1.英雄联盟中哪些打野在前期很强势?

2.英雄联盟韩国四大野王

3.英雄联盟中有哪些冷门但强势的打野?

4.英雄联盟传统打野英雄有哪些?

5.英雄联盟打野有哪些英雄

英雄联盟最早的打野英雄_英雄联盟打野谁发明的

在英雄联盟中有很多分类:上单、中单、打野、辅助、ADC,当然还有一些衍生出来的小分类:刺客、战士、坦克、法师等等。不过总体来说,被官方定位的基本都是各自位置的佼佼者,可是却有这么五个上单不一样。他们都被定义为上单,但几乎没在上单出现过,一直都是在打野位的,你知道是谁吗?大家一起来看看吧!?

扎克的定位是坦克、战士和上单,而坦克、战士基本都是打上单的,我感觉这个上单的定位有点多余。但是呢,大家可以在游戏中看得出来,你见过扎克打上单吗?退一万步来讲,就算你见过扎克上单,见过几次?我想不会超过三次吧?一般扎克都是用来打野的,但官方定位却没有,惹人深思啊。?

豹女的定位是刺客、战士和上单:也许在远古时期豹女还能AD上单,可是现在却不够看了,基础AD输出能力低,爆发也完全靠技能了。以前的豹女一个Q都能秒后排,现在只能呵呵,并且上手难度极高,就算是打野,都几乎没人玩了。不过豹女在代练的手中虐菜,那却是一顶一的强啊,所以也被称为?代练专属?英雄。?

凯隐的定位是上单和打野:这个还算是比较直白的定位了,除了上单就是打野,但自从凯隐上线以来,我还真没见过他走上单位。但是我觉得,应该给凯隐再加一个定位,那就是刺客。毕竟凯隐是公认爆发最高的英雄,也是被官方设计师承认过的,但为什么没有定位成刺客,这点我无法理解。?

龙女的定位是战士、坦克、上单:这个英雄比较冷门吧?我也玩了五年的英雄联盟了,几乎没见过有谁用过这个英雄,计算是偶尔出现一次也是走打野位置的,这个上单还是不常见,甚至可以说没有。

因为不管在什么版本,手这么短的龙女,在上单位置都是被欺负的份,而且大招十分不稳定,也就GANK的时候有点用。

英雄联盟中哪些打野在前期很强势?

个人感觉:

传统打野:(专业打野)

嗜血猎手 恶魔小丑 永恒梦魔 野兽之灵 殇之木乃伊

盲僧 雪人骑士 海洋之灾 披甲龙龟

其他打野:(打野不坑,也有一定效率)

德邦总管 诅咒巨魔 狂战士 无极剑圣 德玛西亚皇子 蛮族之王 水晶先锋 末日使者

总计:16个。

英雄联盟韩国四大野王

《英雄联盟》里存在着一种现象,每一位英雄都存在自己的强势期和弱势期,顾名思义,他们会在比赛的某个点发挥出他们最大的优势,或是在某个点成为鸡肋。打野位在团队里扮演着重关重要的角色,一场比赛能否看到输赢,完全取决于打野英雄的节奏感是否强烈,而这些英雄们也会在不同的点上发挥优势,像是盲僧?李青、恶魔小丑?萨科、生化魔人?扎克等等都是前期非常强势的打野英雄,下面就围绕他们来聊一聊吧。

一、盲僧?李青

想要玩好打野,盲僧是必练的英雄,没有之一。他的爆发能力和机动性都特别的强悍,每个技能可以使用两次,可以根据局势的变化灵活使用,这个英雄非常依赖意识和预判以及命中率,需要花很久的时间才能掌握他的精髓,他的定位是战士刺客,其前期的伤害非常爆炸,尤其是Q技能,给予敌人伤害越多,第二段的伤害就越足,不论是反GANK,还是反野,在前期的成功率非常之高,也可以运用技能的灵活性秀的死对面,但到了后期就特别乏累了,团战的位置非常尴尬,只能当做一个控制来使用。

