。由竖梯爬到院落底部找到一个沙堆,进入打开的房下扳下拉杆庭院里的

译罗浮宫,是世界上最古老、最大、最著名的博物馆之一。位于法国巴黎市中心的塞纳河北岸(右岸),始建于1204年,历经700多年扩建重修达到今天的规模。卢浮宫占地占地(含草坪)约为45公顷,建筑物占地面积为4.8公顷。全长680米。它的整体建筑呈“U”形分为新老两部分,老的建于路易十四时期,新的建于拿破仑时代。宫前的金字塔形玻璃入口,是华人建筑大师贝聿铭设计的。同时,卢浮宫也是法国历史上最悠久的王宫。

藏品中有被誉为世界三宝的《维纳斯》雕像、《蒙娜丽莎》油画和《胜利女神》石雕,像更有大量希腊、罗马、埃及及东方的古董,还有法国、意大利的远古遗物。陈列面积5.5万平方米,藏品2.5万件。

卢浮宫的历史

卢浮宫有着非常曲折复杂的历史,而这又是和巴黎以至法国的历史错综地交织在一起的。人们到这里当然是为了亲眼看到举世闻名的艺术珍品,同时也是想看卢浮宫这座建筑本身,因为它既是一件伟大的艺术杰作,也是法国近千年来历史的见证。这里曾经居住过50位法国国王和王后,还有许多著名艺术家在这里生活。

卢浮宫始建于1190年,当时只是菲利普·奥古斯特二世皇宫的城堡。在十字军东征时期,为了保卫北岸的巴黎地区,菲利普二世于1200年在这里修建了一座通向塞纳河的城堡,主要用于存放王室的档案和珍宝,同时也存放他的狗和战俘,当时就称为卢浮宫。查理五世时期,卢浮宫被作为皇宫,因而使它成为完全不同的一座建筑物了。在以后的350年中,随着王室贵族们越来越高的寻欢作乐的要求,他们不断增建了华丽的楼塔和别致的房间。然而在其后的整整150年间,卢浮宫却并无国王居住。 16世纪中叶,弗朗西斯一世继承王位后,便把这座宫殿拆毁了。他下令由建筑师皮尔莱斯科在原来城堡的基础上重新建筑一座宫殿。弗朗西斯还请当时著名的画家为他画肖像,他崇拜意大利派的画家,购买了当时意大利最著名的画家法埃洛的绘画。包括《蒙娜丽莎》等珍品。 弗兰西斯一世的儿子亨利二世即位后,把他父亲毁掉的部分重新建造起来。亨利喜爱法国文艺复兴时期建筑艺术的装饰,对意大利式的建筑并不感兴趣。他沿袭了父亲的嗜好,但却没有他父亲一样的审美观。

亨利四世在位期间,他花了13年的功夫建造了卢浮宫最壮观的部分――大画廊。这是一个长达300米的华丽的走廊,走廊非常长,亨利在这里栽满了树木,还养了鸟和狗,甚至在走廊中骑着马追捕狐狸。 路易十四是法国历史上著名的国王,他被称为太阳王。他登基时只有5岁,在卢浮宫做了72年的国王――法国历史上最长的时代。路易十四把卢浮宫建成了正方形的庭院,并在庭院外面修建了富丽堂皇的画廊。他购买了欧洲各派的绘画,包括卡什代、伦勃朗等人的作品。他一生迷恋艺术和建筑,致使法国的金库空虚。 路易十六在位期间,爆发了著名的1789年大革命,在卢浮宫“竞技场”院子里建立了法国革命的第一个断头台。1792年5月27日,国民议会宣布,卢浮宫将属于大众,成为公共博物馆。这种状况一直延续了6年,直到拿破仑一世搬进了卢浮宫。

