1.DNF30级左右PK最强的职业是什么,每个职业都要分析,分析的职业最多、

2.DNF为什么PK强势的职业你们都不选择刺客呢?虽然刺客不是最强的,但是PK也很犀利啊!

3.DNFPK什么职业最牛?

4.DNF韩服PK最强的职业,顺便说说这几届联赛的冠军

5.DNFpk职业排行

6.dnfpk最容易起手的职业 最后一个无脑操作都能赢

dnfpk大赛强势职业_dnfpk比赛什么最高

柔道。圣骑。漫游。剑魂。魔道。召唤。

80版本柔道和圣骑的提升是最大的,柔道虽然伤害略有和谐,但是总体上刷图PK实力在全职业中都是首屈一指的,看名字就知道,PK能力绝对不差。审判圣骑就是传说中的“一直在加强,从未被削弱”的神级职业,现在刷图能碰到的辅助圣骑已经很少了,审判圣骑再次被强化到史无前例的高度。在PK中能攻能受,高血高防,能加血能带套(免疫物攻),对魔法职业的复仇等等等等,常令对手抓狂。现在圣光球的眩晕范围那么大,要躲得远远的,好不容易打死了,一个生命源泉又站起来了……

漫游和剑魂就是为PK而生的职业不必多说了。不过因为一些众所周知的原因,国服的白手和红眼异常泛滥,所以还是有些土豪神人打造出竞速刷图的神级白手。但是从技能分析来看,这两个职业的定位就是PK职业。

召唤和魔道作为PKC中的强劲势力,一直是被削弱的对象,毫不夸张的说每次韩服PKC平衡调整中都有对召唤和魔道不利的消息(2013年3月7日韩服更新,增加了星弹和丸子的CD,和谐了召唤群招下位)。在目前国服版本来看,这两个职业确实是强者中的强者。召唤可以一次群招4个下位精灵;魔道虽然痛失高速星弹这一利器,但是以前的拖场技能CD依然完美循环,无法打破,并且加强了冰粉的伤害,魔道选择的道路又宽了很多。

DNF30级左右PK最强的职业是什么,每个职业都要分析,分析的职业最多、

楼主你好,目前以韩服来说共有4个BUG职业。

1,散打:本来职业PK就是PKC一霸,改版后又加强,BUFF少了,连招更流畅了,强压保护一套血过半。

2,金身:自从第五章-进化之光以来,圣骑就一直站在PKC的中上层,80版本以来虽然各种被削弱,但金神们总能适应新的打法,找到新的强势所在,韩服最牛金身(金道勋)去年连续干掉中国两个顶级机械,让国服玩家看到:金身唯罗莉不破其他职业来都不惧,国服前几天出了宇宙级金身阿金PK教程更是说,除了机械和召唤其他职业都还好,敢问哪个职业有这样的气魄?

3,白手:自从短白兴起以后,短白超大范围起手让人想想都觉得既生气又无奈,高手白手一套扫地保护再强压保护打伤害, 套过半无压力。韩服最牛OGC,想了解白手的多面性可以看看他的视频。

4,还有一个记不起来了。召唤?鬼泣?机械?蓝拳?能说很强的也就这几个职业了,不过这几个职业意识不是一般人能掌握的了的。

国服PKC环境太差,自由打打能体会到乐趣,升级场不作评价,你懂的。

DNF为什么PK强势的职业你们都不选择刺客呢?虽然刺客不是最强的,但是PK也很犀利啊!