二、恶魔小丑?萨科

恶魔小丑?萨科是一位偏冷门的英雄,因为技能机制比较另类,很多玩家都很难驾驭这个英雄,小丑前期刷野非常快,在出兵读秒的时候,不用队友帮,一个人也可以运用盒子同时刷F4野怪和BUFF或者蛤蟆和蓝BUFF,小丑需要靠灵活的技巧和天马行空的意识才能秀的出来。也是游戏里比较罕见的双休英雄,物理和魔法通吃。凭借自己有效率的刷野,可以很快侵入敌方野区进行反野,有减速、有隐身、通过背后攻击可造成翻倍的额外伤害,都是前期非常强势的元素。

三、生化魔人?扎克

生化魔人?扎克颜值虽然略低,但其GANK效率是英雄联盟里数一数二的,他在前期就具备了可观的AOE伤害,这个英雄没有AP值,配合自己的回复技能,让其续航能力最大化,主E的扎克输出特别高,清野效率也非常强,在大老远的距离,敌人看不到的情况下就可以发动GANK,从天而降的扎克拥有绝对的掌控权,E技能作为扎克的核心技能,还拥有击飞效果,接着QWR的连招在先手上更是占有了绝对的主动权。

以上就是关于本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

英雄联盟中有哪些冷门但强势的打野?

英雄联盟韩国四大野王分别是Insec、Dandy、Kakao、Spirit。野王指的是打野,身份是刺客。

1、Dandy:当年三星白队的打野选手,在2013年韩国OGN春季赛,他和队友们一起努力,最终拿下了春季赛的冠军,后来因为拳头公司对于俱乐部体制的改革,三星双雄全部解体,Dandy也随着队友来到了中国,目前服役于VG战队。

2、Insec:曾经被誉为世界第一盲僧,韩国KTB战队的打野,成名比较早,也是第一批进入中国的韩援,Insec对于盲僧的使用非常娴熟,而且gank打法凶残。在2013年全明星赛上,他第一次使出回旋踢,被人称为Insec回旋踢。

3、KAKAO:在OGN夏季赛的夺冠之旅上,他为我们诠释了什么是盲僧,是继Insec之后,又一位盲僧的代言人,当年的KTA,在KAKAO的带领下,完成了不可思议的精彩表现,面对强敌SKT也没有畏惧,我们看到的是这个号称世界第一打野的无限潜力,如今的KAKAO已经离开IG,加入了WY战队,征战LSPL。不管怎样,衷心祝愿这位萌萌的野王职业路走的更好。

4、Spirit:三星蓝队的打野选手。提起这只战队,大家想到最多地应该是他们的中单Dade。但是在三星蓝队鼎盛时期,Spirit也起到了关键性作用,和中单Dade总是有很默契的配合,或者说他的打野英雄选择是为了配合Dade的。他拥有自己的专属英雄:卡兹克。可是相比于前面几位野王,英雄的数量要少很多,三星蓝队解体之后,Spirit加入了中国战队WE,但是没能带起整支队伍,反而把责任全部推脱到中国选手身上,可以说之前的WE战队是非常糟糕的。后来因为“草粉事件”,一时舆论众多,合约到期之后,雪碧选择了离开,目前服役于欧洲豪门战队FNC。

英雄联盟传统打野英雄有哪些?

作为一个英雄联盟的一位较老的玩家,符合打野的英雄到现在还是蛮多的,但是我以为有以下比较强势冷门的英雄:

第一个 就是狼人了,这个英雄在以前还是拥有很强的抓人的能力的,拥有不熟的输出,并且抓人的时候基本上没有几个跑的掉,现在自从重做后,这个英雄基本上已经属于冷门英雄了,虽然改版后还是拥有很高的伤害,还有较高的坦度,但是自从改版后我是没有玩过了,觉得改了后就不好玩了。

第二个英雄就是龙血武姬 这个英雄无论打野还是打上都非常冷门,玩十把不一定碰的到一个人玩这个英雄打野或者打上单,虽然这个英雄拥有较高的伤害和不熟的坦度。可以看出这个英雄冷门之处,无论是路人还是比赛都很难看到这个英雄上场,个人认为这个英雄实在是太冷门了。

第三个英雄就是翠神了 这个英雄从刚出来也就玩了一下,到现在基本上没有什么人玩了,主要是这个英雄感觉不太强势,个人觉得这个英雄虽然刷野快,但是伤害就没有那么可观了。可以看出这个英雄还是很冷门的,我是不喜欢我玩这个英雄的,不知道你们喜欢玩不。

以上这几个英雄是我认为很冷门的英雄,不知道你们有什么冷门的打野英雄了

在英雄联盟这么多的英雄中,总有一些比较强的英雄却出现登场率比较低的情况,那么在打野位有哪些英雄比较强但是却没有很多人玩的英雄呢?

