怀旧版征途弓箭手技能加点图_怀旧版征途弓箭手技能加点图表

       大家好,今天我想和大家详细讲解一下关于“怀旧版征途弓箭手技能加点图”的知识。为了让大家更好地理解这个问题,我将相关资料进行了分类,现在就让我们一起来学习吧。

1.征途怀旧版陷阱弓技能加点和属性加点

2.征途怀旧版陷阱弓技能加点

3.求详细的征途怀旧陷阱弓技能加点,要求绝对专业的建议

4.征途玩弓箭手宠物系怎么加点还有技能加点

5.征途口袋版弓手技能怎么加点 弓手技能加点攻略

6.征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好?

怀旧版征途弓箭手技能加点图_怀旧版征途弓箭手技能加点图表

征途怀旧版陷阱弓技能加点和属性加点

       属性是全体质,基础流星箭+4,落日弓+1,气动箭+5,二重箭+5,猎手印记+1,剩下的+7,双修宠物2点。陷阱是火灵+7,火焰陷阱+7,封影箭+1,右边的是凑点的,惊魂箭+5,毒云+7,荆棘护甲+7,雄鹰之眼+7,捕兽夹+7。惊魂箭+5,冰封和蝎毒是凑点,蛇毒+5,爆炎+7,强化陷阱+7

征途怀旧版陷阱弓技能加点

       射手有着精壮的骨骼和超出常人的臂力,对弓箭非常的了解。灵活多变,英勇善战。但心地善良。

        精力充沛的射手有着丰富的战斗经验,他们有着类似战士甚至高过战士的爆发力。

        大多射手喜欢打猎,在抓捕野兽和布设陷阱方面都有着独到的经验。温柔的射手从不张扬,常常保持低调的状态,但不鸣则已,一鸣惊人。

        某一天,你踏上了征途,在征途怀旧版你无意间发觉到射手这些身上独特的魅力。就这样你爱上了这个职业,成为一个神射手,踏上了漫漫征途。

        很多修射手的玩家都如以上这样成为后羿的“门徒”的,那么射手之所以称之为射手自然离不开装备和技能的修炼以及自身属性的提高。

        能成为一个好的射手,装备自然要精良,怀旧前期建议做任务主要领取物理防御的装备,用来提高自身的物理防御,这样便于刷群怪,因为群怪大多是物理攻击的。路上难免会遇到魔法攻击的怪,我建议去商店买套魔法防御的白色装备穿着,以备危险之需要。

        修射手的最需要注意的就是怀旧中的一键换装设置,灵活的换装才能使你操作发挥的淋漓尽致。

       换装其实很简单,比如你有物理防御套和魔法防御套两套装备,你先把选择项选为第一套(如图)然后手动穿上物理套点读取装备这样整个物理套就在周围出现,然后你再保存即可。随后换第二个选项用设置魔装重复上一次操作。

        所谓一键换装,就是用几个快捷键迅速换装,省去手动一个一个换装的时间。便于PK占尽先机。比如第一套你是物理套现在穿在身上,你想换第二套魔装,那只需要按提示Shift+2即可立即更换魔装,想换回来就Shift+1就这么简单。可以设置更多套,以上仅仅是非常傻瓜化的比喻,其中的奥妙还是自己开发吧。呵呵!

       属性我建议射手全部加到体质项上,加力量的话,+1点也只多1点攻击而已,而加体质的话,不仅可以提高自身的血量,物理 和魔法防御也有相应的提高,当体质加到一定程度,会增加自身的重击几率。让自身的爆发力能更大程度的施展开来。再加上考虑到各个职业都有固定伤害等技能,所以体质不得不加,不得不全加。拿个例子来说,学过复仇之心的守护战士被你击败之后,立即爆炸,如果对方血高而你血低的话,你就会被对方炸死,那就 得不偿失了。另外火法的烈火焚身、电法的隐雷、天罚之雷……不说了太多了,总之不注重气血的话,就是注定的失败。

