1.LOLS3皎月女神中单打法出装教程

2.LOL手游有没有阿卡lol阿卡丽玩法英雄联盟阿卡丽介绍

3.求LOL S3寡妇打野攻略 符文 天赋 出装 要详细啊亲~

4.lol阿卡丽好吗?有什么技巧?为什么我打人不痛?

5.lol阿卡丽走那条路比较好?和超级的连招!!!

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看了楼上的回答,其他的都挺赞同,就是加点我有点个人看法。

我是主E副Q,1级W,有R点R

上单豹女,6级前没有太大的杀伤力,就算打野配合也不一定能确定击杀对面。前期主要是发育和骚扰,主E在增加自己续航能力的同时,还让补兵、骚扰和拆塔变的效率。哪怕是6级前不得不拼,主E也变相的增加了自己的输出。主Q,先不说能不能Q的到,对方是远程上单就缩在自己兵后面,对方是近战,你确定贴脸了Q能打出伤害?

下面是出装

忍者足具、三项、狂徒、阿塔玛之戟、科技枪、冰心

水银靴、三项、狂徒、阿塔玛之戟、科技枪、大饮魔刀

这个是我个人觉得比较理想的后期6神装,但是这个出装肯定会根据情况不同而变化,而且多数时候绝对出不齐这6件装备。

出门装我个人有两种选择,1靴3红/布甲5红。

鞋子是发挥自身的速度优势,争取在前期做到骚扰和压制,比较多的上单英雄在6级前后是不一样的(典型的就是阿卡利),这个鞋子的速度就是前期的关键,利用草丛多骚扰,不求击杀,至少让自己补兵比他多。

布甲5红是面对能压豹女的英雄,专门打消耗准备。

遇到潘森、鳄鱼、皇子这种无解英雄,前两件大件绝对是忍者鞋、灯笼,多带眼,老实的补兵发育,单杀想都别想,呼叫打野在你6级之后多游走下。

遇到吸血鬼这种消耗很恶心的法系上单,就换成出水银靴和饮魔刀,6级之后最好能和打野一起打一波,争取建立优势,因为你让吸血鬼这种英雄发育起来之后你根本没得打,前期他的伤害不能一套打残你,你就和他猛磕,争取前期废了他。

前两个大件出后,估摸下团战对面能否秒了你,能,就出狂徒撑血;不能,就出三项堆攻击。

攻击装备三项和科技枪足矣,豹女的输出主要是利用豹形态Q的斩杀效果,而非你自身攻击力有多么的高。当然有例外的时候,如果你前期打对面打的跟儿子一样,对面打野上单中单一起送三杀,你不妨出个黑切,耀光小件,直接崩了他们,自己带一线,四一分推。

接着说说我对目前比较主流装备的看法。

破败王者之刃

加攻速、百分比攻击、生命偷取、主动技能,貌似是一个非常完美的装备。但他真的适合豹女么?豹女除了在对线补兵骚扰阶段会多用普攻以外,开打了更多的输出还是技能吧。那么这个装备就不如三项来的直接,为什么拿三项比是因为他们都一样的托节奏。我觉得真是奇葩,破败合成小件之后居然要1800块,很多情况,在你能出破败的时候三项早就出了,三项贵是贵,至少三项的小件全部都能单独使用,效果还不错。当你开打的时候,如果对面如果先堆的是护甲而不是血量,破败造成输出也许并不理想。最重要的是,你确定在开团了你能安心的A个7下以上?

我不建议在前期出破败,如果你不能确定是打儿子的节奏就绝对不要出。

魔宗利刃+蜥蜴长老之精魄

现在流行的蛋刀加魔切,跟风的都出,连上单都有人出。作为上单半肉豹女,蓝貌似不是问题吧?蛋刀的合成到时很圆滑,不像魔宗那么托节奏,但是,你确定除了对线期,这两个装备的作用比狂徒来的大?魔切的主动效果确实不错,但是你一次战斗能用几次?能像EZ那样远程消耗么?别说豹女的Q,你走半肉AD豹女还能指望Q造成多么可怕伤害么?那么干脆走AP豹子好了,一个Q干掉一个脆皮。而且,作为2T,不是要你多么可怕的输出,是要你能吸引火力的同时造成伤害。

饮血剑+灵风

有人推崇,饮血剑+攻速靴+灵风的组合,如果能配合幽梦就更好了,直接打爆对面。好好好,貌似很不错的样子,饮血有恢复、攻击力、灵风移速、攻速、冷却、20物攻,还有韧性,多么完美。但是你确定你这三件套出在对面潘森和瑞文身上,不是自己先跪?