说起巨魔这个英雄曾经也算是上单一霸,但是在现在登场率确实有些可怜,但是用来打野的话还是比较好的。Q技能全等级冷却只有四秒,巨魔的被动技能还有回血的功能,打野续航能力也是比较强的,依靠W技能冰封领域和E技能的柱子能够更好的gank,而且巨魔野区很少有打不过的英雄反野能力也比较强。

蔚是我比较喜欢的一个打野英雄了,我有时候也很奇怪这么强的英雄为什么没人拿,有位移有控制有护盾,不仅有破甲还有百分比伤害,脆皮和肉都不怂。而且抓人的时候也比较简单,大招和Q技能配合起来对面没闪现必死了,即便有闪现也很难逃脱。

乌迪尔一直是个特别强的打野英雄,每一个技能都有不同的形态和不同的效果,爆发也比较高,因为技能的机制,所以乌迪尔清野也比较快。护盾眩晕还有小范围的AOE伤害,移速流乌迪尔确实很强,大家可以拿来试一下。

挖掘机算是一个刷子型英雄了,虽然比赛的时候经常看到,但是平时 游戏 里也算是一个冷门了,但是抓人能力绝对是T1级别的。

万物皆可打野,只是刷野速率和GANK能力问题。风女玩的好,Q技能预判的好也是可以打野的。不过还是不要尝试了。下面就来说几个冷门但是很强的打野英雄。

皎月应该不是太冷门吧,不被看好的原因是6级之前的GANK能力太差,而且装备方面很依靠攻速来打被动。但是只要装备成型,刷野和GANK能力会大幅度上升。伤害更是高的一比。如果己方阵容太脆。就出半肉 ,配合着W技能的护盾,可以先手开团。团战搅屎棍 要多恶心有多恶心。

岩雀打野,这个玩法是除了大神,其他玩家不要尝试了。太难操作。但是伤害是真的高,有R技能和W技能的留人能大幅度提高抓人成功率。出装打野刀之后直接裸冰仗。有肉有输出的同时还能减速。被动技能的加速能够更快的在敌我野区中穿梭。后期利用R技能分割战场。实现多打少的局面。

波比打野也是很强势的,因为W技能,无论是线上抓人留人 还是在野区遇到敌方打野,都可以与其周旋。大部分打野英雄都是带位移技能的,所以W技能可以让波比进可攻,退可守。实在打不过就一个大把人吹走。后期团战时也可以把敌方的关键位子击飞。然后开团。 不管强不强势,是不是适应版本,勤加练习还是最重要的。

《英雄联盟》中要说最好上分的位置,那么必然是打野,一个好打野可以掌控起全场的节奏,那么除了用的平常简单的一些打野英雄,还有什么既冷门9又强势的打野英雄哪?

猫君在S9打了500多场的排位,但却只有寥寥几场比赛中排到了皮城执法官的出场,尽管蔚在打野中比较冷门,但是强度不弱于其他英雄。Q技能前期就可以提供强大的GANK能力,同时因为被动W和E技能的存在清野的能力也不弱,符文携带征服者,Q和E技能可以迅速的叠加征服者,导致不管是入侵对方野区还是遭遇敌方英雄都不弱。6级以后拥有大招,不管是抓人还是团战都起着非常重要的作用。

蝎子其实在最初重做之后拥有着不俗的出场率,在s6更是在职业比赛中频频出场,但是随着几次的削弱了,鞋子从此逐渐淡出了玩家的视线。但是平心而论蝎子在目前版本还是拥有着一定的强度,蝎子的清野能力不弱,在6级后直接大招拉人非常无解,后期的蝎子尽管作用没有中期强势,但是因为自身坦度的原因,也可以直接进团拉人,如果激活自己的被动,在圈子内很少有人能打的过蝎子。

