御龙在天弓箭加点!〔要详细_御龙在天弓箭怎么加点

       作为一名AI机器人,我可以提供与御龙在天弓箭加点!〔要详细相关的各种信息和建议,包括最新的研究成果和实践经验。

1.御龙在天手游弓箭手怎么加点 弓箭手属性技能加点攻略

2.御龙在天陷阱弓技能加点,双重箭怎么点,召唤弓手点多少,详细的。。。。。。。。。。。。

3.御龙在天弓箭怎么加点

4.御龙在天神弓50级后技能怎么加点?

御龙在天弓箭加点!〔要详细_御龙在天弓箭怎么加点

御龙在天手游弓箭手怎么加点 弓箭手属性技能加点攻略

       力量为主、体质为辅,力量和体质的自动分配的比例是2:1,即每3点潜能点会分配成2点力量和1点体质。属性分配非常均衡,是介于全力量和全体质两者之间的一种加点方式。这种加点的优点是输出和生存都能兼顾,既保留了神弓的高攻击的优点,也让神弓有了一定的血量,不过到了后期就比较尴尬了,需要有一定的装备支持,否则会陷入

御龙在天陷阱弓技能加点,双重箭怎么点,召唤弓手点多少,详细的。。。。。。。。。。。。

       基础攻击技能,附带物理攻击力,提升《散花箭》和《灵气箭》的物理攻击力

       1

       急退

       快速向后退一段距离,并给自身一个加速状态

       +5或满

       星空箭

       基础攻击技能,附带物理攻击力,提升《多重箭》和《乱星坠》的物理攻击力

       满

       双重箭

       附带物理攻击力,有一定概率出现重击,提升《三重箭》的物理攻击力

       满

       用箭当用长

       永久的增加弓箭的施法距离

       满

       定星烙

       在6秒内减少目标防御力并减速,增加《梅花烙》的减防效果

       1

       挽弓当挽强

       永久的增加自身的物理攻击力

       满

       散花箭

       高级攻击技能,附带物理攻击力

       +1

       多重箭

       高级群体攻击技能,攻击周围4个目标,附带物理攻击力

       满

       老而弥坚

       永久增加自身的敏捷

       满

       以力服人

       在一段时间内增加自身力量

       满

       射手之魂

       在5秒内增加自身物理攻击力

御龙在天弓箭怎么加点

       首先弓单P肯定不是最强,其优势主要在刷武勋抢人头。相对而言,弓的两系天赋单P的话毋庸置疑肯定是火弓,其优势在于被动闪避天赋(随你等级点满),100级的满弓刀随你等级点满(神技),如果你刷护国的话那么召唤箭手必点满,其他点全部给你的单攻和群攻技能,(包括基础系的)对你的技能百分比有加成,基础系被动加距离和加攻击的技能点满,还有一个有争议的技能就是急退,一般而言加7点正好退11码,但此技能释放后对你有加速效果,而且点越多加成越大,自己看你装备取舍,要技能书的两技能全部随你等级点满这个不解释,最后就是两个陷阱天赋的取舍,一个是每秒减血的基础伤害不高,效果不是太明显,而且实战中别人不会给你时间去放陷阱,110级出了减速陷阱基础伤害还算比较合理所以建议前者1点后者随你等级点满。还有就加火防的被动技能,如果有多余点建议点1点,最上算多了浪费。

       装备的话,陷阱弓优势是在于其给力的双防,装备建议满防装备,或者半血半防,还有最重要的一点就是副手一定要好,唯一补血的东西,攻击的话有条件把戒指和项链武器搞满攻,(顺便说下众星拱级这个状态有BUG你玩了应该就知道了)希望满意!

御龙在天神弓50级后技能怎么加点?