个人觉得男机械!鬼剑士职业来说30级完全还没起来,好装备武器带不了,优势技能也没出来!男女格斗来说和鬼剑士差不多,装备技能处于劣势!大叔30级对那个职业都成长不够,尤其是技能方面!男女法师来说,女法师完全没优势,男法师由于新职业优势还可以,但技能连招上不足!暗夜里面死灵需要成长,刺客以前10级都很猛,但是早在以前改版后和谐了,刺客优势是速度快可以2个无色连续连且无敌,但30级明显无色不够用其他技能也不完善!枪手来说漫游和机械优势会高一点,相比之下机械会更高,机械中男机械有优势!这里来说说为什么:1、首先低级粉防具里面无疑布甲属性不错且适合机械!重甲轻甲也有低级粉但完全鸡肋,板甲完全没粉!2、技能上来说30级机械的技能完全适用于满级机械的打法,只是相对伤害低点!其他职业少,神人除外!3、血防来说满级职业机械绝得的劣势,但对于30级来说各个职业都没成长起来血防差距也不大所以这点上机械是有优势的!4、移动上来说30级没几个职业移动多快因为装备上限制了!但低级粉防具亡灵、狂舞、活力完全可以让机械比其他职业多上几点移动,再则这里要强调一点玩机械一定要会玩手炮!在移动不足的时候手炮优势就出来了!为什么失眠女机械没男机械优势,因为女机械主要G系列优势男机械是双暴,但30级G完全凸显不出来是后期技能,换句话说学得越高伤害持续时间越明显,男机械完全可以靠双暴不用G系列!30级紫色武器首饰无附魔无时装宝宝机械完全可以虐60以下紫色武器首饰无附魔无时装宝宝大多数职业!当然每个职业都有神人,神人除外!我这里也是大致分析,很多地方都还不算清楚,应该够了!注意技能加点,亮点在手炮,手炮可以弥补很多不足!用手炮翔跃空射必满....跑位意识连招上慢慢练就可以了!

DNFPK什么职业最牛?