尽管像盲僧剑圣之类在排位中频频出现,但是像许多的冷门英雄也可以carry比赛,有可能出现意料不到的效果,所以千万别小瞧任何一个打野英雄。

在英雄联盟中,打野一直是一个非常重要的位置,很想打仗时候的将军,统领四方,运筹帷幄,是一个非常具有战略性的一个位置,一个好的打野能帮助线上取得优势还能扩展团队经济,今天我们就是要来说一说英雄联盟中那些冷门打野。

皮城执法官

这个打野也算是冷门了吧,仔细想一想,在排位当中确实很少见,大家还是拿皇子,德邦,螳螂这种英雄比较多。

执法官我觉得是一个冷门打野中算的是强势的了, 在下个赛季还要加强一波,建议大家练一练。

这个英雄刷野算快,而且机动性强,又肉,可能不上大家的眼中的原因可能是不太能秀,但是拿她打野确实是一个不错的选择。

六级之后就是一个强势期,gank能力加强,在团战之中也能直接取后排。

乌迪尔

这个英雄是冷的不能在冷的英雄了,但是他的强势仅仅在存在于会玩他的人手里。

乌迪尔的被动是转换姿态能提升自己的移速和攻速,支援跑图加快了,打怪也加快了,最重要的是他野区作战能力非常强。

在前期会玩的乌迪尔就会找你来打架,如果和他战撸绝对是打不过的,他也不找你打架,就来恶心你,吃你野,如果你要打,他也能接受你这300元钱。

扎克

其实这个英雄也不能算冷门吧,还是会经常看到几次。

这个英雄很恶心,肉肉的,gank能力又强,到了6级之后,gank能力又上了一个档次,从视野之外的位置从天而降,然后用大招帮你包裹,在把你送入敌方怀里,在前期扎克其实变相的有两条命,反蹲扎克我觉得是一件非常不明智的事情。

为什么反蹲不明智?因为扎克大招免疫控制2.5秒,这个时候他能反手来个控制把你打的猝不及防

但是这英雄依靠队友,打双排我觉得是个上分的好选择。

其实万物皆可打野,什么亚索打野,露露打野,艾克打野都是可以的。

你们觉得还有那些英雄打野特别强势?分享一下如何?

凯影(偏好红凯)。

全局打法:1、前期尽快变身是肯定的,毕竟不变身的凯影,是享受不到被动技能的,但10分钟前别死3次以上(为尽快变身,所以一定多打架,比如搞一级;抓人,另我最快变身的一次8分半,回家刚好变红凯)

2、建议变红凯,这里因为攒的变身能量会有蓝、红两种(详细还是看属性介绍,也多次遇到能量足够变身,但是是属于蓝凯的能量满,想要变红凯需要等1分半,这没关系),两种凯影技能及打发不一样,红凯一手击飞控制+技能以及被动回血属性,是看好的主要原因,打团可以做到拉扯+七进七出。

3、打团注意敌方控制技能,以及凯影Q、R都可以躲技能,凯影可以配合队友击飞C位(优先秒C位>脆皮>敌方落单),同样可以切入团战(敌方人越多,凯影先手越容易打一套输出+R造成伤害以及等CD,看接下来怎么处理)。

天赋建议后期满CD点法:主雷霆,副启迪(5%CD)。

通用六神出装建议:水银鞋(最有个性的一双鞋子,菜刀队换成布甲鞋);

蓝打野刀(减速,可以黏住敌方+可以触发R技能,进入敌方身体);

黑切(幽梦、幕刃,视对方整容,个人使用觉得黑切>幽梦>幕刃);

饮魔刀(因为点出启迪系5%CD属性,出到这已经满45CD,菜刀队可以调整为幽梦、幕刃);

复活甲(出到这基本团战难死);

水银弯刀(视对方阵容,前期可出水银饰带,增加生存,菜刀队可以调整为饮血剑,主要补一手硬吸血属性);

最后局势僵持不下,鞋子可以卖掉买亡者板甲,磕药考虑攻击性红药或防御性变大药。

每个版本都有冷门英雄!