首先声明,以上为个人观点,也提示一下看的人,只能作为参考。我不能保证没有比我这更好的出装,不能保证我的说法都是一定正确的,如果有哪位大神发现有错误,请留言指出。

LOLS3皎月女神中单打法出装教程

1.对于akl堆攻速是完全不可行的,就算法强起来了,这样也只适用1v1的情况。团战中akl使用qre切入后需要w来避免伤害,等待qre的爆发cd,再次突进后排,这段时间如果你普攻会被一群疯狗围殴。

2.个人推荐红灯一定要亮,但是绿灯可选择,我不知道楼主什么分段。如果排位1400以下,我推荐走中单akl,出装书帽子法穿鞋或者5速鞋接巫妖之祸,6级之后积极游走,迅速叠起书,虐菜利器,第一大件切忌不要出冰杖这种对前期作用不大的装备,因为在s3,中路ap的作用是推线游走或者线上强势击杀,出冰杖这种东西只会让你线上安全些而已,考虑gank,不论上单还是辅助,都会有些限制技能,不需要你去减速。如果是1400以上,中单akl就非常容易被针对了,因为这时多数人跟akl对线身上会带真眼,如果纯爆发ap的akl一轮爆发后没秒掉对手,由于输出真空期比较长,这时w后被人插真眼你就只能被随意蹂躏了。而上单不同,上单走的是半肉路线,通常冰杖,深渊,兰兆这么出,有肉有输出有控制。装备成型后,不论团战还是1v1对线,你使用w只是为了减伤,而不是为了隐身,并不怕真眼,这时的你对敌方后排十分有威慑力。

ps:科技枪这个东西只对上单akl有用,中单出这个纯属浪费经济托节奏,因为你本身是个脆皮,切入时机不对基本是被秒的货,除非你法强逆天了,才考虑出这个东西,甚至升级吸血书

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引言

皎月在S2末期曾经大热过一段时间,然后被拳头无情的砍成了马,逐渐淡出了T1的行列,在如今S3版本又被开发出来,是一个非常犀利的AP刺客。如果你想冲分,并且想用AP冲分,那么,有4个英雄你是必须精通的:皎月女神戴安娜影流之主劫流浪法师瑞兹虚空掠夺者卡兹克。

在1800-2000的rank里,皎月已经开始上Banlist了,所以如果你能熟练使用她,那么打上1800,是没有任何问题的。这是影子的回报社会第五期,希望大家看后能学习到如何使用皎月。

简介

大多数人把皎月定义为一个法坦,但其实她是一个类似于阿卡利的AP刺客。在AD中单越来越流行的S3版本,皎月可以很好的对抗很多中路AD兄贵,甚至是斯巴达。她有着优秀的先手能力和不错的推线能力,这是鱼人,阿卡利这种AP刺客所欠缺的。

优点:

不错的清兵能力

W的2次护盾

超高的爆发能力

超强的1V1能力

优秀的先手能力

缺点:

6级前较为弱势

对Q的命中率要求较高

没有逃生技能

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LOL手游有没有阿卡lol阿卡丽玩法英雄联盟阿卡丽介绍,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下LOL手游有没有阿卡lol阿卡丽玩法英雄联盟阿卡丽介绍,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

LOL手游有阿卡丽吗?