拿破仑在这座建筑的外围修建了更多的房子,并增强了宫殿的两翼,还在竞技场院里修建了拱门,拱门上的第一批雕刻马群是从威尼斯的圣马可教堂上取下来的。 拿破仑以前所未有的方式装饰卢浮宫,他把欧洲其他国家所能提供的最好的艺术品搬进了卢浮宫。拿破仑不断地向外扩张,并称雄于欧洲,于是几千吨的艺术品从所有被征服的国家的殿堂、图书馆和天主教堂运到了巴黎。拿破仑将卢浮宫改名为拿破仑博物馆,巨大的长廊也布满了他掠夺来的艺术品。在卢浮宫里,拿破仑的光彩持续了12年,一直到滑铁卢战役的惨败。 对拿破仑来说,每一幅天才的作品都必须属于法国。这样的观点是德国人、意大利人、西班牙人和荷兰人所不能接受的。拿破仑失势后,他们来到卢浮宫,约有5000件艺术品物归原主。但由于法国人的外交手段及法国人的说服力,仍然有许多他掠夺的艺术品被留在了卢浮宫。 拿破仑三世是一位野心勃勃的皇帝,他是卢浮宫建造以来所遇到的投资最多的“建筑人”,5年内的建筑比所有的前辈在700年内修建的还要多。3个世纪以前想到的宏伟的设计图留给了拿破仑三世来完成,当它竣工后,卢浮宫变成了皇家庆祝活动的场所,富丽堂皇是拿破仑三世修建任何东西的特点。这样,直到拿破仑三世时,卢浮宫整个宏伟建筑群才告以完成,前后将近600年。

卢浮宫六大展馆

据统计,目前卢浮宫宫殿共收藏有40多万件来自世界各国的艺术珍品。法国人将这些艺术珍品根据其来源地和种类分别在六大展馆中展出,即东方艺术馆、古希腊及古罗马艺术馆、古埃及艺术馆、珍宝馆、绘画馆及雕塑馆。其中绘画馆展品最多,占地面积最大。卢浮宫区有198个展览大厅,最大的大厅长205米。显然,用一天两天的时间根本无法欣赏全部的稀世珍品。因此,如果你要参观卢浮宫,得先制订一个计划,逐个参观六大展馆,切忌仓促地走马观花。如果时间充裕的话,可细细品味;如果时间较紧的话,可选择有代表性的艺术展品观赏。

东方艺术馆

东方艺术馆建于1881年,共有24个展厅,3500件展品。这些展品主要来自西亚和北非地区,包括叙利亚、黎巴嫩、巴基斯坦、伊朗等国。这些展品出自十分久远的年代,如公元前2500年的雕像、公元前2270年的石刻、公元前2000年烧制的泥像等。其中带翅膀的牛身人面雄伟雕像(公元前8世纪)最为有名,曾在杜尔·沙鲁金(现为伊拉克赫尔沙巴德)守卫过亚述国王萨尔贡二世的宫殿大门。这些巨大的牛身人面像来到法国经历过一段曲折的历史。1843年,法国人保罗-埃米尔·博塔发现了这些雕像,冒着各种危险将它们运到巴黎。其中两个雕像于1847年陈列在卢浮宫内的世界上第一个亚述博物馆中,第三个雕像在浅盐湖的船舶失事中幸免于难,于1856年运到巴黎。第四个雕像则沉入湖底,是用石膏塑像替代的,第五个雕像是惟一的一头头部转向参观者的公牛。在“东方古文博物馆”第四厅,有一件我们比较熟悉的文物:《汉谟拉比法典》,该法典出自公元前2000年左右的巴比伦,共282条,以锲形文字刻在一块黑色玄武岩上。玄武岩高2.5米,中部为282条法令全文,上部的人物像是坐着的司法之神向站着的汉谟拉比国王亲授法律,国王则右手致答谢,以示对神授的法律表示尊敬。

古埃及艺术馆

古埃及艺术馆建立于1826年,早于东方艺术馆,共有23个展厅,收藏珍贵文物达350件。这些文物包括古代尼罗河西岸居民使用的服饰、装饰物、玩具、乐器等。这里还有古埃及神庙的断墙、基门、木乃伊和公元前2600年的人头塑像等。 古希腊与古罗马艺术馆 古希腊与古罗马艺术馆建成的时间更早,大约在1800年向公众展出,其藏品更多,大约有7000余件。古希腊与古罗马艺术馆的藏品以法国王室的收藏品为基础。拿破仑率领的法军在意大利获胜后,劫获了许多意大利的古代艺术品,将之运回法国充实卢浮宫。后来,法国又从各方面不断丰富里面的收藏品。雕塑在该馆内占有主导的地位,雕塑品包括大理石、铜、象牙等。在古希腊和古罗马艺术馆中,有两件备受世人赞美的最瞩目的不朽作品,一是“萨姆特拉斯的胜利女神”,二是爱神“维纳斯”。