没有最强英雄只有最强召唤师!

根据上个这个版本冷门上手容易英雄的英雄只有一个了!

螳螂!这个英雄的特点就是净化!

螳螂不管抓人能力还有打野速度都不逊现在的主流的打野英雄!

但是当敌人站在一起螳螂就不能打出最大的伤害!如果前期强势建议净化q,11级可以选择w或者e!

乌迪尔

打野很多但就分几种:前期抓人的凶的 打团强的 刷野发育块的 小规模团战有优势的有的英雄可能占两条但没有全部都有的。

当前版本打野不再有自己凯瑞的能力,就是个团队的带节奏的辅助,尤其是中野起飞全团起飞所以打野的重要性毋庸置疑。

乌迪尔在2V2的时候非常强一般的中单小身板扛不住乌迪尔的Q,W技能还是百分之百命中会玩的中上只要乌迪尔来一次就能建立起优势,即便是乌迪尔在2V2情况下但凡不是什么吃发育的英雄就能打赢。

更重要的是什么盲僧 男枪 皇子不是坦克的打野只要是看见乌迪尔不跑跟他打等乌迪尔第二个E必死。那种打野就算是废了

打团的时候最好出个正义荣耀直接ADC脸上突,对方ADC输出环境不好团战也就赢了一半子吧

1 凛冬之怒瑟庄妮:猪妹有着不俗的突进与控制,本身还具备一定的坦度,这些属性为猪妹前期游走和后期开团提供了很好的条件;后期可先手可反手,还能保护己方c位,算是一个比较全能的英雄吧。可能是因为前期清野速度慢再加上野区单挑不强势所以冷门。

2 雪人骑士努努:重做之前就是个大冷门,没多少人打野会选择努努。虽然经过重做可操作性更高,但清野速度与机动性的缺陷注定了在现今快节奏的 游戏 中常坐冷板凳,不过一旦在排位中遇到努努打野,那你就要小心了,努努打野是可以无伤的,一旦被抓哪怕有己方打野帮忙也意味着己方一半血对阵对方满状态,胜算很小。

3 水晶先锋斯卡纳:斯卡纳有着地图被动,也有不俗的控制,到了6级配合大招抓人一抓一个准,无解有没有,唯一比较需要注意的就是度过6级之前的一段灰暗的时代,因为没有大招的斯卡纳在野区真的特别废,除非对面是小学生。

时间有限,我也就不一一列举了,其实冷门打野不止这三个,欢迎下边的大神网友评论补充吧。

乌迪尔,单挑给力,会玩也很好抓人

狼人,适合路人局,打着打着就来支援了,支援快,单挑也不弱,打野还无伤,控图强

龙龟,适合对面亚索局,控制多,好抓人,还肉

蔚,路人局也很强的

英雄联盟打野有哪些英雄

皇子,扎克,雪人,木乃伊,盲僧等。

皇子在过去几个版本中一直都有各种小幅度的增强,但是胜率却一直没有涨多少,登场率也一般,但是借助7.10版本三大强势打野的削弱,皇子终于来到了一个爆发期。累积了好几个版本的加强,在7.10版本中全部提现出来。皇子W技能护盾值的改动,加上上个版本战士装备的改动加强,皇子在7.10版本中打野胜率上涨了将近3%,达到了52.87%,胜率排名也从第15名上升到了第3名。

克大树和猪妹作为季中版本一同改动的三大 坦克 英雄,相较于猪妹的强势,扎克似乎相对略弱,但是7.10版本扎克再次多方面加强,加上传统三大T1打野盲僧、翠神和男枪的削弱,使扎克打野在这个版本胜率狂涨了一波。W和E技能能在Q技能过程中释放,加上Q技能增加了百分比伤害,E技能增加了击飞 时间 ,扎克可以说是这个版本最好用的打野。在自身加强和强势打野削弱的双重BUFF下,扎克打野的胜率从上个版本的42.27%一下飞升到了55.08%,这个幅度称之为飞升也不为过,胜率排名直接从35上涨到第2,完成了从倒数变成正数的逆袭。