已经上线;

阿卡丽是一名老英雄了,早在s3就已经登场了,后来经历过多次改版和重做;

技能效果和连招方式基本和端游是一样的,所以经常玩的人可以很快就上手,在低端局中乱杀很轻松;

阿卡丽

技能介绍

被动:我流忍法!潜龙印

对一个英雄造成技能伤害时,会在其周围创造一个能量圆环。穿过该圆环时,会增强阿卡丽的下一个普攻的距离和伤害。

我流奥义!寒影

阿卡丽掷出五枚苦无,基于她的额外攻击力和法术强度来造成伤害,并造成减速效果。

我流奥义!霞阵

阿卡丽扔下一颗烟幕弹。在烟幕内时,阿卡丽变为隐形状态并且不会被敌方的技能和攻击选为目标,并获得移动速度。攻击或使用技能将暂时使她显形。

我流奥义!隼拜

进行后空翻并向前掷出一枚手里剑,造成物理伤害,并标记命中的第一个敌人或我流奥义!霞阵。再次施放可突进至被标记的目标处,并造成额外伤害。

我流秘_义!表里杀缭乱

阿卡丽朝着一个方向跃出,伤害被她击中的敌人。再次施放:阿卡丽朝着一个方向突进,处决所有被她击中的敌人。

出装推荐

首先做出科技枪,科技枪可以兼顾提高阿卡丽的攻击力、法术强度和生命偷取属性,并通过主动技能施放来减少目标的移动速度,进而增强阿卡丽的追击能力。随后补出莫雷洛秘典增加阿卡丽的法术穿透、法术强度和生命值,令阿卡丽的综合作战能力得到强化。紧接着做出巫妖之祸搭配被动技能提高阿卡丽的爆发伤害。之后选择法师帽,法师帽可以为阿卡丽提供高额法术强度加成,令阿卡丽的输出能力获得质的飞跃。最后则做出中娅沙漏在提高阿卡丽的输出效率的同时保障阿卡丽的人生安全,为阿卡丽在紧张激烈的团战中争得更多的表现机会。

lol阿卡丽好吗?有什么技巧?为什么我打人不痛?

从S2寡妇最弱势的时期开始接触这个英雄,当时AD,AP都尝试过,最记得的一句话就是R7大人的寡妇没耀光你是要作死啊!R刷新,W隐身,E减速,Q的瞬间CD。这就是那时候的寡妇。自从S2改版之后,寡妇还是在国服被沦为冷门,直到M5秒杀IG的那一瞬间。。AP冥火寡妇开始流行。现在开S3了。各种装备都有所改观,在试过神圣寡妇之后,我还是有可取的地方,毕竟AD还是需要开发的。下面切入正题

从自己的角度来介绍下AP寡妇,这里我想说一下,经过我多次在比赛中的实验(1400-1600分排位和匹配),得出2中AP路线,当然也是2种玩法,中单和打野。

区别:1.打野的经济自然要比中单差很多,也就在装备上有一些出入。

2.打野的召唤师技能要比中单少一个,因为有个会带CJ。

3.打野要负责野区和部分河道的视野,所以买的眼也会多些,导致经济上更差。

4.打野可以随时GANK,随时游走,而且寡妇这假眼无效的特性,对面不知道你下一次会出现在什么地方。

5.打野我觉得要适当出一定的肉装,因为你不是主要的输出。

接下来,先来说下天赋符文,其实不论是打野还是中单,我都用的这一套万金油。有人说,野怪没魔抗,法穿有什么用?我觉得AP寡妇不能为了打野而打野,因为我是不出灯笼的。

天赋我点出了咒剑,这个天赋其实还是可以带来一定量的普通攻击伤害的,也弥补了一定普通攻击的不足。到了后期只会有好处而没坏处。为什么我没点出对野怪攻击增加的天赋,因为我觉得AP寡妇还是得AP伤害最大化。