        由于怀旧的级别相当难升,所以技能点自然有所限制,但再限制也难不倒我们灵活的射手。

        首先13点召唤无敌是必须要修的,通灵棍法+5、棍法精通+7、幻影迷踪+1刚好13点。

        再者基础射手把幻羿神功+7、铁幻铠+7其余凑点。

        当基础点数够44点后建议你学宠物系的巡捕宠物,当够52点的时候学习复活宠物。但宠物系只切仅仅加2点。这样你到53级就可以带上宠物,宠物建议鸟类优先。因为鸟类大多是魔法攻击,而射手是物理攻击,带好鸟儿,等于是物魔双修了,在普遍等级偏低的怀旧这样的修法很实用,也很潇洒。

        这之后就主要修弓箭系了。影之舞+7、狮子心+7其余可凑点,但最多不可以超过5点,霸王箭可以最后只+1点。

        就这样,一个完美的射手出炉了,带宠物,手持弓,威风八面。披荆斩棘,箭舞飞旋,敌人闻风丧胆

求详细的征途怀旧陷阱弓技能加点,要求绝对专业的建议

       呵呵

       我就是连陷阱的

       但是不咋地

       属性我是加全体质

       我们陷阱怎么说也要保命先嘛O(∩_∩)O~

       你要是有钱打装备的话就全敏+血衣

       这是我研究出来最好的保命方法

       我没钱所以全体质

       基础技能我就不说了

       我只说部分的(下面说的都是加满后的)

       火焰陷阱(触发1200点伤害,之后掉血200点/秒,持续10秒

       )

       一共3400血,前期就只有这个技能了,加不加满自己看喽

       毒蔓陷阱(掉血550点/秒,持续10秒)

       一共5500血

       还不错,比火焰多就是了

       下面的必须加满的,就是陷阱吃饭技能

       捕兽夹

       (这个废话了,有额外的,谁不加啊)

       强化陷阱

       (回忆中加满是20%吧)

       爆炎陷阱

       (触发3600,之后掉血100点/秒,持续22秒,一共6800)这个我是回忆的,不太对,但是也差不多了。

       终极技能前就这个NB了

       嗜血箭(以后pk就只有它了,别无他选)

       诛仙陷阱

       和

       屠魔陷阱

       (一个加满就行了,自己看着办)

       死神陷阱(加满好像是7000血的样子)

       这个废话中的废话,你不加它,就是人家的活靶。

       这些都是我打的

       并非Ctrl+C

       所以分给我啦

       谢谢了

征途玩弓箭手宠物系怎么加点还有技能加点

       属性;半力半体

       技能;基础技能51点.宠弓二点(带个BB省N多事).陷井系火灵五点,火焰陷井七点.响箭五点(前期杀人靠它,再在身上打几个混乱石头.相当好用).毒蔓七点.惊魂箭七点(刷怪用,别信那什么爆裂用一辈子之说,威力不一样的),雄鹰五点,捕兽七点.没羽五点或七点(中期杀人靠它).蛇毒五或七点(可以和没羽毛选择一样),爆炎七点(秒杀任何人).强化七点.隐身三点(逃命或等猎物上钩),噬血七点(杀人终级单攻技能),屠魔七点.死神七点....