努努自上次被动改版后一直都是强势打野,强大的野区续航能力和 恐怖 的技能减速效果使得努努稳居强势打野第一。努努打野没有一套让职业选手都很信服的符文,很多打野选手的努努打野符文都不同,这一套就是皇族明星打野insec的努努打野符文,首先红色选择了攻击速度,因为攻速对于努努清野来说非常重要,因为被动技能的关系,攻速快的话,可以节省很多蓝量,并且配合W技能可以让努努攻速极快。

您好,万物皆可打野,推荐

作者:998龙少爷

1.艾克

虽说s9的入围赛中艾克上场胜率挺低的,但是这英雄却能够上得了赛场去打野,说明了这个版本艾克挺适合打野的。

并且猎吗人目前用艾克打野位置胜率挺高的,而且很多职业打野选手在上分的时候用艾克打野的,也说明其实路人局艾克打野也挺适合版本的,推荐上手练习。

这英雄的w控制时间之前好像加长了1s,成为一个大型团控技能,而且这英雄灵活,位移技能多,而且有r技能还不容易死,伤害也高,装备起来刷野快,q技能守塔能力也强,唯一的不足可能就是前期刷野比较伤,有点类似之前版本的塞拉斯打野。

2.挖掘机

自从挖掘机的大招改成了不能用位移技能躲避之后,我就觉得挖掘机这打野英雄太强了,只要他起来了,你没金身就必须吃他的大招,有时候他闪顶,你还交不出闪现,被打一套,然后你才能按出闪现,发现没用,挖掘机直接一个大招带走你。

所以时常看比赛,有时候挖掘机有闪顶的意思,职业选手就会提前闪现,因为不提前闪现,就没机会交闪现了,交了也没用。

而且挖掘机潜形状态下,还能探测移动中敌人的位置,有利有弊,但利大于弊。因为我觉得这个探测范围挺远的,只要对面没你的视野,绝对是我们能够提前发现对面的位置,而去做下一步的计划(反蹲,偷龙)

挖掘机的挖隧道也是一个恶心的技能,时常挖掘机打野你会发现这英雄神出鬼没的,从一个你觉得不可能出现的位置,她就挖了过来,而且有时候你去踩她的隧道,却中了她的陷阱,她就是等着你去踩,直接挖给来给你一套,不死也残。

而且挖掘机还是个妹子。

3.盲僧

盲僧大家应该都知道的,目前为止,我觉得玩好了是最强的打野英雄。

会玩的盲僧节奏能力极强,并且伤害极高,灵活的像一只猴子,刷野速度也快。

但是上手难度实在是难,但是是一个极度能秀起来的英雄,起来了的盲僧,你会发现,这英雄你只要吃他一个q,然后他飞了过来,直接一库,然后我们人都被踹没了。

4.螳螂

螳螂最强的时期应该是那段进化R进草就能隐身加速的那一个版本,只要在野区,你会发现螳螂能一直隐身,能神不知鬼不觉的偷人,当时的野区霸主。

但是因为太强就削了,但是增多了螳螂的玩法,因为那个版本每个人都是进化的R,没人去进化qwe了,但是现在的螳螂玩法就多样性了呀。

前期进化q,野区单挑无敌,配上一个孤立无援,直接2个q一个敌人;进化w,团战poke,aoe能力,减速控制,回复;进化e,团战的收割能力,蜻蜓点水;进化r,生存能力,而且能配合幕刃效果,偷人效果极佳。

5.蜘蛛

我觉得这是所有玩上单最恶心的一个英雄,越塔能力极强,配上一个上单鳄鱼w,蜘蛛的e必吃,而且蜘蛛鳄鱼的组合能直接把对面上单的心理防线击溃,并且鳄鱼作为上单霸主,中期的接管比赛能力太强。