然后说下我出装备的思路,这个大家应该还是各有自己的想法。

中单AP,核心装备是,冥火,没看错,就是冥火,只有这一件是必须出的,其他的都可以变化,或者再算上法穿鞋。

出门鞋3红,就3红,不要4红,前期金币要压缩。

看下线上的优势劣势,只要没崩,回家补出法穿鞋。

然后下一件是小面具,为的是法穿最大化。其中我会保持身上有2瓶血和1个假眼。即使只有435,我也会买血瓶和假眼,下次回家再买435。

然后看情况,如果是低端局,或者说碾压局,我会毫不犹豫的出书。如果是势均力敌的,我会做出深渊杖。

碾压局出了书后,就随便你们了,我觉得没意义了。势均力敌的话,下一件就出冥火,先憋1600,再435,憋1600过程中我会用250的药水过渡。

冥火出了之后看情况,对面如果魔抗出的多的话,就出法穿杖子。如果没什么魔抗的话,钱紧张就出大面具,接着春哥或者帽子,或者你们团灭对方你收了几个人头,就先出帽子。

接下来就看情况了,对面火力很足,比如有很暴力的AP或者ADC,出春哥吧。或者对面开始堆魔抗了,出法穿杖子吧。或者对面已经没还手之力了,那就随便你吧。

这里提一点,为什么我不推荐出沙漏,我觉得沙漏这个东西,只有一个作用,反先手,既然我们都是后手上去,对于自己,被别人先手到的几率太小,然而在你突然被集火的时候,你是反应不过来的,本来就脆,开了沙漏之后也没什么持续战斗能力了,还不如顶个春哥冲上去,让别人杀你也不是,不杀你也不是。

理想中的6格神装:法穿鞋(附魔满血满蓝出门的那个),冥火,大面具,深渊,帽子或者法穿杖子,春哥。

打野AP,核心是大面具加冰杖,有生存能力,也能带来不小的AOE持续输出。

出门布甲5红,不要打野刀,因为我这套天赋前期很脆的,根本伤不起。

因为是打野,第一次回家买鞋子,然后我会先做出幸运手,来缓解下经济。

下一件我会做出小丑面具,因为小丑面具比起法穿鞋,有250的生命值,对于打野英雄来说,还是值得的。

第三件还是法穿鞋,然后出大腰带吧,前面说过,打野不是主力输出,得有一定的生存能力。这个时候我如果钱紧张的话就卖掉布甲,如果不占格子的情况下,就留在那吧。

大腰带有了,先别急,把你的面具升级成大面具,之后再做出冰杖。

现在核心装备已经到手,接下来你可以提高自己的生存能力,走深渊加兰顿吧。要生存就得有双抗。

如果你要继续提高你的输出能力,那么就冥火加帽子。

理想中的6格神装:法穿鞋(附魔满血满蓝出门的那个),大面具,冰杖,深渊,兰顿,帽子。

上面的出装已经可以应付常规情况了。除了装备之外,当然打法是很重要的,接下来说说两种路线寡妇的打法。

先说中单AP。召唤师技能我选择引燃和闪现。没原因,大家都这么带。我又不用带清晰术。

出门我快速买下装备后,会直接从家里冲到这个位置,也就是塔看的到,但是打不到的地方。原因是,我可以看到对方从塔这里绕河道侧面2草丛埋伏,以至于别人行径暴露只能在中路打一级团。当然不是傻傻的站这里,如果这里没人的话,我指的是1分钟以后,你就要和队友抱团,去野区。看对面很可能来抓你们哪里,去了野区你一定是最后一个上的,哪怕队友被拿一血,你一定要有机会引燃加Q能带走一个人的时候才上,而且一定要拿到人头,不然你拿个助攻死掉都是亏的。

一般一级团会在1分20秒左右结束,之后还是去帮打野打下BUFF,也就是所谓的拉野,虽然新机制野怪不会跟你跑,但是就帮他多打一下也是好的。回到中路,对面AP英雄也应该已经到了中路,第一波兵最好别漏,因为任何AP英雄1级也强不到哪里去,所以1级补到兵的机会是最大的,如果对手走位很差的话,你可以考虑Q磨血,就算卡特琳娜,金属大师那种无消耗,你的Q一级他们也是打不过你的。这时候,如果对面还很激进的话,可以考虑2级升E,上去EQ点燃带走,然后3级升W。如果对面本来就不想和你拼,那么2级升W吧,这种情况你3级还是升Q,因为我觉得2级Q比1级E提高了一个档次,W前期必须有一点的情况我不用解释了吧。这个时候,寡妇一般打对面AP有点困难,你也不要心急,因为补兵毕竟不是你的第一重任,好好活下来。你可以利用Q的极限距离来Q兵,也只要最后一下,能Q到就Q到,Q不到就算了,除非你在对面AP射程之外,请不要冲上去用普攻A兵。