刺客是皮甲,是一个完美的近战职业-没有一丝瑕疵,他的战斗倾向极其简单-不像驱魔你还要考虑物驱还是法驱穿几件板甲几件布甲等等等等你什么都不用考虑。 你唯一该做的就是-一门心思砍人,这就是所谓的战斗倾向比较简单的职业。 其实左半边装备实在是没什么好说的,所有皮甲职业都得到了DNF制作者的眷顾-流光,这套装备实在是太完美了,完美的无懈可击。你在50级之前可能会用到暴击套过渡,但是50级之后你一定会换上流光,也不需要卡血装什么乱七八糟的东西-一套流光,搞定。顺带一提传承套装也增加了刺客的相应技能,还有就是,刺客的皮甲套装也很渣,在PK中的表现跟流光不是一个档次的你们可以无视了。 暴击流:刺客其实还有一种流派是暴击流-顾名思义就是猛烈的堆暴击以达成高伤害,这个是有根据的。 姑且再普及一下基础知识,刺客的暴击是双倍伤害,换言之刺客在暴击上获得的收益是正常人的两倍-再换言之刺客每投入一分努力在暴击上其获得的结果也是正常人的两倍-比如物理暴击这个技能,我觉得刺客们都应该把他们点满。 然后就设计一个理论了-为了这个暴击你是否值得付出太多? 首先你要知道如果你用了暴击套而非流光,你就要损失大把的基础属性。 我们做一个假设: 第一种情况:当刺客的物理暴击率超过50%的时候,其基础攻击力会增加10倍。我了个去这还了不得了?如果这是真的,那么所有刺客肯定会无视一切套装然后狠命的对暴击套争取过50%以获得这10倍基础攻击的效果。 第二种情况:刺客的暴击伤害是1.3倍伤害-比其它职业还低,那么显然暴击套就会被无视,刺客也不会去点物理暴击这个技能而转投流光的血硬直移动攻速的怀抱。-因为暴击是废的。 回到现状,现在刺客的暴击是两倍伤害,比其它职业要高但是显然没有刚才的第一种情况变态于是问题就在于-值不值得为暴击率而抛弃其它属性。 这个问题我没法回答,这完全是个人价值观的问题。如果是刚才说的第一种情况那么显而易见的是个人都会选择暴击套如果是第二种则显而易见的会无视暴击套-而2倍暴击伤害这个很中规中矩的属性到底在你心目中有多重要?如果你是一个“狠大于一切”的玩家,那么暴击套说不定就是你的选择。但是如果你是稳中求胜的玩家,那么流光套的强力基础属性加成则更加适合你。 所以说,我无法给出明确的答案,我只能罗列出尽可能详细的数据而让大家自己选择。 所谓的暴击套:40-45的一身便宜货皮甲装备,+15暴击 流光套:160硬直,250血,4攻速2移动,1回避,5暴击。 由于流光套整体比暴击套高出正好一个档次(40-45对45-50),所以考虑到护甲精通的问题流光套还会带来额外的力量-换言之实际上来说暴击套和流光套之间的比较其实是这样的。 暴击套:10暴击 流光套:160硬直,250血,4移动,2攻速,1回避,一些护甲和一些力量 这没办法比,你没法拿苹果和新几内亚去比较-它们不是一个类型的,于是我打算这么计算。 由于刺客的暴击是增加100%伤害,那么10%的几率增加100%的伤害按DPS计算可以理解为100%的几率增加10%的伤害。 虽然流光套那乱七八糟的属性无法直接和伤害挂钩但是你要明白一点-DNF的PK场用一句话概括就是我要打死你。你成功了你就赢了你失败了对手就赢了,换言之你所累积的一切属性实际上都是为这个大原则服务的。因为提高了4%的移动速度我能更追上他一点击中他,2攻速可以让我更快的扯一个投技,250血可以让我多活一会万一反夹了多连他一次等等等等。这些都是无法直接测量的,只能交给各位的经验判断。 实际上问题还要更复杂一些。 肯定会有人这么想:暴击率这个东西是递减的。一个角色的暴击率越高,那么对他来说暴击率的意义就越小。当你的角色有70%的暴击率的时候10暴击率对他就没什么意义了-因为目前他打10下出7下暴击,加10%后事10下出8下-他的实际暴击率增加了当前的七分之一。而当一个角色的暴击率是10%的时候额外增加的10%暴击率就很有意义-10下出1下暴击变成了10下出2下-他的暴击率实际是增加了一倍 然后的问题就是-那么一个一般的刺客到底暴击率具体会有多高。知道了这个之后把计算公式带进去就可以很简单的得出结论了。 刺客的暴击率你可以这么算。