       属性点的话全加力量。

       技能点的话穿杨箭点满。

       急退点满(可以逃命用或者追杀敌人用,因为弓手杀人的话别人想跑很容易。所以等他跑的时候你用急退,就可以增加几米追上去,还能打2下左右。)

       用箭当用长点满,弓手抢怪必备。如果你PK和挂机的话就知道他的好处了。

       星空箭点满(有人说点到加4个好,但是点满的话后续加多重箭伤害的。建议点满)

        挽弓当挽强必满。不说了

       定星阁的话个人不简易你点。因为没多少效果,杀人的话有那点时间用还不如用个技能杀人,而且减速特垃圾。根本没效果,就单人刷副本BOSS的时候用下。

       双重箭前期不用点。后期到100级再洗点点满

       御火式。废材技能。

       进阶技能:散花箭点满

       以理服人点满,弓手唯一的不用技能书的BUFF

       多重箭点满,群攻杀人必备

       老而弥坚点满,加防御的

       飞虹箭的话要书,而且很贵,只为了点后面那本射手之魂,只需加1点就好

       射手之魂,弓手PK专用,短时间加大量伤害

       呼。。。其他的话要90多级才点,目前你应该用不到。

       纯手工。

       天赋说明: 穿杨箭 +13(对于对后期有技能加成的技能 个人建议加满)

       急退 +13 (虽然它是逃跑和追人必备 也无需点太多)

       用箭当用长 +15(弓箭吃饭的被动技能)

       星空箭 +13(用穿杨箭)

       挽弓当挽强 +15 (被动加攻击)

       定星烙 +1(视其他技能加点剩余加上)

       双重箭 不加(对110级技能加成 前期无视 后期视情况而定)

       御火式 无视OR+1(后期考虑它)

       射击系:

        散花箭 +9

        以力服人 +10

        老而弥坚 +8(对于血少的弓手来说 它必点)

        飞虹剑 1

        射手之魂 +4(短时间内增加大量攻击力 单P必备)

        多重箭 +7

        梅花烙+2

        三重箭 (110级 建议重新洗点 再加)

       需要技能书的两个技能:飞虹箭射手之魂

        射击系属高输出,高暴力型职业。

        所有技能全以增加自身攻击力为主.是后期所有追求极致输出玩家的首选。一旦加满状态后,小宇宙爆发,能在5秒内将对手收割!

        群P时,射击系也是相当犀利,无论是输出还是效率,都惊人的高,再加上其超远距离射程,更是让其有处万军丛中,取上将首级之神力。

        

        陷阱系: 

        灵气箭 满

        召唤箭手 1

        众星拱极 满(给予自己和队友增益)

        乱星坠 满

        毒气陷阱 1

        没羽箭 满(增加失明概率 单P神技)

        腾挪闪躲 满(不解释)

        满刀弓 1or满(因为使用此技能的时候 基本75%我没失败过如果 (技能点够加满无妨)

        迟缓陷阱 1

       需要技能书的两个技能:没羽箭、腾挪闪躲

        陷阱系属猥琐流、高闪避、高防御型职业.

        技能主要以辅助和设置陷阱为主,是团队作战的神兵利器!此职业要求操作技术相当高,要时刻注意跑位和配合释放辅助技能。

        在单P时,陷阱系很吃亏,由于输出不是很高,而且要求沉得住气,在适当时候放置适当技能或辅助,耗时很长,一般不是对手被拖死就是自己被累死!

        在群P时,陷阱系犹如神助,其高防御、高闪避,使其容万军丛中异能全身而退,加之,其强大的设陷阱能力和给队友添加辅助状态,陷阱系在团队作战中相当受欢迎。

       装备选择:

       这里推荐大家选择:物防套

        装备栏右侧除衣服外其他全部穿物防装备,衣服选择法防,以备法系职业攻击。

        这套出装主要是出于对神弓在日常抢怪、刷副本、PK中的作用作出的评估。

        作为远程炮台,其最大的威胁无非是同为远程炮台的神弓和近程冲锋的盾战,而这都属物攻型职业;而在平时刷怪、抢BOSS中神弓的速度是最快的,这样很容易第一个受到怪物的攻击,而大多数怪都属物攻型.

        一样是在FB中,神弓往往是队伍中拉BOSS放风筝的首选,这也促使了神弓必须以物防为主,法防为辅!

       PS:这里给大家提点练级建议,在游戏前期(即1—60级)由于国家人口基数大,地图上刷怪的人巨多,强烈建议大家选择神弓,无论是做任务还是刷装备,他都是最犀利的,能将抢怪本事发挥到极致,尤其是在人多怪密的地方,不组队,不锁技能,挂上军令,小范围自动打怪,这样你就会看见周围的怪全是你打的第一下,而别人却帮你灭了它们,东西你捡,经验多拿,装备升级两不误,真是爽透了!

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