然后就是到了6级,要说GANK的事情了,这种时候,除非有打野帮我,走位比较好的敌方AP我是不会动的,7分钟的样子,对面英雄拿蓝BUFF的时候,也就是你该行动的时候,报了MISS之后,如果你是左边,毫不犹豫的拉上打野去下路,因为对面拿了蓝很可能和打野去下路打一波。如果你是右边,那么你叫打野去帮上路之后也是去下路,因为对面打野和AP都在靠上路的位置,你就可以配合你家的ADC和辅助把对面下路干一波。

GANK时候,先慢慢靠近,然后开W把速度提到最高,过程中就开Q,贴脸了再W,有些玩家很喜欢急速近身E了之后再Q,那么伤害肯定是要少一些的。比如我下面这张图,就是先W再Q,最后才E,所以E出去的时候,Q的CD已经快转好了。自己体会一下吧。

有了6级之后,我GANK的时候会判断对面目标英雄有没有闪现,是一个还是2个,我自己有没有闪现。如果有闪现,还是2个人,我会在隐身期间开W,极限距离R。R住2个人,目标闪现,我也闪现,QE点火带走。如果敌方只有1个人,我会WQE,然后不停的Q等他交闪现,一交闪现,马上我也闪现RQ加点火带走。

GANK之后,我自己血量充足,会去拿蓝BUFF,因为对面拿蓝的时候我选择了GANK,当然打野英雄自己拿掉第2个也可以,然后回中路,不论对面英雄在不在,一阵狂Q,推了兵线然后回家。目的就是在你回家期间把对面AP英雄留在中路。不论第一次GANK成功与否,我回家后不会去中路,会直接叫上打野去ADC那一路,除非ADC那一路是把对面打爆了,我可以考虑去上路。因为这个时候就是打第一条小龙的时候,你看对面如果AP和打野有一个在上路或者中路,那么就直接4打3或者4打2的节奏。打掉了就去拿龙。如果对面AP和打野都MISS,那么不管你自家打野的要干嘛,你要做的就是蹲,就是忍,只要对面没有全部现身,那么就一直蹲那。这种情况对面多半会忍不住的开始配合杀你家的3个,这时候,再出去,大招一定扔尽量多的人,然后找一个靠前的残血进行输出。这时候你还很脆,不适合切后排。总之你现在阶段要记住的2点,第一,别死,第二,人头最重要。只要能顺利打赢拿到第一条龙,你自己滚雪球的能力就使你自己飞一般的发展。

关于打野,我带的是引燃和惩戒,为什么不是闪现,因为我觉得AP打野寡妇前期还是要以伤害为主,而且他不像有突进的打野,到后期可以闪现加突进打先手。为什么不是虚弱,S3虚弱削弱后我就不是很喜欢这个技能,或许AD寡妇我会带虚弱。但AP还是引燃来的实在。

现在来说下大家比较关心的问题,团战AP寡妇怎么打,作为中单AP和打野AP,我觉得我的使命是不一样的。

首先有一点是一样的,大招尽量抓住更多的人。

然后中单:

我不会打先手,但是会接上先手英雄,等突进英雄先手(什么?没有突进,那我觉得你也该有20层书了吧,窃笑),我会瞄准目标,W冥火RQE,记住先Q再E。带走之后,吃了软控W走,吃了硬控没死,闪现W走。死了,那还有什么说的,但相信你的目标也应该死了。但一般不是大劣势是不会死的。这种是建立在优势和均势的基础上。