征途口袋版弓手技能怎么加点 弓手技能加点攻略

       追星箭5 铁幻铠20 神足5 射术精通5 强身术20 后羿之魂20 落日弓1和20,都可以,这个技能被很多大号所钟爱,后期攻击超高,加到8攻击就可以上1500,后面更加恐怖。在加上高暴击率,和9秒的冷却,确实是厉害之极的技能! 陷阱系:惊魂箭5如果加落日弓满就点5,如果不加落日就点满!终极杀人技能。没得选。点高他等于点高攻击力了 守护火灵5点藏在他背后杀人偷砖都是可以的。包括抢怪。 伪装术20点陷阱的优势之一就是血后。 机关术20点,提高攻击的技能。没有弓系高,但人无完人,既然选择就不要后悔。 连环陷阱不加,真是废技,不解释 火焰陷阱满前期威力不大。后期绝对的招牌技能。让人死于无形之中。有点忍者的感觉! 荆棘护甲5点,为了点冰封。除了欺负战士,再无他用! 隐匿行踪满前期要300秒的冷却,加高了可以隐身很长时间。超级赞的技能,偷砖无敌!但别站人堆里容易被误杀! 冰封陷阱满,貌似攻击不高,但后期有超高的冰冻几率,而且不可抵抗。配合火焰陷阱。杀人就是游戏! 箭灵谁加谁洗点! 捕兽夹5点后期的技能很废,看了这个技能我有点伤心了。 强化陷阱满121级后各职业血都很高了,有了他可以让我们的火焰和冰封强化下。 万劫地狱满第一级就可以减少敌人一半的生命,就是不知道哪个点背的踩上了! 双修-------------------- 双离魂箭1点 驯捕宠物1点 复活宠物1点 另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废! ------------------------ 弓系 流星箭5 二重箭5 活力20 强攻祝福20 左右开弓不加 穿云箭5如果不加夺魂,落日,点满他,也不错哦 影之舞20 穿透不加 夺魂箭5点如果落日点满了,就点5,如果不点落日就点满这个吧。 箭灵不加 双修------------------ 离魂箭1点 驯捕宠物1点 复活宠物1点 另外说下很多高人说想点撒网,我可以明确的告诉大家技能点会浪费很多。后期根本不够用的。具体点数自己算。如果要加就点满落日弓,在点射术精通。别的都是废! ----------------------------- 宠物系 离魂箭5 驯捕宠物20后期肯定有圣兽,攻击估计在5000 左右。 神兽附体20 复活宠物5点,尽量快的恢复。也可以选择满,但后期点肯定不够用了。 野性不加 强化宠物20点 撒网20点杀人技能,很好的控制技能。把人当猎物 献祭20点恢复生命的超强技能。等于一次复活了! 保护20点变态技能,超级宝宝!我估算加满BB攻击上8000应该不是问题。或者更高!一个撒网,然后保护,基本没救,还不带你自己的攻击。 箭灵不加 其实修纯宠真的很安逸,你的级别是最重要的,只要配合好技能杀人很轻松。不建议双修 弓箭全力,宠弓和陷阱全体。

征途2弓箭手技能加点怎么加 特别是迷踪步加到几级比较好?

       弓手

        基础打击:基础打击是普通攻击,加3点。

        穿云箭:穿云箭是单体攻击,加3点。

        漫步飞雨:漫步飞雨可以群体攻击,加5点。

        魔弓

        阻击:阻击可以攻击敌人并提升暴击几率,加1点。

        箭羽生命:箭羽生命可以增加角色的血量上限,加3点,后期加满。

        影舞·极:影舞·极可以攻击敌人并提升暴击概率,加5点。

        神箭术:神箭术可以增加角色攻击力,加5点,后期加满。

        游刃有余:游刃有余具有护盾效果,可以吸引敌人攻击,建议不加。

        李广之力:李广之力可以增加角色的防御能力,加5点,后期加满。

        惊羽

        星芒击:星芒击可以流失敌人血量,加3点。

        疾风穿杨:疾风穿杨可以攻击目标并增加护盾,角色具有免伤效果,加5点,后期尽量加。

        陷阱精通:陷阱精通配合疾风穿杨可以在护盾状态下进行反伤,加3点。

        死亡印记:死亡印记可以流失敌人血量,加3点

        杀手本能:杀手本能可以增加角色的暴伤,加5点,后期加满。

        猎手标记:猎手标记可以使敌人流血并无视防御,加3点。

        凌波微步:凌波微步可以攻击目标并增加闪避值,加3点。

        征途口袋版弓手技能加点攻略手游之家就为大家介绍到这了。

求征途怀旧版宠物弓的加点法。

       先来看看弓手属性点怎么加

       属性点肯定是加全力量的,因为攻击高,防御还是要看个人喜好的,因为征途2里面减伤最高也才4%。所以有能力的话最好就是搞两套防御装备,至于玄兽BB肯定也是要力量的,因为BB有个金系守护的技能,可以把BB20%的攻击加成在人物身上。