双剑5%,专精10%,物理暴击10%,暴击套减流光5%,再来个虎魂什么的-一个刺客在不穿暴击套的情况下物理暴击率最少也有30%-达到40%也不是什么难事-我们取中间值35%。 在35%的基础上提高10%的暴击率是再原有暴击率上再提高了七分之二的实际暴击率(除不开暂且用分数计算)。“增加了35%的七分之二的机会多造成100%的伤害,既是35%*2/7*100%=100%*2/7*35%。”换言之运用DPS理论的话可以计算为100%几率增加35%的七分之二的伤害也就是10%伤害。咦?这不是和直接计算10%*100%得出的结论是一样吗?难道是巧合?难道暴击率没有衰减问题?那么再算个刚才说的“暴击收益小”的例子,假设一个人有70%的暴击率再增加10%就从10下7暴击变成10下8暴击,暴击率实际提高了70%的七分之一-那就是10%嘛!再乘以100%还是10%,那那个所谓暴击率增加一倍的10%呢?10%增加一倍那不就是多了10%嘛!一样。换言之-暴击收益递减这个理论是在扯淡,只要你的暴击率大于1%小于100%,那么没一点暴击率都可以给你带来1%的伤害 于是结论就简单了。 假设你穿的是一身蓝色装备,在你PK之前你现在有权利选择两个BUFF。 BUFF1:提高10%伤害 BUFF2:160硬直,250血,4攻速,2移动,1回避,少量护甲和力量。 如果你想选BUFF1,那么请你选暴击套 如果你想选BUFF2,那么请你选流光套。 右半边就比较值得探讨了。首饰方面首先基本上卡血装备是毫无悬念的远古3件套-一周就可以做出来平均每件170血都是52级紫级别的属性魔防也够高所以这个不是问题。什么?你有传承3件套?你NB,你可以什么都不用想了。 战斗装备 手腕的话不出意外应该还是墨竹,本身便宜所以最好强高点,否则那蛋疼的魔法防御会让你面对法系职业压力很大。价格也不贵相信人手一个是没问题的。土豪流的话各种XX者之魂也是不错的选择,虽然这玩意很破坏PK平衡性。 项链的话顶级的自然是王者之星。刺客在攻击速度和移动速度上都有100%的受益,有钱人请便。你不是有钱人的话-那我也不知道怎么办了。你可以选择做太垃项链-这个某种意义上甚至比王者之星还要强大的项链但是-有多少人能做出来呢?除此之外项链这个蛋疼的部位就没有任何一个战斗装备-平民级的达芙妮还是用来卡血的而卡血装远古3件套显然更加强力。多混混深渊把那个疯狂伊凡的项链拿到手也不错-2%的移动速度还是很不错的。而问题就在于王者之星土豪,太垃需要太长时间疯狂伊凡也是,换言之前期刺客可以用的好项链-应该是没有。兔神?好歹还加力量聊胜于无,或者远古项链也加些力量吧好像。 戒指的话可选择的就很多了。终极土豪可以选择骨戒,用处比较大但没你想象的那么无敌-其效果确实NB但是绝对不值那个价位。所以如果你有现成的,请你带上,如果你打算花钱收,那我不推荐。顺带一提那个一神崩拳打了我一万八就是带的骨节-我被破招。然后就是灵犀之戒,3攻速确实很NB,对刺客来说可以达到很大受益。太垃戒指减命中减暴击大家自己定夺。至于那些XX者之魂,我持中立态度。话说刺客身上没什么显眼的光影效果,隐形的话应该是完美隐形除非你自己搞个亮到发紫的武器。啊对了,悲鸣戒指,2移动2攻速55粉级的魔抗。神器。 称号 刺客是一个纯粹的物理攻击职业-想都不用想虎力就是现在其最好的称号,估计就算盗贼出礼包都不可能比虎力好-那个特效实在是太逆天了,尤其刺客还是个全程跑动的职业,高力高血高基础属性还有物理暴击,实在是太完美了。但是虎力现在的价格比较离谱,实在不行的话死神称号或者现在的庆典称号多不错但是-你要损失那8%的移动速度,我明确告诉你这是质的差别,如果你想玩好刺客,不惜一切代价都要弄个虎力。 时装选择方面发生了一个很有趣的事件 攻速攻速技能看个人喜好皮肤减物理伤害闪避血上限移动速度这些都没的说,问题是-头和帽子应该用什么属性? 智力?刺客是纯物理攻击,智力连一丁点用都没有 施放?刺客没有BUFF,全是打戒指里我连贤者都没提这里当然也不需要 难不成用精神?嘿你别说还真有点用,好歹精神也能减少魔法伤害,虽然对物理职业无效 传说中还有回血?我靠这个不错啊,两件都穿回血的话PK一场下来估计正经能给你回不少血 估计刺客会在回血和精神里选吧。两者都是聊胜于无的东西,看个人喜好了。