如果是劣势么,那么就卖队友吧,然后自己能收割就收割,打不过就跑,然后用你的输出来搬回劣势,如果搬不回,那么也没办法。

现在说打野,

如果走的是兰顿深渊的路线(参照之前说的出装方向),我会打先手,因为一般打野和上单都是打先手的,WRQE兰顿,然后贴后排脸狂Q吧,根本不虚,双抗和血量还带减速,谁打的动你。

如果走的伤害强化路线,那么我推荐你的目标是对面的切入英雄,也就是所谓的保护你的后排。因为你冰杖带减速,大面具烧血,切入型英雄很难贴你家后排的脸,更不可能贴你了,你是有W的,风筝他吧,因为你的输出也不差,所以能很快干掉切入,然后你就可以去贴对面后排的脸了。

这里说下为什么不考虑绕后,即使是中单,尽量被绕后。有人说,人家M5的寡妇绕后直接切死AP,ADC。那人家是M5啊,就算是2000分的排位,那也是没什么精妙配合的,你能保证你刚绕后到,你的队友就会上么,你能保证,你的队友不会在你正在绕的时机就被先手了或者冲上去了么。所以我觉得最好冲的时机,就是和队友一块,确认自己的目标。目标上面两段已经说的很明确了。

总结一下,中单AP,要的就是一轮一轮的爆发,打了走,打了走,等E的CD好了再回头,没E不是碾压追击就别回头。打野AP就是贴脸,第一种肉的先贴对面后排,第二种没那么肉的就先保护后排,再去贴干对面后排。再啰嗦一句哦,大招尽量扔到很多人哦。

lol阿卡丽走那条路比较好?和超级的连招!!!

阿卡丽是我除了布兰德和蛇女玩的第三多的法师。

中低端局虐菜可以,但是高端局完全是挨虐的货。你看的高端比赛里从不会出现阿卡里的身影,就像不会出现VN一样:强吗?的确强,秒人的货,但是前期太薄弱,很容易被针对,以至于发育不起来,最终酱油全场。

跑题了。不过话说你应该不是什么大神,所以用阿卡丽可以毫无顾忌,萎缩到六级。六级之前配合队友能就杀,如果没有把握就别冲动,六级以后才是你的天下(当然,你千万不要送,如果把对面养肥了,任你到6.7.8.9级,一样挨虐)。补刀不要冒险(前期你太脆,谁都能虐你),可以用Q补。六级以后攒出三个精华,看情况,如果僵持局,老老实实的呆在线上消耗,如果居室顺风,送对面回家,去GANK,GANK前和你队友说一声,不要让他们压兵线。,基本能收上人头或助攻(前提,队友不送);逆风局,用阿卡利我还没怎么遇到过逆风,如果遇到也是超级逆风,直接20,言归正传,把兵线推过去(对方F4插个眼)就去GANK,哪路危机去哪路,如果地方压兵线很厉害,那麽十有八九人头到手(前提,等级装备差别不大),如果你觉得局势差的无法挽回了,那么老老实实补兵等20吧。

打击对象:残血或无控的脆皮。团战时不要第一个切进去,等你们肉和半肉上了你再去,如果你的队友实在太坑,TANK连个保护队友卖自己的意识都没有,你么你就废了,等20吧。团战你们的T和2T冲上去以后,瞄着对面ADC/APC就开火,自己适当肉一点,保准他跑不了,杀上他们至少一个输出,你的任务就完成了,如果自己的血量还有剩余,再杀,方正就瞄着脆皮残血杀就行(前提:队友有意识,不吭不送不卖队友)。

一般你不会等到团战在,遇到落单的上就行(前提,自己发育比对方好或者和对方平齐,且血量有优势或一套技能能杀死对方)(再注:如果残血遇到盖伦等的还是跑吧)。

连招:1,Q-R-A-(W)-A-Q-R-E-A{对线抓单距离近时(总之就是Q起手就是了)},基本就死了,如果不死的话那就是你输出的问题了,留个R逃命吧(经验之谈,别去冒险,留个R逃命比你在Q-R-Q一次好得多);2,R-A-(W)-Q-A-A-E-R-Q-A{GANK抓单距离远时(总之就是R起手就是了)}。E不要放得太快,很费能量的,往往你一套Q-R-E-W-A出来,爽是爽了,可你在想连招时,能量已经没了。