总而言之,当蜘蛛一出,你就会发现某一路十有八九会被军训,而且心态好一点的继续打,心态不好打就开喷挂机了。

十分推荐,双排神器。而且蜘蛛做三穿,打龙快,刷人也快,有百分比伤害,一个蜘蛛爆蛋炸ad一半血都不稀奇,而且打前排能力也强。

5.豹女

十个豹女九个代,还有一个代中代。

既然说了蜘蛛,那必须说豹女呀,这2个英雄是代练们最喜欢拿来用的英雄,不仅仅是因为灵活,主要是节奏能力

你会发现会玩的豹女整整一局下来都在做事,

不是在刷野,就是在刷人

不是在刷龙,就是在反野

节奏感很强

而且极度灵活,野区作战能力极强,伤害也高,刷野也快。

拿出豹女就要掌控野区,去反野的,只要对面是食草型打野 ,毫无反抗之力,你能把他野区给反烂掉

6.猪妹

猪妹就属于一个食草打野,不争资源,不争人头,输和你没太大关系,赢和你没太大关系。

因为有时候猪妹打野,明明自己很多头,但是就是赢不了,没伤害,只有肉。最理想的状况就是人头无所谓,但是助攻一定得多,说明做事做得多,而且把资源给到了其他位置。

猪妹的好处就是控多,有前排,但是把输赢交给了别人

如果别人是扶不起的阿斗,这才是最难过的。

但是如果遇到能c的哥们,那选个猪妹当狗不是舒舒服服的么?

7.塞拉斯(可以玩一玩)

遇见对方大招技能效果好的可以选择,比如对面选择一个石头人,你选塞拉斯,这石头人铁定后悔了,因为一般石头人出肉,而塞拉斯出的ap,大招伤害可不是在同一等级的

(吐槽:但是对面选个石头人上单,为啥不让我选个塞拉斯上单我觉得不是更好)

塞拉斯之前几个版本打野一哥,带征服者,太能打了,一套军体拳,打得别人嗷嗷叫,而且能够秀,灵活,目前版本还是能玩一玩的,遇见对面大招较好情况下。

8.燕雀

自己家控制充足,能保证自己的w必中,燕雀会为你表演什么叫做血条消失之术,而且装备起来刷野就是一套技能,刷野效率高,有个r大招封路支援恶心人,而且q技能在中期伤害也高,cd短,

就像小孩子向你扔石头,,砸的你头破血流,但是又仗着身旁的大人,拿他没有办法,而且靠着墙移动速度又快,有时候还跑不过他,不过抓到了往死里打就vans了。

而且燕雀也能军训别人,只要队友有稳定控制,保证燕雀w必中,那不死也残了,依旧是鳄鱼燕雀组合军训对面上单效果极佳。

9.死歌

这英雄就刷就完事了,唯一比较注意的是,对面如果选择一个强势打野,那么前期大概率要来反野了,得做好视野,还要队友及时支援。

当然,还得自己的q放得准,伤害爆炸,而且刷到中后期,死歌的伤害绝对是第一,后期团战死歌一个大下来对方基本没法玩了,就前期挺难度过的。

10.酒桶

千万别惹醉汉。

纯出输出的酒桶的伤害不亚于中单ap的伤害,而且配上w技能,又显得这英雄十分的肉,而且有先手秒人能力

酒桶的e闪用的好可以开好团,秒c位,别人根本来不及反应,而且放不出闪现可能就没了,或者敌方c位会处于一个危险的位置

r技能能提供伤害也能炸烂敌方的阵型

11.皇子

皇子的二级gank能力应该排得上前几,唯一的不足就是只能进场,很难全身而退,但是敌方主c没位移没闪现,被r住就只是一个待宰的羔羊。

12.人马

旋转木马,q技能刷野快,w有回复,e技能可进攻可跑路,r技能团控。而且征服者极度适合,有一场宁王的人马,让我记忆深刻,就是快死了。可能凭e技能在敌人周围晃,配上征服者和wq的回血,就没死

13.男枪

不脏炮车的男枪不是好男枪,但脏了炮车的男枪不是好打野。

有一说一,男枪的确是一个拿资源能够carry游戏的打野,但是gank能力不强,主要发育,当装备领先等级领先,其实男枪就相当于第二个adc,走野位的adc了

14.奥拉夫

奥拉夫比赛挺猛的,但是路人却很少见,我觉得路人要是有奥拉夫打野,一级可以尝试入侵,因为奥拉夫捡斧头,打的伤害和减速控制太猛了,上单奥拉夫就喜欢一级就凶你,一级扔斧头捡斧头