“萨姆特拉斯的胜利女神”创作于公元前3世纪,高3.28米,站在一座石墩上,是座无头无手的雕像,1863年从萨姆特拉斯岛的神庙废墟中发掘出来。该雕像尽管已失去了手和头,但看得出她正迎风展翅,昂首挺胸,向世人宣告一场战争的胜利。根据研究,这是雕塑家为纪念希腊罗地岛的一场胜利海战而制作的。胜利女神迎风微微前倾身躯,健美的胸部披着薄薄的长袍,体魄健壮而又不失轻灵,富有质感。女神虽然失去了头部和双臂,但在人们的眼里它仍是完整完美的。现在,胜利女神每天受到成千上万人的瞻仰,成为已知雕像中表现热情奔放与动态的最完美的作品。“维纳斯”对于人们来说更加熟悉了。她身高2.02米,创作于公元2世纪。她是希腊的美神,不知倾倒了多少崇拜者,她的周围每天挤满了观众。她半裸着身躯,极为端庄、自然,被认为是表现女性美的最杰出的作品。

“维纳斯”能收藏在卢浮宫是很偶然的。1820年,希腊爱琴海米洛岛上的一位农民在挖土时发现了一尊美神。消息传出,正好有一艘法国军舰泊在米洛港,舰长得知消息后立即赶到现场,想买下,却没有现金。结果,“维纳斯”被一位希腊商人买下,并准备运往君士坦丁堡。眼见宝物就要失去,法国人不甘心,立即驱舰前去阻拦。双方发生了混战,结果使珍品遭到损坏,雕像的双臂被打碎。双方争执不下,后由米洛地方当局出面解决,由法国人用钱买下雕像,贡献给法国国王。就这样,“维纳斯”被运到法国,在当时立即引起轰动。

绘画馆

卢浮宫绘画馆所收藏的绘画之全、之珍贵是世界上各艺术馆不能比拟的。绘画馆共有35个展厅,2200多件展品,其中三分之二是法国画家的作品,三分之一来自外国画家,14~19世纪的各种画派的作品均有展出。比较杰出的作品有:富凯的《查理七世像》(15世纪)、达·芬奇的《岩间圣母》(16世纪)、拉斐尔的《美丽的园丁》(16世纪)、勒南的《农家》(17世纪)、里戈的《国王路易十四像》(18世纪)、路易·达维德的《拿破仑一世在巴黎圣母院加冕大典》(19世纪)、德拉克鲁瓦的《肖邦像》(19世纪)、安格尔的《土耳其浴室》(19世纪)等。 有所有绘画作品中,最为杰出、最受人瞩目的自然是达·芬奇在1503年完成的不朽杰作《蒙娜丽莎》。《蒙娜丽莎》被置放在卢浮宫二楼中间的一个大厅中,外面用玻璃罩着,显然是特别的保护。玻璃罩周围射出的柔和的灯光,足以使观众看清画面的各个细节。《蒙娜丽莎》又称《永恒的微笑》,被认为是西欧画史上首幅侧重心理描写的作品。蒙娜丽莎端庄俊秀,脸上含着深沉、温和的微笑。那微笑有时让你觉得温文尔雅,令人陶醉;有时仿佛内含哀愁,似显凄楚;有时又略呈揶揄之状,虽则美丽动人却又有点不可接近……更妙的在于,在这幅名画之前,不论你从哪个角度看,她那温和的目光总是微笑地注视着你,生动异常,仿佛她就在你身边。

雕像馆

雕像馆成立于1817年,共有展厅27个,展品1000多件,多为表现宗教题材的作品,部分为表现人体和动物的作品。在这里可以看到着色髹金的木刻《基督受难头像》、《十字架上的耶稣》、《圣母与天使》、意大利的雕塑《圣母与孩童》、17世纪的《童年时期的路易十四》,18世纪的名人像《伏尔泰》,19世纪的群塑《舞蹈》等。 珍宝馆 珍宝馆原来是雕像馆的一部分,后来由于珍藏品增多,1893年便独立组成展馆。最初,珍宝馆的展品主要是大革命时从王室没收而来的珍宝。后来,博物馆组织人马到处收购,加之有人捐赠,展品便大大丰富,现在有展品6000多件。其中有重达137克拉的大钻石,有镶满宝石的王冠,还有镀金的圣母像、历代王朝王室的家具、装饰用具等。