再额外说一下W技能,神技啊,虽然前期只升一级......对钱补刀时在罩子里补(前提:插眼了,并且确定对方打野英雄没有来),小兵打你不怎么痛,对方也很难确定你的位置,打不到你;团战时在人堆里扔个W,对方集体减速;追杀时放个W,对方基本逃不了(前提,对方没有位移技能);逃跑时在两人中间放个W、在草丛里放歌W,然后往反方向跑、边路两个草丛中间放个W,不停地迂回,很有可能就捡回一条命;遇到死歌放大、EZ放大、德莱文放大...(就想起这些),往罩子里一站,这几十点护甲有可能就给你一命......总之 ,W技能有奇效。

初装,这里插一句,阿卡丽理论上可以走上单和中单,但是上单极度不推荐,不好发育,阿卡里的定位是刺客,杀脆皮的,上单多是半肉,完全压制阿卡丽。言归正传,我是传统的一鞋三红起手,有的人是小法典+红药,不过我不推荐;慢慢的耗线第一次回家出个吸血枪,看情况出法师鞋还是水银鞋;然后我会出个冰杖,无论顺风逆风我都会出;再然后出个巫妖之祸,有了这东西,怎一个爽字了得?(R-A-Q-A-E-A-R-A......)就是爽! ;然后我会把吸血枪合成科技枪;低端局这时比赛就结束了,要么你们大获全胜,要么你们惨不忍睹,很少有僵持局;如果还没结束(插一句,帽子不急着出),我会看情况出一件深渊或者春哥甲(二选其一);最后才是帽子。如果有必要的话,帽子可以换狂徒,不过不推荐。

加点:主Q(最先点满)副W(已经说过了,神技啊,家双抗,没人打得动你;隐形,方便逃跑追杀;减速,方便团战逃跑追杀);最后是E,你是一个APC,要E基本没有,除非等级高了可以用来清兵。也有主Q副E的,不过个人不推荐。

我打字慢,这些东西打了半个小时,恳求最佳答案。

奥,最后说一句,你打人不痛,要么是装备差距大,有么是符文问题,自己多练,连上个20多长就熟悉了,这个英雄很容易上手。

阿卡丽是爆发超高的英雄,前期中后期的伤害都很高。。AKL天赋一般都是21/9/0或21/0/9。符文:红色,2法穿7攻击。**,9成长生命。蓝色,9法强。精华1生命2法强。再加上天赋的攻击和法强,一开始就双亮………出装:出门1鞋3血,第一次回家,然后和科技枪刃。草鞋合成(5速鞋,法穿鞋,水银鞋)任选……第二件是耀光,然后冰杖。再把耀光合成巫妖。第五第六件出帽子和春哥甲(顺序自己定)。如果很顺,那么在出完科技枪后出书。出完装备后大约200攻击500法强2800血。也是很强大的了!!!阿卡丽线路一般是中路,阿卡丽需要升级快一点,如果对面中路的是远程控制的英雄,可以跟队友换(如果那个远程控制的英雄是2B你就别换了)。中路的英雄一般都是carry,这样你可以在6级就可以把他Gank。到了6级,如果想游走gank就和队友换线(那就要出5速鞋)。。技能1Q2W3E,主Q,然后E,最后W有大点大。。。技能带闪现 引燃。。技能使用在R飞的时候Q然后E>A>科技枪减速防逃跑>Q>R>E>A>Q>R>E>A>Q>E>A(引燃该用时才用,一直打他到死,如果他很肉,或人多或实在打不过,用W找机会跑)。。团战时,阿卡很容易成为被人群殴的目标,不要直接冲进去,等队友打到血不多的时候进入,或队友用禁锢,沉默,恐惧等技能时切入。。。。。。。我不是大神,这些是我玩阿卡丽总结出来的。。求采纳……