       然后是征途2弓手技能加点

       基础技能

       穿云箭:14级满级132点攻击(不用加满)迷踪步:冷却时间180秒,介绍:幻羿神功的入门轻功,使用之后一段时间内提升移动速度(14级230)并能够穿越其他玩家

       基础箭术:技能冷却时间20秒,介绍:武林中广为流传的箭法要诀,主动提升物理攻击(14级满级419点)持续300秒。建议加满

       清风决:冷却时间10秒,介绍李广射术的入门要诀,增加自己或队友敏捷属性,持续180秒。建议加满

       幽冥箭:攻击技能,冷却时间1.6秒45以前的主要攻击技能

       影之舞:冷却时间260秒,介绍:李广射术中记载的绝顶轻功身法,短时间内增加任务闪避百分之50。建议加满

       射击系以下技能介绍等级以一级计算

       狙击:45级技能,冷却时间30秒,介绍:幻羿神功中记载的射术,能击穿固定的盾牌,带有物理攻击625点,对怪物增加1276点伤害,对刀客,剑客附加638点伤害,有百分之35几率使目标麻痹4秒

       箭雨:45技能,冷却时间1.6秒,带有447点物理攻击,攻击3个敌人

       连珠箭法:53级技能冷却时间60秒,能对同一个目标连续射出两箭,带有物理攻击911点

       精准箭术:53级被动技能,学习后提高重击百分之一(建议加满)

       狮子心:61级状态技能,冷却时间120秒,开弓之时犹如狮王附体,短时间内将重击率提升至百分之百,持续6秒(如果每加一点增加一秒的话建议加满)

       流星箭:61级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有1235点物理攻击,造成伤害的同时使自身重击提高百分之3

       李广之力:69级状态技能,冷却时间20秒,增加双防1055,持续300秒(建议加满)

       破绽射击:69级状态技能,冷却时间20秒,提升忽视几率百分之1持续180秒

       落马术:77级控制技能,冷却时间180秒,瞬间将目标从马上击落,4秒内不能上马,同时3秒内角色行动不受控制

       御神箭决:77级状态技能,冷却时间120秒,避免外界影响13秒内受到的魔法伤害较少百分之80(建议加满,对付法师的好技能)

       神箭术:85级状态技能,冷却时间20秒,主动提高物理攻击力1809点,持续300秒

       箭雨生命:85级被动技能,被动增加生命上线百分之1

       漫天箭雨:93级群攻技能,冷却时间1.6秒,带有2634点物理攻击,造成3乘3范围的最多5个敌人

       灭灵箭:93级攻击技能,冷却时间1.6秒,带有2634点的物理攻击,提高重击率百分之3。这是当前最后一个技能了

       以上是我本人测试中的弓手加点,自己感觉还是勉强过得去的。希望可以给还在纠结征途2弓手加点的朋友们带来一些启发,也欢迎弓手达人们一起交流。写的不好不许喷哦~~

       属性建议加体质 纯宠弓 没必要有太强的攻击 要是宠弓只学到复活 另外全血弓箭系就要加全力了

       驯捕野兽+5

       强化野兽+7

       复活宠物+7(300秒和40秒是什么概念)

       冲刺训练+7(加400的速度,不过看起来没什么用)

       治疗宠物+0(复活够用了,40秒内打得死你宠物的你不跑我没话说)

       离 魂 箭+5(为了下面可以加7点)

       吸引训练+7

       喂 食+0(我加了2点,还是复活40秒的概念,如果想学撒网的可以学)

       怒吼训练+7(PK最有用的技能)

       撒 网+0(本人不赞同加)

       驯捕灵兽+5(现在我才97级,但以后加点已经想好了。可惜灵宠没远攻的,应该改一下,6种灵宠全是近攻,打怪可以用,PK还是远魔攻的好)

       心灵契约+7(1级8%攻击高好多,建议满)

       献祭+7(学满以后不用带红了。)

       魔法皮肤+7(450的魔防)

       保 护+7(以后PK应该有大用)

       隐匿训练+0(我想还没人用到过这个技能)

       狂怒之心+7

       进化宠物+7

       驯捕圣兽+1

       神兽附体+7

       好了,关于“怀旧版征途弓箭手技能加点图”的讨论到此结束。希望大家能够更深入地了解“怀旧版征途弓箭手技能加点图”,并从我的解答中获得一些启示。