DNF韩服PK最强的职业,顺便说说这几届联赛的冠军

首先声明 没有最强的职业,只有最强的玩家

但还是有很大一部分职业是被大家公认的pkc较为强势的职业

刷图pk两不误的平民职业(无扩展栏)

1:女机械(简称母鸡) 强势之处:不烧钱,高输出,无技术 缺点很明显,脆皮职业之一,pkc常被各种秒杀(或连招直接带走)。

2:驱魔(个人喜好力法双修偏法系) 法系刷图输出高啊。最简单的一套连招伤透无数玩家的心(x+z+星落+狗狗+破魔+狂乱锤击+大风车) 优点:霸体多,输出高,易上手。 缺点:速度慢

3男街霸(这个职业绝对的强悍) 推荐65——70再去pkc,重甲职业,血厚。一旦被浮空后网子抓过来,然后各种虐 杀。而且装了3重疤痕之后那掉血才美。 优点:一大堆 缺点:不够灵活,技能单一。

还有召唤啊,奶爸什么的我就不一一列举了

。。。。。。

pk刷图两不误的rmb职业(无扩展)

4:复仇(就是我们的4叔了)高速度,强大的浮空,高输出的自我保护技能。连招难度一般

优点:输出高,速度快 不足:装备贵了点。

5:男/女气功(神速职业)随便一套节日礼包,乱弄些rmb100一下的装备。开了风之气息后的速度。。。。。。猫拳,你懂的 ps:男的爆发 女的状态。 缺点:拳套高强贵啊,还需要点技术。

6:红眼(红神还是红狗你自己看着办)其实我自己也是一名70的红眼,这个职业满大街都是,不用我介绍了。 缺点:pkc缺点很多的(遇菜鸟一套带走,遇高手被虐)

为pvp而生的职业:

剑圣 与 漫游

pk都很华丽,刷图非土豪都废材。

剑圣对技术的要求比漫游高。

这两个职业玩好了不容易

但玩好了绝对再pck里独霸一方。

pkc里还有很多职业nb的

一下列举: 魔道(代表人物仇东升) 力法(月与海) 柔道(暂无****) 武神(蓝色风暴) 鬼泣(孙大炮(好吧,我承认这只是恶搞))

最后再声明 没有最强的职业,只有最强的玩家

DNFpk职业排行

在韩国曾经格斗职业一度强势 武神·金玄都在连续四次韩服联赛中夺冠,成了传奇人物,武神、毒王、柔道是曾经DNF中PK最强的职业。但2010年韩服格斗改版以后,格斗被削弱了,伤害减少不说,很多本来的buff都成了Dbuff 比如武神的霸体,在韩服居然减少攻速和移动,闪电之舞居然失去了无敌,可以被打断。。现在韩服PK最强的是法师系的魔道、元素、战斗法师这是历届冠军资料第。一届(TOONIES杯)

个人赛

冠军:金南奎(毒王)

亚军:未知

团队赛

冠军:夜花-朴金哲() 柳娜咏(召唤) 未知(毒王)

亚军:魔人布欧-郑俊(毒王) 未知(气功) 李真星(漫游)

第二届(TOONIES杯)

个人赛

冠军:金玄都(散打)

亚军:金南奎(剑魂)

团队赛

冠军:魔人该隐-郑俊(毒王) 张虎(散打) 李真星(漫游)

亚军:夜花-朴金哲() 柳娜咏(召唤) 未知(元素)

第三届(银行杯)

个人赛

冠军:朴宗万(柔道)

亚军:金玄都(散打)

团队赛

冠军:监狱的主犯-郑西侯(毒王) 申玄术(力法) 李尚民(蓝拳)

亚军:魔人该隐-郑俊(毒王) 张虎(散打) 曹胜浩(鬼泣)

第四届(银行杯)

个人赛

冠军:金玄都(散打)

亚军:朴宗万(柔道)

团队赛

冠军:大逆罪人-柳宗圭(剑魂) 金昌源(柔道) 欧苏民(力法)

亚军:监狱的主犯-郑西侯(毒王) 申玄术(力法) 李尚民(蓝拳)

第五届(银行杯)

个人赛

冠军:金玄都(散打)

亚军:李哲明(漫游)

团队赛

冠军:20:3-朴金哲(机械) 柳娜咏(召唤) 李东珠(漫游)

亚军:大逆罪人-柳宗圭(剑魂) 金昌源(柔道) 欧苏民(力法)

第六届(银行杯)

个人赛

冠军:金玄都(散打)

亚军:李哲明(漫游)

团队赛

冠军:20:3-朴金哲(机械) 柳娜咏(召唤) 李东珠(漫游)

亚军:大逆罪人-柳宗圭(剑魂) 金玄都(散打) 欧苏民(力法)

第七届(银行杯)

个人赛

冠军:崔再行(元素)

亚军:金玄都(散打)

团队赛

冠军:恶魔军团-郑中民(力法) 张在原(剑魂) 金承延(蓝拳)

亚军:大逆罪人-金昌源(柔道) 金玄都(散打) 欧苏民(力法)

第八届(可口可乐杯)

个人赛

冠军:朴寒苏(阿修罗)