建筑结构

卢浮宫博物馆闻名天下,不仅仅在于她的展品之丰富、之珍贵,更在于博物馆本身便是一座杰出的艺术建筑。 据统计,卢浮宫博物馆包括庭院在内占地19公顷,自东向西横卧在塞纳河的右岸,两侧的长度均为690米,整个建筑壮丽雄伟。用来展示珍品的数百个宽敞的大厅富丽堂皇,大厅的四壁及顶部都有精美的壁画及精细的浮雕,处处都是呕心沥血的艺术结晶,让人叹为观止。参观这座艺术殿堂也够得上一次难以忘怀的美好享受。 在卢浮宫几百年的历史发展过程中,最初一直是比较分散的建筑群,并没有像今天这样形成一个整体。这种情况到1981年后得到了改变,1981年9月,弗朗索瓦·密特朗在当选为法兰西共和国总统后举行的一次记者招待会上许诺:“让卢浮宫恢复原来的用途”,这指的是让财政部搬出“黎塞留侧翼”。 “黎塞留侧翼”建于1852~1857年间,长195米,宽80米,是卢浮宫的一个组成部分,自1871年以来一直由财政部占据。1989年7月当时的财政部长爱德华·巴拉迪尔在再三请求下方才离开这赏心悦目的地方。 “黎塞留侧翼”的收回及开放,一下子使卢浮宫增加了2.15万平方米的展览面积、3个庭院和165个新展厅,共展出艺术品1.2万件,其中3000件是从存放室取出的,卢浮宫博物馆的展品由此大大增加。

卢浮宫金字塔

密特朗总统对卢浮宫博物馆做出的另一贡献是邀请著名的美籍华裔建造师贝聿铭为博物馆设计新的入口处。贝聿铭先生经过深思熟虑,提出建造一个“金字塔”的方案。这座“金字塔”为卢浮宫博物馆,也为巴黎市增加了新的耀眼的光彩。有了这座“金字塔”,观众的参观线路显得更为合理。观众在这里可以直接去自己喜欢的展厅,而不必像过去那样去一个展厅而要穿过其他几个展厅,有时甚至要绕行七八百米。一个现代的博物馆,后勤服务设施一般占总面积的一半。过去卢浮宫博物馆只有20%的面积用于后勤。有了这座“金字塔”,博物馆便有了足够的服务空间,包括接待大厅、办公室、贮藏室以及售票处、邮局、小卖部、更衣室、休息室等,卢浮宫博物馆的服务功能因此而更加齐全。

开放时间及价格

门票:全日制门票,8.5欧元/人(除临时展览外);星期三和星期五晚上(18:00到21:45)门票6欧元/人(除临时展览外);临时展览门票,8.5欧元/人;

联票(包括临时展览和永久陈列),13欧元/人;星期三和星期五晚上(18:00到21:45)的联票11欧元/人(包括临时展览和永久陈列)。

未满18岁的游客、残疾人、教授艺术的老师、领救济少于6个月的失业者进入卢浮宫免票;而年龄在26以下的游客星期五晚上(18:00到21:45)免票。

开放时间:09:00到18:00,星期三到星期五时,到21:45才会结束。每周二休息,此外,1月1日、5月1日、8月15日、12月25日等公共假日也不对外开放。

因为工作人员的有限,卢浮宫的展厅在一周内的开放时间各不相同;

雕塑馆:展示11世纪到15世纪意大利西班牙雕塑品的展厅和展示12世纪到16世纪北欧雕塑品的展厅星期五晚上不对外开放,其他展厅全天开放;

绘画馆:4至16展厅星期五晚上和星期四不对外开放,21至39展厅星期一不对外开放,展厅A至F星期五晚上、星期一和星期六不对外开放,展厅A至C、1至49,星期一不对外开放,34到49展厅星期天不对外开放,展厅50到73星期四不对外开放,展厅50到63星期五晚上和星期天不对外开放,展厅15至25、27至31,星期一、星期三、星期天和星期五晚上不对外开放,其他展厅全天开放;

古埃及艺术馆:2至19展厅星期五不对外开放,展厅20至26星期一不对外开放,展厅B、C星期一星期六不对外开放,其他展厅全天开放;

古希腊及古罗马艺术馆:39展厅到47展厅星期三和星期五晚上不对外开放,展厅7、14、15、16不对外开放,其他展厅全天开放;

近东艺术馆:1至8展厅周三晚上不对外开放,9至21展厅星期三晚上和星期五全天不对外开放;

卢浮宫历史馆:星期一9:00到18:00对公众开放,其他时间不开放。

亚洲非洲大洋洲美洲文明馆:星期五不开放;伊斯兰艺术馆全天开放;