亚军:金昌源(柔道)

团队赛

冠军:输就删号-权闵禹(魔道) 金延城(女漫) 金汉俊(死灵)

亚军:恶魔军团-郑中民(力法) 李哲明(漫游) 张在原(剑魂)

第九届(可口可乐杯)

个人赛

冠军:权闵禹(魔道)

亚军:申楚于(力法)

团队赛

冠军:高手-权闵禹(魔道) 金真(女) 郑成传(散打)

亚军:恶魔军团-郑中民(力法) 金成俊(机械) 赵胜日(召唤)

dnfpk最容易起手的职业 最后一个无脑操作都能赢

第一名 力法-柔道-武神-元素

最近粗腿集体超神,力法和元素pk一直是非常厉害。不要黑我,你用力法和元素打不过红神是你自己手残。

第二名 鬼泣

优点,机动强,伤害足,开场鬼影步猥琐,然后放阵猥琐,鬼闪加卡洛出来打一会,然后放阵猥琐,如果没结束依次类推,放阵猥琐-鬼闪卡洛

缺点,皮薄血少我几乎找不到其他缺点。非常吃装备的职业,喔不,最吃装备的职业。装备成型后几乎无敌的职业。

第三名 黑暗武士

优点,颤抖吧,必杀。你懂得,起手技能多,连招伤害高,皮糙肉厚,能给敌人心理压力。

缺点,几乎没有。

第四名 男女大枪

优点,皮糙肉厚,远了,激光炮细火,近了加农炮,bbq,一套连招绝对比大红神打的疼,量子爆弹自保还是连招都是高伤技能,被动觉醒更是为pk设计的。

缺点,近身加农炮放掉之后较无力,我感觉猛龙断空斩非常克制大枪。

一个趋于完美的pk职业,嗯,就这样。

第五名 男

优点,压制狠,伤害足,虽然感电雷爆炎弹一套无差别秒杀的时代一去不返,但是最近异常改版冰冻雷冻住的几率大大增加。

缺点,皮薄血少,被猥琐灵活的职业克制。

依赖装备输出,操作需求不是特别高,属于不怎么能秀操作的职业。

1、女气功:女气功这个职业在现在来说可真是非常火热了,由于女气功拥有很出色的辅助能力,可以给队友增加伤害和速度,还有无敌的念气罩支撑,自从安徒恩团本开放以后,女气功的人数是一天比一天多。在PK场中,女气功是一个比较好上手的职业,前期先放分身防止敌人突脸,然后各种大范围技能找机会放就可以了,最后念气罩一开再加上雷龙,就能打敌人不少的血量,这样一轮一轮的敌人就受不了了。

2、驱魔师:驱魔师最近也是非常出名,被称为是拥有三次觉醒的职业。在魔战套和星际毁灭的加持下,驱魔师的Z技能和二觉伤害可真是足以毁天灭地了,到底有多爽估计只有体验过的人才知道了。驱魔师在PK场里最大的特点就是霸体非常多,根本不怕敌人过来起手,随便一个技能就是霸体,根本没有空隙。注意对手的走位空隙,直接放霸体技能就行了,黏住以后用那个锤上天的技能打一套,操作还是比较简单且容易上手的。

3、狂战士:狂战士作为国服人口最多的职业,在PK场中也是不例外的。狂战士的伤害是很高的,可能是由于固伤的原因吧,一个大崩被打掉半管血的人也大有人在。而且狂战士的连招特别简单,一个就是崩山击接上调,平A再上挑,能直接打到保护。还有一个很无赖的打法,那就是直接平推,一个劲的平A就可以了,能打对手三分之一的血量,对手还一点办法都没有。

4、死灵术士:死灵术士在平常的时候真的是一个冷门职业了,打团和平常组队基本上是看不到的,但其实这个职业能算是一线的实力了。在PK场中先利用王子进行消耗,等到巴拉克能用以后就各种放大技能就可以了,敌人突脸过来就用王子控制一下,基本上无脑操作都能赢,上分太稳了,非常建议新手玩家使用。